[P의거짓 50가지 진실] 표절논란 / 하꼬부스 / K-콘솔 좋댓나? 좋댓구?

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김성회의 G식백과

김성회의 G식백과

10 ай бұрын

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#P의거짓 #피구라 #네오위즈

Пікірлер: 1 100
@PleaseSaveEarth
@PleaseSaveEarth 10 ай бұрын
직접 해보니 완성도가 매우 높았고 최적화가 너무 잘 되어있어서 진짜 쾌적한 환경에서 게임할 수 있었습니다. 마감이 너무 잘 되어 있어서 진짜 요즘에 나오는 미완성 게임들은 이거 보고 반성 좀 해야할 수준입니다. 단점은 너무 매워. 개같이 매워. 미친듯이 매워요. 그래도 재미 하나는 확실합니다. 진짜 대박쳤으면 좋겠습니다.
@Act-xi2bc
@Act-xi2bc 10 ай бұрын
소울류 게임들 경험은 사실 거의 전무한 상태에서 P의거짓 데모 나왔다길래 한 번 플레이해봤는데 진짜 필드몹한테 계속 죽어서 같은 구간 반복해서 우울한 것만 빼면 공략하면서 재밌게 했던 거 같아요. 앞으로 한국 게임 시장에서 이렇게 다양한 장르로 다양한 시도 했으면 좋겠네요.
@zisjwriew2464
@zisjwriew2464 9 ай бұрын
우울ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 공감되네요
@user-et7dx5og7w
@user-et7dx5og7w 10 ай бұрын
게임은 역시 덕후가 그것도 미친 찐덕후가 만들어야 재밌다는걸 보여준 또 하나의 사례
@두부장사
@두부장사 10 ай бұрын
침소붕대 그자체 😂
@user-kx4sj8st2c
@user-kx4sj8st2c 10 ай бұрын
​@@roylee6581니 댓글에 정치병논리가 있는건 아니고??
@user-LoKy
@user-LoKy 10 ай бұрын
​@@user-kx4sj8st2c??? 글이 안보여서 그런데 저사람이 뭐라고 했음?
@user-dg2gu2lv7u
@user-dg2gu2lv7u 10 ай бұрын
​@@두부장사침소"봉"대겠죠
@두부장사
@두부장사 10 ай бұрын
@@user-dg2gu2lv7u 여태 잘못알고 살았는데 지적 감사합니다.
@PicxSui
@PicxSui 10 ай бұрын
10분이라는 시간동안 개발에 관한 내용이나 게임 내부 내용까지 전부 다뤄주신 덕분에 게임에 대한 흥미가 많이 솟아났습니다. 내일 출시하는데 일단 구매해봐야겠네요
@user-ui2uc6nk5k
@user-ui2uc6nk5k 10 ай бұрын
국내게임산업 진심으로 응원하는 김성회님 당신은 진정한 게이머입니다.
@user-yb8zg1ny2s
@user-yb8zg1ny2s 10 ай бұрын
이런저런 얘기들이 많이 나오고있지만은 결국은 소비자의 선택을 받느냐가 제일 중요한것같음 어떤 문화컨텐츠든간에 유사성얘기가 나올 때 결국소비자한테 선택받지못하면 소리소문없이 망하거나 사라지더라구요
@faceofnightm
@faceofnightm 10 ай бұрын
독창성은 아쉽지만 이제 우리나라 게임계에서 이정도급 게임은 만들 능력을 완전히 상실 했을거라 생각하고 있었는데 이렇게 멀쩡한 게임이 떡하니 나오게 될줄은 몰랐네요
@samc9725
@samc9725 10 ай бұрын
mmo나 양산형 뽑는거봐선 능력은 있음... 다만 그놈의 리니지라이크류와 단기간 쪽 빨아먹기 위한 게임만 많이 만들어서... 근데 이제 우리나라도 그런 현질류 게임에 피로감을 느끼는 사람이 많으니 많이 좋아질거라 생각함
@user-uj5jy6xp4t
@user-uj5jy6xp4t 10 ай бұрын
우리나라에서 이정도급 이란 말은 그냥 자기합리화임..... 어디 인디게임 회사도 아니고 aa급 프라이스 받는 게임인데 70프로는 표절함.... 데메크, 블본등등
@user-qt8sh8df8z
@user-qt8sh8df8z 10 ай бұрын
독창성 다 죽어서 이정도가 한계인거임
@samc9725
@samc9725 10 ай бұрын
@@user-uj5jy6xp4t 그나마 펄어비스가 새로운 시도중이긴한데 걔네가 흥행하고 nc는 좀 망하고... 그래야 국산겜 미래가 밝음.
@narcos7036
@narcos7036 10 ай бұрын
@@user-uj5jy6xp4t ㄹㅇ 그냥 지맘에 드는 요소가 하나라도 있으면 한없이 관대하노ㅋㅋ 그럼 피구라 까는놈들은 국산게임에 왜그렇게 한없이 엄격하냐고 호소할수도 있겠지만 내가봤을땐 까는놈들 심리는 한국게임사라고 한없이 관대한 국뽕맞은놈들에 대한 반발심리임 발매전부터 메타 90점이니 뭐니 겜알못들 설친거 생각하면 더까고싶음
@user-kr2jz4jc1s
@user-kr2jz4jc1s 10 ай бұрын
앞으로도 정말 극 소수의 게임같은 게임이 나오는게 당연한 시장이고 시대지만 진심을 보여준걸 잊지않겟습니다 응원합니다
@user-tl8ll1il8c
@user-tl8ll1il8c 10 ай бұрын
부족한 부분은 분명 느꼈고 카피에 가까운 블본 요소도 부정할 수 없음... 근데 감탄이 나오는 최적화와 평타 이상은 무조건 느껴지는 전투의 재미가 너무 좋아요 보스전 공략하는 재미가 정말 쏠쏠했고 맵 디자인도 디테일이 살아있어서 돌아다니는 맛도 있고... 차기작이 또다른 잔혹동화일지 오리지널일지는 모르지만 벌써부터 진심으로 기대됩니다 하나씩 작품을 낼 수록 경험치가 쌓이며 독창적인 뭔가가 추가될 텐데 이게 뭘지 너무너무 기대되요
@_atel_
@_atel_ 10 ай бұрын
오 님 말대로 잔혹동화 컨셉으로 가는것도 좋은듯? 지금 당장 생각 나는건 빨간모자. 그러다 이제 우리나라 전래동화 한편 딱! 하고 세상에 알리는거지 ㅎㅎ
@user-co2te2jk3p
@user-co2te2jk3p 10 ай бұрын
엔딩크레딧 후에 차기작 예고 나오는데 동화기반은 맞습니다 ㅎㅎ
@Napalm47
@Napalm47 10 ай бұрын
근데 진짜 무기컨셉까지 거의 똑같으니 쉴드불가임
@dhk8561
@dhk8561 10 ай бұрын
이런거면 사야지
@user-RIPX
@user-RIPX 9 ай бұрын
​@@Napalm47 무기컨셉은 신박하던데 한손위주에 내가 원하는 식으로 만들수있는게 또있음?
