[포켓몬-팰월드 | 코나미-뱀서 | 마리오-카트] 표절 선타기 대작전

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김성회의 G식백과

김성회의 G식백과

Күн бұрын

Пікірлер: 832
@대충출판사
@대충출판사 13 сағат бұрын
존경이 중요한 이유는 “저희가 이렇게 영향을 받은 게임이니까 저희겜 재밌으시면 그것도 한번 해보세요” 이런식으로 홍보효과가 있기 때문인 것도 같아요
@김진형-b3w1t
@김진형-b3w1t 11 сағат бұрын
존경 받는 쪽과 존경 하는 쪽 양쪽에게 감성적 이득뿐만 아니라 실질적인 이득까지 얻을 수 있다는게 큰 포인트인듯
@허사무엘-g6t
@허사무엘-g6t 9 сағат бұрын
솔직히 존중 타령은 비즈니스 세계에서 그냥 동정표 1 이상 의미 없음 존중했어도 특허권 싸움 걸었음
@뮴뮤이-z3h
@뮴뮤이-z3h 9 сағат бұрын
존경은 그냥 허울일 뿐이지 팰월드가 처음부터 리스펙트 포켓몬 최고에요 라고 하면서 뒤로 포켓몬 주요BM시장 굿즈시장 바로 침범해왔다면 과연 닌텐도가 가만히 있었을까?? 절대 아님 닌텐도도 코나미처럼 더럽게 어떤수를 써서라도 자기 밥그릇 지키려고 했을거임 회사일은 항상 돈에 의해 움직인다
@user-vs6le4xo9p
@user-vs6le4xo9p 9 сағат бұрын
리스풱!!!!!!!!!
@이르베브
@이르베브 8 сағат бұрын
@@뮴뮤이-z3h 그 리스펙은 가 포함되어 있다고 봐야죠 ㅋㅋㅋㅋ 뱀서가 아무리 잘나가도 코나미의 파이를 건드리진 않음. 마찬가지로 원신도 젤다의 파이를 건드리진 않음. 패키지게임도 마찬가지로 유사 작품이 있다고 한들 파이를 뺏는 느낌은 아닌데... 팰월드는 파이를 뺏으려는 움직임을 보였다고 생각함. 그리고 갠적으로 팰월드 디자인보면 포켓몬 따라한거 좀 심한거 같음;;;
@sjwbs
@sjwbs 7 сағат бұрын
게임사가 아무리 기업화 되고 비즈니스적이라고 해도 그 근본은 예술가임 어떤예술가가 누가 자기 화풍 비슷하게 그린다고 해서 찾아갔는데 그 화가가 님 그림보고 미술 시작했습니다 진짜 존경합니다 하는데 풀어질수 없는 예술가는 없음
@요정-f8j
@요정-f8j 6 сағат бұрын
오...
@통피
@통피 6 сағат бұрын
오마주한 게임끼리 아이디어를 쌓아가면서 발전하는 경우가 많기에 일부로 놔두는 경우가 많아요 대표적으로 격겜이 그러함
@jasonpark1750
@jasonpark1750 3 сағат бұрын
주술회전 작가가 딱 이렇지..ㅋㅋ 쿠보가 블리치포함해서 온갖 만화 베낀 주술보고 개꼽줬는데 주술작가 게게가 역으로 쿠볼 엄청칭찬하고 숭배해서 풀어준건 유명하고 오다, 이토준지 포함 베낀만화가들한테 무한리스펙에 싸바싸바해서 원작자들한테 허락받고 사적으로도 친해져서 사회생활 goat만화가란 별명까지있음ㅋㅋ
@habea3238
@habea3238 13 сағат бұрын
1:03 그 큰돈이 오갈수록 리스펙은 더 민감 해짐 리스펙 없이 막쓰는걸 그냥 두면 자기 기업 브렌드나 그런 이미지를 낮게 잡히게되는데 리스펙 없는 사용을 그냥 두겠음?
@jaewon501
@jaewon501 13 сағат бұрын
딱 봤을때 '어! 이거!' 하면 오마주 '어ㅋㅋㅋㅋㅋ 이거ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ' 하면 패러디 '어...? 이거......?' 하면 표절이라는 말도 있죠
@이진규-s3e
@이진규-s3e 13 сағат бұрын
지식백과님 말처럼 리스펙이 중요한것 같습니다 원신 붕스는 젤다 말고도 캡콤겜들, 엘든링 표절들 겁나 많은데 하나하나 존중을 표하진 않았죠 그건 표절입니다.
@OQCG
@OQCG 13 сағат бұрын
팰월드는 와.. 이건..
@하나-x5f
@하나-x5f 12 сағат бұрын
그럼 뱀서는 표절아님? 아이콘 그대로 빼다쓴 건 아무리 봐도 심각해보이는데 코나미는 표절로 보지 않았으니까 이 말도 모든 상황에 맞는 건 아닌 듯
@Goodbye_Morten
@Goodbye_Morten 12 сағат бұрын
유쾌와 불쾌
@stargazerj5640
@stargazerj5640 12 сағат бұрын
요즘엔 3번이 많긴하네요
@user-caocaolikemarriedwoman
@user-caocaolikemarriedwoman 12 сағат бұрын
괘씸죄만 안걸렸엇다면 팰월드는 유야무야 넘어갔을 수 있엇는데 인트로의 그 존중의 결여라는 괘씸죄 때문에 걸려 넘어졌다고 생각해요
@sinistreira
@sinistreira 12 сағат бұрын
크래프톤이 자꾸 비호감 스택을 쌓는데 닼닼도 그렇고 팰월드도 그렇고 이상하게 논란될 행보를 선택함 심지어 난 미스트오버도 샀던 호구라 더 빡침
@미카짱
@미카짱 11 сағат бұрын
뭐 근본이 돚거인 애들이라 본성을 못버린거라고 봐야죠 뭐...
@إِرَادَةُاللهِ-ل4ض
@إِرَادَةُاللهِ-ل4ض 10 сағат бұрын
미스트오버 때 솔직히 게임 아쉽게 나온거야 실험적 도전이라 그렇다쳐도 사후지원이나 직원들 언플하는거보면서 답없다느끼고 이젠 기대 안 함
@qwer65gdee
@qwer65gdee 10 сағат бұрын
리니지3=테라
@가을비-o7y
@가을비-o7y 8 сағат бұрын
미스트오버는 겜 자체도 문제였지만 개발자 대응이 아주 예술이었죠 ㅋㅋㅋ 그 이후로 저도 크래프톤 게임은 모두 거름
@horalle3406
@horalle3406 7 сағат бұрын
@@sinistreira 눈마새 소설 팬인데 크래프톤 소식 볼때마다 불안함 눈마새도 망칠거같아서 하긴 제대로 할거였으면 첫 공개 때부터 그런 식으로 내놓진 않았겠지 ㅋㅋㅋㅋ
@c-mk5tc
@c-mk5tc 11 сағат бұрын
처음에만 해도 포켓몬 본가 게임의 아쉬운 점들 때문에 팰월드 편들어주는 여론도 많았는데 입을 열때마다 비호감 스택만 쌓아대니...
