시중일관 쫄아서 찔끔거리는 스타2 프로토스랑 다르게 내가 커세어 안가고 리버 아케이드 하면 니가 뭘할수 있는데?하는 스타1 프로토스가 너무 재미있는듯 ㅋㅋ
@울방-o2s7 ай бұрын
로스트 테크놀로지의 낭만 그자체 리버 ㅋㅋㅋ
@litlgenjinie29278 ай бұрын
와.. 두번째판 저그분 정말 잘하셨네요. 자날 때 유행하던 멸뽕vs저그 구도가 딱 생각났는데 그때도 일벌레 44~45에서 딱 두세마리만 더 찍어버려도 그 두세마리 차이만큼 병력 모자라서 못 막는 그림 수없이 많이봤고 50마리 넘게 찍어버리면 절대못막았거든요. 앞마당 멀리지었을때 1차 쎄함, 대군주찔렀을때 2차 냄새맡고 업글 안돌리고 일벌레 절대 한번에 많이째지않고 두세마리 찍고 병력찍고 반복. 대군주정찰이 드라군한테 컷트당한것처럼 보이겠지만 사실 아니었어요 16:02 에 게이트 늘리는 타이밍에 딱 들어가서 보시면 지어지는 게이트에 파란 원 테두리가 잠깐 나타납니다. 파랑유저(=저그)가 지어지는 게이트 클릭해서 뭐가지어지는지 봤다는 거에요. 트리플 대신 게이트늘어나는걸 딱 보는 기막힌 대군주타이밍은 진짜 저그 고인물 분들이 수없이 많은 파수기멸뽕, 거신점추뽕, 돌광집정관뽕을 맞아가며 몸으로 터득한 결과물 아닐까 싶네요. 딱 드라 진출하는타이밍에 링으로 확인하는거까지 완벽했네요 올인 막는 저그운영의 교과서네요 정말
@jel54558 ай бұрын
이런 관점으로 게임을 더 자세히 볼수 있는 실력을 가지신게 부럽네요
@대장전-p5u8 ай бұрын
와 ㄷㄷ 이분도 고수신듯
@blueblack52048 ай бұрын
맞아요 그때 일꾼 딱 한줄 욕심내면 절대 못막고 일꾼 46.47까지 욕심낸다음 어떻게든 진군 늦추려고 노력하고 그랬죠 ㅋㅋ
@jitaek018 ай бұрын
스타2를 하는 일본인 고수가 존재한다는 게 놀랍다
@gkgkgkgk41558 ай бұрын
원래 스타크래프트 자체가 일본시장 노리고 만든 게임이었으니까 이상한게 아니어야 할텐데 ㅋㅋ
@Sinsin4198 ай бұрын
@@gkgkgkgk4155 스타가 일본시장을 노리고 만들었어요?
@jitaek018 ай бұрын
@@Sinsin419 원래는 미국 내수 시장이 타겟이었고, 90년대에는 일본이 아시아 유일의 선진국이자 게임을 팔만한 시장이 형성되어 있어서 일본 쪽 현지화에 어느정도 투자한 정도였어요. 다만 일본은 콘솔 게임 시장이 발달한 거지 PC게임 시장이 발달한 것이 아니었던지라 흥행에 실패했고, 대신 옆에 있던 중진국에서 선진국 중간쯤 경제규모와 소비력을 가졌던 우리나라에서 대박을 쳤었지요.
@한기택-c4i8 ай бұрын
저 일본인 고수가 이번 스타1vs 스타2컨텐츠에만 한정되지말고 넥서스코옵 컨텐츠로 올라가서 몇판하고 인터뷰하는 영상도 보고싶네요
@doslrnt8 ай бұрын
일본시장을 노리다기보단 그 당시엔 걍 게임 팔아 먹는데 일본이란 시장을 빼놓을 수 없었으니까. 스타만 그랬던게 아님. 게임시장규모가 미국에 이은 2위 였으니. 지금은 중국이 2위려나
@RAY-xe2ou8 ай бұрын
아니 왜 스2토스보다 스1토스가 더 효율적이고 좋아보이는 거 같냐 ㅋㅋㅋㅋㅋ 확실히 또 스2가 힘싸움보다 유틸싸움이 더 중요한 게임이다 보니 쓰지 않던 유닛들이 나와 더 재밌는듯 ㅋㅋ
@RAY-xe2ou8 ай бұрын
진짜 스1토스에 질럿만 스2꺼로 바꿔도 괜찮아보임 ㅋㅋ
@fire-kr8wf8 ай бұрын
리버랑 드라군이 스펙이 op인 대신 ai로 밸런스를 맞추던 유닛인데 두 유닛 ai가 해결되니까 스1 토스가 개떡상
@ssy978978 ай бұрын
스타1 리버는 쏘면 50% 불발이었는데 여기선 무조건 터니깐 효율이 미쳐버림 스톰도 하나하나 클릭하는게 아니라 부대지정하고 딸깍딸깍만해도 프로게이머같은 천지스톰 가능하니 미친 오버스펙같음
@hankim59898 ай бұрын
심지어 히드라가 초반에 개좋은데 그거대신 바퀴가있어서 ..
