Dlaczego WARTO korzystać z SILNIKA?

  Рет қаралды 5,951

Dev Kacper

Dev Kacper

Күн бұрын

Пікірлер: 79
@DevKacper
@DevKacper Жыл бұрын
Moja Gra DunHero bit.ly/DunHero Mój kurs "Stwórz Własną GRĘ PLATFORMOWĄ w UNITY" bit.ly/UdemyKurs
@Słodziak985
@Słodziak985 Жыл бұрын
Hej mam problem z unity sam silnik działa ale mam problemy pisanie skryptów jak robię skrypt c# na unity to po napisaniu poprawnie skryptu zawsze wyskakuje mi błąd, jedyna opcja to tworzenie skryptów bloczkowych wiesz jak to naprawić.
@TheBlackMaster
@TheBlackMaster Жыл бұрын
popatrzyłbyś na tego RUST bo jest teraz duży hype na świecie. Jest dużo ciekawych bibliotek do gier typu macroquad,bevy
@padorszPadorsz
@padorszPadorsz Жыл бұрын
kiedy bedzie możliwa do zagrania
@marekchudy8893
@marekchudy8893 6 ай бұрын
@oluwer2165
@oluwer2165 Жыл бұрын
Nie ważne jakiego silnika używasz, nawet jeśli nie używasz, trzymaj się tego w czym ci jest robić najlepiej, każdy sposób na programowanie ma swoje wady i zalety, ale nie są one wystarczająco ważne żeby się przejmować
@Wigtor
@Wigtor Жыл бұрын
Czyli teraz pora na "NIE UŻYWAJ UNITY 2"
@Merzouuu
@Merzouuu Жыл бұрын
Dokładnie xd
@JulMik
@JulMik 11 ай бұрын
Używaj PenguinMod.
@DamianK2000
@DamianK2000 7 ай бұрын
Nadal czekam 😅
@elus_zelus
@elus_zelus Жыл бұрын
wcale nie spodziewałem sie tego filmu po ostatnim live z grania w gry widzów
@wgs9
@wgs9 8 ай бұрын
ale jest jedna różnica gdy nauczyłeś się już jakiegoś języka np. pythona to ten język może nie być wspierany przez dany silnik więc szybszą opcją w takim przypadku jest nauczenie się jest robić gry w danym języku
@gastervb
@gastervb Жыл бұрын
Warko korzystać z silnika, no chyba że sie tworzy silnik. - Tak robie silnik, ponieważ doszłem do tej sciany z ograniczeniem Unity lub bardziej jego mechanik.
@BiznesBear
@BiznesBear Жыл бұрын
Jej dopiero skończyłem szkołę ! (Wgl to fajna giga miniaturka) edit: Wgl to fajnie jak by tą ognistą kulę maga dało się detonować (pod klawiszem jakimś)
@fillowskyy
@fillowskyy Жыл бұрын
Zle sie to zestarzało lekko
@armatheos
@armatheos 10 ай бұрын
dlaczego?
@fillowskyy
@fillowskyy 10 ай бұрын
@@armatheos bo pół roku temu Unity wprowadziło dodatkowe opłaty - deweloperzy płacili za każde jedno pobranie gry, nie kupno tylko każda instalacja. Teraz Unity to wycofało.
@maciekdebski3200
@maciekdebski3200 Жыл бұрын
Uważam, że jeżeli komuś zależy na zrobieniu samej gry to wówczas użycie silnika jest najlepszą drogą. Jednak jeżeli ktoś chce głębiej wejść w gamedev to warto nauczyć się programować gry bez użycia silnika, taka umiejętność na dłuższą mete sprawdzi się lepiej, a mając takie doświadczenie to samo korzystanie z silnika nie jest wykluczone a dodatkowo jest w takim przypadku dużo sprawniejsze.
@Navom
@Navom Жыл бұрын
Czekam na nowy odcinek DunHero
@wgs9
@wgs9 9 ай бұрын
Ja korzystam z pygame i według mnie na start można też korzystać z takiego rozwiązania ale potem lepiej korzystać z silników
@JulMik
@JulMik 11 ай бұрын
Ja znalazłem sobie fajny silnik PenguinMod bazujący na scratchu.
