충분히 재미있게 즐겼고 기대하고 있습니다. 다만 영상에서 보스가 한방컷 당하는게 재미있다는건 취향차이인듯 합니다. 저는 보스는 보스다워야 맛이 있다~입니다. 부하건 보스건 다 녹여버린다면.... 따분합니다. 보스다운 난이도에 그에 따른 보상이 있어야 승부욕도 성취욕도 두루 재미를 느낄수 있으니까요.. 그런 측면에서 이번작에 도살자가 좋은 예시가 되겠네요. 보스 부분은 개선이 필요하다고 보입니다.
@juuu009 Жыл бұрын
맞습니다! 이 또한 취향 차이가 맞죠. 누군가에겐 저런 모습들이 오히려 역효과일 수 있겠네요! 어떠한 방향이든 아무쪼록 더 좋은 모습으로 정식 오픈 해줬으면 좋겠습니다. 시청해주셔서 감사합니다!!
@user-ew5mj8pu6n Жыл бұрын
당신들이 디아블로에게 바라는건 무엇인가.
@juuu009 Жыл бұрын
ㅎㅎㅎ 시청해주셔서 감사합니다 :)
@user-mx4fq9qz9x Жыл бұрын
차분하게 잘 하시네용 ㅎㅎ
@juuu009 Жыл бұрын
아이고 좋은 말씀 감사합니다 ~!!
@it2343 Жыл бұрын
야만용사는 가시바바로 가면 재밌었는데 드루이드는 그냥 답이없더라고요.... 마드루 늑드루 곰드루 뭐 하나 쓸만한 게 없었던 ㅠㅠㅠㅠ
@juuu009 Жыл бұрын
타 클래스에 비해 확실히 영력 관리도 그렇고 플레이가 쉽지 않았던 거 같긴 합니다 ㅠㅠ 상향되어 나오기를..!
@fz4499 Жыл бұрын
스킬트리도 빌드별로 페이지식으로해서 저장하게끔 하면 좋겠다 일일이 다 다시 찍는거 보단
@juuu009 Жыл бұрын
와! 맞아요 저도 이거 격하게 느꼈었는데 내용을 넣는다는 걸 깜빡했네요 ㅎㅎㅎ 스킬 계속 이거저거 찍어보는데 너무 불편했어요!
@stk3171 Жыл бұрын
나도 이 생각함. 빌드짜는 게임 필수요소지.
@rider-turtle Жыл бұрын
좋은 후기 잘 봤습니다. 아마 나중에 이런 제목의 영상을 올리실 것 같습니다. “정식 발매 플레이 후 다시 생각하게 되었습니다”… 라고요. ㅎㅎ
@juuu009 Жыл бұрын
ㅋㅋㅋ 그럴 수도 있을 거 같아요! 좋은 후기라고 해주셔서 너무 감사하고 시청해주셔서 또 감사드립니다!!
@keinhurry4516 Жыл бұрын
드루이드는 템이 받쳐줘야 할만한데 정식오픈되면 드랍률 극악이라 더 암울할듯
@juuu009 Жыл бұрын
와.. 그럴 수도 있겠네요 ㅠㅠ 확실히 상향을 받고 나와야 할 거 같긴 합니다..!
@user-ly3nq6qg5q Жыл бұрын
벨런스 조절되겠죠..
@user-vg9me9sv2o Жыл бұрын
힘의 전서가 있어서 조정없이 나올 가능성이 높습니다
@user-lg1mr6wz7v Жыл бұрын
소서리스가 아니고 원소술사죠. 용어 통일 부탁드립니다.
@juuu009 Жыл бұрын
다음부터 더욱 신경쓰도록 하겠습니다!
@user-lg1mr6wz7v Жыл бұрын
@@juuu009 헤헤 감사합니다. 응원합니다 준TV
@user-ng4cz5nj4z Жыл бұрын
같이할 친구가 있다면 하고싶은거 하시면 좋고~ , 혼자 주로 한다 싶으면 강령술사 스타트~
@sunghowon6057 Жыл бұрын
6월까지 언제 기다리지라는 말은 정말 많이 들었음....해보면 정말 재밌음...빌드 짜는 재미가 정말 꿀잼이였음😊😊
@juuu009 Жыл бұрын
저와 같은 의견이시군요!! 저도 빌드 짜다보면 시간 가는 줄 모르겠더라구요 ㅋㅋ 시청해주셔서 감사합니다!!
