Esses desenvolvedores da Valve são uns gênios! Que solução de problemas mais bizarras e impressionantes!
@codigofontetv3 жыл бұрын
Arquitetura Cliente Servidor em "tempo real" é sempre muito desafiador, por isso os games trazem muitas soluções criativas nesse sentido.
@torrescle3 жыл бұрын
Gênios demais. Hacker comendo solto.
@matheusfelipe72703 жыл бұрын
Gênio? Gênio? Cheio de hack ...eles cagam
@SuportoVc3 жыл бұрын
@@matheusfelipe7270 A Riot Games conseguiu fazer a mesma coisa, e ainda mais complexo porque tem habilidades especiais em área, e os cheaters são raros. Apesar do Anticheat Vanguard ter de ficar rodando em modo Kernel mesmo sem a pessoa estar jogando.
@burninginoceanTETZO3 жыл бұрын
@@SuportoVc tem pro player de valorant xitando... A jogabilidade do valorant é inferior da do csgo, oq salvava era o anti cheat, se nem ele tá funcionando fodeu
@joaobcrts3 жыл бұрын
Vocês poderiam fazer um vídeo mostrando como os xiters funcionam e pq é tão difícil (aparentemente) combater eles.
@fiatkowski3 жыл бұрын
Up
@chuckbud3 жыл бұрын
A Valve está deixando os cheaters a vontade, pois estão lucrando com as skins. Isso só mudará se deixarmos de jogar. Joguei por 20 anos e me recuso a ficar me estressando num jogo lotado de cheaters.
@UNNIETKTJ3 жыл бұрын
é difícil combater cheats ate porque os injectors estão anos luz a frente dos anti-cheats normais (tirando o do valorant q é kernel mode, e mesmo assim tem hack) porque eles se "disfarçam" antes dos mesmos poderem agir, sendo assim, umas das únicas opções utilizar de IAs para fazer o fiscalizamento da característica suspeita (tipo flick, drag, etc) que é quase inviável
@MaxPayne-gs4vb3 жыл бұрын
Porque uma solução mais eficiente pra combater os cheaters requer um anticheater mais intrusivo, como a Riot faz. O Gaben disse que a Valve está trabalhando num anticheat com com inteligência artificial, que foca mais no comportamento do player em vez do código do jogo.
@joaobcrts3 жыл бұрын
@@MaxPayne-gs4vb O que a riot fez? Cheat de 7 dolares passa nele como Mantega
@Eliton.K3 жыл бұрын
roteiro muito bom, conteúdo de destaque, parabéns
@codigofontetv3 жыл бұрын
Muito obrigado 😁
@bielvianadearaujo3 жыл бұрын
A capa do Half Life mais clássica de todas com o Freeman ali na frente! Melhor jogo da história pra mim.
@srsilva23 жыл бұрын
Concordo plenamente.
@rodrigoferreira36313 жыл бұрын
concordo. Mas infelizmente a Valve só sabe contar até 2
@omagnifico5203 жыл бұрын
Assino embaixo. Melhor jogo da história. Um dos melhores Roteiros. E um dos jogos mais influentes da história também.
@Hazedfer3 жыл бұрын
valve insana
@grdoo13 жыл бұрын
até hoje eu jogo, e volto a ter 10 anos quando começa a introdução do gordon no trem
@reidelortiz63823 жыл бұрын
Incrível toda a tecnologia empregada neste jogo. Sensacional este vídeo!!! Seria interessante também falarem do BattleField, Call of Duty, DOTA ou League of Legends.
@codigofontetv3 жыл бұрын
Muito obrigado!!! Sugestões anotadas. 🤓
@reidelortiz63823 жыл бұрын
@@codigofontetv Por nada!!! Eu que agradeço!!!
@MultiDante233 жыл бұрын
League of Legends já tem mano! Confere aí
@Ash-zq2jk3 жыл бұрын
@@codigofontetv fortnite daria mais conteudo
@GabrielSilva-ct2gz3 жыл бұрын
Valorant tbm seria interessante
@CalmConnection3 жыл бұрын
Eu gerenciava uma lan house nessa época , o dono tinha muitos problemas com pornografias salvas nos terminais , e como crianças também frequentavam ele iria acabar tendo muito problema , então eu fiz a configuração de uma maquina com tudo que precisava , em seguida clonei todos os demais HD , o sistema contava com um método de congelamento que toda vez que reiniciava o terminal , tudo voltava exatamente da mesma forma que estava quando acabado de configurar , com isso nunca mais ele teve problemas , os terminais estavam sempre bem fluidos e sem vírus ou coisas do tipo . Bons tempos .
