Ganz zu Beginn veränderst du eine Kreuzung im Industriegebiet. Da musste ich mir leider etwas die Haare raufen... Die Auffahrt war vorher eine sog. SPUI (single point urban interchange). Aber da war unter der Brücke ein Kreisverkehr. Der gehört da bei einer SPUI definitiv nicht und ist auch an der Stelle kontraproduktiv. Einfach den Kreisverkehr weg und eine Ampel hin, dann wäre dein Problem wahrscheinlich gelöst gewesen. Aber dann frickelst du da mit dem normalen Kurventool rum und versuchst irgendwie einen Kreis hinzukriegen. Wenn du schon einen großen Kreisverkehr da hin machen willst, dann nimm doch das Tool "komplexe Kurve" damit kannst du direkt einen Halbkreis ziehen und bis ruck zuck fertig... mal sehen wie es weiter geht. 11:15: Das ist ja blöd, wenn die Bugfixes wieder entfernt wurden 😛
@l.h.1545Ай бұрын
Komplexe Kurve für nen Kreisel? Ne, man nimmt DURCHGEHEND (links neben Grid). Damit macht man einen perfekten 180° Halbkreis und verbindet den einfach mit einem weiteren Klick zu einem perfekten Kreis. Am besten klappt es, wenn man nur das snapping für 90° und vorhandene Geometrie aktiviert. Ich liebe dieses DURCHGEHEND-Tool, damit kann man so schnell perfekte Straßen bauen, da man immer im 180°-Winkel zu dem vorherigen Straßenabschnitt bleibt.
@nilscibula5320Ай бұрын
@@l.h.1545 du hast absolut Recht, ich habe das gerade verwechselt. *Durchgehend* ist die korrekte Wahl. In deinem Fall wolltest du 48m Radius, also 96m Durchmesser. Gerade unter der Brücke durch geht das damit perfekt
@Der710erАй бұрын
6:30 du hast im Menu von MoveIt so nen kleinen Rückwärts Pfeil, damit kannst du solche Fehler wieder rückgängig machen
@CruzeMasters-r6yАй бұрын
Wenn man Parkplätze & Parks mit in das Industrie Gebiet setzt,steigen auch die Industriegebäude schneller auf die nächste Stufe! Auch Busanbindung/Tram sind von Vorteil! Güterbahnhof ist auch ganz praktisch im Industriegebiet!!!
@l.h.1545Ай бұрын
6:18 Nein, STRG+Z geht nicht, aber es gibt einen "rückgängig" Pfeil bei Move-IT.
@l.h.1545Ай бұрын
4:53 Nach über einem Jahr CS2 hast du noch immer nicht verstanden, was die unterschiedlichen Snapping Optionen machen und wozu man sie gut nutzen kann. Nimm dir soch bitte mal 5 oder 10min Zeit, um dich damit auseinanderzusetzen. Du muss lediglich die Snapping Option Zonenlänge (das rechteckige Kästen) deaktivieren, sodass snapping an existierender Geometrie aktiv bleibt. Dann wirs die Straßen einfach automatisch perfekt mittig ausgerichtet.
@robertjung4407Ай бұрын
Minute 13:07 hast du die Kohlestätte weiter ausgebaut, gibt wohl also nur eine Steinstätte aktuell :D
@hooniganhb9343Ай бұрын
Eine Insel für England währe ja passend
@stefanschekelinski4671Ай бұрын
Gibt es eigentlich mittlerweile Fußgängerbrücken die man bauen kann? Gefunden hab ich da bisher nix und ich hab in Teil 1 es geliebt Fuss- und Radwege zu bauen.
@DebiSimАй бұрын
Fußwege und Brücken gibt es schon seit release
@stefanschekelinski4671Ай бұрын
@@DebiSim Nich die normalen Brücken, sondern die welche man selber baut mit um Straßen zu kreuzen oder bei Kreuzungen die Fußgängerüberwege zu ersetzen
@stefanschekelinski4671Ай бұрын
Ich korrigiere mich, grad in Teil 32 gesehen wie du genau das baust was ich meine ..... hab das wohl übersehen und jetzt weiss ich auch wie mans macht
@gasbsen977Ай бұрын
Hallo @DebiSim, ich habe ein Problem mit meinem Spiel, und zwar stürzt es andauernd ab, obwohl ich nur Mods benutze, die du ebenfalls verwendest. Ich habe alles überprüft, aber das Problem bleibt bestehen. Es macht mich echt wahnsinnig 😤. Könntest du mir vielleicht einen Tipp geben, woran das liegen könnte? Vielen Dank im Vorau
@a5833Ай бұрын
Benutzt du noch Traffic? Ich getraue mich nicht diese Mod zu benutzen! Gibt es eine andere ähnliche mod die sicher ist? Für eure hilfe bedanke ich mich vorraus!
@DebiSimАй бұрын
natürlich, war nicht betroffen und mit der Mod ist ja nichts mehr
@a5833Ай бұрын
@@DebiSim ok...ich hatte aus lauter angst das spiel nicht mehr angerührt.😅 Vielen Dank lieber Debisim
@ramonmiller9482Ай бұрын
hallo danke für deine videos die engländer gehören auf eine insel 😛