Делегаты | #16 - Курс по основам C++ в Unreal Engine 5

  Рет қаралды 2,897

Михаил Русаков

Михаил Русаков

Күн бұрын

Пікірлер: 7
@MyRusakov
@MyRusakov Жыл бұрын
Полный курс по C++ в Unreal Engine 5 с упражнениями: srs.myrusakov.ru/cppue5?KZbin&YALKiK0O9g Отзывы и комментарии оставляйте в моей группе: vk.com/rusakovmy Вопросы задавайте сюда: support.myrusakov.ru/ask
@AndreyAid
@AndreyAid Ай бұрын
Мы вроде как С++ изучаем, зачем нам реализация делегатов в блупринтах?.. Создали делегет, сказали - передать Health (Broadcast(Health)) и как его в С++ сделать привязку?
@user-dt5ys1kg8u
@user-dt5ys1kg8u 3 күн бұрын
Он в первом примере показал (UBoxComponent). По аналогии с этим подписку надо
@olliverkatana4168
@olliverkatana4168 10 ай бұрын
Спасибо за разъяснения.
@Poloskun4ik
@Poloskun4ik 9 ай бұрын
08:00 вот эти 6 параметров (та длинная запись в скобках): (UPrimitiveComponent* OverlappedComponent, AActor* OtherActor, UPrimitiveComponent* OtherComp, int32 OtherBodyIndex, bool FromSweep, const FHitResult& HitResult)
@reks-iy4cf
@reks-iy4cf 6 ай бұрын
FOnHealthChanded OnHealthChanged;//Ошибка идентификатор не определен
@M4nticore
@M4nticore Ай бұрын
Вы наверняка уже разобрались, для будущих напишу. Попробуйте выключить компилятор, в проводнике на файле проекта и через действия от правой кнопки мыши нажмите "Generate Visual Studio Projects Files". И заново скомпилируйте
Виджеты | #17 - Курс по основам C++ в Unreal Engine 5
26:43
Михаил Русаков
Рет қаралды 1,6 М.
Event Dispatchers | Unreal Engine 5 Tutorial
19:09
Tyler Serino
Рет қаралды 32 М.
Blueprints vs. C++: How They Fit Together and Why You Should Use Both
47:14
Как остановят YouTube | ТСПУ и DPI | Cоздатель GoodbyeDPI
27:30
SINGLETONS in C++
19:16
The Cherno
Рет қаралды 200 М.
Программисты-самоучки... Слушайте внимательно.
22:45
Евгений Афанасьев
Рет қаралды 58 М.