Debriefing MGS V : Gameplay, thématiques, théories & spoilers | Emission #27

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The Share Players

The Share Players

Күн бұрын

C’est certainement LE jeu de l’année, celui qui en tous cas nous a personnellement chamboulé pour le meilleur… mais aussi pour le pire. Metal Gear Solid V a rendu fou les internets pendant près de 3 ans, depuis le premier trailer qui cachait sa vraie nature à la séquence de fin, en passant par la fameuse scène 51, coupée au montage et qui laisse un goût amer à certains fans.
MGS V c’est un Ogre, dont le développement houleux aura fini sur un triste divorce entre son développeur et son éditeur, ce qui explique peut-être que certains passages aient l’air bâclés ou survolés un peu rapidement.
Mais derrière les critiques dithyrambiques sur son gameplay, son audace scénaristique, son twist final ou sa plastique irréprochable, peut-on quand même lui trouver des défauts?
C’est donc à froid et avec un maximum d’objectivité que Yannick et Roman passent au crible l’un des projets les plus ambitieux jamais sortis. Quitte à parfois ne pas être tendre avec lui, malgré l’immense joie que MGS V nous a procuré pendant des dizaines d’heures.
Les Share Players décortiquent l’aspect technique, le gameplay, le level design, les mécaniques de jeu, le rythme, le double système narratif, les thèmes abordés, les références culturelles, avant de conclure sur l’analyse des révélations faites au long du jeu en se posant la question de leur intégration dans la mythologie globale de Metal Gear. Pour y voir plus clair, Yannick vous proposera sa propre théorie, celle en tous cas qui nous parait la plus plausible pour boucher les derniers petits trous entre ce volet et le tout premier sorti sur MSX.
Si Yannick est un fan hardcore de la licence depuis toujours, Roman lui n’a découvert Metal Gear qu’avec le diptyque Ground Zeroes / Phantom Pain : l’occasion de confronter leur ressenti global sur ce jeu.
Enfin, on ouvrira brièvement la boîte à rêve en imaginant ce que pourrait être un Metal Gear Solid 6…
Entre louanges et doléances, extase et frustration, fascination et déceptions… voici le bilan le plus complet qui soit sur Metal Gear Solid V : The Phantom Pain.
Attention, c’est bourré de spoilers.
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Пікірлер: 91
@dejhrodejhro5198
@dejhrodejhro5198 9 жыл бұрын
rentrer dans le manoir de code talker comme papa dans maman un jour de paye. Tu m'as tué.lol
@enzo22051990
@enzo22051990 9 жыл бұрын
Excellente vidéo. J'y ai vu les 2 heures et je suis satisfait de votre vidéo. Grand fan de la série je partage votre frustration et je ne comprenais pas l'éloge généralisé.
@TheSharePlayers
@TheSharePlayers 9 жыл бұрын
+Enzo Carvali merci beaucoup pour ton retour, content que ça t'ait plu !
@dxnico14
@dxnico14 8 жыл бұрын
bonjour, une question sur la révélation de ocelot à miller! A partir de quel moment Miller apprend par ocelot que BIG BOSS n'est pas la vrai? Es ce au début du jeu ou à la fin? Merci
@adonis7626
@adonis7626 5 жыл бұрын
AnubisDX DxNicolay À la fin.
@radieuseaurore
@radieuseaurore 8 жыл бұрын
Merci pour cette vidéo riche en renseignements. Je n'avais pas du tout capté la référence à Moby Dick dans la mission de l'hôpital. En effet ça concorde parfaitement avec cette idée de vengeance. Pour info Moby Dick c'est une référence littéraire incontournable pour les américains. On retrouve des allusions à Moby Dick dans de nombreux films. Je ne pense pas que comme le dit Roman ça puisse être une référence importante pour les japonais. Là je pense que Kojima a surtout voulu cibler les gamers US. Je n'avais pas non plus capté qu'il s'écoulait 11 ans dans la cinématique de fin. Merci là aussi pour cet éclaircissement. J'avoue ne pas avoir eu la chance de jouer à tous les Metal Gear Solid. Avant Phantom Pain et Ground Zeroes j'ai joué seulement à Metal Gear Solid 2 et 3. Le 3 étant mon épisode préféré car c'est pour moi le plus immersif et avec l'histoire la plus prenante (je me suis surpris a versé une petite larme à la fin du jeu) et j'adore écouter le thème "Snake Eater" en boucle. Pour combler mes lacunes au niveau de la connaissance du scénario global votre rétrospective Metal Gear m'a pas mal aidé. Je vous rejoins sur les forces et faiblesses de Phantom Pain. Il y a quand même énormément de reproches à faire. Outre l'aspect vide de la map en Afghanistan et le côté gonflant de l'écoute de certaines cassettes (Kazuhira qui parle de ses hamburgers à Code Talker) et la redondance de certaines missions, j'ai été frustré de voir que l'histoire se terminait alors que je n'avais fait que 46% des missions. Il faut vraiment se forcer pour terminer les 54% restant. Alors certes on a le plaisir de voir évoluer sa Mother Base et développer son équipement. Mais une fois le scénario principal terminé on a plus aucun enjeux sérieux pour nous