@henriquealves61073 жыл бұрын
Tinha um programa chamado shadow que fazia esse serviço na lan house que eu trabalhei, foi uma grande evolução. Não tinha mais problemas com toolbar nem históricos, nem programas duvidosos. Bons tempos de lan houses e seus corujões jogando halo e l2. sdds.
@marcelo_mts3 жыл бұрын
Programa do tipo GOBACK, fácil e prático. Evitava um monte de vírus e limpava o Windows após cada usuário.
@marcelo_mts3 жыл бұрын
Muito manero este vídeo, ganhou meu like. A introdução descreveu exatamente as qualidades do jogo, que o tornou o maior jogo multiplayer da história. O vídeo não ficou chato, mas informativo, do ponto de vista de quem conhece o jogo e de um programador (BASIC, VISUAL BASIC, COBOL, CLIPPER) que não seguiu carreira. Revelou detalhes na parte técnica que eu não sabia e fez justiça ao lembrar de John Carmack. Muito interessante as informações sobre o que acontece no CLIENTE e SERVIDOR, para deixar o multiplayer on-line possível. Comecei a jogar CS quando chegava no Brasil, as versões 1.3, 1.4, 1.5 e o 1.6 que ganhou as lan-houses, e conheço todas as versões até a mais atual, o CS:GO, pois jogo no casual (esporadicamente) até hoje. Hoje o destaque nos jogos, quando se fala da parte técnica, é o motor gráfico (engine). Sugiro que produzam conteúdo sobre esse tema, e podem começar pelo incrível e novo UE5 (ou UE4).
@erneldourado3 жыл бұрын
Só a nostalgia que vocês me fizeram ter aqui comentando o CS 1.6 nas lan houses já valeu o "gostei". Era algo realmente único e lamento profundamente quem não teve a oportunidade de vivenciar isto e provavelmente também nunca mais terá. Ótimo vídeo, excelente conteúdo e magnifica apresentação. Sucesso para vocês!
@claytongarcia83003 жыл бұрын
Parei de jogar cs pra dedicar meu tempo aos estudos de programação, mas me divertiu muito o joguinho.
@maestrogrambeur45143 жыл бұрын
Video excelente sobre o CS-GO, só faltou falar sobre o sistema de ELO-Ranked que foi fundamental para o sucesso do CS-GO, é graças a ele que as pessoas ficam engajadas e viciadas neste Game, tanto o ELO quanto a comunicação por voz integrada é o diferencial do Counter-Strike perante outros jogos kkkk
@ryanm-_-3 жыл бұрын
Vc falou exatamente as duas coisas mais genéricas que quase todo jogo competitivo tem
@TonyHanksGaming3 жыл бұрын
Mas o cs e promissor nesse quesito várias jogos tem graças ao nosso csgo
@andrecirillo3 жыл бұрын
Não sabia que Quake foi a base para o Half Life. Quake 1 foi o primeiro FPS que curti e joguei muito. Inclusive minha primeira partida online na vida foi no Quake 1 com uma conexão discada de 56k, com tudo lagado e o povo já usando cheats e hacks mas a experiência de jogar online com outras pessoas foi incrível! Muitos anos depois joguei um pouco de CS 1.6 pois tinha uma lan house na frente da FIAP e agora recentemente me interessei demais pelo VALORANT, que tenho jogado todo dia desde o começo de 2021.
@cloudizinhogamer64063 жыл бұрын
não foi o CS 1.6 que explodiu e sim o 1.5 depois de anos saiu o 1.6. Jogo CS a anos eu amo esse jogo, hoje tenho 31 anos e não consigo parar de jogar, o primeiro cs que tive contato foi o 1.3 depois 1.5 nas lan. Lembro que meu pc era um k6 eu lembro que tinha 64 de ram, depois saiu need for speed underground e nao rodava porque ele pedia 128 de ram e eu so tinha 64 kkkkkkk era bizarro. Mas ótimo vídeo adorei saber mais sobre meu jogo amado.