@SamSon_112
@SamSon_112 Жыл бұрын
Dev Kacper ma zawsze racje zapamiętajcie sobie to
@DevKacper
@DevKacper Жыл бұрын
Prawda
@CyberWord
@CyberWord Жыл бұрын
Na angielskim YouTubie ktoś stworzył MC w 48 godzin w C i OpenGL
@DJ-MKpL
@DJ-MKpL Жыл бұрын
Jak kozystalem jakiś czas z unity do godot to droga do nieba 1 jest intuicyjny interfejs 2 jest bardzo szybki włączysz projekt i już załadowane 3 waży 50mb 4 mała ale fantastyczna społeczność
@c.airr_
@c.airr_ Жыл бұрын
moze jakis odcinek o source 2, 1 bo nikt w nim nic nie robi
@NieMamNicku
@NieMamNicku 4 ай бұрын
Mi GameMaker bardzo przypadł do gustu
@prywatny1022
@prywatny1022 Жыл бұрын
silnik jest bardziej ograniczony i tak naprawde czasami nie znajdziesz dla nich różnych rozwiązać a samo zrobienie gry od zera zajmuję więcej czasu ale wszystko w tym rozumiesz i pozwala bardziej rozumieć silniku gra zajmuje także o wiele więcej miejsca robiona w silniku i tak zajmuje to o wiele więcej ale rezultat może być większy i jeżeli umiesz myśleć ligicznie to dasz rade ją zrobisz i uczysz się bardziej logiki
@DevKacper
@DevKacper Жыл бұрын
Nie zgodzę się z tym, że rezultat będzie większy. Jedyny przypadek, gdzie osoba tworzyła sama gra i wyszła jej większa niż jeżeli by tworzyła w silniku to Factorio. Innej gry raczej nie było :D
@andrzejkoraben4098
@andrzejkoraben4098 11 ай бұрын
Pozdrowienia
@stanisawpenar2707
@stanisawpenar2707 Жыл бұрын
Czy odniesiesz się do filmu : "ZAPŁAĆ ZA INSTALACJĘ" - Unity odleciało! Będzie naliczać opłatę za każdą instalację gry na Unity. Bo ciekawi mnie czy dalej masz takie zdanie na ten temat ( potem wyszła kolejna część odnośnie tego ale jeśli nie oglądałem pierwszego filmu z tego najpewniej nie zrozumiesz )
@DevKacper
@DevKacper Жыл бұрын
Jeżeli chodzi o tą opłatę to jest ona naliczana tylko jak przekroczysz 200 tys. dolarów przychodu i 200 tys. pobrań. Więc raczej mało komu to grozi :D
@stanisawpenar2707
@stanisawpenar2707 Жыл бұрын
@@DevKacper Czyli jak zrobi się darmową grę bez mikropłatności to nie będzie żadnego problemu?
@DevKacper
@DevKacper Жыл бұрын
@@stanisawpenar2707 Tak :)
@PiotrWójcik-w7w
@PiotrWójcik-w7w 29 күн бұрын
wsm tworzenie gry w języku programowania mogłoby być lepsze pod względem licencji bo nie musiał byś unity oddawać swoich zarobków + uwolnienie się od ich głupich zasad
@DevKacper
@DevKacper 29 күн бұрын
Pod względem licencji na 100%. Ale to ile dodatkowo czasu zejdzie na tworzenie wszystkiego nie wyjdzie zbyt opłacalnie
@DEVINZITSAN
@DEVINZITSAN Жыл бұрын
Ale przecież jemu chodzi tylko i wyłącznie o samo Unity i zresztą przytaczał argumenty przeciwko Unity te, które ja już uważałem od dawna, bo akurat dzisiaj faktycznie nie ma już sensu korzystać z Unity (szczególnie po ich ostatniej akcji) i nie ma sensu korzystać z jakiegokolwiek innego silnika niż Unreal 5, bo wszystkie inne są od niego zacofane o co najmniej 2 lata, a w świecie game devu i IT to jak wieczność...
@DevKacper
@DevKacper Жыл бұрын
xD
@DEVINZITSAN
@DEVINZITSAN Жыл бұрын
@@DevKacper ?
@kendrickchase3186
@kendrickchase3186 Жыл бұрын
o co chodzi z tymi płatnościami na Unity?
@kandifo
@kandifo Жыл бұрын
Film powinien się nazywać: "Dlaczego warto korzystać z silnika do tworzenia gier?".
