АТЬ! АТЬ! АТЬ! Лайки ставить не забывать!🥳😎 P.S. сорян за мини-скример с "да оть"""есь вы от меня". этот фраза съехала по звуковой дорожке не в то место(( заметил только сейчас
@Aleksey_Krotov7 ай бұрын
Прекрасный обзор.Только «столпы́», а не «столбы». 😉
@vspominashka7 ай бұрын
@@Aleksey_Krotov спасибо. Но погугли столБчатый фундамент.
@Morowinger216 ай бұрын
В данном контексте верно "столпы")
@Morowinger216 ай бұрын
Мини-скример ржачно вышло😂😂
@orbienmusic2 ай бұрын
Из-за этого момента я на секунду подумал что у меня развивается шизофрения. А видос классный, лайк!
@Sad_Mickey7 ай бұрын
марафон просмотра обсера смуты продолжается 🍿
@vspominashka7 ай бұрын
есть вещи на который можно смотреть вечно)
@ВикторВиктор-ц4ю7 ай бұрын
О да, уже 20й ролик наверное смотрю, кстати этот автор достаточно объективен и не под копирку как многие, но всё жду мб кто похвалит в каком ролике ахах)
@lime82387 ай бұрын
+ а ведь я даже в игры особо не играю)
@grzegorzbrzeczyszczykiewic86807 ай бұрын
@@ВикторВиктор-ц4ю хвалили только в прессе, типа Ленты.ру.
@miss_straw6erry7 ай бұрын
А мы уже думали, что хайп прошел
@Одиндома-к3ъ7 ай бұрын
Это не игра.Это хищение бюджетных средств в особо крупном объёме.
@КИНОГРЕШНИК-ы8б7 ай бұрын
Воровство
@КИНОГРЕШНИК-ы8б7 ай бұрын
Или попил денег
@edmaster74456 ай бұрын
Тсс..так можно на статью наговорить
@ЭдвинОдессейрон-ц3в6 ай бұрын
И что? Вся Россия - хищение бюджетных средств в особо крупном объеме. Понадобилось развязать войну, чтобы воровать перестали хотя бы где-то.
@tomadragon28926 ай бұрын
Это вы ещё не видели бюджеты многих говнофильмов (реально выглядящих будто их сняли за бутерброд для всей съёмочной группы) За деньги с Фонда Кино и Культуры
@nikolaykoptyaev49637 ай бұрын
Такое ощущение, что эта игра-командная дипломная работа студентов, которые сделали это в последний месяц перед самой предзащитой, чтобы выглядело красиво, и красиво всё это преподнесли. Сдали и забыли)))😂
@vspominashka6 ай бұрын
Хах)) красиво подмечено
@kitsaryie93856 ай бұрын
скорее за неделю перед предзащитой...
@grzegorzbrzeczyszczykiewic86807 ай бұрын
Журналист, который спрашивал в одном из интервью:"Что вы там делаете 3 года?" Иногда закрадывается мысль, что такой же вопрос задала комиссия, которая гранты выдавала. Вот и пришлось разрабам за 2 года все делать, но это все догадки.
@SEIOO17 ай бұрын
Главная проблема "Смуты" - хамоватый главный герой. Он реально хамит и немцам, и полякам, а потом "героически" их побеждает. Позор.
@Morowinger216 ай бұрын
Характеризует создателей.
@user-iz5oi487fk6g5 ай бұрын
И что поляки и немцы захватчики.
@dkanta9317 ай бұрын
Единственный шанс,который был у Смуты-выйти примерно в 2007.
@Tanechka147 ай бұрын
А в 2007 была мода на поламанные игры? Василий Иванович и Петька уже были в 2007))
@vspominashka7 ай бұрын
Да в 2007 я играл в Обливион и первого ведьмака )) я бы и тогда офигел от смуты ))
@dkanta9317 ай бұрын
@@vspominashka тогда хватало всяких экспериментальных тем,и за графику больше плюсиков накидывали. И не было такого интернета,игру бы хуесосили строго на тематических форумах🤣
@Achpile7 ай бұрын
Ага, на железе 2007-го года то ух как взлетела бы
@Shvonder_Alexandrovich7 ай бұрын
2007м не было Анрил Енджина 5 и кучи пресетов.
@alexperemey60467 ай бұрын
Если брать историю, то Владислав отказался принимать православие, и именно это и помешало ему занять московский трон. Без православия даже бояре его не короновали бы. А с православием, скорее всего, и народ бы это тоже принял. Как вполне резонно говорит Кручина, Рюрик тоже был чужак из Западной Европы, ничего не мешает снова импортировать новую династию, раз уж прежняя прервалась. Просто в то время, когда бояре как и папа Владислава, пытались вразумить не понимающего примат политики над личным царевича, простой народ поднял бучу, начал собачиться с поляками, появилось финансирование, организовалась оппозиция, в общем время было упущено и система пошла вразнос.
@vspominashka7 ай бұрын
В комментариях у меня тут люди больше почерпнут чем из игры) спасибо💜
@ВладУкропов-ь3ы7 ай бұрын
Я: Хочу ведьмака Мама: Но у нас есть ведьмак дома Ведьмак дома:
@ggggggjrtyАй бұрын
Ахахахах реал ведьмак
@абоба-ш7м7 ай бұрын
Надеюсь Смута повлияет на министерство, которое бабки выделяет, что бы следущие деньги выделялись более проверенным людям и работа проверялась специальным ревизором, чтобы завтро было лучше
@АлександрЧуркин-ц9п7 ай бұрын
Красивые локации в которых делать нех"й.