motiver. Éliminer des unités blindées, faire du fultonnage de prisonniers, faire du déminage ou extraire des conteners. C'est tout ce que le jeu nous propose et c'est incroyablement redondant. Et refaire les missions principales en niveau Extrême, Survie ou Discrétion totale est guère plus intéressant. Je rejoins Yannick aussi sur le traitement de certains personnages. Ocelot qui normalement est un fourbe et un roublard de première est désespérément lisse (jusqu'à son apparence). On est loin du Ocelot de MGS2, avec sa voix rauque et son côté pistolero qui abat des soldats de sang froid et qui coule le Tanker. Je n'ai pas été touché plus que ça par le personnage de vieux sage de Cold Talker, par contre je pense que ce que tout le monde retiendra de cet opus c'est le personnage de Quiet. Pas forcément pour son côté sexy mais pour le lien qui se tisse entre elle et Venom Snake (et par extension le joueur). Même si comme Roman j'ai été rebuté par la mission avec les chars pour son côté bourrin, ça a été vraiment un crève cœur d'assister au départ de Quiet. Et j'avoue que comme vous au niveau émotion ce jeu c'est vraiment les montagnes russes. On ressent tout un panel d'émotions de la plus agréable à la plus désagréable. Et c'est en ça que ce jeu est une expérience unique. Ultime grief à l'encontre du jeu, c'est le manque de boss charismatique. Quand on voit l'unité Cobra dans MGS3 où chaque perso à une spécificité bien à lui. On se sent un peu orphelin dans MGS5. Le Sahelhantropus c'est ni plus ni moins qu'un Metal Gear comme on en a vu en pagaille dans les autres épisodes de la série. J'aurai aimé une véritable confrontation contre Skull Face et aussi contre l'homme en flamme (donc Volgin) plutôt que de le voir mourir bêtement dans une cinématique. Pour la mission 46 on peut trouver ça génial de voir son nom au dos de la carte postale. Ceci dit je trouve ça un brin redondant de devoir refaire la mission de l'hôpital. A la limite ça aurait été tout aussi intéressant de nous faire revivre l'épisode de l'hôpital du point de vue d'Ishmaël (le vrai Big Boss donc), ça nous aurait proposé une autre expérience de gameplay et ça n'aurait rien changé au niveau du scénario et de la révélation finale. Désolé si j'ai été un peu long. Avant de finir j'aimerai vous poser une question. Savez-vous si il est prévu un Metal Gear HD collection pour la ps4 avec MGS4 inclus dedans ? Car ceux qui comme moi n'ont pas eu la chance de jouer à MGS4 ou à Peace Walker c'est un brin frustrant de se dire qu'il faut acheter une PS3 (déjà que la PS4 coûte un bras). Encore merci pour vos vidéos et vos éclaircissements. Vous faites un super boulot !
@TheSharePlayers
@TheSharePlayers 8 жыл бұрын
+Garbage94Man Merci pour ton retour!
@linksnake6661
@linksnake6661 5 жыл бұрын
Super vidéo
@thulsadoom2719
@thulsadoom2719 4 жыл бұрын
4 ans plus tard le gameplay et la fluidité du jeu sont inégalés.
@morgancolton7399
@morgancolton7399 3 жыл бұрын
I guess im randomly asking but does anyone know of a method to get back into an instagram account? I was dumb lost the account password. I appreciate any assistance you can offer me!
@markhouston9570
@markhouston9570 3 жыл бұрын
@Morgan Colton Instablaster :)
@Tomtom_1995
@Tomtom_1995 9 жыл бұрын
Très bon compte rendu de votre part. 2h qui sont passer relativement vite pour moi. C'est une saga qui me passionne depuis longtemps et j'aime entendre des avis de joueurs divers qui n'ont pas les mêmes goûts en matière de jeux. On pourra dire que Metal Gear Solid V à beaucoup diviser, mais le jeu mérite respect pour tous ce que Kojima & KojiPro ont réalisé malgré les problèmes en interne qui ont jouer, pour ma part, un minimum dans l'ensemble complet du jeu. Définitivement, il est mon jeu de l'année et m'a fait ressentir des émotions bien différents selon les situations. Encore bravo pour votre long test et analyse, continuez comme ça les gars. À une prochaine.
@TheSharePlayers
@TheSharePlayers 9 жыл бұрын
Merci Thomas ton commentaire nous va droit au cœur, à bientôt sur notre chaîne !
@tinodante2895
@tinodante2895 9 жыл бұрын
Ah wai très bonne émission! Ca me fait plaisir de savoir quelle a été votre ressentit sur le jeu. Moi personnellement coté gameplay ce metal gear enterre les précédents par contre c'est au niveau de la narration où je suis déçu. J'ai aimé le début et la fin mais pas du tout le déroulement de l'histoire, parce que je m'attendais à bcq plus= (le projet les enfants terribles, La création de Outer Heave, voir solid snake etc). Sinon bravo les gas bonne continuation.
@TheSharePlayers
@TheSharePlayers 9 жыл бұрын
Merci beaucoup !!
@Ibouk25
@Ibouk25 9 жыл бұрын
Super video , même si je dois la couper a 1h05 pour cause de mega spoil vue que je n'ai pas encore fini ! Bref merci et continuer comme ça !
@TheSharePlayers
@TheSharePlayers 9 жыл бұрын
Merci, donne nous ton avis une fois que tu auras tout visionné !