@CP-vl9hm
@CP-vl9hm 13 сағат бұрын
2:39 바프타는 그냥 인종차별적인 애들이라 그럼 얘네 상은 거의 유럽, 특히 영국겜한테 주려고만함
@user-lc4ze4iv6j
@user-lc4ze4iv6j 11 сағат бұрын
4개 전부 해봤는데, 젤다랑 엘든링을 놔두고 에디스 핀치랑 뱀서한테 준 건 인종차별 아니면 설명할 수가 없다. 미켈란젤로 놔두고 초등학생한테 상 준 꼴.
@AAAAAAAAAAAAAAAAA822
@AAAAAAAAAAAAAAAAA822 10 сағат бұрын
끝까지 힙스터면 인정하는데 저러면서 또 서양 게임 발더스 게이트3에는 표를 던져줘서 결국 5관왕 달성함
@naggggg
@naggggg 10 сағат бұрын
포켓몬이 있는 세상에 태어나서 "공던져서 몬스터잡는다는" 게임의 개념을 공공재로 착각을 하면 안되는게, 당장 그 딱딱한 야구공을 앞에 있는 강아지에게 지우처럼 풀스윙 투척하는 상상을 리얼하게 해보면 "소동물에게 공던져 맞추면 포획"이라는 상황 자체가 매우 특수한 아이디어이고 게임 소재라는걸 재 실감할수 있으실 겁니다. 오로지 포켓몬의 대성공만이 게이머 모두에게 "공던져서 몬스터 잡기"라는 개념을 일반화 시킨거죠. 가만히 있던 닌텐도가 그 게임 기믹의 특허 권리를 주장한다면, 어느정도 수긍해주고 존중해야 합니다. 저 포켓페어의 MZ사장은 그 존중을 무시하고 있고요.
@user-de9ze7ub7l
@user-de9ze7ub7l 9 сағат бұрын
와 ㄹㅇ 역겹포덕이네
@Thanos_the_Cat
@Thanos_the_Cat 9 сағат бұрын
존중의 의미를 너무 감성적인 영역이라 생각하는 사람도 보이는데 차갑게 보자면 존중하는 태도 자체만으로도 여론에서 유리한 입지가 생김. 고소하는 측에서도 부정적 여론에서 얻는 손해가 크면 고소를 못하는거고.
@duckmin22
@duckmin22 8 сағат бұрын
팰월드가 존경을 표시했어도 닌텐도가 공격했을수도 있다는 가정? 그럴 수도 있다는 건 인정함. 근데 그런 상항이었다면 소송 쪽애서 닌텐도 승패와 관련없이 대중들이 팰월드를 대기업의 횡포에 당한 약자 이미지로 봤을 거임, 지금처럼 펠기견들이 억지 실드 치는 거 제외하고는 꼴 좋다는 반응이 아니라 ㅋㅋㅋ 비즈니스 세계가 아무리 돈의 논리로 굴러간다고 하더라도 존중이라는 전적으로 긍정적인 가치 표현이 의미 1도 없다고 주장하는 게 과연 맞을까는 고민해볼 필요가 있을듯
@moonfull9488
@moonfull9488 5 сағат бұрын
댁이 한 말부터 말이 안 되는데?? 몇 년간 발전없는 겜을 내놔도 호구들이 사주니 기업이 돈 벌어서 굴러가서 ㅂㅅ같은 겜을 사준거잖아?? 그런데 팰월드가 존경심도 안 비춘 상황에서 팬(호구)들도 빨아들일거 같으니 고소 때린게 지나가는 털바퀴도 알 상황인데?
@vtamer01
@vtamer01 10 сағат бұрын
그 특허권 깡패 코나미도 존중해주는 게임엔 너그럽단 걸 생각하면 생각보다 게임업계에서의 존중은 생각 이상으로 중요하단 걸 느낍니다. 하긴 기업 특성 상 선할 수는 없어도 선을 넘지 않았다면 힘써 이뤄낸 업적은 존중 받아야겠죠.
@88wonderer4
@88wonderer4 9 сағат бұрын
사실 크게 보면 1. 고소해서 이득 보는게 있는가 2. 놔두면 손해 보는게 있는가 두개가 핵심이겠죠
@hts04
@hts04 5 сағат бұрын
창작자라는 양반이 원전이 되는 작품에 엄지를 들어도 모자를 판에 중지를 들고 있으니까 문제가 되는 거지 다른 문제도 있지만 이런 태도는 게임 업계 뿐만 아니라 다른 창작 업계에서도 문제가 되는 태도지
@bigmouse119
@bigmouse119 7 сағат бұрын
상대방에 대한 존중과 예의가 얼마나 중요한지는 사회생활 뿐 아니라 일상생활만 제대로 해 봐도 알 수 있다. 특히 자신이 곤란한 상황에 처할 뻔 했는데 예의있게 사과하고 상식적으로 행동했다는 이유 만으로 크게 손해를 줄이거나 위기를 모면한 경험이 있다면 더더욱 모를 수가 없는 내용이다. [말 한마디로 천냥빛을 갚는다] 라는 속담이 괜히 옛날부터 존재하는 것이 아니다.
@Year10943
@Year10943 13 сағат бұрын
이 사건 표절 자체는 그냥 표면적인 이유일 뿐 속 된 말로 팰월드 쪽이 너무 싸가지가 없어서 건 게 레전드.
@허사무엘-g6t
@허사무엘-g6t 9 сағат бұрын
표면적 이유가 싸가지고 본질은 파이지😂
@No-watch-troll
@No-watch-troll 9 сағат бұрын
​@@허사무엘-g6t나도 동의, 표절은 표면적도 아니고 아예 장르의 유사성으로 걸고 넘어지지도 못하는 부분인데. 시스템 특허로 트집잡은거지
@basin-comic20
@basin-comic20 9 сағат бұрын
싸가지 없음 + 괘씸 + 기껏 관대해줬더니 경쟁사와 손잡음 삼위일체 포켓페어
@고무명
@고무명 7 сағат бұрын
그것보단 그냥 게임은 업계 룰이 있으니까 관망하고 있었는데 게임을 넘어서 ip장사로 선넘으니까 나서기 시작한거지 심지어 닌텐도 경쟁사인 소니랑 손까지 잡았으니 더더욱 두고 보기가 힘들었을듯
@핫소스-p8c
@핫소스-p8c 3 сағат бұрын
팰월드는 너무 갔어..
@gameworker0507
@gameworker0507 13 сағат бұрын
말 한마디로 천냥빚을 갚고...말한마디로 모든것을 잃는다.....;;;;
@허사무엘-g6t
@허사무엘-g6t 9 сағат бұрын
솔직히 존중 타령은 비즈니스 세계에서 그냥 동정표 1 이상 의미 없음 존중했어도 특허권 싸움 걸었음
@MCDP110
@MCDP110 8 сағат бұрын
@@허사무엘-g6t 넥슨마냥 제발 살려주세요 알몸도게자 무빙쳤으면 포켓페어도 어영부영 넘어갔을수 있겠는데 소니랑 손잡은거부터가 ㅋㅋ
@허사무엘-g6t
@허사무엘-g6t 7 сағат бұрын
@@MCDP110 아니요 선후관계가 반대에요
@유리다리
@유리다리 4 сағат бұрын
말 한마디로 천냥 빚을 갚을 수 있다는 것은 반대로 말 한마디로 천냥 빚을 질 수도 있다는 뜻...