@vspominashka7 ай бұрын
именно)
@alexperemey60467 ай бұрын
Можно пробежать по сюжету, это все же работает.
@АлексейМотов-ь1р5 ай бұрын
@@alexperemey6046 по сюжету,от которого блевануть можно.)
@cxell_8017 ай бұрын
Не Новгород, а Нижний Новгород. Великий Новгород тогда был у шведов.
@LovchiyKhvat7 ай бұрын
Лучше б там же и оствался
@Aishite7597 ай бұрын
Особо разницы нет что то новгород что это
@Strannik69-v2q7 ай бұрын
А со знанием истории у разрабов явные проблемы. Там Пермь упоминается, а во времена событий Смуты его ещё не существовало😆
@cxell_8017 ай бұрын
@@Strannik69-v2q События "Сердца Пармы" примерно на 200 лет раньше происходят.
@Grotycz7 ай бұрын
@@Aishite759 есть :) В Новгороде - новгородцы, в Нижнем Новгороде - нижегородцы. А автор видео назвал Минина новгородским купцом, что неверно.
@Strannik69-v2q7 ай бұрын
Уверен, игравшие в Смуту проглядели там истоический Ляп☝️ Там было упоминание об не существовавшем на то время городе😆 Там Пермь упоминается, а разница данных событий с основанием города примерно в пол века☝️😆
@vspominashka6 ай бұрын
оу) не знал, интересно
@МихаилЛоза-з6р7 ай бұрын
Свежайший брилиант на жопе который превращается в янтарь:)
@BLACKNOVA7 ай бұрын
После 10 часов игры в СМУТУ, старфилд покажется ЭПИЧЕСКОЙ КОСМООПЕРОЙ!!
@alexperemey60467 ай бұрын
Кстати Смута очень на Старфилд похожа. Даже лицевые анимации в раннем билде имели похожие проблемы.
@vspominashka7 ай бұрын
ЛЮБАЯ игра будет топом после смуты)
@torjer97127 ай бұрын
После 10 часов игру в Смуту Старфилд РАСКРОЕТСЯ
@BLACKNOVA7 ай бұрын
@@torjer9712 После 10 часов игру в Смуту раскроются булки=))))
@alexperemey60467 ай бұрын
Комментарий по стелсу: механики стелса в игре нет как таковой. Стелс - это просто режим сложности "Турист". Т.е. если человек не хочет вообще заморачиваться битвами, он может по сути избегать их , просто нажав кнопку стелс и гарантированно перерезав всех, кроме скриптовых противников, с которыми нужно подраться и потом поговорить: они в любом случае тебя увидят. Стелс - это 100% шапка невидимка, он работает всегда, при любых условиях. Это не то, что было так задумано изначально, поскольку есть даже предметы на увеличение незаметности, но на деле похоже эту механику просто не успели сделать, и оставили в таком вот состоянии. Может конечно допилят в патчах, по идее они должны понимать, что это не просто косяк, а тупо невыполненная работа.
@vspominashka7 ай бұрын
половина игры- тупо невыполненная работа)
@alexperemey60467 ай бұрын
@@vspominashka ну остальное работает, лучше или хуже. Даже лошадь как то возит, хотя на фиг они ее такую вообще делали, лучше бы совсем ее не было, она только раздражение вызывает своими отказами. А стелс они обозначили, типа 'он тут будет', но и не больше.
@alexperemey60465 ай бұрын
@@vspominashka Кстати, стелс доделали на днях. Как и много чего еще. Правда сдается мне поезд уже ушел и сейчас вряд ли кто бросится переигрывать на радостях.
@MaxGolovanov7 ай бұрын
Так Владислав был легальным королем, потому что происходил от русских королей, а не от нелегальных царей. Собственно, не поляки, Речь посполита - славянское государство русинов, литвинов (беларусов), украинцев, поляков и проч. Пришли к младшим московитам помочь авторитаризм и ордынское влияние скинуть. Но не получилось. Диктатура и олигархия победили. Трубецкой, Минин и Пожарский - просто олигархи, которые посадили своего марионетку.
@knatserg64997 ай бұрын
Юрка может про чувства Насти не выкупал, но сам Кручина (в игрофильме видел, сейчас не знаю, убрали, или нет) говорил: "Вы с Настей давно сговорены (то есть помолвлены, или как минимум запланированы, как будущие супруги), так что не волнуйся." И Юрец согласно кивает и даже вопросов не задаёт (что исключает вариант с глюком анимации). Ещё одна горсть земли на могилку этой поигрули.
@vspominashka7 ай бұрын
Да. Всё так и осталось. Там просто вся игра из таких несостыковок, если про все рассказывать, то можно ролик на 4+ часа делать.
@knatserg64997 ай бұрын
@@vspominashka Дааааа... тяжела доля тех, кто считает игры компьютерные детской чепухой. Берутся такие за разработку, а потом удивляются, чего это морщатся все, да животы от смеха надрывают?
