[Destiny of an Emperor] Playthrough with the minimum party! NES Famicom

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Nin-Nin

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Күн бұрын

Play CAPCOM's Destiny of an Emperor, Tenchi Wo Kurau in Japanese with minimum party members!
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#DestinyofanEmperor
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グランヴァレンの伝説/ZWEI2 ORIGINAL SOUNDTRACK/Copyright© Nihon Falcom Corporation

Пікірлер: 158
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Жыл бұрын
字幕ミスがあり、すいません許してください!何でもしますから! 25:18 信仰のお札→神行のお札 30:27 似た字幕が2連続で出てしまっています
@ntnekomanma
@ntnekomanma Жыл бұрын
オッスオッス、投稿お疲れ様です。 昔のザコキャラみたいなセリフ言わないでください()
@田中爆弾
@田中爆弾 Жыл бұрын
ん?今何でもするって言ったよね?
@sunout
@sunout Жыл бұрын
今何でもするって言ったよNE☆ 投稿まってました
@yamoto_mib
@yamoto_mib Жыл бұрын
何して貰うかなぁ…( ´,_ゝ`)クックック・・・
@keima_amemiya
@keima_amemiya Жыл бұрын
そうかあ、何でもするのかあ。何やってもらおうかな? PS版ウィザードリィ4をプリーストのみ召喚でクリアとか?
@きんた-q8j
@きんた-q8j 7 ай бұрын
宿屋で眠る武将の体を求めて兵士が集まるのか…
@user-gq1to6yg5s
@user-gq1to6yg5s Жыл бұрын
リュウビぐんが リュウビくんに見える
@user-lm6pq6hn3n
@user-lm6pq6hn3n Жыл бұрын
フォントの色のこだわり素敵
@user-gh8kx7zu8o
@user-gh8kx7zu8o 8 ай бұрын
すいません、サムネのぼっちを喰らうに釣られて見に来ました(笑)
@puntesan
@puntesan Жыл бұрын
オッスオッス 天地を喰らうをやってくれるなんて嬉しいぞ
@大輔三上-n2y
@大輔三上-n2y Жыл бұрын
凄い動画ですね。敵の武将を一切加えないって、驚きです。😱
@カスR
@カスR Жыл бұрын
これ凄い好きだったけど動画は少ないから嬉しい
@きんつば-i8m
@きんつば-i8m Жыл бұрын
戦闘曲に加えて、城や洞窟の音楽も好きだった。 そして策略成功の効果音。めちゃくちゃスカッとしてほんと好き。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Жыл бұрын
洞窟の怖いながらも疾走感がある曲とか、ハズレ曲が無いのがこのゲームの凄い所だと思います!
@欅属欅
@欅属欅 Жыл бұрын
やってくれてとても嬉しい。
@黒猫-o2u
@黒猫-o2u Жыл бұрын
戦いは数だよ兄貴! をこの時代にやっていたという凄い分かりやすいゲーム
@suzuka011
@suzuka011 Жыл бұрын
うおー!これは良いのが来た!
@ntnekomanma
@ntnekomanma Жыл бұрын
ショウヘイヘーイと仲間紹介のビジュアルギャップに鼻から牛乳ふいてもた
@UnBless
@UnBless Жыл бұрын
お疲れ様です I remember this game since I was a kid.
@マッスルドッキング-l8t
@マッスルドッキング-l8t Жыл бұрын
さっきまで敵だった強力な武将を、金や名馬で仲間に引き入れるあの楽しさを放棄するとかww 早送り中も音楽はノーマルで流すとか、楽しさを損なわない編集が細かくて、頭が下がります。 続編楽しみにしてます!!
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Жыл бұрын
ありがとうございます!早送り中の音楽等速重ねは我ながらいいアイデアだと思ったのでうれしいです!
