Anos que uso Cálice no meu Red-Eyes e provavelmente continuarei usando um bom tempo, acho que a maioria dos duelistas não sabem do quão forte é essa carta. Funciona sendo o primeiro, funciona sendo o segundo, e funciona no cálculo de dano que é uma janela muito importante a ser explorada. Se o seu deck se recupera de uma handtrap com a próxima carta da sua mão, faz mais sentido você priorizar a consistência dos seus combos do que tentar parar o combo do oponente. Na local da minha região nesse último final de semana, eu de Red-Eyes tomei 3 Handtraps, de Red-Eyes gente kkk. Fiquei apenas com um dragão nível 7 no campo e passei pro oponente. Adivinha o que ele fez? Nada, passou porque faltou carta pra ele jogar, gastou 3 espaços da mão com handtrap, fiquei atacando aos poucos cada turno e ganhei. xD
@Sr.Truesdale7 ай бұрын
No Master Duel eu uso apenas 9 hand traps, que são as mais versáteis em si, 3 impermenancia, 3 Ash e 3 Maxx, e tem as cartas counter traps como 2 Called By The Grave e 1 Crossout, o meta do master infelizmente é muito opressivo com Snake-Eye, um deck que literalmente não da mínima para Droll ou Nibiru, bem, vou adicionar 3 cálice para ver como funciona em meu deck, vou tirar crossout e mais duas cartas que não notei muita diferença :\/
@gabimaru01017 ай бұрын
Sou seu fã Zeh
@BotaTCG7 ай бұрын
Boa!! O cálice é bem legal mesmo!
@ZEHonline7 ай бұрын
@@gabimaru0101 É Nóis! :D
@CharizaldoTM7 ай бұрын
Bota: "Devemos *mesmo* usar handtraps?" Also Bota: no mínimo 15 HT no próprio deck, 21 pós side
@BotaTCG7 ай бұрын
Todo pensamento é válido!
@williampires50597 ай бұрын
Bota, eu deixo minha experiência: Eu atualmente uso o deck de Galaxy-Eyes. Honestamente, eu estou conseguindo chegar até longe contra os decks meta, mas, as handtraps não afetam o jogo do oponente e brickam minha mão. Vendo o último deck top de galaxy, o cara não usa nenhuma handtrap. Pensando desse jeito, eu acabo pensando que os board breakers acabam sendo mais efetivos do que as handtraps. Eu ainda estou pensando se é possível deixar esse deck de galaxy competitivo para o meta. Se eu conseguir, volto pra dizer como foi! Haha
@BotaTCG7 ай бұрын
Interessante... Conta mesmo! hahaha
@claudianogomes2953 ай бұрын
Handtraps, floodgates,board breakers e negueites genéricas tem que acabar pra o jogo ficar saudável. Pelo menos é o que eu penso, comentem aí o que vcs acham.
@DarkMagicianzzzss7 ай бұрын
As mirror match de Snake Eyes focado em handtraps tem sido ruim: o jogador A inicia, toma mil handtraps, não joga e passa o turno; o jogador B inicia, toma mil handtraps, não joga e passa o turno; volta para o jogador A, que puxa 3 cartas (Draw phase + Original + Wanted) e ganha o jogo. No final, foi decidido pela moeda.
@BotaTCG7 ай бұрын
Não sei se é tão simples assim mas, faz sentido!
@DarkMagicianzzzss7 ай бұрын
@@BotaTCG Foi uma simplificação excessiva, mas no geral quando ambos têm pouca engine e muita handtrap nas mãos a vitória tende a ir para quem começou (nas mirror de Snake-Eyes)
@lucasalbuquerque19977 ай бұрын
Boa noite a todos, Bota bom vídeo. Eu topei pela primeira vez (TOP 4) com meu chimera branded com 6 hand traps no deck (2 corvo, 2 droll e 2 ocultador). Com 2 ash e 2 belle no side
@BotaTCG7 ай бұрын
Boa, muleque!
@leoparknow7 ай бұрын
To usando Sky Blind Second to gostando bastante , a n ser um deck exótico com combo absurdo , da boa.
@BotaTCG7 ай бұрын
Interessante, eu não tinha pensado nessa linha de estratégia para esse formato!
@pedroafonsomarques80717 ай бұрын
Não vi o video ainda, mas pela thumb: SIMMMMMMMMMMMMMM (Eu depois de jogar contra Dark World e Manadium tomando Calamitys)
@BotaTCG7 ай бұрын
Hahahahaha
@marcqueijo15027 ай бұрын
Faz um vídeo sobre deck poderosos mas esquecidos? Por favor :p
@BotaTCG7 ай бұрын
Eu não sei se eles existem mas, eu vou tentar!
@marcqueijo15027 ай бұрын
Valeu!!
@Johnwheel-sl7gh7 ай бұрын
@@BotaTCG phantom knights horus, vi varios falando dele mas no final não vi uma unica alma viva pilotando esse deck
@gamerx29747 ай бұрын
Eu acho que depende muito dos decks que podem usar Handtraps, acho também que não pode exagerar
@BotaTCG7 ай бұрын
Exato! Tudo precisa ser analisado!
