게임장르 이야기들#2 그래서 세키로는 뭔데?

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김성회의 G식백과

김성회의 G식백과

Күн бұрын

Пікірлер: 642
@Lullaby9610
@Lullaby9610 5 жыл бұрын
좋댓구를 박아야 이 형이 3편을 만든다 이거야
@개다리낙지
@개다리낙지 5 жыл бұрын
@@CAff-d8s 이거 맞워요
@유옴메
@유옴메 5 жыл бұрын
좋!댓!구!
@do17ho
@do17ho 5 жыл бұрын
박아야? ㅗㅜㅑ
@lim_tai_jun
@lim_tai_jun 2 жыл бұрын
3편 아직 기다리는 중
@아프리카물수리
@아프리카물수리 5 жыл бұрын
연애해보고 싶은데 현실적으로 불가능하니까 연애해보고 싶은데 현실적으로 불가능하니까 연애해보고 싶은데 현실적으로 불가능하니까 연애해보고 싶은데 현실적으로 불가능하니까 연애해보고 싶은데 현실적으로 불가능하니까 연애해보고 싶은데 현실적으로 불가능하니까
@-retrocat6191
@-retrocat6191 5 жыл бұрын
때린 곳을 또 때리면 어떻게 해요ㅠ
@_HuChu
@_HuChu 5 жыл бұрын
ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
@erigic
@erigic 5 жыл бұрын
무방비로 이 말 들으니까 호러 게임 저리가라 할 쇼크 먹었어요 ㅠㅠ
@asd-oq8wq
@asd-oq8wq 5 жыл бұрын
같은곳 여섯번 때리네ㅠ
@lemonude3526
@lemonude3526 5 жыл бұрын
너어어어는 진짜....
@BlueChill72
@BlueChill72 5 жыл бұрын
2:44 7:37 셊곖쵮곲읪 갮발삾 콦낪밊 ㅋㅋㅋㅋ
@보겸의폭풍
@보겸의폭풍 5 жыл бұрын
0:40초 도
@pallowwecha5330
@pallowwecha5330 5 жыл бұрын
연예 시뮬래이션을 코나미가 최초로 만든건줄은 상상도 못했습니다 ㄷㄷ;; 리겜은 DDR부터 댄스러쉬까지 1~2년에 한개 런치할 정도로 너무 많이 만들어서 말하면 입 아프고요 ㅎㅎ
@bipo0080
@bipo0080 5 жыл бұрын
매트로바니아도 나왔으면 캐슬바니아 얘기 해야되니까 한번 더 써먹을수 있었을텐데 ㅋㅋ 아쉽네요
@이하율-n9c
@이하율-n9c 5 жыл бұрын
배우신 분
@siwol26
@siwol26 5 жыл бұрын
괜히 셊곖쵮곲겠음? ㅋㅋㅋㅋ
@안뇽하세요-e2b
@안뇽하세요-e2b 5 жыл бұрын
게임 장르 이야기 옛날게임부터 총정리 해주시니까 꿀잼♥
@SHEPER_164
@SHEPER_164 5 жыл бұрын
3편도.... 해주시리라 믿슙니다!!
@쁍삡
@쁍삡 5 жыл бұрын
훠훠훠
@냉모밀돈까스
@냉모밀돈까스 5 жыл бұрын
메트로베니아 파트 기대했는데 안나와서 아쉽네요ㅠ
@thera923
@thera923 5 жыл бұрын
영상 정말 좋네요 특히 발성이 텐션도 적당하고 듣는데에 너무 좋은거같음
@woohj7649
@woohj7649 5 жыл бұрын
아니... 공부해야되는데 이건 봐야하자너 !!
