Либра сделал обзор на одну и ту же игру второй раз и чисто из-за визуала она ему понравилась. Хорошо у него получается на большую аудиторию говорить об изменениях ремейка, не понимая даже что изменилось а что было и в старой версии игре. Подробно описывать косяки не буду, но пантеон был в оригинале, а локации, механика передвижения и физика не поменялась никак помимо перекатов. "Ремейк" работает поверх оригинальной игры и повторяет даже длительность каждой анимации в игре вплоть до милисекунды, разработчики очень гордились что они совсем не поменяли геймплей. Мне просто очень забавно как он говорит что вот старая игра говно и плохая, а ремейк классный и прикольный, при том что игры абсолютно идентичные не считая мелких деталей, которые общую картину могут поменять только если ты мало знаком со старой игрой и предвзят по отношению к идее "переработки" той самой плохой версии.
@user-ReVan_3472 жыл бұрын
Не ну касательно анимаций, может они по времени и длятся столько же, но теперь они выглядят адекватно, нет чувство что гг тормознутый и размахивает коронкой, чувствуется вес каждого взмаха, а это очень сильно влияет на восприятие
@bilateriannewt42222 жыл бұрын
@@user-ReVan_347 игра действительно ощущается великолепно, но это не имеет никакого отношения к геймплею как таковому. Нужно уметь различать саму суть игры и внешнее наполнение. А то получается что суть игры хорошая, но потому что она старая - она плохая. Это вообще не анализ, как Либра это зовёт, а просто брюзжание.
@user-ReVan_3472 жыл бұрын
@@bilateriannewt4222 не старая, а кривая. Удары двуручным мечём вообще не ощущаются, будто гг держит в руках картонку и медленно ею размахивает. Могу привести пример из скайрима, там анимации очень топорные, от третьего лица это прям бросается в глаза. Но вот есть мод кго, который затрагивает анимации, и в частности анимацию бега. Нет, он не меняет ее, просто добавляет наклон в сторону движения, и из-за этого небольшого штриха бег кардинально преображается, хотя всё осталось как раньше. Или вот хл1, с кривыми низкополигональными модельками, и хл соурс, где использованы всё те же модельки, но из-за динамического освещения и тени они не выглядят старыми, а вполне ничего себе. Порой такие небольшие мелочи играют огромную роль
@user-ReVan_3472 жыл бұрын
@@bilateriannewt4222 ну и в догонку, была одна старая игра про гонки, где на выбор было несколько машин, одна быстрее, вторая живучее, у третьей урон больше. И всем она нравилась, на разные трассы брали разные машины в зависимости необходимости. А потом оказалось что это ложь и нет никакой разницы в характеристиках. А ведь до этого никто ничего не замечал и играли же
@user-ReVan_3472 жыл бұрын
@@AlexAndTheDiamonds вообще не по теме. Есть такая игра как халф лайф, я её очень люблю. Есть переиздание с улучшенной графикой на том же движке. Есть переиздание со старыми моделями и текстурами, но на новом движке второй части. И есть переиздание на движке второй части которое полностью меняет всё, как ремейк ре2. В итоге для любителей хл есть ремейки на любой вкус и цвет. Жаль с другими играми не так
@СержСерж-р6б2 жыл бұрын
Это почему я раньше такой злой был? Потому что мне плоечку не дарили)
@SirAurix2 жыл бұрын
Надеюсь однажды выйдет краткий анализ творчества фромов на 24 часа.
@Человек-Вархаммер2 жыл бұрын
анализ всего творчества фромов точно не выйдет
@hanmaplay2 жыл бұрын
Какое там... Сектор ждать ещё лет 7
@KuthGoblin2 жыл бұрын
23 часа про дс 2, 1 на всё остальное
@comendach63132 жыл бұрын
😂
@НикитаБирюков-г1ч2 жыл бұрын
ну если смотреть по часам, то это перекресток миров )
@artyomld95762 жыл бұрын
Иван, благодаря вам, такое слово как "механика" заставляет меня теперь вздрагивать как после будильника, планирую в ближайшем будущем поменять мелодию. А вам пересесть на автомат
@DartKabanus Жыл бұрын
Эпистолярно!
@rostomany2 жыл бұрын
В который раз Либра в начале видео разоблачает мерзких хардкорщиков, бесконечно изливая свою желчь на своих зрителей. Задолбало если честно. Я всегда считал соулс игры лишь чуть более сложными, чем большинство других игр и открыто говорил о том, что они не сложные. Однако я умею и ценить и те испытания, что эта серия дает. Умею ценить в том числе и то самое понятие хардкорности, что скрепляет огромное и сплоченное сообщество фанатов этой студии, понятие ставшее одной из мемных основ его самоидентичности. А либра на этом фоне выглядит как слон, врывающийся в посудную лавку и начинающий там все громить и изливать свою желчь (из видео в видео, из видео в видео). Мне, как члену сообщества дс, да и просто, как человеку, это чрезвычайно неприятно, такое ощущение, что начав смотреть видео искупался в помоях. И это все, несмотря на то, что как я уже сказал выше, я не считаю игры дс сложными.
@surok22342 жыл бұрын
А мне наоборот весело слушать, как он в очередной раз ругает "хардкорщиков"
@rostomany2 жыл бұрын
@@surok2234 весело было возможно в первый раз. Однако либририум уже на этом зациклился. Не говоря уже о том, что ругая "хардкорщиков" за то что они "якобы" оправдывают неудобство сложностью (якобы, потому что таких неадекватов, по настоящему так считающих, ничтожно мало), он сам начинает действовать подобным образом, рассматривая абсолютно каждую негативную вещь, с позиции того, что "хардкорщики" ее считают важной и защищают. Очень удобно придумать себе несуществующего оппонента (или существующего в ничтожно малых количествах), а потом, вместо того что бы за 2 секунды сказать, что эта механика неудобна, несколько минут изливать свою желчь на этого самого оппонента, предлагая зрителям за этим понаблюдать. Найс.
@surok22342 жыл бұрын
@@rostomany и мне весело за этим наблюдать. И вообще, я лично знаю такого хардкорщика, для которого удобство = оказуаливание, а кривые механики = хардкор. И если поискать, таких людей можно много найти, а Ивана они находят сами, либо же по наводке Михаила, вот у него и бомбит, и я это понимаю. Я уже в который раз пролистываю за сегодня комменты под этим видео и заметил, что довольно много комментов было почищено, так что если ты не видишь здесь этих хардкорщиков, значит Иван уже об этом позаботился.
@МаргаритаГапонюк-г6з Жыл бұрын
А честно то, что эти же хардкорщики вечно оскорбляют других игроков, обзывая криворукими казуалами, потому что те играют за мага? Ну реально, почитала комы - ощущение буд-то говном облили, хотя это же не чит, а один из игровых классов, за который, к примеру, мне нравится играть и всё, теперь я лох и п*дор, по их мнению. Ну нравиться вам бегать с палкой и нудно лупить мобов - делайте на здоровье, к другим людям не лезьте. Но нет, им обязательно нужно прийти и сказать: играешь за мага - еретик.
@P4vl3sh4 Жыл бұрын
"Мне как члену сообщества дс..." - Считай, что помоями с тебя говно отмыть пытались
@Bobby_Gnucci Жыл бұрын
Вызывать помошников и стрелять магией - Секиро не подразумевает такой геймплей 🤣
@thethiamat8712 Жыл бұрын
В гта тоже нельзя
@mysterionlibrary Жыл бұрын
Смотрите-ка, рэпчик таки призвал сектантов!
@BlaneTheMono Жыл бұрын
@@mysterionlibrary Они призываются Кастомом...
@h-e-r-b-a-t-n-i-k Жыл бұрын
@@mysterionlibrary кого?
@mysterionlibrary Жыл бұрын
@@h-e-r-b-a-t-n-i-k да так, никого.
@willdiaborne58082 жыл бұрын
Почему я слышу про какой-то культ хардкора только от данного автора? о_О
@nerorai2 жыл бұрын
Потому-что это контр-аргумент "за мага играть изи и Либра, как обычно, не разобрался в игре".