@djinjang Жыл бұрын
레벨이 오르고 전설장비가 하나 나올때마다 거기 맞춰 또 빌드짜보는 재미가 정말 좋더군요. 법사를 했는데 아직 마부가 하나밖에 안풀려서 그마져 풀렸을 때 어떤식의 빌드를 만들지 고민하다보니 계속 정식오픈날만 기다려집니다 ^^
@user-kd3iv6iz5d Жыл бұрын
무한무적은 패치되겠죠, 아무래도 pvp에서 무한무적이되면 ㅋㅋ
@juuu009 Жыл бұрын
그럴거라 생각합니다! 무한 무적 ... 말도 안되죠 ㅋㅋ
@hyeonsseungsseungi Жыл бұрын
다 좋은데 최적화와 메모리 관리는 신경써야 할듯요... 개선이 안되면 안하죠...
@user-ir4nx3vl4d Жыл бұрын
진짜 메모리 때문에 이대로나오면 못하지싶더라고여
@juuu009 Жыл бұрын
맞습니다 최적화는 언제나 더더욱 신경써줘야 할 거 같아요
@RAMM5129 Жыл бұрын
지금것 블리자드 게임들 모두 드루이드로 시작했습니다. 그 어떠한 인종과 성별 차별보다 드루이드 차별이 심각합니다. 항상... 블리자드 신신끼끼 발발끼끼들아 정식 때 두고보자.
@juuu009 Жыл бұрын
아이고.... 많이 힘드셨겠네요 ㅋㅋ.. 정식 오픈 때는 꼭 상향되어 나올 수 있기를!!
@user-je8cv8bc3t Жыл бұрын
드루이드가 그렇게 별로인가용???
@juuu009 Жыл бұрын
개인적으로 정말 못 할 정도는 아니었지만, 타 클래스에 비해 스킬셋이나 영력관리 데미지 등 조금 떨어지는 부분이 있었던 거 같아요!
@user-wz3ho4ke3d Жыл бұрын
디아4는 핵슬 장르가 아닙니다~~~램을 너무 잡아먹는거 인벤크기 맵이 과도하게큰건 괜찮은데 이동거리가 너무멀다...던전도 너무 뺑이 시킴...그냥 보스만따고 끝냈음하는데 문따고 모하고 보스방 힘듬...이번테스트는 서버과부하도 테스트한거라 어쩔수없음 이제 6월6일 오픈하고 어떻게 다듬어서 나올지...영상잘보고 갑니다~~~
@juuu009 Жыл бұрын
맞습니다! 장르는 핵슬이 아니지만 그래도 핵슬 느낌을 조금은 받을 수 있었기에 넣었어요! 맵 구조는 저도 너무 귀찮더라구요 ㅎㅎ 잘 다듬어져 나오기를 바라야죠 시청해주셔서 감사합니다!!
@karmakim3342 Жыл бұрын
이번 블리자드 수장이 정식때는 전설탬 드랍률 낯춘다고 합니다
@user-zv3yq5vx8i Жыл бұрын
기준점이 잘못 되었습니다. 원래데로 돌아가는 겁니다. 테섭은 보통 아이템 테스트의 목적이 있기 때문에 전설 아이템 드랍률을 대폭 올립니다.
@karmakim3342 Жыл бұрын
@@user-zv3yq5vx8i 기사보고 쓴댓글이니 함찾아보세요 본인이 블리자드 직원아니잖아요 ㅋㅋ
@juuu009 Жыл бұрын
다 맞는말이죠! 맞아요 어쨌든 정식 오픈 이후엔 전설탬이 오픈 베타 처럼 나오진 않을 거라고 하더라구요 ㅜㅠ 안그래도 구하기 어려웠는데..
@karmakim3342 Жыл бұрын
@ArchiTech 🤔😁😁😁
@changohan6829 Жыл бұрын
디아의 추억을 가진 세대에게는 피할수 없는 유록임...
@juuu009 Жыл бұрын
부정 할 수 없네요..! 꼭 잘 나오길 바라봅니다!
