Интересное. Стрим Ubisoft Forward заблокирован ЭКСКЛЮЗИВНО в России по требованию "Sony Music UK". Англичанка гадит. Сейчас вырезаю эти секунды, может через сутки будет доступ.
@ЮрийАндреев-б7ъ2 жыл бұрын
Ребят, может вам выкладывать такие проблемные ролики в другом месте, не вырезанные и не перикодированные?
@ВикторСибгатуллин2 жыл бұрын
@@ЮрийАндреев-б7ъ если что есть копия на рутюбе. сайт конечно так себе но пойдет для просмотра.
@MHL2 жыл бұрын
А видео про атомик харт тог когда??
@arbuznyi2 жыл бұрын
Что с Vampire the masquerade bloodlines 2?
@devidblain90222 жыл бұрын
По поводу блокировок видео в России музыкальными компаниями. Это делается не потому, что "злые рюсские, мы вас нокажем". А потому что в России просто на ютубе нет рекламы. А "бесплатный" просмотр их контента, так как не идут никакие отчисления правообладателям за это - они считают нарушением авторских прав. Как-то так.
@АлександровИлья-ч8д2 жыл бұрын
В обзоре предоставлены редчайшие кадры дикого Виталика в естественной среде обитания. Зритель может полюбоваться на этого изящного и благородного зверя, гордо шествующего среди нетронутых человеком лесов.
@Alfariy_Omegon2 жыл бұрын
голосом Дроздова пжалуста)))
@Sangvis6162 жыл бұрын
При съёмке пострадала смеятельная мышца оператора.
@ИмярекИмярекович-ъ2х2 жыл бұрын
@@Sangvis616 главное, что не ягодичная.
@Beazelundefined2 жыл бұрын
Виталик (За инсайдами охотитЬся)
@Marcus-Nonius2 жыл бұрын
@@Sangvis616 Господа у нас вывих челюсти, по машинам.🤣
@dmitriystarostin80232 жыл бұрын
16:30 «Рюкзак из 20 пушек - его арсенал, Однако 10 патронов влазеют в карман» Прям вспоминается эта прекрасная песня к обзору TLOU
@azwell94572 жыл бұрын
Ииииииии, помните!
@dmitriystarostin80232 жыл бұрын
@@azwell9457 Нас не сломить!..
@erset72252 жыл бұрын
А можете дать ссылку на эту песню? А то я нашёл одну, там только пафос и нифига таких слов
@insane_buddy18002 жыл бұрын
Девочка Элли не селёдка из бочки Порешает заточкой врага прямо в почки
@Northern_Man_19752 жыл бұрын
Дум-этёрнал - ограничения на патроны, аренный тип боя, дурацкие прыжки с кочки на кочу. Итог критиков: игра божественна и современна! Одни из нас - ограничение на патроны, аренный тип боя, дурацкие передвижения на карачках . Итог критиканов: игра устарелая и неуклюжая! Объективность как она есть.
@ReplicatorReplicator2 жыл бұрын
Я знаю из-за чего Джоил не может попасть сразу по противнику, он слишком резко встаёт с карачек - у него темнеет в глазах... И да, если это фанаты Таркова, то они НЕ ТОЛЬКО друг друга лутать должны...
@Blaze_Fielding2 жыл бұрын
Вспомнил, как Виталя ходил вприсядку на стриме по этой игре КАЕФФ 26:34 АХАХАХА Кродется
@mkalalaka2 жыл бұрын
я слышал безмолвную тишь, я видел как в страхе живется, и если один скажет "мыш" миллионы ответят "кродеться"
@togravesgrave3002 жыл бұрын
в игре Теккен 7 так ходит и бьет боец Ганрю( сумоист))
@retro-man9872 жыл бұрын
Эту игру можно смело перевыпускать с ПС3 ПС4 ПС5 ПС6 ПС7 ПС8 пока не помрет поколение консольщиков 2013 года)))))
@Boortwint2 жыл бұрын
Неа, ты забываешь, что поколение консольщиков, брызгающих слюной, воспевая в интернете дифирамбы обычному коридорному стелсу под названием The Last of Us, будут передавать своё мнение об игре следующему поколению. Эта зараза похуже кордицепса, от неё не избавиться.
@mrbanan39492 жыл бұрын
Ты забыл про ПС10)
@retro-man9872 жыл бұрын
@@mrbanan3949 до ПС10 боюсь что я и сам не доживу... Но я обязательно передам это внукам)))))
@justaregularbean88612 жыл бұрын
@@retro-man987 ну мы уже на пс5, мне, допустим, 16, чтож, умножаем 5на7, получаем 35, значит мне будет 51, получается, что я доживу, только будет ли до чего доживать, если одна только пс5 за 2 года получила пару эксклюзивов, возможно сони скоро перестанет выпускать пс из-за нехватки эксклюзивов и надобности покупать пс
@РамиоХаритон2 жыл бұрын
Пс *бесконечность не предел!*)
@Orbuzzon2 жыл бұрын
Это называется ходьба "гуськом". Я тоже всегда возмущаюсь, что в играх вот так все ползают и хоть бы хны, а вот пробежать 3 метра не могут... Стамина и прочее. А это упражнение забирает сил не меньше, чем плаванье. Вот заставить разработчиков так на работу по понедельникам приходить, так сразу стелс станет выглядеть хотя бы адекватно.
@ivanovanonym18102 жыл бұрын
Кстати помню была игра где присяд расходовал стамину, но не помню название. Может ксенус?
@maleficus80462 жыл бұрын
В армии этим упражнением дрочат солдат если накосячили, по своему опыту знаю. Так ходить реально очень сложно.
@Iskariot162 жыл бұрын
Помню когда меня малого отдали на "танцы", а там первые 2 года никаких танцев, только безжалостное физо. Тогда гуськом спокойно ходил с прямой спиной. А теперь, спустя 20 лет понимаешь каким удалым хлопцем был...
@АлексейФещенко-щ7и2 жыл бұрын
@@Iskariot16 В армии как-то гуськом заставили до столовой 300 метров идти. Сказать что я оху**ел это ничего не сказать.
@Sir-Kosichka2 жыл бұрын
Я бы сказала, плаванье в разы легче, колени не отваливаются хотя бы через три минуты. Ходить гуськом - это особый сорт пытки
@Skilvrav2 жыл бұрын
Скетч просто шикарен, повеселил от души)
@stalkerblazkowiczhedgehog2 жыл бұрын
Как и всегда
@gused11832 жыл бұрын
Скетч как всегда топ, откуда столько энергии и идей у таких пенсионеров...
