Рет қаралды 6,784
Короткое видео для каждого, просто чтобы разобраться в теме и узнать что-то новое. Две модели, два подхода как к моделированию, так и к анимации.
Я не 3д-артист, но тоже кое-что могу. Я хочу показать, насколько это просто. У многих вынужденные выходные и это время можно использовать с пользой, ну или, как минимум, ознакомиться с технологией создания компьютерных игр и моделей.
В этом видео я работаю в двух программах - Blender и 3D Coat.
Моделирование полигонами, скульпинг, риггинг, ретопология, покраска, запекание карт, инверсная кинематика, анимация - в этом коротком видео затронуто всё.
Видео открывает рубрику "Мастер по спейсшутерам", где будет показываться, как сделать спейсшутер на абсолютно разных игровых движках, а в конце будет мой субъективный вердикт о сильных и слабых сторонах движка с точки зрения пользователя и разработчика.
Если хотите поддержать моё начинание, сделать это можно на Patreon
/ igipshow
О, до этих строк кто-то дочитал? Спасибо. =)
В дальнейшем все модели и проекты можно будет найти в открытом доступе.