Moi je pense qu'il voulait faire passer un message sur le monde de maintenant on est hyper connecté mais on a jamais été aussi seul, avant les gens sortaient pour ce rencontrer pour s'amuser alors que maintenant tout le monde se parle a distance sans jamais se voir et c'est ça death stranding, finalement tu aimais un peu le jeu au début mais à la fin avec toutes ses routes et la facilité il n'y a plus de challenge et d'envie comme la vie actuelle et les gens commencent à réfléchir sur ce que est vraiment la vie. Moi à la fin du jeu justement je me suis déconnecté des serveurs pour retrouver le jeu comme au début c'est beaucoup plus joli et écologique.
@PADAWAMHD5 жыл бұрын
J'adore ton point de vue.
@jaltyx50935 жыл бұрын
Wow vue sous cette angle le jeu est incroyable bravo 😅
@shenmuefr36745 жыл бұрын
Y en a marre des gens connectés j'arrête internet.
@Flash28245 жыл бұрын
Ton commentaire est intéressant et il y aurait beaucoup d'analyse à faire sur ce jeu. Le problème c'est que lorsque l'on commence à vanter les qualités d'un jeu en partant d'un processus intellectuel... pour moi il y a déjà un problème. Un jeu vidéo doit être interactif; le ressentit et le plaisir doivent être sensoriel à mon sens. Les MGS sont des jeux riches en contenue mais disposent de gameplays énormes et jouissifs.
@petitoursroux725 жыл бұрын
Magnifique analyse si kojima a voulu faire passer ce message alors c un magnifique jeu
@arekousou4 жыл бұрын
c’est super intéressant d’entendre vos avis pendant plus de 3h :) pour le coup je trouve que votre débat représente complètement les avis du net sur ce jeu : beaucoup on comme toi DG pété un câble devant la proposition de jeu, et d’autres ont adhéré en criant à l’oeuvre d’art. Ma réalité sur ce jeu après plus de 50h c’est qu’il y a vraiment une intention et un philosophe aux commandes. Ce jeu est l’antithèse d’un jeu vidéo, c’est une séquence chariot élévateur de GTA V sur 50h pour montrer la vacuité de l’existence de Sam et faire ressentir le poids de son fardeau. C’est un jeu roleplay à 100%, on a pas envie de se faire chier à livrer des colis, mais on s’y conforme, tout comme Sam se conforme à ce qu’on lui demande bien qu’il n’en ai aucune envie. Personnellement je regrette que les mails, entretiens et musiques ne soient pas écoutables à volonté pendant les séquences de livraison, mais en même temps je comprends je pense l’intention : le jeu veut te faire comprendre le labeur; dans son état le plus pur, sans distraction, sans bonus. Le jeu veut que tu abrutisse ton esprit au profit du labeur et des allers retours constants, et demande aux joueurs de fournir plus d’énergie et d’activité en se forçant à lire en plus de marcher pour comprendre ce monde et ce qui en fait son intérêt. Un peu comme dans une grande entreprise ou la manutention est écrasante mais on va constamment mettre sur des tableaux des notes de la direction pour les employés que ceux ci ne liront pas, faute de temps d’esprit dispo. Je vais peut être un peu trop loin, mais tout ça pour dire que le jeu est une mise en abîme du travail comme un mal nécessaire, sans fanfare ni reconnaissance autre que de l’apparat ou de l’ego flatté.
@jackmaxwell31343 жыл бұрын
En fait c'est un simulateur de vie: Tu t'ennuies la plupart du temps. Bien joué Hideo!
@JonSmokeyDawg3 жыл бұрын
D'accord avec toi
@Samuel-vb1qz3 ай бұрын
Travailler c'est s'humaniser, dirait Hegel Kojima.😂 DG la récompense des routes tracées (chapeau pour ce boulot colossal), c'est pas forcément de rouler dessus en espérant t'amuser, c'est regarder le chemin que tu as parcouru.
@geekhistorik50794 жыл бұрын
15:50 j'étais entrain de m'endormir quand j'ai entendu le cri de dg mdr 42:17 c’est du très bon aussi 1:47:33 successeur de silent Hill ?
@Masamune76105 жыл бұрын
"Je suis l'homme chiral!" le moment où la review décolle :D :D
@cocojaneriat68265 жыл бұрын
En gros pour résumer l'avis de joakim: rotca du siècle mais chef d'oeuvre quand même 😂
@mansonmessengerdj94495 жыл бұрын
Vous êtes des bons gars dans la vie et des esprits surdoués dans votre quotidien les meilleurs dans votre passion et les plus forts dans votre boulot et vocation
@BenjaminCohanim5 жыл бұрын
1:25:38 c’est Bernard Campan dans le sketch des inconnus on est d’accord ? 🙂
@linksnake66615 жыл бұрын
MDR
@cyrax585 жыл бұрын
Raoul: Ma BD! Il a déchiré ma BD!
@tunsays4 жыл бұрын
bah euuuuuuuuuuuuuuh....... Raoul est une personne intelligent
@sageplayer87965 жыл бұрын
Au moins Death Stranding, sans même y avoir joué, aura eut l’avantage de me créer un lien ... avec la chaîne PADAWAMHD 🙂 merci Kojima hahaha !
@redcam17494 жыл бұрын
Pour moi, Death Stranding est une œuvre d’art, au sens littéral du terme dans le sens où il suscite chez le joueur une réaction épidermique, ou l’adore ou on le déteste, il ne laisse pas indifférent. Il est tellement éloigné des standards du jeu vidéo, il amène un vent de fraîcheur, alors oui, il y a des intentions maladroites, on sent clairement l’égo démesuré de Kojima, le jeu est loin d’être parfait. Mais pour ma part, c’était une expérience viscérale, maussade, laborieuse mais diablement efficace. Ce jeu a mis en exergue chez moi tout un panel d’émotions de la solitude à la peur, en passant par la joie et la tristesse. Ce jeu, on l’aime ou on le haï, est-ce que ce ne serait pas ça l’art au final ? En tout cas belle vidéo, merci DG et Joakim ! Ps : oui le menu est une vraie purge 😂
@TheAxeForgetsTheTreeRemembers4 жыл бұрын
1:27:00 "C'est quoi ça une molécule chirale ?" "Tu sais pas ce que c'est [...] il faut tout t'apprendre mon pauvre" "...Je connais un homme qui râle" Du génie. Et juste avant vous dites que les gens risquent de s'emmerder ? Mais on est au théâtre là !