@ResidenceOfDarkMoon2 жыл бұрын
говна
@avgSTING2 жыл бұрын
Вам должно быть 12 раз считаете их пенсионерами
@daimenddd2 жыл бұрын
алкоголь, наркотики и регулярная половая жизнь
@maksoul40462 жыл бұрын
Увы не всегда
@sandro40762 жыл бұрын
@@avgSTING а тебе сколько? Если уже проблемы с чувством юмора)
@SonicSonedit2 жыл бұрын
Виталий, возможность "выкинуть всё из ивенторя и забить его тупо ружьём и патронами, ну или чем хочешь" - это как раз отличительная черта ненавидимых тобою ВЫЖИВАЛОК ТЛОУ1 и ТЛОУ2 это сюжетные приключения в мире посапока, и хотя герою там выживают, сами игры выживалками не являются от слова совсем, поэтому такая предьява как бы и неуместна вовсе, все сюжетные игры-приключения дают тебе ограничение под каждый вид патронов.
@Влад-з8ю4е2 жыл бұрын
Чёт 90% озвученых проблем вообще не заметил. Таблетки найти очень просто и их много, бродить по карте, собирать все подряд и слушать мини истории весьма интересно и атмосферно. Бои интересно поставлены и их не так много, чтобы они успели надоесть. Какой супер сюжет вы ожидали? Это роудгейм, два персонажа идут в точку назначения и на их взаимоотношении все держится
@docekzuboskalik23472 жыл бұрын
Виталику лишь бы поныть и поклянчить лайки на своё нытьё
@skilltrainer35592 жыл бұрын
Так понимаю это про уровень сложности *Реализм*
@vladbesson32402 жыл бұрын
Согласен. Игра отлично играется. Ток у меня на сложности реализм, почему-то враги с одного выстрела и одной стрелы умирают. Может эт дисковая версия игры, ни у кого нет такой проблемы?
@mezozoi19842 жыл бұрын
@@vladbesson3240 так на то он и реализм
@vladbesson32402 жыл бұрын
@@mezozoi1984 да не, я серьёзно спрашивал, мож у меня какая-то косячная версия. А может режим реализм как-то не допилили. Может кто-нибудь с этим тоже столкнулся
@alexandrdanilov3495 Жыл бұрын
я долго терпел, но все же сдетонировал. Виталий, у тебя своебразный вкус в играх обусловленный твоим характером, темпераментом и жизненным опытом. Это по всей видимости обьясняет твою любовь к рогаликам и экшн ориентированным играм. Проблема в том, что ты подаешь свое личное мнение считай экспертное мнение как абсолютно верное. Поэтому в черный список попадают игры с высоким порогом вхождения (тарков), игры передающие атмосферу через геймплей (тлоу). Исследование локаций в поисках лута лично для меня было доброй половиной удовольствия в игре потому-что: 1) я обожаю залипать на художественную часть, свет, тени 2) локации передают историю, потому что почти в каждой из них запечетлена история (интересно кто здесь жил, видно они собирались уехать вот чемоданы, а тут следы крови видимо кого-то укусили и они передумали уезжать и забарикадировали входы, а вот и он, кого укусили вырывается из запертой ванной комнаты). Это лишь мое мнение, мои гипотезы - может быть я один так вижу игры или один из немногих кто так глубоко залипает в мелочи в них. Здесь меня стригерила авторитарность мнения) Насчет ценовой политики за ремейки. Ремейк мафии стоил недорого не потому, что игра вторична, а потому что она очень маленькая - пооходится за вечер. Насчет цен на тлоу согласен. Очень хочу перепройти ремейк первой, но фиг я буду платить 70 баксов за игру с механиками далекого прошлого, жду скидку минимум 50%.
@JesseFaden7972 жыл бұрын
Все-таки новым игрокам (которые никогда не играли или не имели возможности) я рекомендую пройти первую часть The Last of Us Part 1,а не смотреть прохождение на KZbin (как посоветовал Виталий) и забыть про существование второй части и даже не пытаться ее проходить).Сам же жду релиз на ПК (если вы понимаете о чем я ибо платить во второй раз не очень хочется да и собственно и не получится из-за того что Sony не продает свои игры в регионе),чтобы просто перепройти и освежить игру в памяти. 12:33 Ну такая на самом деле претензия у Виталия,внезапно оказывается в постапокалипсисе нужно выживать и игра через геймплей (поиск припасов,крафт и ограничение ресурсов) это показывает)) Куча игр в постапокалипсис (и не только) завязаны на этой механике.Даже в Tomb Raider (2013) в каком-то виде она есть.Хотя стоит отметить что именно после TLOU многие разработчики стали заимствовать эту систему крафта и из самых явных это The Evil Within 2 и A Plague Tale: Innocence,не говоря уже об остальных.Ну а в целом (кроме нескольких моментом с крафтом и сюжетом) с обзором согласен и как кто-то пошутил в сети "The Last of Us Part 1 -это как 50-летняя женщина делающая множество подтяжек дабы скрыть свой возраст,но как ты ни крути цифры в паспорте ты не изменишь")
@Tristam_2 жыл бұрын
Не знаю, что глупее. Патроны раскиданные по уровню или ингредиенты из которых потом так легко делаются патроны. А в Plague Tale крафт нужен, как пятое колесо.
@ЮрийАндреев-б7ъ2 жыл бұрын
Теперь понятно почему Джоэл так спокойно вошёл в ту комнату)
@ЕгорПучков-и9ф2 жыл бұрын
изучать мир и искать припасы было приятно и интересно. Порой интерьер и предметы вместе с записками могли рассказать историю выживших.
@pscare2 жыл бұрын
Скетч шикарен!! Миша как опытный цыган, предсказал все как оно есть)) 18:42 "Ну кстати, Миша вроде бы крутой персонаж, но с кучей ограничений..." ))) 26:21 Дед принял не те таблетки))) 34:35 "Виталик, покажи на этой кукле, где Нил Дракман тебя трогал" и Виталик показал на затылок)))
@timurzarifov2 жыл бұрын
23:24 а вы думали Костян так просто твердит про дизель-генераторы?😉
@asdasd-fu4ow2 жыл бұрын
26:35 вот это упражнение 3 раза в день делай и спина болеть не будет
@dima_patriot_42rus772 жыл бұрын
кстати, еще раз убеждаюсь в том, что спорт на растяжку спины жизненно необходим,
@ericdraven29272 жыл бұрын
26:34 ‼Хочу видос на пару часов, где Виталик в стелс режиме на карачках шаро*бится по городу. 🤣🤣🤣
@hrportalru2 жыл бұрын
надо сделать такую игру :)
@Slevin5692 жыл бұрын
Это видео нужно было смотреть до конца только ради видео, где Виталик ходит , как Джоэл
@jon_rembo2 жыл бұрын
Виталий на карачиках, изображающий Джоэла - это лучшее что было в этом ремейке.
