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Como ingenieros/as o programadores muchas veces se cree que la parte creativa, artística o más asociada al diseño está alejada de nuestros intereses o incluso de nuestras capacidades. Sin embargo, en la industria de videojuegos existe un rol que representa a quienes contradicen aquella afirmación. El Technical Game Designer es una especialidad poco conocida dentro de la industria pero que genera grandes beneficios a los equipos que la consideran. En esta charla les contaré qué hace un Technical Game Designer, cuáles son los beneficios de contar con uno y compartiré mi experiencia ejerciendo el rol en un equipo de desarrollo de videojuegos chileno.
Sobre Pamela Clunes: Ingeniera Civil Informática con más de 12 años de experiencia. Apasionada por los videojuegos desde muy pequeña, participa como desarrolladora desde 2018 cuando fundó su estudio independiente, Raincup Games con el cual ya lanzó su primer producto en Agosto 2023. Actualmente se encuentra desarrollando la siguiente propuesta de Raincup Games gracias al financiamiento del Ministerio de las Culturas y también se desempeña como Technical Game Designer en el estudio chileno Octeto Studios.