3:13 5월 10일이 아니라 9월 10일입니다 7:57 오즈마 레이드의 출시일은 5월 27일입니다. 얼마 안 남았네요 ㅎ
Пікірлер: 2 000
@wangmendubibigo90753 жыл бұрын
'이렇게 운영하면 뭐가 남나요' '뭐야 너 왜 남아있냐?'
@mansickim73583 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-pq4yo9yq9k3 жыл бұрын
진리다
@mokato893 жыл бұрын
이래도 안접어? 어휴 독하다 독해!
@r2beatjdh3 жыл бұрын
변기출형
@ssgkt14163 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@jrgelgoog3 жыл бұрын
어아어 들켰나?! 하고 템 빼고 길드 탈퇴하는 븅신같은 대처를 하는 부분이 너무 웃겼음 넥슨겜안한지 한참되서 상황이 다 재밋네
@penguinmonster3 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 누가 봐도 '나 죄인이오~' 인정하는 모양새입니다
@user-fr3xk6cv2q3 жыл бұрын
"...ㅎ.....너새끼가 왜 거기서나와??"
@ape34663 жыл бұрын
템 빼면서 칭호는 한 밤의 서커스, 용용 죽겠지 이딴걸로 껴놔서 더 빡쳤었죠
@bdk82053 жыл бұрын
@@ape3466 그건 부캐들에 원래 끼고 있었던거에요 억측임
@user-Neapolitan63 жыл бұрын
@@penguinmonster 저 직원 심지어 하드, ssd, cpu, usb부터 a4용지까지 각종 회사 기물도 팔아넘겨서 회사에서 손해본 돈이 1억 4천이 조금 넘을 거라는 추정도 있습니다. 그 과정에서 새 프로젝트가 유출되기도 했구요. 물론 중고값이 신품보다야 싸겠지만 어찌됐든 회사는 새 제품을 구매했을테니 얼마에 떼다 팔든 그 금액만큼 배상해야겠죠.
@WANG_SA_SUM_GUYS3 жыл бұрын
궁뎅이맨단 2차 사건 터졌습니다... 또 내부 유출 터져서 신캐 정보 사전유출이랑 현재 개발중인 프로젝트 다 유출됐네요 ㅋㅋㅋ
@user-kr3us2px2k2 жыл бұрын
개꿀 ㅋㅋ
@Junns.2 жыл бұрын
정공겜아니랄까봐 개발진도 넥슨 내 씹덕폐급들만 모아뒀나보내 ㅋㅋ
@user-gj6vt9go7w2 жыл бұрын
하필 그 내부 유출했던 사람이 케빡이였다고
@user-pz6ip7ur1y3 жыл бұрын
중국에서 민심 떡락한거면 위기 맞네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-jn8ye5bo1h3 жыл бұрын
@@user-cj9zj7qx3q 롤자체가 과금이 심한 게임은 아니자넝
@gailcha64663 жыл бұрын
@@user-jn8ye5bo1h 롤에 과금이 어딨어 우리나라에서 말하는 과금이란 페이투윈, 돈쓰면 쓸 수록 유리해지는 구조인거지
@user-jn8ye5bo1h3 жыл бұрын
@@gailcha6466 삭제한 댓글이 롤이랑 비교하길래 한말이였어용
@FoxFlower08263 жыл бұрын
@@user-jn8ye5bo1h 성격 진짜 유순하시네요 :)
@lIlIlIlIlIIIlIlllI2 жыл бұрын
@@gailcha6466 과금의 뜻을 모르나보네
@user-qd3cb4ii4j3 жыл бұрын
오즈마 레이드 공개일자가 나와서 기대는 되긴하는데 사실 계단이 하나 늘어난거나 마찬가지라 걱정이 좀더 앞서네요
@user-et8xk5kh2e3 жыл бұрын
내용에서 무시 못할 사항이 하나 있습니다. 바로 "그까"길드에 관한 것이죠. 해당 길드는 운영자와 고객(생성아이템을 사줄)이 있던 길드입니다. 저 궁뎅이가 탈퇴 후 공중분해 되어 영영 찾을 수 없게 되었지만 게임사는 데이터를 가지고 있을겁니다. 하지만 사과공지와 후속조치에서 오직 궁뎅이맨단 개인의 일탈로만 치부하고 쉬쉬하는 게임사의 태도가 현재까지 이어지고 있습니다. 던파를 사랑하는 유저로서 저와 또 대부분의 유저는 이 사실을 기억하고 있습니다. 이와 별개로 정직을 받았던 강디렉터는 던페 마지막에 얼굴만 비추어 복직을 알렸고 현재까지 이전과 다른행보(최소한에 소통의 부재)로 일관하고 있습니다. 저는 강디렉터가 디렉터자리에 회의감이 생겼을거라 감히 추측하고 있습니다. 아니라도 유저가 이런 생각이 들정도로 게임에 대한 애정이 식은게 느껴져요. 옆동네 로아의 디렉터분 처럼 '빛'디렉터로 불리던 시절도 있었고 응원도 했던 입장에서 개탄스럽기 그지없습니다.
@tntskanf2 жыл бұрын
대부분의 유저가 그 사실을 알면 뭐함 클레압 12강화권 뿌릴 때 그래서 궁댕이랑 똑같이 로그 없는게 밝혀진 나머지 세명은 언제 제재할거냐는 글 올렸더니 분탕, 보상에 만족 못한 거지로 몰아가던게 그 유저들인데 어느순간부터 후속조치가 이루어 질거란 일말의 기대조차 접어서 실시간 정황까진 모르겠다만 여전히 그 세명에 대한 조치는 공지된 바 없을거라 생각함
@user-tb3dk5bx9l3 жыл бұрын
던파 고인물은 아니지만 입던 휴던 반복하면서 재미있게 즐겼는데 사건사고 많았어도 저를 결국 접게 만든 최악의 적은 피로감이었습니다. 옛날 온라인 rpg들 운영이 참 안타깝습니다. 돌아갈 추억의 장소가 아니라 고향에서 내쫓고 있으니...
