Der Spike Puma lässt mich etwas ratlos zurück - War Thunder

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reib00n

reib00n

Күн бұрын

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#WarThunder #reib00n

Пікірлер: 86
@beherith2874
@beherith2874 Ай бұрын
Also als damals die Grennis mit uns draußen waren hat das mit der MELLS aber deutlich besser funktioniert… Danke für die Einblicke
@reib00n
@reib00n Ай бұрын
Ja, in der Realität läuft alles besser als im Spiel 😅
@Terminator000001
@Terminator000001 Ай бұрын
Hat mich gefreut, dir beim Video helfen zu könne. Stehe dafür gerne nochmal zur Verfügung. 🦆
@fidel2032
@fidel2032 Ай бұрын
Schnelle eingreiftruppe…. Bis die Spike am Feind angekommen ist ist der Krieg vorbei
@eagelseye8089
@eagelseye8089 Ай бұрын
Ich persönlich finden Puma schlechter als Vilkas oder KF41 Lynx. Die feste Ausrichtung des Starters beim Lynx zwingt einen zwar zur mindestens Distanz, aber das ist meiner Meinung nach immer noch besser als beim Puma, denn man kann durch die Position an der sich der Starter befindet, mit dem ganzen Turm hinter einer Deckung wie einem Hügel bleiben und dann über das Kommandanten Periskop trotzdem Feinfahrzeuge aufschalten, solange der Starter über die Deckung ragt. Und die erzwungene höhere Flugbahn deutlich zuverlässiger kills machen als mit dem Puma. Denn auch wenn der Turm Besatzungslos ist, reicht seitdem sie die extra Komponenten eingeführt haben trotzdem ein Treffer um die Munition im Turm zu zerstören und einen komplett Kampfunfähig zu machen. Dazu kommt, dass durch die seitliche Anbringung auf kurze Distanz die Flugbahn der Spike noch seltsamer wird, sodass es einem meistens nicht mal etwas bringt keine Mindestreichweite zu haben. Und das APS beim Lynx funktioniert gegen alle LFK Typen, während das MUSS System nur gegen ältere SACLOS Raketen wirkt, die kein IRCCM haben und sowas wird einem auf 10.7 garantiert nicht begegnen. Und das obwohl Shtora 1 und auch MUSS in der Realität ja auch SAL LFK stören können sollen. Zumindest habe ich für ersteres einen guten Forumsbeitrag mit Quellen gesehen und wenn ein russisches Produkt aus dem kalten Krieg das kann, dann ein neueres deutsches aus den 2000er ja wohl erst recht.
@Godlikz
@Godlikz Ай бұрын
Finde den Puma auf 10,7 echt frech. Nur 4 Spikes extrem unzuverlässig. Durch die Module hält er auch nichts mehr wirklich aus. Der Standard Puma ist auf 10.0 auch zu hoch. Eigentlich sollte der normale Puma auf 9.7 runter und der S1 auf 10.3 und evtl. 6 statt 4 Spikes. die 30mm gun hat bei einigen MBTs selbst seitlich extreme Probleme. Die AA Munition ist auch nur ein Witz im vergleich zur HE-VT.
@reib00n
@reib00n Ай бұрын
@@Godlikz Die HE-VT und die AHEAD kannst du auch nicht miteinander vergleichen. Dafür sind die Unterschiede zu groß. Und die AHEAD funktioniert jetzt deutlich besser als noch zu Anfang 😅 Und die Leute wollen ja immer Realismus, heißt, nur 4 Spikes, weil auch in echt nur 4 mitgeführt werden. Ist wie beim KF41.
@Godlikz
@Godlikz Ай бұрын
@@reib00n klar kann man die nicht miteinander vergleichen. Realismus ist in WT aber leider immer wieder an den falschen Stellen. Wenn die Spikes realistisch wären würden die auch um einiges besser funktionieren. Genauso wie die AHEAD. Einer der besten IFVs den es aktuell gibt ist in WT einer der schlechtesten. Das nenne ich Realismus 😅
@reib00n
@reib00n Ай бұрын
@@Godlikz Gebe ich dir Recht, ja 😅 Hat n bisschen was von Slapstick.
