Może film o historii gier przegladarkowych, jak Miniclip ;)
@pokemon16663 ай бұрын
heli attack, oj grało się za małolata xD
@ksenocyd67113 ай бұрын
Jak znajdziesz sponsora odcinka to nagrają o wszystkim
@patrykkowalski58093 ай бұрын
Cheterzy w Berlinie 8ballu :(
@theehole3 ай бұрын
Haxball!
@uiopek183 ай бұрын
wanderer
@TheMrLeoniasty3 ай бұрын
9:08 - The last of us 1 - 100% animacji twarzy było robione ręcznie. W remake'u który niedawno powstał na PS5 również cała animacja/mimika/ruchy twarzy były ręcznie animowane
@pixelove11003 ай бұрын
Ech, jestem z gen-y i jakoś do dzisiaj nie boli grafika z wiedźmina 2, chociaż zawodowo siedzę w 3d. Wolałbym, gdyby szeroko pojęty game dev skupił się na grywalności i/lub historii, bo granica realizmu w grach ciągle jest przesuwana, a jakość spada na ryj.
@ScarfmonsterWR3 ай бұрын
Problem w tym, że realizm się sprzedaje. Wygląda ładnie w trailerach, zawsze jakieś ładne marketingowe cyferki z tego się wyciągnie. No i realizm jest też taką uniwersalną miarą, którą każdy zna. Więc fotorealizmem reklamują się producenci konsol, kart graficznych i w końcu gier. A jak konsument słyszy z każdej strony, że więcej realizmu to lepsza gra, to w końcu sam zacznie tak myśleć. Jest też dosyć neutralny, jeśli chodzi o preferencje. Jak wystylizujesz grę, to zawsze znajdzie się ktoś, kto w nią nie zagra, bo jest zbyt anime, zbyt kreskówkowa, zbyt 8-bit, zbyt abstrakcyjna, zbyt... A jeszcze nie spotkałem się, żeby ktoś odmawiał zagrania w grę, bo wygląda za realistycznie.
@pulchny82743 ай бұрын
Ja to ilekroć widzę porównania rtx on i off i inne tego typu bajery to instynktownie zawsze dużo bardziej podoba mi się grafika i fizyka na off. Dopóki nie przeczytam które to on, a które off to nie jestem w stanie stwierdzić. :P Wychowałem się na grach z końcówki lat 90 i początku 2000, to one wywoływały we mnie zachwyt za dzieciaka i do dziś mi ta estetyka najbardziej pasuje.
@ChocoRainbowCorn3 ай бұрын
Zupełnie się z tym nie zgadzam no ale w porządku.
@Tarets3 ай бұрын
@@ScarfmonsterWR No tak, bo przecież gracz nie może sam z siebie jarać się zarąbistymi wizualiami, które wprowadzają go w zachwyt i umacniają w immersji. Typowa egocentryczna projekcja jest typowa: jeśli się z kimś nie zgadzam albo go nie rozumiem, to najwyraźniej jest bezmyślny i zmanipulowany. Ja, najprawdziwszy z graczy, najlepiej wiem co dla każdego powinno się liczyć w grach.
@ScarfmonsterWR3 ай бұрын
@@Tarets Typowy brak czytania ze zrozumieniem jest typowy. Nigdzie nie napisałem, że komukolwiek realizm nie ma prawa się podobać. Problem w tym, że bardzo dużo konsumentów uważa, że skoro gra na trailerach wygląda realistycznie i ładnie, to będzie dobra i ją kupują, zanim jeszcze wyjdzie. Potem robią minę zdziwionego pikachu. I tak co premiera. I jasne, że wizualia to jest część dobrej gry, ale nie powinno to być kosztem wszystkiego innego. No, chyba że rzeczywiście chodzi wyłącznie o to, żeby wyglądało realistycznie, a cała reszta nie ma znaczenia, ale szczerze to takiego podejścia nie rozumiem.
@swistak54653 ай бұрын
Halo, TZO, wszystko dobrze? Kolejny film tak szybko?
@andrzejzwanykazimierzem16403 ай бұрын
Idź być zabawny gdzieś indziej
@TheBilly9883 ай бұрын
Materiały sponsorowane. Muszą wyrobić się w uzgodnionym terminie, dlatego tak teraz dużo materiałów leci xD
@MrValgard3 ай бұрын
Wrócili z wakacji xd
@Kar0lina-d5u3 ай бұрын
@@TheBilly988 albo dlatego, że akurat każde z nich przygotowało swój odcinek?