@@user-rf6zb7eh5d 웬만큼 사회성 결여된게 아니면 자신을 철저히 무시하고 따돌린다는거 알아차리고 진작에 접었어야했음
@hsh023 жыл бұрын
저는 국산겜은 하지않지만 펭몬님 영상은 보기도 편하고 재밌어서 너무 잘보고있습니다. 진짜 이 영상을 개발자들이 봤으면 좋을정도에요ㅠ
@user-rb1xz6sh7l3 жыл бұрын
배그 로아도 안해보셨어요?
@hsh023 жыл бұрын
@@user-rb1xz6sh7l 배그는조금해봤고 로아는 안해봤네요
@crackfantasy53943 жыл бұрын
지금 네오플의 행동을 보면 그라비티가 생각나더라구요 본진은 나몰라라 하고 ip를 활용해 멀티만 짖고있는 상황
@user-dj7zh5lk7u3 жыл бұрын
... 던파 혼 망하고 던파 m 정도는 그래도 모바일이니까 괜찬은데.. 어딜 구라비리 게임이랑 비교를? 아직도 라그 하는 유저인데 여긴 중국먹튀게임이랑 동급임... ㅆㄹㄱ 회사
@penguinmonster3 жыл бұрын
사실 그라비티는 그쪽 업계에서 최고봉이라... ㅎ
@bf-11093 жыл бұрын
그라비티가 네오플보다는 훨씬낫죠 적어도 그라비티는 모바일에 성공적으로 라그나로크m 안착해서 돈이라도 빨아먹지 네오플은 그짓도 안하고있음
@Discover263 жыл бұрын
짖 ㅅㅂ
@user-uu6kf7tp9g3 жыл бұрын
진짜 던파는 궁댕이단 사건 이후로 들려오는 소식 자체가 없네 ㅋㅋㅋ
@user-lr2if3im8c3 жыл бұрын
던파의 시작과 함께 같이 캐릭생성해서 궁둥이맨단 때 접은 유저인데 접을때 아쉽지 않은 게임이 던파가 처음이었습니다. 이런 정리영상 정말 좋네요. 잘봤습니다 ㅎㅎ ㅁㅎㄹ. ㄷㅍ.
@jasonpark17503 жыл бұрын
지난해 1월에 시작해서 올해 5월 초까지했었는데 너무 지겹고 주에두번씩이나 매일 해야하는 숙제압박이심해서 그냥 접어버렸어요 던파한다고 냥바타도 못받았고 사피아노 이틀차이로 놓치고 슈익마지막 퀘스트도 못깼는데 빨리접을걸 ㅠㅠ
@user-ct9gi6ix4u3 жыл бұрын
0:47 이 좀비펭들 맨날 영상마다 펭귄들에게 당하니까 불쌍하단 말이지.
@penguinmonster3 жыл бұрын
좀비펭 몇 마리 더 그려줘야겠습니다... 다양하게 맞게 하기 위해서요 ㅋㅋㅋㅋ
@ppyyss123 жыл бұрын
@@penguinmonster ㅋㅋㅋㅋ아 넘 귀엽네욤 좀비펭도 다양한 색으로 그려주세욤
@BoyWlthUke3 жыл бұрын
오랜만에 팽태식 어서오고
@penguinmonster3 жыл бұрын
어서오고~
@harrye91053 жыл бұрын
역시 추억은 추억으로 남겨둬야 좋다
@user-qpqpsskk3 жыл бұрын
그냥 섭종보기 위해 존버한다
@user-oo2kl5dq4e3 жыл бұрын
영상 기다렸습니닷
@penguinmonster3 жыл бұрын
ㅠㅠ 기다려주셔서 감사합니다!
@user-jp4dy6jc3c3 жыл бұрын
궁금하신가요? 아뇨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 뿜었습니다.
@penguinmonster3 жыл бұрын
엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-kc9zg2hc5v3 жыл бұрын
답정너
@Red-ym8ky3 жыл бұрын
8:07 아뇨
@thelove97613 жыл бұрын
던파는 이미 접은지 오래지만, 이런 사건사고 올라올 때마다 꿀잼이라 보게됨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 어차피 접었으니 강건너 불구경 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@HeartyRuby2 жыл бұрын
8:06 에휴... 하면서 운영에 개탄하며 보고있다가 갑자기 빵터졌네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@sleepsleepforever3 жыл бұрын
개인적으로 던파를 떠난 이유는 나름 열심히 돈 써가면서 키워갔던 시너지 캐릭이 시너지 = 다른 퓨어 딜러들 크리쳐 취급받는 '에테르나 장비' 패치를 진행하려했던 부분에서 손절 했습니다. 물론 이 패치는 유저들의 거센 반발을 맞고 퍼섭보다 하향 조정되어 나왔지만 저는 못버티겠더라고요
@penguinmonster3 жыл бұрын
에테르나 같은 경우는 원래 다루려고 했는데, 현재 본섭에 적용된 게 애매한 성능이라는 말이 많아서 뺐습니다. 물론 궁댕이맨단 이야기와의 연계성을 고려해서 뺀 것도 있습니다...