@averageanimefanboy94735 жыл бұрын
Perso j'ai apprécié le jeu, globalement, je n'avais aucune attente particulière en l'achetant. MGS était l'oeuvre d'une vie et pour moi DS n'allait pas être de ce niveau. C'est un peu comme un Journey AAA. Le jeu n'est évidemment pas parfait, à mon sens il souffre des problèmes récurrents de l'ère Open World. J'ai le sentiment que ce qui a fait le succès des premiers MGS c'est cette linéarité qui fait qu'on ne passe pas son temps à se disperser dans un environnement immense. C'est précisément le même problème que FFXV ou MGS V pour ne citer qu'eux. On est entrain d'atteindre le plafond de verre actuel. Les jeux sont de plus en plus beaux mais on délaisse tous les autres aspects d'un jeu comme l'I.A qui ne bouge pas d'un poil. Un jeu comme MGS2 était une claque à tous les niveaux. Du jamais vu encore. Complètement en avance sur son temps. Aujourd'hui la majorité des grosses sorties ne sont que des vitrines visuelles. Kojima n'a pas innové, il a fait un OW générique dans ses mécanismes. L'aspect multi gâche le sentiment de solitude et d'immersion, il n'a pas énormément d'intérêt, si ce n'est accélérer les choses. J'ai pas eu le sentiment, tel que précisé sur la boîte, qu'on avait un nouveau genre révolutionnaire. C'est du Dark Souls sans invasion quoi. Au moins Kojima n'a pas fait l'erreur du démantèlement. À voir son prochain jeu. Même si je pense qu'il aura du mal à proposer un jour un jeu équivalent dans la forme et le fond à MGS2-3. Il faudrait beaucoup d'argent et d'innovation pour proposer une équivalence avec les standards actuels.
@averageanimefanboy94735 жыл бұрын
@@whatouk1004 Pour moi le 2 a repoussé complètement les limites du genre. Il suffit de regarder le trailer de l'E3 pour se rendre compte à quel point le jeu était déjà en avance sur son temps. C'est un des rares trailers où le jeu est réellement comme présenté, même mieux que le trailer, dans ce cas. J'ai apprécié l'expérience de DS, les environnement sont facilement les plus beaux de la PS4, la réalisation est top, il y a des séquences très perturbantes et encore jamais vues dans un jeu vidéo, l'ost est hallucinante, si on accroche à l'histoire c'est vraiment prenant. Mais, pour moi le jeu est en dessous d'un MGS. On peut passer des heures à regarder des vidéos qui montrent le fourmillent de petits détails dans mgs2 ou 3, le soucis du détail est maximal, j'attendais dans le gameplay bien plus de la part de Kojima surtout après un MGS V déjà en deçà compte tenu de la qualité des anciens jeux. Oui DS est une super expérience contemplative et une très jolie vitrine technique mais pas au niveau de ce que pouvait proposer Kojima. Et encore j'ai vraiment accroché et aimé le jeu, je ne me suis pas emmerdé un seul instant mais peut-être que pour d'autres, ce que j'ai apprécié sera un défaut et le jeu se fera allumer.
@Flash28245 жыл бұрын
Notre Joakim a bien eue du mal pour une fois à défendre une oeuvre aussi problématique. Bien plaisant ce format.
@Valtrass695 жыл бұрын
1:34:05 Mdr "Imagine, imagine... Ferme les yeux." "Nan mais j'peux pas là, j'suis sur l'autoroute." xDDD
@ChiocciMicaele5 жыл бұрын
Diogene, je ne sais pas si tu en es conscient, mais sur ton Playtrough, la deuxième partie, les 5 dernières minutes, tu as effleuré la perfection! C’est tellement culte que je visionne ce passage tous les deux jours, c’est sublime, c’est de l’art 😂😂😂😘😘😘
@PADAWAMHD5 жыл бұрын
Merci, tant mieux si ça t'a fait rire ahaha ; )
@gantzeur76225 жыл бұрын
perso je trouve que le scénar se digère mieux que celui de MGS V , y'avait pas de fil rouge sur MGS V c'est trop bordélique comment les scène devait s'imbriquer ...
@abd024005 жыл бұрын
Il paraît que death stranding est le jeu préféré de Analgénocide. La meilleure scène du jeu est selon lui la douche du héros cul nu
@hub9475 жыл бұрын
Merci DG et Joakim pour cette fine analyse 👌
@bartlou20545 жыл бұрын
Si je veux paraphraser l'avis de Joakim en une phrase, je pense que ce serait : "à peu près satisfait, mais complètement déçus". Nan plus serieusement, j'ai vraiment l'impression que Joakim force le trait pour prendre le role de l'avocat du diable et offrir un debat contradictoire, mais qu'en fait il aime vraiment pas bcp plus DS que DG.
@thomaslg85505 жыл бұрын
Ça me manquait d'entendre DG pester sur ce foutu jeu !!
@LostPatriot45 жыл бұрын
Superbe review qui amène à la réflexion . Perso je garde un bon souvenir du jeu malgré les énormes défauts.. ce fut globalement une expérience rafraichissante.
@edmontculhachier67885 жыл бұрын
Hideo Kojima a inventé un nouveau genre le " Fedex-Like ", bande de rageux jaloux plein de haine !
@ayoroschevalier14854 жыл бұрын
On te retrouve partout toi
@mighty_ewok86855 жыл бұрын
Pour la part j'ai suivi/ écouter ton playtrough. La fin m'a vraiment ému , les acteurs ont fait un sacré boulot. Donc merci pour ce moment. Mon com sur la partie 1 de ce playtrough est définitivement valide. Ce jeu n'en est pas vraiment un c'est une expérience a vivre pour personne averti. Mais pas à 70 euros. J'attendrai comme ff15 la sortie PC avec promo à la clé.
@steguevarag56025 жыл бұрын
Je suis nouveau et j adore ta chaine merci dg 😃
@nassimovic35995 жыл бұрын
ÇA VA DÉCOLLER OUIIII !!!!!!
@jackmaxwell31343 жыл бұрын
J'espère ardemment que tu referas un "playchrou" pour le Director's Cut qui sort en septembre!