@user-dz3em5zc5s
@user-dz3em5zc5s 10 ай бұрын
솔직히 표절논란 별 생각 없었는데 직접 해보니까 한 게임안에 인터페이스, 소재, 아트, 시스템, 세계관 전부를 베껴 넣어놔서 좀 그렇더라 특히 제스쳐는 멀티도 없는 게임에 어거지로 넣어놨고 프롬게임의 틀에서 조금 벗어난 부분은 밸런스나 레벨 디자인이 망가져있고 완성도는 좋았다는 부분에서 위안을 얻어야할듯
@geegee306
@geegee306 9 ай бұрын
아니 적당히 배끼긴 해야지 너무 배꼇음;;;
@user-gh7hq3xx7t
@user-gh7hq3xx7t 10 ай бұрын
개인적으로 최근 볼 방송이 없었는데 이거 덕분에 재밌게 방송 봤네요 패링이나 무기 개성넘치는 보스들까지 시간되면 플레이해보고 싶습니다
@rpn353
@rpn353 10 ай бұрын
저변이 없어도 너무나도 없는 콘솔불모지라는 국내 열악한 환경과 과금요소 없이 콘솔작품이 보여줘야할 구색을 제대로 갖추기만 한 것으로도 충분히 박수받을만한 결과라 생각됩니다
@Martin8Kelly
@Martin8Kelly 10 ай бұрын
한국의 문화산업 중에서 게임산업은 특히 성공된 루트만 계속해서 재생산하는 경향이 강한데 이런 새로운 도전은 정말 반가운 소식이네요 ㅜㅜ 왜 사람들이 좋아할 지 딱 느낌이 들어서 스팀 등에서 출시되면 바로 구매하고 싶네요 ㅎㅎ 저는 소울라이크 게임을 해본 적 없지만 즐거운 첫 플레이가 됐으면 좋겠네요. 감사해요 성회님~!!
@min2151go
@min2151go 10 ай бұрын
너무 재미있습니다 정말정말 잘 만들었어요
@user-vv9rh2sd5y
@user-vv9rh2sd5y 10 ай бұрын
인터뷰하는 디렉터의 스탠스만 봐도 재미에 집중하는 모습이셔서 매우 기대됨
@Hades-wr3ms
@Hades-wr3ms 10 ай бұрын
디렉터가 그동안 참여한 게임들이 다른게임들과 너무비슷하던데, 이건머 개인들이 판단할 문제 인거같은데 트위치시청자들 대부분이 표절해도 재밋으면 된거아니냐는 반응을보고 중국이 인기잇는 한국예능을 베끼던거 생각나는..
@lkb38317
@lkb38317 10 ай бұрын
제발... 국산 게임 다변화에 큰, 한획이 되어주었으면...
@user-um9ny6kw2y
@user-um9ny6kw2y 10 ай бұрын
얼리엑세스를 플레이 해본 입장에서는 잘 나왔다고 생각합니다. 리스폰시 중간 보스급의 적이 사라졌다가 가시 리스폰하면 생기는등 작은 문제점들은 있으나 최적화등은 엘든링이 초반에 최적화 문제가 있었던것에 비해 상당히 잘나왔습니다.(참고로 저는 글카 GTX1060씁니다.) 보스전도 많고 길도 어렵지 않은 편이라 할만하며 맵도 잘 나와 충분히 즐길만하다라고 생각합니다. P의 거짓 재밌습니다.^^7 모두들 사서 플레이 해보면 좋을거 같네요^^
@silent71445
@silent71445 10 ай бұрын
저번에 인터뷰 영상 봤는데 진짜 리스펙할 만한 개발자분들이었음
@CHESTAIN87
@CHESTAIN87 3 ай бұрын
이번에 캡콤에 드래곤즈도그마2 봤니ㅋㅋ 피의 거짓은 천사다 진짜 ㅋㅋ
@jinsiro
@jinsiro 10 ай бұрын
원조집 맛을 따라하려고 했으나 배고플땐 비슷한거같은데 반쯤 먹으니까 간도 좀 안맞고 이상한 냄새도 나는데 거기다가 고춧가루를 부어놓고 원조집하고 같은 가격을 받는 국밥을 파는데 원조집만큼 팔리겠냐고 원조집에선 느낄수 없는 불합리함만을 느끼게함
@sorimanzz
@sorimanzz 9 ай бұрын
난 전혀 그런 생각 안들던데? 게임 플레이 하면서 프롬색깔 한번씩 들긴 했지만 그런건 전혀 문제가 되지 않았고 오히려 벨 에포크 분위기를 느낄 수 있어서 좋았고 피노키오라는 동화를 컨셉으로 한 것도 맘에 들었고 무엇보다 음악이 꽤 좋았다 그리고 자신들만의 독창성을 부여해서 어떻게든 본가와 다름을 느끼게 하려고 노력한 부분도 느껴지는거 같았고 개인적으로 콘솔 불모지인 한국에서 이런 게임을 개발햇다는것 자체가 돈이 아깝지 않았다
@user-guriz
@user-guriz 10 ай бұрын
사실상 배낌 90% 게임인데 국산겜이라고 온도차 심한거보면 한국은 내로남불 민족이 맞는듯 ㅋㅋㅋㅋ 하긴 카트라이더 마비노기 크아 서드어택 리니지 등을 평생 즐겨왔는데 ㅋㅋㅋ
@Igdrasil-
@Igdrasil- 10 ай бұрын
안녕하세요 내로남불 민족님😊
@Colter_Stevens
@Colter_Stevens 10 ай бұрын
플레이 영상 엔딩까지보고 구입했는데, 후속작 기대해 봅니다.
