내 20대를 채워준 게임 여기까지 오는데에 너무나 많은 애증과 추억이 담겨있었고 운영을 못한다, 밸런스 안맞는다, 서버 안좋다 등등에 불같이 화는 내면서 접지도 않고 아득바득 게임했던 이유를 이제서야 알게 해줬던 확장팩 붉은 전쟁에서 시작한 긴 서사가 이렇게 끝나는 걸 보니 조금은 슬프지만 이 엔딩을 드디어 내 눈으로 볼 수 있었다는 게 너무 벅차고 뭐라 설명할 수 없는 감정이었음
@user-fl2ui4yg1s3 ай бұрын
"그거알지? 널 제일 아끼는거 " 편히 잠드십쇼 수호자 역사상 최고 GOAT..
@effectmedici571516 күн бұрын
32:00 혹시 급전개로 이해 안되실 분들을 위해 말씀드리면 목격자 라는 존재는 여행자의 최초의 구원을 받은 종족이 베일(어둠의 실체, 근원, 의식 통합 기술력)의 힘으로 하나의 의식으로 통합된, 다수이자 하나의 개체라는 사실이 밝혀집니다. (목격자의 힘의 근원) 통합의 목적은 바로 최후의 형체를 만들기 위해. 다만 왜 굳이 최후의 형체를 만들려고 하는가? 그건 쉽게말해 엔트로피 증가로 인한 빅 프리즌 가설에 따라 여행자가 우주에 무분별하게 엔트로피를 늘려 우주의 멸망을 가속화시키기에 이를 막고 우주 자체를 영원으로 고정시켜 말그대로 우주 자체의 엔트로피를 0이라는 완벽한 숫자로 만듦으로써 영속시키려 한 것이었죠. 다만 이 계획을 세우고 통합될때 모든 사회 구성원들이 동의한 것이 아닌 일부 반대 여론이 있었음에도 억지로 통합시켰고(씬 중간마다 목격자 목소리가 굵직하게 달라지는게 아마 이 계획을 주도한 지도자 인격으로 추정) 그 결과 반대자라는 다른 의식 통합체가 무의식 중 생겨나게 됩니다. 여행자의 내부는 내부의 인물들(목격자, 수호자 등)의 기억을 물리적 형상으로 실현한 것인데 이 덕분에 힘에 억눌려있던 반대자들의 목소리가 수호자에게 닿을수 있었고 이들의 조언에 따라 창백한 심장이라는 의식 통합을 집행한 곳에서 반대로 목격자의 통합 의식을 해체해 나가며 목격자에게 타격을 입힐수 있게 됩니다.
@user-bi5ri4ul2l3 ай бұрын
최근에 사랑하는 동생을 떠나보낸 오빠로써 구구절절 이입하지 않을 수 없었네요. 특히 진혼곡 파트에서는 자발라와 사피, 아들도 그렇지만, 케이드와 까마귀, 아만다 이야기도... 도피하려고 들어온 게임에서 현실을 받아들이는 법을 깨닫고 갑니다. 하지만, 놓아줘야 하는 것도 있고, 시네마틱엔 없지만, 라디오 청취로 들을 수 있는, 단지 슬퍼하는 것만이 애도의 전부가 아니라는 사실 까지도.
내가 널 제일 아끼는 거 알지 이 말이 데스티니를 플레이하는 모든 유저들에게 하는 말 같네요 정말 붉전부터 플레이했던 구 배틀넷 유저도 울게 된 결말입니다.........
@pepe_7783 ай бұрын
참 복잡한 감정이 드는 엔딩입니다.
@user-xb7nx3mj5v3 ай бұрын
현생 산다고 작년에 데가 접고 최형 스토리만 찍먹하러 돌아왔습니다. 캠패인만 하기에도 돈아깝지 않았어요 ㅜㅜ 참 그동안 고마웠다 데가 내 인생게임이였어
@NANO_TECH3 ай бұрын
10년더 전에베타시절부터 밉고 문제도 많았지만 그래도 행복했던 기억이 더많은건 사실이죠 이제서야 안접고 내가 이게임을 왜 계속 했었는지 알거같네요
@user-qc8ui2go1bАй бұрын
중간...아니...정확히는 섀도우 킵 이후 부터 안했지만...정말....한때는 나도 자렁스러운 데스티니 가디언즈의 헌터 였다는 것을 부끄럽지 않다고 생각했습니다...그리고 이렇게 나마...케이드를 다시 만날 수 있어서 영광이구요...고마워 케이드...이젠 정말...안녕히...언젠가...다시 만나길...
@user-qf8bd5mb3d2 ай бұрын
군대에 있는데 전역하면 데가 하고싶어지고 끝이 없을줄 알았던 데가에 끝이 있다는것도 신기하고 케이드는 언제나 멋있다. 다시 살아나길 원하고 기다렸는데 케이드의 결말도 나쁘지 않은거같다
@alsdn74562 ай бұрын
진짜 딱 하나의 화력팀이였지 완벽한 엔딩이였다
@user-nb6yj4mh7x2 ай бұрын
그거 알지? 널 제일 아끼는거 하... 존나슬프다
@luka70583 ай бұрын
42:05 요거 쏘는 거 '오퍼레이터(워프레임)' 출신의 수호자에겐 그저 '앰프 없이 흉부에서 보이드 빔만 쏠 수 있었던 시절'의 모습이 생각나서 조금 웃김.ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-kb9ul1zk4p22 күн бұрын
저는 아직 못깼지만 저하고 똑같은 색깔과 외형의 헌터로 완료 해주시니 제가 깬거같은 느낌이 들어 좋네요.^.^
@rhkrgmlals51422 ай бұрын
참 애정 많은 게임이였는데 초등학생때 확장팩 나올때마다 안사면 다른 유저들에 비해 뒤떨어지는 것 같아서 놓았는데 이렇게라도 보니 좋네요
@ex7gogo8ys1p2 ай бұрын
영상 감사드립니다. 잘 보고 갑니다😃👍
@user-gp3xi4zk6g3 ай бұрын
영화로 만들어도 손색이 없다..
@Handsome_Zavala3 ай бұрын
울었습니다
@user-li4kh5zs2f5 күн бұрын
3인칭 으로 데스티니3 만들어 주면 좋을꺼 같은데 👍
@user-me3ex8qz4c3 ай бұрын
가울햄이 옳았어 빛을 조종하면 케이드를 살릴수 있겠지.............
@S_K_A_L_R_A2 ай бұрын
가울처럼 터지겠지
@user-cj3ow5ti7j3 ай бұрын
....와이프에겐 미안하지만 수호자로써 복귀를 슬슬 시작 해야겟습니다.....끝은 봐야겟습니다!