@joshuasung320
@joshuasung320 5 жыл бұрын
간단명료하면서 이해는 쏙쏙 남은 장르 그냥 스킵하겠다는 쿨함까지... 멋있다 이 남자
@kyjna0312
@kyjna0312 5 жыл бұрын
와 편집 왜 이래 엄청 힘줘서 했잖엉 사랑해 형
@백모하
@백모하 5 жыл бұрын
이렇게 정리를 잘해주시니 이해가 잘됩니다! 매번 좋은 정보 감사합니다
@MynameisDruggie
@MynameisDruggie 5 жыл бұрын
쿨하게 3편 안하고 넘어간다는 컷에서 빵터졌네요 ㅋㅋㅋㅋ
@dong-achoi5381
@dong-achoi5381 5 жыл бұрын
안돼 형 3편까지 만들어줘 좋댓구 홍보해줄께 ㅠ
@choister070
@choister070 5 жыл бұрын
좋댓구 할테니까 제발 3편도 만들어 주세요... 학원 강사의 딱딱한 수업이 아니라 친한 형이 술집에서 한잔하면서 재미있게 썰 풀어주는 것 같아 더 귀에 쏙쏙 들어와요
@letsmakeluv82
@letsmakeluv82 5 жыл бұрын
8:22 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아~ 이거이거 복도 창문 개X끼 이거 그냥
@magicuser79
@magicuser79 5 жыл бұрын
넘 재밋고 유익한데 점점 ... 점점 빨라져서 내가 뭘 들은건지 모르겠다.ㅎㅎ 힘내시게 김생^^
@밝은별-r6j
@밝은별-r6j 5 жыл бұрын
그 빠른 맛에 보는겁니다 낄낄
@why__n0t
@why__n0t Жыл бұрын
3편 언제 나오노. 진짜 유익하네. 성회햄 나중에 시간되면 "해줘"
@큐리-k9t
@큐리-k9t 5 жыл бұрын
3편을 곧 만날수 있을것이라고 믿슙니다!!!! 좋댓구는 필수!!!
@StudioBlackSheep
@StudioBlackSheep 5 жыл бұрын
편집 미쳤따리;
@김영빈-z3p
@김영빈-z3p 5 жыл бұрын
형 저번보다 목소리 많이 좋아진거 보니까 다행이다. 많이 걱정했자너 ㅠㅠ
@SlowlyGently
@SlowlyGently 5 жыл бұрын
안아픈게 진짜 최고니까 몸잘챙기세요 형님 따뜻한거 많이 먹고요
@pallowwecha5330
@pallowwecha5330 5 жыл бұрын
ㄹㅇ 쇳소리가 안 나와서 안심했습니다. ???? : 어... 목 너무 많이 쓰면 몸에 해로우니까 푹 쉬세요!
@LORDKIMCHl
@LORDKIMCHl 5 жыл бұрын
미연시에 엘프를 안 논하네... 겜알못 성회
@메탈솔리드
@메탈솔리드 4 жыл бұрын
야겜이라 ㅋㅋ
@JohnLennon_1980
@JohnLennon_1980 3 жыл бұрын
@@메탈솔리드 ㅋㅋ 벗기기 게임도 있었지
@그냥회사원
@그냥회사원 5 жыл бұрын
영상이 진짜 ㅋㅋㅋ 너무너무 재밌어서 영상 몇개 순삭
@actionyours
@actionyours 5 жыл бұрын
그래서 형님이 좋아하는 장르는 멉니까?? ㅎ
@mint_u-u
@mint_u-u 5 жыл бұрын
H..
@rinze1019
@rinze1019 5 жыл бұрын
미연시
@성이름-b2y7b
@성이름-b2y7b 5 жыл бұрын
라노벨
@박승리-z5n
@박승리-z5n 4 жыл бұрын
눈동자
@nrk6187
@nrk6187 5 жыл бұрын
역시 명불허전 성회형님 덕에 ... '지식이 늘었(습니)다' ^^ 이번에도 잘 보고 갑니다.
@sachulza
@sachulza 5 жыл бұрын
오오 기다렸습니다 또 좋은 콘텐츠 기대할게요
@유리냄비
@유리냄비 5 жыл бұрын
지식백과님 궁금한게 있습니다. 우리나라 뿐만 아니라 전 세계적으로 죄의식 없이 복돌이(불법프로그램)를 사용하는 유저가 많은데 이 복돌이를 사용함으로써 게임기업에서는 어떠한 피해를 받게 되나요??