@ChiocciMicaele5 жыл бұрын
J’ai de la peine pour la femme de Kojima. La pauvre ne doit même pas savoir quand elle juit...
@dnzo98995 жыл бұрын
Extrêmement sous côté ce commentaire
@Darkjack-FR5 жыл бұрын
Super review. Merci à vous deux. Ce Death Stranding me fait penser à une mission Snake's tale dans MGS 2 où l'on recommence encore et encore la même chose. La solution est d'appuyer sur start et de quitter pour retourner à la réalité. Je crois que c'est le coeur de Death Stranding : l'absurdité de faire toujours la même chose pour nous pousser à retourner à la réalité : aller vers les autres et tisser des liens, après une épreuve qui nous aurait "transformés", après une prise de conscience. Est-ce que le véritable post-ending de Death Stranding, c'est d'arrêter de jouer pour se tourner vers le réel ? Car ce jeu est absurde.
@babaparsk2 жыл бұрын
Whaaaaaaaaaat!!!!!!!!!je m en souviens .et je crois que j' ai lâché le jeu a cause de ça !c était comme un rêve je crois .j étais jeune et j ai pas compris.c était vers la fin ,non?
@otoroshioni67015 жыл бұрын
Je pense pas que ça soit pour le fun que ce jeu existe mais pour pousser à la réflexion.
@surdejmartin55255 жыл бұрын
Ça sert à rien de dire qu un jeu est une œuvre d art si t as pas de quoi le défendre ou le justifier, il est d une prétention sans égale, et cela se voit dans son scénario qui est pour moi son pire défaut, je me suis jamais autant emmerdé devant un scénario pour à la fin le trouver non seulement décevant mais risible tant il se prend au sérieux dans tout le vide qu il nous expose. J ai compris qu il y avait quelques trucs métas notamment dans le boss fight avec Higgs et que tout n est pas tj a prendre au premier degré dans ce qui est exposé, mais le recit des cinématiques isolées est lamentable, inssuportable, nanardesque c est le terme. Et j ai paradoxalement réussi à trouver le gameplay intéressant voir plaisant, c est le scenario et son issue qui m ont fait perdre toute crédibilité en ce jeu. Et faut arrêter de se masturber sur Mikkelsen, c est un message au monde les gars vraiment ça devient alarmant l overatisme concernant cet acteur, ya qqc qui va pas avec lui, prenez du recul et respirez un bon coup svp vraiment je m Inquiète, il est en aucun cas mauvais, il a un certain charisme, mais calmez vous il n y a rien d incroyable dans sa performance et dans ses performances en général. Je comprend pas cette hype générale pour ce type
@faiyden5 жыл бұрын
Je te conseil le film la chasse avec mad mikelssen sa meilleur prestation en tant que acteur
@ZeuFoxx4 жыл бұрын
Je viens de me faire rotteca par le jeu, je viens chercher du réconfort avec l'avis de DG. Merci à Joakim également pour ces analyses toujours pertinentes.
@oliviermox7555 жыл бұрын
il nous l'a bien mis la carotte cette fois kojima. Il a fait un film enrobé d'un jeu au gameplay inachevé, alors qu'avant il faisait des jeux au gameplay top entrecoupée de cinématiques. Ce jeu aurait du être un film ce qui fait cher le film.
@fabzen72715 жыл бұрын
Merci pour cette review qui souligne bien le côté poussif de ce gameplay et me sens moins seul face à cette euphorie de la presse spécialisée.
@Kamikaze-ct2lh5 жыл бұрын
2:54:25 Putain mais moi qui pensais être le seul outré du Game of the years de l’année dernière par les game award ! C’était mais tellement honteux Sony a du signer le gros chèque parce que Rdr 2 c’est clairement le meilleur jeux 2018 et de la gen actuelle ! OOOOOOHHHHHH MAIS ON EST OU LA MONSIEUR LES GAME AWARD AUCUN BAGAGE AUCUN CHARISME !
@Poulpeh5 жыл бұрын
God of War on se fait pas chier comme sur RDR2.
@oj50055 жыл бұрын
Je rejoins Joakim lorsqu'il dit que Death Stranding est une oeuvre d'art, on est dans un jeu pour lequel il faut reconnaître qu'il y a une tentative de faire une expérience différente et qui sort des les jeux classiques AAA du moment : Battle Royale, FPS/action, etc... L'intention est là mais le résultat est insuffisant. Je pense que Kojima pourrait la prochaine fois faire un vrai jeu impeccable et qui fera un grand succès dans sa carrière, les bases restent solides et il ne lui reste plus qu'à écouter les joueurs, se remettre en question sur ce qui n'a pas fonctionné sur ce jeu, notamment la durée de jeu qui a été trop étendue. Il y a des jeux/ des films/des mangas qui sont très court sur la durée et qui ont très bien fonctionné. Quantic Dream aura certainement pris également connaissance de ce jeu et cela donnera certainement des idées à D. Cage pour lui aussi développer un nouveau jeu immersif. Il n'y a plus qu'à espérer et attendre.
@chriplan91215 жыл бұрын
Non. Il as dit sue le prochain étapes est de faire un film.
@oj50055 жыл бұрын
@@chriplan9121 oui je suis d'accord avec toi mais avec la sortie des nouvelles consoles next gen je pense qu'il sera tenté de faire nouveau jeu voir une nouvelle licence j'espère réellement qu'il apprendra des lacunes de ce jeu
@abd024005 жыл бұрын
Dès ses premiers mots Joakim se décrédibilise : « je reste un admirateur de Hideo Kojima » Dès les premieres secondes le débat est clos
@jeremyolivaud33135 жыл бұрын
T es drôle 😄
@MrMeganuke6665 жыл бұрын
Ah bon à partir du moment où un créateur propose un travail un peu moins réussi il faut nier toute son oeuvre ? (Sachant que Kojima c'est lui qui à posé les bases du Tps depuis la Msx personne n'arrive à sa cheville sur de nombreux domaines et ça c'est indéniable).
@abd024005 жыл бұрын
@@MrMeganuke666 c'est quoi le rapport avec ce que j'ai dit?