@v0idvlr3 жыл бұрын
Rainbow six é um jogo que tbm merece um vídeo na série
@victornaut3 жыл бұрын
Velho do céu eu nunca comento por aqui mas que vídeo TOP! Eu sou bem curioso na parte de game dev e nunca ouvi a relação e processos cliente/servidor tão bem explicadas. Estão de parabéns, obrigado pelo vídeo!
@codigofontetv3 жыл бұрын
Muito obrigado pelo elogio e por nos acompanhar! Não deixe então de assistir outros vídeos dessa playlist sobre desenvolvimento de games.
@WillVRam3 жыл бұрын
Joguei cs primeira vez em 2001, se nao me engano era o primeiro cs ainda. Depois veio o 1.3 e foi com o 1.5 que eu senti que ele explodiu de verdade nas lan houses, em 2002-2003. O cs 1.6, lançado em 2004 eu acho, foi só a continuação disso. Eu lembro de jogar o primeiro CS com o meu primo, e ter que ficar usando comando no console (apertar aspas dentro do game) pra criar waypoints que eram caminhos onde os bots poderiam circular pelo mapa, do contrário eles nao saiam da base. Você digitava o comando (que não me lembro), e ia andando por todo mapa, onde iam caindo umas "barras" coloridas por onde você passava indicando por onde os bots poderiam também caminhar. Mas isso só era necessário para os mapas que não estavam inclusos no game desde a instação (como dust2, inferno, nuke, orlig, etc). Eu lembro até hoje o primeiro dia que vi CS na reportagem do Jornal Nacional, o primeiro dia que vi uma lan house, e o primeiro dia que joguei CS, tanto o 1.0 (ou 1.1 nao lembro) quanto o 1.6. Esse jogo faz parte da minha vida por duas décadas, vivi ótimos momentos por causa dele e da época das lan houses.
@danilocardoso34203 жыл бұрын
Estou aprendendo lógica de programação, ainda estou criando algoritmo em portugol, só tenho mesmo que agradecer vocês pelas informações e por me ajudar a entender esse mundo.
@gu00col3 жыл бұрын
è isso ai Danilo, começa assim pratica muita logica que você vai longe 🚀🚀🚀
@walasjoao50653 жыл бұрын
@@gu00col besteira, melhor saber o básico.
@gu00col3 жыл бұрын
@@walasjoao5065 besteira é achar que o básico vai te salvar da vergonha.... Eu sou jr que da banho em pleno e senior todo dia na empresa onde trabalho pelo simples fato da minha lógica de melhor que a deles, todos os dias vejo gente que tem experiência mas não sabe pensar direito... Fazer uma solução ruim pode até funcionar mas uma hora quebra.
@gu00col3 жыл бұрын
Estude lógica escolha uma linguagem e crie projetos próprios, pratique, assim vc vai ter uma lógica boa, conhecimento e prática
@walasjoao50653 жыл бұрын
@@gu00col Quando vc for sênior vai entender, e sua empresa não resume o mundo.
@nayr8653 жыл бұрын
Valve = 64 tick Comunidade = 128 tick Servidores oficiais não registram alguns tiros, movi bem limitada além de granadas quando lançadas tem diferenças ao 128 tick...
@williamjog933 жыл бұрын
Incrível, o que acham de fazer sobre dota 2? Também utilizava o Source e foi portado para o Source2.
@luciano61953 жыл бұрын
Não gostava muito do CS mas acompanhei o crescimento dele.
@irmaodojorel24143 жыл бұрын
Vídeo bacana, e não é superficial, com conteúdo técnico também, mesmo que numa linguagem informal. Parabéns pessoal.
@codigofontetv3 жыл бұрын
Muito obrigado pelo elogio!
@rafaelswerts15983 жыл бұрын
Esse rapaz que está falando aí tem propriedade, até porque ele é o cara da Capa do Half-life, veio do jogo para nos contar como funciona! HAHAHA! Igualzinho o camarada!!
@ripskinsws3 жыл бұрын
muito legal conteúdo do canal! parabéns!