@원땅-c5z
@원땅-c5z 5 жыл бұрын
성회님 영상의 기획력은 최고야
@Entle_24
@Entle_24 5 жыл бұрын
언제나 영상 잘 보고있습니다. 고생하셨습니다. 리듬액션이 액션과는 별 상관이 없다 하셨지만, 저는 리듬액션의 장르는 액션을 강조한 퍼즐- 액션퍼즐이라 생각합니다. 이리 생각하는 이유는 3가지입니다. 1. 정답(만점, 올퍼펙)이 존재한다 = 제작자가 제시한 정답에 도달하는 것은 퍼즐의 제 1 승리조건. 2. 조작의 타이밍에 따라 점수의 차등(패널티)이 있도록 설계 했다 = 액션게임의 구성 중 하나. 3. 음악을 듣지 않고, 채보를 보면서(혹은 외워서) 누르기만해도 플레이자체가 불가능하지는 않다 = 음악은 몰입을 위한 도구일 뿐. 1 - 만점(정답)이 존재한다는 것은 다르게 말하면- 모든 유저가 각각 모두 실수 없이 완벽했다면, 하나의 똑같은 정답(올퍼펙, 만점)이 나온다는 말입니다. 또 한번 바꿔 말하면 무승부가 나오는 것이 당연하다-는 것을 전제로 한다는 겁니다. 정해진 규칙 안에서 정답이 기준인 장르는 퍼즐입니다. 정답이라는 제 1 목표가 있기 때문에 이것만으론 무승부가 나올 수 밖에 없습니다. 여기에 "다른 조건"들을 끼얹음으로서 승패를 가르죠. 일반적으로는 순발력이겠네요.(타임어택) 다만, 일반적인 퍼즐과는 필요능력의 우선순위가 다를 뿐이라 봅니다. 리듬액션은 아마도 조작의 정확도가 1순위인 것 아닌가- 생각합니다. 2 - 1과 맞물려 누가 더 정확한가(실수의 정도)를 측정하기 위한 수단인 동시에, 성공과 실패 사이를 세분화하여 난이도는 낮추면서, 몰입감은 늘리는 설계입니다. 예를 들어 시험문제의 부분점수라고 봐도 무방할 듯 하네요. 또한 리듬액션에서 채용한 "다른 조건" 입니다. 타이밍 맞추는 것을 실패했을때 패널티를 주는것은 액션게임의 주된 조건 중 하나입니다. 3 - 음악을 기준으로 채보가 배치되어 있어 마치 음악에 맞춰 눌러야 하는 것 처럼 연출했지만, 사실은 음악이 갑자기 꺼진다 한들, 플레이 자체가 불가능하지는 않습니다. 몰입감이 엄청나게 떨어질 뿐, "타이밍에 맞춰 정확히 버튼을 누른다"는 행위엔 변함이 없습니다. 왜냐면 리듬액션게임은 유저가 자신이 음악을 연주하고있다- 라는 느낌이 들게끔 만든 게 "전부"인 게임이라 음악이 빠진다면 굉장히 큰 부분을 잃게 되는 겁니다만, 결국엔 연출인 겁니다. 위 세가지의 이유를 들어 리듬액션은 음악을 연주하는 느낌을 주는, 액션퍼즐이라 생각합니다.
@heenimhwang
@heenimhwang 5 жыл бұрын
ㅎㅎㅎ 오늘도 지식백꼬ㅓ아아아ㅏ아아
@위즈WisdomIT
@위즈WisdomIT 5 жыл бұрын
편집 스타일과 디테일이 많이 바뀌었네요. 좋은 변화입니다 :)
@joongilshin1378
@joongilshin1378 5 жыл бұрын
성회형 영상 너무 잘보고 있어. RTS 할때 Strategy 맞춤법 오타난거 같은데 한 번 봐주고. 늘 영상 고마워 형!
@kayyounghl4100
@kayyounghl4100 5 жыл бұрын
3편 기다립니다! 재밌게 잘봤으요 ㅋㅋ
@OMonNunE
@OMonNunE 5 жыл бұрын
3편도 나왔으면 좋겠네요. 이 영상처럼 장르설명을 확실히 해주는 곳이 워낙 적어서 ㅋㅋ
@호호호호-k4v
@호호호호-k4v 5 жыл бұрын
이번에도 재밌게 잘 봤습니다. 좋은 영상 감사합니다. :)
@Fallen_Song
@Fallen_Song 5 жыл бұрын
이런 게임관련 주제로 특집영상 자주 만들어주세요~~ 재미있게 잘봤어요!