@rainbowsixsiege9176
@rainbowsixsiege9176 Ай бұрын
Zur Flugabwehr sind die Spikes effektiver als gegen Panzer. Mehr muss man dazu schon wieder nicht sagen..
@reib00n
@reib00n Ай бұрын
Leider ja.
@DerTucs
@DerTucs Ай бұрын
Kann ich toppen, am turmdach kein Durchschlag. Es ist einfach verpufft.
@reib00n
@reib00n Ай бұрын
@@DerTucs hatten wir aufm Dev Server auch 😅
@remo432
@remo432 Ай бұрын
Die Spike kannst du, wenn es wie bei andern Nationen ist, normal über das Kommandantenvisier aufschalten und verschießen. Was die Spike selbst betrifft, ist es ja schon ein Wunder das Gaijin nach Jahren mal überhaupt anfängt etwas zu machen. Das BR von 10.7 für den VJTF (nur weil er Spike hat) ist aber dennoch einfach nur Lächerlich, wenn man bedenkt das es bessere IFV´s auf 10.0 gibt, beste Bsp.: BMP-2M.
@reib00n
@reib00n Ай бұрын
Ja, aber es sollte eigentlich auch über das Fernglas gehen. Macht aber nichts. Die Spike an sich ist einfach eine Katastrophe. Die Erfolgsquote ist einfach zu gering.
@infaCt1337
@infaCt1337 Ай бұрын
10:54 - ääähm doch, er hat Raketen. Nennt sich Falarick 105, die hat er schon ziemlich lange :-)
@doncarstos9871
@doncarstos9871 Күн бұрын
Ist der Puma oder eher der Vilkas besser? Die Spike funktioniert ja eher bei beiden schlecht...
@reib00n
@reib00n Күн бұрын
Ansichtssache. Ich find sie beide gleich schlecht.
@doncarstos9871
@doncarstos9871 Күн бұрын
@@reib00n sehr gute Antwort 👍🏻😅
@reib00n
@reib00n Күн бұрын
@@doncarstos9871 😅
@steveee_0
@steveee_0 Ай бұрын
Cooles Video! Ich finde das die ganzen IFVs super problematisch sind. So ein BMP2M, M3A3Bradley, 2S38 und PUMA sind einfach bei weitem nicht auf dem selben Level. Aber ich würde den Sadley zum Beispiel auf keinen Fall weiter nach unten schieben. Der ist auf 10.0 schon okay (abgesehen von Gaijins Interpretation der TOWs). Aber ein BMP2M, 2S38 und sogar ein ZBD04 sind schlichtweg deutlich bessere Fahrzeuge. Aber auf keinen Fall würde ich die weiter runter setzen im BR, eher die anderen hoch. Ein PUMA VJTF ist mMn tricky. Einerseits ist er schon .7 besser als ein Bradley, aber nicht .7 Besser als die Standard Variante... Gleichzeitig ist ein PUMA aber nicht wirklich .3 besser als ein Bradley... Schwierig das ganze...
@Dustjn
@Dustjn Ай бұрын
Auf jedenfall ist der ZBD04 nicht schlichtweg deutlich besser. Er ist gut auf seinem BR mehr auch nicht seine Rockets kann er zwar alle 5 Sekunden schießen nur wirken tuen sie lala Abrams frontal Hit , T80BVM/T90m seitlich frontal Hit …… usw, hab mich damals auf den so gefreut und mit extremst enttäuscht
@steveee_0
@steveee_0 Ай бұрын
@@Dustjn Also ich spiel den ZBD04 in meinem 10.0 lineup und der performt dort deutlich besser als mein Bradley im 10.0 lineup. Was aber auch sinn macht, Die kanone ist DEUTLICH effektiver und die Tatsache, dass man aus der Fahrt schießen kann und nicht 30s warten muss bis die Kiste ausgeklappt ist, machen sie in 90% der Situationen besser als das was der Bradley zu bieten hat. Wenn man natürlich EXTREM passiv spielt und eh nur rumsteht, dann sind die ZBD raketen natürlich schlechter. Hab gut über 100 spiele in beiden und jedes mal wenn ich den ZBD spiel, lach ich mir ins Fäustchen und frag mich wieso der niedriger ist als der Bradley.