@andreysomov16882 жыл бұрын
@@nerorai ну так по факту магом легче
@СергійРунов2 жыл бұрын
@@nerorai ну так либра по факту не разобрался в игре
@zbaber1 Жыл бұрын
Ну я не согласен с либрой, что магом играть сложнее, но культ хардкора реально есть, я проходил все соусы, да и бб с демонами, но у меня никогда небыло проблем такого масштаба о которых все в ютубе говорят. Зайдите на обзоры Elden ring, там куча людей кричат о сложности, причём я видел игры в 100 раз сложнее и причём не только старые.
@willdiaborne5808 Жыл бұрын
@@zbaber1 автор говорит не о сложности соулсов, что несомненно есть (всё-таки данные игры явно сложнее условного ведьмака или Хорайзона), а о порицании тех или иных способах игры в данные проекты, а это уже его выдумки.
@ИванКоваленко-э8ы Жыл бұрын
На 19:37 мы говорим,что «технологически редактор является ЛУЧШИМ в серии»,но буквально через пол минуты на 20:05,забываем это и говорим,что «у меня язык не повернётся,назвать этот конструктор ЛУЧШИМ в серии»,приводя абсолютно кретинский аргумент,что он НЕУДОБНЕЕ редакторов других частей и в нем сложнее разобраться.Ты же сам говоришь,что он лучше ТЕХНОЛОГИЧЕСКИ,что на русском языке означает,что методы достижения цели,а именно СОЗДАНИЕ НУЖНОГО ТЕБЕ ПРЕСЕТА ПЕРСОНАЖА,лучше,чем в других частях.Неудобнее=лучше,по-твоему?Это как? P.S. Если будешь отвечать,не забудь ответить на ВЕСЬ комментарий,а не только на слово кретинский.
@Oxxxytocin5 ай бұрын
Он сказал, что он лучший с точки зрения моделей, текстуры и прочего, но при этом неудобный
@Artur091991 Жыл бұрын
Лол. Сперва сам показываешь, как убиваешь мобов из лука без прицела. На локе камеры. Спустя пару минут бомбишь с того, что "нельзя стрелять без прицела". Забавно.
@МалькольмБетругер-ч7н Жыл бұрын
Лол слово в слово переписал аргумент из видео кастома, но забыл значек (с)
@Artur091991 Жыл бұрын
@@МалькольмБетругер-ч7н чего? я что увидел в видео, то и написал.
@mrbudda108 Жыл бұрын
@@uginwow, тут есть один нюанс, ЕВПОЧЯ.
@МалькольмБетругер-ч7н Жыл бұрын
@@uginwow осуждаю
@МалькольмБетругер-ч7н Жыл бұрын
@@w_l_w ну я православная женщина, так что приму за правую, потом подставлю левую
@Cheizz91 Жыл бұрын
Будет ли осуществлено пензенское лороведство по вселенной геншина? Работа была бы монументальна.
@blackholematters Жыл бұрын
да его зачморят сразу, комьюнити гашиша это адовая токсичная солянка.
@mysterionlibrary Жыл бұрын
@@blackholematters маг огня будет только рад поджечь этот котёл с маслом.
@blackholematters Жыл бұрын
@@mysterionlibrary он то?) смешно.
@mysterionlibrary Жыл бұрын
@@blackholematters Это старый мем, запущенный мной, про то, что Либрариум - маг огня, профессиональный поджигатель пуканов)
@semenov.serezha2 жыл бұрын
Добрый день, Либрариум. 17:49 аргумент про pay to win, насовсем верен. Так как, как вы и сказали, за 12,5к душ можно прокачаться с 1 до 12 уровня. Но при создании персонажа видно, что в зависимости от класса персонаж на старте умеет 4-6 уровень. И так как количество душ, которые нужны для прокачки следующего уровня персонажа, растет в прогрессии, преимущество по итогу от 12,5к душ будет равным не 12 уровням, как вы утверждаете, а гораздо меньше.
@freezesSurjing2 жыл бұрын
Ещё этот аргумент становится бредом после того как задумаешься, а на что влияют эти души? Да ни на что, это пве игра и эти бонусы никакого преимущества над другими игроками тебе не дают, а если перейти в пвп, то эти условные 12 уровней тебе не помогут, а наоборот помешают ведь кидать тебя будут к тем кто прошёл больше по игре и заточил оружие на большее кол-во уровней. Так что аргумент можно считать просто пердежом в лужу и нытьём ради нытья.
@РоманБаранов-д8и2 жыл бұрын
@@freezesSurjing в следущий раз фромы пускай сделают пак со всем шмотом и макс левелом. По твоей логике, это ни на что не повлияет , пве же игра , и кидать будет к прокаченным. А еще в следующей игре супер пак, с не только фулл шмотом , но и пройденной за тебя . А почему нет? Сказал "а", говори и "б". Развиваем твою логику.
@freezesSurjing2 жыл бұрын
@@РоманБаранов-д8и с чего бы начать. Во первых, гиперболизация позиции оппонента не аргумент, при чём ты настолько возвёл всё в бред сумасшедшего что добавил в тот пак все уровни и весь контент игры, во вторых фромы практически не учавствовали в разработке ремейка и за цену и версии доступные к покупке отвечали сони и студия делавшая ремейк, в третьих как теоритическое добавление такого пака отменяет мою позицию что эти доп лвла и рескины уже существующих пушек никак не помогут тебе, а даже наоборот могут помешать, ну и наконец, вдогонку к твоей идее с паком со всем контентом, а чем он будет тебе мешать? Или ты думаешь что весь отдел маркетинга фромов внезапно припрётся к тебе домой и будет тебя бить палками пока ты не купишь пак со всем контентом?
@РоманБаранов-д8и2 жыл бұрын
@@Artemida30ancientgod автор сказал лишь , что этот пак - это пэй ту вин , пэй ту вин - это игровые выгоды за реальные деньги, даже если это помогает на 0.00001 процента тебе в игровом процессе - это пэй ту вин по определению. Плохо это или хорошо никто не обсуждает . Я лишь констатирую факт . Как к этому пэй ту вину в одиночной игре относиться - дело каждого .
@РоманБаранов-д8и2 жыл бұрын
@@Artemida30ancientgod умный комментарий.
@glebati_hlebati2 жыл бұрын
«Не знаю, не пробовал, может быть» весь смысл данного видеоролика. Я не сомневаюсь, что работа над озвучкой и монтажом это сложно и ты молодец, что так сделал, но поработать над текстом? После прохождения игры проверить постаменты со сменой персонажа. Это ведь не сложно и займет всего пару минут. На счет переноса сохранений на флешку, если у тебя не получилось, то это не значит, что этого нет. Я и мои друзья так переносили и перезаписывали сохранения бладборна, дс1, елдарика, это не интуитивно понятно, но работает.
@krovattv65682 жыл бұрын
На ПС5 нельзя переносить сохранения на флешку. Только в облако.
@Liberra2 жыл бұрын
Сохранения экзов ПС5 нельзя перенести на флешку. Я об этом сказал. Сохранения от игр для ПС4 можно. Проверь.
@glebati_hlebati Жыл бұрын
@@Liberra очень странно. Но в любом случае, частично должен признать свою неправоту, потому что это проблема похоже, что конкретно демонов, потому что астро плейрум - эксклюзив 5 плойки можно( у меня вроде нет больше эксклюзивов чисто пс5), бладборн, год оф вар, цусима, спайдермена - экз плойки (да, какие-то бывшие) можно, любой не экз можно, а демонов нельзя :/
@VyacheslavMitin Жыл бұрын
@@glebati_hlebati пс5 версии игр нельзя таскать сейвы на флешку, это ограничение
@DakaDiamond Жыл бұрын
@@glebati_hlebati так а разницы нет, копируем в облако делаем концовку ачивмент выпал закрываем игру и копируем сейвы из облако с заменой всë играем новую концовку. И на пс4 и на пс5 я флэшкой не пользовалась.
@O_o-dq1co Жыл бұрын
Механик-мэн💪
@aricaren60332 жыл бұрын
Так, раз мы идём по нарастающей, то ответ кастому минимум на 16 часов, а лучше на 24, меньше не принимается!
