Der größte Zelda Trick allerzeiten 😳 | iBlali REAGIERT auf Ulti!

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iBlali Reactions

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Күн бұрын

Пікірлер: 57
@isonicspeedi8684
@isonicspeedi8684 Ай бұрын
Ich dachte ich kannte die Geschichte schon auswendig, aber als das mit der Bombe kam musste ich so hart lachen. All die Mühe und All das studieren für so etwas simples :D
@Yusuf7xx
@Yusuf7xx Ай бұрын
ich feier solche reactions!
@BloxxingDinosaurus
@BloxxingDinosaurus Ай бұрын
Jetzt muss dieser Trick nur noch bei Twilight Princess geknackt werden.
@Matzeking-x6z
@Matzeking-x6z Ай бұрын
„Wenn passionierte Menschen zusammenarbeiten ist jede barriere überwindbar.“ Botw Plateau : *hust hust*
@NoraGriffen
@NoraGriffen Ай бұрын
Tolles Video! Ich mag die Art und Weise, wie Sie das Material präsentieren - alles ist klar, verständlich und professionell. Machen Sie uns weiterhin mit Ihrer Arbeit glücklich!😸❕🏔
@hci_yuuzou1696
@hci_yuuzou1696 26 күн бұрын
so viele jahre und dann war es einfach ne fcking bombe ehy
@CrazzyCapo
@CrazzyCapo Ай бұрын
Kannst du mal wieder gmod spielen? Wäre voll geil
@el_sharko2512
@el_sharko2512 Ай бұрын
men jung sieht aus wie mein Klassenkameraden
@Arietty
@Arietty Ай бұрын
Ich liebe Wind Waker so sehr! Das ist einer meiner lieblings Spiele!! QQ Ich find das sooo interessant whaa
@damlock568
@damlock568 Ай бұрын
Vik einfach zu Dream geworden
@Griffithhaternumber1
@Griffithhaternumber1 Ай бұрын
WINDWAKER OMG SOOOO VERMISST ICH LIEBSS
@CreamNF
@CreamNF Ай бұрын
Als ich das erste Mal mit Speedruns in Berührung kam, fand ich die glitches doof, weil ich gespannt war, wie Leute bestimmte schwierige Passagen meistern, die dann halt geskipt wurden... Aber mittlerweile finde ich super spannend, was so alles möglich ist. Deshalb freue ich mich auch über jede Folge Speedrundale bei RBTV. Da kommen verschiedenste Speedrunner mit allen möglichen Games und zeigen die dann dort in der von ihnen präferierten Kategorie. Dort krieg ich meinen regelmäßigen kleinen Einblick in die Welt der Speedruns😊 (Zusätzlich zu Viks Videos natürlich :P)
@_zelos
@_zelos Ай бұрын
der BLJ hat nichts mit negativen Werten zutun... Man hat einfach nur vergessen beim BLJ Mario eine Geschwindigkeitsbegrenzung zu geben, wodurch man beim clippen durch Steigungen endlos Geschwindigkeit aufbauen konnte - man addiert zudem sowieso positive Werte, weil man beim BLJ sowieso nach vorne lenkt und nicht nach hinten...
@Villpax
@Villpax Ай бұрын
BLJ = Backwards Long Jump Rückwärts Geschwindigkeit = negativer Wert. Das B steht halt sogar für Backwards. Der Grund warum man so schnell werden kann ist weil sie kein limit beim negativen Wert eingefügt haben und man addiert hier durchaus negative Werte, da man Mario nach hinten beschleunigt. Warum dachtest du macht man den rückwärts?
@_zelos
@_zelos Ай бұрын
@@Villpax Dir ist schon bewusst, dass Modelrotation irrelevant dafür ist, ob das positiv oder negativ ist? Wenn du den Stick nach vorne drückst, dann addierst du ein positiven Wert, wenn du den nach hinten drückst, addierst du ein negativen Wert. Es ist scheiß egal wie rum Marios Model ist. Warum man das rückwärts macht, steht schon oben
@Villpax
@Villpax Ай бұрын
@@_zelos Macht halt null sinn aber ok. Alleine dass du behauptest, dass Modelrotation irrelevant ist lasst mich vermuten, dass du noch nie SM64 gespielt hast. Dann zu behaupten, Stick nach oben ist positiv und unten ist negativ macht leider auch absolut keinen Sinn in einen 3rd person Spiel, wenn du nicht die Kamera bzw. Modellausrichtung in Betracht ziehst. In SM64 gibt es nur zwei Speed Counter für Mario. Horizontal und Vertikal. Bei 0-0 steht Mario still. Hast du einen positiven Wert im Vertikal, springt Mario gerade nach oben, beim negativen Wert fällt er gerade nach unten. Bewegt er sich gerade nach vorne, hat er einen positiven Wert im horizontalen counter. Bewegt er sich rückwärts, dann hat er was für einen Wert im horizontalen Counter???