@user-nh9wl3vo8s
@user-nh9wl3vo8s Жыл бұрын
公衆トイレそばのベンチに、青いツナギ姿の呂布が…? 🤔
@masaminet1
@masaminet1 Жыл бұрын
今回は「あまちを喰らう」ですか!!・・・銀魂でたしかあったはずw なんだかんだ言って名作ですね
@user-dp3ut2fq7w
@user-dp3ut2fq7w Жыл бұрын
ここでもスペさんカナさんの国辱コンビは弄られるのか……
@user-cz2gn8xg9q
@user-cz2gn8xg9q Жыл бұрын
これ面白そうだなあ ファミコンミニあるしやってみようかな
@大輔三上-n2y
@大輔三上-n2y Жыл бұрын
20:02→右下のセリフ……。私もです。呂布さん…、カッコイイっす。😄
@トーマスナイト
@トーマスナイト Жыл бұрын
この名作でぼっち旅は想像できませんでしたw 横の解(怪)説が年代的にいちいちツボで面白すぎです
@猫叉のら
@猫叉のら Жыл бұрын
この動画見てたら「天地英雄伝」ってパチもんCMが出てきた(笑)
@lockhart7126
@lockhart7126 Жыл бұрын
15:40 「アリだー」みたいな扱いで草
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Жыл бұрын
私が呂布です(村長感)
@winchan-fh7gu
@winchan-fh7gu Жыл бұрын
名作きた!!
@頭痛が痛い-k2w
@頭痛が痛い-k2w Жыл бұрын
ニンニンさんもガチリストでしたか! ぬー!うりゃ!! ぬー!うりゃ!! ぬー!うりゃ!!うりゃ!!うりゃ!! 敵将夏侯惇、討ち取ったりー!
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Жыл бұрын
敵将、李典、討ち取ったりぃ~! というボイスがかっこよくて真似しようと頑張った記憶があります。
@頭痛が痛い-k2w
@頭痛が痛い-k2w Жыл бұрын
はっ…。 趙雲が呼んでいる()
@itataiia9835
@itataiia9835 Жыл бұрын
天地を食らい懐かしいですね。経験値の多い隠し雑魚でレベル上げまくって強化しまくって総攻撃してたら暗殺の刑で全滅した記憶があります
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Жыл бұрын
全く同じ経験をしました・・・兵士数を20万ぐらいにして無敵!と思ったら1ターンで0になっていたという。
@bcg1405
@bcg1405 Жыл бұрын
原作にいない武将はこれ、顔パーツをランダムに組み合わせるモンタージュ方式で作ったらしいですね 本宮先生、こんないっぱい部将描きおろしたんだ…と当時は知らずに感動していました(笑)
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Жыл бұрын
なんと、そんなやり方で作ったんですね・・・ 確かに火虎とか趙雲と何かが組み合わさってできている気がする。
@黄髭
@黄髭 Жыл бұрын
呂布「嬉しいこといってくれるじゃないの」
@80fire71
@80fire71 Жыл бұрын
ビィム兄貴が使っていた「みんな踊れー!(YTR)」音源を思い出すんや…(美しい想い出) 倒した中ボス部将が野良化して襲ってくるのも感慨深いゲームだよね
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Жыл бұрын
総攻撃に「みんな踊れー!」を当ててくるbiim兄貴は控え目に言って天才だと思います!
@user-eo3fh9bs3s
@user-eo3fh9bs3s Жыл бұрын
懐かしいですね😊プレイしたことないけど、仲間がやってるの見ていたなぁ😅
@mokyuxtu
@mokyuxtu Жыл бұрын
キャラクター紹介に一貫性が無いのはなぜなのか?コレガワカラナイ
@user-NyantaVe
@user-NyantaVe Жыл бұрын
ありがとうございます!恋姫夢想途中で放置してたの思い出しました!愛紗今イクゾー
@user-dg4tb8tt2i
@user-dg4tb8tt2i Жыл бұрын
玉ねぎ剣士って、三国志にも居たんですね。
@kzkckzkc
@kzkckzkc Жыл бұрын
ボス曲ロックマンっぽいなと思ったらそうかカプコンか
@tomcat869
@tomcat869 Жыл бұрын
初代ロックマンの作曲担当の人だったかな? 天地2はロックマン3・4の人だったはず
@dounaga-panda
@dounaga-panda Жыл бұрын
総攻撃が始まると脳内に「みんな踊れー!」が再生される
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Жыл бұрын
私もコマンド選択後は「みんな踊れー!」と脳内で再生してプレイしていたりします・・・
@ゼットんインパルス
@ゼットんインパルス Жыл бұрын
これがワンマンアーミーってやつか
@redman9397
@redman9397 Жыл бұрын
李傕、李粛、王子服、夏侯惇、袁紹、馬騰、劉璋、龐統、阿会喃、兀突骨…。 iPhoneだと三国志の武将の名前が謎に1発で変換されます。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Жыл бұрын
渤海城とか、冀州城とか、地名も意外と変換できるんですよね・・・奥が深い。
@Ren-asatsuki
@Ren-asatsuki Жыл бұрын
本来二人だとクリアできなくて、強い仲間居ないかと探したくなるのに!