@MasterOfBlaster33 ай бұрын
@@TheBilly988sponsorowane czy nie, to nadal dobre materiały 👌 ja tam się nawet cieszę że chłopaki mają tylu sponsorów i mogą sobie robić to, co lubią za dobry pitos 😎
@KapiCool3 ай бұрын
Osobiście jestem fanem stawiania artstyle'u nad grafiką. Wolę już bardziej stylizowaną grę nad realistycznymi wodotryskami, gdyż wtedy ciężej jest zauważyć niedoskonałości plus gra się starzeje znacznie wolniej, niż taka stawiająca na realizm.
@slumber91183 ай бұрын
czego oczy nie widzą tego nie renderuj xDD prychłem mocno z tego
@Kr1s0083 ай бұрын
Jako stomatolog zastanawiałem się czemu jeszcze żaden deweloper nie wykorzystał skanów cyfrowych uzębienia pacjentów. Producenci skanerów i oprogramowań do nich maja ogromną bazę plików STL unikalnych zębów i zgryzów.
@uniform903 ай бұрын
Jako inżynier medyczny mogę jedynie powiedzieć historie jaką mieliśmy w szpitalu. Zostały podjęte próby wykonania twarzy na podstawie zdjęć prawdziwych szczek na potrzeby gry. Szczegółów nie mogę podać że względu na umowę ale mogę podzielić się ogólnymi wnioskami bo nic nie wyszło. Sztuczne modele zebow mogą być perfekcyjne i łatwiej zrobić do nich sztyczna twarz. Prawdziwe szczęki mają masę niedoskonałości które zawierają już pasujące do nich twarze więc albo się już wykorzystuje szczęki aktorów na których podstawie będzie się robić twarz albo się robi wyidealizowaną szczękę. Historia ma już z 3 lata więc mogło się coś zmienić c:
@Kr1s0083 ай бұрын
@@uniform90 mega ciekawe. Myślę, że prawnie też to ciężko byłoby ogarnąć.
@Unwritten123453 ай бұрын
No to teraz niech się prawnik wypowie 😆
@margothewitch.3 ай бұрын
Mina Kacpra na Pedro Pascala 😁 I feel you Sir +1 😂
@lifeisraph3 ай бұрын
Ależ nas rozpieszczacie jakością i ilością materiałów! :) Już się biorę za oglądanie! :)
@Tarx1-x1h3 ай бұрын
Dokladnie BIOTAD PLUS team💪💪
@MateuszSzewczuk3 ай бұрын
6 filmów w 2 tygodnie - nie wiem co się dzieje ale podoba mi się to
@Capitain-Jack3 ай бұрын
Jak coś złego się zwami dzieje to się uśmiechnij i mrugnij 😊 taka frekwencja filmów, WOW😊 dziękuję.
@WolvGame3 ай бұрын
Podobal mi detal w swat 4 gdzie lustra są swietne i widac jak postaci kładą broń do kabury itd
@adammalec10303 ай бұрын
„Materiał przygotowany specjalnie pod zlecenie firmy NVidia”
@leszekmazur83713 ай бұрын
8:38 pamiętam pierwsze spotkanie z tą sceną, wspaniałe uczucie :) 'kutfa, jestem w środku cyberpunka' xD
@Patoloniusz3 ай бұрын
Kolejny spoko filmik. Bardzo szanuję to jak ostatnio często wychodzą od Was kolejne filmy ✌️
@milanlen30083 ай бұрын
Odpowiedni człowiek do Tego tematu.Szacun.Poczekaj jeszcze z licòwkami bo pòźniej jak się uśmiechniesz,to świecisz wieczorem.
@smacznykapec3 ай бұрын
Jest filmik w mojej reklamie sponsorów >:(
@vieffiur3 ай бұрын
Przeczytałem ten komentarz przed obejrzeniem materiału i miałem takie "Co ten koleś pier... Aaaaa... O to mu chodziło... I o to... I to... I jeszcze to..."
@Maks_Oniszk3 ай бұрын
4:11 ten kotek to też dzieki ray tracingu?
@BlockTechnology3 ай бұрын
Miłego oglądania wszystkim! ❤
@acidrain03 ай бұрын
boże, dziękuję Ci za sponsorblocka
@jestemzaanawetprzeciw2283 ай бұрын
Amen
@kapixniecapix38693 ай бұрын
Sponsor block wylapal tylko 1 fragmenr na początku. To jak mowil o tej technologii nvidii brzmialo jak opis jednej z wielu i tego juz nie pomineło. Sprytne.
