Bien joué Gros Ours pour avoir fini le jeu. 🙂 J'avais très peu de souvenirs de cet épisode. Pour répondre à tes questions du pourquoi du comment : Dead Space 1 fut très bien reçu par mais les ventes furent jugés décevantes pour EA. Pourquoi ? Parce que les pontes d'EA jugeaient le jeu par rapport à leurs autres licences qui se vendaient par palettes (comme Battlefield). Le cahier des charges incluait également du multi qui ne vit pas le jour dans Dead 1 mais dans Dead 2 (parce le multi c'est bien). Dead Space 2 est donc mis en chantier plus orienté action dans son déroulement et un mode multi voit le jour où les joueurs incarnent des ingénieurs ou des nécro. Pour les dev', c'était une erreur car une partie de l'équipe était dédiée à cela. Rebelote, DD 2 est encore bien reçu mais encore une fois, les ventes ne sont pas au niveau. Pour Visceral, il n'y aura pas de DD 3 mais EA confirme que si, le troisième opus va voir le jour. EA décide donc de forcer : multi obligatoire (qui deviendra de la co-op) et des micro-transactions pour acheter du matériel, armes supplémentaires...Des dires des dev', le système de crafting n'a pas été conçu pour cela mais EA s'en tapait parce que pognon facile. L'idée de la co-op était de plonger dans la folie d'Isaac sans que l'on sache si le second joueur était présent ou issu de son imagination. Au final, il deviendra le sergent qui nous accompagne (mal intégré d'ailleurs car il disparait dans certaines cinématiques). Enfin, plus d'action. De l'action partout ! Parce que c'est ce que les joueurs veulent (et surtout, parce que t'as pas réfléchir à comment démembrer la bestiole en face de toi). Le créateur de Dead Space 1 et 2 renie d'ailleurs cet opus. Pour le DLC de fin, c'était la fameuse période où EA découpait des petites parties intéressantes pour les refourguer à 10 balles (le fameux Prométhéen de Mass Effect 3 proposé jour-j). Dans Awakened, Isaac se reveille sur la planète de glace et atteint un vaisseau pour pouvoir rentrer sur Terre. Il sera confronter à des humains ou des cauchemars qui se prennent pour des nécro (ce qui montre ce qu'aurait pu donner DD 3 sans EA). Une fois arrivé en orbite, personne ne répond et une immense lune (qui abrite une autre grosse bestiole) apparaît derrière la Terre. Une autre apparaît devant le vaisseau et...CLAP DE FIN !
@dragonphaaze2 жыл бұрын
Les ventes étaient décevante pour EA, mais je me rappelle a l'époque de dead Space 2 de l'avoir acheter en version platinium , ce qui veux dire que le jeu c'est plutôt bien vendue, ils ont jamais été satisfait avec cette licence ...
@chrisdelaxel24822 жыл бұрын
Pour Mass Effect, ce sont les prothéens. Et tu m'as appris pas mal de choses. Je savais qu'EA (pas sport) a saboté le 3è épisode. J'ai fait le 3 à l'époque et j'ai arrêté au milieu (chapitre 12 ou 13) car c'était inintéressant, alors que le 2 était génial. Il faudrait qu'EA arrête les études de marché (parce que dire que DS1 s'est mal vendu alors que c'était une nouvelle licence, qui a fait l'unanimité chez les critiques, mais qui n'était pas aussi bien installé que les battlefield) car ça sabote beaucoup de projets et ce DS3 en est un parfait exemple. En plus de pousser les dévs toujours plus. On a finit avec un jeu bâclé qui n'a rien de la superbe des deux premiers épisodes. On espère que le remake permettra de remettre la saga en avant. Même si j'ai peur d'un remake basique qui actualisera juste la technique du jeu original, mais sans aucun autre ajout. Ca risque de donner une copie inutile car le jeu original fonctionne encore très bien aujourd'hui. On l'a vu avec les live, mais aussi je les ai refait de mon côté cette semaine et le 1er reste mon préféré devant le 2 et largement devant ce 3è jeu.
@francescocampagnaro59382 жыл бұрын
je suis d'accord avec hooper. le dead space 3, il a ses gros défauts mais j'ai réussi à le finir sans trop péter de cable. alors que resident evil 6, je l'ai jeté à la poubelle apres une poignée d'heure de jeu loul
@atonium72 жыл бұрын
A ne pas oublié non plus que ces 3 jeux datent de 2008 à 2013, on est 2022 déjà. On attend le remake en Janvier du 1 et la on pourra vraiment juger. Sinon bon live, merci à toi 🙂
@silenthillsteve34372 жыл бұрын
Hooper parce que tu parles de fin en DLC avec ce Dead Space 3 ( qui n'ai de toute façon pas très intéressante quand on voit le raté par rapport aux deux excellents Dead Space ) je crois l'avoir déjà posté sur ton site et sur KZbin mais je te le redis pour le coup un DLC qui est vraiment indispensable, et qui n'est pas juste la fin d'un jeu parce que chaque jeu possède sa fin à proprement parler mais là c'est la fin globale d'une saga qui reprend les trois. C'est BioShock si un jour tu les refais il faut absolument que tu termines par Tombeau sous-marin Part1 et 2 (Burial at sea ) cela conclut la saga entière et tu as tous les éléments.