@MrMeganuke6665 жыл бұрын
Dans le sens que tu peux rester crédible tout en rappelant que tu es un admirateur de ce qu'à fait un créateur dans le passé et être à la fois capable de le critiquer justement par rapport à ses erreurs passées et présentes
@abd024005 жыл бұрын
@@MrMeganuke666 oui sauf qu'il dit être un admirateur de Hideo Kijima et non pas de son travail ce qui est sensiblement différent
@Emmanu725 жыл бұрын
Merci les gars ;) Pas de soucis pour Kojima Death Stranding est premier des ventes de jeux devant COD (en France en tout cas). Bonne continuation
@darkloy405 жыл бұрын
Ca me rassure, j'ai exactement les même ressenti. Le SEUL plaisir du jeu c'est crapahuter à pieds dans les endroits merdique et voir les cinématiques. LE RESTE DU JEU C'EST L'HORREUR
@hosadiusfaro38265 жыл бұрын
J'adore comme Dg arrive a Embrouiller Joakim X) c'est absolument magique d'ailleur si sa intéresse quel'qun actuellement le métacritique des joueurs est a 5,8 sur 10 encore 0,8 point et plus de majorité aura détestez ce jeu X)
@Kaos_Kosmic5 жыл бұрын
Merci à DG et Jojo, vous me faites économiser 50 balles les mecs.
@berserkguts62125 жыл бұрын
Et ce jeu reçois des notes quasi parfait alors qu'a coté un jeu comme shenmue 3 qui ce fait détruire par la presse qui est pourtant plus fun selon moi.
@klishin94405 жыл бұрын
berserk guts , selon toi mais pas selon beaucoup d’autres personnes....😂franchement si t’es pas fans et que t’as pas joué aux autres ( et donc t’es pas aveuglé par ton amour. Et ta nostalgie du titre) c’est une grosse chiasse : animation pourries, mini jeux pourris, phases de gameplay pourriez ultra répétitives , graphiquement inégale : décors plutôt pas mal ( pour un petit budget) mais persos dégueulasses . Seul l’ambiance de la Chine campagnarde est bien rendue ( même si la musique est ultra répétitive...) Et pour le coup contrairement à Death Stranding il n’y a aucune ambitions ! Juste faire la même chose ( en moins bien car du temps à passé) que les 2 jeux précédents....
@conanimamali925 жыл бұрын
Fun ça fait pas un bon/ meilleur jeu pour autant 😉
@Val-ir6jv5 жыл бұрын
@@VernonGoodenough Bah le même que voir un film d'horreur/de comédie/de romance etc.. Il y a des millions de gens qui ont adoré Resident Evil et Final Fantasy, et pourtant ces jeux, pour moi en tout cas, c'est l'inverse même du fun. On peut avoir d'autres expériences que l'amusement instantané qui peuvent être intéressantes. ^^
@hervereims62855 жыл бұрын
La patience est la science de tout les arts 🎨
@lesurvivant17834 жыл бұрын
Un régal cette vidéo 😂
@patricelechtanski36425 жыл бұрын
Quand un jeu est mauvais, on l'oublie vite. Quand un jeu estampillé Kojima sort, forcément cela soulève les passions. H. Kojima a t-il pris le pari de casser volontairement tous les codes d'un jeu vidéo actuel pour en faire une oeuvre ou le joueur doit réellement s'investir et sortir de son confort pépère pour aller jusqu'à la fin de l'histoire. Il y a des indices qui indiqueraient son voeu de casser ces codes établis: l'arc-en-ciel qui s'affiche à l'envers dans le paysage semble le plus flagrant des marqueurs et les multiples situations de rabâchage d'infos et d'explications comme si on voulait prendre le joueur par la main de peur qu'il ne comprenne pas...Au final, on ne se bat pas contre les échoués, les mules, etc....on se bat contre le jeu lui-même.
@nicolas92f2 жыл бұрын
Les jeux d aujourd’hui ils faut avoir un super écran géant. Des yeux en parfaite santé. Avoir la possibilité de pouvoir être très prêt de l écran. C est pénible et contraignant. Je prends au hasar n importe quel jeu : Crysis 1 les menus les notif’ sont gros et clairs.
@DANGOMI883 жыл бұрын
Complètement d'accord... Ce qui devait être dit a été dit. "Chef d'oeuvre imparfait, 20/20 je l'ai trouvé nul." Ceci dit il y a bien une chose sur laquelle je suis en phase avec moi même, Death Standing est un jeu sur lequel je ne reviendrai pas contrairement à son prédécesseur MGS V que je ne cesserai de doser.. Après tous, celui qui survit gagne juste le droit de rester sur le champ de bataille. La master piece d'une gen intéressante, encore sous estimé à bien des égards.
@renardx125 жыл бұрын
Je suis entrain de jouer à Jedi Fallen Order c'est le jour et la nuit avec ce jeu
@cyrilvalr27683 жыл бұрын
Et dire que kojima a négligé mgsv pour cette merde immonde 🤦🤦🤦 si c'est pour faire des livraisons et s'emmerder tout le long autant aller travailler chez Uber eat au moins ça rapportera au lieu de perdre du temps. Kojima a fini en arnaqueur.
@DiscopunkParis5 жыл бұрын
J'entends totalement les critiques faîtes à ce jeu. J'ai suivi le live de DG presque en totalité , et ça m'a bien fait marrer. Ceci dit, quand Death Standing sortira sur PC et qu'on le trouvera à moins de 30 euros quelques semaines après, je pense que je me l'achèterais. Le concept me plaît bien et je sais que sur PC , l'interface sera meilleure. Sur l'intensité du gameplay je m'en fout. Je suis un fan d'Arma 3 donc tout est dit 😁
@LukaBEET5 жыл бұрын
Pareil, Arma nous apprend la patience hahaha
@threeDeeBeginner5 жыл бұрын
Joakim, si on peut passer de la maestria au ridicule le plus total. L'incompétence ou l'échec, ne sont pas des illusions recherchées destinées à nous masquer une intentionnalité subtile. Par contre la dissonance cognitive, ou encore le deuil qu'il faut faire d'un artiste qu'on avait mis au firmament, eux sont bien réels.