@SecPErCuT Жыл бұрын
어차피 사람들은 가장 쎈빌드 다 따라하게 되어있다😂
@juuu009 Жыл бұрын
맞습니다 ㅋㅋㅋ 언제나 쎈 걸 찾는 사람들이 많죠
@hankookwoo6268 Жыл бұрын
서브퀘가 너무 밋밋하고 연결성 이 약하고 필드가 보는 맛이 약해서 오픈월드가 맞나 싶기도 하고... 솔직히 레데리나 위쳐같은 서브퀘는 바라지도 않는데 가격이 가격이거니와 오픈월드를 표방핰 만큼 캠페인 퀘스트와 서브퀘스트가 유기적인 작용하면 만족스러울거 같아요
@Yunscamper Жыл бұрын
이겜을..레데리랑 위쳐랑 비교하면 우얍니까? 장르자체가 완전히 다른데... 그렇게 따지면 위쳐는 스킬 찍는게 있나 스텟찍는게 있나. 그냥 교단 방어구 입고 스토리 퀘만 하러 다니는데? 겜자체가 달라서 비교 논외..임
@user-un8xk6mt2x Жыл бұрын
와 진짜 게임 못해본 티 팍팍네네;; 장르마다 특성이란게 있는데. 핵슬에 AAA급 게임을 원하네;; 양심 ㅇㄷ?
@rider-turtle Жыл бұрын
서브퀘 밋밋한 건 인정해요. 하지만 메인퀘는 지난번 클베때와는 다르게 어느정도 다듬어져서 나름 볼만했던 거 같아요. 근데 이번에 오픈된 지역은 아주 일부입니다. 정식발매하면 나머지 지역을 렙과 상관없이 돌아다닐수 있을텐데 정글도 있고 사막도 있고 고대 사원이나 해안가 등등 아주 다양합니다. 그리고 기후의 변화가 지역에 따라 다르게 적용되어 있고 매우 디테일 합니다. 물론 100렙을 찍으면 퀘도 다 하고 할게 없어지는데 그게 아니었어요. 그게 이 게임의 시작이었습니다.
@juuu009 Жыл бұрын
저도 굳이 오픈 월드를 넣은 이유를 아직 찾고 있긴 합니다..! 그래도 메인 퀘스트 자체는 스토리와 컷씬을 보며 재미있게 했던 거 같아요! 말씀하신 것 처럼 서브퀘스트와 좀 더 유기적인 작용을 하게끔 발전되어 나온다면 더더욱 좋을 거 같네요 !!
@hmr8972 Жыл бұрын
이거 100레벨 부터 컨텐츠시작이요ㅋㅋ 100분의1도 안된 컨텐츠임
@juuu009 Жыл бұрын
저도 그렇게 믿고있습니다!! 정식 오픈에 잘 나올 수 있길!
@user-ct7qc4kx5f Жыл бұрын
이틀간 겜하면서 노동하는 기분이엿다.. 로아 첨 나올때 그 기분...
@user-zc7tz4bz4t Жыл бұрын
그러면 RPG를 하면 안됨...
@juuu009 Жыл бұрын
ㅋㅋ 전설 파밍 쉽지 않긴 했습니다..!
@user-wm2vk9fp2x Жыл бұрын
하지만 파밍이 되는 순간 엄청나게 강력해지죠 블쟈게임은 항상 노력에 따른 보상을 중요하게 여깁니다 한정판으로 내놓는 각종 아이템이나 탈것 형상도 유저가 아무리 요구해도 절대 다시 주질 않죠 그게 블쟈의 장점이죠 꾸준히 오래만 하면 거의 모든 보상을 받을 수 있으니까요
@snorlax8657 Жыл бұрын
디아4의 단점은 오픈베타에서 다보여준거에요 ㅋㅋ 정식오픈되고 해보시면암 시나리오말고 음 일단 100까지 레벨링달려야하고 이게 8~10일정도걸리는걸로알아요 클베떄는 경험치 2배니깐 개인편차에따라 100부터 파밍시작 가시바바 예로들면 가시바바 한번타면 스킬포인트 + 정복자보드 + 아이템 전부다 가시바바에 맞쳐지기 떄문에 게임 접을떄까지 가시바바만 하셔야합니다 다른특성자체가 불가능함 다른 스킬로가기엔 아이템 + 정복자보드 + 스킬 전부다 리셋하고 다시해야하는데 정복자보드 + 스킬트리 리셋에만 950만골드 정도드는걸로 알아요 만렙에 ㅋㅋ 자유도? 없습니다 한번타면 그냥 접을때까지 그빌드만하셔야함 똑같은 던전도시면서 여러가지 장치들이 있는데 악마침공 + 던전 난이도조절같은 ㅋㅋ 그냥 초반에는 아이템이 점지해주면 너 이거가세요 라고 점지해주면 그거 쭉 캐삭할떄까지 쓰셔야합니다 엔드 컨텐츠 가보시면 알아요. 고유아이템이 빌드바꿀정도로 쌔다는 소문이있는데 고유아이템은 그냥 전설보다 약간더썐정도고 자기 빌드에 맞지않는 고유아이템 떨어지면 그냥 쓰레기입니다. 다른전설이랑 호환해서 써야해서 ㅋㅋ 이부분은 감안하고 선택하셔야합니다. 그리고 클베던 오베던 전설 본섭에 비해 드랍율 3~4배정도로 설정햇다고 이미 개발자가 박음 열리면 전설아이템 그만큼 안나오고 전설아이템없으면 인권없던 캐릭들은 그 스펙으로 100레벨까지 달리셔야합니다 감안하세요
@juuu009 Жыл бұрын
클로즈 베타 플레이를 해보셨나봐요! 좋은 의견 감사드립니다 참고하겠습니다!