@LeandroDorta_imob3 жыл бұрын
Nossa que canal incrível! Amei a filmagem dos apresentadores, as cores do vídeo, a forma fluida de como a galera fala, a abordagem ao tema, olha... curti tudo xD.
@thayalves21353 жыл бұрын
Joguei muito CS 1.5 versão Half Life, Joguei CS 1.6, Cs Source nas Lan Houses e quantos corujões eu participei, e agora eu jogo o atual CS GO.
@legamer73 жыл бұрын
Vídeo perfeito. Vlw mesmo por trazer essas curiosidade e explicações para nós!
@MatheusFernandesZ3 жыл бұрын
Muito obrigado KZbin por recomendar um conteúdo de extrema qualidade
@codigofontetv3 жыл бұрын
Muito obrigado pelo seu carinho! 🤜🤛
@brunonery80983 жыл бұрын
Mano, que vídeo da hora!! Parabéns!!!
@codigofontetv3 жыл бұрын
Muito obrigado 😁
@pedrohenriquepacheco33213 жыл бұрын
Vídeo muito bom! Mas um detalhe acho que não esta correto. Em 13:06, vcs comentam que o jogo captura os dados 33 vezes por segundo e que o servidor envia 20 frames por segundo. Porém o CS:GO rodando nos servidores oficiais da Valve, enviam 64 frames por segundo, o famoso tick de 64. Em servidores extra-oficiais normalmente é usando um tick de 128.
@GoLi_NvZ3 жыл бұрын
Não, tick rate é a quantidade de informações passadaa/recebidas por segundo. O FPS quem diz não é o servidor, é o PC. Se fosse assim não existiria a necessidade de monitores 240hz ou 144hz e nem pc mais forte pra mandar mais fps.
@douglasnogueirademelo23453 жыл бұрын
E o CDF TV esteve no programa “Linhas Cruzadas” (Pondé e Thaís Oyama), com um corte falando sobre sobre Soft Skills! Programa do dia 21/10/2021. Parabéns!
@douglasnogueirademelo23453 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/rYnZi4t9m7-ngq8 em 22:20
@knks73 жыл бұрын
Vídeo realmente incrível, já deixei o Like! Poderiam ter se aprofundado em mostrar o tamanho do cenário competitivo e do mercado de skins que movimento milhões de dólares, mas ainda assim.. incrível
@pabloslslan3 жыл бұрын
Demais! Faltou contar como foi o sucesso no Brasil. A história do mapa cs_rio , que fez simplesmente que o jogo fosse proibido no país. O Brasil também teve um dos maiores times do mundo.
@HeberPrill3 жыл бұрын
Ainda tem um dos maiores times do mundo. Fúria é legend no major 2021. Sem contar com o fallen na líquid.
@WELINGTONKENID3 жыл бұрын
TOP, VOU MOSTRAR PRA ESPOSA QUEM SABE CONVENÇO ELA A JOGAR KKK...CONTINUEM NESSE FOCO GAME QUE JAJA BATE 1M seguidores..
@diogenescalheirosdasilva3713 жыл бұрын
Dahora! Antigamente tinha muitos jogos que permitiam fazer modificações por conta do servidor, em paralelo com o CS eu lembro que me interessei por programação quando jogava wolfenstein enemy territory, eu criava mods através de um pacote com a extensão .pk3, um arquivo compactado com bibliotecas C++, Bons tempos altas risadas com esses jogos...
@matheusgoncalves99643 жыл бұрын
ahhh vocês são perfeitos, quanta qualidade, que vídeo excelente, Obrigado
@maisumdev3 жыл бұрын
Parabéns pelo vídeo! Muita massa!
@alexs51023 жыл бұрын
Amei essa intro hahah!! Ótimo vídeo
@rodrigomacedo99963 жыл бұрын
Excelente vídeo, faz um mix da maioria dos desenvolvedores que são apaixonados por games. Parabéns!
@guilgs943 жыл бұрын
Half-Life 1 foi o primeiro jogo que joguei no meu primeiro PC lá no início dos anos 2000, logo depois joguei Half-Life 2, sempre foi a franquia que mais gostei da Valve.
@srsilva23 жыл бұрын
Eles deveriam lançar logo a continuação.