@diablo-zeta5481
@diablo-zeta5481 Жыл бұрын
同じカプコン作品のせいか時折スウィートホームみたいな効果音が鳴るのでドキッとします 武将が死んだとき身体真っ二つのグロ画面になって蘇生不能になったらヤバかったですね
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Жыл бұрын
そのあと張飛とか関羽がぷりけつで四つん這いになったドット絵が見られるわけですね! アーケード版の天地を喰らうとかかなりグロかったですし、ありっちゃありな気がします!
@gunboy555elnadja
@gunboy555elnadja Жыл бұрын
ゲームの天地を喰らうはホンマに名作だからなあ。 ファミコン音源の中でも上位よな。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Жыл бұрын
歴史ゲームってそこまでBGMに振らない感じですが、このゲームのボス戦を初めて聞いた時は衝撃が走りました・・・
@daisukenishimoto9318
@daisukenishimoto9318 Жыл бұрын
天地を喰らうRPG初代?! 戦闘中の神曲のオンパレードだ! 個人的には野良武将戦の曲の 入りの部分がテンション⤴⤴ なおこの当時、同級生に言われたのが 「お前、邢道栄みたいな能力だなw」
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Жыл бұрын
邢道栄:武力168 知力31 結構な悪口だと思う(確信)
@加賀嫁提督
@加賀嫁提督 Жыл бұрын
宿屋で兵士が増えるのは、全員DQの勇者体質だからでは?
@user-ch3qh3xe1q
@user-ch3qh3xe1q Жыл бұрын
1:10~張飛だけ原作www 22:52~29:23~ガンダムにもかまったげて
@アルミラージ
@アルミラージ Жыл бұрын
袁紹の三章飛ばして四章の劉璋の蜀か。 趙雲先に仲間にするのかと思ったら黄忠先かな。 とりあえず天地を喰らうとは面白い。 この縛りは仲間が入る劉邦まで大変そうだな。
@user-xs7oo9zh6l
@user-xs7oo9zh6l Жыл бұрын
レベルが上がる 軍の統率力が上がる(多分) それでさらに兵士を多く率いられるとか まぁ張飛は元々肉屋やってたし…後半には軍略もかなり使えるほどの名将に成長してるから
@防腐剤無添加-t7p
@防腐剤無添加-t7p Жыл бұрын
最低限の武将だけとすると… (運ゲーの姿が)見える見える、太いぜ。
@maxj7829
@maxj7829 Жыл бұрын
この作品もアプリ移植されたら絶対買うのに。 ところで関羽って軍師になれたような記憶がありますが?
@tomcat869
@tomcat869 Жыл бұрын
2ではなれます。1ではなれません
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Жыл бұрын
私もなれたような気がしたんですが、なれませんでした・・・ その2の右枠で軍師にしようとしてみた場面を収録しています! ↓こちら ttps://kzbin.info/www/bejne/d4PPgZmfiZqNebs
@湘南海賊
@湘南海賊 Жыл бұрын
関羽は知力それなりにあるから、軍師になれる可能性が微レ存…
@tomcat869
@tomcat869 Жыл бұрын
無いです(無慈悲) 知力が武力以上でないと軍師にはなれないのですよ…
@有限会社中村製作所
@有限会社中村製作所 Жыл бұрын
次回は赤龍王に挑戦!