@gweltas13725 жыл бұрын
Salutation DG ! Personnellement, Death Stranding m'avait intrigué lors de la présentation de l'E3 2018 et 2019, mais lorsque j'ai vu des extraits du jeu de part tes lives mais aussi ceux de Hooper, je me dis que ce jeu n'est pas fait pour moi. Et c'est dommage car la contemplation ne me déplaît absolument pas dans les jeux vidéos, le concept d'avoir un personnage principal portant plusieurs bagages sur le dos et un bocal contenant un bébé est vraiment sympas, et il a l'air d'avoir une critique de l'isolement de la société pas piqué des hannetons. Mais le jeu en lui-même à l'air d'un emmerdement intersidéral. Cela dit, il est fort possible que cela soit fait exprès. Mais sinon, je trouve ce jeu beaucoup trop surestimé, mais cela n'est que mon avis personnel.
@guimobrando3 ай бұрын
Presque 75h de jeu, combat contre Higgs du chapitre 9 ou 10, niveau livraison 334 ( je fais le platine). Avis jusqu'à présent : -Dans ma version du jeu qui est physique, le freeze ou le chargement de la carte arrive constamment au niveau du PNJ "Bricoleur" en prenant l'autoroute que ce soit en moto ou en camion. - Kojima nous montre via les clés USB sa passion pour les motos japs mais merde comment expliquer que des fois quand tu poses la bécane elle roule en descente ? Meeeerde tu mets jamais de béquille Kojima meeerde!! - Pareil pour tes camions lourd et rapide tel un C15 rouillé! Tu mets pas le frein à main Kojima sensei ? Pourquoi il roule doucement dans une descente le machin? Met le put***n de frein à main meeerde!!! Ça me le fait sans arrêt et JPP de cette histoire. - Chaque caillou à la con me fait un arrêt sur image avec une moto ! Punaise inclus donc une Tout-terrain ou une Enduro dans ton jeu Kojifi bordel!! Meeeerde! - Et tu fais des randonnées Hideo san? Alors tu dois savoir que lorsque j'ai 6 kilos sur le dos car mon sac a dos vide, manifestement fait ce poids je suis pas censé tomber comme une merde ou perdre l'équilibre en me prenant de l'herbe dans l'orteil meeeeerde!!! Put****! - Une fois que t'as un réseau de tyroliennes tout le concept tombe à l'eau! Je suis censé avoir comment un rang Legends of Legends quand je dois livrer 600 Kilos en moins de 5 minutes vu que je peux prendre uniquement le camion sur une auto route de nul qui est bloquer à 3000/minutes en 3eme meeeeerde !!!! - Depuis les années 2000 y a un bouton FILTRE sur une map et tu es le seul à pas le faire et la carte du menu start est illisible. J'ai du démonté toutes les constructions des autres joueurs si tenté qu'ils étaient réels pour avoir plus de lisibilité!! Ooooooo! - On inclut un gameplay avec des armes et tu as fait le meilleur avec TPP! Alors pourquoi supprimer le bouton R1 pour mettre vue FPS? Au lieu d'envoyer 20 cartouches sur l'ennemi dont une paire qui touche l'ennemi OOOOOOHH!!! - Et le même système chronophage, ennuyeux et nul lorsque j'accepte et ramène une commande! J'ai jamais appuyé sur X dans un jeu pour la même animation et leurs même discours que tous qui ont joué au jeu et bien ON S EN BAS LES REINS!!!! Cela dit, cinématographie et mise en scène sont de très haut niveau. Ludwig Forsell bravo. Die Hard Man va te coucher! Jai appuye sur X a chaque fois que tu voulais me raconter ta vie ou quand tu me dis la meme fable lorsque les chaussures sont bonnes a donner. Même Lou a plus de charisme que toi quand il met des poings dans son bocal jaune là oooooh meeeerde. Je veux plus voir les dents de Mama et voir la bouche grande ouverte de Fragile. Del Toro ne te douche plus avec moi tu seras brave. Doublage français top niveau mais bon Seydoux se prends pour une autre visiblement. Merci
@david-kx5yr Жыл бұрын
Je viens de me forcer à finir le jeu que j'avais abandonné il y a 4 ans... La bande annonce de DS2 m'a fait penser qu'il serait utile de faire le premier... Et c'est un bonheur de partager votre avis après ce calvaire de 40h... Je suis d'accord avec tout ce qui est dit ici. C'est un non-jeu et d'une certaine manière il réussit son pari d'unir les joueurs, il nous unit dans nos ressentis après l'avoir fini. On entre en empathie avec les autres pigeons qui se sont forcés à finir pour un scénario bancal. Et comme le dit Dg, ce jeu n'aurait pas dû voir le jour, il aurait été de bon ton d'en faire un simple manga one shot...
@david-kx5yr Жыл бұрын
Je crois que l'ultime RotCa, c'est de s'apercevoir à la fin que tous nos efforts pour tenir jusqu'au bout du scénario n'en valaient pas la peine... La fin est molle, pénible et redondante avec tout ce qui a déjà été dit durant le jeu... Bref, on n'apprend rien de plus en terminant cette histoire. On reste coi, on se demande juste si kojima n'a pas poussé le vice au maximum afin de savoir combien de gamers sur cette planète étaient prêts à bouffer de la m..... Je crois que c'était ça son projet? Savoir si l'on était de bons moutons de Panurge comme son héros qui se fait trimballer tout le long de l'histoire sans que ses désirs soient respectés.
@guimobrando3 ай бұрын
Je fais le platine et je le donne à Emmaus.
@benjaminmaury49425 жыл бұрын
Est ce que vous vous rendez compte que c’est un jeu qui à été développé par 80 personnes sur 4 ans. Et vous le comparez à RDR 2, qui représente 7-8 ans de travail de + de 300 personnes. A quel moment vous vous attendiez à une tuerie technique. Bref, ..... le jeu est plein de défauts mais de qualité, aussi.
@hervereims62855 жыл бұрын
J'ai glissé chef 👍
@Pauticon35 жыл бұрын
2:10:38 ... wai en gros DS c'est pour des branleur et des charmeurs quoi. Passer 200H a se demander comment placer une échelle pour x ou y joueur ... non mais en 2019 il y a rien de plus intéressant a faire ? x)) bordel cette décadence ayaaa
@Titank_Production5 жыл бұрын
49:56 > Abuse pas mec tu t'es téj en camion depuis au moins 4 ou 5 mètres, tu l'as cherché aussi :D
@klishin94405 жыл бұрын
Solaris c’est inférieur dans le budget du film par rapport à 2001 mais en matière de scénario, de concept et de qualité d’écriture c’est bien supérieur ! C’est même avec Stalker le film de science-fiction le plus intelligent de l’histoire.
