Genial el tutorial y seguramente tenga que acabar comprando el juego. Enhorabuena por el salto cualitativo en los videos
@yoteniaunjuego2 жыл бұрын
¡Muchas gracias Camilo! Da gusto hacer vídeos para gente tan agradable.
@blancatoledo38072 жыл бұрын
Me lo compré hace una semana y sois los que mejor lo explicáis de lejos... Muchas gracias por vuestro tiempo, lo hacéis genial 👏👏👏😍. Ahora sólo me queda lanzarme a jugarlo con mi hijo 😄 Enhorabuena por un trabajo tan bien hecho 💋
@yoteniaunjuego2 жыл бұрын
¡Qué ilusión nos hace leer lo que has escrito, Blanca! Que disfrutéis muchísimo del juego tu nene y tú. ¡Saludos!
@israelfernandezlemus37343 жыл бұрын
Es como un librojuego, pero con toques de rol. Está chulo.
@yoteniaunjuego3 жыл бұрын
Tú lo has dicho, Israel. Nos parece muy buena opción para quien quiera empezar en el rol pero se sienta abrumado por los sistemas más habituales. Con este juego se pueden coger tablas como director. Aquí viene todo bien mascadito. ¡Un saludo!
@Yaguel3 жыл бұрын
Que maravilla de libro juego. Tiene una pinta brutal chicos! Lástima no disponer de más tiempo libre para disfrutarlo, porqué jugarlo con unos cuantos amiguetes debe ser una experiencia inolvidable. Un besote guapos! Me ha encantado! :)
@yoteniaunjuego3 жыл бұрын
¡Muchas gracias! Desde luego si eres fan de la peli es un regalo para la vista. Por ejemplo, las ilustraciones son obra del director artístico de Dentro Del Laberinto y Cristal Oscuro, y se nota. ¡Un saludo, Alex!
@sarvante12223 жыл бұрын
😍😍😍
@yoteniaunjuego3 жыл бұрын
:)
@sarvante12223 жыл бұрын
@@yoteniaunjuego mi película 😍 y L de mucha gente .
@yoteniaunjuego3 жыл бұрын
Para nosotros también es muy especial. Por algo será que cuando empezamos en esto, nuestro primer vídeo fue sobre el juego de mesa de Dentro Del Laberinto, y nuestro primer podcast sobre la película, el juego de mesa, el videojuego.... Jajaja hoy día se nota mucho que éramos súper novatos, pero ahí queda. ¡Un saludo!
@Bellmanz3 жыл бұрын
No es mi estilo los juegos de rol puro pero la presentación ha sido genial. Cada día os superais mas explicando las cosas. Un diez de diez.
@yoteniaunjuego3 жыл бұрын
Muchas gracias Bellmanz. Lo bueno que tiene este juego es que trae una aventura totalmente diseñada, y la verdad es que tiene pinta de funcionar muy bien no solo con adultos sino también con niños, probablemente dosificando las escenas en varias sesiones. ¡Un saludo!
@rodlopez80513 жыл бұрын
Lo tengo en inglés y es precioso Saludos hermanos
@yoteniaunjuego3 жыл бұрын
¡Saludos para ti también, Rod!
@DragonesyDados5 ай бұрын
Muy interesante, todavía no lo hemos mastereado.
@yoteniaunjuego5 ай бұрын
¡Muchas gracias por pasaros y dejar vuestra impresión! A ver si os animáis a grabar una partida. Además, no recuerdo si lo comentamos en el vídeo, pero en la web de Gen X se pueden descargar todos los mapas, lo cual viene muy bien para partidas online. ¡Un saludo!
@DavidSanchez-cb6nr2 жыл бұрын
Me lo voy a pillar.. podéis hacer un vídeo jugando al juego para poder entendelo mejor... o sea para torpes🙂... Suscrito
@yoteniaunjuego2 жыл бұрын
Hola David, y muchas gracias por lo que dices. Nos podemos plantear lo de la partida, aunque no sería algo inmediato ya que es difícil quedar con varias personas. Es un juego que brilla con más de dos jugadores. Bueno, veremos cómo lo planteamos, algo se nos ocurrirá. ¡Un saludo!
@DavidSanchez-cb6nr2 жыл бұрын
@@yoteniaunjuego gracias a ustedes por hacer estos vídeos...