@マグナアルス-f7p
@マグナアルス-f7p Жыл бұрын
関羽持っているのがナイフに見えますね(笑)
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Жыл бұрын
明らかにステーキを切るとかそういうナイフに見えますよね。 張飛の剣は色的にレーザーサーベルですし・・・
@黒和三-q6i
@黒和三-q6i Жыл бұрын
横山光輝三国志では張飛が知略で張郃を撃破する話がある。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Жыл бұрын
ゲームとかをプレイしてから入ると違和感がありますが、一応それなりの地位にはいたんですよね。 部下に対してめっちゃ厳しいと書いてありますが、本当だったのか・・・
@高橋宏明-s7f
@高橋宏明-s7f Жыл бұрын
どうせなら関羽を軍師にすれば楽になるかな。 呂布はここで倒してもまだ出てくるんだっけかな。(うろ覚えでスマンっす)
@tomcat869
@tomcat869 Жыл бұрын
呂布はまだ出番ありますね この作品では知力が武力以上の武将でないと軍師になれません よって強制加入の軍師が来るまで策略無しで強行することになります
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Жыл бұрын
詳細ありがとうございます! 知力が武力以上っていうのも分からないようで分かりますね・・・ 武力がある武将は力で勝負せよ、ということですかね。
@kirieereison
@kirieereison Жыл бұрын
初めのキャラ紹介で昔ニコニコでやっていた 天地を喰らう~恋姫武将縛り~を思い出しました(^o^;)
@nokokoneko22
@nokokoneko22 Жыл бұрын
そういえば能力値がコーエー三國志の倍とかになっているだっけ?
@WSemba
@WSemba Жыл бұрын
名作と名高いファミコン版天地じゃないですか。鬼エンカウントは当時のRPGなんでやむなしですが、キャラの移動速度はドラクエ見てると速ぇ!って驚きですよなぁ。 ちなみに董卓軍の武将でファミコン版1943も思い出したり。 利根→李傕、賈詡→加賀、呂布→長門、董卓→大和ってな感じでしたっけな。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Жыл бұрын
某団体から反対があって、本来ミッドウェー海戦で日本の艦船を沈めるゲームなのになんだか良く分からないストーリーになったあれですね・・・
@マイ猫
@マイ猫 Жыл бұрын
動画ありがとうございます。 凄まじく人口が減っていくゲームw EDまでにどこまで減るのか、最後まで楽しみに見させてもらいます。
@gunboy555elnadja
@gunboy555elnadja Жыл бұрын
これが単騎駆けか(違う)
@prpr300
@prpr300 Жыл бұрын
うまあじ派は賢いなぁ
@sakakkiedx5052
@sakakkiedx5052 Жыл бұрын
ジャンプの連載で単行本7巻(1年くらい?)しか続かなかった原作が5回以上もゲーム化されるってすごいと思う。 もっとも本作については原作と違って伝奇ファンタジー要素が無く(原作では魔王や神様が介入してくる謎展開)、「俺たちの戦いはこれからだ」で終了した原作を超えてオリジナルのストーリーを展開しているため、実際は「三国時代を舞台にRPGを作りたい(三国志の演義や史実に沿った内容とは言ってない)、よしせっかくだから集英社に金払って本宮ひろ志の絵を使わせてもらうっぺ」という程度の企画だったのかもしれないが。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Жыл бұрын
確かにこのゲームをやった後に漫画を読んで、コレジャナイ感がかなりあった気がします。 このゲームは天地を喰らうという名前ながらかなりしっかりと三国志しているので、内容は横山三国志に近いかな、という気がしています。
@user-jk3hr9rb5x
@user-jk3hr9rb5x Жыл бұрын
キャラ紹介がそっちですか? 解りますw 開幕take9は草 どことなくアンテ的な音楽(battle)だわ ガチれる!!は草
@mikedavis4638
@mikedavis4638 Жыл бұрын
呂布の勧誘の仕方がわからなくていつも無理やり倒してましたw イベント武将のみってことは最終メンバーはチョウホウ、カンコウ、ショカツリョウの3人? 全然覚えてないので続きを楽しみにしてます
@tomcat869
@tomcat869 Жыл бұрын
張苞・関興は仲間にしなくても進めるので、恐らく孔明一人になるかと
@joshuaastray7942
@joshuaastray7942 Жыл бұрын
厉害,有些战斗太极限了
@Yamashita_Ayumu
@Yamashita_Ayumu Жыл бұрын
張宝で10回も挑戦しているのか…
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Жыл бұрын
意外と集中砲火を浴びて味方がやられたりするんですよね・・・
@inoki_bomber_yeah
@inoki_bomber_yeah Жыл бұрын
火虎とかいうオリキャラや糜竺がいるのに、頑なに糜芳は出さない関羽信者に配慮した名作ですね(*´∇`*)
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Жыл бұрын
複雑な背景や関係がある武将はやっぱ出さないようにしているって感じなんですかね・・・
@jinbei0118
@jinbei0118 Жыл бұрын
ぼっちの劉備達、、、、、「リア充爆発しろ」\(^o^)/
@tomcat869
@tomcat869 Жыл бұрын
このゲーム、軍師キャラが隊列にいないとSP(策略ポイント。他作品のMP)が一切上がらない仕様なので終盤物凄く厳しくなりそうですね…
@aristcratunion
@aristcratunion Жыл бұрын
ぼっちぼっち頑張ったらいいんじゃない(激うまギャグ) Iの通常戦闘派とIIのボス戦派がいるよな
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Жыл бұрын
II派の方が優勢な気がしますが、そうですね・・・僕は王道を往く、I派ですかね・・・
@aristcratunion
@aristcratunion Жыл бұрын
@@NinNinGameplay 自分も初代ですね 平ボス戦の曲がやっぱ、最高やな・・ ピン、キリですけどね・・
@alexeycalvanov
@alexeycalvanov Жыл бұрын
本宮絵にあんな萌えっぽい絵があったかなぁ(すっとぼけ)?