@raphaelsantos76607 ай бұрын
Fala Bota, boa noite. Vendo essa sua linha de raciocínio, eu pensei que tanto a Kurikara quano o Cemitério Silencioso, não poderiam ser boas cartas para essa quebra de campo?
@BotaTCG7 ай бұрын
O cemitério silencioso acho que pode sim funcionar... A Kurikara já não é tããão efetiva vs o deck de fogo :(
@jorginlol7 ай бұрын
Hand trap só machuca deck off meta, que depende da sua mão inicial. Deck meta toma 4 hand trap e continua combando. Eu prefiro continuar com meus decks memes sem handtrap Edit: obrigado pela sabedoria caros jogadores, agradeço
@victoremmanuel7677 ай бұрын
Me mostra um deck que toma 4 ht e continua jogando por favor 😢
@eu_calado7 ай бұрын
Nada disso, amigo... Isso depende de deck para deck e transforma completamente o formato. No formato de Kashtira, era board Breaker. Em outros formatos, as HT já mandaram forte. Agora, temos um deck completamente resiliente contra HT, então, na bolsa de valores do YGOh, passam a ser obsoletas com tanta mirror.
@LPs-ew8rr7 ай бұрын
No YCS 3x3 os decks do top estavam quase todos de ht e nao de boardbreaker.
@gab41987 ай бұрын
Mas é justamente por causa dos decks meta que se roda handtraps, elas dão a capacidade de interromper os combos e parar o turno deles ou em alguns casos diminuir muito a força do campo de turno 1 do oponente, dito isso esses decks meta tem uma quantidade de starters e extenders justamente pensadas para poder tomar interrupções e continuar jogando através delas, que é uma coisa que os decks rogue para baixo podem acabar pecando. Quase todo deck conssegue fazer um campo forte, o que torna um deck meta é justamente a consistência dele de chegar nesses resultados e a sua resiliencia contra interações, que podem ser tanto handtraps quanto o propio campo estabelecido do oponente se o jogador precisar ir turno 2. Handtraps são um mal necessario no jogo, sem elas a gente ia ver bem mais campos de turno 1 cheios de negate, destruições rapidas e outras interações e todo deck ia ter que quebrar tudo isso para poder jogar turno 2, handtraps permitem que você interrompa um pouco as jogadas do oponente no turno 1, são uma forma de dar uma segurada no combo e dar uma amaciada no campo que você tem que passar por cima. Se falta dinheiro para rodar handtraps ou você não gosta de jogar com elas / não quer tentar aprender o melhor momento para cada handtrap contra cada deck do meta, a melhor opção é rodar um deck que conssiga passar por interrupções mas jogar com o chamado "blind second", aqueles decks que você quer ir em segundo, com combos de poucas cartas e rodando varias cartas para literalmente quebrar o campo do adversario, eu diria até que uma fraqueza secreta do meta geralmente são magias, por que a maior parte dos negates sendo usados não são negates que funcionam contra tudo mas sim especificos para monstro.
@endphase60967 ай бұрын
@@victoremmanuel767 tearla Full tomava 4 e se no meio das 4 não tivesse bystial nem Shifter era a mesma coisa que nada kkkkkk
@troqueidenick36227 ай бұрын
Mano, que loucura, a pouco tempo atras a gente tava vendo decks com mais de 20 handtraps beirando 50 cartas. Agora a call é não usar handtrap, é usar carta de duel links. Mano, que jogo loko. Eu ,que to de fora olhando isso, fico abismado.
@BotaTCG7 ай бұрын
Esse jogo é muito bom!
@therapperbrazilian7 ай бұрын
@@BotaTCG Melhor argumento, gosto desse argumento
@lordpaladinododragao71327 ай бұрын
bota tu viu a a jogada em cima da freira para dar otk encima da estratégia de tempe usando a hita de agua
@vitorlinden82487 ай бұрын
by T
@BotaTCG7 ай бұрын
Não ví isso não! Vou atrás!
@nephthys48447 ай бұрын
Pelo que eu entendi no vídeo o melhor é usar 3 dimension shifter mesmo 🤣🤣🤣🤣 O negócio é fazer os caras chorar mesmo.
@BotaTCG7 ай бұрын
O problema é quando nem o Shifter está resolvendo!
@gabrielcastro-zj2eo7 ай бұрын
Faz mas conteúdos para quem está voltando a jogar agora.
@BotaTCG7 ай бұрын
Aqui no canal você já vai encontrar alguns! Mas eu tento sim sempre preparar tudo para esse público... conte comigo!
@lucasrafael99p7 ай бұрын
Gosto de ver outras opções de cartas ao montar decks, so meter handtrap deixa sem graca
@BotaTCG7 ай бұрын
Não sei se é tão simples assim mas, faz sentido!