@user-ld6jn3vs5g8 ай бұрын
설정상 스2토스는 암흑기사단의 힘을받아 유틸성을 더 챙겨가서그럼.
@KevVIII8 ай бұрын
그래! 이게 프로토스지! 우직하게 다 부서버리는 한방! 물론 자날시절 거신과 불멸자는 절대적였지만 스1에 리버와 하템만하진 않았거든요. 이걸 스2 엔진에서 보게 되니까 시원 하네요 ㅋㅋㅋ
@death29488 ай бұрын
리버템 사실 근본있는빌드ㅋㅋㅋㅋ
@user-zi6s8qi1oa8 ай бұрын
일본인 스타2 그마?ㄷㄷ 천연기념물이네..
@한기택-c4i8 ай бұрын
ㄹㅇ천연기념물 ㅋㅋ어케 살아남은걸까요 대체
@svencho66388 ай бұрын
와... 적어도 스타1 프로토스는 다크아칸이라는 초강력 마법유닛 덕분에 스타2 종족들한테도 꿀리지 않는 것 같네 피드백으로 고위기사, 감염충, 살모사, 유령, 밤까마귀 등등 주요 마법유닛 다 잡아낼 수 있고 마엘스트롬으로 뭉쳐있는 스타 2 저그 유닛들 한꺼번에 싹 다 무력화시키고 마인드 컨트롤로 비싼 유닛 골라서 뺏어오고... 진짜 팔방미인이다
@파마기사장충기8 ай бұрын
인터페이스의 차이인듯
@svencho66388 ай бұрын
@@넘어져도다시일어나는 고위기사 환류는 3차 대격변 패치 이후로 너프당하지 않았나요?
@afta-u8g8 ай бұрын
@@svencho6638 고위기사 환류로 킬은 기대못해도 인구수 4짜리가 마법 못쓰는 무능력자가 되면 한타에서 치명적임. 테란 유령이 emp쓰고 한타 거는거랑 같음. 대규모 교전에서 당장 가용할수 있는 전투유닛이 몇인지는 상당히 중요함.
@삶의법칙8 ай бұрын
스타2 울트라는 마컨, 마엘 둘다 면역입니다. 그리고 스타2 유령한테 emp가 있기때문에 충분히 카운터 가능합니다.
@fire-kr8wf8 ай бұрын
스1은 마법 쓰기가 불편해서 마법 밸류가 스2보다 훨 좋음 리버 드라군 ai 이슈도 없고
@지민-y8e8 ай бұрын
지금껏 올라온 스1 vs 스2 중 제일 재미있었던거 같네요 ㅋㅋ 선 리버 셔틀 신선하고 좋네요. 잘봤습니다 ㅎㅎ
@댕댕군-n6n8 ай бұрын
19:34 주인장이 상황따라 브금을 잘 넣어준다니까 ㅎ
@셔셔쇼-g3e8 ай бұрын
ㄹㅇ 음악 흐름 안 끊기게 하는 것도 진짜 중요한 듯
@gkgkgkgk41558 ай бұрын
스1vs스2 3판2선승제 경기 보면 첫경기는 스1쪽이 판짜기 잘해서 한세트는 접수했다가 결국 나머지 두판 지는 경기로 끝났는데 처음으로 스1쪽이 이김
@NoNa-tx8gt8 ай бұрын
19:27 약속한듯이 정확한 타이밍에 등장하는 저그의 처형브금 ㅋㅋㅋ
@VisionfundTube8 ай бұрын
편집한거니까요ㅎ
@castingvote8 ай бұрын
스타1 유저와 스타2 유저를 모두 만족시키는... 이거 대회도 열리고 판 커졌으면 좋겠다 !!! 스타1 빨무 유저인데 스타1을 3D버전으로 보니 약간 흐릿한 느낌이 들긴한데 신세계네요. 블리자드가 공식적으로 개발자들 투입해서 종족간 상성등 잘 살려서 최대한 공정하게 밸런스 조정하고, 스타1 유닛들 디자인이나 크기, 비율, 특성 이질감 적도록 세련되게 구현해서 예컨데 스웜, 플레이그 등등의 스킬 이펙트 스타1 특성에 맞게 뚜렷해지면 스타1 리마스터 하던 올드 유저들 많이 넘어올듯한...