@Dustjn
@Dustjn Ай бұрын
@@steveee_0 für 10.0 ist er auch gut für 11.0 und höher eher nicht genauso wie der Puma usw nur der 2S38 hat nirgends Probleme der ist überall gut. Der Typ89 mittlerweile nicht mal wirklich auf seinem br zu gebrauchen da man meistens eh immer Full uptier fährt
@steveee_0
@steveee_0 Ай бұрын
@@Dustjn ah ja.
@rudatkatzn9171
@rudatkatzn9171 Ай бұрын
Gibt im Forum auch noch ne lange Liste an Problemen, von denen Gaijin kaum was gefixed hat. Im sinne falsche Teile oder Funktionsweisen. Und dazu kommt dass wohl aktuell Muni treffer die Ketten absprengen KÖNNEN und generell der Schaden von IFVs bzw. Kleinkaliber Kanonen gegen Kanonenläufe genauso wahrscheinlich ist wie in WoT mit ner Arty aus voller fahrt ohne Auto Aim einen Radpanzer zu treffen. Zumindest ist das meine Erfahrung und die einiger anderer von denen ich's mitbekommen habe. Vlt haben sie's auch schon gefixed.
@reib00n
@reib00n Ай бұрын
Ja, die gibt's ja auch schon, seitdem der erste Puma im Spiel ist. Eigentlich ziemlich traurig.
@rudatkatzn9171
@rudatkatzn9171 Ай бұрын
@@reib00n Yep. War schon drauf und dran noch den Hinweis auf diesen Zustand seit Winds of Change nachzureichen
@kypdurron6905
@kypdurron6905 Ай бұрын
@@reib00n am anfang hatte ich meine ketten nach einem turm treffer noch
@corevino
@corevino Ай бұрын
ich bin ja eigentlich sehr dafür nneue modelle zu brinngen anstatt einnen panzer durch ein modul zu verändern aber beim puma wäre der werfer als modul wohl angebrachter als eigenstädiges fahrzeug wenn man jetzt 2x das gleiche hat was nur bedingt kampffähhig ist
@ostlandgamer8566
@ostlandgamer8566 Ай бұрын
1 runde wahnsinn
@kypdurron6905
@kypdurron6905 Ай бұрын
Was haben die den geändert das beim Turm treffer gleicht alles schrott ist. Incl. 1-2 ketten wie soll das den gehen???? Finde das noch dümmer als die random spike!
@reib00n
@reib00n Ай бұрын
Schadensmodell broken.
@DerTucs
@DerTucs Ай бұрын
Bäm treffer in den Turm beide Ketten ab! Gutes schadensmodel :D
@stivaahrens1314
@stivaahrens1314 Ай бұрын
Ich hatte gestern das allererste mal einen Abpraller auf einen Abrams mit den Spikes😂
@reib00n
@reib00n Ай бұрын
DAS wundert mich nicht 🤣
@DeRuB-IceThePlanet
@DeRuB-IceThePlanet Ай бұрын
Hatte ich auch schon 2x
@Kleiderauge
@Kleiderauge Ай бұрын
Ich sitz auf der WJTF Liste und kann sagen "Nö" schnell einsetzbar stimmt nur so halb 😂 klar können uns fix verlegen nur kommt der Knackpunkt wir haben noch keine Ausrüstung die wir dann nutzen können 🤷🏼‍♂️ sind ja gerade erst 15 Monate auf der Liste 😂😂😂😂
@reib00n
@reib00n Ай бұрын
😅
@HGG02
@HGG02 Ай бұрын
Kenne ich aus meiner Zeit im Ausland mussten aus gefühlt allen teilen der BW uns die Ausrüstung zusammen sammeln und das obwohl das über 1 Jahr im voraus geplant wurde. War aber nicht in der WJTF Truppe.
@Leon-sy2it
@Leon-sy2it Ай бұрын
Mein Verband hat keine Probleme....