@lanelaw6982
@lanelaw6982 10 ай бұрын
한국식 소울라이크의 시작점이라고 생각하면 할만함 진짜 별에 별걸 다 끌고온게 보이는데 이걸 갈고 닦아서 발전 시키면 더 좋은게 나올거라고 생각함
@user-is1wo5iu7g
@user-is1wo5iu7g 10 ай бұрын
온갖 소울류에 미친놈들이 사전 플레이 후 아무도 집에 안가고 미친놈들 마냥 토론의 장을 펼쳤을정도면 갓겜 아닌가
@user-dg1uh8fj2p
@user-dg1uh8fj2p 10 ай бұрын
콘솔 불모지에서 이번 p의거짓이 대박까진 아니어도 중박이상쳐서 갓차겜만 만드는 회사에 이런것도 있다고 말해줬으면 좋겠습니다.
@All_ee
@All_ee 10 ай бұрын
이번 디4 행사 관련해서도 영상 하나 만들어주심 재밌을듯요 ㅎㅎ
@OvO-uc1my
@OvO-uc1my 10 ай бұрын
고생하셨어요 게임소식 감사합니다
@user-ReanroseTV
@user-ReanroseTV 10 ай бұрын
노래가 나올만큼 나와서 어디선가 들어본것 같다고 느끼는 것처럼, 스토리도 이제 나올만큼 나와서 그다지 신박하지 않을 수도 있습니다. 하지만 소울류 특유의 부옇게 흐린 그래픽보다는 저는 p의거짓이 더 깔끔해서 일단 시선이 끌렸어요. 분명 더 나은 점도 있다고 생각합니다. 이제 시작일 수도 있겠지요.
@hosig2
@hosig2 10 ай бұрын
한국에서 콘솔게임이 나온다는게 너무 좋다 앞으로도 다양한게임이 나왔으면 좋겠음
@hayeonkim7838
@hayeonkim7838 10 ай бұрын
오늘도 유익한 영상 감사합니다 ㅋㅋㅋ
@PNXG
@PNXG 10 ай бұрын
소울라이크 너무 못해서 늘 초반에 포기했던 터라 구입을 고민했는데 정말 재밌습니다 물론 못하는건 똑같은데 이번에는 쉽게 포기가 안되내요 ㅋㅋㅋ 이런 재밌는 국내 콘솔 및 패키지 게임들이 더 많이 나왔으면 좋겠어요!!!
@poroidol
@poroidol 10 ай бұрын
진짜 최적화 미치게 좋고 게임이 엄청 깔끔하게 나왔어요. 😊
@Mahrine
@Mahrine 10 ай бұрын
프롬이 깔끔한 것과는 거리가 먼 스타일이긴 한데 최적화는 진짜 보고 배워야 할 만큼 최적화가 잘됨;
@user-fq9gt8zq6t
@user-fq9gt8zq6t 10 ай бұрын
ㄹㅇ 저도 해보고 충격먹었어요 노하우는 부족해도 기술력은..
@xlr8229
@xlr8229 10 ай бұрын
최적화,깔끔함이 먼저 나오는건 재미가...ㅋㅋ
@하스좋망겜
@하스좋망겜 10 ай бұрын
​@@xlr8229재미도 있음ㅋㅋㅋㅋㅋ 블러드본에 세키로의 체간 시스템 약간 섞어놓은 느낌이 있긴 한데 그만큼 존나 재밌음ㅋㅋㅋㅋㅋ
@dbYes
@dbYes 9 ай бұрын
@@xlr8229 개인적으로 엘든 링보다 재밌었음 ㅇㅇ 엘든 링은 1회차하고 접었고 피구라는 2회차까지는 함
@nickname0120
@nickname0120 10 ай бұрын
개인적으론 이번 작품 이후의 작품이 더 기대되는 회사입니다. 이번에 많이 팔려서 그돈으로 다음 차기작에선 오리지널리티를 더 많이 살린 퀄 좋은 콘솔게임을 뽑아주면 좋겠다고 기대하게 만드는 회사에요 ㅎㅎ
@user-oy3fi2tk3g
@user-oy3fi2tk3g 10 ай бұрын
성회형의 영상을보면 마치 독서를하는데 독서가 지루하지않고 재밌게 독서하는것 같다는 느낌을 준다
@tw-sitatel
@tw-sitatel 10 ай бұрын
발적화가 난무하는 pc판에 최근에 피구라랑 아머드코어 최적화가 너무 잘되서 행복합니다~
@celly3868
@celly3868 10 ай бұрын
게임성은 벤치마킹이 씨게 들어갔지만 크리처나 캐릭터 디자인은 독보적이게 기괴하고 역겹게 혹은 한국게임 특성인지 미형으로 잘 뽑은게 맘에 들었습니다
@planetx1880
@planetx1880 10 ай бұрын
해봤는데 솔직히 그냥 다크소울하고 말지 굳이라는 생각만 들었음
@null_____
@null_____ 10 ай бұрын
디렉터 최애가 스콜라라 할 때 부터 알아봤어야 했다 제작진들 어려운 거랑 더러운 거 구분을 못 함 그래도 잘 만들긴 했음 후속작은 부디 개선해서 명작으로 나오길 기대합니다
@BottleGod.