@Gojong_Emperor_Qianlong8 ай бұрын
옆동네 인구수 안 막히는 프로게이머도 말했지만 냉정하게 말하자면 이거는 그냥 재미로 보는 거 이상이하도 아닙니다 현재 3종족도 밸런스 못 맞춰서 허구한 날 논쟁 나고 옆동네 워크래프트 같은 4종족도 밸런스 못 맞추는데 그보다 더 많은 6종족 밸런스 조정은 당연히 불가능합니다 또한 안 그래도 RTS는 장르 자체의 진입 장벽이 높고 어려워 전세계적으로 사장세에 접어든 게임 장르라서 이득을 추구하고 손해를 최소화해야 하는 사업자인 블리자드가 그런 리스크를 안고 위험한 투자를 할 이유가 없으며, 게임을 일부러 불편하고 어렵게 하는 것도 실력이라 떠드는 스1 꼰대들이 자기들이 자랑하던 그 피지컬이 쓸모 없어지는 스2를 굳이 하려고 할 지도 의문이고, 스2 프로들도 상금 억단위 국제대회를 놔두고 이걸 할 이유가 없을 듯하네요
@Kkabang28 ай бұрын
ㄴㄴ ㅍㄹㄱㅇㅁ ㅇㄱㅅ ㅁㅎㅈ ㅇㅈ
@feetajfkwcvtxty8 ай бұрын
벨런싱은 불가능합니다.... 피지컬적인 요소가 롤같은 aos게임보다 압도적으로 높은 rts특성상 프로기준으로 맞춰버리면 일반인 기준으로는 개박살난 벨런스를 경험하게 될.....
@코니디노8 ай бұрын
애초에 스1 꼰대들이 불편한 Ai, 단축키 지정등이 다 실력이라고 해서 스1 리마스터일때 스2처럼 변하는거 반대함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 스1 꼰대들이 스2할리가 없음.
@이재웅-c8w8 ай бұрын
재밌게 잘 보고 있습니다. 이 모드도 카오스처럼 정규대회도 열리면 재밌을 것 같아요~
@gazuaamazon74638 ай бұрын
평상시 저 타이밍 스타2 프로토스였으면 궤멸충&바퀴 러쉬에 당하고 게임이 이미 터져서 걍 뭘해도 저그한테 질질 끌려다니는데 리버 때문에 궤멸충&바퀴 러쉬에 대응 가능한고 보니 속이 시원합니다. 궤멸충 터지는거 보면 속이 시원. 그리고 감염충 상위 다칸이 있다보니 ㅋㅋ 마인드컨트롤로 스2 드론, 울트라나 무리군주 다 빼앗는것도 보고싶군요
@삶의법칙8 ай бұрын
스타2 울트라의 광란 패시브 효과 : 정신제어, 감속 효과에 면역임... 고로 마컨/마엘 둘다 안 통합니다.
@Prime_J_Kor8 ай бұрын
와 이거 프로게이머들도 잔뜩 참여해서 방송 커졌음 좋겠다. 요세 이 방송만 기다립니다.😊
@btswt1018 ай бұрын
진짜 요즘 이 시리즈 보는 재미로 산다. 해설 좋고 목소리 좋고
@jongmoonlee10468 ай бұрын
아직 연구가 덜 되어있어서 새롭고 놀라운 전략이 나오는 맛이 너무 좋네요.
@eggfry1238 ай бұрын
진짜 치열하다 ㅋㅋㅋㅋ 너무 재밌어요
@coffeeprima42448 ай бұрын
원래 여왕이나 궤멸충은 스2 상성상 무장갑이라는게 크게 먹고 들어가는데 리버는 그런거 없는 깡딜이라 되게 무력해보이네요. 그나저나 스1 토스엔 파수기가 없어서 그런지 바퀴가 드라군 상대로도 생각보다 잘 싸우는군요.