@Drakoniel3 жыл бұрын
Lo he conseguido para Navidad con la nueva reimpresión y me está encantando. Q ganazas de jugar tengo. 😁 Una cosa, que he visto algunas erratas como la de la página 68 en "el monton de goblins" dice en la segunda línea " algunos con us caras contra el suelo". Lo teneis así tambien? Un saludo😁
@yoteniaunjuego3 жыл бұрын
Hola Drakoniel. Sí, nosotros lo tenemos así también. Aún así la errata gorda es que en la página 28 al menos en nuestra edición dice que al actualizar el progreso se mueve la cinta roja a la siguiente escena, cuando en realidad hay que moverla a la escena actual. Por eso hemos explicado especialmente el punto del progreso en el vídeo. La verdad es que el juego es muy divertido, y si tú te encargas de ser rey de los Goblins puedes jugar con prácticamente cualquier persona independientemente de su experiencia. ¡Saludos!
@manueunam3 жыл бұрын
¿Consideráis que se disfrutaría jugando a dos o necesita de más jugadores para no quedar descafeinado? Al no ser rol puro sino una mezcla con librojuego, le tenía echado el ojo por si pudiese jugarse en pareja. Gracias de antemano y muy chulo el vídeo! Me encanta lo claro y organizado que explicais todo.
@yoteniaunjuego3 жыл бұрын
¡Hola Manueunam! Gracias por los piropos al vídeo, ¡nos alegramos de que sea útil! Respondiendo a tu pregunta, lo primero que tenemos que decir es que en general (y esto es solo nuestra opinión) los juegos de rol son más divertidos con más jugadores. Por otra parte en el libro se indica que se puede jugar a dos o más. Nosotros creemos que hay alguna cosa que se quedaría coja jugando a dos, en particular la mecánica de trabajo en equipo, en la que por cada jugador que colabore se reduce en 2 la dificultad de una prueba. Pero afortunadamente la gran ventaja de los juegos de rol es su versatilidad, así que en una situación de partida a dos se me ocurre que la persona que haga de director de juego puede sacarse de la manga uno o varios PNJs que sirvan para complementar al jugador en estas circunstancias. Eso sí, esto significa más trabajo para el director: ¿esos PNJs estarán disponibles todo el tiempo? ¿Aparecerán en momentos puntuales de la partida? ¿Con qué excusa argumental puedo meterlos y sacarlos de la historia? ¡Un saludo!
@ivanmartinez97262 жыл бұрын
Gracias por el video muy chulo, cogí el tales of evil gracias a verlo en un video vuestro y gustó mucho el sistema de juego en mi grupo ochentero, este es un sistema parecido verdad?
@yoteniaunjuego2 жыл бұрын
¡Hola Iván! Yo no los veo tan parecidos. Se parecen en que ambos son narrativos, pero en resumen, veo a Tales Of Evil como un juego de mesa que en realidad es como un librojuego, y a Dentro Del Laberinto como un librojuego que en realidad es un juego de rol. Sin embargo dices que tu grupo de juego es muy aficionado al contenido ochentero, y desde ese punto de vista, Dentro Del Laberinto puede encajaros muy bien. Sin embargo, mientras que Tales Of Evil es una experiencia completamente guiada que se enmarca en unas reglas estrictas: tienes una serie de ítems para hacer tu elección, la llevas a cabo y ves que pasa. Dentro Del Laberinto tiene más de juego de rol. Es cierto que todos los escenarios vienen ya preparados, pero desde el momento en que otorgas a los jugadores libertad para actuar, las situaciones pueden derivar hacia derroteros que el director de juego no espera. Si alguna vez has jugado al rol sabrás de lo que te hablo. Por eso en Dentro Del Laberinto sí creemos que lo satisfactorio de la experiencia depende en parte de lo bueno que sea el director de juego: que sepa salir airoso de las situaciones que le plantean los jugadores, llevar un ritmo adecuado en la aventura, hacer interesantes y atractivos los escenarios, etc. No sé si me he explicado o si te he hecho más lío jajaja. ¡Aprovecho para desearte feliz año! ¡Saludos!