@jankes98783 ай бұрын
No i w końcu poważny materiał
@mouscedess3 ай бұрын
Steeeve! xD Akurat ta kwestia dialogowa była zbugowana i nigdy nie została naprawiona (Cortez nie jest popularnym romansem, panowie lubiący panów raczej swe kroki wsadem kierują w stronę Alenko) ALE wszystkie jej wersje dialogowe są w grze i ogromny fanowski patch go naprawia. BTW, raz mnie pokorciło złączyć Sheparda ze Stevem aby gameplay "miał smaczek..." (hej, jestem babą i próbowałam grę przejść w wielu wariantach by odkryć smaczki) i zupełnie serio jest to naprawdę urocza para, a Steve ma najlepszy tekst na podryw w całej grze, plus uwielbiam jego przyjaźń w Vegą xD
@Szydelski3 ай бұрын
2:43 Tutaj strzeliłeś kulą nomen-omen w płot, bo pokazujesz nagranie z Aliasa, który operuje na powierzchniach Bezier i NURBS które są wielomianami zamiast kanciastymi poligonami. Nie może być inaczej, bo to narzędzie do tworzenia realnych produktów, przede wszystkim karoserii samochodów :)
@BaNuj3 ай бұрын
Trochę już irytują te wstawki sponsora w środku. Może jestem zbyt delikatny i przesadzam, ale jak nagle słyszę zboczenie z tematu na promocję jakieś sprzętu to czuję się oszukany. :(
@valkyrien72123 ай бұрын
Jedną taką wstawkę jeszcze da się zrozumieć, ale 3 na jeden odcinek to już są jaja. Byłbym bardzo rad z podzielenia materiału tak, żeby było widać kiedy się kończą
@RochKarwowski3 ай бұрын
Błagam niech ten kanał nigdy nie umrze
@GranieZPasja3 ай бұрын
To Znowu Oni!
@DeXio943 ай бұрын
Skoro podpisujecie każdy film z youtube który cytujecie, warto podpisać też artystę odpowiedzialnego za model 3D Pedro Pascala - PEDRO PASCAL "JOEL" (UE5) - Şefki Ibrahim
@dominikpolewka3102 ай бұрын
Fajny materiał. Pozdrwiam.
@PtakiKujawiaki3 ай бұрын
15:53 - co to ? To coś powiązanego z filmem Gladiator ? Bo tak mi się skojarzyło hehe
@Said6640163 ай бұрын
Assassin's Creed Origins, konkretnie lokacja z dodatku The Curse of the Pharaons
@widmooo3 ай бұрын
idealny odcinek
@Kamil-zo9ht3 ай бұрын
Zajebiscie nowy film od 3 dni powtarzam sezony zgadywanek
@sotel66353 ай бұрын
poczytaj książkę wyjdź na dwór
@KrulSucharuf3 ай бұрын
Fajnie, że w końcu ktoś ten temat... UGRYZŁ 😎😎
@ciach0_3 ай бұрын
W końcu, czekałem na przesadzone sztuczki twórców gier
@niedzielny_rosolek3 ай бұрын
Dobry odcinek, fajne smaczki
@Gorion1033 ай бұрын
Kolejna ciekawostka o zębach w grach: W GTA V zęby wszystkich protagonistów wyglądały tak samo (pomimo tego, że używają innej tekstury). A tęczówka oka jest wklęsła, tylko zewnętrzna warstwa (rogówka) jest wypukła - i tak taki detal jest standardowo w grach z ostatnich lat.
@niktczylija3 ай бұрын
Mój ulubiony typ filmu na tzo to taki który nie kreci się w okół jednej gry tylko tylko takie
@ddaareekk3 ай бұрын
Mam wrażenie, że od pewnego czasu materiały Kacpra są tak konstruowane żeby wpleść jak najwięcej pasm sponsorowanych. W tym przypadku są już trzy. Czekam z niecierpliwością aż będzie pięć, a może po prostu zróbmy tak że co kilka dni będzie jeden film poświęcony wyłącznie reklamom... Wtedy KZbin premium będzie miał na pewno większy sens niż teraz (sarkazm)
@takipacjent19863 ай бұрын
No bez kitu. Kupiłem yt premium, żeby nie oglądać reklam, a teraz oglądam reklamy bezpośrednio nagrane w film.🤦
@JestemPerdian3 ай бұрын
i to nawet nie tylko na tym kanale ale też na jego prywatnym, dlatego dałem unsuba i przestałem oglądać skurczybyka
@berakfilip3 ай бұрын
6:55 WIECEJ pascala w pascalu ?