@playstationpassion1858
@playstationpassion1858 9 жыл бұрын
Salut, comment allez-vous ? Vraiment une très bonne analyse de ce grand jeu qu'est ce dernier Metal Gear Solid V. Le jeu ne m'a quasiment pas déçu, du moins pas avant le deuxième chapitre. Pour commencer, la mise en scène, la narration et le scénario. La mise en scène, il faudrait être totalement fou pour dire qu'elle n'ait pas parfaite. Les mouvements de caméra qui rendrait jaloux le meilleur réalisateur tant le jeux vidéo donne une liberté d'action incroyable. La narration, certes elle est beaucoup moins présente mais je trouve qu"il serait plus juste de dire qu'elle est moins envahissante (même si je la préférais envahissante). Pour prendre l'exemple de mon Metal Gear préféré, le 3. Au début, on a quand même presque 30 minutes sans action. Entre cinématique et codec. Aujourd'hui, ce n'est plus possible avec le public actuel, voir le public consommateur. Malgré tout, je l'ai trouvé très présente mais plus subtilement, plus cacher. On a toujours un but dans une mission après tout, sa reste de la narration dans un certain sens. En plus, il y a quand même par moment des piques d'intensité qui nous prend aux trips et où très clairement, on est à fond dedans. Le scénario est vraiment excellent et très symbolique. Les thématiques abordés sont quand à elle, très bien moraliser. (Je la fais courte) ^^ Par contre, le chapitre deux est un peu décevant car il y a des missions que l'on a déjà fais, dont on connait les tenants et aboutissement et qui sont du passé mais elle surgisse comme si on ne les avait pas faites. On doit refaire des missions à l'identique, comme si on ne les avais pas faites, c'est vraiment nul sérieux. S'ils veulent les remettre, d'accord, mais enlevez alors les contextes puisqu'ils sont déjà abouti. Le game play est d'une richesse incroyable et les possibilités sont énorme. J'aime beaucoup infiltrer en total perfection la maison où était Code Stalker (le vieux, j'ai un doute sur son nom d'un coup). Malgré que c'est vrai que notre puissance croît rapidement une fois qu'on a une bonne équipe de recherche et développement et beaucoup d'argent, on devient clairement sur équipé. Mais malgré sa, rien ne nous empêche de nous lancer des défis personnels, du genre y aller en fantôme et si on n'est repéré, recommencer. Le monde ouvert ne m'a pas dérangé moi. Les montagnes sont juste chiante car parfois, on aurait aimer les franchir pour pouvoir passer de l'autre côté direct. (Désoler d!u double commentaire mais j'avais tout effacer mon premier commentaire par accident, la rage quoi) lol
@TheSharePlayers
@TheSharePlayers 9 жыл бұрын
+PlaystationPassion Merci pour ton retour sur notre analyse, et du coup que penses tu de la fin, de la théorie qu'on avance et des "reproches" qu'on fait au jeu?
@playstationpassion1858
@playstationpassion1858 9 жыл бұрын
+The Share Players J'ai bien aimé tes théories. Pour les parasites linguistique de Skull Face. Je suis tout à fait d'accord avec toi et c'est pareil ici à Bruxelles. Nous avons quasiment tout perdu de notre identité bruxelloise. C'est quand même triste car il n'y a plus de bruxellaire. Pour la fin, je te rejoins totalement. Les défauts que tu énumères sur le monde ouvert, je suis partagé. Personnellement, je l'ai aimé. Je ne le prends pas comme un réel monde ouvert, c'est presque une zone militaire délimité pour atteindre. Il est vide, c'est une certitude. Mais il donne quand même une grandeur au conflit quand même. Mais comme tu le dis, la base de Ground Zeroes est plus stylisé.
@playstationpassion1858
@playstationpassion1858 9 жыл бұрын
Je n'étais pas trop d'accord avec vous pour Skull Face, vous ne le trouviez pas toujours très charismatique mais moi, à chaque fois que je le voyais, je le trouvais ultra charismatique. Chacune de ses interventions me rendait admiratif. J'aurai quand même peut être préféré qu'on l'affronte en combat.
@TheSharePlayers
@TheSharePlayers 9 жыл бұрын
+PlaystationPassion merci pour ton retour !
@dejhrodejhro5198
@dejhrodejhro5198 8 жыл бұрын
Pour moi, MGSV c un des meilleurs jeux ever.Du rêve.
@Bakemono1CC
@Bakemono1CC 9 жыл бұрын
Roman, tu ne sais pas la chance que tu as... si tu attaques MGS The Twin Snake sur Gamecube, c'est sûr et certain que tu enchaîneras avec le 2, Snake Eater puis le 4, pas possible autrement. J'dis ça, j'dis rien...
@TheSharePlayers
@TheSharePlayers 9 жыл бұрын
Je plussoie ! (Yannick)
@gacktdirge17
@gacktdirge17 8 жыл бұрын
Perso ce jeu est le meilleur que j'ai jamais fait depuis que j'ai commencé sur PS2, point.
@bebopknives
@bebopknives 8 жыл бұрын
+Gacktdirge 17 (Cerberus) ta fait le 2 ? car ok le gameplay est juste HYPER BADANT dans tpp , mais l'histoire et le background est juste moyen comparé a mgs2 qui te mindfuck
@dejhrodejhro5198
@dejhrodejhro5198 8 жыл бұрын
Idem.Note, g fait tous les mgs sauf ceux sur msx.