@yummy2533 жыл бұрын
저도 신화먹으면서 힘들게 최종컨텐츠까지 보내는데 다른 시너지직업이 에테르나에 마부나 강화없이 그냥 장비만으로 최종컨텐츠를 즐기니까 좀 현타오긴 하더라고요
@user-qe7zu7ys8s3 жыл бұрын
@@penguinmonster 그쵸 성능도 애매하기도 하고 생각보다 무자본 유저들 키우기 좋아서 생각보다 여론이 좋습니당
@user-dz6ct1hr7k2 жыл бұрын
시너지삭제함 복귀ㄱㄱ
@holypolarislee3 жыл бұрын
최근에 진각성 다 모으려고 꾸준히 하긴 합니다만..... 확실히 진각성이 다 끝난 만큼 밸런스패치랑 부실한 진각성 리뉴얼은 무조건 했으면 합니다;;;;
@penguinmonster3 жыл бұрын
그동안 진각성으로 외연을 확장했으니, 밸런스 등 내실을 다질 때가 된 것 같기도 합니다
@patrickchoi91203 жыл бұрын
요즘 밸패가 칼같은 계산기패치메타라 윤디시절같은 떡상은 기대안하고 있고 일부 불합리한 플레이스타일 가진 캐릭터좀 리워크나 잘해줬으면 좋겠음... 특히 엘븐쟝 ;ㅅ;
@holypolarislee3 жыл бұрын
@@patrickchoi9120 확실히 가이아를 진각때문에 육성중이긴 한데 솔직히 체인러쉬를 스텍 방식으로만 바뀌어도 엘븐 난이도가 확 낮아질 것 같더라고요. 거의 대부분 엘븐 유저들도 그걸 바라고 있고
펭몬 하위~~~~20만 구독쟈도 축하 ㅋㅋㅋㅋ10만일 때 까마득 하다더니 금방이자너! 30만 40만 떡상 가즈아
@penguinmonster3 жыл бұрын
하위...? 으음.... 아! 하이!
@user-xm5mx7jf3j3 жыл бұрын
6:05 그 직업 바로 저격ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@hamster_bural3 жыл бұрын
칼싸개 다 뒤져라
@user-vb9hu6dr8p3 жыл бұрын
저거 무슨 직업이에요?
@penguinmonster3 жыл бұрын
엌ㅋㅋㅋㅋ
@qkfrdmstptkd3 жыл бұрын
@@user-vb9hu6dr8p 여귀검이요 영상에 나온건 다크템플러입니다 암제라고도 해요
@DNF_ThrashGame3 жыл бұрын
@@qkfrdmstptkd 암제가아니라 검제입니다... 여귀검중에서 템값이 제일 싸고 성능도 나쁘지않아요 던린이분들에겐 검제를 추천합니다. 아 극찬 딜플티 클레압은 무조건 필수인거 아시죠~?
@user-sd8hv6vy4n3 жыл бұрын
이야 엄청 잘만들었넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-uq6pt2gf3b3 жыл бұрын
나름 3~4년정도 한번도 안뺴먹고 매일 접속해서 던파를 하긴 했었는데, 4월들어서 접률이 확 줄었습니다. 물론 계속 연접은 유지하고는 있어요. 이미 해둔게 아깝긴하니 그냥 지금 딱 느끼는건 할 게 없습니다. 컨텐츠를 돈다고해도 그게 스펙업이 될지는 랜덤이에요. 뭐 어느정도의 랜덤성은 좋아요. 아예 랜덤을 넣지 말자가 아니에요. 근데 이거도랜덤 저거도랜덤 다 랜덤 이러면 할맛이 나겠냐고요. 당장 지금 컨텐츠에서 운 요소만봐도 마계대전->올랜덤/정가없음. 퀘스트완료시 랜덤 자기직업 탈리스만 하나를 주기는 함. 추방자의 산맥->탈리스만하나, 유니크룬 두개 정가가능. 그외는 전부 랜덤(탈리스만은3개,룬은9개가필요함. 단, 룬은 레어로 써도 무방) 시로코 레이드->영상에서도 나왔듯이 4월이후에는 잔향정가와 장비아이템 세개를 합성해서 특정한 세트의 아이템 하나를 뽑는 무형의 궤가 나왔지만, 그전에는 거의 4~5달을 내리 돌아야 딱 한부위 정가할 수 있었음. 검은 연옥->6종류의 옵션이 다시 4단계로 나뉘어져서 그중 랜덤하게 하나를 얻는데, 이 옵션이 자기에게 손해가 될수도있음. 예를들어 데미지증가 옵션이 최고옵션으로 나왔는데, 세팅상 데미지증가 옵션이 많다면(개트군 등)다른옵션 최하옵션보다도 상승량이 낮은일이 벌어짐. 공포의 눈동자라는 아이템 13개로 최고옵션으로 변경이 가능하지만, 드랍률이 현저히 낮음. 신화->기본적으로 정가x, 어쩌다 떴다고해도 그안에서도 함정픽(아린,흐름 등)과 워너비픽(군신,흑마술 등)이 갈림. 심지어 아린같은경우는 신화가 아예 없는 세팅보다 약하기도함. 한두개도 아니고 모든 컨텐츠가 랜덤으로 나오면 재미는커녕 지쳐가기만합니다. 아무래도 6월에나올 오즈마 역시도 이런 랜덤파밍일거같지만요...
@dhgudtjr3013 жыл бұрын
영상엔 안 나왔지만 똥꼬맨이 들키고 나서 장비를 갈이 끼웠는데 칭호는 용용 죽겠지로, 장비 네 개는 첫 글자를 따서 조합하면 항마의 기운이 담긴 반지 아이리스의 눈물 리버레이션 무기 해신의 저주 장비 항아리해(꼬우면 장비 항아리 까라) 라는 문구가 나왔습니다.