@alexperemey60467 ай бұрын
@@knatserg6499 по факту это и есть детская чепуха, только чрезвычайно высокотехнологичная и дорогая. До уровня кино и искусства игры не доросли до сих пор по глубине. Есть исключения, но их единицы. Так то идёт эксплуатация примитивных инстинктов играющих, и в эту сферу лезть с 'просвещением молодежи' - крайне амбициозно. Примерно как проповедь аскетизма в публичном доме. Надо было сделать безидейный файтинг, в котором рус мочит поляков. Это было бы в разы проще, и эффект компенсации влияния западных игр присутствовал бы.
@oleg21143437 ай бұрын
@@alexperemey6046Давно доросли тот же Биошок Ведьмак Киберпанк и многие другие проекты по сюжетам круче чем большее число фильмов и сериалов!
@ОлегМизгирев-ь9л4 ай бұрын
@@alexperemey6046 Получился бы ремейк Мести боксёра. Ты, походу, одного поля с разрабами смуты. "Вот сейчас соберёмся, вот сделаем!" Да не сделаете: хоть поляков бейте, хоть немцев, - всё равно в обосранных штанах останетесь со своим дешёвым патриотизмом.
@АлексейКириченко-ш9ю7 ай бұрын
Это игра о том, как потратить поллярда наших бюджетных средств… Невада бэнд, атом рпг - вот пример отечественных рпг. А это - распил.
@vspominashka7 ай бұрын
не думаю. что распил. скорее всего неграмотный менеджмент всего
@АлексейКириченко-ш9ю7 ай бұрын
@@vspominashka но на наши деньги.
@maxmensch7947 ай бұрын
@@АлексейКириченко-ш9ю и на весь мир
@alexperemey60467 ай бұрын
Атомик Харт не русский проект. Это мифология. Это западный проект, с некоторым количеством нанятых русских разработчиков. Которых было меньше, чем других разработчиков.
@Mokey1984-xz8mq7 ай бұрын
@@alexperemey6046если запад финансировал Атомик Харт, это не значит что это западная игра. Разрабатывала игру российская студия, да и долго разработывали её. И с чего вдруг Атомик Харт это мифология? Ты видимо слова попутал.
@ladooshka7 ай бұрын
Очень хороший и интересный обзор. Спасибо!
@vspominashka7 ай бұрын
Спасибо, приятно 🍇💜
@baduntime18357 ай бұрын
Не повод ли эта игра поиграть в Kingdom come deliverance?
@makeyourgame22107 ай бұрын
Начало уже говорит, что видос будет топ.
@vspominashka7 ай бұрын
Спасибо , приятно 💜🍇 Смотрю ты как раз с движком хорошо знаком и на канале у тебя есть видос про смуту. С кайфом послушаю, что специалист думает о игре.
@makeyourgame22107 ай бұрын
@@vspominashka а что тут говорить) видос посмотрел, видос топовый)
@vspominashka7 ай бұрын
Спасибо ) да я про послушаю имел ввиду, что твои ролики про смуту посмотрю.
@viktorbratishka92206 ай бұрын
Видимо три недеди назад смутаботам перестали платить. По крайней мере не видел ни одного комментария в защиту этого игросодержащего продукта
@vspominashka6 ай бұрын
так хайп прошел) я уверен, что были люди кому это зашло, но тут скорее с точки зрения своя не пахнет
@yahayaha14157 ай бұрын
Не ожидал от Вспоминашки совсем новую игру с разбором. Благодарю за качество подачи и объектив. 😊 Буду надеяться,что игру допилят . Вспоминается Готика3 в которой много всего обещали . Вышла сильно багованой, но постепенно её "чинили"...
@vspominashka7 ай бұрын
Я новинки иногда обозреваю, но не так часто как хотелось бы. Тупо нет времени выпускать ролик пока он еще актуален.
@zayrotek6 ай бұрын
Не надо оскорблять готику сравнением с этим калом. Никто ничего не допилит, на это изделие положат, как обычно.
@viktorbratishka92206 ай бұрын
Эту "игру" нельзя допилить, ее можно только с нуля переделать, можно исправить оптимизацию возможно даже боевку, но игра лучше не станет, сюжет так и останется пресным посредственным калом, квесты так и останутся убогими, диалоги скучными, а мир мертвым, неинтересным и не интерактивным.
@durkosh58777 ай бұрын
Спасибо Ягодный😂😂😂 🤗🤗 За Домогарова отдельно😂😂 Очень понравился обзор, игра..эээм..наверное не буду пробовать даж, эт сколько времени свободного над, катсцены слушать🤣🤣 🤗🤗
@vspominashka7 ай бұрын
спасибо 💜💜💜всё для вас
@romandrozdov907 ай бұрын
Лайк за отсылку на Дмитрия Фадеева с Керчи. Там ещё пикантный момент - он свой двор из детства воссоздавал на средненьком геймерском ПК с видюхой 3060, что ещё больше уважения вызывает. Жаль только, что он канал свой забросил
@eilowel7 ай бұрын
Когда спидран Смуты ?
@vspominashka7 ай бұрын
аааа можно не надо? (
@eilowel7 ай бұрын
@@vspominashka Новая игра - новый спидран
@eilowel7 ай бұрын
@@vspominashka Надо... Я хочу лицезреть спидран Смуты . Все ради контента!