@_zelos
@_zelos Ай бұрын
@@Villpax Also ganz ehrlich - wen juckt das was du als logisch siehst? Du hast einfach keine Ahnung. Hab jetzt extra für dich ein Video gemacht
@JasonTate08
@JasonTate08 Ай бұрын
Ich kann verstehen warum Leute ein Spiel so schnell wie möglich durchzuspielen. Es geht bei denen bestimmt um den Nervenkitzel und um einen Rekord. Ich persönlich würde nie einen Speedrun machen, weil ich es liebe und mir mehr Spaß macht ein Videospiel zu spielen, besonders, wenn es sehr gut ist. Dabei möchte ich so viel Zeit wie möglich in diesem Spiel verbringen, wie es nur geht. Ich mag es auch, wenn das Spiel sehr lange geht, so kann ich mich viel mehr in diese Welt vertiefen. Ich verlängere mir auch absichtlich das Spiel um alles auszukosten, was das Spiel mir bietet und die Umgebung zu Erkunden, die die Entwickler für mich mühsam erschaffen haben.
@Lijlyon
@Lijlyon Ай бұрын
Na ja, da geht es halt um verschiedene Aspekte des Spiels, woran die Spieler Gefallen finden. Manche Speedrunner trainieren jeden Tag stundenlang ein Spiel, um die bestmögliche Zeit zu erreichen. Solche Speedrunner investieren sicherlich noch deutlich mehr Zeit als du in ein Spiel. Und anhand einiger Details, die in diesem Video präsentiert werden, ist ja auch ersichtlich, dass einige Speedrunner das Spiel noch deutlich gründlicher und detaillierter erkunden, als ein normaler Spieler, um jedes kleinste Detail zu finden, was zu einer schnelleren Zeit führen kann. Um diese Form der Hingabe zu einem Spiel zu erreichen, ist natürlich auch eine große Liebe zum Spiel notwendig.
@TheReal_AdemRed
@TheReal_AdemRed Ай бұрын
🎉🎉🎉🎉 Viktoooooooooor 🎉🎉🎉🎉
@m1ll1on4r3
@m1ll1on4r3 Ай бұрын
Danke, dass du deine „Storage“ Fragen genau an der Stelle stellst, wo im Video was erklärt wird. Ich habe nicht verstehen können, was er da sagt und somit ist der Rest des Videos eigentlich hinfällig weil ich den Auslöser nicht kapiert habe. EDIT: Werde das Video direkt bei dem uploaded schauen.
@gecko33yusuf60
@gecko33yusuf60 Ай бұрын
Ich versteh was der meint mit Glitches. Manchmal sind die glitches so einfach oder so gamebreaking, dass das einfach ultra krank langweilig wird. Aber sowas hier ist mega geil.
@Das_Zyla
@Das_Zyla Ай бұрын
Och habe gerade eine Schüssel Kartoffelsalat vernichtet
@MalerischZeichnen
@MalerischZeichnen Ай бұрын
Kannst du Mal echose of Wisdom spielen?
@marlenemeyer8605
@marlenemeyer8605 Ай бұрын
wird er stand jetzt nicht spielen. zum einem gefällt ihm der art style nicht zu anderen hat er sich bereits paar aufnahmen bei anderen angeschaut und findet es eher nicht ansprechend
@shakeweller
@shakeweller Ай бұрын
Wir Deutsche können halt gut genug Englisch um Linkus, Smallant oder die englischen SM64 Speedrunner zu gucken. Wozu dann noch Content 1zu1 auf Deutsch übersetzen wenn jeder Schüler bis zur 11 Klasse Englisch in der Schule bat, was absolut ausreicht um Content auf Englisch zu konsumieren? Dazu kommt noch, dass viele Deutsche auch Kinder nebenbei oft auch online Freundschaften international aufbauen (zb Discord comunitys, tiktok etc.) und so ihr Englisch noch weiter verbessern. Mein bester Kumpel hat nur Hauptschule gemacht bis Klasse 9, spricht aber perfekt Englisch, weil er zb auf einem Englischsprachigen World of Warcraft Server gespielt hat. Viele andere lernen Englisch durch Netflix mit Deutschen Untertiteln. Andere widerum (wie zb ich) haben damals mit KZbinrn wie Smosh, RWJ oder ShaneDawson nebenbei ihr Englisch auf KZbin verbessert. Ich denke aktuell unter GenZ und Millenials gibt es sehr wenige, die nicht in der Lage sind ein Bismuth oder SummoningSalt Video zu verstehen. Daher so wenig Deutscher Speedrun Content.