@無用天地-g1z
@無用天地-g1z Жыл бұрын
張飛「関羽兄ぃ、なんかエロゲキャラみたいになってね?」 関羽「そっ そんなことはないわよ」 劉備「私よりマシよ」
@user-ch3qh3xe1q
@user-ch3qh3xe1q Жыл бұрын
孔明『私はどっちのロボになるのだろうか』
@tomcat869
@tomcat869 Жыл бұрын
趙雲「ドカベンならまだマシなレベルだが…」
@洪金寶-e4n
@洪金寶-e4n Жыл бұрын
ぼっち…学生時代… うっ、頭が…
@鳩サブレ-v8n
@鳩サブレ-v8n Жыл бұрын
仲間紹介で張飛だけオッサンで草
@trutholdvalley
@trutholdvalley Жыл бұрын
たしか後半の大群ザコでガチりすぎるとバグるんだよね
@take8852
@take8852 Жыл бұрын
敵が仲間にできるから2より1の方が好きです 袁術を討伐した後、自分は徐庶を仲間にしたら荊州行って鳳統仲間にして倍撃の計の準備するけど このプレイスタイルだと四人パーティになるはずだから厳しいよな。長沙が無理ゲー
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Жыл бұрын
徐庶はどうしても仲間にしないといけないんですよね・・・まあその後勝手にいなくなってくれますが。
@くまさん-w7t
@くまさん-w7t Жыл бұрын
まだ先ですが荊州平定で大苦戦の予感。
@さすらい-l9d
@さすらい-l9d Жыл бұрын
3:49 ちょこざいなとか使うやつは総じてザコ FC版えんま大王「解せぬ」
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Жыл бұрын
基本恒河沙の玉を使わないと倒すのが難しい強すぎるボスはNG
@タモリ元ローカルガイドレベル9
@タモリ元ローカルガイドレベル9 Жыл бұрын
開始早々リ○ダの空耳で暗殺の計喰らいました(手遅れ)
@Aniram.
@Aniram. Жыл бұрын
リンダ参上! (←狙いうちw 顔のグラフィックが、とても素晴らしいですよね、このゲーム! 漢字も、漢字ROMを搭載していないのに、上手いですよねー (・∀・) (推定8x8x4=16x16で1文字) 偏にドッターさんの才能ですね! (MSXのグラディウス2で、OPデモにて「緊」って漢字を8x8で表現してるのですが、読めるのが凄いんですよー、まさにドッター力!!) 天地を喰らう なので、あんなシーンや、※ッ※なシーンが見れるか萌! と、淡い気持ちを抱いたのは私だけですか?(←仲間募集中w
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Жыл бұрын
本宮漫画は過激でしたよね・・・俺の空とかを子供の頃に読んで超興奮した記憶が蘇ります甦ります 天地を喰らうとか赤龍王とかは「こ、これは歴史漫画だから」と言い訳できましたが俺の空は言い訳できなかった記憶があります。
@Aniram.