@mongk12343 жыл бұрын
미친놈이네 ㅋㅋ
@penguinmonster3 жыл бұрын
어우... 그런 내용도 있었나요 ㄷㄷㄷㄷ
@bdk82053 жыл бұрын
부캐 장비갈아끼운적 없습니다 그건 억측이라고 결론났구요
@dhgudtjr3013 жыл бұрын
@@bdk8205 들켰으면 싹 다 벗고 잠수 타면 될 것을 굳이 저 장비들로 골라 끼울 생각을 했다는 건 누가 봐도 농락이죠 게다가 몇 개월 전에 생성 된 캐릭터가 단종 된 지 몇 년이 지난 템을 끼고 있다는 거 자체가 말이 안 되는건데 억측에 없는 사실이라는 건 거시기 하네요
@bdk82053 жыл бұрын
@@dhgudtjr301 저 장비들로 골라끼운게 아니고 원래 끼고있었던거고 몇개월전 만든 그 캐릭이 아니고 훨~씬전에 만들어뒀던 부캐였습니다
@user-zg9vo9tk7d3 жыл бұрын
타임라인 없었다가 실시간으로 타임라인 생기던게 ㄹㅇ 웃음벨이었음ㅋㅋ
@4b_pencil3 жыл бұрын
@@bdk8205 궁댕이 터저서 이슈되었을때 사람들이 실시간으로 궁댕이꺼 타임라인확인했을때 없던게 생겼었음. 가장 큰 문제는 진짜 실시간으로 하나하나 추가됬고 점검도 아니였음 ㅋㅋㅋ
@@bdk8205 물타기 지랄 작작하세요 그때 실시간으로 필터링 좆지랄이고 사람들 단체로 몰려가서 확인했는데 나중에 타임라인 실시간으로 추가되는것도 제보됐었고 네오플 대응팀인지 알바인진 모르겠는데 갤 와서 분탕치는거 개역겨웠구만 염병하네
@user-yo7ct8px8y3 жыл бұрын
@@bdk8205 던파 알바에 속은 흑우 아님 뇌없플직원이든지 둘중하나신분..
@bdk82053 жыл бұрын
@@user-yo7ct8px8y 실제로 던파bj가 타임라인 조사하다가 조작됐다는 말이 시작됐었고 bj본인이 필터설정 잘못해서 그렇게 뜬거라고 인정했습니다
@user-fy3rv9or5s3 жыл бұрын
아웃트로는 항상 재밌어요! 절대 빼먹지 마세요!!!
@user-cl6fk3rl4p3 жыл бұрын
07:02 비명소리 끊기는 거 왤케 웃기냐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@chienagi3 жыл бұрын
저도 던파 졸업하고 접속안한지 몇달됐는데복귀까지 12일남았군요.. 그러다 오즈마레이드 졸업하고나면 할거없어서 또 좀 쉬다가 신규레이드 나오면 복귀하겠죠. 이 패턴만 몇년째인지.. 슬슬 갈아엎을때된거같은데
@penguinmonster3 жыл бұрын
중국 던파 상황은 잘 모르지만, 중국 쪽도 이런 패턴에 대해 말이 많지 않을까 싶습니다
@user-mi5ub9bc8l3 жыл бұрын
메던 등 공통적인 문제점이 벌어들이는 수익에 비해 재투자 비용이 너무 낮아서 발생하는 것 같네요. 돈을 아끼려고 일할 사람을 안뽑는다 -> 컨텐츠를 내기에 인력, 시간이 부족하다 -> 근데 돈은 벌어야겠고, 컨텐츠 소모 속도는 인력과 시간이 부족하니 늦춰야겠다 -> 다중가챠 + 무한파밍(성장체감이 낮음, 시간이 너무 소모됨) + 컨텐츠 부족...
@penguinmonster3 жыл бұрын
네오플 순이익률 보면, 확실히 재투자가 적습니다. 던파로 매년 1조 벌어서 다른 게임을 만드는 데 집중하는 건가요...
@skfjejeh953 жыл бұрын
성지순례 왔습니다. 6월이 되도 수치놀음밖에 없습니다.
@tom7603613 жыл бұрын
팽님 인트로는 그리는 기준이 뭔가염???? 매번 볼때마다 궁금해서
@rudrms43 жыл бұрын
돈을 잘벌수록 그후 조치나 밸런스가 잘되어야되는데 이상하게 게임이 돈을 잘벌수록 밸런스나 업데이트는 뒷전이고 돈되는것만 파는거 같아..
@penguinmonster3 жыл бұрын
완벽한 밸런스를 잡는 건 불가능하지만, 그래도 1년 넘게 밸패를 안 하는 건 좀 그렇습니다...
@june9806123 жыл бұрын
네오플이 돈 벌면 넥슨이 뺏어가는 기이한 현상...
@user-hh4yv6dl3w3 жыл бұрын
상위 회사에서 자회사 돈을 ㅈㄴ 빌려가는 뭐같은 넥슨 ㅋ
@user-cf5tc5mq6d3 жыл бұрын
넥슨이 돈을 '빌려' 가서 그럼 아 ㅋㅋ
@billy-rx4xe3 жыл бұрын
넥슨이 돈뽑아가서 이상한거 만들다가 망하잖아 ㅋㅋ
@user-vk1ck1qj6s3 жыл бұрын
오 근황 궁금했는데 정말 딱 맞는 영상이 ㄱㅅㄱㅅ
@penguinmonster3 жыл бұрын
ㅎㅎㅎ 좋게 봐주셔서 감사합니다!!!