@김성모-e2z
@김성모-e2z 5 жыл бұрын
두근두근 메모리얼을 아시는 김성회님은...... 머리 속에 속속 들어오는 설명입니다. 많은 공부가 되었습니다! 감사합니다
@이예섭-v5l
@이예섭-v5l 5 жыл бұрын
겜잘알에 말잘하고 영상도 재밌고 설명 잘하고 매력적이고 잘생기고(?) 심지어 광고 받았다고 광고비 구독자 이벤트에 쓰질 않나 대체 이 형은 부족한게 뭘까..
@0힙합과축구계의이동
@0힙합과축구계의이동 4 жыл бұрын
김성회는 게임 업계에서 일할때도 그렇고 지금도 그렇고 돈과 명예보다 이 업계를 올바른 방향으로 가게 해야한다는 사명감을 갖고 있는거같다. 다른 예술분야에서는 "클래식" 이라는 소리 듣을만한 레전드인듯
@청은예설
@청은예설 5 жыл бұрын
장르 종류가 장난 아니게 많네요 ㅎㅎ 그냥 그러니함서 즐겨서 그런가 ㅎㅎ 몰랐던것도 나오고 ㅎㅎ 오늘도 잘 보고 갑니다^^
@빨간모자-v4p
@빨간모자-v4p 3 жыл бұрын
0:57 fm하면서 보다가 개뜨끔;;
@종다리23
@종다리23 5 жыл бұрын
해외에서는 Dota-like 라는 장르명도 많이 쓰입니다. 밸브에서는 arts라는 용어를 쓰지요.
@강윤민-h1p
@강윤민-h1p 5 жыл бұрын
좋댓구 박고 3편도 기대하겠습니다ㅋㅋ
@Castella72
@Castella72 5 жыл бұрын
형님 3편 꼭기다리겠습니다... 오래걸려도 좋습니다 언제나 좋댓구로 응원하며
@wookhyuncho9792
@wookhyuncho9792 5 жыл бұрын
ㅎ 8비트 컴터로 로그류 하며 자라 IT 기업 종사중인 사람입니다.... 제가 빠진건 네트헥 씨리즈인데... 겜할라고 도트프린터로 영문 메뉴얼을 수십장 프린트해서 보던 기억이 나네요... 사람들이 로그류 무시하는데 자유도가 쩝니다. 마법 스크롤을 주웠는데 무슨 마법이 있는지 설명이 없어. 그럼 이걸 써봅니다. 물이 얼면.. 얼음마법. 뭔가 타거나 그을리면.. 화염마법 아무 작동도 안하면. 좀 고민해야하는데. 글자를 바닥아무데나 새길수도 있는데 글자를 새기고 마법 스크롤을 썼는데 글자가 사라지면 텔레포트 마법. 글자가 바뀌면. 폴리모프 마법. 이런게 가능한데다가. 길에 물이 흘러 지나가는데. 물이 얕으면 몰라도 깊으면 수영을 해야되고. 근데 수영하면 밀봉안된 포션병에 물이 섞여서 그냥 물병이 되기도 하고. 카누가 있으면 카누를 타고 넘어가기도 하고. 얼음마법이 있으면 얼려서 위로 지나가기도 하고. 땅을 파서 밑으로 지나가기도 하고. 동물을 길들이는것도 가능한데 심지어 훈련도 가능해. ai야 이거.. 개한테 뭘 주워오면 밥주면 뭐만 보이면 주워와.. 가게 앞에서 알짱 거리며 개를 가게안에 집어넣으면 물건을 물고 나오기도 합니다.. ㅎ 당연히 굶어죽기도 하니 먹을거 챙겨야 하는데 도저히 먹을게 없으면 몬스터 잡아먹기도 하는데 몬스터 종류도 수십...수백종이 나오는데.. 몬스터를 먹는거에 따라 능력이 오르기도 독에 걸리기도 죽기도 하고... 아참 이거 저장이.. 겜 끝날때랑 이어서 하기 밖에 없음.. 저장파일 여러개 두고 원하는 포인트로 돌어가는건 안됨.. 기억나는 몬스터중에 건들기만 하면 돌이 되는 몬스터가 있음. 만나면 장거리 무기로 잡아야 하는데... 이걸 먹으면 석화능력이 생기지 않을까 싶어서 먹어보는데... 시체도 닿으면 돌이됨 -_- 먹으려다 돌됨. 겜 종료. ... 담에 설마 싶어서. 장갑을 끼고 들어보니. 들어짐... 이거다! 그 상태로 이 몬스터 시체를 무기로 사용함.. 모든 몹이 한방에 돌이 됨. 쩐다! 최강의 무기가 이 시체구나! 하는데. 갑자기 겜종료.. 문구를 보니.. 내가 들고다니던 시체가 내 몸에 닿았데 -_-.. 아. 실수로 닿을수도 있구나...를 깨닳음...... 로그류 게임이.. 이런식입니다. -_- 이게 몇메가짜리 게임의 자유도 임.... 아직까지도 그때만큼의 재미는 못느껴본거 같네요.