@mysterionlibrary Жыл бұрын
Чтобы Кастом кипятком ссался от счастья! Осчастливили бедного трапика!
@триточки-д2у Жыл бұрын
про какой ответ ты говоришь? ванек даже на 2 тейка из его видоса не ответит))
@blacksmith_Vakula2 жыл бұрын
1:55:00 - "В вашей игре болота есть? - Ну чуть-чуть есть. - Этого недостаточно - пусть перс встаёт как будто из трясины!")
@citodenlotaren71652 жыл бұрын
На самом деле Demon's Souls - идеальная игра, а Либрариум настолько лютый казуал и душнила, что неоправданным бомбежом сжëг весь кислород в Болетарии, чем довëл лучшего босса в игровой индустрии до смерти от асфиксии.
@ЮрийКендер2 жыл бұрын
Вы таки намекаете, что ТАКИМ ОБРАЗОМ Алант проиграл этот бой? 0.0
@ZloiDelorian Жыл бұрын
@@DECIUS-qi7rs 1. Мышьган не судья, а просто человек высказывающий свои фантазии выдавая их за объективность. 2. Сам признал что хейтеры, а значит относитесь предвзято, следовательно автоматически не учитываетесь в дискуссии. 3. Не сложно предсказать очевидность, вы просто банальны и предъявы повторяються
@Simonis22211 ай бұрын
@ZloiDelorian По факту.
@bratannis79132 жыл бұрын
Как-то Бесполезный говорил, что в играх Миядзаки настоящий челлендж: узнать как добыть и правильно заточить топовую пушку. Это очень трудно. Но после этого сложности почти нет)
@gevoid58402 жыл бұрын
Батя херни не скажет
@Ultharclub Жыл бұрын
В Секире не работает) Там пушка одна и точить её нельзя))
@yourdarkspawn Жыл бұрын
ахахаха, что за бредятина
@bratannis7913 Жыл бұрын
@@yourdarkspawn бред? В дс3 возьми молот Вордта. Расскажешь мне, сколько боссов хотя бы до 10 попыток доживут) Если ты не совсем подпивас, то не больше 5 я уверен)))
@yourdarkspawn Жыл бұрын
@@bratannis7913 длинным мечем большинство ложились без напрягов... и в чем сложность добыть молот вордта и заточить?
@4ori4orr Жыл бұрын
Помнится я писал про то что в ДС 2 поломка оружия это рудимент, который заставляет лишний раз закапываться в инвентарь и затягивает игру вплоть до скуки, Либрариум со мной не очень согласился(а скорее и совсем), а теперь большая доля претензий это перегруз и неудобство, может надо определится со своим мнением?
@mysterionlibrary Жыл бұрын
А может пора научиться слушать и информацию воспринимать? Он изначально говорил, что механика в ДС2 работает, но работает так, что лучше бы не работала. КЕХЕМ-КЕХЕМ, так в чём же он изменил мнение?
@@kekestanezЖаль, что ты сам н когда не узнаешь, ведь "дс2 говно" (с этим не спорю, любой ДС - говно)
@Андрей-э2ш4б Жыл бұрын
Вы в этом плане сравниваете ДС2 и демонов? Так разница в том, что в ДС2 всегда есть доступ в инвентарь и его можно открыть в любой момент, на персонажа влияет только то, что надето. В Демонах же влияет то, что надето и то, что в рюкзаке, а к складу доступ только в Нексусе.
@Vlad110694 Жыл бұрын
Блю поинты не подкидывали тебе какахи в Соулс. Они бережно перенесли СТАРУЮ боевку на новый движок, со всеми её косяками и неуклюжестью. Для того, чтобы фанаты поностальгировали и поахуевали от графона в их старой - новой игрушке, а ньюфаги, знававшие только Дарки, смогли сами пощупать то, как оно было... У разрабов не было задачи - создать тебе еще один, свеженький Dark Souls, у них была задача - максимально аккуратно "перенести старичка из старой коляски в новую". Чтобы люди могли сравнивать игры этой серии между собой и не ломать себе глаза об графон из мезозоя. Я уверен, что если бы они переиначили специально для тебя боевку, то говна в их сторону полетело бы в миллион раз больше за то, что они посмели оказуалить классику.
@jurijskrivovs7607 Жыл бұрын
Насчёт оказуалить. Эта игра и так слишком лёгкая (до НГ+), в ней нечего казуалить, но в неё не могут нормально играть те кто начал с дарков, потому что их обучили совсем другому подходу в игре и они тупо переносят свой соул опыт на демонов. Демоны это про правильно собрать подбирать с собой вещи в поход и не торопиться в нем, а подходить к проблеме с мозгами. Именно этому обучают в самой первой локации. Как примеры, синий заяц жаловался на фарм камней, а кто его вообще просил этим заниматься? В игре специально раскинуты ящерицы которые возрождаються при убийстве боссов (в 2-2 их например 13 штук и 7 из них находятся в одном месте у самого входа). Каждый второй трясётся над полоской ХР и как итог занимает один слот кольца бесполезным в определенных ситуациях кольцом. У тебя перед огненным боссом лежит сет с защитой от огня, но нет всем нужен зачем-то щит из под жопы дракона. Я сам при помощи лука пересажу (заместо того чтобы просто пробежать и открыть срезку) дракона поближе к боссу и потом буду жаловаться что не могу его убить с безопасного места, бесит что болото травит, так одень кольца против яда и регенерации (лежит на входе в болото) и ходи по нему спокойно, летающие скаты стреляют, одень кольцо вора и они тебя не будут замечать и т.д. Тут у каждого есть своя слабость и уязвимость и твоя задача подобрать удобную тактику, а не тупо заточить палку убивалку на +9 и потом жаловаться что всем врагам на это наплевать. У того же финального боса всего 4 вида атаки 3 из которых он пытается тебя ударить (решается одним перекатом) и 1 аое (для того чтобы ты его мог безопасно ударить), ну или конечно можешь пользоваться приколами показанными в конце и рассуждать о геймплее. И кстати многие блогеры указывали что боссы в своей массе лёгкие 😂😂😂, пусть зайдут и посмотрят на этих же боссов на НГ+. И так чтобы было понятно что это не фанатский взгляд и не хардкорщика. Demon's souls это единственная игра которую я прошёл из соулс, на выходе ещё играл в DS1 и DS2 и я их не осилил бросив на чуть дальше середины (не из-за сложности я особо не помню там сильных мучений где либо , просто наскучили).
@ПахомЛаринов2 жыл бұрын
а можно вопрос: либру все еще задевают что его стебут за "казуальство"? А то просто в каждом видео про это упоминание, будто бы человек пытается доказать обратное. Разве важно казуал ты или нет, если удовольствие от продукта получаешь в любом случае?
@surok22342 жыл бұрын
Он просто стебёт "хардкорщиков", это весело
@surok22342 жыл бұрын
@@KirstOleg у него я такого не заметил, а вот у подобных комментаторов видимо это и происходит
@surok2234 Жыл бұрын
@@feodosiyfeiter5631 о, а вот и задетый хардкорщик подлетел, ещё и факты из воздуха взял, классика
@MrHunterMD Жыл бұрын
@@UlitraMax97 С читами? ) Доказуха имеется,как я понимаю...)
@MrHunterMD Жыл бұрын
@@UlitraMax97 А,дс-это Демон солс? ) Ну ок-обычно демонов сокращают,как ДЕС, чтобы от трилогии ДС отделять. Тогда тем более придётся для меня всё разжёвывать-я в "Демонов" не играл. Итак:как можно узреть факт использования читов? Постоянно светлая тенденция? Так было сказано,что умирай в бестелесной форме сколько хочешь-тенденция не поменяется. Откуда уверенность,что это не через данную МЕХАНИКУ поддерживается? )
@Kefir.Nefedich2 жыл бұрын
О, целые три Либра минут про ДС ремейк.
@wadwladov11872 жыл бұрын
Три Сурено минуты попрошу!