@WhiteRaven145 ай бұрын
14:54 Ну это то как раз реалестично! У всех бывало с трусами.
@saodzeran6 ай бұрын
15:42 идет наложение звука, судя по паузе далее фраза: да (уйдите, противные!) вы от меня! должна была быть там)
@vspominashka6 ай бұрын
Да, я в закрепленном комментарии написал про это. Накосячил, сорян. Заметил только уже когда на Ютуб ролик залил
@Demon_0077 ай бұрын
😂 огонь !!!
@vspominashka7 ай бұрын
всё для вас💜
@igroman34rusify4 ай бұрын
вопрос не в том что не надо так делать, а в том кто делает и как позиционирует, если бы это была инди студия с небольшим бюджетом или какой-то проект группы людей чтобы показать что они могут и собрать бюджет, то все наоборот бы хвалили, говорили - да, сыро, но это исправят, а тут игра за лярд с ААА позиционированием и ценой)) стоила бы она рублей 500, то и вопросов было бы гораздо меньше к игре
@Abramot-kun7 ай бұрын
Игру переделывать тут не при чём, Изначально сама идея создать патриотическое идеологическое что бы то ни было - провальна. Корни в этом. Если бы цель была сделать развлекательный экшн исторически как то достоверный по событиям., антуражу но развлекательный, может что то и получилось бы хорошее.
@vspominashka7 ай бұрын
Да я бы не сказал, что она прям пропитана идеологией и патриотизмом. Она как и историческая справка плоха. Они везде облажались.
@TiboDeLanvaleАй бұрын
"да отъеьитесь вы от меня". Я блин дернулся от нежданчика вне тайминга XD
@vspominashkaАй бұрын
😁 скример получился случайно))
@OlegGarafan7 ай бұрын
Все ругают инру, один только Куплинов взял деньги и схавал!))
@986KuroYuki6 ай бұрын
Всё равно был смешной стрим
@petyafedorov634 ай бұрын
Осторожно ..игросодержащий продукт😏
@mistert70757 ай бұрын
Требую полную версию вступительной песни, это топ
@vspominashka6 ай бұрын
хех)) всё что есть в телегу закинул)
@Z3333RO7 ай бұрын
Че-то всомнилась Готика 3. Помните такую? Кабаны, перма стан, все дела
@vspominashka7 ай бұрын
Не первый комментарий уже читаю сравнивающие выход готики 3 и смуты. Но к сожалению или к счастью ) я готика 3 пропустил в свое время.
@eviv80107 ай бұрын
их пофиксили потом, а до фикса расстреливать с лука можно было) а так ситуация похожа со смутой...разве что бабки не бюджетные
@ДэвиасСинн6 ай бұрын
Копцева нужно судить за незаконную растрату денежных средств во время войны.
@edmaster74456 ай бұрын
А можно полную версию песни из заставки на spotify?😎
@vspominashka6 ай бұрын
в телегу всё что есть закинул)
@miss_straw6erry7 ай бұрын
Ставь лайк, если пожилой бердыш наносит домогаров
@GameplayVideos6596 ай бұрын
5:42 как создавали GTA: the definitive edition
@vspominashka6 ай бұрын
😹 смешно, но там ещё проще все было. Локации из их старого движка можно было тупо копировать целиком на UE. Именно поэтому они ремастер на нем выпустили, а не на своем движке котором 4 и 5 часть ГТА делалась.
@АшурИсмоилов-м7ж7 ай бұрын
За вступительный ролик сразу подпизка! Это было гениально!
@vspominashka6 ай бұрын
спасибо большое и добро пожаловать на канал!
@НиколайЕрмилов-ф6е7 ай бұрын
Игра про байкера тоже было съездить через всю карту что бы сказать привет , мопед его тоже ломался от любого чиха , так что это как бы нормально
@miss_straw6erry7 ай бұрын
По зову сердца
@vspominashka7 ай бұрын
💜💜💜
@mistergandja37516 ай бұрын
А смысл переделывать, это проходилка, после каждого патча перепроходить что ли?
@vspominashka6 ай бұрын
наверное хотят как киберпанк вылечить))) но киберпанк не был так болен)
@АлександрМакаров-ы3р7 ай бұрын
Готика 3 нормальная игра И боевка в ней крутая А еще есть магия И сюжет прикрутили Увлекательные квесты с историями 2006 год Понимаю.
@Torn_Shoe7 ай бұрын
Ага-ага, вот и я подумал огонь эта Смута. Для 2006)
@Zbyslava7 ай бұрын
Плотный годный обзор, огромное благодарю, Смута смешная
@vspominashka7 ай бұрын
Спасибо, все для вас 💜🍇
@BLACKNOVA7 ай бұрын
За гусляра не лайк... а ЛААААЙЧИЩЕЕЕЕЕЕЕЕ!!!