@OnlyNegativeX
@OnlyNegativeX 11 сағат бұрын
이번건은 존경과 존중이라는 기본적인 예절과 예의의 중요함을 보여준거같네요. 미조베 타쿠로는 0:45 존경과 존중은 커녕 조롱하고 욕하기 바쁜 멍청한 능지이하의 수준부터해서 11:09 그전에도 닌텐도의 야숨표절을 작정하다못해 대놓고해서 잘빨았으니... 오만하다못애 걍 돈만되면 닌텐도에있는거 닥치는대로 다 가져다 처쓰겠다는 인간성이 의심되는 마인드수준이니.... 관대하던 닌텐도가 칼을 갈아서 팔월드 제작진에 목을 치겠다는게 납득이 되네요.
@ezzg5426
@ezzg5426 6 сағат бұрын
게임 개발의 원동력 중 하나가 '나도 저런 걸 만들고 싶다' 거든요. 그렇다보니 그 게임과 같은 스타일의 게임을 만들게 되는 것이 당연하고, 그 게임에 대한 리스펙이 듬뿍 들어가는 것 역시 당연하다고 봅니다. 물론 스스로의 취향이나 원하는 지향점이 있는 바 완벽히 똑같은 것보단 독창적인 면모가 생기기 마련이고, 그런 것들을 대중들에게 인정받으면서 하나의 독립적인 게임으로서 존재하게 되는 것이죠. 반면 팰월드는 '나는 포켓몬이 좋아! 포켓몬같은 게임을 만들고 싶어!'가 아니라 '게임으로 돈을 벌고 싶은데 어떻게 해야할까?' 로 시작한 느낌이 많이 들어요. 사업적 관점으로 게임을 만든 것이죠. 그렇다보니 기획 과정에서 소비자 니즈 파악과 벤치마킹을 철저히 했을 겁니다. 결과적으로 다수의 인기 있는 게임들이 물망에 올랐을 것이고 그것들을 엮어 '돈 되는 게임'을 출시한 것이죠. 기획의도대로 게임은 대성공했습니다. 문제는 이런 개발과정을 거치면 리스펙이란게 존재할 수가 없습니다. 목적을 위한 수단으로서 그 게임들이 가진 요소를 가져왔을 뿐이고 그 게임을 좋게 평가하거나 그 게임처럼 되고 싶은게 아니니까요. 오히려 각종 분석을 토대로 그 게임들의 단점을 지적하며 '그 게임들은 쓰레기이며 우리가 만든 게임은 그 보다 훨씬 더 나은 게임이다!' 라는 입장일겁니다. 심지어 크게 성공했으니 오만함은 하늘을 찌르고 있을겁니다. 당장 포켓몬이나 닌텐도에 대해 신랄하게 비난하는 것만 봐도... 거기다 애초에 '돈'을 위한 게임이었다보니 IP를 이용해 돈을 벌 수 있겠다 싶으면 물불 안가리고 뛰어드는 상황이라 미운털이 안박히는게 이상하다고 봅니다. 순수하게 게임에만 진심이었다면 어느정도 정상참작이 가능하겠지만, 그걸 이용해 다른 사업에 뛰어들려고 한다? 이건 단순 벤치마킹이나 도용으로 넘기기 힘든 차원이 다른 문제거든요. 상도덕을 영역을 아득히 넘어서버린, 원작 게임들에 대한 명백한 도발이고 도전이라고 봅니다.
@포곰곰탕
@포곰곰탕 12 сағат бұрын
저도 캐릭터 디자인 쪽으로 진로를 정하고 있어서 이거저거 그려보는데 특히 가면라이더를 광적으로 사랑하고 존경하다 보니 이러한 요소를 캐릭터에 넣는 경우가 많습니다. (캐릭터의 스토리나 디자인 등) 그리고 가면라이더를 좋아하는 만큼 이러한 사항에서 이게 표절로 보이게 된다 싶으면 디자인을 다시 짜보기도 하고요. 어쨌든 김성회님 덕분에 표절과 오마주에 경계에 대한 걱정이 앞서고 있었는데, 이러한 점이 조금이나마 해결되어서 좋았어요. 정말 감사드리고 새해 복 많이 받으시길 바랍니다.
@eoeoe2
@eoeoe2 7 сағат бұрын
이대로 가면....
@lossnai
@lossnai 13 сағат бұрын
기업의 선택과 결정도 사람이 하는 일이다보니, 우리를 존중하지 않는 행동으로 느낀 불쾌감이 행동의 근거가 될만도..
@HEDFUCcom
@HEDFUCcom 12 сағат бұрын
이게 맞음 고소 고발 같은거 서로 얼굴 안봐도 얼마든지 가능한건데 굳이 만나러 간 넥슨 사례만 보더라도 대화나 협상의 여지는 늘 있음.. 근데 이 사람이랑은 얘기가 안 통한다 싶으면 그때 행동 들어가는거
@ggunyeongjun
@ggunyeongjun 13 сағат бұрын
12:15 영상요약
@dos-dotoritos
@dos-dotoritos 13 сағат бұрын
역시 G식백마 ㄷㄷ
@Com_mie
@Com_mie 12 сағат бұрын
우마머스마를 과하게 하셔서 미쳐버렸어...
@hezion344
@hezion344 12 сағат бұрын
G식의 G는 가능의 G입니다
@BoredCollegian
@BoredCollegian 12 сағат бұрын
암말은 안돼요 ㅎㅎ
@breadgoblin9499
@breadgoblin9499 11 сағат бұрын
오늘은 이거다
@dkfvk
@dkfvk 13 сағат бұрын
야씨 마지막 뭐야 암말 숫말 드립 존나 당황스럽네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@lIlllIIllII
@lIlllIIllII 11 сағат бұрын
1:03 좋된거 같아도 의외로 사과 한마디면 좋게 마무리 됨 근데 반대로 사과 한마디 못해서 일을 어마어마하게 키우기도 함 예를들면 용찬우라든가… 용호수라던가… 박찬우라던가…
@GganGgick
@GganGgick 8 сағат бұрын
난 팰월드가 포켓몬 프렌차이즈를 진지하게 위협할거라 생각하는 사람들이 있는게 놀라움. 팰월드는 걍 캐릭터들만 캐쥬얼하게 귀여운 아크에 가까운 겜이라서 포켓몬 게임의 퀄리티가 아쉽거나 닌텐도같은 콘솔이 없는 사람들에게 대체재가 될 게임은 아닌데... 인형만 팔아서 1년에 몇백조 버는 캐릭터 사업을 고작 소니랑 협업하고 모바일 겜 낸다고 이길거라고 생각한다는게...
@겁나약한초보
@겁나약한초보 13 сағат бұрын
맞아.. 매서가 먼저인거 잘 모르더라.. 우리 매서 사랑해줘요..
@zuseyokufihanzan527
@zuseyokufihanzan527 12 сағат бұрын
매서 진짜 개재밋음 뱀서, 탕탕 나오기 훨씬 전에 나왔는데 그거 다 떠도 매서는 안 떠서 너무 슬픔
@waytomindandworld
@waytomindandworld 12 сағат бұрын
우리 매서... 뱀서 제작자가 언급하고 다시 업뎃도 돌아왔고..
