던전앤 드래곤 2 마법 소개 영상입니다. 안녕하세요. 리팁입니다. 에뮬레이터 정보, 게임 비기 영상, 게임기 리뷰, DIY 등 다양한 영상을 제작하고 있습니다.
Пікірлер: 296
@joeslin7 ай бұрын
지금봐도 걍 말도 안되게 잘만든 게임임...진짜 뭔 시간여행자가 과거로 가서 신기술로 몰래 개발한게 아닌가 싶을정도로 당시기준 엄청난 그래픽과 십수년은 족히 더 앞서간 게임성으로 영원히 회자되는 게임
@Taylor-joy7 ай бұрын
리얼 ㅋㅋㅋㅋ 차기작 안나온게 아쉬움
@user-xu3gv4kq4j7 ай бұрын
저작권 때문에 3 못 만들었었나
@요정_a7 ай бұрын
던파 따라한 느낌이라 별로임
@user-xu3gv4kq4j7 ай бұрын
@@요정_a 던파가 이겜 참고한건데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@guettadavid48797 ай бұрын
@@요정_a진성 던붕이가 왔어;
@user-wj4wh3mr2t7 ай бұрын
RPG의 정수가 담긴 근본 게임입니다. 많은 RPG들이 발전, 변형되면서 장단점이 생겨났지만 이 게임만큼 장점대비 단점이 적은 게임은 없다고 생각합니다. 그나마 삼국전기가 비슷하게 따라했죠.
@Aranbee7 ай бұрын
스토리 보면 후속 떡밥도 남아 있는데 dnd 저작권 때문에 더 나오지 못한 비운의 작품.. 진짜 시대를 앞서간 명작인데 너무 아쉽습니다..
@user-ln5eq7vj9i7 ай бұрын
그 저작권만 아니면 후속작은 어떤 느낌으로 만들어졌을지 궁금하네요. 그리고 개인적으로 캡콤에게 다시 저작권을 허락해줘서 섀도우 오브 미스타라의 게임 플레이 스타일로 타워 오브 둠부터 리메이크를 해준다면...?!
@user-zc6zq7gu7n7 ай бұрын
대신 던파나왔잖음ㅋㅋ 이겜을 모티브로 만든겜이지만
@user-zg5xt8zk7n6 ай бұрын
@@user-zc6zq7gu7n어딜 그딴 정공겜이랑 비벼요 그리고 무슨 dnd가 모티브 입니까 그냥 오락실 아케이트게임 컨셉 잡고 나온거에요
@user-zc6zq7gu7n6 ай бұрын
@@user-zg5xt8zk7n 던파 모티브 맞는데?
@user-zg5xt8zk7n6 ай бұрын
@@user-zc6zq7gu7n 응 개 ㅈ까는 소리야
@톢2톢27 ай бұрын
이 정도 볼륨의 게임을 오락실에서 동전 하나로 즐길 수 있었다니 ㄷㄷ
@user-es1gm4dh9x7 ай бұрын
오락실서 파이널 스트라이커를 최후의 마법이라고 불렀었는데 삑사리나면 딸피 되어서 죽었던 경우가 많죠 서로 살려고 에너지 반지랑 큐어 아이템쓰던 기억이 있네요~리팁님 다음에는 장비구 종류 설명해주시면 어떨가 싶어요~이러링은 마법의 공격력을 올려준다거나 이런 거요~그리고 이름 세길때 나오는 아이템 종류도요 !는 전기지팡이 C는 방어구이런 것도요~고생하셨습니다 즐거운 주말되세요^^
이전에 모닝스타 들고 윗쪽에서 배에 갖다대듯 눌러서 잡은 적이 있었는데, 저 위치에서도 되네요ㅎ
@user-dn3if6zi7k5 ай бұрын
라지 오일로도 쉽게 잡습니다
@user-mo8wy1zu5m5 ай бұрын
평행세계에서는 후속작 플레이하고 있겠지 부럽다..
@user-ch4vk1eq6l7 ай бұрын
적보스 스킬도 혹잇나요 모든보스?
@moneydogged7 ай бұрын
잘 보았습니다~
@purplehaze75727 ай бұрын
저작권 좀 풀어줘라 시키들아 3편 보고싶다....
@freebie87467 ай бұрын
정신적 후속작들만 가득한 명작......