@lookingahead76602 жыл бұрын
Ох йееех
@kappapride62262 жыл бұрын
Что больше: зулин-минута или либрариум-минута?
@dh4sje3022 жыл бұрын
Там вообще-то ремастер был
@Th-xd4fr2 жыл бұрын
@@kappapride6226 ну вот посчитай сколько зулино минут прошли со времени выхода 2 сибири
@aptasmendiv20842 жыл бұрын
Дозу негатива на грядущие пол года словил. Теперь можно идти смотреть ютуб здорового человека)
@mysterionlibrary Жыл бұрын
Напрасно ищите, нет никакого Ютуба здоровых. Есть только Ютуб больных и чуть менее больных. И тут как раз таки чуть менее больных, ибо как минимум нет всепоглощающей толерантности и учёта мнения обиженок.
@dmitriykiryanov58862 жыл бұрын
Как же не соответствует обзор тому, что автор говорил ранее про эту же игру. 3 часа воды...
@SamuraiOnes Жыл бұрын
Конечно Тебе сказали ненавидеть - ты ненавидешь
@dmitriykiryanov5886 Жыл бұрын
@@SamuraiOnes кто мне это мог сказать? О_о у меня своя голова на плечах и своё критическое мышление
@SamuraiOnes Жыл бұрын
@@dmitriykiryanov5886 ага, как же
@The_Lord197 Жыл бұрын
А что он говорил ранее?
@Андрей-э2ш4б Жыл бұрын
А что, ранее этого было ещё видео по Ремейку Демонов? Или по-Вашему оригинал и ремейк - одна игра? Не идентичные, а именно одна.
@l_gio43112 жыл бұрын
Как же так, вы не догадались как убить босса судью, там ведь уязвимость четко выделяется, и камера на ней лочится, что видно на ваших футажах
@windy0y2 жыл бұрын
К сожалению, автор давным давно играет лишь бы пробежать и сделать видео, нет никакого погружения в игру, потому что во многих моментах при просмотре появляется вопрос - ну в смысле, как тут можно было не понять или не разобраться если играл в игру, тем более после 100 прохождений других соулсов. Ответ прост - никто и не пытался, все делалось лишь бы быстрее.
@freezesSurjing2 жыл бұрын
Вообще аргумент про то, что тут и так всё понятно не верен, ведь глядя на того же папича можно понять что опыт игры часто мешает смотреть на ситуацию со стороны новичка. Хотя в конкретно с судьёй я согласен, всё намекает на то, что его нужно бить в тесак в пузе
@windy0y2 жыл бұрын
@@freezesSurjing Либру сложно назвать новичком, человек по соулс играм сделал контента на 10 часов, если не на сотни. Проблема в том что не пытался вникнуть в игру, а явно проходил ее ради контента. Как говориться , 2 стула. И приоритет был сделан в сторону выпустить ролик побыстрее не особо погружаться в детали и тратя на это время. Я думаю это проблема всех игровых каналов, которые гоняются за ростом и прибылью, а не делают для «души».
@freezesSurjing2 жыл бұрын
@@windy0y ну тут соглы
@user-ReVan_3472 жыл бұрын
Как вариант из-за улучшенной графики эта уязвимость стала не настолько очевидно, а выглядит просто как дизаин босса
@oyags2 жыл бұрын
Кстати это хорошая идея, пойти играть в Скайрим.
@-Shaddy2 жыл бұрын
Только чууууть-чуть поработать ещё, и можно)
@ZeLoTron Жыл бұрын
Рифма на глаголы... Мдэ... Обожаю
@ZeLoTron Жыл бұрын
(Не обожаю)
@F.O.-Fanat_orkov2 жыл бұрын
Песня про "культ хардкора" божественна! Музыка из мультфильма "смолфут".😊
@Liberra2 жыл бұрын
Верно
@МаксимРевякин-н3у2 жыл бұрын
@@Liberra чисто за репчик +
@Tul_leny2 жыл бұрын
Спасибо тебе Либра, ты меня сломал! Теперь каждый раз, когда ты говоришь "механики", меня передёргивает. Перманентно лайк и поход к психологу
@kvoutbloodless64442 жыл бұрын
Небось с билдом на мага играл, Вань ?)
@The_Rock_Gaming49110 ай бұрын
Он прошел игру обоими классами
@d0cent479 ай бұрын
@@The_Rock_Gaming491, ну это, ребят, советы для меня будут, а то не хочется ходить сюда по сто раз…. Советов у вас для меня нет…
@freezesSurjing2 жыл бұрын
А при чем тут рубрика БОМБАНУЛО?
@user-ReVan_3472 жыл бұрын
Он бомбит что в ремейк перенесли багованные устаревшие ненужные механики, вместо того чтоб довести игру к современным стандартам не только визуально, но и геймплейно
@freezesSurjing2 жыл бұрын
@@user-ReVan_347 учитывая хронометраж ролика и его содержание, рубрика обзор/разбор подойдёт больше. Больше 80% ролика о том, как похорошел DeS, а не о том как его испаганили новые разрабы
@user-ReVan_3472 жыл бұрын
@@freezesSurjing не испоганили, а оставили как есть "в испоганенном виде"
@ex-mentalist2 жыл бұрын
он просто понял, что эта рубрика самая популярная, и теперь каждый первый ролик к ней относит
@ZloiDelorian Жыл бұрын
@@ex-mentalist в одном из старых роликов бомбануло он говорил что не обязательно должна быть плохая игра главное чтобы были яркие эмоции и достаточно материала для попадания в эту рубрику.
@HeMpakobec Жыл бұрын
Все еще не понял тейка про пей ту вин про игру без каких либо микро транзакций , а если речь про покупки расходников то тогда резко масса игр становится пей ту вин хотя что их что демон соус спокойно можно прозодить не фармя и не покупая расходники если их не тратить просто так
@Darthemius_Reizen2 жыл бұрын
Песня про культ хардкора - бомба! Вынеси и сделай отдельным роликом! Хардкор в студию!
@lisaalisalisaalisa2 жыл бұрын
Согласен
@KseraksOG Жыл бұрын
1:00:34 прошу, хватит, остановись, это не смешно, не остроумно, это вообще НИКАК, это просто по идиотски
@Evgen_negve Жыл бұрын
Это лучшая часть ролика.
@Finist_Rus2 жыл бұрын
Пожалуй начальная песня очень ёмко пересказывает всю ситуация вокруг фромов и их игр) Ну и с дальнейшими тезисами по поводу мнимого хардкора сложно спорить, я на себе это прочухал все. Когда впервые столкнулся с серией мне было ооочень сложно, но сложность в основном была только в том, чтобы приспособиться к корявому управлению ( я играл на ПК через клавомышь), корявому местами игровому процессу, и главное - приучить себя играть не как во все нормальные игры, а в стиле "колобок", то есть сто раз перекатись - один ударь, и главное не жадничать,а то если ударишь 2 раза, получишь по тыкве и схватишь ваншот ненароком. Это я конечно утрирую и в основном про боссов, но суть близка. А что до Демонов с их душами и ремейками, да ну их на фиг) За атмосферу я у того же Либрариума посмотрю\послушаю, а самолично играть в это корявое нечто, на фиг на фиг.
@skilletmonster58052 жыл бұрын
Напоминает анализ оппонента от раннего окси
@Ann-uu8vj2 жыл бұрын
игры фромов это не про мнимый хардкор, а про внимательность и осторожность как можно посмотреть/послушать атмосферу у кого-то другого? атмосферу ты можешь прочувствовать как раз только убедившись самолично, а не слушая кого-то другого, неважно кого
@vladimirdrozdov87902 жыл бұрын
На счёт мнимого хардкора, было бы интересно посмотреть обзор Либры на Страх и голод 1 и 2 с их отмороженным рандомом.
@Евгений-у3р5и2 жыл бұрын
@@Ann-uu8vj скорее про запоминание. Игры фромов мне жутко напоминают игры про Мегамена на НЕС. Они для первого прохождения тоже очень сложные, но, запомнив паттерны и расположение врагов, игры проходятся без проблем.
@ЛюцианФурфажеский2 жыл бұрын
Воды многовато, много рассуждений, трёпа, мало фактов. Есть компиляция полезных фактов минут на 30?
