Tío, no sé quién eres, ni de donde vienes o hacia dónde vas, pero lo que sí sé es que siento mucha admiración por tu habilidad para manejar cada software que nos enseñas en tus videos y con la facilidad que tienes para enseñarlos, como si estuviesen hechos a prueba de brutos. Sin lugar a dudas este contenido debería estar anexado en cada página de cada software del sector como tutoriales oficiales, y seguro que satisfecho por tu trabajo estás. Saludos!
@hugosadyayalaayala3470 Жыл бұрын
EXCELENTE la calidad de Su trabajo. gracias.
@mariacalvo5395 Жыл бұрын
Muchas gracias por este completo vídeo en castellano, por mas contenido así!!
@NailujProducciones5 жыл бұрын
Genial! esto es sin duda genial! el mejor canal de aprendizaje 3D.
@georgeneverland8965 жыл бұрын
Los iconos de refdhift me sugieren un nuevo tema por este format :-D Gracias como siempre Adán!
@adanmq5 жыл бұрын
jejejeje. Lo tengo hace ya tiempo pendiente, a ver si saco tiempo xD
@georgeneverland8965 жыл бұрын
@@adanmq he jugado un poco con él y me pareció de volver a vray 2 con todos los samples expuestos y soluciones de GI muy similares a im y lc.. así que ellos dicen que es muy rápido pero no diría lo mismo teniendo en consideración todo el workflow... Pues si tienes un rato sería muy interesante saber que opinas al respecto :) Gracias como siempre para todo!
@adanmq5 жыл бұрын
@@georgeneverland896 Si, lo he probado mucho ya. A mi también me recuerda mucho a Vray 2 xD. Me gusta mucho su sistema de materiales tan versátil. Estoy pendiente de actualizar mi maquina y cuando lo haga intentare hacer algo de RS
@vpla21marzo4 жыл бұрын
Otro gran tutorial, espero que hayan más como este. Muchas gracias
@mae23095 жыл бұрын
OLEEEEEE SENSEI!!!! . FANTÁSTICO!!! GRACIAS!
@alcides_acosta5 жыл бұрын
genial... como siempre! ya tengo algunas aplicaciones para estos nuevos conocimientos
@faktordj4 жыл бұрын
Adan, ME ARTAS! tutoriales tan largos tanto blah blah, jaja con esto no pienses que digo que estas mal, estas excelente tu no dejas una duda, super explicado le buscas las falla para superarlas (aun que a veces no tenga) Felicidades y gracias por tus enseñanzas
@hugosadyayalaayala3470 Жыл бұрын
qué opina Usted del uso de los grupos de suavizado?
@javides-we6ml5 жыл бұрын
Muy buen tutorial,como siempre es un placer aprender contigo, se que este no es el lugar para hacerte una petición y menos sobre V- Ray, pero imagino que al ser este tu ultimo tutorial veras más los comentarios, me pregunto si seria posible que hicieras un tutorial, o conjunto de ellos sobre como texturizar terrenos en V-Ray Next e iluminarlos y como utilizar subtances, espero que me disculpes si te moleste por ponerlo ha qui y muchas gracias por todo tu trabajo.
@Pierc79 Жыл бұрын
Very good tutorial, I like it very much. Is it possible achieve the same effect without time remapping?
@shifty1brc5 жыл бұрын
Genial el tutorial, en cuanto a la application en vizualizacion arquitectonica, tambien creo que tiene usos. En mi caso lo utilize para rellenar un par de gaviones de piedras. Saludos.
@adanmq5 жыл бұрын
Cierto!, no se me había ocurrido y es muy buen uso. gracias por la idea ;)
@ragnakim5 жыл бұрын
Amazing tutorial Adán. Gracias por esto. Really can't understand what animal pressed thumbs down ?!? Thanks again. (subscribed)
@GeorgeIndustry8 ай бұрын
Muchos saludos maestro hice estas tecnicas en un personaje pero se pierde la esctructura del personaje sale cuadrados muy grandes como puedo configurar para que el personaje que es un mostruo se vaya desintegrando sin perder su estructura muy aradecido por tus tutos !!
@adanmq8 ай бұрын
Hola. Sin ver un ejemplo no puedo saber que pasa. Si quieres cuadrados usa el fragmentador de tiles y luego guarda la posición con un custom TM. mira mis otros videos de Tyflow para saberlo.