@겁나약한초보
@겁나약한초보 12 сағат бұрын
옛날에 아티 8개만 먹을 수 있던 시절보다 훨씬 발전했는데 사람들이 찾아오질 않아..
@waytomindandworld
@waytomindandworld 12 сағат бұрын
@@겁나약한초보 새 맵도 열리고 그러는데....새 아펙 생기는데...새 조합 마법 생기는데...왜 사람이 없어요
@Buttercocoa-cocotter
@Buttercocoa-cocotter 12 сағат бұрын
@@waytomindandworld 접근성이 뱀서보다 좁아서 그런거 아닐까?
@steeRwhee1keopnakkatalsreopne
@steeRwhee1keopnakkatalsreopne 13 сағат бұрын
12:16 역시 성회님 말딸은 포기 못하시는군요
@김서하-t7j
@김서하-t7j 12 сағат бұрын
말아들
@saikau6333
@saikau6333 10 сағат бұрын
말딸과 해서 암말을 하겠다...?/으윽 머리가....
@bieberkuk
@bieberkuk 10 сағат бұрын
원신 = "중국회사라서 고소하기도 힘들고....원작 존경해주니깐 넘어가주자..." 카트 = "한국회사라서 고소하기도 귀찮고....원작 존경해주니깐 넘어가주자..." 팰월드 = "야발 너는 둘다 해당 안하잖아 너 고소"
@user-0Hyperion0
@user-0Hyperion0 13 сағат бұрын
말 한마디가 천냥 빚을 갚는다
@크징어-x5y
@크징어-x5y 12 сағат бұрын
ㄹㅇ... 사실 민사 문제도 기분 안 상하게 하면 커버 가능한 게 굉장히 많은데... 다들 존중을 잊어버린 거 같음...
@recruit4714
@recruit4714 12 сағат бұрын
역으로 빚을 만들기도 가능 ㅋㅋ
@미카짱
@미카짱 11 сағат бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@꿀잼동영상헌터
@꿀잼동영상헌터 8 сағат бұрын
ㄹㅇ 옛말 틀린거 하나 없어 괘씸죄가 진짜 있기는 있나봄 ㅇㅇ
@때껄룩-x9z
@때껄룩-x9z 8 сағат бұрын
말 한마디로 천만냥 빚을 지다
@LoisCP9
@LoisCP9 9 сағат бұрын
일본거주자인데 팰월드는 이미지가 굉장히 안좋음. 오타쿠문화가 있을정도로 원작을 사랑하는 팬들이 수두룩한데 리스펙은커녕 원작을 까대니 단순히 재미가 있냐 없냐의 문제가 아님. 반대로 스텔라블레이드는 한국게임 싫어하는 사람도 많은데 니어오토마타에 진심리스펙을 박아서 갓겜으로 칭송받음.
@김남혁-w8n
@김남혁-w8n 8 сағат бұрын
서양권 거주자인데 여긴 팰월드에 대해 옹호적임. 닌텐도가 특허권 소송하는 걸 부정적으로 보는 사람들이 많음. 아마 팰월드가 닌텐도를 향해 한 공격적인 발언들이나 그런 게 덜 퍼져서 그런 듯?
@rkdnfmrnfk
@rkdnfmrnfk 7 сағат бұрын
@@김남혁-w8n 보니깐 서양권 하고 동양권 여론이 반대인 것 같더라구요
@구구-e9g
@구구-e9g 6 сағат бұрын
닌스퍼거들이나 싫어하겠지 ㅋㅋㅋㅋ
@okidoki09
@okidoki09 6 сағат бұрын
​@@김남혁-w8n 그건 북미 유럽이 약자는 무조건약자고 강자는 무조건 나쁜놈이라는 마인드가 깔려 있어서 그런거임 가끔 보면 왜 강자가됐는지 과정은 안보는것같음 강자도 처음부터 강자는아니였을텐데 그리고 팰월드는 대놓고 배낀거맞잖아 민망할정도로 배꼈으면서 말이많아
@알아서피해라
@알아서피해라 13 сағат бұрын
소송이 결국 양측다 돈, 시간 날리는 일이고 이번 소송이 닌텐도측 승소가 확실하지도 않다고 하는데 그걸 진행한 닌텐도는 판매금지 까진 아니더라도 니네 뜻대로 다하게? 어~ 훼방 ㅈㄴ 놔줄게~ 이런 의도도 들어있는게 아니었을까 싶네요
@마리사다제
@마리사다제 12 сағат бұрын
지켜야하는 조건 보니까 그렇게 빡센거도 아닌데 그냥 본보기일 수도 있겠더라고요
@Minieeo
@Minieeo 11 сағат бұрын
ㅇㅈ 걍 닌텐도 측에서 더티복싱 들어간거임. IP 확장 막겠다고. 소비자 입장에선 참 ㅈㄹ 꼴불견이다 싶을 뿐이지 ㅋㅋ... ZA 잘 낼 생각이나 할 것이지
@sdgd-jv5bx
@sdgd-jv5bx 11 сағат бұрын
그냥 이참에 가이드라인(?)을 확실히 만들어놓은건가 이 선넘으면 법적조치 취한다고
@윈터링링링
@윈터링링링 10 сағат бұрын
@@Minieeo 팰선족 4기견 검거 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@김형준-b6v
@김형준-b6v 9 сағат бұрын
​@@윈터링링링za까지 적은거 봐선 그냥 포켓몬의 배째라에 지친 유전거 같은디..
@MultiNoGu
@MultiNoGu 9 сағат бұрын
말 한마디로 천냥 빚도 갚지만 만냥 빚도 질 수 있다는 좋은 예시
@김원정49
@김원정49 12 сағат бұрын
닌텐도가 그렇게 많은 특허를 가진 이유는 미국 유니버셜한테 동킹콩이 킹콩 도용이다! 사건 충격으로 쟁여둔거 같음 ㅋㅋㅋㅋ 그렇게 특허 많은 닌텐도가 수비적일땐 몰라도 적으로 돌리면 주옥되는거죠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@rascares2813
@rascares2813 11 сағат бұрын
마지막 드립에서 모든기억을 잃었읍니다..
@TanSanTube1
@TanSanTube1 13 сағат бұрын
카트라이더가 처음 나왓을 당시에 있던 마카 시리즈를 보면, 그렇게 생각할 수도 있겠다 싶었죠. 그런데 24년에 느껴지는 두 게임은 장르는 같은 레이싱이지만, 서로 각자의 특징을 잘 살린, 전혀 다른 게임이 되었다고 생각합니다. 아무튼 둘다 좋은 게임이다!
@만년빙
@만년빙 13 сағат бұрын
뱀서 악마성건은 영상보고 첨알았는데 그 NOAMI가 왠일로 대인배스러운 마인드로 나온건 ㄹㅇ 놀랍네
@sunsetting_city
@sunsetting_city 13 сағат бұрын
노애미ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@김휴먼
@김휴먼 13 сағат бұрын
노애미 보고 3초 벙쪘네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@pop-009-corn
@pop-009-corn 13 сағат бұрын
? 노애…뭐요…?