@YankhobaDOrel
@YankhobaDOrel 9 жыл бұрын
Personnellement j'ai commencé ce MGSV avec des étoiles dans les yeux. Ground zeroes m'avait vendu du rêve et le prologue dans l'hôpital m'a sur hypé pour la suite du jeu et après... C'est la chute... L'Afghanistan vide des missions que tu peux plier en fonçant dans le tas avec grenades, fusil et prises de karaté à foison. J'ai pris mon mal en patience en me disant que ce n'était que le début et que Kojima garder le fun pour plus tard. J'ai bien cru que le moment était arrivé quand on aperçoit le salhentropus (pardon pour l'orthographe) pour la première fois. À la fin de la mission on doit lui fuir, imaginer un metal gear bipède l'arme ULTIME qui vous tombe devant les yeux! Votre réflexe (et en plus dans un "open world" ) et de fuir à toute vitesse, mais lorsque vous tentez de fuir vous vous retrouvez au bout de 10 secondes avec un message disant "vous quittez la zone de mission" mais vous n'avez pas le temps de réagir que vous quittez la zone et devez recommencer la mission ENTIÈRE.
@TheSharePlayers
@TheSharePlayers 9 жыл бұрын
+El Master Fr Héros Y'a plein de trucs complètement cons comme ça qui "plombent" l'expérience, et tu as raison on ne peut pas quitter une zone définie dans une mission, absurde dans un open world de ce type.
@BknPanda
@BknPanda 9 жыл бұрын
Un autre truc, tu ne peux pas tuer Quiet, car j'ai essayé de la buter pleins de fois, pas reussi :D
@TheSharePlayers
@TheSharePlayers 9 жыл бұрын
Oui tu peux la tuer dans la mission où tu l'affrontes, mais c'est tout
@Tom-B-21
@Tom-B-21 7 жыл бұрын
Yop les mecs, excellente video, je commente 1 an apres car je viens de le torché, c'est surement mon GOTY 2015 avec Hotline Miami 2 ! :) pour les missions =>Si si yavait ce soucis des missions dans Peace Walker ;) Je tiens a le dire pour avoir la veritable fin de Peace Walker c'est aussi cass*-bonbon que dans ce MGS 5 pour avoir les vrais fins, mais du coup je m'y attendais et ca ne m'a pas plus decu que cela ( mais je trouve ca chiant tout de meme)... Sinon super video et analyse je suis vraiment fier de partager cette video avec vous, c'etait 2 h geniallissime ! Roman perso je te conseille de continuer la serie a partir du 1 er sur PS1 perso il reste mon prefere avec le 3 et peut etre le 5 , pour moi c'est un indispensable, avec des themes riches, et un scenario magnifique avec une VF d'anthologie pour moi, Roman continue la serie, ca depassera toujours la plupart des triples AAA d'aujourd'hui, d'huer et peut etre de demain :) ( en plus je pense qu'en additionnant tous les episodes, excepte Peace Walker, on arrive a peine a la durée de vie de MGS 5 ) Fais nous rever fais nous les episodes et fais nous un compte rendu de ton experience en 2017 :p Tom B
@TheSharePlayers
@TheSharePlayers 7 жыл бұрын
+Tom B merci énormément Tom!!!
@TheSharePlayers
@TheSharePlayers 9 жыл бұрын
+CM Batista Big Boss garde souvent des anciens patchs en "souvenir" : dans Ground Zeroes il a un patch Fox sur une épaule, alors qu'il a quitté Fox depuis belle lurette. Il a aussi un patch MSF alors que je ne suis plus sur que son organisation s'appelle encore comme ça en 1975. Puis Diamond Dogs c'est son bébé à Venom, normal qu'il ait envie de garder ce lien malgré qu'il soit à ce moment là à la tête de Outer Heaven... (enfin c'est mon point de vue)
@madstreet07
@madstreet07 9 жыл бұрын
+The Share Players Tu sais, c'est bien plus facile de critiquer après visionnage. Mais j'aurais peut être fait les mêmes boulettes en vidéo aussi.
@TheSharePlayers
@TheSharePlayers 9 жыл бұрын
Oui c'est ce que beaucoup de haters ont du mal à comprendre, on a beau préparer quand tu dois analyser 2h durant un truc aussi consistant ben y'a une ou deux fois où tu t'emmêles les pinceaux sur des détails... et après on te le reproche comme si tu avais tué quelqu'un. Mais bon c'est le jeu, on accepte. Globalement j'espère que ça t'a plu, à bientôt sur notre chaîne.
@madstreet07
@madstreet07 9 жыл бұрын
+The Share Players Ah non mais j'ai adoré, sinon je ne serais pas resté jusqu'à la fin. D'ailleurs, je vais attaquer votre Rétrospective Metal. C'est juste la partie théorie où je n'étais pas tout à fait d'accord. Sinon la partie gameplay/game disign j'ai était d'accord. Dommage que vous n'aviez pas parler de la parti e(fantasmée) sur Gray Fox qui manque à l'histoire.
@TheSharePlayers
@TheSharePlayers 9 жыл бұрын
Pour être honnête j'ai lu pas mal de théories/fantasmes sur ça et j'avais du mal à moi même me forger une opinion....Pour moi c'est bien comme ça, du coup j'ai préféré ne pas l'aborder plutôt que d'en parler d'une façon maladroite. Merci pour ton soutien !
@gfounet
@gfounet 8 жыл бұрын
Bon je viens tout juste de finir l'émission. Il a fallu que je finisse le jeu quand même avant d'ecouter. Je partage certains de vos points de vue. Pour moi c'est un grand jeu. Avec une durée de vie absolument gigantesque (et quand on est habitué à la série mgs c'est un choc). De gros soucis de rythme je suis d'accord. J'ai fait beaucoup de missions secondaires, mais parfois il faut se motiver car l'histoire ne nous prend pas par la main. Par contre moi j'ai beaucoup aimé écouter les cassettes audio pendant les déplacements. Cette façon de raconter l'histoire est plutôt pas mal pensée je trouve.