@ivanmartinez97262 жыл бұрын
@@yoteniaunjuego te has explicado perfectamente, muchas gracias,, me temo que no gustará tanto entonces, gracias por la prensa la info 😊
@Tmatao2 жыл бұрын
Tengo dudas en cuento el progreso y el avance del tiempo: Entiendo que los jugadores pueden encontrarse en la escena 9 El festin (como en esa escena NO se actualiza el progreso), el progreso permanece más atrás, por ejemplo en la escena 6. Si la exploración es la mecánica para avanzar a la siguiente escena y se debe suma al número actual del Progreso.Que pasa si los jugadores al salir de la escena 9 lanzan el dado para explorar y sale un 3? Le sumo 3, al progreso actual de 6 = 9 El Festin!!! volvemos a la misma escena de la que salimos?? Por otro el juego no indica de ninguna manera que el tiempo avance de forma constante a la largo de la escenas.(como ejemplo: una hora por escena) Quiere decir eso que solo avanza cuando esfecificamente se indica que los jugadores pierden una hora.? Me parece que avanzar las horas solamente de esa forma crea muy poca tensión y que sobrará mucho tiempo al final. Por otro lado avanzar una hora por escena nos dejaría sin tiempo para terminar el juego, ya que son una media de unas 5 escenas jugadas por capítulo. Necesitariamos 20 horas para los 4 capitulos hasta el castillo que ya no funciona por progreso. Como regla casera, se me ocurre avanzar "perder" una hora, cada vez que se juege una escena que NO permita actualizar el progreso y cada vez que los jugadores abandonen una escena sin cumplir los requisitos para superarla.
@yoteniaunjuego2 жыл бұрын
¡Hola Jesús! Con respecto a tu primera duda referente al progreso, estás en lo cierto: esa mecánica te puede hacer volver a escenas ya visitadas, tanto anteriores como la misma escena de la que sales. El propio manual lo indica, ¡ten en cuenta que estáis en un laberinto! Ante esto, el rey de los goblins, como director de la partida, tiene que poner nuevos elementos, hacer que los PNJ recuerden a los personajes y todo lo sucedido previamente, etc. Piensa que esto en el fondo es un juego de rol, y por tanto el director tiene facultad para introducir los cambios que quiera a la hora de hacer la partida interesante. En cuanto al paso del tiempo, como bien dices pasa cuando te lo indica una escena, pero acuérdate de que se pierde también una hora cada vez que al explorar o revisitar escenas sale un búho en el dado. Como siempre, eres totalmente libre de meter las reglas caseras que quieras. Este juego lo pueden jugar niños o adultos, y no está de más adaptar la partida al perfil de los jugadores. Muchas gracias por comentar, ¡un saludo!
@Tmatao2 жыл бұрын
@@yoteniaunjuego ahh!! . Si tiene sentido lo de volver a la misma, es un efecto my de laberinto, parece divertido. Y no recordaba que el resultado del búho también te retrasaba al explorar o intentar retroceder. Luego ví que al entrar en el Castillo las horas se pierden a una por cada 20 minutos reales de partida. Así que imagino que la tensión de urgéncia es algo que se reserva más para el final. Gracias a vosotros por la aclaración
@yoteniaunjuego2 жыл бұрын
Eso es. De todas formas como te decía, mi visión de los juegos de rol es que si hay una regla que entorpece, fuera esa regla, al igual que si hay otra que puede hacer la partida más interesante, pues a por ella. La idea es pasarlo bien. ¡Un saludo!
@victorbonetgarcia48662 жыл бұрын
Me surge una duda con el tema del tiempo, cuando avanza el tiempo en el juego? Cada vez que cambias de mapa es 1h? Hay acciones que te hacen perder horas?
@yoteniaunjuego2 жыл бұрын
Hola Víctor. Las escenas que vienen en el libro te indican cuándo pasa el tiempo. A veces puede pasar una hora porque los personajes hayan tomado una decisión que les lleve a un callejón sin salida, o puede que otras veces se encuentren ante una situación peliaguda y tengan que elegir entre intervenir para avanzar rápidamente pero a costa de correr riesgo, o bien "esperar una hora" para que la situación se resuelva por sí misma. En cualquier caso, si pasan 13 horas pierden la partida. Aunque quién sabe, a lo mejor en futuras partidas podrías encontrarte como PNJ a un antiguo jugador que quedó perdido en el laberinto... ¡Un saludo!
@gabrielferrermatheu36882 жыл бұрын
Puede jugarlo una persona sola?
@yoteniaunjuego2 жыл бұрын
Hola Gabriel, me temo que no. Es a partir de 2 jugadores. En el minuto 1:35 del vídeo tienes la ficha técnica completa. ¡Un saludo!