@maximk56202 жыл бұрын
Зачотный скетч 😄 Как всегда)
@ricardio58812 жыл бұрын
АФУЕННЫЙ я бы сказал%)))))
@itcore2 жыл бұрын
На уровне КВН
@jokeRLesa2 жыл бұрын
Виталий демонстрирует стелс в присядку. Делайте это упражнение 2 раза в день и спина болеть не будет
@ardalex42772 жыл бұрын
33:50 Тут надо просто последовать совету магистра Йоды (Сюжет The Last of us 2 за канон считать не будем мы)
@Andreyka732 жыл бұрын
Уж как-то Виталий всё негативно расписал. Первая часть была отличная на мой взгляд (я играл на ps3). Никаких проблем с механикой не помню. Сейфы искать это развлечение, совершенно опционально (для легкого режима по крайней мере). Доски ставить тоже было незатейливым разнообразием. Покупать конечно ещё раз чуть ту же самую игру с чуть улучшенной графикой нет особого смысла, но если до этого человек совсем в неё не играл, то мне кажется это прекрасный выбор. Как я понял, необязательно платить $70, можно купить ремастер версию за $20 с оригинальной графикой и насладиться первозданным качеством :)
@СергейОрлов-з3ф2и2 жыл бұрын
На маленьком плоту Сквозь бури, дождь и зомби Взяв только семь патронов И детскую мечту )))
@BOMByachiy2 жыл бұрын
Вы ничего не понимаете, просто дилетанты из Ноти Дог и CDPR пошли по стопам 2-х сенсеев девелопмента - Rockstar и Бефезды))) а вторые, так вообще поняли, что смысла игру чинить нет и лучше дать более рукастому камунити халявный движок, что бы они моды клипали)
@Grimmleader2 жыл бұрын
вот только слыш купи это охеренная игра, а ололоша 1-2 распиаренные шидевары
@Claymore5552 жыл бұрын
При чем тут беседка ...у них в гемплей нет таких костылей и нудятины ..
@АндрейСиницын-н4т2 жыл бұрын
@@Claymore555 у Беседки весь движок на костылях держится. Да за костылями самого движка уже не видно 😂.
@zhed71302 жыл бұрын
26:34 Когда все уличные туалеты заняты и ты пытаешься незаметно сходить в парке 🤣🤣 Блять, я не могу перестать ржать ))
@Vlad97Evsta2 жыл бұрын
26:38 Архивное видео motion capture для новой игры в серии metal gear
@ShumRecordsChannel2 жыл бұрын
Мне геймплей ластов очень нравится, обеих частей. И рыскать по ящикам нравится! Я даже расстроен, что подобную механику только в Days Gone повторили, нужно больше таких игр!
@Grimmleader2 жыл бұрын
ахахахах в гейз дне механика пососное днище, ало
@goodroneable2 жыл бұрын
блин, я ведь хотел поиграть в days gone))
@DrTot-ee7ub2 жыл бұрын
За скетч спасибо) это было очень тонко. Побольше таких предсказаний
@Alexander_Kushnarev2 жыл бұрын
Дядь Виталя, ну что ты так разворчался то...The Last of Us Part I - отличная игра с визуальной и приключенческой точек зрения. И я собственно, как и Михаил, люблю преодолевать трудности, играя с ограничениями, выставляемыми на предметы инвентаря, оружие и другие элементы. Очень люблю собирать лут по темным углам и шкафам, чтобы потом сделать заветную аптечку/нож/биту и т.п. Тут уже дело вкуса, а вовсе не недоработки игры или дисбаланс. Да еще и множество опций добавили, включая автоприцеливание. Первая часть в ремейковом виде - просто бриллиант на фоне той безыдейщины, что "рожает" ААА-индустрия последние 2-3 года. Разве нет? Хотя, конечно, 70 долларов она никак не должна стоить. Это верно.
@PostOrange2 жыл бұрын
26:34 как игра раскрывается в режиме RTX.
@SawyerShepard2 жыл бұрын
Вставка с ползаньем на карачиках - 10 из 10!
@candystudio64682 жыл бұрын
- Доктор! У меня запор с геморроем. Что делать? - А сколько вам лет? - 50 - Дед столько не живут! Выпей таблетки
@webtester132 жыл бұрын
Блин, вспоминаю первое прохождение. Когда в конце бежишь, не считая патроны, не обращая внимания на раны, приговаривая- девочка, держись, я уже иду, и с ужасом понимая, что можешь не успеть, хотя таймера вроде нету... Эти эмоции навсегда останутся со мной. Великая игра. :)
@@Grimmleader как там мышкой возюкать в тирах на пекарне? Скиловый поди офигеть какой?!
@Пикачу-б1ю2 жыл бұрын
@@Grimmleader и он проживет дольше, чем ты А вот компьютерные мужиги, которые не высказывают эмоции, в 45 спиваются и в 50 помирают Ну ну, дальше смейся над эмоциями Почитай статистику спиваний и депрессии. И сходи уже к психологу. Смеяться над чужими эмоциями - серьезно? Чел, ты треш
@LightningTrooper2 жыл бұрын
рандомный чел запостил кек, так у сониснежинок днище рвёт - за километр видно! лол
@Солембум2 жыл бұрын
@@Пикачу-б1ю Что же, он проживёт на десяток лет дольше и проживёт более лёгкую жизнь без лишнего стресса от всякой наигранной ерунды? Это же отлично.)
@АртёмИгнатов-б2ъ2 жыл бұрын
ещё одно доказательство что сонибои переоценивают свои эксклюзивы
@DrTot-ee7ub2 жыл бұрын
Досмотрел, когда наш старик идёт на карачках😂😂😂. Видос огонь! Дайте полный метр!
@dima_petrov2 жыл бұрын
Скетч огонь, щас заценю эту годноту 😄
@Геннадий-й6й7н2 жыл бұрын
Это библейская история........ На моменте когда Виталий вдруг резко выполз на карачках из за дерева,я пил кофе,чуть не захлебнулся от смеха.Это минимум тянет на Золотой Глобус)серьезно.Я б доверил ребятам снять пародию фильм по играм.Думаю получилось неплохо.Где можно обстебать моменты,механику и многое другое.За что мы и полюбили многие игры.