@Yorido_jua8 ай бұрын
맹덕님 해설 넘 좋아요 💕
@nong10278 ай бұрын
저 잘하는 사람들도 유닛 흘리는게 좀 보이는거 보면 멀티 태스킹 요구하는게 ㄹㅇ 장난 아닌가보다
@jinwoo03158 ай бұрын
와 이건 진짜 정식 게임으로 출시 해도 정말 재밌겠다
@HolyFTS8 ай бұрын
결국 스타 1에서 정해져있던 전략, 메타론 스타 2의 메타의 다양성에 이기기 힘든 걸 알게 되고, 결국 스2에 대응할 수 있는 더 새로운 전략을 응용하게 된다면 스1도 충분히 승률 올라갈듯
@notUNDERSTANDABLE8 ай бұрын
전략게임 하는 이상 그게 당연한 거임. 남이 하는거 따라하기만 하는 유저들이 이상한 고착화를 당연시 하는게 문제지.
@휴-f8b8 ай бұрын
그것보단 스1 상향이 큼
@바이런G8 ай бұрын
스1 때 종족들은 대체 어떻게 싸운거냐 저런 되다만 조합으로 버틴게,,,참
@파마기사장충기8 ай бұрын
처형브금 궁금하신분들을 위해... 저그: Heart of the Swarm(군단의 심장 ost) 프로토스: Valor My Shield (공허의 유산 OST) 뒷부분
@앤소온8 ай бұрын
스타1이 점점 적응되면서 싸움이 되는건가 갈수록 재밌네요
@sy21cs868 ай бұрын
벨패 영향도 있을거 ㅇㅇ
@휴-f8b8 ай бұрын
스1 상향 두번먹음
@앤소온8 ай бұрын
@@휴-f8b 네 그것도 알고는있는데 답답한적이 많았어서 ㅋㅋ
@휴-f8b8 ай бұрын
@@앤소온 확실히 혈이 뚫린 느낌이긴 합니다 ㅋㅋㅋ 이렇게 하면 이길 수 있을 것 같은데
@YLESS.BEAUTY8 ай бұрын
@@앤소온ㅋㅋㅋ ㅇㅈ 스1개념으로만 하다가 스1 개념에 입스타빌드까지 섞어서 하니까 꿀잼이네
@이준호-y6u8t8 ай бұрын
리버가 지능이 좋아지니 쓸만 하네
@gkgkgkgk41558 ай бұрын
그 여기서 리버 공격하기전에 적유닛 보면 전기 지지직 표시 나오는데 이게 유닛하나에만 나올때가 있고 여러유닛들에게 이런 효과가 나오는데 스플범위 보여주는건가 싶네요
@타농부-n8b8 ай бұрын
프로토스에게도 테란이나 저그처럼 뽕차는 브금이 필요합니다. 황금함대 브금 넣어주세요!
@ルカリオ-v2j8 ай бұрын
1경기 여왕 나와서 질럿 잡기 전 초반 브금 이름이 황금함대(Golden Armada)임. 근데 알라라크 라크쉬르브금됨
@jungwooyoun94478 ай бұрын
너무재밌어요...
@elevenfreediving70078 ай бұрын
하루 마감을 힘께하고 있습니다. 너무 재밌게 보고 있어요 :)
@royalllife60108 ай бұрын
2대2 기원...☆
@몰트몰트8 ай бұрын
최근에 본 어떤 게임의 모드보다 멋진 게임입니다.
@시대흐름-k3i8 ай бұрын
오늘은 좋아요 안누를수가 없구먼 요새 내 저녁시간 책임져줘서 감사합니다 주인장님
@doslrnt8 ай бұрын
근데 2013년인가? 한국도 스1리그 완전히 끝나고 스2 넘어갔을 때 CJ하고 일본팀 친선전 했던 기억 나네요. 신동원까진 모르겠고 조병세, 김정우 등은 출전했던거 기억남. 어쨌든 일본도 영세하지만 스2 프로들이 있긴 있음
@TV-ry2eo8 ай бұрын
생각보다 스2 저그가 스1 토스 상대할때 기회를 주면 답 없이 들어와서... 이거 뮤탈을 뽑아야 하나 싶음
@coffeeprima42448 ай бұрын
뮤탈 운용이 스1 토스 상대로 은근 유용할듯한데 안 쓰시는게 아쉽긴 하네용.