@핸델-i3h
@핸델-i3h 5 жыл бұрын
편집자분 편집 실력이 날로 늘어가시는거같아요. 오늘도 넘 재밌게 잘보고가여
@뗑수-t5x
@뗑수-t5x 5 жыл бұрын
궁금했던거 이상으로 알아갑니다 고마워요~~
@HaHa-qx1cy
@HaHa-qx1cy 5 жыл бұрын
로그라이크 ㅠㅠㅠ 픽던과 돌죽 유저로서 언급된것만으로 감격
@jongho9889
@jongho9889 5 жыл бұрын
트루갓 트로그
@J벤젠
@J벤젠 5 жыл бұрын
3편 언젠가 만들어주시리라 믿고 좋댓구로 응원하며 기다리겠습니다.
@Inactive_account76
@Inactive_account76 5 жыл бұрын
볼 준비 됐으니까 3편까지 가시죠 행님ㅋㅋㅋㅋ
@논리남
@논리남 5 жыл бұрын
3편 만들어주실거라 믿고 좋댓구합니다!
@Jj-zl3wy
@Jj-zl3wy 5 жыл бұрын
얼마전 G식백과를 알고 엄청 땡겨보고 있는 구독자입니다^^ 보는 영상마다 좋아요를 안누를 수가 없드만요. 바로 본론 말씀드리자면, 저는 심리상담사로 본 영상과 1편의 게임장르 영상을 교육 영상으로 사용하고 싶은데요. 센터에 다른 상담사들이 너무 게임을 몰라서 게임에 대해 참교육을 시켜주고 싶어요. 말과 그림으로 설명하는게 한계가 있어 영상을 보여주고 설명해주면 좀 더 이해가 잘 될 것같아요~ 참고로 저는 패밀리게임 시절부터 게임을 즐겨하고 있는, 한때 와우져이고 지금은 스팀에서 조용히 여가생활을 즐기고 있는 게임 친화적인 심리상담사입니다^^ 협조 부탁드려요~~ ps:오로지 내부 교육영상으로만 사용할꺼에요~
@gsbg
@gsbg 5 жыл бұрын
공익과 교육이라면 환영입니다 출처표시만 부탁드릴게요ㅎㅎ
@Jj-zl3wy
@Jj-zl3wy 5 жыл бұрын
@@gsbg yes,sir
@JellyBag
@JellyBag 5 жыл бұрын
화려한 입담 넘좋당 김성회님~
@soulshard
@soulshard 5 жыл бұрын
참고 비행기 시뮬은 비행학교에서도 사용되며 이동 시간=현실 시간 즉 이동거리 10시간.20시간이면 목적지까지 10시간20시간입니다.