@MaxstallfishDenton2 жыл бұрын
Единственные люди, которые хорошо сделали свою работу - это дизайнеры (художники, моделлеры) и программисты. Вот они очень хорошо поработали. Нималейшей претензии к ним нет.
@Syndicateee Жыл бұрын
Буквально на днях прошёл впервые в жизни The Last of Us Part 1 (да-да, пк бояре ждали 10 лет, зато в 2к на ультра настройках выглядело всё божественно). Я вообще не понял претензий к геймплею. Возможно я не такой утончённый геймер, я потратил последние 10 лет на игру в доту, а не на прохождение всех выходящих игр, но блин, я был просто без ума от геймплея. После вашего ролика мне почему-то казалась, что игра больше как кино в стиле Детроит. На деле же очень бодрый экшен с врагами. Хочешь - проходишь по стелсу, хочешь - бежишь напролом, всё зависит от сложности, которая стоит. Интересно бегать и искать по локациям лут и ништяки. Да, под конец уже надоедает, но если ты просто играешь на нормальной сложности, то у тебя накопится столько ресурсов, что хватит допройти игру без проблем. А по поводу того, что ничего особо не поменяли. Как по мне, если работает, то не надо и лезть. То, как они улучшили графику и отнеслись к деталям (вы просто офигеете от количества всяких продуманных мелочей, рдр2 будет курить в сторонке: оружие всё висит не в текстурах, а на лямочках, стрелы торчат из приоткрытого рюкзака, когда Джоел едет на лошади, то он пригибается в проёмах или прикрывает рукой лицо от листьев деревьев и т.д.) - уже весомый повод назвать ремастер годным. Да, обосрались со оптимизацией, этому прощения нет. Но в целом очень приятные впечатления от игры, теперь она точно в списке моих самых любимых. Сюжет разочаровал только концовкой и странной сменой поведения персонажей. Сначала Элли к Джоелу привязывается, а он ведёт себя, как чёрствый сухарь. Потом буквально за 10-секундную поездку на лошадях он что-то переосмысливает, и уже наоборот он пытается стать ближе к Элли, а она как-то отдаляется. А по итогу даже не обнялись в конце. Какие-то важные разговоры о произошедших событиях просто остались за кадром в моментах смены времён года (смерть негров, забой старика в горящем амбаре, их разговор на ранчо). Оценил бы игру на 8/10. Вотъ
@souv1aki Жыл бұрын
что за карточка стоит?
@Syndicateee Жыл бұрын
@@souv1aki 3080ti
@mangioko3552 жыл бұрын
Скетч шедеврален😂
@M0javeCourer2 жыл бұрын
Проорал с того как Виталий ползает.
@zoid2562 жыл бұрын
лучше не ори (кругом люди спят :)), а попробуй повторить )
@sanitarkaban27182 жыл бұрын
Эхх... А деда до сих пор жаль(
@SmartAss7662 жыл бұрын
Скетч сегодня особенно огненный, прямо таки в голос рассмеялся.
@hanswithaskulloncap97552 жыл бұрын
Залог качества сюжета лежит далеко не в плоскости его сложности. Качественный сюжет может быть вполне себе простым, даже обыденным, но он должен быть интересным, захватывающим, погружающим в себя. Именно таким и был первый ТЛОУ. Хороших и плохих нет. Это кринж. ТЛОУ был норм в геймплее. В свое время по крайней мере.
@RomeoBerkut2 жыл бұрын
Абсолютно так. Игру люблю именно за сюжет и взаимоотношения героев!
@kolya21122 жыл бұрын
Так проблема в том, в общем, что этот ремастер тупо пляска на костях оригинала с улучшенной графикой и все. Плюс, моё мнение, авторы ролика имели ввиду ещё и то, что по мимо взаимоотношений главных героев в игре ничего по сути нет (проблема ремастера, оригинал в свое время был крут). Я, как и многие надеюсь на ремастер ассасина 2, но я понимаю, что там нельзя будет обойтись только графикой, нужно менять и геймплей. Короче суть в том, что раз нет норм новых игр, то можно же сделать качественный ремастер за фул прайс и народ будет только рад, резидент эвил и мафия не дадут соврать. А платить за текстурки 70баксов, ну такое,те более что фишка игры взаимоотношения героев, их путь, а не гемплей
@ChannelofSunshine Жыл бұрын
ТЛОУ посредственный(мягко говоря) в геймплее, даже на релизе был. Дуболомный и кривой, с перебором в игровых условностях. Особенно, если посмотреть на упор в приземленность и реализм в остальных частях игры
@hanswithaskulloncap9755 Жыл бұрын
@@ChannelofSunshine лол, посредственный. Игра не без проблем конечно, но это один из немногих экзов Сони, заслуживающий внимание. Дуболомного в нём было только то, что переход от стелса к открытому бою был кривой, там где можно было бы сделать рывок и бесшумно убить, Джоел решал, что игрок стелсить не хочет и нужно начать уже колошматить врага как в последний раз - к этому привыкнуть надо, но проблема не огромная. Ну и порой игра прям ломалась от непредсказуемых действий игрока, слишком большой упор на постановку был, но это тоже небольшая проблема, особенно на первом прохождении, тем более, что данная игра делает упор на этом. Че значит перебор с условностями? Как определить перебор с ними, или нет? Из самого запоминающегося это то, что ножи ломаются. Ну так в ремейке Резьбы 4 боевой нож ломается если им в зомби тыкать, а ещё инвентарь ставит игру на паузу, а применение и комбинация штук от туда мгновенные. Про какой-нибудь Эвил визин вообще молчу, там вообще топоры в щепки разлетаются с одного удара, и ничего многим норм, а ещё герой может носить с собой только пять спичек, а стамины хватает на две секунды, потом анимация отдышки. Да чего уж там, Эвил визин это просто кал, который во всём на три головы хуже ТЛОУ, но чет людям збс. В этом плане Дед Спасе ток прям выделяется, игра совершенно шикарна, первые две части, по крайней мере, но вот сюжет там, хоть и неплохой, но ни как не уровня ТЛОУ. При этом, мы имеем ТЛОУ2, который гейплейно просто великолепен, в этом плане его подтянули очень хорошо, но сюжетно это полный кал, ибо Бракману нельзя волю давать, и вот как-то так вышло, что даже многим поклонникам первой части игра не зашла и никому она особо не нужна. Я в любой день недели предпочту ТЛОУ действительно хорошую ИГРУ, вроде Дизонорда, Деус экса, Дивинити или Дарк Соусла, но она навсегда останется в памяти и, при всех её недостатках, я буду вспоминать её исключительно тёплым словом.