@TheSharePlayers
@TheSharePlayers 8 жыл бұрын
+gfounet c'est moins cassant pour le rythme que le bon vieux codec... Ça reste un jeu enormissimé malgré ses défauts, je rêverai de le refaire si je pouvais l'effacer de ma mémoire
@gfounet
@gfounet 8 жыл бұрын
+The Share Players essaie de t'auto-hypnotiser, apparemment ça marche dans mgs :p
@TheSharePlayers
@TheSharePlayers 8 жыл бұрын
+Francois Gstalter 😂😂😂
@sn1ke107
@sn1ke107 Жыл бұрын
Après 7 ans je suis légèrement en retard 😅 mais superbe vidéo bravo 👏.
@TheSharePlayers
@TheSharePlayers Жыл бұрын
Merci !!!!!!
@TonyScarfacedesSharePlayers
@TonyScarfacedesSharePlayers 9 жыл бұрын
Hey Hey content de vous revoir les amis et mon comique que je n'ai pas vue depuis longtemps !!!!! Que c'est très difficile de parler de ce jeu en étant un grand fan, malheureusement le titre n'est pas parfait comme je l'aurais voulu, car il manque des choses, trop de répétition dans les missions (certainement dû à l'aspect monde ouvert) certain personnages pas assez mis en avant voir quasiment fantomatique (SKULL FACE ) les petit soucis technique (le cliping qui fait vraiment mal aux yeux) la bande-son moins marquante que dans les MGS précédents je trouves, le fait que j'aurais aimé revoir un personnage dont on nous fait croire que ce sera le cas en écoutant des cassette (dans MGS PEACE WALKER) "OU EST EVA ????" (j'en ai déjà parler avec Docteur Yannick et surtout sont rythme bancal qui est vraiment dommage, au niveau du scénario il faut attendre disons la mission 18 pour que ça décolle vraiment !!! Et la mission 51 qui a été retiré du jeu qui pourtant est d'une importance capitale pour la compréhension de certaines choses !!!!!!!!!!!!!! Et d'autres petits détails qui font que ce n'est pas la claque que j’espérais malheureusement et ça me rend triste de dire tout ça croyez-moi !!!! Mais attention le titres m'a tout de même fait bien kiffé et il y a quand même des moments très forts avec de bonnes surprises, (j'ai passé 116 H dessus et j'ai pas tout a fait fini au niveau du taux de complétion à 65%) mais je vais m'arrêter là sinon je devrais écrire un bouquin pour tous vous dires. Voilà mon ressentis sur ce titre que j'attendais tellement, mais pour moi tout comme pour Yannick le meilleurs MGS restera le 3. J'en profite aussi pour faire ma pub LOL ma présentation du jeu qui malheureusement est un peu foiré du à mes limitation technique avec SHAREFACTORY kzbin.info/www/bejne/iZbYopKBn62FadE A plus les amis Votre fidèle Colonel
@TheSharePlayers
@TheSharePlayers 9 жыл бұрын
+Tony Scarface As-tu eu le temps d'écouter toute notre émission? SI oui, qu'en as-tu pensé?
@TonyScarfacedesSharePlayers
@TonyScarfacedesSharePlayers 9 жыл бұрын
je suis entrain de la regardez mais comme je savais que j'allais écrire une grosse lettre d'amour, j'ai préféré commencer par le commentaire.
@TheSharePlayers
@TheSharePlayers 9 жыл бұрын
+Tony Scarface Ok ok on attend ton retour avec impatience ;-)
@TonyScarfacedesSharePlayers
@TonyScarfacedesSharePlayers 9 жыл бұрын
+The Share Players Vous avez absolument tout décris comme je le ressentsdans cette émission, c'est comme si c'était moi qui parlait, j'en ai limite les larmes aux yeux ;) Et Yannick si t'étais une femme je t'épouserai directement car OUI VIVE MGS 3 VIVE SNAKE EATER !!!!! THE BEST !!!!!
@TheSharePlayers
@TheSharePlayers 9 жыл бұрын
+Tony Scarface Merci pour ces compliments !! J'attendais ton avis avec impatience, c'est celui qui devait valider ou non notre taff. Mission accomplie donc !
@starfella06
@starfella06 8 жыл бұрын
les gars faite les autres metal geai avant de parler du 5
@CRITIXORG
@CRITIXORG Жыл бұрын
J'en suis à 17 minutes j'ai envie de tout casser !!!!!!!!!😂Ce manque de respect envers le plus grand jeu video de tous les temps...
@TheSharePlayers
@TheSharePlayers Жыл бұрын
Merde de quoi tu parles ? 😂
@playstationpassion1858
@playstationpassion1858 9 жыл бұрын
J'avais plutôt cru que Eli était Liquid Snake personnellement au début puisqu'il était blond et plus haineux.
@TheSharePlayers
@TheSharePlayers 9 жыл бұрын
+PlaystationPassion moi aussi, j'ai dit Solid dans la vidéo ? (toujours à confondre les noms moi!!)
