Devenir Level Designer | Mathieu Audrain (STRAY)

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zeGeeks

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Күн бұрын

On en parle assez peu et pourtant il est central dans la conception d'un jeu vidéo, le métier de Level Designer sera à la fin de cette interview beaucoup plus clair pour tout le monde.
Mathieu Audrain travaille chez Blue Twelve Studio et fait partie de l'équipe derrière le jeu STRAY. Il partage dans ce numéro son expérience et ses conseils pour devenir Level Designer.
PATTERN, c'est l'émission dédiée aux professionnels du jeu vidéo. Le principe est simple, je reçois en interview des personnes qui travaillent dans le secteur du jeu vidéo afin qu'elles nous parlent de leur métier, de leur parcours, de leurs méthodes ou encore de leur vision sur l'avenir du secteur.
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Пікірлер: 3
@blocparbloc
@blocparbloc 9 ай бұрын
Salut, je viens de découvrir la vidéo et la chaîne. En tant que Level Designer et lançant ma chaîne de mon côté, j'apprécie toujours de voir ce genre de contenu sur KZbin en français. Merci pour la vidéo :D
@zegeeks
@zegeeks 9 ай бұрын
Salut Clément (ouais, j'en ai profité pour jeter un œil à ta chaîne et m'abonner 😉) merci pour ton retour. je vais suivre ta chaîne avec attention, et qui sait, peut-être qu'on pourra envisager une future collab' Hésites pas à rejoindre le discord ou autre 👍
@blocparbloc
@blocparbloc 9 ай бұрын
@@zegeeks Ouais carrément une colab pour un peu discuter de Level Design un de ces 4 ^^
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