@artura57203 ай бұрын
Jakość grafiki up, grywalnosc down - perfectly balanced 😑
@dzikidzik67853 ай бұрын
Jest sponsor jest odcinek. Fajnie że jest kolejny filmik 🎉🎉🎉
@exampl31413 ай бұрын
Fajnie że używasz filmików chrisa. Jest prze kotem
@tymonfankidejski3 ай бұрын
Mniej więcej 2 lata temu zdałem sobie sprawę że cyberpunk jest najbardziej zaawansowaną technologicznie grą, chyba nadal jako jedyna ma patch racing które jest tak dobre ale i wymagające że żadna karta nie odpali tego w natywnych 60fps a dodatkowo ma tą technologię głosu. Bardzo dobra gra mimo słabego startu
@Grakox3 ай бұрын
Mi się podobało jak w Rise of the Tomb Raider Lara wyciskała wodę z włosów za każdym razem jak wychodziła z wody. Albo chyba jak w każdej części gdy stoimy przy rozpalonym ognisku to przysuwa ręce do niego.
@RetroGamerzzzMUSIC9 күн бұрын
Powiem tak. Policja nie może znaleźć dilerów a ludzie bez problemu. Developerzy robią słabe remake (Trylogia GTA np) a moderzy robią milion lepszą robotę. _do sedna_ Jak nie masz pomysłu na piosenkę a o nią tu chodzi to robisz kicz ale teledysk w Las Vegas z pożyczonym lamborghini i ogromną promocję.
@YaReXpl3 ай бұрын
Oczy i ich detale... Pamiętam, jak wiele lat temu grałem w MMO "Lineage 2" i tam zauważyłem, że moja postać... mruga. Dla mnie to był mega szok ;-)
@V4jko3 ай бұрын
Najlepsze detale to takie o które nikt nie prosi i wymaga, a takie które zaskoczą graczy i zostaną znalezione przez nich
@wojtazWu3 ай бұрын
Świetny materiał!
@mxravenn3 ай бұрын
7:24 "mruganie oczami w grach" tylko jedno w głowie mam na te słowa i jest to SCP Containment Breach XD
@maxdein89043 ай бұрын
Bawiłem się tym programem, ma potencjał.
@LorDAndr33 ай бұрын
Ej, co jest co 3 dni jest film xD
@ImaginationUser3 ай бұрын
Przerost formy nad treścią. W grach zawsze najważniejsza była i jest rozgrywka. Jeżeli gra daje dużo zabawy, to jest sukces.
@bes8893 ай бұрын
Fajnie by było oglądnąć całe, ale o ile o arachnofobii się pamięta i twórcy skaczą wokół ludzi nią pokrzywdzonych. To inne fobie nie są zauważalne. Tu mówię np. o filmie TZO o Hogwart Legacy. W moim przypadku jest to dental fobia
@Hedrik13 ай бұрын
Jak policzyłeś te poligoony? Linijką?
@Unwritten123453 ай бұрын
Cyrklem
@ogurasyn23543 ай бұрын
6:08 wygląda jak Sim
@sylwestermaikel72143 ай бұрын
Kacper to Pedro Pascal dziwnych informacji
@jerzyjankowski70303 ай бұрын
Hmmm, tylko półtorej reklamy. Jest progres
@dasandy19753 ай бұрын
Same beczenie. Mimimimimimi.... 😫😂 🎻🎷
@czarnyrob13943 ай бұрын
No co do Forbidden West na ps5 przeszedlem na 75 calach, to widzialem ten meszek dosc czesto, wiec troche to zalezy na czym grasz :P
@DuaLL13373 ай бұрын
Widze Stalker klikam like
@HarmonicaPL3 ай бұрын
W koncu fajny filmik, a nie kolejne zgadnij gre po dźwięku pierdnięcia żuka w cut scence
@gmat_01093 ай бұрын
Rozkazuję 2 miesięczną przerwę
@Hylaaea3 ай бұрын
W Stalkerze 2 to póki co przesadzili z datą premiery xD
@SpecShadow3 ай бұрын
e tam kto pamięta jak długo grzebali w Cieniu Czarnobyla ten się z S2 nie śmieje
@kornas19883 ай бұрын
@@SpecShadow "grzebali" w kontekście tego co u urkow się dzieje to dość śmieszny dobór słów xd
@yavimayawurm97693 ай бұрын
Niech przesuną nawet dwa lata jeszcze byle gra była dobra
@PozeraczBambikow3 ай бұрын
Kurde ja juz miałem opere do pobrania na drugiej karcie a wy wyjeżdzacie z rtx :(
@hrdkrkrkdjl3 ай бұрын
To prawda, akurat mruganie w CP77 było dobre na premierę
@Kodex773 ай бұрын
Kolejny film o sponsorze z domieszką faktycznego materiału.