@Inblader2 жыл бұрын
Je n'ai pas encore fini la vidéo mais comme j'ai fini le jeu de mon côté je me suis dit que je donnerais mon avis sur Dead Space 3 Déjà la sensation que j'ai eu durant mon playthrough c'était à quel point Dead Space 3 était l'antithèse de Dead Space 1, toutes les choses que les dévs de Dead Space 1 ont voulu éviter se retrouvent dans le 3: - L'abondance d'ennemis (que le 2 avait déjà) et leur spawn outrancier toutes les minutes, on ne respire jamais au point que ça en est lourd. Au bout d'un moment on les voit venir et on sait qu'il y en aura derrière pour "surprendre" le joueur sauf qu'au bout de la 104e fois ça ennuie plus que ça ne surprend. Je précise que j'ai fait le jeu en difficile et je confirme qu'à part combattre des sacs à pv il n'y a aucun challenge du moins pas le bon challenge, et comme le dit Hooper on est un peu trop tributaire de nos armes quand le jeu nous jette dans des séquences scriptées où à part mourir une première fois impossible de deviner à l'avance ce qui va nous tomber sur la tronche - Tout l'aspect narratif un peu trop invasif même si ça ne m'a pas gêné, forcément ça enlève la solitude qui n'est déjà plus présente vu que c'est un jeu coop et par dessus tout un jeu d'action - Trop long, j'ai senti que le jeu s'étirait pour pas grand chose les 4 derniers chapitres - Beaucoup trop de recyclage, toute la magie du premier où l'on sentait que chaque chose avait été placée à la main pour surprendre le joueur voire même stimuler la curiosité, où l'on ne refait jamais la même chose, tout a disparu ici, on traverse un level design prévisible et on refait les mêmes choses en boucle (activer générateur, piratage...) En fait le jeu me fait penser à Resident Evil 6 pour la surenchère partout, totalement action, simplifié à l'extrême: Dead Space 3: fini l'agrandissement d'inventaire avec les tenues ou même juste les améliorations liées à celles ci, tout s'améliore manuellement avec les ressources, plus de munitions pour chaque arme maintenant elles utilisent toutes des chargeurs (logique vu le système de craft vous me direz), beaucoup plus de séquences scriptées, le nombre incroyables d'ascenseurs et de portes. Resident Evil 6: disparition de la gestion d'inventaire puisqu'on ne peut même plus filer d'items au coéquipier, il n'y a plus de marchand/boutiques donc on ne peut plus améliorer ou acheter des armes tout se fait avec les points d'habiletés, le jeu part dans tous les sens, c'est aussi l'épisode de la série avec le plus de narration, les portes à ouvrir tous les 5m. Mais à choisir je préfère encore refaire Dead Space 3 car il a un certain intérêt D'une certaine manière un "bon" jeu mais un très mauvais Dead Space, là où RE6 c'est juste un mauvais jeu et un mauvais RE
@Colloredomultigaming2 жыл бұрын
C’était sympathique, pour la fin en DLC ce n'est pas nouveau, personnellement, je pense à Bioshock infinite , Alan Wake american nightmare, Prince of Persia de 2008 etc donc ça ne m'étonne pas.
@pouetpouet36842 жыл бұрын
Fais un vrai survival : alone in the Dark 1 sur PC !!!
@tucco92 жыл бұрын
En fait le jeu n'a aucune cohérence du début à la fin. Bravo à hooper pour son abnégation, moi perso à l'époque j'avais lâcher bien plus tôt.
@drisschelouati32002 жыл бұрын
Il te dirait qu'un mur blanc est noir que tu lui dirais "oui Hooper". 😆
@chavernac2 жыл бұрын
9:41:34 Même chose que pour Bioshock Infinite, sorti à la même époque : il faut faire les deux DLC pour boucler la boucle 🧐
@chrisdelaxel24822 жыл бұрын
Infinite avait une vrai fin qui se suffisait à elle-même. Les tombeaux sous-marin sont des bonus qui permettent de lié Infinite à ce qui s'est passé à Rapture, mais ce n'était pas nécessaire pour boucler le récit d'Infinite. Je dirais plutôt que c'est comme Asura's Wrath qui effectivement, avait aussi besoin de faire le dlc pour boucler le récit. Même les persos sont paumés à la fin du jeu de base. Et le jeu est sorti un peu avant ce Dead Space 3. Heureusement que cette manière de faire n'est pas devenu la norme, parce que oskour.
