DEADP47 СМОТРИТ: КУЛЬТ ПРОДУКТИВНОСТИ / IGM

  Рет қаралды 63,712

DFTK

DFTK

Күн бұрын

Пікірлер: 74
@deltaheavy2094
@deltaheavy2094 Жыл бұрын
2:30 "Продавцы говна растут как на дрожжах" - сразу подумал про Шевцова
@timonly6738
@timonly6738 Жыл бұрын
Странно что ты про него подумал, ведь он давно не растёт
@jent14
@jent14 Жыл бұрын
​@@timonly6738он никогда не рос
@eugene2_2
@eugene2_2 Жыл бұрын
​@@timonly6738ахаха0ахаххахаахах, гениально,
@Sharada38
@Sharada38 Жыл бұрын
​@@timonly6738ахаххахахахап
@glazorplay2416
@glazorplay2416 10 ай бұрын
​@@timonly6738 эу, я думал мы выше этого!
@alimammaev1284
@alimammaev1284 Жыл бұрын
Я который кранчу в ювелирке два года без перерыва… убейте меня
@rescue-maitor6693
@rescue-maitor6693 Жыл бұрын
Смени место работы, а не плакайся в интернете.
@НикитаПрибыщук
@НикитаПрибыщук Жыл бұрын
Прекрати воровать
@GreatSwarm
@GreatSwarm Жыл бұрын
​@@rescue-maitor6693ахуенное предложение А инвалиду-колясочнику ты предложишь встать,а не ныть о лестницах без пандусов?
@ЗУМРАТСАБИРХОДЖИЕВ
@ЗУМРАТСАБИРХОДЖИЕВ Жыл бұрын
Сорри, братан. Отсюда я не смогу(
@Jules_Love_Live
@Jules_Love_Live Жыл бұрын
О чел. Я тоже. Уебываю из ювелирки.
@dt-y1743
@dt-y1743 Жыл бұрын
11:27 - неироничная база. Лучше закончить проект хоть как-то, чем тупо забросить, потому что он "недостаточно хорош". Я рисую. У меня уйма незаконченных рисунков, наверное, законченных меньше, чем тех над которыми я кранчил по 20 часов и тупо выгорал и бросал. Рисовать - моё любимое творчество, но из-за моего перфекционизма это стало мне в тяжесть, перестало приносить удовольствие, и теперь я сажусь рисовать всё реже и реже.
@drstrangelov3
@drstrangelov3 Жыл бұрын
дико понимаю. я тоже художник, и вроде рисую норм, но всегда недовольна своими работами. очень часто на эмоциях их забрасываю и удаляю
@ilemhancheck03
@ilemhancheck03 Жыл бұрын
Я который кранчу в КС уже 7 лет без перерыва
@Mr_xUwUx
@Mr_xUwUx 5 ай бұрын
Хахахахаха дефолт
@im_cupcake
@im_cupcake 8 ай бұрын
4:47 как иронично сейчас видеть рекламу Qiwi в видосах
@Mr_xUwUx
@Mr_xUwUx 5 ай бұрын
Ага хахах
@littlehalberd
@littlehalberd Жыл бұрын
Работала полтора года в одной мобильной игрульке, перелезая из одного кранча в другой, не офигеть какая работа, конечно, но про другие говорить не могу). Комментарии "пусть все нормально работают, а то одни ебашат, другие ходят на перекур каждые полчаса" не то чтобы применимы на 100%. Компания - не один отдел и поток задач на день не может быть равномерен. В начале спринта кранчили, например, художники, чтобы все отрисовать, анимировать и утвердить, а мы сидели без задач. В конце уже прогеры, ГД и тестеры, потому что все надо и настроить, и проверить, и пофиксить. Ощущения, конечно, отвратные. Не уходила в отпуск только потому что после него была очень большая вероятность не вернуться вообще, а подводить таких же выгоревших ребят было бы по-свински. Выводы нейросетки игм наивны и утопичны, но помечтать о таком можно.
@operaut538
@operaut538 Жыл бұрын
Ага, спросите у бухгалтеров, что такое настоящий "кранч" 😂
@fallfeduk5675
@fallfeduk5675 6 ай бұрын
Этот чих в вылетом флешки.. это нечто 1:12
@maestro4111
@maestro4111 Жыл бұрын
Лол: Терпеть47 откупился от своих симпов медальками, которые наштамповал ИГМ. А главное медальки-то в тему "за Терпение"))
@rgdgfd2281
@rgdgfd2281 Жыл бұрын
Отсутствие кранчей,само собой разумеет что у игры есть вывереный план и сроки. Кранчи соучаются тогда когда в этот план не попадают и горят все сроки. Что приводит к необдуманвм решениям и сырим играм. Что нам,что начальникам что срздателям лучше когда кранчей нет.Выгорание даже одного сотрудника это еще 20 с чем то лет подготовки другого специалиста. От кранчей не выигрывает никто.
@keter4195
@keter4195 Жыл бұрын