@BottleGod. 10 ай бұрын
오직 퍼펙트 가드 아니면 구르기도 때리는 공격 존나 멀쩡히 공격하는데 "그로기" 상태라며 차징 강공격을 넣어야 기절되는 개쩌는 시스템 인간형 모습인데 강인도 개쩌는 잡몹들 바로 다음지역 간거 뿐인데 2대에 반피를 없애는 잡몹들 새로운 별바라기 안주고 별바라기 하나를 숏컷으로 가게해주는 날먹급 배치 게이지 식이면서 게이지 꽉 안차고 그냥 1이라도 쌓여있으면 효과 적용되는 이상한 디버프들 미니보스급 체력과 맷집, 데미지를 가졌으면서 한번 쉬어버리면 리스폰 하는 잡몹취급 개인적으로 하면서 어려운게 아니라 ㅈ같다고 느낀 부분들임;
@user-tc6uh4ud2l
@user-tc6uh4ud2l 10 ай бұрын
생각 없이 해봤는데 너무 흥미진진. 추석때 플레이 할 생각에 행복하네요.
@GunHyo_Lee
@GunHyo_Lee 10 ай бұрын
예전에 첫 공개영상을 봤을때보다 퀄이 더 좋아진것 같아요 새로운 도전을 하는 게임사들 모두 응원합니다.
@TTU2229
@TTU2229 10 ай бұрын
이정도로 비슷하게 만들 능력이 있다는 것에서 희망을 봄 차기작 기대됩니다.
@user-tb9lk1tx1f
@user-tb9lk1tx1f 10 ай бұрын
아쉽다 유희열도 게임업계에선 인정받았을탠데
@big-ft7rd
@big-ft7rd 10 ай бұрын
@@user-tb9lk1tx1f ㄹㅇ ㅋㅋ 귀에 걸면 귀걸이 코에걸면 코걸이 ㅋㅋ 유희열은 죽어라 까던 애들이 이런 게임표절은 또 성장의 원동력 이지랄하면서 빨아주노
@user-sr2tz7zb2i
@user-sr2tz7zb2i 10 ай бұрын
​@@user-tb9lk1tx1f아앗....
@user-hr9oo4oj6x
@user-hr9oo4oj6x 10 ай бұрын
​@@user-tb9lk1tx1f희열이는 표절의 영역이고 피구라는 모방의 영역 아님??
@kykang2000
@kykang2000 10 ай бұрын
내일 해봐야 알겠지만 선행 플레이 해본 의견 중에 오히려 역으로 너무 퍼펙트 가드의 리턴 값이 적어서 다른 플레이를 하도록 강요받는느낌이라는 의견도 있어서 내일 해봐야 알듯 뭣보다 중반부터 난이도가 튀어버려서 환불방어 같은 이야기가 좀 많아서 기대반 걱정반 이긴하네요
@NESWAR네스워
@NESWAR네스워 10 ай бұрын
피거짓 흥행 기원!
@kwany6657
@kwany6657 10 ай бұрын
이번에 벡스코에 인디게임박람회 갔었는데 요즘 게임 트렌드가 사람들이 자기 스스로 뽕맛느끼고 자기가 겜잘한다는 뿌듯함 느끼는게 트렌든지 소울라이크 겜 개많음 턴제도 많고
@WH_J
@WH_J 10 ай бұрын
@@user-oz3ku5bv7g 엘든링은 일단 소울라이크 떠나서 그 밀도가.. 까도까도 나오는 양파같은 컨텐츠와 심도 깊은 세계관은 예술작품 수준임.. 그냥 오픈월드로 소울류 만든다고 되는게 절대 아닌듯.. 설산맵만 빼고..
@연금받자
@연금받자 10 ай бұрын
적어도 국내에서 제작된 콘솔 게임중 최고 퀄리티와 게임성 이라고 생각함. 매출도 대박 터트려서 앞으로 다양한 게임이 나왔으면 하는 바램.
@Life_Is_Science
@Life_Is_Science 10 ай бұрын
소울류 게임을 많은 영상으로 접해봤을 때 게임 분위기라든가 컨셉이 개인적으로 취향이 아니여서 할 마음이 안들엏는데 p의 거짓은 컨셉이 너무 마음에 들어서 처음으로 하고싶은 생각이 들었음
@pojima700
@pojima700 9 ай бұрын
100만장 달성 !!!ㅊㅊㅊㅊㅊ
@user-mm9ej1cs9y
@user-mm9ej1cs9y 10 ай бұрын
돈의 놀이터가 된 K게임 중에 이런 게임이 나온거 부터 감동이야😢😢
@user-ox6dv2wp2u
@user-ox6dv2wp2u 10 ай бұрын
그냥 블본 하위호환 이라고하기도 아까움
@narcos7036
@narcos7036 10 ай бұрын
주제를 알고 유저 수준에 맞게 가챠겜이나 만들지ㅋㅋ 이미 상위호환이 여럿존재하는데
@user-ki8qu2rh4k
@user-ki8qu2rh4k 10 ай бұрын
@@narcos7036 만들어줘도지1랄
@narcos7036
@narcos7036 10 ай бұрын
@@user-ki8qu2rh4k 만들어줘? 누가 누굴위해? 쟤들이 뭐 사회봉사라도 하는줄 알겠네ㅋㅋ 생각하는 꼬라지가 노예마인드
@user-ki8qu2rh4k
@user-ki8qu2rh4k 10 ай бұрын
@@narcos7036 가챠겜 여태까지 욕먹은걸 모르나? 완성도가 고티급 게임이 아니라도 첫 시도라서 충분히 박수쳐줄만한 일같은데? 꼬투리 하나 잡고 욕 안박으면 속이 안풀리는 저질인생인가?
@bullred8661
@bullred8661 10 ай бұрын
완벽한건 아닌데 이정도면 한국 한정 압도적 GOAT 아닐까 싶습니다.. 하지만 돈은 세나키우기 같은 겜이 더 잘버는게 참담한 현실이네요 ㅠ
@K2SO_ONE
@K2SO_ONE 10 ай бұрын
어차피 세나 키우기는 한철장사. P의 거짓 같은 게임을 더 만들어야 한다는걸 한국 게임사들이 하니씩 배우고 있는 듯. 대부분의 게임은 리니지 라이크나 중국 게임 카피로 가겠지만...네오위즈에서 이정도 나온것만 해도 대단한거 같음.
