В РАЙ БЕЗ ОЧЕРЕДИ!!! Спасибо, не мог понять как сделать прозрачным фон в юнити, а ты помог!
@dias123hello94 жыл бұрын
Жестоко ты с ним человек жить хочет
@friz59202 жыл бұрын
@@dias123hello9 Случай. Когда можно спросить - долго думал?
@josephjoestar8207 Жыл бұрын
ю @@friz5920вя Юз Эх ы ыыы😊 и в каком э
@MaximPetrov4535 Жыл бұрын
Да
@IlDottore12 жыл бұрын
Спасибо за помощь! Без вас бы не разобралась, как правильно экспортировать пиксельные спрайты
@gogi-21427 жыл бұрын
Спасибо за дополнительный информационный канал . Очень полезно . Хороший голос . И доступно .
@telikill1006 Жыл бұрын
если у вас текстура после становления чёткой поменяла цвета то измените параметр "Compression" на "None"
@sadman971910 ай бұрын
Спасибо
@Mango-en1yq4 жыл бұрын
ПРОСТО КРАСАВЧИК ЛУЧШИЙ, РАЗБИЛ КНОПКУ ЛАЙКА И ПОДПИСКИ
@ИльяТернюк-в4е7 жыл бұрын
Ребята я подобный канал искал очень долго, спасибо!
@Tim_Voronkin5 жыл бұрын
Спасибо, чувак, реально выручил!
@ильяжумхайза4 жыл бұрын
господи арталаски что бы я без тебя делал
@dlosaccccczzxxxx7 жыл бұрын
Чувак ты мне очень помог! Три дня не понимал как сделать спрайты четкими!
@ALE_MIO_AUDIO7 жыл бұрын
Эт хорошо, что ты показываешь, как работать с Юнити на примерах именно 2D игр ибо интернет завален 3D вариантами, а хороших примеров по два-дэшным как-раз дефицит.
@Sibior_W2 жыл бұрын
Здоровья тебе мил человек.
@alexeysergeev60675 жыл бұрын
Я совсем новичок, посмотрел, вроде все понятно и рассказываешь хорошо, хорошее видео, спасибо! )
@Salavat_Ziganshin5 жыл бұрын
Спасибо брат ! Сколько мучился!
@askarbinka182 Жыл бұрын
АААА!!!!! СПАСИБО ЧЕЛ ОГРОМНОЕ!!!!!
@T1m0the0S7 жыл бұрын
Еще можно настроить параметр Pixels per Unit. Например, если персонаж в спрайте 32х32, то там нужно будет поставить 32. И тогда персонаж будет ровно 1 юнит юнити. Или 64, тогда персонаж будет в 2 раза меньше.
@bombamniam4 жыл бұрын
спасибо
@ZIWZO8543 Жыл бұрын
Спс тебе. Я как раз не знал как сделать персонажей четкими
@mr.package.evgenii4 жыл бұрын
Спасибо за урок, очень помогло.)
@КровавыйКусь4 жыл бұрын
Спасибо! С помощью тебя я разместил своего перса в юнити... Ну и размытие убрать
@daidkalita4617 жыл бұрын
Спасибо, очень помог. не мог разобраться :)
@alexmalex76897 жыл бұрын
Ты показал уже много в Фотошоп. Почему бы не начать делать гайды по Unity? Например создание 2D персонажа. Делаешь коллайдеры, риджидбоди 2D (или как-то там) и пихаешь го новый скрипт для управления. А далее настраиваешь физику. Я думаю это было бы интересно.
@karenhovhannisyan91937 жыл бұрын
SashA Bologov нет Саша, не надо делать уроки Unity их и так полным полно в youtube, лучше пиксел арт и анимацию!
@lobotino62067 жыл бұрын
Неееет! Десятки хороших ютюберов с годным контентом прямо у меня на глазах скатились в дерьмо из-за того, что начинали делать уроки по юнити для публики. Уроков по юньке миллионы. Загугли - канал Stream, там всё уже есть
@unnameduser61547 жыл бұрын
Ага, ищу любой способ создания спрайтов для юнити, хочу сделать 2D - шную игру.
@birdoscreator93784 жыл бұрын
люди вы дибилы я постоянно ищу гайды по юнити и не могу найти нормальных по более продвинутым темамБ тут нет даже нормального гайда про листы, вы серьезно считаете что гайдов хватает, да не хренеа
@awasagnor7 жыл бұрын
блин чувак спасибо тебе огромное ты просто решаешь мои проблемы по мере их поступления)
@DenOvsyannikov7 жыл бұрын
Рад помочь)
@dayma54643 жыл бұрын
Спасибо, очень помог)
@akstis41835 жыл бұрын
Ну чисто респект таким как ты, помог оч сильно!