@안녕뮤직
@안녕뮤직 13 сағат бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@방랑자-j9g
@방랑자-j9g 13 сағат бұрын
저같은 악마성 팬들도 보자마자 머릿속이 ???로 뒤덮였었죠
@이재희-u8w
@이재희-u8w 10 сағат бұрын
살면서도 호감인 사람은 어려운 부탁을 해도 최대한 들어주고 싶어지는데, 비호감인 사람이 엄청 간편한 부탁을 해도 엿을 날리고 싶어지더라구요
@선제-o9x
@선제-o9x 10 сағат бұрын
크래프톤은 파쿠리 이야기에 빠지지를 않네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@지나가던수달
@지나가던수달 11 сағат бұрын
요즘시대에서 가장큰문제는 그걸 판단하는게 원작자가아닌 제3자라는게 문제죠
@쿳고양이모에
@쿳고양이모에 13 сағат бұрын
말 한마디가 천냥 빚 갚는다 고... 어? 이게뭐야? 했을 때 존경의 의미로 오마주한거다 하면 봐줌
@Shining_star911
@Shining_star911 12 сағат бұрын
학교에서 매직서바이벌 할때마다 "이거 뱀서 짭 아님?" 소리 들음...진짜 개서러움
@mghcds
@mghcds 4 сағат бұрын
뱀서 나오면 선녀지 탕탕 아닌게 어디임ㅋㅋ
@hihihi338
@hihihi338 10 сағат бұрын
벰서 제작자가 메직서바이버에서 큰 영향받았다고 인터뷰도 했던걸로 기억하는데
@Dr.빈센트-D-펑크
@Dr.빈센트-D-펑크 13 сағат бұрын
이와중에 영상에서 언급도 되지않고 묻힌 하얀고양이 프로젝트ㅋㅋㅋ 역시 닌텐도 닌자에게 당하면 소리소문도 없이 사라지는ㅋㅋㅋ
@spdlqjaudwns
@spdlqjaudwns 13 сағат бұрын
거기는 그냥 폭탄매달고 불위에서 탭댄스추고 있었으니...
@몰루-d1q
@몰루-d1q 13 сағат бұрын
쁘니콘으로 특허만 안냈으면 지1랄나진 않았음 ㅇㅇ
@마리사다제
@마리사다제 13 сағат бұрын
@@Dr.빈센트-D-펑크 거긴 실드쳐주는 사람도 없었음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Zo_Sang
@Zo_Sang 12 сағат бұрын
하고프는 팰월드보다 더 나쁜짓하고 특허내면서 깝치려했잖어...
@지현서-i1l
@지현서-i1l 12 сағат бұрын
하얀고양이 프로잭트는 지금도 서버 운영중인데
@user-freetibet221
@user-freetibet221 6 сағат бұрын
미호요 “젤다 표절 논란에 원신 개발팀은 울었다” 이런 기사까지 났었는데 호모버스가 젤다 리스펙트 해서 고소 안했다는건 말이 안되는거같은데 그냥 중국 시장도 잇고 고소한다고 해도 겜 특성상 승소 확률 낮을테니 고소 안한거겟지
@user-sjd862hka9
@user-sjd862hka9 10 сағат бұрын
5:25 이거 전에 정영석개발자 인터뷰영상 보면 닌텐도팀에서 오자마자 큰절부터 박고 시작했다는ㅋㅋㅋㅋㅋ
@아아-f1e7c
@아아-f1e7c 12 сағат бұрын
국내 해외 모두 법정에서 게임성 자체를 하나의 저작권으로 인정받기 힘드니까 적당히 리스펙 해주면 넘어가는 분위기인데 팰월드는 ip적인 것도 겹치니까 그냥 고소 때려버린 것 같음
@조영준-u7n
@조영준-u7n 10 сағат бұрын
저희 매직 서바이벌 정상영업합니다. 스킬이랑 아이템 종류도 늘고 신규 시스템도 생겼으니까 많은 관심 부탁드립니다.
@조주영-k5f
@조주영-k5f 12 сағат бұрын
진짜 하나하나 입으로 떠 넣어주시는 정보들 정말 감사합니다
@KoreaKumiho
@KoreaKumiho 9 сағат бұрын
항상 좋은 영상 추천
@조우커
@조우커 12 сағат бұрын
배끼면 어쩔껀데? 라는 식으로 나오면 아무생각 없는 사람도 고소하고 싶겠다
@user-kw2ue1gi9m
@user-kw2ue1gi9m 8 сағат бұрын
크래프톤이 팰월드랑 손잡은것도 웃기긴 했음ㅋㅋㅋ 진짜 아이언메이스랑 손잡은것도 그렇고 누가 원조 돚거기업 아니랄까봐 국내외 넘나들며 같은 도적단 멤버들 귀신같이 찾아내서 손잡는 모습😂
@MCDP110
@MCDP110 7 сағат бұрын
???:도적이 되고 싶은 자는 나에게로...
@diamonddoggy-tpp
@diamonddoggy-tpp 7 сағат бұрын
게임계의 검은수염 해적단
@JdoubleJ713
@JdoubleJ713 10 сағат бұрын
표절이든 오마주든 게이머들도 느낄 정도의 유사성이었는데 그 게임을 만든 제작사 대표가 저렇게 들이박는거 보고 ㅈㄴ 불쾌했음 유머러스하게 ㅎㅎ 좀 비슷하지? 이런 늬앙스도 아니고 그냥 들이박는데 재밌으니까 눈 가리고 아웅 하던거에서 '어? 대표 저 새끼가 저러면 게임 하는 나도 암묵적으로 저런 생각에 동조 했다는건데..ㅅㅂ 왜 저래' 이거라
@sedamcast6525
@sedamcast6525 13 сағат бұрын
말한마디에 천냥빚도 갚는다는게 그냥 있는말이 아니지...
@Mireu_
@Mireu_ 12 сағат бұрын
닌텐도가 비슷한 게임들이 출시되고 잘 나가도 저흰 닌텐도의 게임에 영감을 받아서 만들었습니다 이거 한마디로 그래 잘하자 하고 넘어가주는데 꼭 선을 넘고서 한대 때리면 대기업의 횡포라고 함ㅋㅋ
@퐆풒핖
@퐆풒핖 9 сағат бұрын
0:55 이건 맞긴하네....
@yoonym2625
@yoonym2625 12 сағат бұрын
크아악 ... 막짤 뭔가요? ㄷㄷㄷㄷㄷ
@laurenkylian9974
@laurenkylian9974 12 сағат бұрын
원신은 솔직히 야숨으로 시작했다가 워낙 이것저것 대놓고 따라하는게 많아서 솔직히 신뢰도 제로임..
@이재희-u8w
@이재희-u8w 10 сағат бұрын
아 젠장... 마지막에 내보낸 말 두마리가 으쌰으쌰하는 장면 때문에 옆에 있는 사람들이 절 퍼리로 만들었습니다.. G식백과... 기억하겠습니다...