@Kleiderauge
@Kleiderauge Ай бұрын
@@Leon-sy2it das ist aber leider die Ausnahme und nicht die Regel.
@Tobias-md1im
@Tobias-md1im Ай бұрын
Ich denke mal die werden den leider auf 10.7 geklatscht haben weil der KF41 auf 10.7 ist und die Raketen hat
@reib00n
@reib00n Ай бұрын
Passt ja beim KF41 auch schon nicht. xD
@lilihunter
@lilihunter Ай бұрын
Spike knallt und den Rest macht die gun
@reib00n
@reib00n Ай бұрын
Natürlich 😅
@DerTucs
@DerTucs Ай бұрын
@@reib00n Junge! Mit der gun kannste sogar durch berge durch schießen! I FIRE MY LASER!!!! I FIRE MY LASER!!!!!!!!!
@kypdurron6905
@kypdurron6905 Ай бұрын
Ja das ist ja wie lotto mit der Spike von trifft gar nicht bis auf one shot kill auf 15m lol echt krass wie random die ist und man merkt gleich wer Technik versteht wirft nebel gegen spike^^
@reib00n
@reib00n Ай бұрын
Die Rakete ist einfach ein Witz. Der Random-Schadensfaktor ist einfach viel zu hoch. Hast du dir den Test in Video angesehen, den ich aufm Dev Server gemacht hatte? Vor allem da, wo ich zwei Spikes quasi gleichzeitig abgefeuert habe? So gut wie immer hat die zweite Spike gar keinen erwähnbaren Schaden gemacht.
@thundersecundus8954
@thundersecundus8954 Ай бұрын
Aha Termi wird hier für Aufnahmen eingeladen 😆
@PremiumKartoffell
@PremiumKartoffell Ай бұрын
🦆
@Terminator000001
@Terminator000001 Ай бұрын
🦆
@neliokopp8821
@neliokopp8821 Ай бұрын
Das Muss System ist bereits aktiv, an dem Grünen Kreis unten links zu sehen 😉
@reib00n
@reib00n Ай бұрын
Stimmt, danke, ich hatte da während der Aufnahme in den Runden gar nicht drauf geachtet 😆
@StarWarsExpert_
@StarWarsExpert_ Ай бұрын
28:49 na klar, das war ein klarer Schuss auf die Seite, aber die Rakete trifft nicht mal das Zentrum der Masse des Panzers von der Seite . . . die Spikes in War Thunder sind sooo schlecht!
@reib00n
@reib00n Ай бұрын
Ja, mein Reden. Der Zufallsfaktor für den Schadensoutput ist einfach viel zu hoch.
@Dustjn
@Dustjn Ай бұрын
Vom Puma bin ich enttäuscht egal ob jetzt vom 10.7 oder dem 10.0 sie sind einfach irgendwie nicht 100% kampffähig, Muni eher schlecht als recht, Spikes auch so lala und überlebensfähigkeit hat ja leider auch etwas abgenommen durch die neu Modellierung des Innenlebens oder sogar das schnelle ammorack wie man es auch am Anfang des Videos sah. KF41/Puma Spike sind auf 10.7 zu hoch angesetzt, die Freccia die 8 Spikes hat eine vollautomatische Kanone die eine sehr gute feuerrate hat und gefühlt mehr aushält ist auf 10.3. daher befinde ich das KF und Puma auch auf 10.3 gehören.
@sammy3772
@sammy3772 Ай бұрын
Eine frage reiboon spielst du noch Airsoft
@reib00n
@reib00n Ай бұрын
Hi Sammy, nein, seit ich meinen Jagdschein habe, habe ich für Airsoft keine Zeit mehr.
@sammy3772
@sammy3772 Ай бұрын
@@reib00n ok
@crykiller09
@crykiller09 Ай бұрын
Finde es so Frech die Karre als neues Fahrzeug zu bringen....Dachte da kommt es einfach die Spike mit dran.
@Marco187Polo
@Marco187Polo Ай бұрын
wie lange spielst du schon ? war mir eig schon klar das der als neues fahrzeug kommt…… so kennen wir gaijin ja…..