@RumbarPirate2 жыл бұрын
Hé bé, c'était bien indigeste, comme toujours avec ce jeu. Félicitation pour l'avoir terminé ! Tu as pu constater de tes propres mains le pourquoi du comment il est autant détesté, et à juste titre. Même si il offre quelques fulgurances, elles sont aussitôt noyées sous un florilège de séquences insupportables car mal conçues. Tu as bien fait d'éviter les missions annexes, dont une en particulier ^^.
@arclone1072 жыл бұрын
Pas une bonne idée de le faire en hard surtout pour vouloir le rusher en faisant le forcing résultat mort à répétition mais forcément c'est à cause du jeu...il est pas parfait mais on peut prendre du plaisir à le faire faut juste y mettre du sien...
@chrisdelaxel24822 жыл бұрын
Je l'ai fait en normal et aucun plaisir à le faire, contrairement aux deux autres jeux. Ce n'est juste dû au streameur, mais à la qualité de jeu qui est bourré de défauts. Des séquences similaires dans les 2 premiers sont bien plus réussi de par l'ambiance, le level design, le gameplay,... Il y a de gros défauts de game design dans ce jeu et il suffit de le comparé aux 2 autres pour s'en rendre compte.
@flightmart9992 жыл бұрын
Si le remake du 1 est respectueux de l'original, il faudrait qu'ils fassent un remake du 2 et ensuite un remake totalement repensé du 3 pour qu'ensuite on en arrive au 4
@chrisdelaxel24822 жыл бұрын
Ou un remake du 1 et partir dans une nouvelle direction. Si c'est pour faire les deux premiers à l'exactitude, il n'y aura aucun intérêt de faire les remake car les originaux passent encore très bien aujourd'hui. Je l'es ai refait cette semaine et à part quelques éléments de techniques qui ont vieillit (ombres, jeux de lumières, l'aliasing, ...) les jeux passent encore très bien.
@louisivdoutremer60852 жыл бұрын
Interessant de voir que ce qui a le plus dérangé Hooper c'est le systeme de craft alors que pour moi c'etait un plus. Sinon c'est toujours navrant de voir que sur 10h de direct, tu as des gars qui vont repeter pendant 10h que le jeu est nul
@silenthillsteve34372 жыл бұрын
Sinon concernant le jeu gros fan de Dead Space, j'ai tous les succès sur les trois jeux de la saga je les ai refait chacun plusieurs fois bon le troisième uniquement pour les succès pas par plaisir contrairement au premier que j'ai dû faire 5 fois. Mais clairement dans le 3 à part les sorties dans l'espace je ne comprends pas. Les munitions universelles c'est pourri ils auraient dû garder comme les deux premiers. Retirer les points de force une très mauvaise idée aussi les menus en plus sont dégueu. L'établi était bien mieux fait dans les deux premiers encore et le système de craft pour ce genre de jeu n'a rien à faire ici pour nous rajouter du loot de ressources inutiles. C'est bien simple dans les deux premiers tu ramassais soit des munitions des soins de temps en temps un point de force ou un plan terminé. Et là 50000 bordel à la con. Bref ce qui est rassurant quand je vois le développement de Dead Space remake c'est qu'au moins ils prennent le meilleur du 1 et du 2.
@silenthillsteve34372 жыл бұрын
Ah oui et j'ai même pas parler de l'armure dans le premier elle évoluait constamment et c'était un vrai plaisir, dans le 2 il y en avait quelques-unes différentes certaines étaient sympas, mais là dans le 3e épisode elles sont vraiment toutes dégueulasses sans déconner. A part la rouge et blanche.
@toitoinelhylien39572 жыл бұрын
"Dans l espace personne ne vous entendra rager...a part le bon gros chaton " Etttt j ai que ca qu a dire. Bon en tout cas gg a tout ceux qui sont restés jusqu au bout. Je suis admiratif de vous. Concernant le jeu tout a déjà été dis c était pas mauvais, c était très mauvais, c était une purge infâme et j espère que les prochains jeux qu on ferra seront infiniment mieux. Allez bisous et a la prochaine.
@chrisdelaxel24822 жыл бұрын
On attend le remake qui remettra la licence en avant. J'espère que ce ne sera pas une simple copie conforme du 1er mais qu'il tentera de nouvelles choses (un peu à la REbirth).