@돈까스-m1i
@돈까스-m1i 12 сағат бұрын
따라한게임은 정말 많지 스타 aos장르유즈맵(원조) ->도타-> 롤 하스스톤 ->롤(무슨 룬테라) 도타(오토체스) ->롤토체스 오버워치-> 발로란트 라이엇 게임은 다 배끼네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Minieeo
@Minieeo 11 сағат бұрын
옵치도 팀포트리스 베낀 겜임. 발로가 옵치 베낀 정도보다 옵치가 팀포 베낀 정도가 훨씬 큼. 차라리 마블 라이벌즈를 예시로 들어야지
@겁나약한초보
@겁나약한초보 9 сағат бұрын
@@돈까스-m1i 매직서바이벌 -> 뱀파이어서바이벌
@horalle3406
@horalle3406 9 сағат бұрын
정확히 따지면 룬테라는 하스보다는 MTG고 발로란트는 카스글옵 시스템에 옵치캐릭터 한사발 들이부은거에 가까움 물론 도타-롤이랑 오토체스-롤토체스는 변명불가능 얘들은 제일 악질임 ㅋㅋㅋ 고소 피할만한 건만 교묘하게 베끼고 원작리스펙은 없으면서 여론은 체급빨 팬덤빨로 찍어눌러버리기~
@nam-x4q
@nam-x4q 7 сағат бұрын
체급빨 팬덤빨로 찍어누르는거 이거완전 호요버스잖어
@ovemeda8647
@ovemeda8647 4 сағат бұрын
개인적으로 나머지는 비슷하거나 가져온 부분도 많지만 옵치 발로는 장르만 같지 비슷한 점은 거의 없는 것 같은데...
@anonsimpch.7344
@anonsimpch.7344 9 сағат бұрын
요새 umpc가 일본에서 급격하게 성장하면서 경쟁자를 견제한 거라 볼 수도 있지 않을까요? 예시로 드신 오마주로 성공한 게임들이 대부분 오마주 대상이 오래됐거나 게임 영역이 갈리거나 하는데 팰월드는 umpc로 스팀이 콘솔화되면 유저의 파이를 나눠먹는 경쟁자가 될 확률이 높으니까요. 리스펙이 없는 것도 한 몫 했을 수도 있지만요.
@Raukero_The_Bunny
@Raukero_The_Bunny 9 сағат бұрын
그니까 유사성이고 표절이고 조금 더 나은 게임성으로 신작이 나오면 좋다 이거야 제작자들 서로 존중하고 콜라보까지 하면 더 좋은 거지 그런데 팰월드처럼 나온다? 법으로 때려도 무죄
@user-vs6le4xo9p
@user-vs6le4xo9p 9 сағат бұрын
항상 정리를 잘해줘서 넘 편하고 재밌게 봐요 성회형짱❤
@광일김-j5b
@광일김-j5b 12 сағат бұрын
2:39 23년에 바프타까지 고티를 주며 최초로 5관왕을 달성한 발더스게이트..
@pd1484
@pd1484 5 сағат бұрын
원작에 대한 존경은 고소장도 도로 쏙 들어가게 만든다(메모)
@물리21
@물리21 9 сағат бұрын
이젠 팰월드라는 단어만 들어도 혐오감이 드네;;
@부패하는방개
@부패하는방개 7 сағат бұрын
게임산업이든 뭐든 세상 사는데 언행을 조심하는게 기본인데
@gdkkdgkyd
@gdkkdgkyd 13 сағат бұрын
8:24 근데 호요버스겜에서 와 퀄 뭐냐 ㄷㄷ 하면 거의다 표절이고 아니 이게 뭐냐... 하면 거의다 직접 만든거임 ㅋㅋ 그나마 젠레스가 좀 예외고
@dos-dotoritos
@dos-dotoritos 13 сағат бұрын
미호요는 업보를 하도 많이 쌓아둬서 어쩔 수 없음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@모락스
@모락스 13 сағат бұрын
잘만들었다 싶으면 표절이고 짜치고 별로인것 같다 싶으면 오리지널
@HH-z3g
@HH-z3g 13 сағат бұрын
할배들만 남은 원작 게임에 찾아와서 이거 원신붕스 베낀거 아님? 이라는 말만 하지 말아다오...
@제네마르
@제네마르 13 сағат бұрын
사실 야숨이 워낙 노골적이고 대놓고 보여서 논란되니 숙이고 들어간거지, 얘들도 뻔뻔하긴함 ㅋㅋㅋㅋ
@WINDCANDY
@WINDCANDY 13 сағат бұрын
또또 젤다하는 찐따들 억까하네
@Audi496
@Audi496 11 сағат бұрын
영상 주제랑 좀 다르지만 생성형 ai 분야에서도 게임업계처럼 원작자에 대해 리스펙 좀 해줬으면 좋겠다. 창작자들도 이제 대세를 거스를 수 없다는거 알아서 최소한 학습에 사용된 창작물들에 대해 리스펙이라도 해준다면 그렇게 억울하진 않을텐데 가끔 보면 오히려 “어~ 학습용 데이터 고마웠고 이젠 인간은 필요없어~” 라는 취급 받으니 더욱 방어적으로 나올수밖에 없는것같음 영상에서 표절에는 존중이 결여되어있다는 말 들으니까 생각이 나서 적어봄
@hanlhyebun
@hanlhyebun 8 сағат бұрын
말한마디가 천냥빚을 갚는다가 이럴때 딱 쓰는 말이지 저 같아도 다른 사람이 거의 비슷하게 만들어놓고 그건 똥겜이다 난 내가 알아서 만들었다하면 화나지
@domfree1300
@domfree1300 10 сағат бұрын
미호요의 원신이 야숨을 리스펙했다해도, 회사 내의 게임들이 여러 ip들을 배껴 오는건 여전합니다 최근에 붕괴 스타레일에서도 페이트의 길가메시를 완벽하게 배껴오는걸 보면 팬덤이 옹호해준다고 회사가 올바르다고 보진 않네요
@MCDP110
@MCDP110 7 сағат бұрын
잊으면 안된다 미호요도 결국 '그 국가'게임 회사라는 것을...
@asay2676
@asay2676 3 сағат бұрын
붕스는 페이트랑 공식 콜라보가 예정되어 있는걸로 알아요...
@domfree1300
@domfree1300 3 сағат бұрын
@@asay2676 콜라보캐릭이면 길가메시로 나왔을텐데, 다른 캐릭터명으로 분류되는건 뭔가요??