@reib00n
@reib00n Ай бұрын
@@crykiller09 Nee, das war eigentlich klar. Alleine schon wegen des Grinds. Ich hatte das von Anfang an gesagt (und nicht nur ich), dass sie ihn wohl als eigenes Fahrzeug bringen. Ein Teil stimmte zu, ein Teil hat mir widersprochen 😅 Und siehe da... Aber nötig wäre es nicht gewesen.
@luv1k37
@luv1k37 Ай бұрын
Seit dem Update crasht nach wenigen Sekunden bis Minuten im Spiel nicht nur das Game sondern mein ganzer PC. Massive Überlagerungen von verschiedensten Anzeigen ( Inventar, Einstellungen usw.) alles verzerrt und flackernd bis es auf Windows übergreift und der ganze PC Crasht. Habe es mehrmals deinstalliert und neu installiert ohne Erfolg. Hat jemand ähnliche Probleme?
@lneurotoxinl4373
@lneurotoxinl4373 Ай бұрын
Enlisted Update auf Ps5 .. nach 1-2 runden hängt sich alles auf .. endet erst wenn ich n Stecker ziehe 👌 „immer gut sowas“
@reib00n
@reib00n Ай бұрын
Ich nicht.
@DeineHMum
@DeineHMum Ай бұрын
Ich weiß nicht ob sich das lohnt 0.7 im br hoch zu steigen nur um die Raketen dabei zu haben vor allem wenn die Raketen so funktionieren wie die im Spiel funktionieren.
@reib00n
@reib00n Ай бұрын
Nee, lohnt nicht.
@wulleckgamergangwgg1394
@wulleckgamergangwgg1394 Ай бұрын
Schade das er auf 10.7 ist...
@coal_tunder
@coal_tunder Ай бұрын
wie hast du 100k ge? kannst du zeigen wie mann welche ge kriegt also kostenlos und nicht ge for wt?
@reib00n
@reib00n Ай бұрын
GE gibt es nicht kostenlos. Ich bekomme meine von Gaijin, weil ich Partner bin.
@rudatkatzn9171
@rudatkatzn9171 Ай бұрын
@@reib00n Wie ist das eigentlich so als Gaijin Partner? Ich mein jetzt nicht die Ingame-Vorteile, sondern mehr so die Zusammenarbeit mit Gaijin und, weil mir gerade kein besseres Wort einfällt, "Beziehungen" zu anderen CCs?
@reib00n
@reib00n Ай бұрын
@@rudatkatzn9171 Ganz offen gesagt (weil ich ja auch keinen Grund hab, dir irgendnen Mist zu erzählen) Gaijin könnte die Kommunikation schon noch verbessern und an der ein und anderen Stelle mehr auf uns CCs hören. Ist aber schwierig, weil wir doch recht viele sind. Da prallen halt ne Menge Meinungen aufeinander. Am meisten Kontakt hab ich zu deutschen CCs. Da ist das Verhältnis sehr gut und wir supporten uns auch alle soweit es geht. Klar ist man nicht immer einer Meinung, aber ich kann sagen, dass da entsprechend Respekt vorhanden ist.
@rudatkatzn9171
@rudatkatzn9171 Ай бұрын
@@reib00n Danke für den Einblick. Uns regulären Spielern fällt halt schon eine massive Taubheit seitens Gaijin für die Community auf, da juckts dann halt zu fragen wie das mit CCs ist da hier auch mehr und andere Kommunikation von Nöten ist
@reib00n
@reib00n Ай бұрын
@@rudatkatzn9171 Man muss aber auch ehrlich sagen, dass schon viel Blödsinn aus der Community kommt teilweise. Und viele auch einfach mit n bisschen mehr Hirn einschalten, deutlich mehr rausholen könnten. Teilweise finde ich es persönlich schon dreist, was einige Spieler sich rausnehmen und meinen, wie das Spiel zu sein haben muss, obwohl man ganz klar sieht bei einigen, dass es einfach am eigenen Spielstil liegt. Ist ja auch mit gegenüber so. Was sich Leute manchmal rausnehmen und wie sie meinem, mir vorschreiben zu können, was ich wie zu zeigen, zu sagen und zu positionieren habe, ist echt schon frech manchmal. Und wehe man sagt was dagegen, dann ist man gleich der böse Gaijin-A-Kriecher 😅
@jbrielmayer
@jbrielmayer Ай бұрын
Also ich bin zufrieden aber könnte besser sein jede 3te Rakete ist ein kill bei mir. Wenn das so bleibt würde ich mir wenigstens wünschen das man 8 Raketen mitnehmen könnte. Oder sie überarbeiten die Raketen dann wären 4 auch ok
@reib00n
@reib00n Ай бұрын
Ja und jede dritte, finde ich, ist zu wenig. Da ist der RNG-Faktor einfach ZU krass. Es muss ja gar nicht jede Rakete immer oneshot sein, aber jede zweite wär schon gut.