@vspominashka7 ай бұрын
спасибоооооо)))))
@The_Yxel7 ай бұрын
Боевка. Готика 3 после Смуты - это просто детский утренник. Там этих станов не было (во время опрокидываний ты неуязвим, это не считается) и почти никогда противники тебя не били сразу толпой, а послушно вставали в очередь. Иначе это был бы лютый пиздец. Игра в Смуту на высоком уровне - это какой-то особый уровень мазохизма. Я на среднем то после окончания диалога при наступлении боя сразу же получаю звездюлину, при этом попадаю в стан. Далее по списку - все враги толпой скидываются по рублю и твое хп уже отлетает вплоть до половины. Собственно вся сложность и тактика ИИ в этом и заключается - застанить и забить толпой, а стрелки еще накидывают тебе сквозь своих товарищей. Ну и еще у противников есть механика, которой нет у игрока. Например - после начала замаха они могут его прервать и выполнить отскок в сторону. Или например, когда босс пьет свою хилку, у него иммунитет к ударам ) Квесты. Большая часть сюжетных квестов Смуты - просто филлеры, смысл их существования в растягивании игрового времени. В любой другой игре они были побочным заданием. Особый элемент садизма и снова растягивание времени - отсутствие в игре быстрого перемещения по карте. Тот кто придумал цепочки диалогов с нпс, которые стоят рядом в радиусе 50 шагов и тебе нужно постоянно между ними бегать туда-сюда раз 50 должен просто гореть в аду в режиме двойной прожарки. Про графику. Элементы окружения мне показалось что расставляла нейросеть. Иначе никак не объяснить, почему то тут то там объекты - деревья, камни просто висят в метре над землей. Ну и в городах попадались грабли и доски, также висевшие в городе. Никогда не имел дел с Unreal Engine, так что не понимаю сложностей программирования. Но вот река, которая течет вниз с горы, а чуть ниже... имеет обратное течение или другая река, в которой течение идет не вдоль устья, а ПОПЕРЕК нее же - вызывает некоторые вопросы. Анимации. Иногда по ходу игры появляются какие-то просто нереальные массовые кат-сцены, где персонажи ведут и действуют себя как люди, а не просто как болванчики с 3D моделью. И видно что на них потрачено нереальное количество времени. Все остальное время анимации - это просто срамота. Итог В статике игра выглядит неплохо и даже красиво, но на деле - просто какой-то лютый кусок говна, сырая альфа-бета-гамма какой-то мощной игры на стадии разработки. Да выйди она в стиме, ее бы просто разравняли с землей. Искренне жаль людей, которые потратили деньги на ее покупку. И так уже вытянули с налогов и пустили на разработку ЭТОГО неизвестную до конца сумму, да еще и дополнительно продали.
@vspominashka7 ай бұрын
Вау. Спасибо за такой развернутый обзор в комментах 🍇💜
@4cdrost_chekist2227 ай бұрын
Медведь ,медведь научи меня пердеть😂
@daspisch7 ай бұрын
Слушая про боевую систему прямо флешбеки от обосранной боевки в файнал фентези ремейк
@СеменГорбунков-ж6ш7 ай бұрын
Хочу попробовать в РПГ поиграть.Посоветуйте, пожалуйста,что лучше- смута или скайрим?
@КонстантинКорш-р5п4 ай бұрын
Так смысл смуты не в том, чтобы сделать игру, а чтобы попилить бюджет
@zakwayland72627 ай бұрын
Давайте поддержим отечественного разработчикв и купим Ониблейд. Смута даже до нее не дотягивает. Даже до первого Fable, да даже до Rune! Это потрясающий пример охренеышего попила бабла и тотальной лени. Но! Грязный иноагент Запада это ты. Потому что зажрался всеми этими Ведьмаками, Метро, Ассасинами и прочим.
@Yoshino-Takigawa7 ай бұрын
Шикарный ролик. Там группа Смуты вк немного в стане 😆
@vspominashka6 ай бұрын
спасибо большое!
@ЭрикКартман-ш4эАй бұрын
Короче это просто распил денег. Первый грант выданный Сиберия, это 260 млн на разработку движка проекта. Но движок то UE 5, он бесплатный,эпики берут за использование только 5% от суммы продаж игры от 1млн долларов. Выходит деньги ушли неизвестно куда.
@ДэвиасСинн6 ай бұрын
А почему у нпс при атаке оружие в какую-то раскалённую качергу превращается? Это типа так и задумано было?
@vspominashka6 ай бұрын
Это типо атака сильная их, которую парировать нельзя. Но по факту это тоже не работает ))
@ronitrehho3406 ай бұрын
Жесть, я теперь без смуты срать не могу , просто триггер 😢
@vspominashka6 ай бұрын
че так?)
@ronitrehho3406 ай бұрын
@@vspominashka медведь, медведь научил меня ...
@vspominashka6 ай бұрын
Ахах 😹
@СергейСергеевич-н9ю3 ай бұрын
Смута - это русский Дарк Соулс. Всю игру ты страдаешь от скуки!
@ЛевПарицкий7 ай бұрын
Послушался песню и подписалпся! :3 Вот эт угар 😃😃
@vspominashka7 ай бұрын
Добро пожаловать на канал 🍇💜
@ЛевПарицкий7 ай бұрын
☺👍✨@@vspominashka
@lepaxtwin7 ай бұрын
Дешевле сделать хорошо с самого начала. Иначе, починка это просто очередное освоение порции бюджетных средств.