@LucianoPinheiro783 жыл бұрын
No início, achei que fossem mencionar o Duke Nuken como um dos FPS mais jogados quando CS foi lançado.
@matheussoares11383 жыл бұрын
Que canal, meus amigos!! Eu tenho um carinho especial pelo CS.
@dodochagas3 жыл бұрын
Vcs falam e explicam muito bem. Parabéns
@ConstrutorMusical3 жыл бұрын
O que é o tick rate do servidor?
@PedroGelliPereiraTinocoAlves3 жыл бұрын
Muito maneiro! Jogo cs desde o 1.5 e não sabia que o HL é uma modificação forte do Quake! =O E foi mt bacana saber das engenhocas que fizeram pra coisa toda funcionar, muito legal!
@arthurjvnb3 жыл бұрын
0:32 Também gosto de Carlton Strike
@digopupe3 жыл бұрын
Sensacional o vídeo, pessoal! A dedicação na pesquisa e na apresentação merecem todos os parabéns do mundo. Só senti falta de alguns pequenos detalhes: Falar da versão 1.5, os mapas mais tradicionais (especialmente os criados por BRs) e também as frases icônicas da tradução do áudio ("óia a bomba!", "Beleza. Vamo trabalhar." e outras). Mas isso não tira o brilho do excelente trabalho de vocês. :D
@Dan_2133 жыл бұрын
Acho muito interessante como um jogo moderno como CSGO ainda tem resquícios de código da idtech1 (engine do quake 1) no código. Já que CSGO usa como base a source engine 2013 que é baseada na versão mais antiga e original da source engine feita lá pra 2004. E essa engine é baseada na goldsrc feita em 1998 que em seguida é baseada na idtech1 feita em 96 kkkk
@SuportoVc3 жыл бұрын
Interessante seria ter algo dessa magnitude baseada em coisas sem solidez. Não é de se espantar que grandes coisas sejam feitas baseadas em outras já consolidadas anteriormente. O Windows é o que é justamente por isso.
@UNNIETKTJ3 жыл бұрын
@@SuportoVc por isso ta cheio de inconsistências e menus que não se integram com o ambiente
@JhonDev3Design3 жыл бұрын
Esse tipo de vídeo é muito bom, enquanto jogamos, por vezes não temos nem idéia das tecnologias envolvidas. Gostaria de ver um episódio sobre o Battlefield!
@timoteoalmeida73323 жыл бұрын
Materia excelete !! Voces poderiam falar mais sobre essas engines de games.
@matheusgoncalvesdasilvabez47053 жыл бұрын
Essa playlist é a melhor que tem, incrível 🤩🤩
@EdivanDias3 жыл бұрын
Vídeo do caramba. Parabéns!!!
@jiujis17053 жыл бұрын
Esse era o video que tanto estava esperando
@srsilva23 жыл бұрын
Half life na mesa... Melhor jogo dá história.
@marcusoliveiranunes30093 жыл бұрын
Black Mesa é ainda melhor
@sirmild9383 жыл бұрын
Rodava em todos pcs né, um i5 10400 não roda sem placa de vídeo, acho que foi o maior erro pq eu e uma galera no passado jogava isso em notebooks. O último update dos mapas a acalmou com tudo. o fps tá la embaixo. E eu não sou idi... quero dizê louco pra paga caro por pkas de vídeo antigas.
@viniguitarrj3 жыл бұрын
Só essa capa do Half Life 2 trazendo a nostalgia no meu dia, já mereceu a inscrição!