@drisschelouati32002 жыл бұрын
Le genre de type qui serait en train de hurler au chef d'œuvre si Hooper en avait fait de même. Aucune personnalité. Hooper est un gros enfant gâté qui surjoue. On est à des années lumières de ses vidéo d'il y a 10-12 ans, quelle tristesse... un pauvre gars aigri qui perd des abonnés de jour en jour suivi par une petite communauté de fanatiques prêts à prendre un bain dans les excréments du maître s'il le faut. De plus en plus pathétique. GG Hooper, tu vas réussir à te saborder tout seul, comme un grand. Bonne continuation.
@chrisdelaxel24822 жыл бұрын
@@drisschelouati3200 donc, quels sont les bons points de ce 3ème opus ? J'y ai joué de mon côté, il y a des années et j'ai arrêté à la moitié car c'était inintéressant. Beaucoup de choses des 2 premiers jeux ont disparus ou sont moins bien géré ici. Autant, j'ai eu du plaisir à refaire récemment les 2 premiers. Autant le live ne m'a pas du tous donné envie de retourner sur le 3 et ce même en mettant de côté l'avis de l'ours. Et si ce qu'il fait aujourd'hui ne te plaît plus, tu peux partir. Même s'il perd des abonnés, il s'en fout car il joue comme il veut. Il a parfois tort dans ses avis car il réagit sur l'instant, mais dans ce dead space 3, je le rejoins complètement. Peut être qu'en co op, ça passe. Mais en solo, c'est de la merde. J'espère que pour le remake, ils s'inspireront des deux premiers et de quelques idées du 3 qui ont été mal exploité.
@drisschelouati32002 жыл бұрын
@@chrisdelaxel2482 C'est clair que ce n'est pas le meilleur, mais en meme temps, s'ils avaient continué dans la même direction, les joueurs se seraient plaints du manque de créativité. Il faut se calmer un peu dans le sens ou c'est un jeu qui a plus de 10 ans et que en tout cas, bien qu'étant en dessous des deux autres, est généreux en termes de durée de vie et s'est fait chier à proposer un mode coop. Aujourd'hui tout le monde râle pour n'importe quoi, et ce jeu n'est pas si mal, comparé à ce qui sort ces derniers temps sur une PS5 ou une series X. Le gars n'a même pas voulu s'intéresser au système de craft toute la moitié du jeu et se plaint de ne pas pouvoir faire face avec son cutter. Il rate systématiquement les explications et les dialogues importants. Je ne le referrai pas forcément, mais je me demande pourquoi lui il continue avec 250 critiques par minutes. Pas très cohérent.
@chrisdelaxel24822 жыл бұрын
@@drisschelouati3200 Il a été curieux car après la démo, il n'a jamais fait le jeu. Comme il avait envie de refaire le 1 et découvrir le 2. Il a choisi de faire le 3 en même temps. Il s'est laissé porté parce que le jeu avait à lui proposé, et ce n'est pas passé. Et ce n'est pas parce qu'un jeu est généreux en contenu qu'il est forcément bien. Il a quelques bonnes idées, mais la plupart des éléments sont soit mal intégré, soit mal foutu. Et ce n'est pas juste lui ou moi qui disons cela, mais beaucoup de joueurs ayant jouer à cet épisode sont du même avis. Et peu importe que le jeu est 10 ou non. S'il était mauvais avant, il le restera. Et c'est parce que ce jeu qui est mis en avant dans ce live, que chacun dit ce qu'il en pense. Peu importe les autres jeux qu'il y a à côté, un mauvais jeu restera mauvais quoi qu'on en dise. On ne va pas excuser un mauvais film pour sa nullité, parce qu'il y a pire à côté. L'idée de la coop, why not? Peut être que c'est mieux, mais le solo est pourri du début à la fin. Même s'il y a quelques passages plutôt sympa parfois. Perso, je préfère une repompe du 1er, mais maitrisé de bout en bout et qui renouvelle un temps soit peu son propos ou son gameplay (on verra pour le remake), qu'un jeu développé à l'arrache et qui cherche surtout à coller au cahier des charges qu'on lui impose (parce que oui EA a poussé les devs à faire le jeu sans leur laisser le temps de bien faire.) Et le gros ours fait des centaines de critiques à la seconde, mais depuis le temps, on sait que c'est sa manière de faire. Soit on accepte et on essaie de le faire relativisé en apportant nos propres arguments, soit on passe notre chemin car il restera le même. Certaines de ses critiques sont abusées, mais d'autres sont tout de même pertinentes. Je ne suis pas forcément d'accord avec lui sur tous les jeux (je préfère Dead Space au 2, par exemple, même si le 2 reste très bon), mais pour ce Dead Space 3, il a un avis très similaire au mien.