@AlperÜstündag-r4d
@AlperÜstündag-r4d Ай бұрын
Wann kommt wieder hide end seek mario
@Fiddlezor
@Fiddlezor 15 күн бұрын
es gibt 2 neue major glitches für speedrun in windwaker, eventuell wert als neues video ?
@FaKe1337P4uL
@FaKe1337P4uL Ай бұрын
Stowage heißt stauung
@salamifisch610
@salamifisch610 Ай бұрын
ich mag Züge
@-NxC-
@-NxC- Ай бұрын
Die Leute die spiele ohne glitches durchspielen wollen haben noch nie Skyrim gespielt.
@FlashFlow-q8z
@FlashFlow-q8z Ай бұрын
jooooooooooooo ich bin im cideo zu sehen im chat lul
@JonasM0r.
@JonasM0r. Ай бұрын
Ich finde persönlich wrong warping nicht so spannend zu zuschauen. Vorallem bei Ocarina of time aber ansonsten finde ich glitch runs sehr spannend.
@Hopfi
@Hopfi Ай бұрын
Hallo Viktor
@BennoBettels
@BennoBettels Ай бұрын
MR BEAST
@DanDude666
@DanDude666 Ай бұрын
Ist das n Joke dass er "Der" Barrier sagt? Ich hoffe es weil so unbewandert kann vik doch garnicht sein nicht zu wissen dass es "die" Barrier heißt 🫠
@Z0RR021
@Z0RR021 Ай бұрын
Das muss wohl das schlechteste Thumbnail auf dem Kanal sein 😂
@Dinkelberg3xM
@Dinkelberg3xM Ай бұрын
Am besten gefällt mir wen man sich ultis Video anguckt Du sprichst eiskalt während er auch spricht anstatt Pause zu drücken Die erste Hälfte ist ganz schwer an zu hören 🤮
@Ultimabuster92
@Ultimabuster92 Ай бұрын
Aber man spielt das Spiel ja nicht schnellstmöglich durch, was ICH unter einem Speedrun verstehe. Man SKIPPT es ja in dem Fall. Also ich gehöre zu den Leuten, die Glitchruns absolut lame finden. Speedrun bedeutet für MICH das Spiel schnellstmöglich durchzuspielen und nicht Parts zu skippen. Aber jedem wie er will
@CoolDoctorToad
@CoolDoctorToad Ай бұрын
Naja speedrun ist halt speedrun
@Ultimabuster92
@Ultimabuster92 Ай бұрын
@@CoolDoctorToad Naja, habe ja gerade erklärt, warum es FÜR MICH kein Speedrun ist, wenn man das Spiel SKIPPT. Also mehr kann ich dann auch nicht mehr erklären.
@daedrascrolls
@daedrascrolls Ай бұрын
Das ist halt die definition von Any% Speedruns, zum endscreen mit allen möglichen Mitteln zu kommen. Finde das mega Spannend zu sehen was alles geht, und es ist in den meisten Fällen auch um einiges schwieriger als normal durchzuspielen. Ich kann dich allerdings verstehen wenn sachen wie ACE und wrong warping direkt zu den Credits langweikig zu finden, viele Speedrunner finden diese runs auch auf dauer auch nicht sehr Spaßig, sondern jagen nach diesen glitches um diese Grenzen von Spielen zu brechen. Deshalb werden dann immer Kategorien eingeführt wo diese glitches gebannt sind und nur "normale Glitches" benutzt werden dürfen. Diese sind dann meiner Erfahrung nach immer die beliebtesten runs und geben die beste Erfahrung beim schauen.
@kleaver1
@kleaver1 Ай бұрын
Jedem das seine, fand Glitches auch lange relativ uninteressant, aber mittlerweile finde ich es unfassbar spannend was für Bugs manche Verrückte entdecken und/oder erfolgreich ausführen. Finds wahnsinn wie man ein spiel dermaßen crashen kann, dass man es statt in 40 stunden einfach in 4 minuten durchspielt
@Nitsu29
@Nitsu29 Ай бұрын
ACE ist dann immer bei mir der Punkt wo es uninteressant wird in einem Spiel, außer die Kategorien werden gesplittet
@miraquinn5355
@miraquinn5355 Ай бұрын
Er sieht gar nicht so aus wie er selber
@SebastianKörner-t8z
@SebastianKörner-t8z Ай бұрын
KZbin ist Nintendo Lider sehr klein
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