@kimparklee33058 ай бұрын
커세어 정찰 없는상태로 리버견제라 거의 뮤탈 배제플레이 한건데 먹혔네요. 저그가 뮤탈이었으면 셔틀리버 통째로 상납이라 엄청난 리스크
@fire-kr8wf8 ай бұрын
스1 토스 상대로 뮤탈 가면 저그가 한타 힘싸움을 못 이겨서 그냥 배제 플레이 한 것 같아요
@s_omelet8 ай бұрын
커공발 갔을 때 스2저그가 뮤탈이면 스커지가 없어서 커세어를 먹기가 너무 힘들다보니 뮤탈 쓰기 힘든듯. 그리고 궤멸충, 바퀴가 스타게이트에서 커세어 뽑느라 자원낭비하는 토스 싸먹기 너무 좋아서 토스도 질드라에 리버부터 뽑는게 나은듯.
@yoosanglee8 ай бұрын
스2 저그는 스1처럼 오프닝으로 뮤탈가는 경우가 거의 없다고 보셔도 무방
@sya68678 ай бұрын
스2 뮤탈 체제는 깜짝으로 몇마리 뽑아서 견제용도 쓰거나 조커카드 딱 그정도. 나머진 우직한 힘싸움. 세랄이 그거 진짜 잘보여줌.
@P2K10018 ай бұрын
와 2경기 진짜 쌉미쳤다 이게 저그지 씨이이이잇팔 진짜 저그스럽게 게임하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@horrorism8 ай бұрын
워3 카오스가 LOL로 발전했듯이 블리자드에서 새로운 외전 게임하나 내놓아도 될 듯
@르미페8 ай бұрын
스타1대 스타2라는 아이템 충분히 상품성 있어보입니다.
@IlIlllIlllIll8 ай бұрын
그냥 협동전 영웅들끼리 섬멸전 하면 됨
@테루모미지8 ай бұрын
이건 머 카오스 국뽕인가
@코니디노8 ай бұрын
@@이준영-o3s7u 그 도타가 카오스 기반아닌감?
@wukkkkkkk8 ай бұрын
3판2선승 전략 보는 맛이 좋아유
@글로벌하수방송-스타8 ай бұрын
방송 정말 재밌어요. 목소리도 아나운서처럼 좋으시고
@티마르포포카8 ай бұрын
대충 보니.. 스2 기준으로 유닛을 쓸 수 있게 바뀌었군요. 이러면 유리한 경우가 많죠. 그래서 나오는 상황도 있겠네요. 흥미 진진했겠네요 ㅋㅋ
@레고밟음아픔8 ай бұрын
두분다너무잘해
@feetajfkwcvtxty8 ай бұрын
이야... 정말 재미있었습니다. 이게 리버지! 이게 러커(가시지옥)이지! 소리가 절로 나왔어요. 1경기 가시지옥 뽕맛은 장난 아니군요. 오히려 라인 싸움 갓으면 프로토스가 힘들지 않았을까 싶을 정도입니다. 스1 한방병력도 스2 한방도 정말 화려하고 썌니깐 재미집니다!
@권준영-p3x8 ай бұрын
스타2는 날먹 빌드 막을 수단이 1개씩있는데, 스타1은 없어서 스타1이 너무 불리한 것 같음. 저그 여왕, 프토 배터리 증폭기, 테란 테란.
@허씨-t8c8 ай бұрын
다시 해볼까나 ㅋㅋ스타2
@TV-dg7ve8 ай бұрын
2분전 귀하다 하앍 잘보고있습니다🎉🎉😊
@휴-f8b8 ай бұрын
발업링 올인이냐, 째고 확장이냐, 히드라냐, 뮤탈이냐 항상 저그의 여러 카드를 생각해야 하고, 수동적이고 주도권 없이 휘둘리던 vs저그전 토스가 울며겨자먹기로 스타게이트에 커세어까지 올리던거 안해도 되고 맘먹고 하고싶은대로 하니까 효율 장난 아니네요 거기다 승률 50퍼이상 개사기빌드 땡넥까지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@mas66348 ай бұрын
일꾼이 12개로 시작하니까 땡넥하기 더 좋아진 것 같기도 하고
@휴-f8b8 ай бұрын
@@mas6634 스2는 스1처럼 초반에 저글링을 공격적으로 잘 안쓰는 것도 땡넥 배짱플레이에 힘을 실어주는듯요
@ush14128 ай бұрын
ㅈㄴ재밌네 요즘 밤마다 업로드 기대중 감사합니다!