@Aniram. Жыл бұрын
「 興奮」ではなく、 「超興奮」とのコメントに好感度💖↑💖↑💖↑💖
@匿名-v6v2p
@匿名-v6v2p Жыл бұрын
特に理由のないディスりがビッグボンバーズを襲う。(いつもの光景) 個人的にこのゲームのせいで三国志のラスボスはあの人ってイメージがついてますね そして原作ではそもそも未登場だったっていう…。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Жыл бұрын
巨大化して意味もなく球場とか持ち上げちゃって迷惑だから・・・
@user-oo7xj4lk4r
@user-oo7xj4lk4r Жыл бұрын
三国志は横山派と本宮派がいました。 自分はなんとなく本宮派でした。
@sakakkiedx5052
@sakakkiedx5052 Жыл бұрын
私は王欣太派です(曹操シンパ)
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Жыл бұрын
画調は本宮先生のものが好きですが、横山三国志のちょくちょく出てくるドラえもんにあるような名ゼリフが好きでついつい全巻繰り返し読んでしまっていましたね!
@user-mametamao
@user-mametamao Жыл бұрын
HP(兵)が凄い方のやつだ・・・Ⅰも面白かったですが所持していません。この作品でボッチ旅が可能なのか?気になりました。 盗賊・山賊などがウン百人・ウン千人・・・下手すりゃウン万人を相手に・・・想像すると、とてつもない世界観であります。 黄巾族討伐が結構、壁になった思い出があります。私も正面突破で張角らを倒しました。攻略本が無かったので裏口入学なんて知りませんでした。せきしんたんが大活躍ですね・・・RPG本来の姿になるのもまた良いですね。プレイ時間がヤバい事になってそうですけども。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Жыл бұрын
5万人の山賊とかどんな軍隊か、という感じですよね・・・
@yoi-yami-ryu
@yoi-yami-ryu Жыл бұрын
所々別の三国志ゲーが混ざっていません? 気のせいかな?
@user-fx8jr2ox4t
@user-fx8jr2ox4t Жыл бұрын
フィールド上の移動を早送りすると桃太郎伝説の飛燕の術を思い出しますねw ちなみに桃太郎伝説を仮に縛りプレイするとしても、縛れる要素が少ないですよね…… (術使用無しは万金丹が使えないのでアイテムを揃えても運ゲーになる、装備無しだと鬼ヶ島にいけない、道具なしでは最後の閻魔大王がレベルキャップに到達しても運ゲーになる) そういう意味では桃太郎伝説はゲームデザイナーの計算がやり尽くされているゲームと言えるのでしょうか。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Жыл бұрын
えんま大王道具無し(せめて恒河沙の玉なし)は考えましたが、昔「ふ」でやってもなおクリアできなかった気がするので縛りにくいですよね。 ひえんの術無しとかにしても単に時間がかかるだけですし・・・
@kandk420
@kandk420 Жыл бұрын
これをやるか?w
@mG-ln4ju
@mG-ln4ju Жыл бұрын
横山張飛と本宮張飛のかっこよさから入ってしまうと、他の漫画やゲームでの張飛の扱いがいまいち不満になってきます(T_T)
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Жыл бұрын
三国無双とかではとにかく頭が回らない脳筋扱いですよね・・・
@mG-ln4ju
@mG-ln4ju Жыл бұрын
そうなんすよ(´`:)龍狼伝とかもですけど。横山や本宮から入ると、張飛は呂布と互角!てイメージがあるので他の張飛がいまいち納得できなくて。だから天地を食らう2で張飛の武力255は歓喜しましたね(*´∀`)
@gunboy555elnadja
@gunboy555elnadja Жыл бұрын
完全に当時のドラクエリスペクトな内容なんだけど、BGMがそれを感じさせない作り(懐古厨) 何気に作者絵のドットの精度が高いし。
@TAKA-yf1zs
@TAKA-yf1zs Жыл бұрын
うんちを喰らう(乱視)😁
@yamoto_mib
@yamoto_mib Жыл бұрын
またヤムチャしてからに…(笑)
@佐藤十兵衛
@佐藤十兵衛 Жыл бұрын
じまくがくそおもしろかったです。あまりのおもしろさにわらいすぎてはらがいたくなったのと、ひらがなしかうてなくってしまいました。
@LOW-KUSHI
@LOW-KUSHI Жыл бұрын
なんか最近KZbinで明らかにこのゲームの画面を使った中国のスマホゲーのCMがよく流れるがだとしたら日本人なめすぎだなと
@MrbushidoGP04G
@MrbushidoGP04G Жыл бұрын