@F.O.-Fanat_orkov2 жыл бұрын
1:00:04 Либрариум! Не смей мне, после этих божественных частушек, говорить что ты плохо что-то озвучиваешь или что у тебя голос не тот! Это шикарно! Shaddy тоже большой молодец, было необычно и приятно его услышать! 😊 Кстати, а они отдельно будут? 🤔
@Liberra2 жыл бұрын
Сегодня в 12 публикация. Ссылка в описании.
@Komarov_Denis2 жыл бұрын
@@JohnDoe-ur4vm бесвкусный ты, а что самое ужасающе-пагубное, в наш-то да век - чувство юмора у тебя не развито.
@F.O.-Fanat_orkov2 жыл бұрын
@@JohnDoe-ur4vm и как по мне зря! Песня конечно глупая, но очень весёлая! 😉
@Liberra2 жыл бұрын
@@MrDeafdeath кому?
@3BE3DHbIU Жыл бұрын
31:31 даже целлюлит на заднице от ударов колышется, шикарное внимание к деталям ))
@godofasgard43082 жыл бұрын
Извиняюсь за мат если что,но бля уважаю либру ,смотрю часто,много с чем согласен,но тут 3 часа он облизывает графику ,и говорит,как тут все ахуенно,сказал вскользь про пару минусов и все, особенно я смеялся ,когда он начал говорить,что это все таки не ремастер а настоящий ремейк ,так блять тут никаких глобальных изменений не произошло,то есть ни одной механики не поменяли, даже в ремастере дс1 костер добавили а тут блять нихуя не изменили, но собственно у каждого свое мнение и ещё одно доказательство,что если ты смотришь блогера ,не обязательно быть согласным с ним во всём
@Elmajo0002 ай бұрын
Но бля я еще в жизни не видел достойных ремастеров, так что поправку можно считать это ремейком. В пример: ремастери год оф вароа, анчартедов, ласт оф ас, спайдермен, Дарк соулс 1, хорайзен, масс ефект, томб райдеров, трилогии гта. Вот к ним демонс соул относиться не может.
@foxinico_rtn19532 жыл бұрын
Хэх, интересная логика у комментатора, однако ) Я прошёл сначала Третьи Тёмные Души в 2021 году, затем Элден Ринг, позже первые души и под конец Демонические Души. Вторую я ещё в 2014 траил и так и не смог её осилить. Душно, очень душно. Ненавижу её в каком-то смысле, но люблю трек в Маджуле... В итоге могу сказать, что больше всех мне зашла тройка, затем первая, потом Демоны и только в конце Елдак. Проблема в том, что Элден слишком душит своими размерами. Ты хочешь исследовать всё в игре и найти большую часть секретов благодаря эксплорингу, а получаешь в ответ два-три секрета на огромнейшую локацию и бессмысленные приколы для крафта в основном( Демоны - довольно душат своей системой смертей и снаряжения, ибо таскать всё, как сделали дальше, ты не можешь совсем. Бэктрекинг в общем слишком бесит. В остальном - игра нравится. Ну и третьи с первыми душами - просто идеальные игры, в которых проверяется твой скилл. Там были душные условности, локации, враги или боссы, но это всё проходимо. Вопрос был только в усидчивости)
@BelleNimos2 жыл бұрын
5:45 - так это же прям как в DS2 (к этому добавляется закидывание игрока пачками мобов), из-за чего фанаты DS2 больше всех и говорят про его хардкорность. Что же тебе не нравится?
@omondark3544 Жыл бұрын
Соболезную если ты в DS2 крысу пол года бьешь и имеешь проблем с медленными мобами.
@BelleNimos Жыл бұрын
@@omondark3544 в игре мало того, что мобы жирные, так игрока закидывают пачками. Соболезную, если тебе нравится такой геймплей
@omondark3544 Жыл бұрын
@@BelleNimos Расскажешь
@lookingahead76602 жыл бұрын
Вступительная песня просто БОЖЕСТВЕННА!!! Орнул.
@Iveria_Gromova2 жыл бұрын
Кстати, насчет дамской сумочки - вот не надо, в нее влезет куда больше, чем в игровой инвентарь. Главное суметь правильно уложить.
@xbravo078x82 жыл бұрын
Жиза🤣
@Ultharclub Жыл бұрын
Да они вообще бездонные, как рюкзачок Лары Крофт)))
@mysterionlibrary Жыл бұрын
@@Ultharclub а женский рюкзак - это вообще карманная вселенная.
@WellVell9 ай бұрын
Поиграл в Демон Соулс только потому что она была бесплатная на ps plus,и то потому что у неё высокая оценка,хотя сам я в такое никогда не играл и мне не нравилось какая она,не кинематографичная,я вообще люблю игры типа Uncharted или The Last of us,а Демоны полностью от них отличались. Но я попробовал поиграть,умирал,но мне хотелось пройти дальше. И вот когда дошел до босса,меня уже было невозможно остановить. Я реально заболел этой игрой,хотелось изучать её,читать о ней и смотреть видеоролики по ней. Я стал фанатом соулслайков. И вот сегодня прошел Дарк Соулс и испытывал такие чувства с самого начала. Это гениальные игры.
@scottdesemberer87512 жыл бұрын
Либрариум всё никак не отпустит хардкорщиков, которые просто играют в своё удовольствие, получая его от преодоления трудностей)
@kosiposhagaming3812 жыл бұрын
Нет, он не отпускает людей которые постоянно доёбываются до других мол они играют не так. И таких в комьюнити ДС очень много.
@drg617 Жыл бұрын
@@kosiposhagaming381 За всю жизнь прибывания в Солс комьюнити ни разу с такими не сталкивался. В основном я видел срачи на темы, какая часть лучше и ТД. Культ Хардкора это просто вымысел тех самых ноющих казуалов :з
@kosiposhagaming381 Жыл бұрын
@@drg617 Я видел таких. Помню у ликориса вышел топ боссов по первой ДС. И там один чувак написал что топ не считается из за того что он ( ликорис) убивал боссов оружием черных рыцарей .
@drg617 Жыл бұрын
@@kosiposhagaming381 Но ведь, оружие Черных рыцарей и правда Имба...
@drg617 Жыл бұрын
@@kosiposhagaming381 А вообще, как ты сказал, там один чувак, из нескольких тысяч. Это не показательно, что ВСЕ фанаты Демонов и всех Дарков кроме 2 являются фанатиками "Культа Хардкора". Тем более Папич уже доказал, что Дарки нихрена не сложные игры, а ноют лишь казуалы, что реально не могут осилить игру и бомбят на "Перекач".
@Red_Acolyte_Hashut2 жыл бұрын
1:34:30 Когда услышал и сравнил, то невольно в голове щёлкнула такая мысль - God of war?!!! И я блин не шучу! Такое возникло ощущение будто это эпичная тема из старых, ещё консольных, игр про Кратоса Зевсовича.
@ЛеонидСидоров-б9б2 жыл бұрын
Ну, смотри глубже, Иван :) Кто здесь символизирует повесточку?) Чей образ отражает это все?) Не Дева в черном. Не Дева Астрея. Не Юрия (вроде бы). И даже не король Аллант. Повесточку отражает ИДОЛ ГЛУПЦОВ :)
@МаксимБелов-м7и2 жыл бұрын
Смысл понял, одобряю.
@ZloiDelorian Жыл бұрын
Интересная мысль
@CyberZization2 жыл бұрын
Хардкор, хардкор, хардкор. Да кому не пофиг как ты играешь? Нужна игра с челенджом и преодолением - играешь в такие игры. Не нужна? Играешь в свой скайрим на нормале. Закрыл видос о несбалансированным харде облы, ну да, весело тыкать мобсов по тридцать секунд. Нет чтобы про последний дум сказать, как там "хардкор" на таймингах и менеджменте пушек построен, не, нафиг нада или о других играх, где разрабы работают над сложностью как с головоломкой, которую ты должен очень грамотно и тонко решить, лучше скажем как это не круто "хардкорно" тыкать болванчиков в обле.