@lastgame98367 ай бұрын
я раньше считал что лучшая игра это барби и 12 танцующих принцесс, сам не играл, но где то слышал, теперь считаю что смута это ТОП, это шедевр Российского геймдева плюс отличная инструкция как поднять бабла из госбюджета особо не напрягаясь, п.с. ищу/собираю команду для разработки патриотической игры про Петра Первого как он Россию сделал Великой державой, думаю лярд или два можно будет срубить/попилть ...
@sergeysergeev75646 ай бұрын
Музон в начале класс если бы без матюков был.
@vspominashka6 ай бұрын
сори за маты
@MBTIinRealLife7 ай бұрын
Можно ссылочку на того чела, который свой район города из детства воссоздал? Спасибо.
@vspominashka7 ай бұрын
В описании под роликом есть, я сразу её добавил
@MBTIinRealLife7 ай бұрын
@@vspominashka спасибо.
@DenisJernev6 ай бұрын
Стоит все таки при разговоре с компьютером поднимать верхнюю губу
@trustanother7 ай бұрын
Да уж. Действительно степень разочарования просто пиздец. Учитывая, что очень хотелось что-то такое, но годное.
@vspominashka6 ай бұрын
согласен полностью
@alorachan56227 ай бұрын
Я думала у тебя раз в 100 больше подписчиков
@alexperemey60467 ай бұрын
Пришел к выводу, что все отдельные элементы Смуты сделаны вроде и нормально (кроме стелса, он просто не сделан по сути). Хорошая боевка (я как раз из нелюбителей боевки в стиле Ведьмака - на нее смотреть приятно, но юзать ее скучно, нет челенджа, жми кнопочку, а Ведьмак сам всех развалит), хорошие костюмы, классные локации, хорошие персонажи, классная ворона, в общем все отдельно взятое - хорошо. Но вот то, как все это слеплено в одну цельную систему - все руинит.
@vspominashka7 ай бұрын
Я поэтому и уделил столько времени на рассказ про образы, разное вооружение у них. потому-что идея то прикольная
@The_Yxel7 ай бұрын
А ты хоть играл в нее? Элементы сделаны нормально пока не начинаешь приглядываться к ним )
@Deathme877 ай бұрын
5:36, нет, циклы это физически корректный движок рендера, а люмен это упрощённый не физ. корректный алгоритм глобального освещения. Не надо настолько сильно переоценивать люмен)) Ну только если ты не использовал иви Вообще автор как будто между строк пытается донести то что авторы игры вообще ничего не делали и вместо них всё сделал движок, но это абсолютно не так, прошу автора ролика попробовать сделать похожую локацию что бы он понял насколько он не прав
@vspominashka7 ай бұрын
Разумеется в блендере на старом компе я делал в иви. А на счет попробовать- я не то что знаю, а просто уверен, что это сделать не сложно, но в соляного надо время. Поэтому кидай 10% от бюджета смуты и будут тебе локации🙃
@Deathme877 ай бұрын
@@vspominashka Ты уверен на основании чего? На картах таро подгадал? Покажи хоть один свой проект на unreal engine, ты без знаний и опыта в enviroment дизайне шляпу сделаешь, которая будет казаться красивой только тебе
@vspominashka7 ай бұрын
@@Deathme87 я понял, ты разработчик смуты.
@Deathme877 ай бұрын
@@vspominashka Увы, ничего ты не понял
@YaroslavDan7 ай бұрын
Начало бомба 🎉🎉🎉
@vspominashka7 ай бұрын
Спасибо 🍇💜
@ленчикбурляев6 ай бұрын
после моря желчи модингов сталкера-обычная игровая скелетина.лбрастет мясом хорошо-поиграю.нет? ну и пох
@Dert112Dokin7 ай бұрын
Прикольная игра на один раз
@Golojopiki_Production7 ай бұрын
Прикольная игра на один раз это русы против ящеров и русы не против ящерок, а на этот кал на 20 часов жалко тратить 2 косаря
@Dert112Dokin7 ай бұрын
@@Golojopiki_Production русы против ящеров так себе тоже но стоит рублей 100
@Golojopiki_Production7 ай бұрын
@@Dert112Dokin русы не против ящерок тоже
@МихаилЧесноков-у2й7 ай бұрын
Вступление затянулось
@vspominashka6 ай бұрын
спасибо, учту
@АндрейАлексеев-ъ4ъ7 ай бұрын
Давайте честно.Это было очевидно.Слишком мало времени на разработку.Команда,которая не делала подобные игры до этого.Ну и черный пиар.На Западе с такими вводными выходят такие же гавноигры.Схема работает одинаково везде.