@playstationpassion1858
@playstationpassion1858 9 жыл бұрын
Ah ok ^^ Oui tu t'es trompé alors ^^
@playstationpassion1858
@playstationpassion1858 9 жыл бұрын
Surtout que Solid ne connait pas Psycho Mantis dans le un ^^
@Ibouk25
@Ibouk25 9 жыл бұрын
Je ne vais pas la visionner tant que j'aurais pas finis le jeux! Et vue au rythme ou je joue ( 3/4h par semaine, ma femme n'aime pas et ont ne joue donc pas ensemble , malheureusement ) bref ! Une video pas vue entière, a moins que le spoil s'arrête , ça je sais pas , a vous de me le dire ;-)
@TheSharePlayers
@TheSharePlayers 9 жыл бұрын
Non ya du spoiler partout après...
@BknPanda
@BknPanda 9 жыл бұрын
Je trouve que Ground Zero est un meilleur Metal Gear 5 que ... MGS 5 :/ En plus je m'y retrouve totalement qd vous dites qu'il y a des boulevards avec des safe spot partout .. Qd tu parles de la mission de l’Aéroport et de tuer le type, moi je ne l'ai pas tué , je l'ai suivi 5 min ( qd il va parler avec le dealer ) et en 5 min ils sont passés tous les 2 par un endroit en dehors des dépôts avec 0 garde, bien en retrait dans un coin ... EASY MODE FUTON ! Apres ce qui m'a vraiment saoulé c'est la facilité une fois débloqué DDog ou Quiet, tu passes 10 min en helico alors que la mission se boucle en 2min ...
@TheSharePlayers
@TheSharePlayers 9 жыл бұрын
C'est ça, par moment il y a de gros déséquilibres entre les phases de jeu "pures" et le reste, et la difficulté est trop inégale pour avoir un sentiment de progression et être récompensé par des challenges.
@zemacfly
@zemacfly 9 жыл бұрын
trés bonne video moi je suis dégouter pour moi c'est pas du metal gear j'attends toujours le vrai metal gear solid 5 ce que je reproche au 5 c'est ou sont les CINEMATIQUES , le monde ouvert sert a rien , repetitif des mission, aucun suspens enfin bref pour moi je me suis fais chier sur ce jeux meme si le gameplay et graphiquement il est enorme je suis trop degouter moi j'aimais bien les metal gear pour ces cinematique super longue , pas de monde ouvert , plein d'action , pff je vais me mettres au sims hehe
@marquevalberg5374
@marquevalberg5374 Жыл бұрын
Je me refait cette vidéo de votre critique excellent mais je voudrais savoir qu'est ce qui devient reda ?
@yanitensaouti9826
@yanitensaouti9826 8 жыл бұрын
*Spoil : C'est quand même énorme dans la cinématique finale qui se débloque après le reddit de la mission de l'hopital d'avoir son propre prénom et nom de famille sur la carte d'identité de venom snake pendant la cinématique , j'ai vraiment trouver que c'était un moyen sympathique de briser le 4éme mur ^^ . Je suis globalement d'accord avec la plus-par de vos critiques même si je pense n'ai absolument pas trouvé désagréable le procédé des cassettes audio , qui son je pense un autre forme de codec peut être moins "contraignante" je dirais ! En tout cas excellente vidéo , j'ai acheter Mgs 5 après avoir vu votre vidéo rétrospective sur Mgs , et je ne peut que vous encourager dans votre travail , bonne continuation les gars !
@TheSharePlayers
@TheSharePlayers 8 жыл бұрын
Merci énormément !!
@yannantony6716
@yannantony6716 9 жыл бұрын
je n ai fait quasiment que des critiques négatives dans mon 1er post et je salue le travail qui est assez énorme. j ai pris du plaisirs à vous écouter avant tout. et je prendrai du plaisir à regarder vos prochaines vidéo. :)
@TheSharePlayers
@TheSharePlayers 9 жыл бұрын
+Yann Antony Merci beaucoup, on t'attend sur les prochaines (tes critiques on les accepte, ça nous fait avancer ;-) )
@madstreet07
@madstreet07 9 жыл бұрын
Dommage que vous soyez un peu à coté de la plaque sur la compréhension de l'histoire du jeu et des éventements après MGS V.
@TheSharePlayers
@TheSharePlayers 9 жыл бұрын
+MAD Tu peux approfondir stp ? L'Histoire du jeu on peut l'appréhender de plusieurs façons, cf le nombre de théories qu'on lit à droite à gauche, et ici on propose la notre. Certains sont d'accord avec ça, d'autres non... de là à dire qu'on est à côté de la plaque, c'est un peu dur je trouve. Pour les évènements après je me suis aussi basé sur le guide officiel, je ne vois pas ce que j'ai loupé... merci de m'éclairer !