@제네마르
@제네마르 13 сағат бұрын
11:09 심지어 차기작으로 공개된 게임은 "슈퍼 마리오 오디세이"의 "캡쳐" 시스템을 그대로 가져다 썼다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 닌텐도를 구리다고 까지만 닌텐도 안 배끼고는 게임을 못 만드는 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@GabrielJingjings
@GabrielJingjings 13 сағат бұрын
뱀서고티는 좀 이해가 안되네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@gogobeetle
@gogobeetle 6 сағат бұрын
팰월드 솔직히 배껴서 돈벌면서 배낀 원본이 똥이라고 하는게 마음에 너무 안드는거같음 포켓몬 보고 플레이하면서 자라온 사람들 엄청많은데 거따대고 니네 포켓몬 똥이니까 그거 버리고 내꺼나 해라 같은 의미로도 들리는거같음 걍 진짜 포켓몬 좋아하는 사람들한테도 조롱한거나 다름없음
@송은숙-s8g
@송은숙-s8g 9 сағат бұрын
베댓에 있는 쓸려고 왔는데 다들 같은 생각인 듯하네..태도가 중요함…2,3번은 원작하고 즐거워서 따라 만들었다는 식의 태도임…1번은 원작을 ㅂㅅ취급+라이벌회사에 붙어서 약 올리기까지 하려함…태도가 극과 극…원작존중 이게 엄청 중요한 거임…근데 1번은 자기 말에 논리가 없는 건 알고 저러냐? 요괴워치는 포켓몬이 왜 안 건드린지 암? 요괴워치 회사 자체가 친닌텐도거든 존중해 주거든…대표작 레이트교수를 모두가 닌텐도겜으로 먼저 알고 요괴워치 자체도 닌텐도로 나왔음…포켓몬 파이를 잠깐이고 일본 저연령 위주이긴 해도 아예 가져왔는데도 걍 뒀음…태도가 아주 중요한 거임…
@ovemeda8647
@ovemeda8647 4 сағат бұрын
요괴워치 썬더일레븐 레이튼교수 모두 닌텐도 게임으로 내면서 친 닌텐도 성향 뿜뿜인데 ㅋㅋㅋ 하필 변명도 그런 변명을
@트리거해피
@트리거해피 9 сағат бұрын
"말 한마디로 천냥빚을 갚는다."
@사리_라면
@사리_라면 8 сағат бұрын
비슷하게 만들고 "우리 이거 좋아해서 이렇게 만듬!!" 하면 오마주 "ㄴㄴ 거의 비슷해보여도 우리 오리지날임" 이러면 표절
@Minieeo
@Minieeo 12 сағат бұрын
세계관 확장, 굿즈팔이 등 진짜 포켓몬이 독점중인 IP 시장을 건드리려 하니까 법으로 찢어발긴거지. 원작에 대한 디스리스펙트도 일부 있겠지만 결국은 계속 포켓몬 원툴로 천년만년 빌어먹고 살겠다는 뜻일 뿐. 심지어 한국 여론 한정으로 그러한 독점을 긍증한다는게 웃음벨임 ㅋㅋ 소비자가 독점을 좋아하는건 정말 흔하지 않은 일인데.
@redstorm928
@redstorm928 11 сағат бұрын
몇년 뒤에 원신으로 게임 시작한 어린이들이 젤다 보면서 원신 베꼈네 라고 할 수도 있음
@DDD_Do
@DDD_Do 46 минут бұрын
게임업계 특허권 찾아보면 진짜 '이것도 특허가 있다고?'하는 경우가 엄청 많은데 그만큼 게임업계에서 특허에 대해 엄청 관용적이라는거.. 그런데도 닌텐도가 팰월드 상대로 소송건건 진짜 이례적인 경우임. 한마디로 너한번 죽어보자는 느낌ㅋㅋ
@ROBINOSAURS
@ROBINOSAURS 12 сағат бұрын
롤을 표절겜이라고 욕안하는 시점에서 이미 끝난거임 유저들의 표절 논란은 의미가 없음 그냥 화풀이지
@너구리킥
@너구리킥 13 сағат бұрын
팰월드는 이악물고 포켓몬 까내리면서 쉴드치는 놈들이 너무 눈에 띄어서 응원 안하게됨 미호요 조차 젤다 존중하고 리스펙하는데 쟤넨 알바라도 돌리는지 쉴드하는 놈들이나 제작자나 존중이 없음
@마리사다제
@마리사다제 13 сағат бұрын
펠월드 보고 포켓몬도 정신 차렸으면 좋겠다 정도는 충분히 게이머 입에서 나올 말이지만 이상할 정도로 과한 실드는 이해 안가긴 하죠 포켓몬 게임 상태랑은 별개로 심했던 사안은 맞는데 ㅋㅋ
@Bleh_kr
@Bleh_kr 13 сағат бұрын
팰월드 쉴드는 아니지만 썬문부터 포켓몬은 욕 존나 처먹었는데
@Yukiho_P
@Yukiho_P 13 сағат бұрын
실드까지는 아니어도 이름값 믿고 겜 개대충 내는거 꼬왔는데 팰월드에 오픈월드 쪽 파이 뺏기는 것 보고 속 시원하긴 했지 ㅋㅋㅋㅋ
@기기선
@기기선 13 сағат бұрын
​@@Bleh_kr 자기 게임 합리화 할려고 까니까 문제지 까도 포켓몬 팬이 까야지
@Piro-BLACK
@Piro-BLACK 13 сағат бұрын
미호요는 체급 작을때나 표절하고 리스펙하는척했지ㅋㅋ 지금은 표절하고 체급으로 누름. 최근에 장송프리렌 표절했다가 체급으로 못누르니까 슬적 삭제한거부터 견적 나옴.
@kukr
@kukr 9 сағат бұрын
넥슨의 카트라이더 원신등 다른 게임처럼 존중이라도 해줬다면 ...
@정해정-w5b
@정해정-w5b 10 сағат бұрын
말한마디에 천냥 빚을 갚는다는 말이 괜히 있는게 아니네요.
@ha얀
@ha얀 13 сағат бұрын
대충 게임 저작권 관련 이슈가 생겼다면 웬만해선 콦낪밊를 찍으면 대부분 들어맞는다. ..이번엔 아니었다
@omansai4843
@omansai4843 13 сағат бұрын
팬덤,여론(물타기) 중요하다고 봄 야숨,왕눈에 유비식 맵활성화, 비시즈 빌딩시스템 가져와서 “영향 받았다,채용”
@마리사다제
@마리사다제 13 сағат бұрын
결국 장르의 유사성이랑 표절이 애매모호한건 맞음 시스템 채용이랑 표절은 결국
@user-de9ze7ub7l
@user-de9ze7ub7l 9 сағат бұрын
ㄹㅇ 포덕들 지들만의 특허 주장하는게 ㄹㅇ 꼴불감
@주우석-i3c
@주우석-i3c 7 сағат бұрын
표면적으로는 싸가지없어서 인데 고소 들고 나온 시점이 팰월드가 시장 확장 하려고 했던 직후였던걸 보면 그냥 지네 밥상 침범하려고 하니 빡친걸로 밖에 안보임... 싸가지 없이 했던게 열받아서 그랬다면 훨신 초반에 털었어야 하는데 가만 있다가 딱 그 시점에 그러니... 솔까 다른 예시로 든것들은 아무리 잘되어도 원작에 심각하게 영향을 끼칠만한게 없었지만 팰월드는 다른 확장 시장까지 손 댔거든... 만약 소니랑 손 잡고 짝짝쿵 안했으면 지금도 그냥 욕만 하고 그냥 뒀을듯...
@Hong_Chaaaa
@Hong_Chaaaa 6 сағат бұрын
아오 이놈들 싸가지없네;;;랑 이오 이놈들 싸가지 밥말아먹은걸로도 모자라서 우리 밥그릇에까지 난장피우려 하네;; 랑은 좀 다르지ㅋㅋㅋ
@주우석-i3c
@주우석-i3c 5 сағат бұрын
@@Hong_Chaaaa 그러니까 싸가지 없네는 고발 이유가 아니라는거... 싸가지 없이 안굴었어도 밥상 노리면 찔렀을 놈들이라는게 제 이야기...