@antonrozum74006 жыл бұрын
Привет, спасибо большое! Ты очень сильно мне помог) Продолжай в том же духе!!!
@-junior38177 жыл бұрын
У тебя красный персонаж (асасин что-ли), у него на мече голубой, явно лишний пиксель. 4:39
@ИгорьСпивак-б9д4 жыл бұрын
неа у него и наначале там был такой синий пиксель, ну да может и случайно поставился
@Sunny_Lapiz Жыл бұрын
Как сказал @T1m0the0S что бы получить точно такое изображение, как исходное: 1) указывайте соответствующее количество пикселей в пункте "Pixels per Unit" И от себя добавлю: 2) установите значение компрессии в пункте "Compression" на "None". Это не даст вашим пикселям искажаться. В моем случае Unity начинал сам изменять цвета, что бы сгладить пиксели из-за чего терялось исходное изображение.
@ИванУс-я5е5 жыл бұрын
Thank you so much 💕
@cahwar4 жыл бұрын
Как ты занёс спрайт в юнити и он был анимирован? Как такое сделать? (
@НаБиполярычах6 жыл бұрын
Экпортирую растровое изображение из фотошопа в unity, но края у персонажа размываются и создается эффект свечения что ли. Пробовал в фотошопе и с инверсией края почистить и размытием краёв тоже пытался наладить, но ничего не помогает. Help me pls!
@almazsaparbaev12365 жыл бұрын
год прошел ты нашел выход?
@nutshell98313 жыл бұрын
Спасибо, очень помог!!!!
@bulat52173 жыл бұрын
4:25 КАК СДЕЛАТЬ ПЕРСА БЕЗ МЫЛА
@Hilpy4 жыл бұрын
Есть такая проблема. Когда я экспортирую иллюстрацию в юнити то у меня она получается очень пиксельное изображение. Не знаете как это исправить?
@freedom69847 жыл бұрын
От души братишка выручил спасибо
@light79565 жыл бұрын
Ребята подскажите как выбранные юниты скопировать на новый документ , я просто недавно начал фотошопом заниматься )
@miramboshow32927 жыл бұрын
как устранить размытие в другом движке? Допустим Clickteam fusion или Construct Classic
@d.kustodevilaxilicon23614 жыл бұрын
у меня новая версия(Unity 2019.4.2f1), я не могу найти filter mode и вообще многое, что было в этом ролике
@v0keme Жыл бұрын
спасибо большое!!!
@qr0p_3 жыл бұрын
што делать если у меня нет вкладки advaced?
@hellokitty29206 жыл бұрын
При импорте в юнити спрайта 32х32 искажает цвета в некоторых местах, как это можно исправить?
@Pokydyokamv6 жыл бұрын
таже проблема!!!
@AnonBird6 жыл бұрын
смотри просто в Compessions ниже в инспекторе в тож же окне что и в видео стевишь hight Qualuty
@AnonBird6 жыл бұрын
смотри просто в Compessions ниже в инспекторе в тож же окне что и в видео стевишь hight Qualuty
@FlyOverTheSky_6 жыл бұрын
@@AnonBird Спасибо
@ilyadubrovski3505 жыл бұрын
для других с такой проблемой чтобы полностью исправить косяк нужно поставить none
@grayboy5 жыл бұрын
Спасибо большое!
@B.BiStudios6 жыл бұрын
Заебись. СПАСИБО!
@rangus0003 жыл бұрын
благодарствую
@LEGFON2 жыл бұрын
А можно сделать так чтобы по делов-то оно не было мыльным
а можно ли сделать смену оружия бес перерисовки , например как в castle crashers ?
@TheHenoss4 жыл бұрын
а если кнопка slice заблокирована?
@antogameru7 жыл бұрын
запили видео, как рисовать здания
@boo69417 жыл бұрын
Вроде как импортировать пиксельные спрайты в оригинальном размере не очень хорошая практика, в юнити все равно могут появиться цветовые искажения, даже с выключеной билинейной фильтрацией. Лучше скейлить в фотошопе x2 перед сохранением. Или я что-то не знаю?
@MrRWSN7 жыл бұрын
Скорее всего цвета поехали из-за сжатия используйте RGBA 32 bit.