@lucas-morais-19983 жыл бұрын
Ótimo video, deu até saudades da época de lan house, quando a mulecada da rua toda, juntava pro "contra" valendo dolly. Financiamos o kadett do tiozinho da lan 😂😂
@codigofontetv3 жыл бұрын
ahahahaha
@johnnyC1723 жыл бұрын
Eu ainda jogo CS 1.6 kkkkkkk. Bons tempos de jgr cm os amigos na lanhouse
@regergerf3 жыл бұрын
Incrível. Sugestão para o próximo vídeo: GTA
@codigofontetv3 жыл бұрын
Já temos! :D kzbin.info/www/bejne/faObeHWka6aporM
@iodabeats3 жыл бұрын
15:11 cl_lagcompensation 1 15:56 cl_interp e cl_interp_ratio 16:47 (Roll Back)
@srvictorbatista3 жыл бұрын
O nome da Lanhouse bem famosa no centro de Belém do Pará era Caverna. E lá, rolava muito C.S! kkkkk 12:04 - Nota: Algo estável desde 2016. Não que dizer que esta parado, mas que atilgil o alge da maturação desejada. Esta tão bom que simplesmente, não ha mais o que implementar. rs
@CLIPAAICSGO3 жыл бұрын
Ficou excelente o vídeo! muito bom conhecer ainda mais a história do nosso "joguin" 🤣 🚀🚀
@failscript3 жыл бұрын
Ótimo video como sempre! Queria saber se vcs conseguem fazer um video desvendando as tecnologias usadas no desenvolvimento do Candy Crush, obrigado desde já.
@eduardolelis87043 жыл бұрын
Muito bom! Fala sobre Silent Hills!
@reidosjogossam69713 жыл бұрын
A grosso modo é mais trabalhoso fazer um jogo ou um software ?
@xdzn37653 жыл бұрын
Tecnicamente todo jogo é um software, já que o conceito do msm diz respeito a um conjunto instruções lógicas dada aos hardwares (como processadores) para execução de tarefas.
@reidosjogossam69713 жыл бұрын
@@xdzn3765 Verdade, pelo que eu vi depende muito do jogo e do programa se é que eu posso distingui-los assim , uma calculadora vc faz em 1 dia mas um cs em anos, agr um flapy bird em um dia e um photoshop da vida em sla muito tempo kk, acho que é muito relativo
@vina7673 жыл бұрын
Mano jogo CS a 17 anos, que Video perfeito.
@danilomato3 жыл бұрын
Adorei o vídeo! FIFA/PES (tecnologia por trás do jogo)
@marcelodavid36983 жыл бұрын
Que show! Assunto muito, muito interessante. Obrigado por esse conteúdo (como sempre) muito relevante! 💖
@karlisonpereira84713 жыл бұрын
Viradão na LAN 👍🏼bons tempos
@igvloso3 жыл бұрын
Gostei muito do vídeo! Falem sobre o clássico Tomb Raider (1996)
@viniciuskoncicoski54623 жыл бұрын
Nem assisti o vídeo ainda, mas já quero dizer para continuarem com essa série, acho incrível :)
@Vorapsak13 жыл бұрын
Vídeo muito bom e interessante, agora é torcer para os BR's no Major 2021.
@CH0NG_3 жыл бұрын
Godsent é Brasil!
@willlarsen4973 жыл бұрын
Bom dia, preciso de um conselho. Faço 30 anos em dezembro e trabalho na área de vendas desde sempre, mas essa pandemia me quebrou. Tenho pensado em mudar de ramo, e sempre me interessei por tecnologia e afins... Tenho alguns amigos nessa área q me aconselharam a fazer algum curso específico de alguma linguagem de programação, devido minha idade acho inviável fazer uma faculdade agora. Atualmente eu não sei nem pacote office, nem pc eu tenho no momento. Aí fica a dúvida, até onde vale a pena fazer esse investimento de tempo e dinheiro... Tem mercado ? Qual linguagem de programação escolher pra iniciar ?
@jairoprates43003 жыл бұрын
0:16 d_dust2 é desse mapa que eu jogo, aliás, por incrivel que pareça, é o único jogo que jogo até hoje. Depois de terminar o vídeo já vou voltar pra ele de novo... sou viciado nesse joguinho das antigas... hehe
@ガッツ-s2m3 жыл бұрын
Qual é o seu nick no CS?
@insano21053 жыл бұрын
Que vídeo incrível! Parabéns ficou animal e contou a história do CS 1.6 e Global Ofensive! Além de ter uma aula de como os movimentos e servidores se comunicam com o usuário! 🎉🎉🎉
@jadsongustavo77183 жыл бұрын
Só que acho o Gabriel parecido com Gordon Freeman? 🤣🤣Muito top o canal de vocês!
@joaohudsonlacerdaoliveira52533 жыл бұрын
Achei que os devs tinham feito ele "na unha". Bacana essas engines da Valve.