Да, но почему-то игры ,сделанные в кранчах, выходят на века. А те ,что сделаны по четкому плану и без выгораний забываются через 1.5 месяца(Привет Halo Infinite)
@gorkinworkbench
@gorkinworkbench Жыл бұрын
​​@@keter4195захотелось ли бы тебе работать до 12 часов ночи неделями, либо месяцами подряд, забивая на своë здоровье и личную жизнь взамен на строчку в титрах игры?
@СергейЕжов-с1м
@СергейЕжов-с1м Жыл бұрын
ни одна разработка не идет по плану, потому что учесть всё невозможно. Если всё спокойно без кранчей по плану - это значит, что людям похрен на нормальное решение возникающих проблем, потому что план и сроки важнее результата, того, как игра чувствуется и играется, того, какие в ней баги итд. И сырые и необдуманные решения - это больше как раз следствие отсутствия кранчей, отсутствие выполнения необходимой для создания хорошей игры работы. 'Выгорание даже одного сотрудника это еще 20 с чем то лет подготовки другого специалиста' Геймдев сейчас популярная область и желающих поделать игры сейчас очень много. Да, нового сотрудника надо обучать многим вещам, но 20 лет в компании ради замены сотрудника? Я не нашел статистики, сколько в среднем работает гейм девелопер в компании, но не слишком верю, что они по 20+ лет работают. В биг дате у нас 20 лет работы это прям ветеран, супер-синьор)
@dejiver2931
@dejiver2931 Жыл бұрын
​@@keter4195у редфола были)
@твойотец-б9ы
@твойотец-б9ы Жыл бұрын
@@keter4195 Хз если смотреть голую статистику кранчи далеко не гарантия шедевра наоборот скорее повышают вероятность создания мусора= Антем кстати кранчили как не в себя ,а получилось то что получилось , Эл Эй Нуар тоже и игра честно сказать з*лупа какая-то вышла ни одна сюжетная ветка не допилена , хало инфинит делался кстати тоже с безумными кранчами выгораниями и сменой руководителей проекта по 5 раз месяц и как видишь хорошей игры не случилось ,вторая дагонага кстати тоже кранчилась и как мы помним во всем кроме анимаций боя была калом г*вна . Бтв только рокстар могут кранчами стабильно делать игры на века они скорее исключение чем правило(еще старые юбики до 4 части асасина тоже умели кранчами делать игры на века ,но это привело к тому что весь мейн состав делавший ассасинов рассосался словив напоследок кучу пост-растройств) это не значит ,что кранчи в принципе существовать не должны ,ведь всегда что-то можно и надо улучшить, исправить, изменить и так далее и тому подобное ,но одно дело когда у тебя кранчи за месяц до релиза и ты в основном по 12 часов занят шлифовкой продукта и исправлением багов, другое дело когда кранчи это твоя жизнь
@Тихан-ю1п
@Тихан-ю1п Жыл бұрын
Как же хорошо, что у меня в жизни только недоработки
@Mefrius
@Mefrius Жыл бұрын
Закончить делать игру нельзя. Можно только сказать "всё! этого достаточно, можно выпускать"
@WTC_mod_Quake_HL_HL2
@WTC_mod_Quake_HL_HL2 9 ай бұрын
можно просто уволится и сказать идите в жопу со своими кранчами.
@eugene2_2
@eugene2_2 Жыл бұрын
Проблема не только в "злых" начальниках и корпациях, но и в обычных работниках, пока одни потеют и делают все возможное чтоб закончить в срок, другие каждые пол часа ходят покурить. А зная как работают айтишники (есть пара знакомых ) когда они на работу могу уделить всего пару часов в день, не всегда, конечно, но бывает, а потом у них дедлайны горят. То могу с уверенностью сказать, что в геймдеве сколько увлеченных людей, столько же там лентяев и лодырей из за которых потом и горит дедлайн,
@WTC_mod_Quake_HL_HL2
@WTC_mod_Quake_HL_HL2 9 ай бұрын
проблема в том что не может творческая работа иметь сроки строгие особенно если поиск и исправление ошибок.
@Xyct713
@Xyct713 Жыл бұрын
Да-да, люди (обычные работяги) виноваты в переработке, а не работодатели, которые сейчас обнаглели. Ставят минималку по зп и вкачивают дофига обязанностей, а других вакансий нет и не будет
@ВарХаммер-з2э
@ВарХаммер-з2э Жыл бұрын