@ChannelofSunshine Жыл бұрын
@@hanswithaskulloncap9755 полотно ты накатал солидное, только какое отношение условности других проектов имеют к ТЛОУ? А проблема перебора в этих условностям в том, что ТЛОУ делает большой упор на приземленность и реализм. А при этом игрок получает: арсенал за спину, но лишь горстку патрон к каждому, старого и опытного контрабонтиста, но которому чуть ли не с нуля приходиться учиться ходить, сурьезных и сюжетно опасных противников(неважно зомби или бomжи), но они слепые, глухие и тупые в геймплее и тд. А сюжет как бы и в первой части звёзд с неба не хватал(мягко говоря), если эмоциональная курвА ещё хорошо сделана, то построение мира хуже чем в подростковых антиутопиях и может понравиться только фанату ГП. Собственно и геймплей 2-ой части, так же не великолепен. Если болванчики и стали посообразительней и целый 1 новый враг появился, но появилось ещё несколько ненужных нагромождений, ломающих погружение под чистую. Типо выкриков с рандомными именами и ложные сдачи в плен, которые не имеют развития или разветвления в исходе. Что по итогу превращается в унылую рутину. 80 ℅ игры тот же коридор только чуть шире. Те же унылейшие "головоломки" Для детей от 0 до 6. Больший упор на постановку, ведёт к большему разрушению погружения в "свободном"геймплее. Собственно наслаждаться можно чем угодно, да и я не могу запретить. Но не замечать очевидных проблем в проекте - это какое-то узколобие. З. Ы. Геймплей в ластухе(каждой) пресный и унылый с обрезанным стелсом, который ещё за~ лет 10 до этого показали как надо делать в хаос теори, и обрезанным(даже для консолей) шутером. Сойдёт только под пиво
@LEONwubwub2 жыл бұрын
26:35 Папа, не пей!
@КлимНоздренко2 жыл бұрын
Только сел чистить картошку и тут видео от вас. Знаки повсюду
@ВасилийИванов-ц4т2 жыл бұрын
вот у меня тут нормальный картофан! сергей юрич беляков который очень любит разговаривать с телевизором.
@ВячеславХудяков-б4к2 жыл бұрын
Тейк про "костыли, а не условности" вообще за гранью добра и зла. Игровая условность - это не малое количество патронов. Игровая условность - это факт того, что в мире зомби-апокалипсиса для тебя вообще оставили супердефицитный ресурс в трижды облутанной заброшке. А объём этого ресурса - это границы условности, правила игры, которая пытается тебе показать, что героям сложно бороться с зомбями и бандитами, что каждый соперник - это челендж (ну, когда на взрослой сложности играешь), что тебе нужно продумывать шаги, экономить ножницы, радоваться изоленте, а не пролетать локацию с дробовиком не встретив сопротивления.
@Sergey_Miliaev2 жыл бұрын
Ну вот, спустя девять лет проклятие эксклюзива с плейслейшн настигло таки и Тлоу1. Выясняется, что игра-то была не идеальная, не великая, а построенная на костылях и ограничениях. Как это обычно и случается с эксклюзивами Сони на ПК: что Хэви рейн, что Хорайзон, что Годовар, что Человек-павук... Ожидаемо, чо.
@СашаСашкин-ъ2з2 жыл бұрын
Ну раз Виталий так сказал 😅 какие нужны вам ещё доказательства
@Sergey_Miliaev2 жыл бұрын
@@СашаСашкин-ъ2з та при чём тут "Виталик сказал". Мне доводилось у друга на консоли прикоснуться, и каких-то эпических восторгов не ощутил...
@СашаСашкин-ъ2з2 жыл бұрын
@@Sergey_Miliaev не нужно завышать свои ожидания ) если вы действительно играли, то вы должны знать, что у сони вполне себе качественные дорогие эксклюзивные игры. (Не идеальные, не для всех и каждого, уверен, есть люди которым не понравится та или иная игра) но в целом это годные , одиночные дорогие игры как правило) Многие из них к слову даже без толковых аналогов
@Sergey_Miliaev2 жыл бұрын
@@СашаСашкин-ъ2з я о другом. Пока игра остаётся эксклюзивом - все ей поют хвалебные оды. Но как только её портируют на пекарню - она сразу становится просто среднячком. В том числе и у тех, кто всё это время до портирования пел ей хвалебные оды.
@СашаСашкин-ъ2з2 жыл бұрын
@@Sergey_Miliaev мне кажется ты сам выбираешь читать игре дифирамбы или критику, люди всегда говорят разное вне зависимости, где игра выходит
@evgenys32202 жыл бұрын
20:01, 20:33 Виталя в роли Джоэла
@Гиш2000-м3ч2 жыл бұрын
Подписался на вас после справедливого обзора на TLOU2, когда собственно и нашёл ваш канал. И вот вы в очередной раз напоминаете, ради чего я на вас подписан. За эти два года вы ничуть не снизили качество контента. Если какие блогеры и заслуживают реального уважения, то только такие!
@ЕгорЗайнуллин-у8у2 жыл бұрын
Виталямбус, перелогинься
@kegami79972 жыл бұрын
Всё ещё подгорает от негативного обзора на Дум Этёрнал, но это их мнение, что поделать, из-за этого и смотрим.
@Grimmleader2 жыл бұрын
чё подгорать, игра кал
@АлексейКотов-с6ш2 жыл бұрын
На моменте скетча - рыдал до слез, да так, что соседи стучали в стены, пол и потолок 😂
@faust6666666662 жыл бұрын
Согласен перезапуск ларки 2013 года был хорош. Причем я тогда его прошел на PS3, при этом девушка с интересом за игровым процессом наблюдала. По мне так в меру хороший боевик с условно открытым миром с элементами метроидвании. Стелс тоже приятный.
@greenelephant48802 жыл бұрын
ларка 13 года была прекрасна. вторая часть стала геймплейно ещё лучше, а вот сюжетно - это наверно одна из худших игр, которые я видел. такого же дебильного сюжета ещё поискать надо
@DerFremdes2 жыл бұрын
Вот как раз таки сюжет в 1 части нифига не прост, и он самое интересное что есть в игре.