@JM-ol4pj
@JM-ol4pj 10 ай бұрын
소울류자체가 기본적으로 장르적 진입장벽도있고 대중성이 놓은 장르가 아님 그나마 최근 엘든링이 성공하면서 국내 게이머들 사이에 관심이 좀 생긴상태라는것정도가 호재
@user-ta5dj8gc1l
@user-ta5dj8gc1l 10 ай бұрын
@@roylee6581ㅋㅋ 정신병 있네
@mandated1276
@mandated1276 10 ай бұрын
​@@JM-ol4pj대신 이런 게임들에 대한 충성도는 진짜 높은 편이지요. 그래서 조금 더 긍정적인 기대를 가져볼 수도 있구요
@user-un8xv9gy7b
@user-un8xv9gy7b 10 ай бұрын
아무리 봐도 세나 키우기같은 한철장사겜 계속 만드는게 좋아 보이는데.. 도대체 왜 P의 거짓 같은 게임을 더 만들어야 하는지 납득이 안 갑니다. (기업입장에서) 어차피 지표로 좌우되는 시장에서는 더더욱요. 게임시장에서 감성이 개입되어서는 안된다고 생각합니다 유저들의 반응은 좋은데 돈이 되지 않는다면 그 게임이 지속해서 나오지 못할것임은 불 보듯 뻔한 일인데 왜 리니지 라이크가 판을 치는지에 대한 답은 결국 유저들이 돈을 써 주니까라는 거 생각해야 할것 같습니다
@user-zp8sj2zc1t
@user-zp8sj2zc1t 10 ай бұрын
너무 뒤통수를 많이 맞아서 기대를안하며 항상 오지랖 떨지말라고 댓글을 달았는데... 사실 저도 진짜 잘 나와줬으면 좋겠어요... 배신감 너무 무서워
@blackjein
@blackjein 10 ай бұрын
불모지에서 카피켓에 가깝게 시작된 건 아쉽지만 이 타이틀을 기반으로 더 나은 게임이 나왔으면 좋겠네요.
@serendipity931
@serendipity931 10 ай бұрын
6:55 표절논란인데 비교된다는거 자체가 오히려영광 도리어 감사라는건 존나 뻔뻔한거 아니냐? 솔직히 누가봐도 블러드본 표절같던데
@bagramk
@bagramk 10 ай бұрын
극도의 안정성 만을추구해서 다른 성공작들의 장점만을 잘 가져와서 훌륭하게 잘 배낀게임 국뽕빼고 인정할건 인정하자. 괜찮은 게임이다. 이제 기술력도 쌓았으니 차기작이 기대됨.
@jongminpark8124
@jongminpark8124 10 ай бұрын
다른 것도 아니고 최적화가 기가 막힌 부분은 백번 칭찬해야 한다고 생각합니다. 만들다 만 게임이 넘치는 세상에, 오히려 이런 최적화는 새롭기까지 하더군요.
@TV-zq1ct
@TV-zq1ct 10 ай бұрын
AMD 부품, 시스템 사면 주던데 판매량에 포함이겠죠! 예상 판매량을 못 넘으면 속상하겠다 싶습니다ㅋㅋㅋ
@parkdongjin3617
@parkdongjin3617 10 ай бұрын
퍼펙트 가드에 대한 리턴이 적은 이유가 퍼가에 너무 의존하지 않게 하기 위해서…OK알겠음 그치만 게임 후반으로 갈수록 퍼가에 대한 의존도가 높아지게 만드는 적들 패턴은?? ㅠㅠ 그런 고로 퍼가 타이밍 몇프레임만 더 후하게 해줘요 😢
@indi_64
@indi_64 10 ай бұрын
ㅇㅈㅇㅈ 이게 진짜 중요한 이슈인데 언급이 덜되서 아쉽네요. 그리고 몹배치랑 엇박 너무 심해요ㅋㅋ
@water1236
@water1236 10 ай бұрын
POE도 처음 나왔을때 디아표절이라고 욕먹은거 보면 처음은 어쩔수 없나 게임 장르가 장르라서 장르창시작하고 유사도가 너무 높을수밖에 없음 하나하나 따지면 격겜은 1개밖에 없었을듯 철권 스파 버파 킹오파 초반작품보면 그냥 캐릭만 다르고 다 비슷비슷했음 게임들이
@playxoo1504
@playxoo1504 10 ай бұрын
poe는 원래 디아블로에서 시작한거라 사실 할말없는거 아님?
@water1236
@water1236 10 ай бұрын
@@playxoo1504 여론보면 또 그것도 아님 ㅋㅋ 레딧 여론보면 이젠 디아랑 POE 표절겜 취급 안하던데 철권이 버파 파쿠리고 스파 킹오파가 버차 철권 파쿠리해서 3d만들었다고 표절겜 취급 안하잖음
@jhong-minshin2186
@jhong-minshin2186 10 ай бұрын
이게 맞죠 ㅋㅋㅋ 솔직히 소율류 라고 하면 당연히 암울한 분위기 어두운 화면 구성 ㅋㅋㅋ 근데 이거 이전에도 수많은 소율 라이크들이 있었고 로드오브폴른에 비하면 이건 표절이라고 말할수가 없습니다. 그냥 시야의 차이라고 봐야죠.
@user-ml8tb8xj3p
@user-ml8tb8xj3p 10 ай бұрын
poe는 태생부터가 팬이 3를 만들자는 의도로 시작한건데
@water1236
@water1236 10 ай бұрын
@@user-ml8tb8xj3p 피의 거짓도 피노키오 세계관의 다크소울 만들자는 기획아님?