@palminart31897 жыл бұрын
А сохранять под каким файлом?
@dxrkness71757 жыл бұрын
а можно по-подробнее?
@auckagames23677 жыл бұрын
Спасибо тебе=)
@АрсенийБоровецкий6 жыл бұрын
Умножать перед импортирование на любое число - уже по своему определению решение попахивает той еще кастылиной. полюбому в такой серьезной программе как юнити должно быть решение такого простейшего вопроса как цвета и сжатие элегантнее и проще.
@bragnekshanele38076 жыл бұрын
Как это в Constract 2 зделать
@mrheller136 жыл бұрын
В настройках проекта pointer заменить на liner и если ничего не измениться, то перезапусти проект
@rex42766 жыл бұрын
а как сделать то же самое в construct2?
@perepichka4 жыл бұрын
спасибо огромное
@danyan_musicyt74315 жыл бұрын
Как он скопировал на новый документ (без фона)??? Помогите пж
@phoenix94083 жыл бұрын
просто выделил в фотошопе и скопировал после вставил на новый документ без фона
@ГлебЛарионов-м1х7 жыл бұрын
супер, спасибо!!!!!!
@bobchinsky5467 жыл бұрын
Народ , знаю глупый вопрос , но как зумить в unity без колесика мыши?
@machi31314 жыл бұрын
Что бы я без тебя делал)
@jenyakell4 жыл бұрын
Спасибо, помог
@АртемКосыгин-м4к4 жыл бұрын
Спасибо)
@werfer14072 жыл бұрын
Вот начало ролика 4:20
@Krydchen3 жыл бұрын
СПАСИБО
@jackripper75783 жыл бұрын
Здравствуйте! Хотел бы задать вопрос: При движении пиксельного обьекта - появляется некое размытие(именно во время движения) Как это исправить?
@lolinool24863 жыл бұрын
нашли как исправить?
@jackripper75783 жыл бұрын
@@lolinool2486 Да
@lolinool24863 жыл бұрын
@@jackripper7578 поделитесь ?)
@jackripper75783 жыл бұрын
@@lolinool2486 На тот момент, пользовался этим видео (и ещё парочкой): kzbin.info/www/bejne/eYaXip2Jj7OHpLs На данный момент вышло много новых видео по этой теме, можете посмотреть в Ютубе)
@ArchielARH4 жыл бұрын
Помогите не могу решить проблему с кривыми пикселями
@neldead_inside4 жыл бұрын
возможно ли сделать это в godot engine?
@Racingstream7 жыл бұрын
Режим фильтра Point хорош, пока спрайт не нужно вращать по ходу игры. Если, например, требуется сделать автомобиль, который будет ездить по неровностям, и выставить его спрайту Pоint, то пойдут видимые искажения по границам. Чтобы это убрать, приходится выставлять билинейный (или трилинейный) режим фильтрации, что ведет к размытию спрайта. Как решить эту проблему, я так и не нашел, буду благодарен, если подскажите.
@DenOvsyannikov7 жыл бұрын
использовать заранее масштабированные спрайты и выставлять билинейную/трилинейную фильтрацию
@АнатолийГречко-и2п7 жыл бұрын
1.Вот хороший пример blogs.unity3d.com/ru/2015/06/19/pixel-perfect-2d/ 2.Ну вам наверное нужен этот github.com/RyanNielson/PixelCamera2D
@danyloromanovych89057 жыл бұрын
Какая комбинация клавиш для переноса слоя на новый документ ?
@masterthreeok7 жыл бұрын
Danylo Romanovych правой кнопкой по слою. копировать в новый документ
@DenOvsyannikov7 жыл бұрын
Ctrl+A Выделить всё Ctrl+C Скопировать слой Ctrl+N Открыть новый документ Ctrl+V Вставить
@masterthreeok7 жыл бұрын
Можно и так. Фотошоп даёт много возможностей
@danyloromanovych89057 жыл бұрын
Спасибо большое !)
@qara-qurt5 жыл бұрын
от души
@oleksiiutochka88047 жыл бұрын
Что делать!? После экспорта появляются белые пиксели вокруг картинки, но в изначальном виде их там нету!!
@DenOvsyannikov7 жыл бұрын
Скорее всего есть полупрозрачные пиксели либо экспортируете в неправильный формат. Сохраняйте в PNG или GIF
@mrares54467 жыл бұрын
Привет. Я делаю тдс шутер, импортировал самопальный спрайт человека. Все норм, но при повороте персонажа на определенный градус юнити искажает пиксели и форму спрайта. Можно ли это как-то исправить?