@d0cent479 ай бұрын
Как уже было многократно сказано, никто тебя не станет порицать за низкий скилл, и как следствие, игру с фантомами и магией. Другое дело, когда человек застолбил за собой титул разбирающегося в теме: какие боссы сложные, а какие нет; какое оружие хорошо сбалансировано, а какое нет. Любой может установить читы на тот же DeS и играть имбалансным классом, но после этого твои тезисы априори не могут быть объективными
@ЕгорЛаптев-я7к2 жыл бұрын
Я умер со смеху с частушек))) это бомба шансона!
@0xDoley Жыл бұрын
Да камон, 13к душ со старта это пей ту вин?) Я, конечно, в демонов не играл, но в дарках это не деньги. В дс1 это пара первых боссов + лут, в дс2 после первой локи ты уже миллионер 80лвл, в дс3 примерно как в дс1. В пожилом очке ваще туши свет. На 80х лвлах уже по 30к душ на прокачку надо. Кому я это всё расписываю...
@edkek22922 жыл бұрын
Наконец то моя любимая музыкальная телепередача с непонятными вставками про каких то софтваре, но всё ещё любимая
@madskept2 жыл бұрын
Рекомендую посмотреть фильм Dirty Harry, антагонист первой части должен тебе очень понравится,а то у вас сход,ну прям на одно лицо.
@tndsasori3735 Жыл бұрын
Я не понимаю, что конкретно поменялось в "обновленной боевой системе"? Все ведь так же и осталось. Лайт атака, хэви атака, блок, парирование, двуручный хват, магия, чудеса. Перекаты сделали только человеческие, разве что. Так что конкретно поменялось в боевой системе, я не понимаю
@Лина-Сухова Жыл бұрын
Могу предположить, что изменение в камере, что не "застревает сама в себе и всём вокруг", к чему были претензии в оригинале, повлияло положительно на всё восприятие боевой системы
@tndsasori3735 Жыл бұрын
@@Лина-Сухова дак может камера поменялась, а не боевая система? Это же всё таки конкретный элемент. Коргеймплей
@montesneir34072 жыл бұрын
Бля, этими песнями можно буквально пытать людей.
@Шкибеде-Гитлер2 жыл бұрын
Да вроде ноомально звучит. Особенно на фоне некоторых певцов
@montesneir34072 жыл бұрын
@@Dmitriy88S кек
@montesneir34072 жыл бұрын
@@Шкибеде-Гитлер Каждому свое как говорится.
@ivanvititnev68892 жыл бұрын
Elden Ring скучный ? Простите, не заметил за 300 часов. Пойду ещё часов 100 наиграю, может тогда пойму о чём речь
@Ann-uu8vj Жыл бұрын
скорее душный, чем скучный, но всё равно затягивает
@ВасилийБереснев-л2р Жыл бұрын
Добрый день Либрариум. Хотел сказать свое мнение по кольцам Элдена. Ваш вердикт справедлив, говорю как человек играющий и любящий эту игру, но ведь эта первая попытка фромов создать открытый мир. И игра отличается модульностью в создании билдов, о чем вы упоминали в скольз. Ведь это тоже стало интересно, создать свой, уникальный билд, как например тот за кого играю я рыцарь-маг. Хорошего вам дня:) Спасибо за обзор
@----Nomad----2 жыл бұрын
Бля, либрариум, песни всё круче и залипательней! могёшь, мэн!
@yumishinrigaki2355 Жыл бұрын
Полвидоса Либра хвалит игру. Полвидоса ругает. Но те, КОМУ НАДО первые 1:50:00 не запомнят.
@Saint_Gridus2 жыл бұрын
Надо было во вступительной песенке добавить "Всë узнал, всë узнал, всë узнал!"
@Liberra2 жыл бұрын
Я не нашёл чистой версии без вокала. И так пришлось многое отрезать.
@Saint_Gridus2 жыл бұрын
@@Liberra справедливости ради, до меня дошло, что за песенка переделана, только когда пошли слова.
@Лина-Сухова9 ай бұрын
@@Saint_Gridus а можно название оригинала в студию?
@Saint_Gridus9 ай бұрын
@@Лина-Сухова Песня Хранителя Камней. Из мультика "Смолфут".
@Лина-Сухова9 ай бұрын
@@Saint_Gridus спасибо, поищу
@echo_lakura34232 жыл бұрын
Привет, Либр! Видеваматериал прекрасен и на фоне слушать, пока что то делаешь, весьма интересно. Из за твоих видосов я полюбил серию дарк соулс и начал проходить Code Vein. Пасиба за весь материал, который ты делаешь. Теперь немного о другом. Кастом сториз все никак не успокоится... к сожалению... Это все, потерянный человек. Это не намёк что надо делать очередной ответ, как раз таки наоборот. Не нужно делать ответный ролик, просто не надо. Чтобы он там ни говорил, про то что ты там свое ничего не делаешь и прочее, мне плевать. У тебя интересная подача и голос шикарный, слушать одно удовольствие. И да, спасибо за перекрёсток миров по дарку
@цц4 Жыл бұрын
Ты не очень умный человек
@echo_lakura3423 Жыл бұрын
@@цц4 обоснуй почему, пока я занимаюсь более важными делами от которых ты меня отвлек. Понимаешь, говорить что человек не очень умный просто так, без причины - это показатель того, что ты сам не очень то умен
@TSUMUGYY2 жыл бұрын
Хочу обратить внимание, что на PS5 можно сгружать сохранения на флэшку, просто это очень хитро запрятано в настройках. Я как раз это использовал для выбивания платины в Елден Ринге
@willdiaborne58082 жыл бұрын
О, как!) А где это там спрятано?
@deciusloverain54342 жыл бұрын
Так, ох и длинный видос. Шматрю. По поводу магов без трудностей. Недавно пробежал несколько раз первую Дьяблу. И вот попробуй там мага назови ноубрейном, когда воин\варвар\лучница плюют на то, кто там перед ними - гаргулья, скрытень, суккуба, обсидиановый лорд, или сам Владыка Ужаса, - одним топором\луком всё ушатается. А вот чародей на кошмаре может охереть от того, что четверть мчащегося на него зверинца огнеупорна, четверти похер на электричество, сквозь четверть проходит любой аркан, а оставшаяся четверть имеет полный иммун ко всему. А ничего кроме стихий у тебя нет. Посмотрел бы я, что хейтеры магов сказали бы горящей жопе игрока там.
@АлександрСемёнов-б2е9й2 жыл бұрын
А как относится демон соулс и простота игры за мага в нем и дьябло?
@deciusloverain54342 жыл бұрын
@@janbasistvolier3580 Практика показала, что хейтеры "N" - это подавляюще хейтеры "N" везде. К хейтерам классов это тоже относится. Поэтому пример и приведён. "Класс X - ноубрейн, Y - форева!". И их не интересует, что в игре может быть разный набор врагов, создающих больше препятствий одним классам и несложных для прохождения другими, факт того, что к силе класса надо ещё прийти\открыть\найти и т.д. И особая мякотка - хейтить класс за имбу, при этом играя на другом классе, а он такая же имба😅. Вот ты задался хотя бы своим вопросом выше. Многие и этого не делают(. Хейтеры, статистически - хейтеры везде. И тупая ненависть к классу у сих индивидов одинакова везде. И эта проблема относится и к ДС, и к Дьябле, и я тут привёл только один пример, дабы на контрасте головы хейтеров начали смотреть на вещи с разных сторон, пусть и нужно их архетипы мышления вынуть из одной игры и вставить в другую. Так что да, ДС и Дьябла ещё как связаны, и должны таковыми быть, для развития дифференциации в понимании вещей у шаблонно мыслящих индивидов. Так что надеюсь, на твой вопроос я ответил.