@Nabor_bykov2 жыл бұрын
Такая же фигня была в разных играх, это я про ограничение количества патронов, которое можно таскать с собой. Например в the evil within 1 и 2. Там тоже прокачивалось ресурсами количество патронов. На пекаш можно 6 патронов таскать, прокачался - уже 7 можно носить)))
@Ataor2 жыл бұрын
Два дня назад закончил играть в evil within, на выходных пойду на akumu сложность. Так вот там я не в претензиях насчёт прокачки карманов, ибо она бесполезна. Один фиг они там как правило пустые. А тупость врагов, с лихвой компенсируется агрессивностью боссов, которые высасывают все патроны что ты нашел.
@keppen2548 Жыл бұрын
Это что, Константин Семин - главный герой Ласт оф ас? Тогда понятно, чего он горит с игр, учитывая начало второй части
@andrewisak86332 жыл бұрын
Скетч отпадный 🤣🤣🤣👍👍👍
@agutinoff2 жыл бұрын
Надеюсь Виталика пригласят в третью часть, чтобы снять с него движения перемещения гуськом)
@RomeoBerkut2 жыл бұрын
Я играл в эту игру сразу же как купил пс4 в 2016 году. По полученным эмоциям еще ни одна игра не цепляла именно в плане сопереживания героями и веры в их реальное существование. Кто еще не стал отцом не поймет.
@MarshallSCA2 жыл бұрын
Я не был отцом. И я понял. Теперь отец и уверен что понял все правильно. Просто в тот момент ты ещё не дорос.
@gnevchelovecheskiy9 ай бұрын
Ваш парни батхерт объясним. Вы в канве, это ваша профессия, а тут вам пришлось пройти тот же головняк с красивой графикой, но экшеном 10-ти летней давности. Я его прошёл вчера, на пс 5 которую купил пару месяцев назад. Это первая моя игра пройденная на пс5. Так что я под относительным кайфом. Расскажу про свой бэкграунд. У меня увлечение играми отца закончилось на пс три. (началось оно у нас одинаково, на фемиком в 91 году, ему было 27, а мне 6, далее были снес, н64, пк в 1997, как только так пс2, далее пс3 с наверное 2 десятками игр на старте. Далее как то обрубило, я пошёл в карьеру и семью и стало не до игр, хотя пк и танки были на 10 моей игровой отдушиной). А тут вот. Короче я с начала 10ых без консольный. А тут решился. Дети подросли. И я залип, в ведьмака, в ласт оф аз и тд.
@Priest9742 жыл бұрын
Мнения всегда сугубо личные, у всех разные вкусы и предпочтения, и чужое мнение нужно уважать) Лично мне понравились обе части, первая самая любимая, и не смотря на все всратые повестки второй части я получил огромнейшее удовольствие от прохождения, но еще возненавидел Дракмана всем сердцем, и больше не из-за повесток, хотя и их тоже, как за смерть Джоела, любимого персонажа! Большинство того же мнения, и это факт.
@fomina12 жыл бұрын
Точно. Могли бы и воскресить его в конце. Типа спастись удалось.
@Priest9742 жыл бұрын
@@fomina1 Конечно это уже из области фантастики) Будь-то Резидент, то я бы этого мог ожидать, там это часто происходит.
@ЕвгенийБелый-ж2й2 жыл бұрын
Вводный скетч в этот раз выше всяких похвал!!! Супер!!!
@ТиАл-п5щ2 жыл бұрын
Со скетча орал как сумасшедший)
@maksoul40462 жыл бұрын
зачем?
@АртурРыбкин-л6ш2 жыл бұрын
3:49 ...И вместо сердца - каменный валун ;)
@Elijah_Esther2 жыл бұрын
Здравствуйте, уважаемые Виталий и Михаил! Полностью с вами не согласен по поводу скучности геймплея и убийства болванчиков. Зато узнал про скрытые загрузки, которые делались для пс3 и которые оставили потому что было лень переделывать геймдизайн. Очень интересно было узнать про цены в сравнении с другими римейками. В общем, по поводу игры не согласен, но было очень интересно. Авторы, пишите ещё! :)
@ivan_kunitsyn2 жыл бұрын
В финале скетча ждал, что Джоэл на карачках отправится в приключения, но и так замечательно получилось:))
@Neovolter2 жыл бұрын
Проф болезнь многих игрожуров в том что они проходят столько игр что зажираются)) я в своё время несмотря на все минусы прошёл TLOU на PS3 на одном дыхании с удовольствием) Жду на ПК))
@АлександрБрундза2 жыл бұрын
Так тут проблема скорее не в игре, а в том что это урезанный ремастер за полную стоимость.
@valentina3002 жыл бұрын
@@АлександрБрундза ну смотри, индивидуально. Как сказал человек выше, слишком дохуя игр они проходят, это как ходить на работу,тебя заебет и даже при всем желании плюсы будет находить намного сложнее и ленивее. Смотри, если бы я никогда не играл в ласт оф ас или играл в 2013 последний раз, я бы без негатива отдал бы эти 70 долларов и охуел от графики и истории. А если я постоянно долблю в комп,то да, для меня это странно , отдать 70 за это
@Grisaia2 жыл бұрын
@@valentina300 первый раз вижу чтобы появление вкуса описывали как что-то плохое
@valentina3002 жыл бұрын
@@Grisaia я что-то про вкус сказал, или что у кого-то вкус плохой ?
@Grisaia2 жыл бұрын
@@valentina300 так то о чём вы говорите и называется вкусом, либо разборчивостью, человек что испытал много схожих продуктов вполне естественно начинает отличать что было лучше , а что хуже - ведь ему есть с чем сравнивать. В то время как тот кто не знаком естественно испытает наслаждение(если ему понравится) ведь ему не с чем сравнить дабы понять насколько оно хорошо или плохо.