@user-ue4jx5uj2d3 жыл бұрын
소울 잠깐이지만 30위까지 찍고 접었는데 얼마안있고 궁댕이 사건터지고 잘접었따구 생각함 그래도 투자한만큼 어느정도회수도되고 괜찮은게임이였는데 이렇게 되버렸네 아쉽당
던파가 트럭을 부르지 않는 이유는 디렉터가 줄타기를 되게 잘하고 있는 것같아서인듯... 신규 레이드 나왔을때 진각작업하면 일명 "진없찐"캐릭터들은 소외되기 십상인데 이 문제를 신규 레이드 클리어 난이도를 낮추고 비진각 캐릭터에게 자체 버프옵션을 주는걸로 해결했음. 거기다 1인 가이드던전과 자기 캐릭터 4인으로 가는 스쿼드 던전을 생각보다 빨리 내준점도 느린 진각에 대한 불만을 어느정도 줄인것으로 보이네요. 이벤트 패키지의 하이엔드 칭호같은 경우에도 그런 칭호 없어도 상위 컨텐츠 즐기는데 무리가 없도록 디자인이 되어있기 때문에 순전히 극한으로 자기 캐릭터 키우고 싶은 사람들용으로 인식되게 만들어서 확률적 스펙업 요소임에도 불구하고 큰 소리는 없었습니다. 그리고 "그 신체부위쉑" 근황으로는 빈자리에 신입 프로그래머가 들어온거 같은데 GBL연구소라고 계정내 기간한정 아이템 일람, 계정내 캐릭터별 골드 특정 아이템 소지현황을 한눈에 알수 있게 해주는 편의기능을 월말에 도입한다고 밝혀 첫등장부터 반응이 매우 좋습니다.
@penguinmonster3 жыл бұрын
아하. 그런 기능을 또 도입하는군요. 지금 있는 타임라인 기능도 사실 다른 게임에선 보기 힘든 시스템인데 그런 것도 들어오면 훨씬 좋아지겠네요 디렉터님 줄타기 같은 경우도, 옳으신 말씀이십니다. 대 트럭의 시대에 트럭이 가지 않았단 건, 불만이 쌓여있는 상태에서 터지지 않게 만들었다. 이렇게 보는 게 맞는 것 같습니다 ㅎ
@bdk82053 жыл бұрын
월말이아니라 지금 도입되있는데오...?
@user-li1ez8xw6q3 жыл бұрын
오오 새로운 영상 감사합니다!
@penguinmonster3 жыл бұрын
부족하지만 열심히 만들어왔습니다!
@user-qd8xf5ib6u3 жыл бұрын
던파 8년가까이 플레이중인 유저입니다. 영상 정리 되게 열심히 하신거같고요. 항상 던파 관련 영상보면 다 좋은데 왜 네오플이 저런식의 파밍을 만들었고 과금템을 만들었는가에 대해 잘 생각해보면 유저들의 문제도 있다고 생각됩니다. 아이템 확률 파밍 전부 유저들이 재미가 없다고 해서 나온거에요. 분명 안톤레이드 시절만 생각해봐도 그게 거지같다는거 다들 느꼈기 때문에 윤명진 디렉터님 다음인 김성욱 디렉터가 완전 정가 파밍으로 바꿔줬고 이것도 헬파밍같은 확률 파밍해서 먹으라고도 만들었어요? 그리고 유저들이 그놈의 고스펙 딜찍누 이거 한다고 기존 테이베르스 에픽 밑에 유저들 다 걸렀죠? 지금도 마찬가지에요 시로코 레이드 가려고하는데 시로코 졸업아니면 걸러져요. 연옥부여? 장비랜던옵션부여 이것도 유저들이 컨텐츠 없다 징징여서 내놓은거 같습니다. 지금 결론 그래서 시로코 레이드 100제 에픽풀에 12강에 극마부에 극스위칭 시로코장비 연옥부여 이거 전부다 없으면 공대에서 거부합니다. 이래도 운영진 탓일까? 그리고 진각 컨텐츠 내놓은 시점에서 이미 유저들이 과금 오지게 해놓고 컨텐츠없다고 꼬접하니까 네오플도 어쩔수없었겠죠. 그래서 진각낸거고 그리고 1년6개월 가까이 진각 61종 직업 만들었어요. 윤명진 디렉터님 시절 2각 냈던 속도 생각해보세요. 강정호 디렉터가 말도안되는 짓을 하고 있는겁니다. 그리고 이거 하나만은 네오플이 잘못된게있어요. 신규컨텐츠 내는것도 좋지만 하위 컨텐츠를 더 질 좋게 만들어서 유저들을 부캐를 쉽게 양산하게 만드는게 솔직히 이득이 아닐까요? 컨텐츠 없다고 징징이는분들 종특인데 61종 직업 다 키우는사람 1도 못봤습니다. 아무 말도 없이 하는분들은 대부분 다캐유저시거나 무과금 유저들입니다. 이분들은 컨텐츠가 넘쳐서 죽기 직전이거나 과금러들이 월에 몇백도 못지른다고 패드립까지 일삼아서 꼬접하거든요. 이래도 운영진만 문제인가 싶습니다. 그리고 두번째 이제 진각이 다 나왔고 진각 중간중간마다 저 빌어먹을 이벤트로 미니게임 만드시는데 미니게임이 너무 고퀄이라서 실제 던파보다 재미있거든요? 미니겜 만들시간에 진각이나 똑바로 만들고 밸런스 패치나 재대로 해주었으면 좋겠네요. 루크 토벌전 , 안톤 토벌전 이런거 수정하는게 미니게임 하나만드는거보다 빠르지않나요? 제가 던파를 8년하면서 제일 깨달은게 하나 있는데 당신들은 수정 = 삭제 패치식이라고 말해주고 싶네요. 본캐 마신인데 나이트 나오자마자 버그 1000개가 넘었고 4년후에 수정한다고 해놓고 스킬 버그나는것들 삭제하고 새로 만들었죠? 기존컨텐츠 수정한다고 하면 삭제되는게 아닌가 싶네요. 이번 밸런스 패치 과연 삭제하고 새로만드는식의 패치일지 아님 기존에 있는거 가지고 똑바로 수정할지 두고 보려고 합니다. 그리고 마지막으로 사도패키지 이야기가 나와서 하는 소리인데 저거 솔직히 잘 냈다고 생각합니다. 중국이랑 차별한다면서 징징였던 유저들 꾹다물게 만들어준 패키지라 신의 한수였다고 생각되네요.