@АлександрСемёнов-б2е9й2 жыл бұрын
@@deciusloverain5434 ну дык фаны дьябло, я уверен, будут хэйтить не мага, а другой имба класс, связь все равно не улавливаю
@СергійРунов2 жыл бұрын
@@deciusloverain5434 и чо? В играх бабадзаки маг это имба несбалансированная, это факт
@Singularity-X2 жыл бұрын
Demon's Souls это конечно хорошо, но мы всё ещё ждем разбор Sekiro))
@PainlessArth11 ай бұрын
Автор, какой же ты красава, я не представляю, какой это титанический труд, сделать такой ролик, одна вступительная песня чего стоит, кстати, нравится, что это не просто набор рифм, а действительно осмысленное произведение, кстати, полностью согласен, по поводу культа хардкорщиков, а раз кого-то это задело, значит правда) частушки тоже топ) в общем, ты нереально крутой, я смотрел твой лор по ДС, он безумно нравится, не думал, что ты ещё и настолько крутые обзоры делаешь, завидую твоему таланту и терпению(в плане того, что для того, чтобы сделать такой ролик, нужно ну очень много времени потратить), ты крут
@Андрей-э2ш4б2 жыл бұрын
В момент рассуждений о том, как игроки случайно(!) бьют неписей, вспомнился один комментарий, утверждающий, что некая RPG игра плохая, ибо даёт убить ключевого персонажа, и не предупреждает игрока, что убил он именно такого персонажа. Не убивать неписей направо и налево? Нет, не слышал.
@SIKOSINAKOSI2 жыл бұрын
случайно ударить правда можно. геймпад отложил и капец)
@Андрей-э2ш4б2 жыл бұрын
@@SIKOSINAKOSI никто не спорит, что нельзя. Можно. Только Либрариум намекает, что большинство этих случайностей намеренны.)
@SIKOSINAKOSI2 жыл бұрын
@@Андрей-э2ш4б Ну, хороший урок для тех, кто убивает нпс без последствий)
@grample7227 Жыл бұрын
Я когда в ДС 2 играл по удару точно скидывался почти каждому неписю. Легче сначала ударить, а потом уже смотреть, враг или нет
@SIKOSINAKOSI Жыл бұрын
@@Андрей-э2ш4б Никогда не хотел убивать нпс, кроме барда из ривервуда и сраных нпс детей в скайриме)
@turovcev_roman Жыл бұрын
Разве ремейк Демонсоулс делали фромы? Насколько я знаю - то нет.
@МаксимБелов-м7и Жыл бұрын
Так он говорил и не один раз, что этим римейком занимались блю поинт, а не фромы, наверное ты просто ни заметил, бывает.
@Иван-л4т3ц2 жыл бұрын
Sekiro требуют наши сердца..
@Eric_Nomad_Hixtone2 жыл бұрын
Скорее всего вывод будет что как и Демоны или Елден он хрень потому что не ДС2. Потому что ничего ж хорошего никогда кроме ДС 2 у фромов не было и не будет. Но все равно интересно насколько он хуже ДС 2 и лучше/хуже прочих игр серии фромов тоже
@watsonnedoctor14062 жыл бұрын
В ней нет фантомов и нельзя проходить за магов, ждать придется долго)
@valentainexile3002 жыл бұрын
@@Eric_Nomad_Hixtone это даже как шутка слишком гиперболизировано
@F.O.-Fanat_orkov5 ай бұрын
26:16 очень класная подводка! 😁
@yokogus2 жыл бұрын
2:27:55 по личным ощущениям во время прохождения, это как раз таки работает более менее. Когда ты хорошо играешь, ты начинаешь получать меньше опыта и развитие персонала замедляется. Взамен этому замедлению по опыту, игра просто дает тебе баф на урон, чтоб как бы скомпенсировать. А когда играешь плохо - получаешь дополнительные души, чтоб быстрее подкачаться. А еще, раз ты много раз умираешь, значит ты уже много раз здесь был и в принципе все заучил. И тут на тебя выползают новые враги, фантомы, старые становятся сильнее, а ты получаешь с них больше душ. Вот только когда ты покинешь этот конкретный мир, персонаж из светлой локации останется недокаченным, а из темной выйдет более сильный. Реализация тенденции все еще фигня, но для меня сработало.
@Лина-Сухова Жыл бұрын
Интересный взгляд на случай, спасибо, было интересно ознакомиться
@andromalius4715 Жыл бұрын
1:43:52 Чиво млин? Демон соул единственная игра где ломается снаряжение? Ты точно играл?
@nikitchsapog36552 жыл бұрын
Хочу поправить. В пункте про поломку снаряжения, было сказано, что возможно и в секиро всё нормально. В секиро у тебя одна тыркалка на всю игру и она не ломается. Разве что протез не бесконечный, но его в какой-то мере можно считать расходником (больше похоже на снарягу из блада: кость охотника, зов во вне ит.д.). Я высказался. Я доволен. Кстаааати. Раз уж зашла про него тема. Уверен уже много раз про него спрашивали, но спрошу ещё раз. Есть в планах проходить секиро?
@Ultharclub2 жыл бұрын
Уже проходит. Я тоже жду.
@BlaneTheMono Жыл бұрын
@@Ultharclub Бедный Либри...
@coldnoizealighieri9878 Жыл бұрын
Ты кто такой, что - бы тебе сам лоровед ответил, ну)
@BlaneTheMono Жыл бұрын
@@coldnoizealighieri9878 А вы кто? Полагаю, из церкви пресятого Кастомсториза?
@coldnoizealighieri9878 Жыл бұрын
@@BlaneTheMono Не, но о ролике наслышан, хотя, сам не смотрел, мне рассказывали)
@Kejs26 Жыл бұрын
2:44:35 - "снаряжать заклинания из инвентаря. Подобное пока еще нигде не практиковалось, но почему нет?" Ну, в играх Фромов такое действительно "пока еще нигде не", а вот в соулс-лайке Salt and Sanctuary от 16-го, по-моему, года это уже было, хотя разработчикам S&S никто, наверное, не мешал забабахать еще одно подменю в святилищах, чтоб сделать "как в Dark Souls".
@lotarlotarovich3344 Жыл бұрын
Либрариум, я понимаю, обзор хорош, частушки тоже, но... Насчёт первой музыкальной композиции... Скажу, как знатоку Звёздных Войн: Ты должен был бороться со злом, а не примкнуть к нему!
@Юра_Порох3 ай бұрын
ЛАЙК, можно (и нужно) влепить ролику ЛАЙК хотя бы за одни только частушки и аудио, и видео ряд эстетически божественны и аццки смешны Х))) За танцующую Хранительницу Огня в эротическом наряде отдельное почтение)
@ArturFlintchannel2 жыл бұрын
О-о-о, превосходно. Как я пишу небольшие текста к кампаниям героев 4 (177 страниц против 40ка в оригинале и на большее количество сценариев), так и Либрариум делает офигительные ролики на несколько часов! Всё, как я люблю. Благодарю. Посмотрим, а заодно узнаем, будут ли песни лучше чем перепевка "то ли девочка, а то ли виденье"... P.S: Видео отличное, песню не перепели по эстетичности, а также, Либрариум, у тебя видео какие-то слишком тихие. Если всё на ютубе я могу спокойно на 40% слушать, лишь немного подкручивая колонки, то вот тебя лишь на 60%, на максимальной громкости колонок получается услышать, да.
@tyt-no-udee-nick2 жыл бұрын
Хде AveWhyme? Уже по пять раз все вышедшие пересмотрел. И это только с последнего выпущенного Шутка, если что (: Но новости было бы интересно узнать, будет ли новая часть вообще
@ArturFlintchannel2 жыл бұрын
@@tyt-no-udee-nick Ещё где-то с недельку и я закончу смотреть последний плейлист по Ваю, шутку оценил, смешно :) Так что будет, теперь в среднем по 9 месяцев, а не по 6 между нарезками. Потому что Вай слишком стримы развёл, а не видео, которых можно несколько за день посмотреть, хе-хе.