@mikoajmuranty17153 ай бұрын
Dawajcie zaproście Marcina Łukańskiego do współpracy
@marcinchreptowicz684326 күн бұрын
Mimika Emmy z The Quarry to przesada
@WKogut3 ай бұрын
Kacper, chyba skrypt był pisany na szybko - wielokąt jest dwuwymiarowy i nich składają się siatki trójwymiarowych brył renderowanych w grach, więc kula nie może być wielokątem :-)
@st.john_one3 ай бұрын
piwo, wino, wódka, są podstawą współżycia społecznego
@iceniggye3 ай бұрын
Macie nową kamerę?
@MajaMirane3 ай бұрын
Kurde, przypomnieliście mi, że musze iść do dentysty...
@ShiningVesel3 ай бұрын
hoi hoi akurat włączyłem yt
@karolm4763 ай бұрын
Moja mama opowiadała, że gdy moja babcia miała jeszcze zęby jej twarz wyglądała zupełnie inaczej. A jeszcze inaczej wygląda gdy założy sztuczną szczękę
@bartekmadziara47433 ай бұрын
Nie ma czegoś takiego jak za dużo szczegułów. 😤
@humancapture3 ай бұрын
No… trafiliście w mój temat…;)
@Charlesmithrdr2-n9k3 ай бұрын
A kiedy dlc z michaelem jordanem i z panem mateuszem simem
@MakutaZuul3 ай бұрын
Mruganie oczu? No to Half-Life 2 miał aktualizację dodającą mrugnie postaci wokół nas.
@chinskiebajeczki85643 ай бұрын
🎉
@MahdavikiaPL3 ай бұрын
Można uczciwie powiedzieć, że TZO stało się pierwszym gamingowym thin-tankiem w Polsce.
@slavow27213 ай бұрын
Steve chyba tylko byl w ME3, czy cos myle...
@Yano833 ай бұрын
w dragons dogma 2 można było wybrać obecność lub brak każdego osobno zęba
@teh_kaczuch3 ай бұрын
Imagine używać AI do tego
@borisblade35013 ай бұрын
Ty już Kacper sobie Stalkera odpùść bo się pogniewamy.
@NocnaGlizda3 ай бұрын
Czy to jest potrzebne? Raczej nie ale przecież ktoś musi kupować nowe GPU bo optymalizacja leży. W wieśku zawartość ust jest różnorodna ale co trzecia, czwarta osoby wygląda tak samo. Priorytety! Ale dziś marudzę.
@jerzywaligrucha62113 ай бұрын
Dobry material tylko warto tu zastanowic sie nad 1 rzeczą. Skoro narzedzia dla gamemevu sa coraz lepsze i coraz bardziej odciazaja czlowieka od zmudnych procesów to dlaczego do cholery nowe gry wyglada coraz gorzej. Coraz gorsze animacje,lenistwo w postaci pustych swiatow i nudnego scenariusza
@77Patricius3 ай бұрын
TZN - to znowu Nvidia...
@look9973 ай бұрын
"Coś co nie jest..."
@bori33253 ай бұрын
dla zasięgu
@zurinarctus77553 ай бұрын
Jeszcze nie obejrzałem a już wiem że będzie w materiale RDR2
@piotrskotnicki26513 ай бұрын
Coraz lepiej wam wychodzą te reklamy. Co uczycie sie od walaszka?
@marekk96003 ай бұрын
pozdrawiam
@TakiSeba913 ай бұрын
Pedro Pascal!
@P10T333R3 ай бұрын
Za budżet na animowanie głównego bohatera w RDR2 można by pewnie ufundować ze 100tys. gier indie :)
@TrolekAmatorek3 ай бұрын
Uhu. Zalegają na magazynach. Skoro reklama rtx 4090 jak zaraz 5000 wychodza.