@Wojna-1
@Wojna-1 Жыл бұрын
Filmy które źle sie zestarzały xd
@DevKacper
@DevKacper Жыл бұрын
Niestety xD
@KampWskii
@KampWskii Жыл бұрын
Silniki powinny być używane tylko przez osoby z zaawansowanym opanowaniem programowania, silnik początkującego programistę niczego nie nauczy w przeciwieństwie do robienia gry bez silnika. Ja osobiście nie wyobrażam sobie robić gry używając silników, bo to po prostu nie jest fun
@DevKacper
@DevKacper Жыл бұрын
Nie mogę się zgodzić. W silniku robisz gry i jeżeli z tego nie masz funu. To może TWORZENIE GIER nie jest dla ciebie? :D Kolejna rzecz to programowanie. Jeżeli zaczynasz tworzenie gier jako początkujący programista to będziesz się uczyć programowania tak jak w innych technologiach tylko na przykładzie gier :P
@KampWskii
@KampWskii Жыл бұрын
​@@DevKacper Każdy może mieć swoją opinię, ja nienawidze robić gier na silnikach, robienie gier bez silnika daje mi coś w rodzaju satysfakcji czego nie daje mi silnik. Będę przechodzić na silnik kiedy postanowię zrobić jakąś większą grę ale na razie nie planuje.
@wh40k39
@wh40k39 Жыл бұрын
XDD
@Wustipl
@Wustipl 2 ай бұрын
Ej bo ja mam taki problem z unity bo jak instaluje editora to mi sie instaluje caly czas i sie nie instaluje
@DJNekoGame
@DJNekoGame Жыл бұрын
czy RPG maker to też silnik?
@DevKacper
@DevKacper Жыл бұрын
Nie jestem pewny ale moim zdaniem można go w ten sposób potraktować :D
@glariek
@glariek Жыл бұрын
JEST 1 PROBLEM W UNITY PO POBIERA CZI RZECZY DO 3D 2D I INNYCH
@DevKacper
@DevKacper Жыл бұрын
Zależy co zaimportujesz :D
@norbertc1254
@norbertc1254 Жыл бұрын
po montażu na początku wnioskuje że montażysta ma adhd xd
@DevKacper
@DevKacper Жыл бұрын
A to pierwsza z jego zalet
@adasko687
@adasko687 Жыл бұрын
Ja osobiście preferuję Unreala, ale nie wyobrażam sobie żeby robić grę bez żadnego silnika, to takie typowe walenie głową w ścianę dla azjatyckich nerdów siedzących w piwnicy i robiący gry tekstowe, w które i tak nikt nie zagra xD
@DERULIS
@DERULIS Жыл бұрын
Scratch najlepszy XD
@ukaszkrawczyk1523
@ukaszkrawczyk1523 Жыл бұрын
Osobiście wolę Unreala :) Jeżeli chcesz się zająć profesjonalną grą 3D to lepszym wyborem jest Unreal.
@wh40k39
@wh40k39 Жыл бұрын
To nie jest prawda. Wsparcie Unity w kwestii 3D jest równie dobre co Unreal - bardzo często Unreal jest overkillem dla solo devów
@ukaszkrawczyk1523
@ukaszkrawczyk1523 Жыл бұрын
@@wh40k39 Nie jest jeżeli się myśli w tym co robi 😉
@wh40k39
@wh40k39 Жыл бұрын
XDD ty chyba nie wiesz co to znaczy gamedev to nie jest tylko "wiedzenie co się robi". Unreal wymaga znacznie więcej pracy i czasu włożonego żeby osiągnąć konkretny rezultat który nie jest sklejanką assetów i blueprintów nawet zwykły Import jest ciężki gdy musisz sobie posegregować dosłownie wszystkie animacje i dodatkowo eksportować je osobno. Nie mówiąc jeszcze o skalowaniu, a dodatkowo zaimportowane modele są ze sobą sklejone nijak idzie edytować mesh w całym obiekcie nijak nie można połączyć static objectów z skinned mesh obiektem, jeśli masz postać modularną to każdy osobny element musi być