@Kr.killer3122 жыл бұрын
왜정공겜인지 알게하는 슈퍼댓글 보는내내 역겨웠다
@crossdeliver2 жыл бұрын
100제 세트 파밍 열심히 하다가 궁댕이맨단 사건이후로 접었는데 다시 복귀해도될까요? 아님 접은게 깔끔한건가요?
@user-kp7mk3rm2u2 жыл бұрын
넥슨겜을 멀리하는게 정신건강에 좋음 한두달뒤에 또 후회하고접음
@terrylee46583 жыл бұрын
저번에 올린 던파 시리즈의 연장선인가요?
@penguinmonster3 жыл бұрын
연장선은 연장선인데, 3부작을 안 봐도 괜찮도록 만들었습니다 ㅎ
@jsb87183 жыл бұрын
지금의 던파 진짜 할게 없습니다 그냥 주말에 레이드 돌고 끄기만합니다 신화는 안나오고.. 이젠 오즈마 나온다고해도 잘 될지 모르겠습니다ㅜ 이런 상황인데도 던파는 레이드 1년에 1번 낼때 옆집 로아는 레이드를 1-2달에 한번씩 고퀄리티로 내는거보고 진짜 충격먹었습니다 던파 계속 해왔지만 미래는 참 어둡네요
@penguinmonster3 жыл бұрын
약간 회의론이랑 긍정론이랑 둘 다 있는 것 같아요. 일단 봐야할 것 같습니다...
@eemsuhae3 жыл бұрын
테라니움 파밍만 하다가 접은..
@user-ez7fy7ur9q3 жыл бұрын
팽몬 영상 언제 올라오는지 계속 기다렸는데 😁
@user-xu5mt5er2z3 жыл бұрын
진짜 게임 7개월 동안 하루도 안빠지고 매일 출석해서 열심히했는데 신화를 못먹어서 작년 8월달 쯤에 꼬접했었습니다. 친구는 시작한지 1달만에 신화먹고 나는 몇개월쳐해도 신화못먹고 너무 억울해서 겜 못하겠더라구요. 105제때도 운빨파밍시스템 개선 못하면 던파 안하렵니다. 겜은 진짜 재밌는데...
@painting_user3 жыл бұрын
키리의 약속때 그냥 빡쳐서 접었는디.ㅋㅋ
@NM-zg9qe3 жыл бұрын
던페 끝난 후 5개월은 궁뎅이맨단을 떠나서 강정호가 디렉터로서의 능력이 없단걸 보여주는 기간이었음
@penguinmonster3 жыл бұрын
ㅠㅠ...
@xero22503 жыл бұрын
ㄹㅇ 내가 하면 더 잘 할 수 있을거같음
@user-sp8hg2vi3j3 жыл бұрын
어쩌다 이렇게 떡락을...
@user-nb4pu1hk9l3 жыл бұрын
누가 내욕을 하는것인가?
@user-cp3im7wd9d3 жыл бұрын
@@xero2250 그건아님ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-gq9cb5jm9s3 жыл бұрын
솔직히 던파 한번도 해본적없는 22살인데 친한형이 던파 시작하려면 지금 시작하라고(10~11월때)해서 시작해봤는데 처음에는 진짜 재밌었음 4캐릭 피로도 물약까지먹어서 하루마다 계속돌고했는데 몇주만에 만렙캐릭 여러명만들었는데 결국 에픽,신화얻기 무한반복이더라...스킬보는 재미가있었는데 그게 끝이더라
@SharpnessSoul3 жыл бұрын
지금 던파 점유율 계속 낮아지는건 시로코 레이드 끝물이라 그런것도 좀 클것같네요... 궁댕이맨단 보상 줄떄 거진 6년? 7년만에 복귀해서 해봤는데 천천히 템 파밍해서 장비 맞추는 것까지는 캐릭터 강해지는게 눈에 보이니까 재밌었는데 시로코 에픽 다 맞추고 나니 게임이 할게 없어요 ㅋㅋ 캐릭터 여러개 졸업스펙까지 키우기에는 솔직히 시간이 너무 많이 들어가는 것도 있고 결국 같은 컨텐츠 반복노동이라 질리기도 하고 아마 신규 레이드 나오면 점유율 다시 올라왔다가 다시 조금씩 내려가지 않을까 싶습니다
@user-rb8bp5bm6y3 жыл бұрын
벨패따윈 절대 안할것같음 신경도 안쓰고 ㅋㅋㅋ 격전지 이벤트나 여태 나온 여러 이벤트보면 죄다 벨런스 너무 안맞음 뭔짓을해도 못깰것같아서 질문해보니깐 유저들이 오죽하면 딱 해당 몇 직업 캐릭터만 깰수있으니 그거 키워서 해라 이러니 원;;
@penguinmonster3 жыл бұрын
직업 갯수가 많기에 아마 내부적으로, 완벽한 밸패를 잡는 건 포기하고 있지 않을까 싶습니다...
@ssswoo123 жыл бұрын
@@penguinmonster 직업이 60개가 넘으니 완벽하게 맞추는건 아니어도 칼싸개만이라도 제발
@user-xp1fx5ps5o3 жыл бұрын
이런 유튜버들 보통 수박겉핡기식으로만 알려주고 그냥 욕한마디 하거나 일침날리고 끝나는데 펭몬님 던잘알이시네 고맙습니다
@junki95983 жыл бұрын
던격이야 격겜 워낙에 좋아하는데다가 격겜이다보니까 뭐 딱히 현질유도 없이 패키지로 팔겠지 싶어서 기대는 하고 있는데 다른 신작들 넥슨이 그대로 운영한다하면 솔직히 해볼지는 잘 모르겠음.