@wh04rey0uu
@wh04rey0uu 10 ай бұрын
네오위즈의 제대로 된 싱글 콘솔 스타트작이 이정도라니 네오위즈의 차세대 콘솔 게임은 기대해도 될 것 같네요 ㄷㄷ
@mirinae7783
@mirinae7783 10 ай бұрын
이게 긍정적 흐름의 첫걸음이길
@SsinUJ
@SsinUJ 10 ай бұрын
국뽕효과로 국내판매량이 상당하지 않으려나 기대해봅니다. 모바일 온라인에 치중돼왔던 개발방향에 환멸을 수십년째 품고있는 한서린 유저들이 많을거라 예상됩니다. 너무 프롬겜같다는 평들이 너무 아쉽지만 만들긴 잘 만들었다하니 케이콘솔성장의 시발점에 응원들이 많습니다
@ktr135
@ktr135 10 ай бұрын
어설프게 따라했다가 결과물 개판으로 나왔으면 겉모습만 그럴싸한 똥겜으로 나왔을까 불안했는데 현재 평점이나 플레이해보니 괜찮게 나와서 다행이다라는 생각이 드네요 그래서 이거 DLC는 언제쯤 나올까요?
@thekingoftheunderworld
@thekingoftheunderworld 9 ай бұрын
무기 조합의 새로움이야말로 소울류에 부여한 P의 거짓만의 독창성이라 할 수 있겠다. 조합하는 재미가 아주 쏠쏠함
@ocarina82
@ocarina82 10 ай бұрын
줜나재밋게했음
@user-ix6jd3yc2z
@user-ix6jd3yc2z 10 ай бұрын
아쉽긴 해도 한국겜치곤 놀라운시도라고 생각함 이걸 계기로 다른좋은게임이 만들어지면 좋겠음
@geuru_jam
@geuru_jam 10 ай бұрын
앨리스 게임은 진짜 어릴때 너무 재밌게 해서 아직도 기억에 남는데 그 게임의 영감을 받아 만든 게임이라니.. 그건 몰랐네요 ㅎㅎ 딥한 잔혹동화 좋아하는데 시간이 되면 해버ㅏ야겠다!
@sipit2890
@sipit2890 10 ай бұрын
아쉬운건 따라한만큼 업글된 모습을 보여줘야 하는데 그냥저냥 쓸만하게 따라한거 정도임
@tetkim
@tetkim 10 ай бұрын
이영상이 광고 제작이 아닌 게 너무 좋다
@demonic_mawsonlakes
@demonic_mawsonlakes 8 ай бұрын
카피라고 날먹이라고 억까하는애들 개 역겹네 진짜 ㅋㅋ 애초에 프롬이 소울라이크라는 새 장르를 연것과 다름 없는데 소울라이크 장르 게임 만들면서 이정도 벤치마킹은 가능한 수준 아닌가? 비슷한 시스템이야 많겠지만 그 와중에 자신들만의 색깔도 잘 녹여냈다고 생각하는데 카피무새들은 뭐가 그리 불편한지 카피 날먹 거리고 있냐 ㅋㅋ 다들 게임 안해보고 영상으로만 접해서 그런가 다크소울3로 수울류 입문해서 인왕1,2 엘든링, 와룡, 코드베인 등 소울 라이크 종류는 웬만해선 다 해보는 편인데 이정도면 진짜 잘만든 게임이라고 생각함 일단 익숙한 시스템이라 거부감 없고 타격감, 액션, 그래픽, 최적화, bgm, 삽화까지 존나 수준급인데 이걸 까고 있네 프롬게임 하다가 피구라 하니까 액션 시원시원해서 게임할 맛 나는구만 그놈의 독창성 ㅋㅋㅋ ;; 무기 날이랑 손잡이 조합해서 커스터마이징하는게 독창적인게 아님? 피노키오라는 캐릭터 이용해서 딥다크한 세계관 만든건 독창적인게 아니냐고 ㅋㅋ 거기에 알맞은 음악이랑 삽화들은 어떻고 ㅋ 음식에 비유하자면 프롬이 고기만두를 만든 가게라면 피구라는 고기만두에 자신만의 비법소스를 추가해서 내놓은거라 익숙하지만 또다른 맛을 제공한다고 생각함 앞으로도 나는 이 개발사에 관심가지고 신작나온다하면 기대할거 같음 이런쪽으로는 경험도 많지 않고 콘솔게임의 볼모지인 한국에서 이정도 뽑았으면 칭찬을 해줘야지 냉철한 지성인 코스프레 하면서 억까하는거 보면 개역겹다 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋ 그리치면 당신네들 인생은 얼마나 독창적이길래 독창성 운운하냐 게임하나만 해도 공략부터 찾고 남들 대학간다고 대학원서 넣고 성공한 사람들 영상이나 자서전보면서 따라해보려는 사람들이 ㅋㅋ 당신들 논리대로면 그것도 다 카피고 날먹 아니냐고 ㅋㅋ 난 솔직히 한국산 소울류라고 해서 처음에 관심을 가졌지만 이게임이 중국이나 동남아에서 만들었다해도 인정했을거 같다 그정도로 잘뽑힌 게임인건 맞음 법적으로 문제되는것도 아니고 그래서 게임이 재미가 없는것도 아닌데 제발 날먹이라고 까내리지는 말자
@user-vy4qe6iy9v
@user-vy4qe6iy9v Ай бұрын
존나재밋던데
@bennyspapa9510
@bennyspapa9510 10 ай бұрын
솔직히….. 딴건몰라도 이 게임이 한국 게임의 미래이자 기대작 같은 취급을 받는 현실이 너무 슬프다 그냥 거의 모든 컨셉을 베껴온 표절작인데 단순히 재밌다는 이유로 뭔가 기대된다는 반응이 나온다는게…. 솔직히 장르적 특성이라고 보기엔 그냥 원본 게임에 거의 스킨만 입힌 수준이던데
@user-wz2em7pn4e
@user-wz2em7pn4e 10 ай бұрын
이분들 김실장님 채널에서 인터뷰할때부터 진성 소울빠들이 모였구나 하고 재밌게 봤었는데 드디어 나왔군요 콘솔게임 장르가 우리나라에서도 더 흥하면 좋겠네요 응원합니다
@yangheejae3179
@yangheejae3179 10 ай бұрын
최적화가 요새나온게임들중 원탑이라던데 그것만봐도 개발자들의 노력이 보이네요
@user-rg6gh9qe8u
@user-rg6gh9qe8u 10 ай бұрын
그냥 소울류 짭중의 왕인 느낌임 그 이상 그 이하도 아님 겜 잘만든건 맞지만 이걸 안 베껴왔다고 인정 안하는것도 문제임
@user-bg6xq5vm4c
@user-bg6xq5vm4c 10 ай бұрын
일단 해보고 나서 판단하자고 했는데 10시간째 플레이중인데 베낀겜이 맞음 이 게임만의 차별점도 있긴한데 근본 자체가 베낀 게임이라서 크게 와닿지도 않고..차라리 붉은사막을 기대하지 표절겜은 쉴드 쳐주면 안됨
@user-lq9cz8ui1n
@user-lq9cz8ui1n 10 ай бұрын
P의거짓 이라고 계속 뜨길래 뭔가 싶었네 ㅇㅋㅂㄹ 한번 해보아야겠넹 ㅋㅋ
@Jelly_74
@Jelly_74 10 ай бұрын
최근 제다이 서바이버 20프레임으로도 너무 재밌어서 더더욱 안타까웠는데 피구라는 잘나왔네요
@Highland1006
@Highland1006 10 ай бұрын
우리나라에서 이정도 퀄리티의 콘솔이 나올줄은 생각도 못했네요 부디 이번에 잘되서 국내콘솔판도 커졌으면 하는 바램입니다
@user-bv9er7st9n
@user-bv9er7st9n 10 ай бұрын
​@@111-h8s도타 파쿠리한 롤, 마리오카트 파쿠리 카트라이더, 팀포 파쿠리 옵치에는 입을 다물며
@user-mc2ir7oe3r
@user-mc2ir7oe3r 10 ай бұрын
​@@111-h8s파쿠리한건 잘못한거 맞음. 근데 퀄리티 높은것도 맞음.