@uafneto3 жыл бұрын
Excelente vídeo e explicações. Eu gostaria de conhecer tecnicamente as ferramentas de Diablo3 o qual jogo desde 2012. Fala aí sobre ele. Vlw.
@lindsonfranca9453 жыл бұрын
Falaram com tanta propriedade dos 'lags compensators' que parecem ávidos jogadores de CS:GO.
@Bizinho3233 жыл бұрын
Esse formato desossando desenvolvimento é muito top
@codandotudo55443 жыл бұрын
Falem sobre o jogo DeadSpace ouvi dizer que os desenvolvedores foram a nasa para desenvolver a tecnologia de gravidade 0 do jogo, ouvi o pessoal falando a epoca
@pr0gramedx_3303 жыл бұрын
muuito show, algumas coisa nao sabia, pensei que todos os frames era em tempo real com servidor, e nao local =D
@danilodelucio3 жыл бұрын
Caraca, que trampo fazer todo esse conteúdo, estão de parabéns! Amo CS GO e é o game mais jogado da minha vida, obrigado por essa cacetada de informações! ❤
@JoaoPedro-hv8lv3 жыл бұрын
Séria legal de falar sobre games mobile, Clash Royale por exemplo Pokémon Go algo do tipo
@Phrebolation03 жыл бұрын
Vocês poderiam falar sobre Tibia, MMORPG de 1996 e que está online e forte até hoje! :D
@andreciobezerra36543 жыл бұрын
Ainda espero a análise de Mortal Kombat, C'mon here!
@GabrielCaires___3 жыл бұрын
Faltou falar dos mods de cs 1.6 que a comunidade criava. Esses mods foram inspiração para a criação de outros counter-strike
@snlucas3 жыл бұрын
Pra quem enfrenta lag no CS, colocar o badwidth em ilimitado e o ping máximo em uns 50 ajuda bastante.
@lucasfontes64723 жыл бұрын
Adoreiii esse tema estou conseguindo me apegar mais na progamação!!!!!!!
@rotognin3 жыл бұрын
100sacional cdfs!!! Os games desafiam muito os devs, principalmente online, pois além dos lags tem os cheaters procurando brechas para trapacear. Gostaria de ver Tibia. Será que usaram Paint + gif animado + Cobol? Kkk Valeu, abraço
@Chalbano3 жыл бұрын
Muito legal saber os meandres desse jogo!
@ガッツ-s2m3 жыл бұрын
Seria interessante um vídeo sobre as inovações criadas pelo John Carmack
@sarahribeiro41933 жыл бұрын
"Qualquer jogo fica melhor, quando tem zumbis" jsisjsisjisjsijs olha, não da pra negar kkkkk
@gusttavonl3 жыл бұрын
Duas coisas que eu sou simplesmente apaixonado hahaha, CS e Código!
@VictorAA3 жыл бұрын
Aquela olhadinha de leve que ela deu se segurando pra não corrigir na hora que ele disse "perca de pacotes" 12:41 kkkk
@magdielmendes85913 жыл бұрын
Esperei tanto por este video.
@Zuzujogos3 жыл бұрын
Muito bom o vídeo!!, vcs poderiam fzer um sobre o valorant pfff
@Fernando-du5uj3 жыл бұрын
Sempre tive curiosidade de saber como o CS funciona. Obrigado pessoal!
@RogerioCabral3 жыл бұрын
Adorei o vídeo, e o que mais gostei foi: "se vc via aquela balbúrdia na lan house e passava longe" kkkkkkkkkkkkkk Quantas mães não fizeram isso hein
@ricardinhoakj61763 жыл бұрын
Saudade dos corujoes kkk Queria saber pq skyrim tinha tantos bugs kkkk
@altairtodescatto3 жыл бұрын
Engine desgraçada que nao ta pronta pra grandiosidade do game kkk
@paulinsupimpa85863 жыл бұрын
Motivo: BETHESDA
@RodrigoKulb3 жыл бұрын
Parabéns pelo vídeo adorei relembrar a história, sou um viciado em CS GO hahaha!!
@tiagomedeiros123 жыл бұрын
Curioso que o Gooseman, um dos criadores do CS não ficou rico com a venda do jogo pra Valve, segundo ele, porque vendeu muito cedo por um valor baixo.