@user-lk9zw2jv7b3 жыл бұрын
제 생각은 6월 돼도 떡상 할지 모르겠습니다. 직접하고 접은 유저로써 던파는 매우 쉽게 질리는 구조를 가지고 있습니다. 근데 파밍기간은 끝도 없지만요 즉 몇개월동안 파밍 하고 난후 그걸 즐길 컨텐츠가 매우 부족 하다는거죠 그리고 던파는 매우 고인물게임? 이라서 그런건지 모르겠는데 시로코 처음 나왔을때나 연옥 처음 나와도 패섭때 부터 쩔 파티 만들어져서 본섭에선 나오자 말자 쩔하는데 신규 컨텐츠가 나와도 1~2주? 만 되도 너무 쉽게 노가다형이 된다는거죠 그리고 사람이 점점 줄어감에 따라 버퍼도 구하기 힘든데 제가 할당시만 해도 쩔러 스펙임에도 불구하고 그냥 공대 파면 버퍼들 돈 주고 클리어 시켜주는 이상한? 지정 까지 되어서 버퍼 의존도가 너무 쓸데 없이 높은것도 참 안타깝죠... 던파 자체는 잘 만들고 재미있는데 아쉽네요
@user-mt4ub6ch3y3 жыл бұрын
다른 게임들 폭파되면서 유저들도 폭사할 때 여긴 궁댕이맨으로 먼저 불타 재만 남아서 폭발을 피했으나 지금 컨텐츠 가뭄이라 유저들 자연사하는 중...
@user-ed3wk6nm1k3 жыл бұрын
복귀 하지마세요. 만랩을 찍기 위해 스토리 던전을 돌아야 하지만 레벨업 전에 뚝 끊기고 레벨업을 위해 던전을 돌아야 하지만 무자본으로는 템이 안되어 못돌아 쩔을 받아야 하고 만랩을 찍어도 파밍을 위해서는 쩔을 받아야 간신히 파밍던전에 입장 가능 쩔을 받아 파밍할 던전을 돌수 있게 되었지만[플에픽] 레이드에 입성하기 위해서는 다시 쩔을 받아 레이드 보상물을 얻어야 하고 레이드 보상물을 얻더라도 신화 없으면? 파티 안받아요. 참고로 마부는 반드시 되어있어야 합니다. 아 참고로 위의 모든게 운으로 기간을 단축할수 있습니다. 물론 당신이 운있을 거란 보장은 어디에도 없으니 그냥 하지마요. 던파는 난이도 조절에 완.벽.하.게. 실패한 게임입니다.
@user-cd5ri7dt3m3 жыл бұрын
워낙 숙제 같은 게임이라 한번 접으면 좀처럼 복귀하기가 어렵더라구요. 남아있는 분들도 매몰비용이 아까워서 남아있는걸꺼임.
@user-eb2xf6cr2w3 жыл бұрын
펭귄이 아기자기 하네요 ㅋㅋ 고전게임도 다뤘던것도 잘 봤어요 돌 던져서 때리는게 왜이리 제가 봐도 아픈거죠?!
@Mell_off4893 жыл бұрын
그래서 아라드 모험가를 접고 왕의 기사가 되었죠
@frspace43173 жыл бұрын
실리안ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-om8et6xo3u2 жыл бұрын
딱 안톤 루크 정도가 마지막 한계였다 ㅋㅋ
@user-je6wm6ep5b3 жыл бұрын
이번년도 1월인가 2월까지 던파 잡고있다가 로아왔는데 행복합니다. 솔직히 파밍완화 패치 던페때 해줄거라 믿었는데 응그없~ 궁뎅이 맨단은 추후에 관련소식 안내드린다고 해놓고 사건터지고 10개월이 지나도록 감감무소식이고 날이가면 갈수록 심해지는 과금유도에, 2.5만원정도로 한 개 사면 확률은 0.125같은 확률장난질에 진절머리남
@user-fr3xk6cv2q3 жыл бұрын
Q&A영상이 궁금합니다!!
@user-od3sl1oe5d3 жыл бұрын
시로코 퍼섭부터 공략글도 쓰면서 열심히 돌았지만 나온지 1년 채우기 한 달 전에 겨우 졸업했습니다 ㅠ
@penguinmonster3 жыл бұрын
진짜 극과 극이네요. 이렇게까지...ㅠㅠ
@cys15953 жыл бұрын
응 다시 처음부터 파밍시작하는거야~ 신규레이드^
@user-od3sl1oe5d3 жыл бұрын
@@cys1595 이번에는 천장이라도 있어서 낫지 시로코는 궤 나오기 전까지 답도 없었음 ㅋㅋ
@user-em4dm4ii9f3 жыл бұрын
저번주에 시작했는데 정보 얻으려고 찾아보면 여기저기 쎄한 분위기..