@gweltas13725 жыл бұрын
Lequel ? Celui de 1972 ou celui de 2002 ?
@klishin94405 жыл бұрын
L’original bien sûr celui de Tarkovsky.
@gweltas13725 жыл бұрын
@@klishin9440 : Que penses-tu du remake de 2002 ? Vaut-il le coup ?
@klishin94405 жыл бұрын
Pour moi le remake en tant que film est un bon film mais il est à des années lumière de la richesse et profondeur de l’original. C’est du coca light par rapport au Coca Cola . Son seul avantage c’est les effets spéciaux ( film plus récent et avec un plus gros budget )
@gweltas13725 жыл бұрын
@@klishin9440 : C'est souvent le cas avec les remakes, et ceux, quelque soit l'époque. Les seules exceptions sont surement : "The Thing" de John Carpenter (1982), qui est un remake de "La Chose d'un Autre Monde" (1951) ; "Le Blob" de 1988 qui est un remake du film éponyme de 1958 ; "Heat" de Michael Mann (1995) qui est un remake du téléfilm "L.A Takedown" que Mann a lui-même réalisé en 1989 ; ou encore "King Kong" de Peter Jackson (2005) qui est le deuxième remake du film éponyme de 1933 réalisé par Merian C. Cooper et Ernest B. Shoedsack (Le premier remake étant celui de 1976 par John Guillermin, qui a mal vieillis pour le coup). Il y en a certainement d'autres, mais ce sont les seules qui me viennent en tête pour l'instant. Mais bon... Si il reste ne serais ce qu'un bon film, c'est déjà ca.
@greglam243 жыл бұрын
Ce jeu ce fou de nous mais il faut l'acheter. Merci joakim 🤣
@dyndecolchester3084 жыл бұрын
Les hangars les véhicules etc sont les mêmes pour je trouve pointer du doigts un futur dystopique ou tout est pareils (comme nos téléphones, nos TV, les tours HLM etc) un monde fade et générique. Il me semble que c'était expliqué que le jeu voulez pointer du doigt certains maux de notre société actuelle. Pareils pour le jeu ennuyeux après avoir fait les routes, c'est pour montrer que dénaturé le monde le rend bien fade. À la fin du jeu on a tous le même réflexe de se dire que c'est devenu moche (des icônes partout sur la carte, des routes, des ponts, des générateurs etc).
@dyndecolchester3084 жыл бұрын
A la fin quand sam coure avec Amélie après avoir vaincu higgs il y a une phrase qui veut tout dire où il dit je suis pas Mario à courir après princesse Peach (un truc dans le genre), il faut comprendre que le combat contre higgs c'est pas un peu le Bowser boss final classique lambda d'un jeu vidéo pour cocher le cahier des charges et ensuite le scénario final démarre. C'est pour moi une critique de l'industrie du jeu vidéo trop classique (gros méchant boss de fin le gentils gagne et sauve le monde). D'où le ridicule du combat de higgs final.
@loganducey5 жыл бұрын
Sayé j'ai fini le jeu, je peux regardé la rétrospective 🤗 Au passage 1:17:00 😂
@Theaxxi69265 жыл бұрын
Sa ressemble à un bon gros fallout bien dégueu, qui t'attaque les deux hémisphère du cerveau. A côté de ce jeu baclé, le dernier Devil May Cry est une oeuvre de Boticelli..
@alexl6224 жыл бұрын
Moi je suis sortie de Death Stranding avec comme impression que ce jeu est une carte de présentation de kojima pour des producteurs de film, ou alors trouver des fonds pour faire ces films. Regardez ce que JE sais faire !! pardon ! ce que nous savons faire !!! Je n'est pas retrouvé le désir de donner l'envie à un joueur de reprendre la manette après une journée de boulot, ce serais même l'inverse ! J'ai l'impression que Kojima à mis dans ce jeu les musiques qu'il aime ( d'ailleurs y'en a bien trop d'un artiste, je sais plus le nom, je ne l'écoutais pas car ces morceaux me donnais le bourdon) les paysage qu'il aime, un univers qu'il aime, et surtout des acteurs avec lesquelles il voudrais travailler. Mais bon sang ! pourquoi nous faire affronter trois fois le même boss avec les même conditions de combat, c'est ça que Kojima productions sais faire de mieux ! ou est le génie que l'on connais. Et ce scénario ou l'on veut reconnecter le monde ! c'est bien un discours de japonais ça ! N'a t'il pas visité le reste du monde ? ou il est toujours allé dans des milieux ou les relations sont stérile. Maintenant que j'y pense, le covid19 lui a peut être fais prendre conscience que pendant cette crise, l'humanité existe encore ! sa vision sur le monde j'espère est maintenant moins dramatique.
@conanimamali925 жыл бұрын
Je ressors partager de cette expérience Entre avoir vécu un scénario fort une histoire intéressante et rafraîchissante Une BO incroyable bien que trop peut présente un monde très beau avec des paysage naturel magnifique à explorer j'adore vraiment explorer un monde Et Un gameplay trop repetitif et la possibilité d'équipement pour faire ses missions qui sont franchement inutile j'ai fait le jeux a pied casiment sans utiliser les 3/4 des équipements Un monde vide est pas vivant Pour moi c'est une belle expérience que je recommande mais pas un bon jeux
@darktonio3775 жыл бұрын
Joakim est trop fort! Il a tout compris: le jeu se moque du joueur et des malades qui cherchent le 100%. On devient une mule! Ce jeu est trop meta: on detruit le gameplay en progressant. Ce jeu est nul mais merite 20/20 ! Un ovni :)
@maalers89325 жыл бұрын
Donc Kojima, viré de chez Konami et peut-être dégoûté et vexé, aurait créé un jeu qui dénoncerait l'absurdité des jeux vidéos, entre grand-guignolesque, nanardesque et génial ? Une forme d'anti Call of Duty absolue ?