@tyt-no-udee-nick2 жыл бұрын
@@ArturFlintchannel Это да... С радостью бы смотрел больше Вая, но формат многочасовых стримов очень не подходит, поэтому обычно ограничивается примерно 40ка минутами первого стрима прохождения чего-нибудь и ухода в режим одидания чего-то покороче Обожаю аналитические видосы у него даже по играм, которые мне не очень интересны
@AndreiKapsamun2 жыл бұрын
2:05:54 косяк перевода там явно есть. если правильно перевести описание с английского, оно будет звучать так: "Прозрачная руда, напоминающая ткань. В основном используется для улучшения луков. Руда для создания изящных луков. С помощью паучьего камня можно улучшить оружие до 5го уровня"
@bloodyjarl69392 жыл бұрын
Если правильно помню, Пей ту вин'ом считается любое..нет, не так. ЛЮБОЕ, даже крохотное преимущество которое можно получить за реальные деньги. Даже если это преимущество можно догнать и заполучить без вложения, на это нужно время.
@цц4 Жыл бұрын
Преимущество то в чем, клоун?? В игре онлайн по уровню персонажа, который за души и прокачиваются = чел с бонусами за предзаказ будет на одном уровне развития с другими игроками, даже если у них бонусов нет. Понял теперь, гений? Чтоб больше комменты не засрал своим бредом
@witheredmind2 жыл бұрын
Говорю с высоты 1:18:01 уже жду ремейк Блада от этих ребят
@narxlord5046 Жыл бұрын
Здравствуйте, есть вопрос санктум - в переводе с латыни - святой/ая/ое, а либра - свободный/ая/ое, где свобода, а где святость на этом канале, или мои знания латыни оставляют желать лучшего. И главное, является ли частное мнение фактом, а факт является ли частным мнением. Где тонкая грань, и я прошу со всем уважением отнестись к сие экзисцеальному вопросу, и не удаляйте его пожалуйста, хотя я не хочу верить, в то что вы так поступаете с мнением аудитории, пытаясь его избежать, верю в вашу благоразумность и хочу посоветовать пройти курс программиста или аналитика, т.к. в вашем деле это может помочь.(НА ВСЯКИЙ СЛУЧАЙ НЕ ЯВЛЯЕТСЯ АГИТАЦИЕЙ И ОСКОРБЛЕНИЕМ, ЕСЛИ ЭТО БУДЕТ ВОСПРИНЯТО ТАКИМ ОБРАЗОМ, ТО УВЫ()
@АлексейИванов-ь4ъ5н8 күн бұрын
Крутая песня в начале заставки. К тому же круто, что вы позвали ютубера под ником Shaddy.
@Liberra8 күн бұрын
Спасибо. Андрею тоже будет приятно. Только ты это сам ему скажи)
@Denes_22 жыл бұрын
Песня как всегда огонь
@tibbersChannel2 жыл бұрын
либра, привет. пора уже выходить из соулслайков. с твоей усидчивостью и кропотливостью можно столько интересных роликов создать. я месяц монтировал видос на 40 минут, а тут три часа! моё уважение) надеюсь, вскоре ты перестанешь пинать трупы фромов и перейдешь к чему-то новенькому
@АндрейТрофимов-ъ7й Жыл бұрын
нет, ну если весь урон танчить лицом, то травы действительно мало)))
@torjer971210 ай бұрын
39:30 - А чтобы эффективно играть за мага, что надо делать? - Надо Знать...
@Pustota..2 жыл бұрын
Порвался от гендеров. Лол.
@maxfax5525 Жыл бұрын
55:05 когда играешь на клава мыши и кликаешь мышью на некоторые диалоги и подобное, вместе с действием происходит и атака
@gadelll2 жыл бұрын
Вот бы такой ремейк для всей серии Dark Souls 😢
@ХорТём2 жыл бұрын
1:58:04 - Секретные джентльмены удачи
@hocus-pocus40362 жыл бұрын
Синему Зайцу можно выпускать свой первый альбом песен .
@ex-mentalist2 жыл бұрын
"Прыжков в игре всё ещё нет, что странно для серии и особенно после элден ринг." - около 1:50:00 Именно это показывает то, что некоторые люди ничему не учатся и учиться не хотят, и это я даже не про блюпоинт и фромов.
@zenk7751 Жыл бұрын
Блин, как же я хотел бы увидеть такие же ремейки DS 1 и 2. Это было бы шикарно
@SirPatrik Жыл бұрын
Ds1 будет стартовым эксклюзивом для ps6, ds2 для ps7😅😅😅😅😅 так что просто ждать надо 😅😮
@BruhoGlandiHvost7 ай бұрын
С учётом страстей по Елдарику, начальная песня снова актуальна до предела.
@IeroHunter Жыл бұрын
Господи, хотелось бы увидеть модерацию по видосом, столько "экспертов" и "сатириков" вылезло, что тушите свет. Видос хорош, по поводу знати тоже удивлен, сам начал на маге и через какое-то время подсказали, что у знати имеются мощные плюшки со старта игры, да и спел ,по ощущения, не хуже огненного. Графоний тоже знатно удивил и ,действительно, чувство импакта от действий в игре феноменальное. Трэк как обычно бомба, ждем новых с нетерпением.
@arnshteinn Жыл бұрын
Мне не одному показалось что образ седого старика, похож на Тарона Маликоса из Jedi Fallen Order? 27:01, на промежутке 1:38:06 осталось только заменить топор со щитом на 2 световых меча)))
@MrMas9l2 жыл бұрын
Сэр, вы молодец. Ждём 6 часов Секиро!
@MrMas9l2 жыл бұрын
@@gunther12 потому и 6 часов. Бомбежа будет много
@skilletmonster58052 жыл бұрын
@@gunther12 ахтунг в комментах фанат камстом сериса
@максимегиазарян-в7ы2 жыл бұрын
@@skilletmonster5805 Ты их всех в лицо знаешь?) Или может на них где-то написанно?)
@skilletmonster58052 жыл бұрын
@@максимегиазарян-в7ы по гениальным тезисам легко определяются
@АлександрКовтуненко-щ9л2 жыл бұрын
Там же фантомов нет и магии🤷🏻♂️
@polinasullivan8645 Жыл бұрын
Блин, не помню, что именно я делала иначе, но у меня Бьорр выжил :с причем стреляла также с лука и билд не был под него сделан. А так для меня демоны все еще остаются самой ламповой и атмосферной игрой серии. Говорю именно про ремейк, в оригинал поиграть не довелось
@СергійРунов2 жыл бұрын
Хардкорщики на месте?
@Mironbro93 Жыл бұрын
Иван: 1:56:39 Все: Что? Иван: Что?
@Artur091991 Жыл бұрын
Ну затригерил меня момент с "медленным подниманием". На футажах персонаж либо и не пытается увернутся, либо вообще не попадает в тайминг кувырков. Медленное поднятие с пола, как раз и создано с целью наказать игрока за оплошность. Игра и так значительно легче всех прочих ДС лайков. Ровно в этом, к слову, и заключается сложность игры за милишника. В необходимости попадать в тайминги. Странно слышать "милишником играть легче лёгкого" а затем "меня бесит механика долгого поднятия с пола". Именно по тому что эта механика присутствует - воином проходить и сложно. Это я уже повторяюсь. Но мысль то надо донести как-то. А вот тот факт, что автору не нравится то, что его наказывают за неумение кувыркаться - это уже сугубо вкусовщина автора. Как только кувыркаться научится - всё сразу будет нравиться. Ну и пранки, конечно, максимально отвратительные. Но видео по прежнему слушать интересно. Было бы круто, если бы авторы, которых интересно слушать, фокусировали бы своё внимание как раз на контенте типа этого. А до срачей ваших никому дела нет то толком. Послушал я в машине разоблачений в общей сумме на часов 20. Толку от этого? Вообще хз. Если бы вы знали, насколько большей части взрослых людей насрать на ваши дрязги. Насколько ваши личностные качества и поступки ИРЛ индифферентны людям, когда те запускают ролик послушать в машине, ухх. Вы бы этим всем и не занимались. Логично воткнуть меня носом в то, что мол - не интересно, а прослушал 20 часов. Так выпускали бы что-то другое, слушал бы другое. На безрыбье и срач рыба.
@metalhead9569 Жыл бұрын
Механика прыжка от чекпоинта к чекпоинту была ещё в Diablo 2 (возможно ещё в первом Diablo, но тут наверняка сказать не смогу), которая вышла блин в начале нулевых