オッスオッス(^ω^)/ 攻撃力が兵士数で反映されるのはありそうでちょっと思い付かない仕様よね。計略を魔法代わりにしたり、本宮先生のキャラデザインにメリハリのあるBGM、あと個人的にファミコンRPGでこれだけ道中の移動速度が速いのはプレイしてて嬉しい要素かも😆仲間がもっといた場合と今回の縛りでどれくらい難易度が変わるのか、次回以降解説を聞きながら注視してこう💡 キャラ紹介ふざける気満々じゃないかwww 何でもするといったな…じゃあ恋姫無双プレイして関羽ルートクリアしてもらおうか(危険)
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Жыл бұрын
二人で異世界に飛ばされちゃ~う! ハッピーエンドなのかなんなのか良く分からないですよね・・・
@user-xs3hg3xh2d
@user-xs3hg3xh2d Жыл бұрын
楽曲や2Dドット絵が素晴らしい! ファミコン世代のカプコンの名作ですねぇ(未プレイだけど) 音源や描画能力に乏しかった時代にメーカーさんたちが如何に苦心しながらゲームを作っていたかを想像すると涙が出そうです
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Жыл бұрын
拡張ROMは積んでいたようですが、小さなドットで武将を描き分けるのは大変だっただろうなあ、と思います・・・
@tanutanu777
@tanutanu777 Жыл бұрын
まさか仲間定番の素手キューレこと素手休(武力80知力190)を仲間にせずに進むとはっ😲 トータクは肥っててよく燃える🔥らしいので燃料代がバカ高い昨今には便利なキャラですよね(鬼畜) ニンニンさんのことだからコエテクの激ムズ三國志ゲーのウォーロン(烏龍?)でもエグい縛りをしているに違いない🎃
@津雲英典
@津雲英典 Жыл бұрын
アーケード版が移植出来ない…のかな? と思っていたんだけど、コレはコレで面白かったし、まぁいいのかな。 PCエンジンに移植されていたけどね(^_^;) そういえば、サイドアームなんかも移植されていたなぁ。 最近、そっくりなゲームの宣伝が入るんだけど、著作権とか大丈夫なんだろうか? カプコンは、『ロストワールド』問題もあるんだけどなぁ。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Жыл бұрын
アーケード版と全く違う方向性なのが興味深いですよね。 アーケードの1の「レベルが上がりました」の棒読み感が大好きでした。
@shimahokke80
@shimahokke80 Жыл бұрын
このゲームは知らないし三国志も全然詳しくないけど 登場人物の名前が1943の敵艦隊の名前だってことは分かった さすがカプコンつながり
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Жыл бұрын
アーケード版は日本の艦船の名前なのに、ファミコン版はボスが三国志の武将の名前なんですよね。 どっかから圧力がかかったとかなんとか・・・。
@user-mirusenmon.justice
@user-mirusenmon.justice Жыл бұрын
確か上げて良いレベルは56、7位まででしたっけ?それを超えるとバグって策略使用不能になるという···。策略も全部覚えようと思ったら規定レベルになる前に必要知力を持つ武将を軍師にしないとダメだったりと、Ⅱに比べてかなり面倒臭い印象ですねⅠは。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Жыл бұрын
今回はできるところまでレベルを上げてみる予定です!
@田中爆弾
@田中爆弾 Жыл бұрын
3人いる時点でぼっちじゃないだろいい加減にしろ 流行りの4コマ漫画もぼっちなのは初めのうちだけだし今の世の中ぼっちの定義がゆるすぎていかん
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Жыл бұрын
安心してください・・・後半に完全ぼっちが待っています・・・
@オカモン-s6j
@オカモン-s6j Жыл бұрын
これリメイクされないのかしら。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Жыл бұрын
システムはよくできていますしリメイクしてほしいですよね!
@iotyo2
@iotyo2 Жыл бұрын
そ、その女性キャラは・・・w 恋姫は軍師〜sじゃないですか?何故か大半が口リキャラ! 中國は良く怒らないよなぁ。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Жыл бұрын
中国が怒っているというデマ記事が上がったりして、中国ネットユーザーが「別にいいよ」みたいなことを言っていたのが印象に残っています・・・
@st5092
@st5092 Жыл бұрын
ガチるってカンストまでやるもんじゃね? やってることはただのレベル上げでしょ。
@nato7598
@nato7598 Жыл бұрын
bgmは2の方が…w
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