@user-ph4cg3sx6f3 жыл бұрын
잘 보고 가요~
@jaenak21983 жыл бұрын
잘보고 갑니다:)
@user-gj2de3zx9f3 жыл бұрын
넥슨은 랜덤 너무좋아하네 월급도 랜덤으로 받지 ㅋㅋㅋㅋ
@miku39472 жыл бұрын
이거 맞다
@user-gc7qq1cs6h2 жыл бұрын
억지 지리네
@user-ul6ge3pj7v3 жыл бұрын
궁댕이단이 제대로 처벌하지 않는 이상 네오플은 절대 신뢰하면 안됨
@QuailEGGKungya Жыл бұрын
7:59 이 살살 긁히는 '우와아~'만 지금 몇번째 듣고있는지 모르것네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아 미치게따 너무기요오
@12kyears3 жыл бұрын
시로코 쩔 4캐릭 돌릴 정도로 나름 열심히 했었는데 궁뎅이맨단 터지고 영상 내용이랑 똑같이 추후에 명단 공개되고 후속조치가 있을줄 알았죠 그렇게 계속 열심히 하다가 작년 하반기에 궁뎅이 혼자 다 한거다 추가 명단 없다 이렇게 꼬리 자르는 거 보고 겜 안들어가기 시작했습니다. 막판엔 던페에서 사실상 없뎃 수준인 거 보고 그대로 골드 후딱 정리하고 겜 삭제했네요 차라리 메이플 같은 게임이 부럽습니다. 업계에서 죄다 주목하고 간담회 보니까 변할 생각이라도 있는 거 같던데 던파는 그냥 이제 언급도 안되고 소수의 하는 사람들만 하고 디렉터도 손 놓은 거 같고 ㅎㅎ 강정호는 무슨 연줄이나 빽이 있는 건지 뭔짓을 해도 안짤리네요 김성욱 나가리 된것도 강정호는 뭔짓을 해도 디렉터 버티는 것도 다 어떠한 같은 이유에서 가능한 것 아닌가 싶습니다 예전처럼 점유율 5퍼 뚫는 던파 10년 안으로는 보기 힘들듯 하네요
@kelyn98363 жыл бұрын
저 때 사람들이 궁댕이맨단 계정을 보면서 불타고 있었는데 궁댕이맨단이 저 때 템을 빼면서 꼈던 칭호가 '용용 죽겠지', '한밤의 서커스' 여서 사람들을 더 화나게 만들었죠...
@AING7533 жыл бұрын
저도 궁댕이사건 화나고 짜증났던사람인데요 그건 선동임 그때 실시간으로 템 빼기전에 확인했을때도 그 템이었음 용용 죽겠지는 용을 다루는 드래곤나이트라는직업(레벨만찍고 버린캐릭)에 낀거고 원래 끼고있던거고 한밤의 서커스는 단검휘리릭거리는게 기본인 도적에꼈던거고 사건터진시간은 점심~저녁전이었어서 한밤의 사건도 아니었음 애초에 템뺀이유가 안들키려고 발버둥친건데 시간없어서 12증폭한 주력캐릭터 템도 제대로 못빼고 겜종료해서 지금도 검색하면 주작으로만든12증폭을 그대로끼고있어요. 주작숨길시간도없어서 못숨긴사람이 키우지도않는 부부부부캐릭터칭호를 바꿀시간이 어딨음 궁댕이맨옹호아니고 처음의혹때부터 던오프검색 다해보고 직접 봐서아는데 이미 끼고있던거임
@daslkwoidl3 жыл бұрын
@@AING753 그게 중요하냐? 사람들이 빡친게 더 중요한거 아님? 꼭 이렇게 초치는사람들 정말 짜증나더라.. 눈치가 없는건지.
@TEULDDAK-10SUNB3 жыл бұрын
@@daslkwoidl 니 새끼들 열받는거랑 별개로 중요하지 없는 사실 끼워넣는거잖아 넥슨이 처 맞아야되지만 선동은 하면 안되지
@user-my3hn2xj8z3 жыл бұрын
@@daslkwoidl 까더라도 제대로 까야지 엉뚱한걸 깔 수는 없잖아요
@user-jz2tv2tk2r3 жыл бұрын
@@daslkwoidl 사실과 다른 정보로 빡치면 더 ㅂㅅ같은거 아님? 빡치더라도 제대로 알고 빡쳐야함
@user-hb5cn3us7k3 жыл бұрын
"한밤의 서커스"
@saemini3 жыл бұрын
한마디로 던파를 끝장내네
@kmt58723 жыл бұрын
"용용죽겠지"
@user-gb6wr1wj7w3 жыл бұрын
잘봤습니다..씁쓸하네요
@Haerrts3 жыл бұрын
하나빠졌네요 1차 던페때 결장 강제로 끼워놓기 해놓고 막상 본방은 개짧았슴..요즘진짜 현생각뜸
@user-ii1dp5yg8f3 жыл бұрын
과한 운빨도 한몫 하지만 궁극적으로 이게임, 골드 버는 재미를 느끼기 굉장히 힘들어졌습니다 오로지 득템에만 의존해야 하는데 거래가 되는 것 중에서는 몇가지 없기도 하고, 주간던전이나 레이드의 기본 보상으로 골드를 안 주기 때문이죠 그걸 제외하면 노가다로 골드를 모으는 것 밖에는 없습니다. 아니면 과금 쩔과 장사는 논외
@penguinmonster3 жыл бұрын
정확히 언제였는지는 기억이 안나는데, 현 디렉터님 체제 들어서면서 골드 수급량을 너프했던 걸로 기억합니다. 정확히 기억은 안나네요...
@user-ii1dp5yg8f3 жыл бұрын
@@penguinmonster 100레벨 확장 후 부터입니다. 폭풍의 항로가 골드 수급던전인데 95렙 시절의 토탈 이클립스보다 드랍 골드량이 적죠
@dsk73003 жыл бұрын
@@user-ii1dp5yg8f 맞아맞아 님 말 인정합니다 ㅋㅋㅋ 골드 수급이 까다로워졌어요. 토탈이클립스나 다른 할렘 일던처럼 처럼 100렙짜리 난이도 노말부터 슬레이어까지 있는 일반 던전도 있었음 좋겠는데 없었죠.
@user-mq6bi9ou2w3 жыл бұрын
물이고이면 썩고 영원한건 없다 현질유도 하게되면 게임은 빠르게 노화된다
@gailcha64663 жыл бұрын
근데 하드코어 과금유도 도입하고나서 매출 보면 도입 안하는게 병신일 정도임 ㄷㄷ 한국 중국에 돈이 많은 게임폐인들이 진짜 많긴 한가봄 돈이 많으면 나가서 놀지 왜 게임을 하는건지 이해는 잘 안가지만