eksportowany osobno. Manage pamięci podczas skryptowania też jest okropny, accesowanie zmiennych przez skrypty to jakieś utrapienie. Dosłownie wszystko tam wymaga 2-3 razy więcej klikania niż w Unity. Wiadomo Unreal jest znacznie bardziej zaawansowany graficznie od Unity ale to nie jakość grafiki gra głowne skrzypce w grach. Godot czy Unity pod tym względem są na tyle proste i przejrzyste że umożliwiają prostą i dość intuicyjną pracę indie devom badź pojedyńczym osobom a o nich tutaj mówimy i dlatego są znacznie lepsze dla single devów. Unreal jeśli nie robisz jakiejś sklejki assetów z store i blueprintów wymaga znacznie większego teamu żeby to wszystko ogarnąć. @@ukaszkrawczyk1523
@Ruskipieróg80
@Ruskipieróg80 Жыл бұрын
Unreal lepszy
@adrianmichalczewski3761
@adrianmichalczewski3761 Жыл бұрын
zajebisty unity sam robie gre tylko mie chatGPT jestem z banowany openAI
@ukaszkrawczyk1523
@ukaszkrawczyk1523 Жыл бұрын
Napisz jeszcze raz, ale pozwoli 😀
@Ziutek_DE
@Ziutek_DE 5 ай бұрын
2:40 Bo unreal lepszy
@piorunowyczowiek4580
@piorunowyczowiek4580 4 ай бұрын
Tak, zwłaszcza do gier 2D
@Ziutek_DE
@Ziutek_DE 5 ай бұрын
ja uzywam unreala bo che gre RTX a nie gówno i jestem początkującym
@redmonte_cute9655
@redmonte_cute9655 Жыл бұрын
Pierwszy
@DEV-ChrupciaK
@DEV-ChrupciaK Жыл бұрын
Ale od końca
@DevKacper
@DevKacper Жыл бұрын
Drugi
@DEV-ChrupciaK
@DEV-ChrupciaK Жыл бұрын
@@DevKacper gdyby tak pomyśleć to tak pierwszy komentarz to zrobiłeś ty
@grzesislawgaming
@grzesislawgaming Жыл бұрын
Unity najlepsze
@meezi2987
@meezi2987 Жыл бұрын
Unity jest gównem walonym to moja opinia na temat unity😊
@DevKacper
@DevKacper Жыл бұрын
Ciekawe. A skąd taka opinia?
@Navom
@Navom Жыл бұрын
Czemu?
@phant0mgaming
@phant0mgaming Жыл бұрын
Jeszcze same błędy wyskakujące
@Navom
@Navom Жыл бұрын
@@phant0mgaming błędy można rozwiązywać
@phant0mgaming
@phant0mgaming Жыл бұрын
@@Navom wiesz naprawiałem i dalej nic
@marekchudy8893
@marekchudy8893 6 ай бұрын
6 Twórców Gier Tworzy Grę (BEZ KOMUNIKACJI)
17:57
Dev Kacper
Рет қаралды 56 М.
Jaki silnik wybrać do TWORZENIA GIER?
9:46
Dev Kacper
Рет қаралды 46 М.
“Don’t stop the chances.”
00:44
ISSEI / いっせい
Рет қаралды 62 МЛН
My scorpion was taken away from me 😢
00:55
TyphoonFast 5
Рет қаралды 2,7 МЛН
Dear Game Developers, Stop Messing This Up!
22:19
Jonas Tyroller
Рет қаралды 803 М.
Stwórz swoją PIERWSZĄ grę | Poradnik dla POCZĄTKUJĄCYCH
15:05
Pixel After Dark
Рет қаралды 11 М.
CZY AI STWORZY LEPSZĄ GRĘ ODE MNIE?
8:16
Jaszczomp
Рет қаралды 2,7 М.
Silniki gier - jak powstały i czym tak naprawdę są? KŚ wyjaśnia
9:00
Jak powstał Minecraft ? - Historia gry
9:42
TechKacpero
Рет қаралды 16 М.
How do non-euclidean games work? | Bitwise
14:19
DigiDigger
Рет қаралды 2,5 МЛН
Jak ZMIENIŁA Się Moja Gra? DunHero
12:15
Dev Kacper
Рет қаралды 14 М.
Making a Game With C++ and SDL2
8:14
PolyMars
Рет қаралды 1,7 МЛН
ZROBIŁEM GRĘ w 24h (nie umiejąc robić gier)
14:44
tvgry
Рет қаралды 78 М.
I Made the Same Game in 8 Engines
12:34
Emeral
Рет қаралды 4,4 МЛН
“Don’t stop the chances.”
00:44
ISSEI / いっせい
Рет қаралды 62 МЛН