@JadigertheReal
@JadigertheReal Ай бұрын
Äh es gibt eine Gradanzeige! Eures Rechts vom Hügel wo überall Hügel sind ist halt echt nicht gut.
@reib00n
@reib00n Ай бұрын
Also erstmal wär's super, wenn du so schreibst, dass man dich auch versteht und nicht erst raten muss, was du eigentlich meinst. Ich nehme mal an, dass du dich auf die vorletzte Runde beziehst. Falls ja ist deine Einschätzung eher so semi richtig. Ich hab am Anfang der Runde gesagt, dass wir's einfach mal probieren. Normalerweise fahre ich da nicht lang, weil man die Karte über A und B gewinnt. Ich wollte aber schauen, in wie weit man hier mit dem neuen Puma und den Spikes agieren kann, weil man hier Gegner von der Seite trifft bzw. treffen kann. Das ist halt auch ein Teil des Spiels. Ich versuche eben auch verschiedene Facetten und Situationen zu zeigen, um ein möglichst breites Bild zeichnen zu können. Ich denke, das sieht man hier auch.
@JadigertheReal
@JadigertheReal Ай бұрын
@@reib00n Oben im Bildschirm ist eine Gradanzeige! Damit kannst Spooten einfach die Koordinaten sagen. Dafür ist es doch da. Probiere es aus ich Wette es hilft dir gewaltig. Das ist normal in Arma da findest nämlich gar keinen Gegner ohne Koordinaten.
@reib00n
@reib00n Ай бұрын
@@JadigertheReal Ich kenne die Gradanzeige, danke 😊 Das Problem in WT ist leider, dass die nicht genormt ist. Das heißt, wenn ich (als Beispiel) in Richtung 95 Grad gucke, mein Teammate aber von sich aus gesehen anders steht, kommt bei ihm bei 95 Grad eine andere Position raus. Wenn ich nicht komplett falsch liege, liegt das daran, weil die Karten nicht richtig genordet sind. Kam schon oft vor. Es geht, wenn man gleich steht, sonst nicht. Deshalb arbeite ich mittlerweile lieber mit dem Squadmarker. Der hilft deutlich mehr.
@JadigertheReal
@JadigertheReal Ай бұрын
@@reib00n Ich kenne das halt von Arma und spiel Warthunder nur F2P. Hab Naval gespielt und dann kam der Patch wo Crews schneller sterben als man schauen kann. Dann war ich froh kein Geld reingesteckt zu haben. Beim Puma ist doch auch unsinnig, die Missel geht ja hoch das ist ja nicht ohne Grund der Fall. trifft aber immer von vorne. Die sollte eigentlich von oben einschlagen, da wo Panzer eben keine Panzerung haben. So kann man das echt vergessen, ist dann eher Glück wo die Missel einschlägt. Das sie sowas verbocken und bei Helis geht es ohne Probleme.
@karotte2278
@karotte2278 Ай бұрын
Ist das bei euch auch so, dass der Magach 3 sich nicht auf der stelle drehen kann, oder ist das nur bei mir so ?
@reib00n
@reib00n Ай бұрын
@@karotte2278 Du musst halt gleichzeitig Drehzahl geben. Der magach dreht sich nicht so wie ein Leopard z.B.
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