@ФедотФедоров-в8ь2 жыл бұрын
Посмотрел ваши недавние обзоры на The last of us part 1 и God of war 2018 и вынужден с вами не согласиться. Прежде чем провести параллели, напомню даты выхода игр: - The last of us (2013); - God of war (2018). СЮЖЕТ TLoU: доставить Элли из пункта "А" в пункт "Б". GoW: дойти из пункта "А" в пункт "Б", чтобы развеять прах. Где в GoW сильный сюжет?! ПЕРСОНАЖИ / ОТНОШЕНИЯ TLoU: Джоэл и Элли / Отец и "дочь" GoW: Кратос и Атрей / Отец и сын Вы ещё скажите, что сцена смерти дочери Джоэла вас не впечатлила. Элли так не бесила, как Атрей. Мальчик/сын и ты готов/ты не готов... ОДНООБРАЗНЫЕ БОССЫ TLoU: бегуны, щелкуны, сталкеры, топляки. GoW: драугры, тролли, валькирии В GoW разве их нет?! БОЙ (не мальчик 😏) TLoU: вступить/стелс/не вступать и пройти мимо GoW: только вступить, за исключением одного раза. В GoW не хватило именно такой вариативности, как в TLoU. Или её нет, потому что Кратосу всё по зубам? ОРУЖИЕ TLoU: пистолет, дробовик, лук, огнемёт, бомбы GoW: топор, клинки, лук Безусловно, миры разные, но однообразное метание топора порядком надоедает. ПРОКАЧКА ОРУЖИЯ TLoU: есть GoW: есть То есть в TLoU вам уже в начале игры подавай бесконечные патроны и улучшенное оружие?! Тогда вы забыли сыграть в режим "Новая игра+". Неужели прокачка оружия в GoW намного лучше?! Если вам наскучило прохождение TLoU, возможно, вы проходили её стелсом? СБОР ПРЕДМЕТОВ TLoU: пособия для увеличения шкалы здоровья GoW: яблоки из сундуков для увеличения шкалы здоровья УМЕНИЕ ПЛАВАТЬ TLoU: Джоэл умеет, Элли - нет. GoW: Кратос и Атрей передвигаются на лодке. Получается, оба не умеют плавать? В Рагнарёк такая же песня, когда в TLoU 2 Элли научилась плавать. Интересно, в Рагнарёк Атрей - здоровый лоб - также будет свисать у Кратоса на спине во время передвижения по скалам или уже будет уметь? Лазание Кратоса по скалам напомнило лазание Нэйтана Дрейка из Uncharted. МЕХАНИКА ДВИЖЕНИЙ TLoU: Джоэл GoW: Кратос Ходьба, бег - абсолютно идентичны. А как вам голова, болтающаяся на поясе у героини Lollipop Chainsaw и у Кратоса? Совпадение? Какой кайф месить боссов в GoW по 2 часа?! Что за перекаты из Dark souls?! Почему я должен возвращаться из конца игры в самое начало, чтобы разобраться с мини-боссами, которые мне были не по зубам в начале?! Я не хочу возвращаться, хочу идти только вперёд. В отличие от TLoU, в GoW за сюжетом совершенно неинтересно следить: язык можно сломать от названий миров и их обитателей. К чему эти испытания в Муспельхейме (огненном мире)? Сделали бы тогда отдельно режим орды. Совершенно не понравился GoW, в отличие от TLoU. TLoU определённо великая игра/шедевр (хочется возвращаться снова и снова), а GoW посредственный проходняк, который я забросил за 3 главы до конца, потому что выбесил (допрошёл на ютубе). Надеюсь, в Рагнарёк Кратоса "уберут" с помощью клюшки для гольфа 😏 После TLoU не могу играть в другие игры. Игры стали быть похожими друг на друга, будь то боёвкой (Batman: Arkham Knight и Spider-man 2018) или историей взаимоотношений (TLoU и God of war 2018). Сразу становится понятно чем вдохновлялись разработчики. Мне кажется, в двух обзорах было не объективное мнение, а личное (что больше всего пришлось по душе). Да, ещё забыли отметить такую вещь, как саундтрек. В TLoU он бесподобен.
@panzerlo34182 жыл бұрын
Ваши скетчи в начале - это отдельный вид игровой журналистики.
@НиколаПитерский2 жыл бұрын
У мистера казуалыча не бомбит))
@necro96102 жыл бұрын
Интересно вас парни слушать, Виталия и Мишку, открыл вас в 2022 зимой, почти каждый день доставляете удовольствие что то перемотать посмотреть даже, или на фоне включить
@СергейБелов-п2н2 жыл бұрын
когда тебя начнёт тошнить от токсичности недалёкого Виталика - тогда поймёшь как ты ошибался. Я по началу как ты был, пока не понял что всю работу Миша делает, а этот руководитель только руководит и желчь льёт. Бедный Миша уже пятнами пошёл...
@goodroneable2 жыл бұрын
@@СергейБелов-п2н они просто компенсируют друг друга) без этой субъективщины от Виталия, кстати, их было бы не так интересно смотреть, периодическое горение добавляет интереса в просмотре) а без аналитики Михаила, кстати, тоже не всегда адекватной, не было бы достойного фундамента для обсуждений.
@ВалентинП-п3р2 жыл бұрын
26:35 - The Last of BelarUs :)
@str5207502 жыл бұрын
ох) спасибо посмеялся от души над скетчем )))
@ronfeil88432 жыл бұрын
вот это реализм передвижения на карачках 25/10. Виталика надо было брать для записи движении
@SternDentist2 жыл бұрын
В свое время 1 часть стала для меня откровением, концовка вызвала широчайший спекрт эмоций. Впоследствии все это переплюнуть удалось только Death Stranding
@ПавелПопов-т3т2 жыл бұрын
Константин Сёмин оценил бы геймплей с генераторами)
@РоманТихонов-д6ш2 жыл бұрын
Скетч как всегда!!!! Моё почтение!!!!))))))
@AlexQuidditch2 жыл бұрын
Требуется часовая нарезка Виталика, стелсующего в лесу
@oplay89782 жыл бұрын
(Читать голосом Виталия) Эта индустрия боится меня. Я видел её истинное лицо. Улицы - продолжение сточных канав, канавы заполнены эксклюзивами.. И когда стоки будут окончательно забиты, весь этот вызший интернет начнет тонуть... Когда скопившееся грязь колы и лавандового рафа вспенится им до пояса, все продажные блогеры и патриархи посмотрят наверх и возапят: "Спаси нас", а я прошепчу: "нет...". Теперь вся игровая индустрия стоит на краю, глядя в низ в чертово пекло, все эти сонибои, блогеры, сладкоголосые болтуны.. И от чего то вдруг никто не знает что сказать. Подо мной эта ужасная индустрия. Она вопит как скотобойня полная умственно отсталых детей. А ночь воняет чемоданами и несправедливостью...
@drezdrag36232 жыл бұрын
Эх Роршах из хранителей бы оценил (если бы не окончание Хронителей =) да и сам автор теста тоже, но и его нет уже( а так мощно!!! Прям улыбнуло )))
@g4rryhaider5592 жыл бұрын
Огненная отсылка к гениальному монологу Роршаха в стиле ixbt games, высший класс )))
@victormy88972 жыл бұрын
Этот обзор стоило смотреть хотя бы заради того, чтобы увидеть как Виталик тренирует себя и готовится к жизни в 50 лет. xD Виталя "на корачках"-- это зачёт!))