@madstreet07
@madstreet07 9 жыл бұрын
+The Share Players Je ne disais pas ça méchamment, ni pour dire que je sais mieux vous :) J'avais surtout pas envie de développer, mais bon, je vais devoir le faire. Par rapport à Zero par exemple, il ne discute pas de son plan avec le vrai Big Boss, vu que ce dernier est encore dans le coma deux plus tard. Réécoute bien la cassette de Zero qui rend visite à Big Boss à l’hôpital. Et c'est une fois sorti du coma que Ocelot lui explique tout. D'ailleurs on ne sait pas vraiment quand le vrai Big Boss se réveille de son coma. Puis, Ocelot ne s'auto-hypnose pas lui même dans cette épisode ce n'est pas vrai. Et il ne le fait pas dans MGS 4 comme tu le dit mais dans le 2. Même si dans le 4 il est dit qu'il a joué la comédie et que cette histoire 'auto hypnose n'était que du flan. Ensuite, les intensions de Skull Face sont expliqués dans les cassettes après la fin. En gros il en veut à Zero pour lui avoir toujours donné le salle travail et à Big Boss d'être devenu une légende grâce à lui. Et aussi dans ce podcast, on a l'impression que vous n'avais pas compris que Venom Snake est le méchant de MG1 et le vrai Big Boss de MG2. Et que le vrai Big Boss ne commande pas Outer Heaver mais Zanzibar Land Au final on a Venom qui reprend ce qu'a commencé le vrai Big Boss avec Outer Heaven et qui devient son bébé. Alors que le vrai Bog Boss crée un truc plus grand du nom de Zanzibar Land. Et sinon, vous n'avez pas parler du MSX qui s'active quand il lance la cassette Operation Intrude N313. Mais bon, ce n'est qu'un détail pour les fans.
@TheSharePlayers
@TheSharePlayers 9 жыл бұрын
+MAD Pour Zero - J'ai pas bien du m'exprimer, mais oui tu as raison il ne lui parle que dans son coma. Ce dernier ne s'en réveille que plus tard, mais avant Venom on est d'accord puisqu'il peaufine le plan avec Ocelot avant le réveil de Venom. - Tu as également raison pour Ocelot, c'est dans le 2 et non dans le 4, mais en ce qui nous concerne ici tu chipotes un peu car l'essentiel c'était le clin d'oeil quand Zero lui demande ça. - Les motives de Skull Face je les trouve vraiment bof, autant pour le langage je comprends le délire, autant se venger comme ça pour du sale boulot, c'est light. J'avais limite envie d'avoir loupé un truc mais non, prétexte à la con selon moi. - Réécoutes nous on a très bien compris au contraire que Venom est le "méchant" de MG1, c'est lui qui a récupéré Outer Heaven quand Big Boss est aux commandes de FoxHound, et c'est lui aussi qui est tué par Solid Snake dans MG1 au terme de la mission IntrudeN131. Le vrai Big Boss devient quand à lui le méchant de MG2 avec Zanzibar Land. Enfin c'est comme ça que je lai expliqué, je vois pas pourquoi tu as compris autre chose... Bref au final on a donc compris la même chose ^^ - Bien vu pour le MSX, mais n'en ayant pas eu une à l'époque si on ne me l'avais pas montré je ne l'aurai pas vu (peu de gens je pense l'ont capté ce clin d'oeil)
@ddsnake5136
@ddsnake5136 9 жыл бұрын
Il est évident qu'on joue réellement bigboss il subit des hallucinations, confirmé par les vidéos de Paz, l'oeil d Ishmael qu est intact, il à pas de barbe alors que dans la vidéo verité il en a une et j en passe... Il y a trop d'incohérence. Il veut se persuadé qu il n est pas un démon, il brise le miroir et on voit subtilement qu'il n a pas de corne, c'est son vrai reflet sa me semble tellement évident et on peut aussi voir le logo DD derrière qui devient celui d'outer heaven qui montre qu'on est en 1995 et que c'est donc bien bigboss. Je penses réellement que BB ce persuade qu il est qq un d'autre... Difficile de débattre en un paragraphe mais Kojima est plus subtile que sa, enfin bref sinon assez d'accord dans l'ensemble.
@TheSharePlayers
@TheSharePlayers 9 жыл бұрын
+Le Joueur d'une Galaxie Lointaine J.G.L C'est une excellente théorie. Perso je n'y crois pas, mais elle se tient, merci de l'avoir partagé avec nous. Avec Kojima tout est possible !
@bebopknives
@bebopknives 8 жыл бұрын
+DDSNAKE51 refait le jeu
@ThierryPianoSolo
@ThierryPianoSolo 4 жыл бұрын
Dans l'historique des évènements à la fin du jeu, ils parlent bien du vrai et du faux Big Boss, donc non ce n'est pas une hallucination pour le coup.
@yannantony6716
@yannantony6716 9 жыл бұрын
sympa la vidéo: j'aurais aimé des vidéos pour illustrer vos propos. vous parlez de lassitude dans la façon de jouer dans MGS V mais voir uniquement 2 personnes parler pendant 2h... bonjour la répétition. ;) sinon pour la première partie je trouve que c'est plus une condamnation à charge qu'un débat et c'est dommage. vous êtes plus ou moins d 'accord du début à la fin, sur le fait que c'est un mauvais mgs et j'aurais bien voulu voir l'avocat de la défence. :) après il y a pas mal de choses sur lesquelles je ne suis pas d'accord. le terme "faux monde ouvert" ne se prête pas vraiment au jeu. on est sur une grande map avec plusieurs villages, camps ou ce que vous voulez. on peut traverser la map du nord au sud et d'ouest en est par des chemins différents. les couloirs sont dû à la topographie, d'ailleurs vous le soulignez on croise beaucoup moins ces "couloirs" dans la deuxième map. c'est vide certes, mais ça reste un monde ouvert. ensuite vous critiquez le gameplay du fait qu'au bout d'un moment avec la force de frappe que l'on a tout devient moins subtile et qu'en plus avec Quiet ça devient carrément easy. si Quiet tire et qu'elle se fait remarquer effectivement les soldats la prennent pour cible. mais si un garde me voit il finiront toujours par venir se ruer sur moi. donc critique sur Quiet erroné à mon sens. et faire le bourrin dans ce mgs se résumerait à zapper la moitié du jeu, c'est à dire la Motherbase. il faut récupérer les gardes pour faire grossir la motherbase et débloquer les nouvelles possibilités. donc bourrinage mode off sinon c'est compliqué. je vous laisserais essayer la mission Skull Face en infiltration totale et en essayant de fultonner tous les gardes et avec Quiet. sachant qu'ils ont armures et casques, je vous laisse imaginer la simplicité de la chose. Sinon j'ai beaucoup aimer le débat sur l'histoire et les théories. je ne suis qu'un profane dans le monde que KOJIMA a créé et je me suis beaucoup documenté pour essayer de comprendre l'histoire vdans sa globalité. je n'ai fait que le 1er, le 2 entièrement. j'ai râté le 3 (quel dommage) et je n'ai absolument pas accroché au 4. le 5 reste pour moi une excellente expérience.