@user-mc2ir7oe3r
@user-mc2ir7oe3r 10 ай бұрын
@@111-h8s 파쿠리한거 잘못했다고 말했음
@dmz-
@dmz- 10 ай бұрын
@@111-h8s 방구석에서 이럴게 아니라 프롬소프트 가서 소송걸라고 잘좀 설득해봐 ㅠㅠ
@silvpear
@silvpear 10 ай бұрын
@@111-h8s꼬우면 소송 걸라고 요청해봐 제발 ㅠㅠ
@JS_pepe
@JS_pepe 10 ай бұрын
헬싱 캐릭터 짤 올리면서 호들갑 떤 아저씨 덕분에 피구라 얘기만 들어도 웃기네
@wangawhatshyoung
@wangawhatshyoung 10 ай бұрын
그럼 아디다스
@dolharbang
@dolharbang 10 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@hwkim4544
@hwkim4544 10 ай бұрын
머임 그게
@happyboy0035
@happyboy0035 10 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 피구라 평가 떠나서 그거는 좀 웃겼음
@dike2938
@dike2938 10 ай бұрын
중붕이들 정모하노 ㅋㅋ
@user-jv3eo2og8b
@user-jv3eo2og8b 10 ай бұрын
소울류는 해보지도 않았고 하데스같은 로그라이크도 안맞아서 환불런했지만 피구라는 응원하는 느낌으로 스탠다드는샀습니다... 점점많아지면 제 취향의 국산겜이 나오겠죠?
@user-su3rs8rl1v
@user-su3rs8rl1v 10 ай бұрын
하데스가 p 거짓보다 더 나은 것 같아요. 신모드 난이도 조정 있어서 엔딩보는데 지장없어요. P의 거짓은 난이도 조정이 없어서 힘든부분 많네요.(챕터4부터 매운맛 시작)
@lilliilill3589
@lilliilill3589 10 ай бұрын
p의 거짓으로 콘솔게임 경험치 쌓았으니 후속작이랑 다른 ip게임도 기대됩니다
@mg4496
@mg4496 10 ай бұрын
4:41 정확히 말하면 작가가 임금체불당해서 홧김에 피노키오를 죽였다는... 그런 이야기..
@user-dj5uq4uk3h
@user-dj5uq4uk3h 10 ай бұрын
이런건... 계속 해줘야함미다... 국내에도 콘솔게임이 많이 나오려면 여기에 파이가 있다는걸 보여줘야하지않을까유..
@AVAEREN
@AVAEREN 10 ай бұрын
라운드8 스튜디오가 잘되야 후속작이던 뭐가 나올거니까 응원 😢
@sake6915
@sake6915 10 ай бұрын
솔직히 관심있는 장르는 아니라 플레이는 안할거같지만 국내 게임사에서 만들어져서 이슈화가 되고 흥행하는거 보는게 신남
@user-sp1hr6bk8t
@user-sp1hr6bk8t 10 ай бұрын
겸손과 리스펙이 아니라 걍 철판 깐거 아닌가 비아냥거리는거지
@user-bj5fe5tw9h
@user-bj5fe5tw9h 10 ай бұрын
이 개발진들이 스콜라를 정말 재밌게 했구나를 느낄 수 있었습니다
@poom0731
@poom0731 10 ай бұрын
ㄹㅇㅋㅋ 우물 지하맵 계속나옴
@iddqd225
@iddqd225 10 ай бұрын
스콜라 갓겜인데여!
@user-xi8ju6ng1t
@user-xi8ju6ng1t 10 ай бұрын
스꼴라? 살까 했는데 사고싶은 마음이 싹 사라지네..
@user-nh1bn9og2y
@user-nh1bn9og2y 10 ай бұрын
@@iddqd225 메듀라에서 검거
@yong1626
@yong1626 10 ай бұрын
게임 곳곳 구수하게 퍼지는 스꼴라의 똥내...
@user-kr1sh7gp7r
@user-kr1sh7gp7r 10 ай бұрын
제가 블본 1시간하고 때려쳤는데 스토리가 궁금하긴하네요 ㅋㅋ
@locomotivo4644
@locomotivo4644 10 ай бұрын
디럭스로 예구해서 지금 거의 20시간 했는데 퍼가 프레임을 적어도 선딜을 없애거나 세키로 정도까지는 늘여줬으면 하네요 ㅠ 6~7프레임은 너무 박해...