@steguevarag56025 жыл бұрын
Merci pour cette video et abonnez-vous aussi a la chaine du hooper se mec est cool 👍🏼
@zfreaks56015 жыл бұрын
Ah enfin un vrai jeu de simulation de livreur uber
@Chris8F3R4 жыл бұрын
Bon ben je me faire prêter le jeu comme ça pas d'argent perdu, je ferai moins le mongol que DG (parce que sérieux le Trial dans la montagne avec une bécane "routière" faut qd même être con) et je lirai les mails comme ça je comprendrai le VRAI scénario. Parce que les thématiques, la symbolique du lien, les interactions indirectes entre joueurs...bin ça fait envie quoi! Mais j'avoue je me chie du gameplay...
@noctissolid64835 жыл бұрын
Qu'on ait accroché ou pas au jeu (perso je suis immédiatement rentré dans le délire), on ne pourra pas nier que l'expérience est l'une des plus marquantes de la génération.
@docteurslulu34945 жыл бұрын
Plus de playthrough please
@SoraWoftStar5 жыл бұрын
Sur un détail je suis déçu de la vidéo et j'ai une question tu la fais en quel difficultés le jeux ?
@borislair71285 жыл бұрын
Ce jeu est énorme, celui qui dit le contraire est fou, par contre le scénario , j'ai rien compris ptdr
@borislair71285 жыл бұрын
@@VernonGoodenough en gameplay ( hormis boss ), en graphisme, en ambiance
@Elronnd5 жыл бұрын
Boris Lair en gameplay ? Ah ! Faut pas être très difficile ...
@borislair71285 жыл бұрын
@@Elronnd ou pas être trop nul
@nicolaslopez19725 жыл бұрын
Tellement pas d'accord avec vous, mais alors tellement pas. Pour moi le scénario n'a pas du tout été la motivation pour avancer dans le jeu, bien au contraire. A un moment vous dites qu'en zappant les cutscene on n'a pas envie de jouer. Je pense tout l'inverse. Les cutscene furent globalement un supplice que je me suis forcé à ne pas zapper, et je n'avais qu'une envie : retourner sur le jeu, et son gameplay exceptionnel. Oui, j'insiste, exceptionnel. Ah bien sûr les combats sont à chier, mais le cœur du jeu, c'est la notion de déplacement qui devient une proposition en soi. Il faut étudier la topographie pour se tracer un itinéraire optimal qui évitera les chutes et donc la dégradation du matériel. C'est ça le cœur du jeu. Et en ce sens, l'open world est une merveille de level design dans son art de créer des obstacle partout, et des obstacle crédibles. A ce titre, toutes les phases de jeu en montagne des chapitres 6 à 8 figurent pour moi parmi mes plus grands moments de jeu vidéo ever. J'ai vécu l'aventure avec un grand A, comme rarement auparavant. Dommage que cette maitrise ne se retrouve pas dans le scénario nanardesque...
@LYOKO845 жыл бұрын
Mais c'est un énervé le DG ^^
@Nico-fy8nr5 жыл бұрын
Je suis pas en majorité d'accord avec toi dg. Pour moi chef d œuvre absolu malgré de gros défauts. Donc mauvais jeux mais chef d œuvre
@stephaneghelfi36905 жыл бұрын
DG où trouve t'on tes tests ou playtrough de control et des jeux que tu parles à 2h50 ? Tu les effaces ?
@sapotengraveyard30775 жыл бұрын
Tu peux les trouver dans playlist "live de DG"
@stephaneghelfi36905 жыл бұрын
@@sapotengraveyard3077 oui j'avais vu mais la plupart des vidéos sont en privées, à part la review control n'est pas accessible par exemple.
@PADAWAMHD5 жыл бұрын
@@stephaneghelfi3690 Oui y a un paquet de vidéos en privé, parce qu'il y a des lives dont je ne suis pas satisfait. Mais en règle générale, tu trouves tous les lives dans cette playlist, s'ils ne sont pas accessibles directement dans l'onglet "vidéos". J'ai conscience que c'est un peu casse-couille mais si on laissait tout en répertorié, la chaîne serait un immense bordel (et c'est déjà le cas ahaha).
@stephaneghelfi36905 жыл бұрын
@@PADAWAMHD Merci beaucoup pour la réponse ! Et bravo pour les vidéos (rétrospectives, playtrough etc...)
@AndrewRyan055 жыл бұрын
En vrai, si une fois terminée toutes les routes, le protagoniste devenait vraiment une mule...Y'aura presque un truc intéressant niveau narration...
@rix-lee32045 жыл бұрын
C'est simple les jeux kojima ne sont pas fait pour de l open World sa nous sort de l'histoire du coup t acroche plus. Soit il fait des films soit des jeux couloir. Et pour métal gear solid V c est pareil l intro du jeux deboite mais après l open World est lourd. Est c'est comme death stranding c'est des jeux carottes
@LukaBEET5 жыл бұрын
Exact, on s en fou des open world. Je prefere du semi couloir (mgs ground zero) que les openworld, y a gta pour ca
@JamesGodbane5 жыл бұрын
OOOOOHHHHHH !!!!!!!!
@horuskainias58965 жыл бұрын
Bonsoir ( au moment où j'écris ces lignes ) . J'écris ce commentaire pour vous demander le lien vers votre serveur discord car j'arrive pas a le trouver .
@PADAWAMHD5 жыл бұрын
Je vais le remettre en lien dans la vidéo de demain.
@horuskainias58965 жыл бұрын
@@PADAWAMHD Merci
@elric14maeglin565 жыл бұрын
salut dg 2-3 theories qui me sont venu a l'idee, premierement et si ce jeux etait un enorme troll que le seul but est de troller autant les journaliste jeux video pour montrer leur partialite et leur malhonneté et troller les joueurs qui se sont fait tous un cinema sur les trailers et imagine plein de theories sur le jeu alors qu'en fait y a rien, deuxio c'est peut etre un jeu pour prouver que le gameplay n'est rien que seul compte le scenario et que tant qu'il y a la carotte du scenario le joueur continuera d'avancer meme si c'est ennuyeux a mourir un genre d'anti these de call of duty, et sinon j'aime beaucoup la theorie de joakim , un moment donne dans le jeux c'est explique que avant les bots fesait tout les gens se sont rebelle car il s'ennuyait a ne rien faire et sont devenus des boulimiques du boulot y compris simplement livre des colis dis moi ce que t'en penses, de la part d'un hommechiral comme toi xd
@PADAWAMHD5 жыл бұрын
Non je ne pense pas pour le côté "troll" ; ) C'est beaucoup trop de taf pour se foutre de la gueule du monde.