@sekeunce7 ай бұрын
정신적 후속자들이 뭐뭐 있음?@@freebie8746
@yooyhooy49135 ай бұрын
컨주어엘레멘탈은 시전할때 노자부랄이라고 하는거같아서 다그렇게불렀ㄴ었는데 ㅋㅋㅋㅋ 저게 어떻게 컨주어엘레멘탈이지
@user-wr6bg7fr3o7 ай бұрын
ㅋㅋ생각해보면 정치적인 마인드가 있는건 애나 어른이나 똑같네 같이 하는 친구들중 성직자하는 친구가 갑이었음 나 성직자 할테니까 철퇴랑 뱀지팡이 먹는다 이러고 ㅋㅋ 기사랑 성직자랑 사이 안좋으면 철퇴 기사가 꺼억하고 존나 현피뜨고
@huisrev2507 ай бұрын
아저씨가 되서도 다시한번 해보고싶은 그때의 그 게임
@user-zm6pz7kg9g6 ай бұрын
어릴때 법사로 원코인엔딩했습니다. 시간남고 돈 100원있을떄 동네 오락실 가서 1시간 넘게 달달하게 보내고 오곤 했었네요. 오락실 게임중에서 대전격투의 최고가 스트리트파이터나 철권이라고 한다면 RPG 게임중에서는 던전앤드래곤이 최고라고 생각합니다.
@레디퍼펙트7 ай бұрын
이 게임에 마법이 이렇게 많은줄 몰랐네요
@dy53097 ай бұрын
던파 마법사 저런모습을 상상했지만 현실은 븝딱 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-eh8pp5xv4j7 ай бұрын
근데 성직자는 마법다쓰면 뻑큐는왜날리는거죠?
@rw96197 ай бұрын
법사 컨주어엘리멘탈 쓸때 나오는 대사 고자후란은 무슨 말인가요??
@sekeunce7 ай бұрын
그게 '컨주어엘리멘탈'이랍니다
@ch.iori977 ай бұрын
몬데그린입니다.
@user-vz7ok9qp6u10 күн бұрын
파이널 스트라이크 닭대가리때쓰고 딸피로 막판보스 신 잡을때 제일재밌음
@user-sh2wn6tu9l7 ай бұрын
이거 요즘 기술로 새작품 하나 뽑아주면 좋을꺼같은데..
@wirelessholic45067 ай бұрын
레벨별로 정리해줬으면 더 좋앗을거같네요
@wizardslayerzetra17564 ай бұрын
이 때는 몰랐죠. 발더스게이트가 나오기 이전에는 저런 모험가가 최종보스를 상대로 이긴다고? 6명이 모이면 드래곤을 겨우야 쓰러뜨리는 걸 가지고 강한 모험가라고 하기에는 삐끗한 정도니까. 그러나, 발더스 게이트 출시 이후에는 저 게임에서 나오는 모험가들은 전부 에픽모험가로 데미리치까지 때려잡는 미친 집단들이라는 것에 경악했죠. 😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱
@woojincoway7 ай бұрын
주문 레벨+횟수 공유 시스템의 가장 큰 손해를 보는 주문은 파볼이랑 뱀 소환
@myunhhoonlim297 ай бұрын
와 돌버전 병자호란은 진짜 처음봤다;;; 수십 수백판 했을텐데 ㄷㄷ;;
@user-xw1bz3fk8s7 ай бұрын
3명이상 전체마법 어떻게 알아냈을지 궁금..
@terreus15637 ай бұрын
28년 전 게임 클라스ㄷㄷㄷ
@user-kt5bo3dg3w6 ай бұрын
저게 90 년대 게임 ㄷㄷ
@user-bb3pg8is8q5 ай бұрын
추억이다
@user-xz7vh4xi2h7 ай бұрын
지금 나와도 재밌게 할수 있는 희대의 명작~~
@user-kc7kk2kk8d7 ай бұрын
진짜 잘만든 게임 왼쪽 오른쪽 1피 2피 차이를 두고 만든 것도 참..
@user-cv8tl2xl4p7 ай бұрын
지금 온라인 게임으로 만들어도 성공할듯
@user-kt5bo3dg3wАй бұрын
진짜 저걸 어캐 만든 거냗. ㄷ
@illparazzo7 ай бұрын
병자호란!
@user-ey4gs2cs7h7 ай бұрын
고딩때 친구 3명 모르는 사람 1명이랑 하는데 파이널 스트라이크 쓰고 우리끼리 힐 해주고 모르는 사람 죽고 일어났음
@YouAre_Fired7 ай бұрын
마법설정 철저한 게임.... 모든 마법은 사용횟수가 정해져있음... 심지어 적들까지....더해서 브래스횟수마저도....
@jinza7347 ай бұрын
진짜 개잘만들었다
@user-xz8xh6yz9z7 ай бұрын
크 . . . 학창시절에 백원이면 일부러 최대한 돌아가고 늦게 깨면서 두시간이상 플레이 할수있었던 게임 ㅋ ㅋ ㅋ 오락실 주인들은 정말 싫어했던
@user-zx9fu5wn3g6 ай бұрын
@user-ru2gm6kv8b2 ай бұрын
플레이 한 유저들은 다 대극찬을 하지만 유일하게 오락실 주인만 싫어 했다는 전설의 그 게임 ㅋㅋㅋ 백원 넣고 1시간인지 2시간인지 솔플로 계속 하고 있으면 주인장이 백원 들고 와서 묻지도 따지지도 않고 일단 겜 꺼버리고 백원 돌려주던 창조 경제의 게임 ㅋㅋㅋ