@blednyikaklanaya5 жыл бұрын
Слушай а вопрос можна?? Вот он- С векторной графикой также? Все в один файл и как можна ближе да?
@Основыелектроникиимеханики5 жыл бұрын
да
@KrabDefense3 жыл бұрын
четкие пацаны
@anonymousrussianchannel21787 жыл бұрын
Спасибо огромное я ещё начинающий я тоже создаю игру в стиле пиксель
@hummylisii82375 жыл бұрын
А можно тоже самое сделать только в фотошоп.
@LunilumSun3 жыл бұрын
Может это кому-то поможет. Я всё понять не могла что не так. Размытие не прекращалось. Уменьшила текстуры в размере, как и сам холст и сразу всё заработало. Тоже как одна из причин размытия.
@СергейБолотов-ш7з3 жыл бұрын
А как из интернета?
@tira70687 жыл бұрын
Что делать если нет пораметра Advansed
@tira70687 жыл бұрын
Все разобрался,крутое видео
@1lsy6297 жыл бұрын
Что ты предпринял?
@superspinner23137 жыл бұрын
Как экспортировать анимацию???
@pulsar19344 жыл бұрын
Filter Mode -Point не всегда работает, перевернул пол интернета но так и не нашёл причину своих размытых спрайтов, в фотошопе не навичёк и выгружал всё по феншую. К файлу притензий бытьне может.
@ЧеловекПаук-у7н4 жыл бұрын
Одно не понятно, как ты саму анимацию в юнити перенес, расскажи (покажи)
@antogameru7 жыл бұрын
Мне интересно как импортировать анимацию из фотошопа
@deusproxima94114 жыл бұрын
мне тоже интересно
@mr.freeman163 жыл бұрын
Не получилось
@АрсенийБоровецкий6 жыл бұрын
Очень важный аспект импорта и вообще пиксельарта в юнити - не слышал чтобы это озвучивалось или показывалось на канале (возможно я просто пропустил чтото но не суть) - стандартная камера юнити вам не подойдет. она люто косячит. надо использовать самописные решения, которые и корректно апскейлят, и корректно попадают в сетку и корректно обрбатывают движение камеры по сцене и корректно отражают пиксели при разных разрешениях ocias.com/blog/unity-pixel-art-camera/ Тут я нашел отличную статью по проблемам импорта пиксельарта в юнити. и решение проблем. Если Artalasky еще и запилит отдельный видос, посвященый техническим аспектам и всем этим проблем - то можно смело ставить памятник =)
@zoodolosgamesfnf2 жыл бұрын
Спс
@faniausmemes32333 жыл бұрын
Для начала я буду делать игру на мобилку чтоб люди полюбили игру за рекламу будут падать аеродропы с лутом рандомным еда и одежда
@lampasador4 жыл бұрын
фух,спасибо
@artur89046 жыл бұрын
а что ето за програма такая?
@phoenix94083 жыл бұрын
фотошоп
@niktolol47244 жыл бұрын
были мыльные а стали четкие
@МихаилНабоков-в8щ6 жыл бұрын
Я бы на тебя подписался, но я уже)
@playwitharco37494 жыл бұрын
Мой спрайт как был размытым, так и остался
@артуркардинал7 жыл бұрын
НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ ТАМ ВНИЗУ ЧУВАК НАПИСАЛ ПРО ЦВЕТА ТАКАЯ ФИГНЯ ВЕЗДЕ ГДЕ ЕСТЬ КРАСНЫЙ ЦВЕТ НАЧИНАЕТСЯ МЕШАНИНА КАК ТЫ ЭТО ОБЕЕСНИШЬ У МЕНЯ УЖЕ ГОРИТ СТОКА ПЕРЕПРОБОВАЛ В НАСТРОКАХ ИСКАЛ НА В ИНЕТЕ
@KEKACHY3 жыл бұрын
О боже спасибо
@rimeast38533 жыл бұрын
это конечно классно но не чавкай пожалуйста, неприятно слушать..
@артуркардинал7 жыл бұрын
ПНГ ФОРМАТ ЕСЛИ ЧЕ
@VidasGuy7 жыл бұрын
У вас есть художественное образование?
@daraksusaano81404 жыл бұрын
Привет. Делал модель персонажа с помощью ASEPRITE и при переносе спрайт все-равно размыт , даже если включаю все как показано в видео. Помогите..