@babast38175 жыл бұрын
Je n’ai pas pu y jouer mais clairement Kojima aurais du faire un film . Le gameplay a l aire zéro si c est pour avoir une intention de message metha il faillais pas faire un jeux mais un court-métrage . Pour moi vous vous êtes fait lobotomiser par la police de la bonne pensée genre c est de la merde mais vu que tous le monde crie au chef-d’œuvre c est que j ai pas compris. Vous vous forcez à l aimer mais un jeux vidéo est fait pour divertir.
@babast38175 жыл бұрын
C est comme Andy warolde qui pisse sur un plaque en cuivre ça fait un œuvre d art lol
@babast38175 жыл бұрын
Ou comme ceux qui mettent 20/20 jvc parce qu il ce convainque que c est un chef-d’œuvre alors que au fond d eux il savent que c’est moyens
@berserkmaniac4 жыл бұрын
Je n'ai pas joué à un seul jeux Kojima mais j'ai beaucoup entendu parlé de ce jeu et franchement rien que le concept de base qui est de faire des livraisons je ne comprends pas comment ca n'a pas repousser plus de joueur que cela? Joueur qui sont les premier à râler de ce genre de quete à 2 balles dans n'importe quel autres jeux.
@ayoroschevalier14853 жыл бұрын
Parce qu'Hideo est une légende dans l'industrie du JV et que les bandes annonces du jeu étaient démentent.
@chriscomp28785 жыл бұрын
Ca me fait penser au tout tout tout premier trailer de Zelda BoW ou on voie Link ce faire poursuive par un gardien, Link saute de son cheval et tire une flèche au ralenti...........Mais cette séquence n' apparaît pas dans le jeu. Les premier trailer de DS elle sont ou dans le jeu.
@loganducey5 жыл бұрын
'je suis l'homme qui râle' j'suis mort 😂
@SWBGPGMG5 жыл бұрын
Dans MGSV tu peut avancer pendant des heures sans que rien ne se passe.
@nicolas92f2 жыл бұрын
Finalement quand je veux avoir des réponses profonde sur un jeu qui me semble compliqué, il n’y a que PADAWAM HD qui me satisfait. En Fence ent tout qu a
@nihillegentil47665 жыл бұрын
Les mecs c'est moi ou la miniature c'est un gros spoil ? J'espère pas quand même ( je suis loin d'avoir terminer le jeu )
@samchoc935 жыл бұрын
Cette scène était déjà présente dans le trailer de l'E3.
@nihillegentil47665 жыл бұрын
@@samchoc93 ouais fin ça veut rien dire du coup mais merci pour l'info
@boitedethon41515 жыл бұрын
Vivement la review de la fnac !
@borislair71285 жыл бұрын
Si tu n'as pas connecté les régions, je crois que tu ne peux pas construire les routes .
@romarinho19875 жыл бұрын
JOACKIM je t'aime. Épouse moi
@xskyroxex5 жыл бұрын
Death stranding est un chef d œuvre il faut se munir de patience pour jouer, la mise en scène est incroyable rien que le fait de faire des livraisons permet de renforcer l immersion dans le monde ouvert . savant mélange d infiltration de construction et d action le joueur est plongé dans une incohérence scénaristique formidable qui le pousse a avancer dans un pays a conquérir avec des ccp peu variés certes mais utile .
@Sams.Videos5 жыл бұрын
Death Stranding est pour Hideo Kojima, ce que La Menace Phantôme est pour George Lucas. Quand on donne carte blanche et des centaines de millions d'euros à un réalisateur, cela se termine en grosse m*rde bien pourrie.
@emierti50415 жыл бұрын
La poubelle renversée est à l'art contemporain ce que DS est au jeux vidéo. En ce sens, oui DS est un chef d'oeuvre...
@qrcode47185 жыл бұрын
Ça se tient...
@narulotaku28025 жыл бұрын
Je suis à 30 heures de jeux ennviron et je kiff bien. Par contre je commence à zapper les missions annexes
@rockywar95172 жыл бұрын
Tout l'art de ce jeu est de retranscrire tout les défauts de nôtre petit train train de tout les jours du bon comme du mauvais le gameplay mal foutus est complètements assumé c'est même le buts du jeu, pour l'histoire le monde des morts est passé assez développé mise à part le purgatoire, le jeu est bourré de messages, le casting est royal je vous parles même pas de Lea Seydoux 🖤 "...ma note 17/20 que je viens de finir sur PS5 ayant pas eux la PS4 à l'époque..
@Nicolas-du5ms5 жыл бұрын
Cela vous manque d'entendre DG râler sur ce jeu ? ^^Attendez les Game Awards ... et la polémique qui va en découler : kzbin.info/www/bejne/jn_Enqebl7Skntk
@Kaos_Kosmic5 жыл бұрын
Normal que sur PhSO à l'époque tu te sentais plus connecté que dans Death Stranding, aujourd'hui on est surconnecté, téléphone, console, ordi, tv, montre etc... Aujourd'hui, tout ce que je veux, c'est jouer pour me déconnecter du monde, donnez moi une bonne vieille console sans interface ni menu, des jeux sans MAJ, sans dlc, sans season pass etc
@Morkvinter5 жыл бұрын
Dans un flight simulator, tu passe ton temps à voler sans but, y'a pas de pnj, pas de vie, et pourtant c'est kiffant ! J'y ai trouvé une forme de ludisme à préparer mes plan de routes. J'me suis étrangement moins fait chier que dans un Red dead 2 comme quoi... Et puis le côté "faut qu'il y'ait un événement toutes les 2min pour me divertir" pour maintenir l'attention ça fait très génération KZbin quoi :o C'est clairement un jeu pour les gens qui s'y retrouvent dans le contemplatif
@beowulftrois-lames49205 жыл бұрын
Taboire, deux gars arrêtent pas de critiquer un jeu en disant que c’est de la marde sans but et complètement pété. Un des deux rajoute sporadiquement entre deux volée de bois vert qu’il faut quand même y jouer tandis que l’autre gueule comme un enfant au lieu de tirer la plug. Franchement, recyclez-vous ça n’a aucun sens. Osti que j’haïs ça quand un youtuber qui se croit analyste cri comme ça.