@TheSharePlayers
@TheSharePlayers 9 жыл бұрын
+Yann Antony Malheureusement nous n'avions pas suffisamment 'images pour habiller nos propos correctement, surtout qu'avec les droits d'auteurs on aurait été privée de la monétisation de la vidéo. Alors certes ça ne va représenter qu'une dizaine d'euros maxi, mais vu les dizaines d'heures nécessaires pour faire une émission de 2H, c'est déjà ça de pris. Après tu peux aussi nous écouter en audio sur iTunes ou tout autre plateforme de podcast. Après je pense que tu es passé à côté de notre propos car on ne dit jamais que c'est un mauvais MGS. On est certes très critiques sur certains points, mais ce sont des points qui comptent pour nous et qui nous ont embêté dans notre expérience. Comme on le dit c'est un jeu à deux vitesses, avec du très bon et des déceptions.
@lagoraspyne2993
@lagoraspyne2993 9 жыл бұрын
+The Share Players ça m'fait juste vomir de savoir que tu monétises ce genre de podcast (qui prendrait une dizaine d'heure .. lol faut vraiment être des manchôts) alors que dans les vidéos suggérés on peut voir,par exemple des vidéos tel que la retrospective sur mgs de padawam qui dure plusieurs heures et avec un vrai travail derrière(en terme de temps consacré) et qui elles ne sont pas monétisés..
@TheSharePlayers
@TheSharePlayers 9 жыл бұрын
+Lagora Spyne +Lagora Spyne j'en ai strictement rien à branler de ce que font les autres, je monétise si j'ai envie, je ne vole rien à personne. Les autres n'ont qu'à faire pareil. La comparaison d'ailleurs n'a pas lieu d'être, Padawan n'a rien avoir avec nous. Sinon oui en cumulé entre travail préparatoire, enregistrement, mixage, montage, travail de publication etc ça met 10h. Tant mieux si toi tu pourrais le faire en moins de temps, le jour où cette monétisation que tu décries tant nous aura rapporter de quoi créer un emploi je penserai à toi pour augmenter la productivité, qu'en penses tu ? Ha sinon tu peux aussi ne plus venir sur notre chaine si on te fait vomir.
@lagoraspyne2993
@lagoraspyne2993 9 жыл бұрын
+The Share Players Tout travail mérite salaire,mais ça MAUVAIS TRAVAIL. Quand on travail on s'y applique et on fait ça sérieusement. Bon déjà quand je vois un débriefing de MGSV,le jeu quasiment non accessible d'un point de vue scénario si on a pas torché la série (et j'entends pas par là juste avoir fait mg3,mais au moins avoir tout capté de la chronologie de la saga,ce que tu n'as clairement pas associé) ,je ne vois pas l'intérêt de faire participer quelqu'un qui ne connais même pas les épisodes psX ps2 .. Vous vous êtes lâché sur ce jeu alors que clairement,vous en avez pas vu le fond,ni touché les bords. La preuve vous ne savez même pas si on peut finir le jeu avec quiet ou non . Réfléchissez un peu sur le traitement du personnage et sur toute l'éphémérité de ce qui se trouve dans le jeu (les cinématiques que tu ne peux pas voir,celles que tu ne pourras plus voir,l'anniversaire ..) et peut être tu comprendras un tantinet la susceptibilité du soft. PAS UN MOT sur la qualité de la réalisation,les caméras comme vu dans un commentaire un peu plus haut... Je pense tout simplement que tu as fait un bon condensé de ce que tu as vu sur le net avant de faire ton propre avis,tu parles du thèmes du language et de l'identité sans pointer les références omniprésente à l'oeuvre 1984 .. Bah non faut mieux citer moby dick et berserk de toute façon c'est déjà écrit partout .. la preuve en est que tu fais genre de t'approprier la théorie la plus viable qui est sur tout les forum depuis des plombes .. ps: et j'espère que c'était pas sérieux quand tu dis que t'espère que tes podcasts te créeront un emploi. coeur avec les mains
@babylonrules
@babylonrules 9 жыл бұрын
+Lagora Spyne c'est vrai qu'elle est bien la rétrospective de padawam .. il en faudrait tellement plus dans le genre .. c'est clair ! Faites l'amour pas la guerre les enfants,rappelez vous paz ! (quoi que je suis même pas sur que les share players l'ait vu ,ils en ont pas parlé dans la vidéo ..)
@ryangrosseligne2577
@ryangrosseligne2577 8 жыл бұрын
Très intéressant les gars !
@TheSharePlayers
@TheSharePlayers 8 жыл бұрын
Merci!
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