@borovoy46411 ай бұрын
Господи сколько неадекватных высосанных из пальца претензий: не хочешь прокачиваться, не прокачивайся! Все просто/ там не нужно все на максы качать, да увод дула 1 раз достаточно прокачать и уже комфортная стрельба, в чем тут костыль пояснять Виталий естественно не будет. Заточки на то и самодельные, что бы иметь свойство ломаться, куча таблеток на способность это 175? Учитывая, что при одном прохождении можно на Максы вкачать несколько способностей но опять же зачем про этого говорить, можно просто ныть, ни кто 15 минут не рыскает, за 5 минут можно обойти все локации где по логике могут быть материалы, это не та игра, где за каким-то камнем будет лежать ресурс. На всю игру 3!!! Карл всего 3 мать его сейфа и только в одном лежит улучшение, господи сколько высосанных из пальца проблем. Я люблю смотреть видео про новости в индустрии но когда ты лично играл в игру и слушаешь обзор это такая дичь, тоже самое было с душным нытьем про великолепный Death stranding
@jackieestacado24302 жыл бұрын
Разрывной скетч
@JinKolesnikov2 жыл бұрын
Открывающий скетч великолепен. Спасибо, ребят! До слез)
@miniejik2 жыл бұрын
А какой игры гейплей на 26:40 ??????
@zackono76132 жыл бұрын
Скетч супер, очень тонкий и изобретательный юмор:)
@МаркТрифонов-ф4ь2 жыл бұрын
23:11 Константин Семин счастлив 😂
@kenredgrave76512 жыл бұрын
Ааааа, я просто ору со скетча😆👍
@edegors2 жыл бұрын
Странно что DLC про Джоела не удосужились сделать. Про то что с ним было первые месяцы/год после начала звиздеца, как он стал кем стал и т.п. Очень зря, Дракманн.
@СтрельцовНикита-р8э2 жыл бұрын
При всем уважении не понимаю одного нюанса: если я не ошибаюсь, вы часто говорите про однообразие игр и их составляющих, а тут медлительность главного героя, инвентарь-рюкзак и тд ругаете, хотя такого вроде не было. Насколько это круто и нужно было ли вообще, а также стоило ли это менять в переиздании - вопрос другой, я тоже думаю, что такое ограничение вместительности инвентаря неудобно, но все таки. Но я могу вроде обосновать позицию Джоэла: мб он считает, что под все должно быть свободное специально выделенное место) ну что с него взять, дедушка
@Teftel-qm3is2 жыл бұрын
Не было??? Silent hill, Resident evil, alone in the dark, evil within, а так да, не было :)
@СтрельцовНикита-р8э2 жыл бұрын
@@Teftel-qm3is вы про медлительность? Согласен, хотя все же не помню, чтобы в этих играх была именно громоздкость персонажа, мне кажется, это все же по разному сделано
@Teftel-qm3is2 жыл бұрын
@@СтрельцовНикита-р8э Да тоже самое, я ещё про легендарный Dead Space забыл. Всё это по сути одинаковые игры, где-то больше механик, где-то меньше, но абсалютно точно что как раз минимум их, а именно геймплея именно в ласт оф ас :)
@Marcus-Nonius2 жыл бұрын
23:20. Сёмин передаёт привет. 😄
@ОлегШмеижис2 жыл бұрын
Как не крути игра пушка.
@melenavladi17902 жыл бұрын
Эээх. Теперь в дополнение к хотелке 10 часового повторения Миши Варкрафт арклайт Рамбл я хочу 1,5 часовое видео хождения Виталика , косплеящего походку Джоела 🤣
@ПережареныйПельмень-е2з Жыл бұрын
Вот они говорят о минусах, а Я вижу только плюсы. Пора бы уже завязывать хейтить ТЛОУ, это не актуально, все в курсе что это байт.
@GreatBAO22 жыл бұрын
Никогда не понимал, вы всегда чешите против шерсти, но при этом у вас почти нет хейтеров ... в наше время это прям нонсенс :) Хороший видос, пошел смотреть игрофильм с новой графикой ))
@xemnass2 жыл бұрын
Не, определенно вы правы, ребята. Перед тлоу 2 прошел первую часть ремастер в 20 году весной. И так же точно такие же ощущения были - архаичная недоделанная по механикам игра с кучей условностей. В ремастере только еще добавились "убитые" текстуры персонажей местами (играл на пс3 тоже в 13 году - тогда игра понравилась, а вот в 20 году я удивился насколько ремастер да и вообще сама игра устарели). Честно ждал от ремейка именно изменения механик геймплея. Жаль что только графон сделали. В любом случае все равно куплю и сыграю. Жалко что продал Joel Edition коллекционку на пс3. Имхо на пс3 игрушка именно смотрелась как вот тлоу2 в релиз в 20 году. То есть с ваших же слов (тлоу2 выжимала все с пс4) - тлоу1 точно так же выжимала все с пс3. Но по геймплею сильно уступала тому же Томбу Райдеру 2013. Вообще эти ремастеры на пс4 очень часто убого выглядели. Ладно хоть Ассасинс Крид 4 на пс4 (апгрейд) выглядел суперски. Да и Томб Райдер с новой моделькой Лары и лучшими эффектами в дефинитиве на пс4 отлично выглядел. Странно что тлоу1 ремастер так уступает этим двум играм. Они исправили это дело в ремейке этом новом. Но вот механики (точнее их архаичность и почти нулевой интерактив) - это никакой ремейк не исправит. Только разве что полная переделка игры. В духе Резидент 2-3 ремейков. Вот Резидент 4 ремейк должен выйти просто пушкой. Жду его ппц.
@Айдер_Нурмухаммедов2 жыл бұрын
Опять ходим по дороге из битого кирпича.
@КоляГерасимов-к3с2 жыл бұрын
Если человек пробыл в коме 10 лет, то эта игра то что доктор прописал.
@PanEban2 жыл бұрын
Чтоб ещё в кому от недостатка кислорода уйти.
@Nikolai_Shiva2 жыл бұрын
@@PanEban ахахахахаха
@kaiman872 жыл бұрын
Не понял придирок к запискам и трогательным историями. Ясное дело, что они не для Джоэла, который многое повидал, а для игрока - для создания атмосферы и погружения