@matheuswolf98457 ай бұрын
ninguém NUNCA vai usar 15 techs no deck, isso e coisa daquele torneio fajuto
@BotaTCG7 ай бұрын
NUNCA!
@nobara56837 ай бұрын
Imagina quando começa assistir os vídeos bota, vai ter um infarto
@dokkaebi72837 ай бұрын
😂
@endphase60967 ай бұрын
Espero que isso seja bait
@victorribas90147 ай бұрын
Todas essas estratégias podem ser usados no Master Duel?
@BotaTCG7 ай бұрын
O fato do Maxx C existir no Master Duel muda MUITO a dinâmica dos jogos... Mas, com um pouco de discernimento, você conseguirá sim levar todos esses conceitos para lá!
@zeistcg7 ай бұрын
Kkkk caraca bota primeira vez na história que te vejo com camisa de estampa
@BotaTCG7 ай бұрын
Hahahaha As vezes acontece!
@therapperbrazilian7 ай бұрын
Nossa! Acabei de pensar em uma linha: Dar EC pra r0ub4r qualquer coisa e tributar uma DIVINER, meu Deus...que loucura... Spoiler: A resposta é SIM, porque você não quer dizer SIM ao oponente a todo tempo, PORÉM Board Breakers são bem viáveis. Bem interessante Bota
@BotaTCG7 ай бұрын
Siiim! O controller é gigante no Voiceless e em outros decks que usam a Diviner!
@therapperbrazilian7 ай бұрын
@@BotaTCG Incrível, eu uso no Generaider. Ah, quase me esqueci: Esse jogo é muito bom!
@ramonviana4798 ай бұрын
No campo estabelecido do FK, DRNM, não é efetiva?
@spunkytheozinho8 ай бұрын
Promethean e Amblowhale continuam funcionando perfeitamente, fora Kirin e Garunix, adianta nada
@CharizaldoTM7 ай бұрын
@@spunkytheozinho e o pior de tudo, vc não mata o cara, que vai estar cheio de follow
@BitarelloRandomPlay7 ай бұрын
E skull meister, é ruim?
@BotaTCG7 ай бұрын
Não necessariamente ruim mas, devem ter pelo menos umas 8 ou mais opções melhores!
@RafaSantosYGO7 ай бұрын
Prestes a 1 tier zero? Ja estamos no tier zero, amigao
@BotaTCG7 ай бұрын
Verdade!!
@RebelUndergroundAlley7 ай бұрын
Tá na hora de tirar a poeira dos decks TÓXICOS galera!!
@BotaTCG7 ай бұрын
Parece que é o jeito mesmo!!
@vitormariano83167 ай бұрын
O problema e dizer sim pro oponente
@BotaTCG7 ай бұрын
Exatamente! hahahaha
@vitorapollinario93357 ай бұрын
Cara esse está uma merda completa, desculpa o palavreado. É basicamente um jogo de quem vai conseguir combar primeiro, briga de top deck. O nome dos decks tem que mudar, não é snake eyes, é handtrap snake eyes. Tenho certeza que quando tiver um YCS europeu vai ter uns caras jogando com umas cartas totalmente diferentes. Burning draw, Thrust, talent, Daruma, Magical spring, foolish return. Só um Burning draw num Zealantis ou numa Apollousa é +3!
@gab41987 ай бұрын
mas faz eras que todo deck meta é lotado de handtrap, o nome do jogo a anos é handtraps contra decks resistentes a handtraps.
@BotaTCG7 ай бұрын
O jogadores europeus tendem mesmo a tentar fugir do padrão... Ansioso para ver rolar algo por lá!
@Johnwheel-sl7gh7 ай бұрын
Exatamente, o problema não é snake-eyes e sim handtrap snake-eye, vira um jogo onde ganha quem começa, na guerra de handtraps quem vai ganhar sempre vai ser o snake-eyes que começou por culpa dos 2 follow ultra gratuito que a engine de diablestar fornece
@gab41987 ай бұрын
@@BotaTCG O mais interessante é que o meta se forma em volta do propio meta, então todo mundo ta preparado para snake-eye que tem cara de tier 0, mas do nada alguem pode desenterrar a tech que acaba com snake-eye em um deck que faz coisas que ninguem ta preparado para lidar e o meta vira de cabeça para baixo, que é a mesma historia da mystic mine, era mais ou menos até alguem usar quando ninguem levava remoção para ela, dai ficou num ciclo de ou todo mundo levava contramedidas e era a pior carta do jogo, ou todo mundo ficava confortável na carta ser ruim e não se preparava, de repente virava a carta mais opressiva do jogo.
@therapperbrazilian7 ай бұрын
@@Johnwheel-sl7gh Na realidade NÃO, isso é uma memória criada, uma ilusão inventada pelos jogadores "Quem começa, ganha", NÃO, existem os jogadores profissionais e também as próprias handtraps pra não deixar o oponente "ganhar", vale lembrar: "Ninguém (que não seja um deck de FTK) ganha no primeiro turno, até porque não existe Battle Phase no primeiro turno."