@GoodMan60238 ай бұрын
오 3경기까지 다 봤는데 오늘 승리팀 예측 성공!
@hassle19198 ай бұрын
2천 따봉 가즈아~
@milchholstein8847 ай бұрын
진짜 스타1때부터 느꼈지만 스컬지 하나가 테란 플토 대 저그전 공중유닛 사용을 완전히 묶어놓았음. 그런데 그게 없으니 완전 셔틀세상이네 ㅋㅋ 그렇다고 뮤탈 뽑으면 다크아칸과 하이템플러에 한방에 녹아버리고. 거기에 드래군은 중장갑에 데미지 20씩 들어가서 바퀴 궤멸충에 생각보다 잘싸우고
@유튜브그만보자-c9z8 ай бұрын
맹덕엄마님 콘텐츠 아이디어인대요 스1 스2 200대전 해주실슈있나요?? 토너먼트식으로 하면 재미있을것 같아요
@siajin96938 ай бұрын
똑똑한 리버랑 드라군 ㅋㅋㅋ 있을수없는 버프다
@aviencloud42398 ай бұрын
리버 스캐럽 색깔만 드라군 야구공 색깔과 다르게 해주면 안될까. 스1에도 비슷했던건 알지만 스2에서 대규모 전투에 훨씬 자주 활약하는 모습을 보니 리버 공격이 드라군 공격에 묻히는게 아쉬움
@유튜브그만보자-c9z8 ай бұрын
리버 셔틀에서 내리면 잠깐 기절하는거 벨런스 페치같은데 그거없었으면 저그 진짜 힘들었을듯
@나비단또8 ай бұрын
스1에서 있던거 그대로 가져온거임
@death29488 ай бұрын
그거없으면 스1에서도 패치로없앤 슈팅리버 되는거임
@dlsuapuls8 ай бұрын
꾸준히 보고 있긴한데 밸런스패치를 더 하긴 해야겠네요 ㅠㅠ 스타1 너무 불리해보여요
@르미페8 ай бұрын
질럿을 스원보다 실드10을 더 상향시켜서 몸빵하나는 개깡패 상태네요
@gkgkgkgk41558 ай бұрын
3팑선승제에서 스1토스가 이김
@YYeaf8 ай бұрын
솔직히 스1 토스는 밸런스 잘 맞는다고 생각하는데.. 버티다가 마법 유닛 모아서 한반꽝 하면 그냥 다 밀 것 같은데.. 마법 효율이 너무 좋음 ;; 스1 토스는 실력 문제라고 봄
@괜찮은오늘8 ай бұрын
19:50 이때 나오는 브금 제목 아는사람있나요? 웅장하고 좋은데
@마그욤8 ай бұрын
와 그냥 재밌다 진짜 최고다 ㅋㅋㅋㅋ 맹덕님 혹시 4k 화질로 가능할까요?.... 4k 모니터라서요 ㅠ
@vpn23778 ай бұрын
너무 재밌어요.
@vlrtbisu67048 ай бұрын
맹덕님어록:스타2 히드라가 지~짜 쎄거든요! 싸오닉스토오옴 ???플레이 진짜 좋거든요 아~~이렇게되면
@철의클라8 ай бұрын
1경기는 마지막 스타1 리그의 허영무vs김명운 경기가 기억나네요 고향으로 돌아가지 못하는 아이어 전사들의 한방이 느껴져서 좋았습니다.
@fire-kr8wf8 ай бұрын
불발없는 리버 똑똑한 드라군은 신이지 ㄹㅇㅋㅋ
@주호풍펄쩍맨8 ай бұрын
와 진짜 쩌네 ㅋㅋㅋㅋ 스1 플토 스2저그상대로 리버아케이드 악몽 그 자체 ㅋㅋㅋ지리넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@everyenjoyzz8 ай бұрын
스2 유즈맵이다보니 퀸이 리버 스캐럽 맞고 터져 날라가는게 연출적으로 보기 좋네요 ㅋㅋ 뭔가 더 실감나는 느낌?