@sergeysergeev75646 ай бұрын
Да всё понятно, разробы в лице директора нашли способ заработать много денег на попиле бюджета который невозможно отследить, а даже если отследил то невозможно доказать что он потрачен зря. Как там сказал депутат один защищая игру Смута -"вы просто ненавидите всё русское, игра хорошая, это вы плохие"..понятно... а то что всё тупо сырое неиграбельное кривое косоделанное гуно это они просто не понимают, потому что они не знают в правительстве как оно должно быть! Им обещали игру? ну вот. Локации есть? есть. Нпс есть? есть. Миссии брать можно? можно. Всё.. чё вы докапались.. это же игра... (условно так представили игру тем кто деньги давал) а то что это должен быть нормальный играбельный продукт 2024 года.. это они просто не знают. Представьте вы чиновник, вам 50 лет, для вас игры это так игрульки там ребёнок чёто за компом сидит.. не более... и тут к вам приходят и говорят "давайте сделаем игру про Россию, она будет с нашим антуражем и плюс дети хоть чёто узнают про это время".. и вы такой "а классная идея, давай, выделите ему деньги с заплаток дороги М14 Дон и закупки асфальта на игру для детей..".. ну вот так и было. А потом после выпуска игры вы такой "дети, что вам не нравится, всё же есть, вот вы зажрались, никакого воспитания".. Они просто не знают что такое современные игры, как они выглядят, что должно быть и тд.. Деньги дали? дали. Игру выпустили? выпустили.. всё сделано )))) Для такого рода финансирования нужно делать оценочные команды из реальных геймеров которые поиграют и скажут игра это или набор ассетов. А чиновники это просто не знают.. им что игра, что не игра..им срать. А самое плохое в этой истории то, что разработчики Смуты просто дискредитировали государственное финансирование и теперь во-первых гос.чины перестанут давать деньги тем кто реально шарит и захочет сделать годноту, а во-вторых они опозорили русский геймдев в мировом сообществе так как в это гуно поиграло много иностранцев которые, к стати, потенциально могли бы быть притянуты к нашей культуре и освоится в ней, принять её, а мы бы популиризовали её за границей будь игра достойная!!! Это самое страшное, просто обсёр на ровном месте жирным поносом на глазах всего мира.
@hauyt4247 ай бұрын
Наша игра престолов ахахахаха 😂😂😂😂😂😂😂🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣 хотел бы я увидить такой сериял
@vspominashka7 ай бұрын
Волки вместо Тириона
@novahavinskiy7706 ай бұрын
Писос, я конечно понимаю хайп по пятому анрилу (который ой как неожиданно вышел рядом с пс5), дело не в анриле, не анрил дает фотореалистичность. Фотореалистичность дал моделлер, которому по шапке бы настучали, если бы он ниче не сделал (у них единственных были дедлайны из всей команды, ибо ири, как инвестор, за них спрашивал, забыв спросить про геймплей). По факту анрил убогий движок, сколько его не пиарь красивыми текстурами, такое вытянет и блендер, всё дальше зависит от рук человека.
@vspominashka6 ай бұрын
ты думаешь просто красивая моделька решает? а как же правильное освещение?
@Akilerny3 ай бұрын
Большая часть решает анрил, рендер, освещение, отражения, тени и т.д это анрил
@Виталий-ч3к7 ай бұрын
Купил такой 4070 думал будешь играть на ультрах 60 фпс 😂
@vspominashka6 ай бұрын
хех)) да-да
@darmut61597 ай бұрын
Обманули раз (на самом деле уже много раз) ни что им не помешает сделать это снова. Сам говоришь, что ощущение будто разрабам было плевать на многие аспекты. Так с чего бы им вдруг резко передумать. Нет, просто по прежнему надеются на доверчивых лохов.
@Venyatron30002 ай бұрын
А я просто играю в Террарию и не парюсь
@sergrybodrov95937 ай бұрын
лярд распилен...
@petershmidt7 ай бұрын
Можно название оригинального трека из начала?
@hallwithbutterflies7 ай бұрын
Надо поле притоптать
@Mictlancihuatl5 ай бұрын
Ставлю дизлайк за то, что мой родной Нижний Новгород назван Новгородом, это разные города
@mikhailegorov51157 ай бұрын
Трек вначале топ! Где взять ?
@vspominashka7 ай бұрын
Спасибо, залил в телегу 💜💜
@Torn_Shoe7 ай бұрын
Зря автор гонит, игра огонь. Для 2006 😀
@vspominashka7 ай бұрын
просто загугли топ игр 2006 года и пойми, что даже для него это не топ)
@Torn_Shoe7 ай бұрын
@@vspominashka да блин, я чем больше смотрю обзор - тем больше поражаюсь) А так да, Кризис же тот самый вышел в 2007 если не ошибаюсь, я помню тогда прифигел и до сих пор от шока не могу отойти)
@SleepLess357 ай бұрын
Для 2006го - до нашей эры..._
@Гэгэ-г3у3 ай бұрын
Некогда в этот сбор багов дерьма играть не собираюсь я фанатка игр франшизы dynasty warriors
@ФридрихШмидт-б8т7 ай бұрын
Наконец-то колаб с ВИА Синий Заяц
@vspominashka7 ай бұрын
🤡🙈🙉🙊
@Гэгэ-г3у3 ай бұрын
Эта не игра это оскорбление геймеров
@Renegat-x5y7 ай бұрын
Если все 500 мил руб были потрачены на разработку игры, то каждый сотрудник получал примерно по 1,5 мил руб в месяц...возьмите меня на такую работу! Пожалуйста....я даже умею запускать движок игры!!!