@stoprr78
@stoprr78 10 ай бұрын
상품으로 치면 겉은 구매하기도전에 혀로 내꺼라고 핥고싶을정도로 매력적이였는데 내부구성은 좀 몬사 몬가몬가였음 어디하나 아쉽다기보단 전반적으로 아쉬운느낌이 강해서 마치 msg가 없는 맛이였음 그래도 계속 발전하겠죠 기죠? 안하면 그게 구라지
@hungryat416
@hungryat416 10 ай бұрын
소울라이크 너무 어려워서 안좋아하는데 이건 뭔가 할만한듯. 능력치 잘못올려서 셀프하드모드된건 좀 힘들긴 하지만... 스토리가 있어서 그런가 뭔가 계속 나아가고 싶어짐.
@ykh9944086
@ykh9944086 10 ай бұрын
09:10 뭔가 블러드본 오마주인가 퀘스트 마저도 너무 비슷하네요 소울라이크 장르가 다 거기서 거기라는 생각을 갖고 있는데 이 부분을 보니까 진짜 블본이랑 너무 비슷한거 같기도 하고요 때리면 피차는 시스템도 그렇고요 잘되면 좋겠네요
@mistein_
@mistein_ 10 ай бұрын
황량한 국산 콘솔게임에 한줄기 빛이 되어주었으면 합니다. 차기작으로는 조선시대 소울류가 나와주면 좋겠네요 무기 갑옷 고증을 통한다면 더더욱 좋고요 + 요즘 출시겜들 발적화도 이슈인데 그것까지 감안해서 나온거 치면 잘 다듬어진듯하네요
@Burning_Soda
@Burning_Soda 10 ай бұрын
8:22 타 게임에 비해 패링의 리턴이 바로 다가오지않고 그렇게 큰것도 아니지만 퍼펙트 가드의 메리트가 가드대미지가 전혀 없는거 밖에 메리트가 있는건 아닙니다 적의 공격에 퍼펙트 가드를 반복해서 성공시키면 적의 무기가 파괴되어 적의 무기 공격 사거리가 크게 줄어듭니다 (근데 무기만 파괴되는거라 몸통박치기같은 체술공격에는 영향없음)
@Hell_Dust-Buhnerman
@Hell_Dust-Buhnerman 10 ай бұрын
최적화 같은 건 잘 되었고 안정적입니다. 하지만, 정작. 초반부의 어려움들은 알아도 어렵게 느껴지는 부분에서 난감한 요인들이 있다는 게 아쉽더군요. 소울 시리즈나 엘든 링은 어려움을 줄일 여지가 안다면 존재합니다. 피지컬이 떨어져도 깰 방법들이 있는 반면. P의 거짓은 알아도 어려운 적들의 패턴과 더불어 퍼팩트 가드와 회피가 어려운 유저가 고를 선택지인 노멀 가드의 비중이 떨어집니다. 가드의 효율이 낮고 죽기가 쉬운 적들의 구성에 비해 유저의 방어력이나 회복수단이 너무나 적고 각종 소모품의 휴대량도 5개 정도라 어려움을 넘어가기가 너무 힘든 구간은 데모판과 마찬가지로 존재합니다. 데모판에서도 회복 아이템을 3,4개 정도 밖에 들고 다니질 못했는데 제품판도 마찬가지였을 줄은... 시창보스 클리어로 쿼츠를 소모하면 1개 더 늘릴 순 있으나 너무 적은 기본 휴대량입니다. 전투 난이도가 높은 걸 따라갈 수 있다면 매운 맛을 즐길 수 있겠으나 아니라면... 많이 힘들 겁니다.
@oplod24
@oplod24 10 ай бұрын
한국에선 뭔가 쌈박한게 나와도 롱런하기 힘드니 잘 되는 사람들 잘되는 회사들은 성공하면 해외 스카웃 오면 넘어가서 잘살고 롱런 마저 쭉 했으면 좋겠다... k게임 타이틀 달지 말고 열정있는 나라에서 롱런하길 바람
@Jean_Jacques_Moulesseau
@Jean_Jacques_Moulesseau 10 ай бұрын
표절이니 뭐니 해도 프롬사 게임은 주인공 커스터마이징해봤자 존못밖에 없는데 피의거짓은 주인공 멋지게 뽑혀서 너무 좋음
@노람
@노람 10 ай бұрын
표절 논란도 나오고 말도 많지만 우리나라에서 저런 높은 수준의 콘솔 게임이 나온것부터 보너스 점수를 줄만하다고 생각함
@user-iw7jq5pk5o
@user-iw7jq5pk5o 10 ай бұрын
이제 첫 스타트라 생각됨. 우리 기억속에 오래동안 각인되어 기억되었으면 좋겠지만 피구라를 넘어선 게임이 계속적으로 나와줘서 3n 좀 어떻게 밀어냈으면 좋겠다
@user-jo8if7wf6s
@user-jo8if7wf6s 10 ай бұрын
잘만든 겜 맞음. 회피 판정이라던가 아쉬운 부분이 여럿 있지만 나름의 차별화시도도 보이고 소장가치가 있는 겜이라 생각합니다. 그리고 '최적화' 엄청 잘된편이라 좋았어요.
@cch9022
@cch9022 10 ай бұрын
엘든링을 다 즐기고 세키로도 다 즐기고 다크소울 시리즈도 다 즐겼으면 즐길만 하지만, 이걸로 소울 시리즈를 시작하기에는 절대 비추인 게임
@toc7325
@toc7325 10 ай бұрын
하긴...패턴은 좀 쉬울지 모르지만 시스템이 다르니...
@user-ow8px5so6e
@user-ow8px5so6e 10 ай бұрын
@@toc7325 시스템 걍 세키로+블러드본
@hybolk
@hybolk 10 ай бұрын
당연한거 아닌가요? 너무 지나친 기대를 하신듯... 일단은 이런겜이 나온거 자체에 감사해야죠 @@salmonaoa5697
@user-qt8sh8df8z
@user-qt8sh8df8z 10 ай бұрын
이런식으로 비판하는 사람중에 개발자의 의도를 이해하고 비판하는 사람이 없더라 ㅋ
@user-ts3zu8ox5x
@user-ts3zu8ox5x 10 ай бұрын
첫술에 배불러 할순 없잖음
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