Это скорее культ денег. Потому что чем больше часов работы, тем больше денег
@WTC_mod_Quake_HL_HL2
@WTC_mod_Quake_HL_HL2 9 ай бұрын
наоборот меньше денег. важнее свободное личное время.
@anem201
@anem201 Жыл бұрын
Никогда не понимал людей, что работают потому что хотят есть
@teviar7157
@teviar7157 Жыл бұрын
Можешь просветить? Я тоже хочу не понимать
@WTC_mod_Quake_HL_HL2
@WTC_mod_Quake_HL_HL2 9 ай бұрын
За переработки надо посылать куда подальше если компания не может справится пусть нанимают работника ещё одного чтоб успевали.
@Jules_Love_Live
@Jules_Love_Live Жыл бұрын
Мне 21 год, я работаю иногда без выходных, получаю копейки, я всегда пропогандирую безработство ибо я манал, ухожу на другую работу. Буду работать сутки через трое, делать дом и пить пиво. А на работе читать книжечки и играть в игры на телефончике.
@Jules_Love_Live
@Jules_Love_Live Жыл бұрын
Лучше тратьте время на корешей, баб, игры, но без фанатизма, а так же на всякие штуки по типу спорта, рисования, музыку, настолки и компик, рыбалочку. Ваще тема.
@АлексейБилык-ф8з
@АлексейБилык-ф8з Жыл бұрын
😳 28:07 - вылитый Максим Лавров (Огузак) из "Кухни"
@Andeerrr
@Andeerrr Жыл бұрын
Дфтк спасибо за контент!
@gingun95
@gingun95 Жыл бұрын
Как решить проблему кранчей? Меньше эффективных манагеров и больше работяг (разработчики, тестеры, дизайнеры и т.д.). Кто-то себе премии лзуннные выписывает, а кому-то ебашить надо с горящей жопой, потому что штат то укомплектован и людей даже в избытке. А чо не успеваем? Работаете плохо.
@pinpin2198
@pinpin2198 Жыл бұрын
Сижу на 12 часовой смене и осознаю осознавание
@mbchannel22
@mbchannel22 Жыл бұрын
Не кранчу никогда. Лежу, кайфую. Правда денег нема
@silverkayo3592
@silverkayo3592 Жыл бұрын
Либо деньги, либо счастье)
@mbchannel22
@mbchannel22 Жыл бұрын
@@silverkayo3592 факт
@ВарХаммер-з2э
@ВарХаммер-з2э Жыл бұрын
Ну, 3 часа спать - это ещё лофа…
@Fanat4546
@Fanat4546 Жыл бұрын
Чо всеми так не нравится IGM? Забавные ребята, даже на бусти подписался
@SquallHornet
@SquallHornet Жыл бұрын
4:06 так что же породило igm, которые развод с бэхой замутили?
@РомариоЧан
@РомариоЧан Жыл бұрын
Это правда работает игры работает человек все жизнь чем больше уровень 😒🤔
@Michael-xu4zc
@Michael-xu4zc Жыл бұрын
15:18 что это за игра на телевизоре?
@binkoomifik
@binkoomifik Жыл бұрын
Middle-earth: Shadow of War
@Michael-xu4zc
@Michael-xu4zc Жыл бұрын
@@binkoomifik спасибо
@ЛешаАпгрейдов
@ЛешаАпгрейдов Жыл бұрын
Ну что в китае, что в рашке люди ресурс))
@SosKok
@SosKok Жыл бұрын
РНН!
@Kris-D
@Kris-D 15 күн бұрын
Знаете... Кранчить в геймдеве... Ну ëпт, идите, поработайте работягами) да хотябы на работников пвз взгляните))
@winrareR
@winrareR Жыл бұрын
Ахахха. В Америке люди не ресурс. Азпхахпха! Ебать, ладно.
@dead_eye7651
@dead_eye7651 Жыл бұрын
Успешный человек - тот, у которого из проблем и беспокойств остались только мелочи. То-есть успешного человека наврятли беспокоит вопрос о том "А смогу ли я завтра вообще пожрать или голодным лягу спать на обгаженный матрас?".
@WTC_mod_Quake_HL_HL2
@WTC_mod_Quake_HL_HL2 9 ай бұрын
всё верно успешен тот у кого нет проблем и переработок.
@sind357
@sind357 Жыл бұрын
М-да, конечно нравиться мне дедпи, но когда он высказываться за политику, то он звучит как кель, а именно очень тупо.
DEADP47 СМОТРИТ: Я ПОИГРАЛ В STALKER 2
39:03
Can You Find Hulk's True Love? Real vs Fake Girlfriend Challenge | Roblox 3D
00:24
ТВОИ РОДИТЕЛИ И ЧЕЛОВЕК ПАУК 😂#shorts
00:59
BATEK_OFFICIAL
Рет қаралды 5 МЛН
Long Nails 💅🏻 #shorts
00:50
Mr DegrEE
Рет қаралды 7 МЛН
How To Choose Mac N Cheese Date Night.. 🧀
00:58
Jojo Sim
Рет қаралды 85 МЛН
ХУДШИЕ ИГРЫ ГОДА!
13:38
itpedia
Рет қаралды 2,3 МЛН
T2X2 СМОТРИТ - СВЕТЛАЯ СТОРОНА ROCKSTAR | IGM
14:50
Лучшее с T2x2
Рет қаралды 7 М.
Can You Find Hulk's True Love? Real vs Fake Girlfriend Challenge | Roblox 3D
00:24