@user-hj9kb9by3q7 ай бұрын
스타 1에서 스타 2를 할 수만 있음 좋겠네요 부대 지정도 그렇고 맵도 스타 1과 스타 2가 분명하게 다르고 컨트롤도 분명 다르기 때문에 다른 결과가 나올 수 있을꺼 같아요
@user-nf4yu3hb5c8 ай бұрын
와 스1토스가 바궤를 막을 수 있을거라곤 생각을 못했는데
@내일부터-i3d8 ай бұрын
와 바궤 올인은 못막을 줄 알았는데 이게 되네 ㅋㅋㅋㅋ
@ljng08 ай бұрын
아니 매번 보지만 브금 타이밍이 다 적절하네요.. 프토가 이길땐 프토 저그가 이길땐 저그 ㄷㄷ
@늅늅이-y6y8 ай бұрын
스1토스에겐 여전히 낭만이 있다!!
@한기택-c4i8 ай бұрын
아니 일본인이라니 황금참치를 넘어서 무지개참치네요
@songaji128 ай бұрын
십자포화 같은 맵도 재밌을 듯
@ephemeral8328 ай бұрын
스2 저그가 감염충 살모사 안쓴 거 생각하고 보면 역시 2쪽이 유리하긴 한듯 토스가 똑똑한게 스2저그는 뮤탈에 힘 안싣는 거 생각하고 선로보로 계속 배제플레이 하는데 뮤탈에 체젠 1 패시브 생각하면 나쁘지 않은 카드라고 봄
@이태경-w5r8 ай бұрын
스1 프로토스 실드 천천히 차는거랑 리버 스캐럽 경로가 지상경로로 가는것도 다 구현되어 있네요 어떤 모드에서는 스캐럽이 언덕넘고 이랬는데
@coffeeprima42448 ай бұрын
원래 스2에서 구현된 리버(파괴자)는 공격이 언덕도 넘어가는게 기본 사양이지만 모드 제작자분이 고증을 살리려고 그렇게 구현하셧데요.
@user-ld6jn3vs5g8 ай бұрын
19:25 하여간 저 브금이 치트키야
@ufk3jds-u6y8 ай бұрын
투혼이냐 스2맵이냐에 따라 밸런스 차이가 조정되는게 느껴지긴 하네요
@DHwn19078 ай бұрын
와 토스 개념이 너무 좋네 ㅋㅋ
@Yorido_jua8 ай бұрын
맹덕 쓰 최고.!.!.!.!.! 😊❤🎉
@hansubjeong17498 ай бұрын
빌드 전략 달라지는거 개꿀잼 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@kyh03718 ай бұрын
진짜 존나 재밌다
@k.m21468 ай бұрын
밥먹으면서 보기 좋은방송
@칠공이-i2e8 ай бұрын
리버 맹활약하네 ㅋㅋㅋ
@유태종-o7g8 ай бұрын
모든편의성을 스1은 스1처럼 스2는 스2처럼 만들면 될듯
@redstorm9808 ай бұрын
스타1 '프로토스의 신' 강민님 연습하고 계시려나....
@현k-u9c8 ай бұрын
마지막경기 ㅋㅋ 스1토스하는사람 진짜 스1 지긋지긋하게 잘하는인간이군
@이상해씨-k2o8 ай бұрын
1경기만보면 스1인줄... 저그분 고집이 쎄씨네여 바퀴로 끝내겟다는...
@calkestis31498 ай бұрын
똑똑한 드라군이랑 리버 존나 호감이다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@0311pjs8 ай бұрын
경기 수준이 갈 수록 높아지니까 더 재미있다
@니네6 ай бұрын
확실히 리버가 분열기보다 손이 덜 가서 쓰기 편한거 같네요
@김동현-o4o8 ай бұрын
진짜 상상만 하던 게 실제 구현되니까 너무 재밌다
@vanselli57168 ай бұрын
2천개 보내야겠지..?
@김재민-k9k4q8 ай бұрын
드라군 똑똑해지고, 리버 스캐럽 불발 없이 바로 터지고, 하이템플러 부대단위로 운용해도 스톰 하나씩 따로 써지고 요 3가지가 시너지 일으켜서 스1 플토가 걍 패왕이 됨
@TV-ry2eo8 ай бұрын
기동성이 쓰레기라 스2가 전면전 안하고 기동전 들어가면 쪽도 못 쓰고 쓸려나감..
@dsadn-du8qe8 ай бұрын
갠적으로 이 모드에서만이라도 스카웃한테도 디텍팅 기능 줬으면함 이대로면 영원히 스카웃은 버림받은 유닛임