@dane_won
@dane_won 5 жыл бұрын
진짜 게임장르 영상 시리즈는 대학교 강의자료로 써도 될거같아여 3탄 나올때까지 기다립니다
@SeoSeun3140
@SeoSeun3140 5 жыл бұрын
이번영상도 재밋습니다! 사커스피리츠 화이팅~
@insane4253
@insane4253 5 жыл бұрын
진짜 로그라이크가 뭔지 모르겠다면 닌텐도 불가사의 던전을 보면 딱 로그라이크의 형식을 채용하고 있습니다. 주로 포켓몬으로 나오는데 포켓몬 모르는 사람은 없기에 친숙히 다가갈 수 있고, 게임 자체도 하드하지 않아서 접근하기도 편합니다. 본가와의 차이점은 여러개 있지만 꽤나 할만합니다.
@delarue7539
@delarue7539 5 жыл бұрын
로보토미 코퍼레이션... 정말 좋은 게임입니다. 전 많은 가르침을 얻었어요. 지켜내는 용기... 굴레를 끊어내며 공포에 직면하는 눈... 씨x...
@최지욱-q4z
@최지욱-q4z 5 жыл бұрын
진짜 겜돌이들의 최고의 채널ㅋㅋㅋㅋ
@루냥이-r4e
@루냥이-r4e 5 жыл бұрын
tcg 같은 마이너한 장르들을 설명해주시면좀 더 좋지 않았을까 싶네요 암튼 영상 잘봤어요 ㅎㅎ좋댓구 꾹!
@StorytellerP-c2z
@StorytellerP-c2z 5 жыл бұрын
매직 더 개더링으로 시작해서 유희왕 나오고 유희왕 나올 시절에 라이브온,카드파이트 뱅가드,포켓몬 카드게임,하스스톤..
@Jack-ql8ff
@Jack-ql8ff 5 жыл бұрын
좋댓구 해드릴 테니 3편 해주세요! 데스티니 가디언즈는 뭔 장르인가요!
@45kim
@45kim 5 жыл бұрын
형.. 상/하편으로 안나누고 1/2편으로 했다는건 3편도 나온다는거지?
@코린이-i6r
@코린이-i6r 5 жыл бұрын
5:48 졸귀ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@정세영-d8f
@정세영-d8f 5 жыл бұрын
재밌게 보고 갑니다 사실 요즘 게임들의 장르 경계가 허물어지다 보니 잘 모르겠던데 설명해주시니 조금 더 이해가 되네요!
@bruceyoo3690
@bruceyoo3690 5 жыл бұрын
고전게임유저로서 지극히개인적으로 최고의 RPG는 SRPG라고 생각하는데요..택틱스오우거 슈퍼로봇대전 영걸전 조조전 밴티지마스터 창세기전 파랜드택틱스 등등 ㅎㅎ 지난번 RPG설명하실때 없길래 2편봤는데 영상 마지막에 '기타'장르중 하나로 언급이라도 해주셔서 감사합니다 ㅎㅎ
@Kim.s_SOX
@Kim.s_SOX 5 жыл бұрын
FPS와 RPG를 섞으면 그냥 RPG가 됩니다. 대표적으로 폴아웃 시리즈는 RPG로 구분되지만 3 이후로 FPS 폴아웃이라는 분류가 생기고 스토커 시리즈는 엄연히 생존요소가 들어간 RPG게임이지만 현실적인 FPS 시뮬레이팅 때문에 FPS로도 분류되기도 하죠. 스토커 2 내놔라 GSC
@garlic_kmm2098
@garlic_kmm2098 5 жыл бұрын
RTS에 컴오히가 없다니... 엉엉그래도 이런 영상 만들어주셔서 감사합니다!
@kuuung1
@kuuung1 4 жыл бұрын
2:00 와 이거 상용화 됐나요? 혁명인데...
@김정윤-l4p
@김정윤-l4p 5 жыл бұрын
AOS 장르 설명이 흥미있게 본 거네요.
@cataa4165
@cataa4165 3 жыл бұрын
10:04 로보토미가 라이트라니 40시간에 엔딩 근처에도 못감
@헥
@헥 5 жыл бұрын
잘 봤습니다!! 원숭이섬 시리즈나 롱기스트 저니, 리틀빅 어드벤처 같은 류의 게임도 심도있게 파주셨으면 하는 아쉬움이 남아요!! 어드벤처 제일 좋아하는데 ㅠ.ㅠ
@조동익-y7g
@조동익-y7g 5 жыл бұрын
끼욜~~~~너무 재밌게 잘봤어요~~♥♥
@아라비카커피원두
@아라비카커피원두 5 жыл бұрын
오늘도 너무 잘봤습니다, 당연 구독자이니, 좋댓 남깁니다!