@soyalexpro4 жыл бұрын
Hola no me sale casi al final del video la opcion de los 2 ID en la parte de map, que puede ser? tengo el 3ds Max 2019
@12miikee5 жыл бұрын
Excelente tutorial, en cuanto al momento de exportar como alembic o tycache, no me respetan los id que le puse, hay manera de poder activar los canales de id o de que obtengan las propiedades que le había puesto ?
@vkan5 жыл бұрын
En cuanto creen que se venda el plugin cuando este listo?... Gracias Martin, como siempre muy bien explicados tus videos.
@tomasgainza71625 жыл бұрын
yo creo q va ser gratis si ya esta gratis hay q ver si la empresa se lo decide vender a otra empresa, o capaz para uso comercial salga pago
@NailujProducciones5 жыл бұрын
@@tomasgainza7162 Es gratis porque esta en BETA. Quien compraría un software que puede fallar? Ademas a diferencia de por ejemplo Vray, un software cuya empresa Chaos Group ya tiene prestigio. Los creadores de TyFlow necesitan generar confianza en su producto. Por eso lo lanzaron gratuitamente durante la fase de pruebas. Dudo quede gratuito. Con suerte tendremos una licencia de uso no comercial.
@tomasgainza71625 жыл бұрын
@@NailujProducciones yase q es gratis porq está en beta . Lo que digo es que capaz sale una versión comercial paga y otra gratuita para aficionados . Encima TyFlow se está construyendo gracias a toda la comunidad
@NogueiraJullian4 жыл бұрын
Light comes through my geometry cracks .. How can I show the original geometry, and only fracture it after the deflector ?
@robsonsilva-ol7ln4 жыл бұрын
Como devo fazer para exportar o vídeo?
@pabloarroyo90793 жыл бұрын
Mágnificos tutoriales, sigue haciendo , contigo se aprende bien, alguien sabria como activar tyflow para que se viera en el render d vray ya solo me aparece el fondo en mis pruebas...
@JuanCarlos_SP5 жыл бұрын
Gracias por los videos :)
@nelsonsander8775 жыл бұрын
Gracias Martin!!
@ricmageyt5 жыл бұрын
Thanks by the Tutorials and explanations! Good. But how you keep the original smooth on the mesh ? like...here the object when made by particles he lost the smoth. o//
@jorgebriceno99305 жыл бұрын
Veo que es la misma interfase de Particle view, cual es la diferencia entre este plugin o lo nativo de 3ds max? Hay alguna mejora? Lo ire probando porque hace algunos años pude estudiar el Particle view de max, Saludos Adán
@mae23095 жыл бұрын
La diferencia que el pf nativo de max, no lo han tocado o le han echo upgrade desde hace 10 años. Se ha olvidado. TYFLOW viene haciendo lo mismo que hace THINKING particals y rayfire pero más rápido.
@jorgebriceno99305 жыл бұрын
@@mae2309 Asi lo veo, tiene otras cosillas mas
@NailujProducciones5 жыл бұрын
@@mae2309 nunca use thinking particles... Es igual? es superior? es mas lento?
@an1_mate4 жыл бұрын
amazing explanation, thanks a lot!
@1993Eddu5 жыл бұрын
Hola Adan, haras un tercer tutorial??
@adanmq5 жыл бұрын
Si claro. He parado un poco porque tenia que preparar mi charla de 3D Symposium, pero ahora que ya ha terminado retomaré esta serie ;)
@alguiban21953 жыл бұрын
no me deja renderizar las particulas helpp
@alguiban21953 жыл бұрын
solucionado bro tq
5 жыл бұрын
Gracias!
@eduacoronado Жыл бұрын
Hola esta animación se pues exportar a UNREAL
@adanmq Жыл бұрын
Claro, podrías usar secuencia de fbx o obj o un formato compatible
@VictoRs1075 жыл бұрын
A very interesting moment, if I add an additional object to the scene and increase this object, for example, 3 times. My Absolute scale for this object will be 300%. Thanks for tutorial.
@hieuohoi19165 жыл бұрын
thanks
@dConceptdk2 жыл бұрын
Why not make all tutorials in english?
@robertg.o.97214 жыл бұрын
Genial, muchas gracias. Crees que se podría lograr algo como esto: kzbin.info/www/bejne/emO8g4enjZiWotE Usando TyFlow ?
@adanmq4 жыл бұрын
Claro xD. Mira los tutoriales y veras que esos e hace con uno o 2 nodos, es extremadamente simple. Saludos