@alexperemey60467 ай бұрын
1) То, что боевка раскрывается только на высоком уровне сложности - это как раз нормально. Если человек не хочет заморачиваться с боевкой, а хочет посмотреть кино, он закликает одной кнопкой и будет все ему норм. Если хочет - поставит уровень сложности. Вот в том же Ведьмаке я даже на высоком уровне сложности не смог получить челендж. Потому что даже толпу нет проблем закликать через ЛКМ. 2) Ситуация с волками, когда шестеро волков запинывают героя - это все же один бой. Обычно волков меньше, а то и один, и с ними проблем нет. 3) Практически все боевки, в том числе в топовых проектах страдают от того, что все многочисленные "дополнительные возможности" не нужны, поскольку эффективнее простая двухкнопочная схема. Среди примеров - пресловутый Ведьмак 3 и Элден Ринг. Т.е. боевка Смуты по сути страдает совершенно стандартными проблемами, причем, судя по тому, что ты описал, даже в чуть меньшей степени, чем "образцы". 4) Считаю, что мысль о том, насколько легко все это сделать в анриле неоправданно оптимистична. Пример не совсем корректен: одно дело накидать фоток и совсем другое нарисовать аутентичную костюмерию и ландшафты. То, что якобы индусы такое нарисуют без проблем и оно будет смотреться так же хорошо - сильно сомневаюсь. Я бы просто сказал, что работа художников здесь явно виднее, чем работа программистов, но не более. В целом разбор хороший, мне понравился. Подробно о боевке, подробно о реализации главной цели "историко-патриотического воспитания", ради которого и выделялись гранты. Сейчас просмотрю более тщательно, может еще что напишу )).
@vspominashka7 ай бұрын
Смотри, высокая сложность- это только про боссов. Там да, интереснее. А мобы не раскрываются, проблемы с ними на любой сложности. А на счет волков- проблема в их кривых хитбоксах. Хоть он один, хоть толпа, урон проходит раз в 4 удара
@alexperemey60467 ай бұрын
@@vspominashka я понимаю, но одного и с 25% попадания завалить вполне не проблема. У волков хитов мало. Ну не знаю, для меня это в принципе мелочи. Я конечно фанат старых игр, мне и боевика Морровинда вполне норм. Насколько я знаю, они одну единственную контрольную точку с 6 волками сделали резко сложнее всего остального. Вот её бы поправить. Люди ее проходили, но с трёх-четырех попыток, тогда как весь остальной контент с одной. Остальные вполне проходятся свободно. В плане боеаки с несколькими противниками, ну не знаю, для меня бегать было всегда норм, во всех играх. Это база - ты не прешь, как в ведьмаке на толпу, а двигаешься так, чтобы тебя не могли атаковать сразу все. То что при этом не нужны блоки и парирования - ну я не видел экшн боеаки, которая не грешила бы тем, что эффективный способ - самый простой способ. В ролевых играх по крайней мере. В ведьмаке я пользовался ЛКМ и перекатами. Все, там не надо больше ничего, хотя номинально арсенал богаче. Квен ещё вешал по КД, чтобы прощало ошибки. Даже на самом сложном уровне, бои предельно однообразны, ещё и простые к тому же. Даже толпу с черепами разок вынес, просто очень долго выносил, поскольку урон копеечный проходил, потом зарёкся. Но принцип тот же - бьешь и катаешься, они ничего тебе не могут сделать.
@MARK25807 ай бұрын
ф топку, на тупой песенке уже передумал смотреть
@vspominashka7 ай бұрын
Главное, что не пленился написать комментарий для продвижения канала . Спасибо)
@Golojopiki_Production7 ай бұрын
Обезьянка решила коммент написать
@reaperofsouls80267 ай бұрын
Спасибо,играть в эту блевотину или отрыжку русского геймдева, даже бесплатно не стоит.Я боюсь за свои нервы и психику.Уж лучше перепройти GreedFall или Kingdom Come: Deliverance (рекомендую всем поклонникам RPG!)
@maxmensch7947 ай бұрын
ну я считаю ответсвенных нужно сажать нахер за опозоривание нашей страны👮
@vspominashka7 ай бұрын
сажать за компы и пусть они всё переделывают за три доширака в неделю.
@alexperemey60467 ай бұрын
@@vspominashka походу им на это прозрачно и намекнули, чтобы фиксили теперь бесплатно. Все конечно не переделают, но я вообще думал, что они на патчи забьют ).
@СветаМ-б9е7 ай бұрын
Как по мне, всяко лучше чем ничего, может со временем научатся и сделают годноту, как Китай, который вкладывался и по началу всякую дичь выпускал, а теперь конкурирует с мировыми компаниями во всех сферах. Главное, что у российских разрабов появились рычаги и возможности развивать и эту сферу на которую долгое время болт забивали.
@vspominashka6 ай бұрын
Согласен. В выходе смуты я больше плюсов вижу. Но игра конечно такая себе
@СынЛеса-ю9ы7 ай бұрын
Все мастурбек -обзорщики говорят, что за неделю такое на анриал можно сделать. Вот ты, сделай и покажи. Просто балаболить каждый умеет.
@vspominashka7 ай бұрын
загугли, "Сделал СМУТУ ЗА ЧАС" чувак наглядно всё показал, для тех кто хоть немного знаком с игровыми движками понятно, что создать локи смуты- это работа максимум месяца
@НикаКембел7 ай бұрын
А может фулл песни?
@vspominashka7 ай бұрын
В телегу закинул все что есть
@vsemnadoem65507 ай бұрын
А когда она выйлет на пс4?
@hauyt4247 ай бұрын
Ту да её пропустят ?
@vspominashka7 ай бұрын
Я думаю, что никогда. Они её в жизни не оптимизируют для пс 4