@GoodNightPatrasche
@GoodNightPatrasche 4 жыл бұрын
와 이런 굉장한 컨텐츠를 이제야보네요.. 이제야보는 저를 용서해주세요 1,2편모두너무즐겁게보았습니다. 좋은 지식들 채워가네요 감사합니다
@알티노
@알티노 5 жыл бұрын
Srpg 기대했는데 ㅠㅠ3편도 안들어달라!!!!
@oryzasativa7746
@oryzasativa7746 5 жыл бұрын
전략 장르가 너무 빨리 지나가서 좀 아쉽네요. 그래도 감사하게 봤습니다.
@taesoolim6094
@taesoolim6094 5 жыл бұрын
5:07 Strategy 오타난듯 ㅋㅋ
@Acme_cyp
@Acme_cyp 5 жыл бұрын
오늘도 잘보고 갑니다!! 혹시 성희님 3편에서는 굴려라 괴혼의 로멘틱 접착 액션같은 특이 장르도 알려주실 수 있나요!?
@skalder3847
@skalder3847 5 жыл бұрын
전략과 전술의 개념을 쉽게 이해하려면 전략 = What to do 전술 = How to do 라고 생각 하시면 됩니다. 좋댓구는 필수!
@기모링-p7p
@기모링-p7p 5 жыл бұрын
전략이 전술보다 더 세밀하고 계획적인 상위개념임
@겨울단풍-t6t
@겨울단풍-t6t 5 жыл бұрын
@@기모링-p7p 음... 2차세계대전으로 설명하자면, 소련북부는 수세로, 소련 남부에 병력집중을 해 중동 남부전선을 보장하여 자원수급과 인도압박, 연합군 부담증가를 유도한다! 가 전략이고요. 전술은 스탈린그라드안에서 포격을 몇시에 하고 보병을 언제 어떻게 어디로 얼마만큼, 질은 어느정도로, 어느부대에게 진군과 사수를 명령할것인가 요게 전술의 예시입니다. 625로 설명하면, 인천상륙작전으로 허리를 끊는다!가 전략이고 전술은 하사관들이 직접 전투할때 병력배치와 역할을 그때그때 맞추는 것이죠. 줄여 설명하면. 전략은 윗분이 말하신 큰그림이고, 전술은 그때그때 세세한 대처이죠, 음, 전쟁말고 기업으로 설명하면 영업부 최고간부들과 기업 수장들이 올해는 유럽에 라디오광고와 TV광고로 유럽시장에서의 확보를 노린다! 가 전략이고, 전술은 그안에서 어떤광고를 사용할까? 연예인? 창의력? 연예인이라면 누구쓰고 무엇을 강조하는게 효과적일까? 라는 것입니다. 대체적으로 조직이 잘돌아갈려면 전략이 잘수립되고 좋은 전술이 그를 받쳐줘야되지만, 전술이 전략을 지배하는 경우도 심심치 않게 있습니다. 이것 또한 예시로 기업을 들 수 있는데, 영업부(간부진)에서 올해는 광고를 늘려 매출을 늘린다! 라고 전략을 대충짜면, 전술가(영업사원)들은 매출을 올리기 위해 현장판매에서 개개인의 경험이나 노화후로 그때그때 땜질할 수 밖에 없습니다. 그러면 일시적으로는 몰라도 장기적으로는 좋지 않죠. 군쪽으로 예시는 롬멜이 있습니다. 좋댓구는 필수이기는 한데.. 이 설명에 좋아요25개는 쫌...
@겨울단풍-t6t
@겨울단풍-t6t 5 жыл бұрын
쉽게 이해시키는 것은 좋은데, 아예 관련이 없게 요약시키는게 문제이죠.