@Green_Drone
@Green_Drone 13 сағат бұрын
암말이 그 암말이냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Drone0
@Drone0 11 сағат бұрын
오마주, 표절에 대한 기준은 꽤 주관적일수도 있는 복잡한 문제인것같습니다. 저렇게 회사차원에서 대응하였을때 원작자의 의견 표명으로 규정되는 경우도 있고 처음에 누가 어떻게 여론몰이를 하였느냐에 따라서 원작자의 말없이도 결정되어버리는 여론적 기준도 있고 복잡하네요. 누군가 첫번째로 무언가에 비슷해 보이는것을 만들었을 때 표절로 규정되기도 하지만 너도나도 많이들 하기 시작하면 하나의 장르가 되어버리고 하고 묘한듯.
@Tteok1
@Tteok1 12 сағат бұрын
좋은 정보 지식 감사합니다 성회형님 근데 머리스타일이 한입먹힌 호빵맨같아서… 너무 시선이 끌렸네요
@besenstielblauer
@besenstielblauer 3 сағат бұрын
이 영상이 올라온 시기가 참 묘하게 느껴지네요 버튜버 판에도 원작의 존중을 하는지 안하는지로 지금 불타고 있거든요 신데마스 커버곡으로 말이죠....
@hollowmusicx
@hollowmusicx 12 сағат бұрын
서브컬쳐나 예술쪽은 다들 모방으로 시작하기때문에 선을 넘지 않으면 다들 봐주는게 불문율인듯. 게임쪽에서는 장르를 개척한 사람들이 관대했던것도 있죠 레벨이나 스탯시스템있는 모든 RPG게임은 위저드리랑 울티마 따라한거고 (이 둘은 던전앤드래곤 보드게임 카피고) 모든 FPS는 울펜슈타인/둠 따라한거고....
@gaymer324
@gaymer324 13 сағат бұрын
닌텐도에 표절 논란터져 “닌텐도 갓겜이라 참고하고 만들었어요. 잘만들었죠?” 라고 말해 빡쳐서 처들어온 닌텐도 부사장도 웃으며 돌아가게 만들어버린 넥슨.
@lion12415
@lion12415 9 сағат бұрын
리스펙도 없는데 경쟁업체랑 손잡고 사업 영역까지 확장하려하니 닌텐도가 빡이 쳐 안 쳐
@이재현-b8j3f
@이재현-b8j3f 4 сағат бұрын
뱀서가 리소스를 샀는데 그게 '우연히'도 악마성을 베낀 리소스였다... 라는건 말도 안되는 변명이죠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 어떤 게임 개발자가 처음 '성서'도트를 보고 "아 이건 뺑글뺑글 돌리는 보조무기로 만들면 좋겠다~'라고 생각을 합니까? 어떤 게임 개발자가 도끼를 보고 '이건 포물선으로 떨어지는 보조무기로 만들어야겠다' 라고 생각을 하겠냐고요? 아니 하나하나 보면 그럴 수 있기야 한 요소들이죠... 근데 그냥... '싹 다' 베꼈잖아 ㅋㅋㅋ 게임 메카니즘도 어서 쏙 뽀려온놈이 이것 까지 '아 싹다 우연임 어쩌다보니 글케 됐네요~' 하면 누가믿음? 처음부터 자기가 만드는 게임이 뭔 게임 패러디인지 알고 있는 새끼였고 거기 맞춰서 리소스 긁어온게 딱 티가 나는데 저 변명보고 기가 차서 참... '태초부터 동인게임 만들다가 존나 잘나가니 철판깔고 돈 벌었다' 이 이상의 해명이 가능한가?
@abcveve2
@abcveve2 3 сағат бұрын
애초에 캐슬바니아는 내 최고의 게임이였고~ 어쩌고 하는새끼가 에셋보고 캐슬바니아인줄 몰랐다는게 걍 웃음벨임 걍 앞뒤가 안맞음
@이재현-b8j3f
@이재현-b8j3f 3 сағат бұрын
​@@abcveve2 무의식의 극의 GOAT ㅋㅋㅋㅋ 걍 철판깔고 되도않는 변명한걸 뭐 좋다고 이 '리스펙' 말하는 영상에 썼는지 모르겠음
@rladjf
@rladjf 12 сағат бұрын
암말도 가능충아니냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@E_Ka01
@E_Ka01 13 сағат бұрын
11:10 업뎃이 없뎃 수준인 크래프트포피아... 유기당했습니다...
@kzx9063
@kzx9063 3 сағат бұрын
이게 닌텐도 소송 내용 보면 딱 나오는 내용이 포괄적인 특허권 소송은 그저 경고성인게, 특허권소송 승소 시 자기들에게 고작 몇백만엔 물어내라가 기본 골자고, 중요한건 추가적으로 팰월드 IP확장시도 모두 취소를 내용에 넣은걸로 알고 있음. 결국 이번 소송건은 그저 경고성일 뿐이고 이전에 나온 IP확장부터 닌텐도에, 비즈니스적인 손해를 끼치고 경쟁을 하려든다면, 그것이 존중은 커녕 원조를 인정조차 안하면서 자신들이 선구자인냥 거기다 확장도 겹치는 분야면서 경쟁하겠다면서 고소미 들어오자 하는 말이 인디게임 개발자 들먹이며 억울하다 하는 짓을 곱게 볼 관련 업계 종사자는 거의 없다고 봄. 아마도 정신못차린다면 승소 패소 상관없이 꾸준히 하나하나 걸면서 확장사업 허가 부터 파트너쉽 우려 분위기로 만들거같음. 이런적이 없는 닌텐도가 진짜 삔또 상해서 각잡고 노린건 적어도 눈치라도 봤다면 이지경까지 안왔을거같기도. 초창기 팰월드 나왔을때 닌텐도 정신차려라 우리가 원하던 포켓몬은 이런거다 하는 팬들이있었을 정도로 호응을 얻고 그만큼 닌텐도 가 실망을 많이 준건 맞지만 진짜 이후 행보들 .. 말한마디, 행동 하나로 호응하던 이들도 이건 좀.. 할정도로 막나간 결과이기도 한듯. 정가주고 플레이하며 재밋게 하면서도 초창기니 버그나 서버문제, 여러 고질적인 문제들도 초창기니까.. 하며 기대했던 한 유저로서.. 진짜 할욕 못할욕 다하고 가져올거 다 가져와놓고 업뎃보다 게임 안정화 보다 돈 되는 거 쫓다가 문제 되니 우린 그저 인디 개발사에요 하며 읍소하며 게이머들에게 떠넘기는 모습보고 오만 정내미가 떨어진..
@킴춘돌
@킴춘돌 7 сағат бұрын
겜개발자들중 진성겜덕후들 출신이 많아서 리스펙 해주면 좋아함
@s1ms1mA
@s1ms1mA 7 сағат бұрын
팰월드는.. 트위터로 입만 안털었어도 이렇게 되진않았을거임
@shukashusaito7254
@shukashusaito7254 6 сағат бұрын
특허권중에 최근에 젤 이게? 했던게 소녀전선2 스타킹 질감 특허권이었는데ㅋㅋㅋ 진짜 창작자들 머리굴리는거 보면 신기해요 ㅋㅋㅋ 근데 특허해놓으면 저렇게 걸리는게 있으니 대단하긴 하네..
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