@몰라-z9f
@몰라-z9f 4 жыл бұрын
9:06 부적절하지만 이 장면으로 다시보니 선녀같다는 소리를 마음으로 이해해 버렸다.고대유물 게임들 나열해 놓다가 수십 프레임 단위로 움직이는거 갑자기 보니까 순간적으로 그래픽 개쩐다는 생각을 해버렸어 와우....비교가 이렇게 무섭구나...
@kidinthai
@kidinthai 5 жыл бұрын
와 5:23 이게임 제목 알고 싶어 죽을 뻔했는데 오늘에서야 알게 되네...
@록다
@록다 5 жыл бұрын
썸네일에 네크로댄서 있어서 기대했는데 없어서 살짝 아쉬웠지만 그래도 좋은 정보 많이 알아가요! 좋댓구로 응원합니다~이마리야!
@하하잇-e8u
@하하잇-e8u 5 жыл бұрын
형님!!! 구독자 30만 기념 3편갑시다!!!
@yanggonyang
@yanggonyang 5 жыл бұрын
3편 달라구요! 현기증난다구요!
@oo-mz3wm
@oo-mz3wm 5 жыл бұрын
언젠가 3편도 해주리라 믿습니다
@hjj6090
@hjj6090 5 жыл бұрын
시원하게 설명해주셔서 감사합니다
@shinru7
@shinru7 4 жыл бұрын
3편이 나올 때 까지 숨 참고 있겠습니다. 흡!
@udm_udm
@udm_udm 5 жыл бұрын
3편도 다뤄주세요. 학술적으로 매우 도움이 되어요!
@moolowe6171
@moolowe6171 5 жыл бұрын
셊곖쵮곲횞삾콦낪밊가 나온 김에 메탈기어 시리즈의 흥망성쇠도 한번 다뤄주시는건 어떤가요... 아니면 콦낪밊의 횡포라도..
@그런갑다해
@그런갑다해 4 жыл бұрын
3:30 이부분을 말리나가 좋아합니다
@matkim-acappella
@matkim-acappella 2 жыл бұрын
뱀서류같은 게임은 독립장르로 봐야할까요? 아님 탄막 슈팅?ㅋㅋ
@kimBoin1
@kimBoin1 5 жыл бұрын
3편 고고합시다~~~좋댓구알 까지 했어요 아 이 형 참 진행 좋단말야
@정윤재-x6p
@정윤재-x6p 5 жыл бұрын
항상 잘보고 있습니다.
@세상에마상에-j5t
@세상에마상에-j5t 5 жыл бұрын
카오스가 망했다는데서 카온유저는 울고갑니다.. ㅠㅠ 카온하고싶당..
@whee__k
@whee__k 5 жыл бұрын
도타2나 롤로 살아있다고 생각했는데 다른가봐욤
@DPK
@DPK 5 жыл бұрын
vrchat 이나 코미디나이트 같은 게임들은 무슨장르라고 부르나요?
@고동영-m8g
@고동영-m8g 5 жыл бұрын
와 이 형 꿀잼 다 보여줄 것처럼 하다가 중간에 딱 끊네. 빡쳐서 좋댓했다. 구는 이미 했으니까 ㅋㅋㅋㅋ
@starflowerglasstree3652
@starflowerglasstree3652 5 жыл бұрын
다음엔 게임 키워드 정리로 다음용상 제작 어떤가요??
@우노-g1k
@우노-g1k 5 жыл бұрын
8:30 바뀔 때마다 우리의 콦낪밊가...
@IcecreamTornado
@IcecreamTornado 5 жыл бұрын
1:56 아니 진행좌... 그렇게 훅 들어오시면..
@FBKCAT
@FBKCAT 5 жыл бұрын
형님 이번에 빨리감기 하셨습니까?ㅋㅋ목소리가 하이톤인데?
@pighairgmail
@pighairgmail 3 жыл бұрын
2년전 영상이지만... 어드벤쳐 게임이 소개가 전혀 안 돼서 굉장히 서운하네요. 시에라에서 나왔던 래리나 각종 퀘스트 시리즈 같은 거요. 마지막에 주르륵 나열하는 소개 안 된 장르에도 언급 안 되고.. 어디에 적당히 끼워넣기 힘든 장르가 아닐까 싶은데 말입니다.
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