@user-yq2dr4do2o Жыл бұрын
클베 기준 아닙니까? 누가 보면 예언잔줄 알겠어요..ㅋㅋ
@user-rr5qn7ol5q Жыл бұрын
3:01 ??
@juuu009 Жыл бұрын
시청해주셔서 감사합니다!!
@user-kt9fl9kq3o Жыл бұрын
원래 키울때는 재미있습니다 정작 만랩달고 정복자 올리기 시작하면 수면제로 바뀔겁니다
@juuu009 Жыл бұрын
ㅋㅋㅋ 맞아요 그럴 수도 있겠네요 확실히 정식 오픈해봐야 알 수 있을 거 같아요
@user-hc2wd4oj3y Жыл бұрын
자이제 개발자들이 교복화를 막것다고 스킬트리 칼질하는 짓거리만 안하면된다 op는 적당하게 조질 필요는 있다... 원소 시키들...
@juuu009 Жыл бұрын
밸런스를 최대한 잡아주길 바라야겠습니다 ㅎㅎㅎ
@ellenaim8827 Жыл бұрын
개인적인 평 기존 양산형 모바일 겜 보다는 회사 이름값 때문에 퀄리티가 그 보다는 나았지만 걍 좀 잘 다듬어진 모바일 겜을 보는듯 했다 물론 겜도 직접 해보긴 했다 머 취향 차이겠지만 별로 였다
@juuu009 Жыл бұрын
맞습니다 취향차이가 있으니까요 :) 저도 약간의 이모탈 냄새와 모바일 스러운느낌을 조금 받긴 했습니다..!
@user-yu9ci3iq7s Жыл бұрын
역시 디아시리즈는 짝수인가
@juuu009 Жыл бұрын
꼭 잘 나와서 흥행 성공했으면 좋겠습니다!
@user-yo9sj7wp7m Жыл бұрын
망작
@user-bl4nc4fg5g Жыл бұрын
폰겜같음
@ssu4085 Жыл бұрын
드루이드로 시작 했는데 정말 최악이었어요 디2부터 와우까지 전부 드루만 했는데 이렇게 구린 클래스가 있나 싶더라구요 아마 전성기 시절 팔라딘도 이 정도는 아니었는데 실망입니다
@juuu009 Жыл бұрын
아이고.. 드루이드 입장은 충분히 공감합니다..! 고생하셨겠어요. 정식 오픈 때도 플레이 하실 예정이라면 그 땐 꼭 상향 받은 드루이드 이길!
@user-nn9ip3oh8f Жыл бұрын
디아4 금단현상 겪는중 빨리 문 열어 ㅠ
@juuu009 Жыл бұрын
맞아요 ㅠㅠ.. 저도 벌써 느끼고있습니다 언제 6월 되니
@user-nz6bh4xi6n Жыл бұрын
8만원이 비싸다고 말하는게 아니에요 디아4만의 특색 개성이 없어요 어중간하고 이도저도 아닌 느낌이 강해요 쉽게 말하면 공짜로 주면 하겟는데 내돈주고 하기에는 아까운 게임이랄까? 이것이 디아4다 사람을 휘어잡는 감성이 안느껴져요 게임을 하고싶게 만들어야되는데...글쎄요..ㅎ 일단 본인은 환불햇습니다 ㅋㅋ
@user-sn3fw1wj5w Жыл бұрын
전 디아 한번도 안해봐서 첨해봤는데 잼나던뎅...근데 디아4만의 특색 개성은 뭐예요?
@bjkim-lg7cp Жыл бұрын
@@user-sn3fw1wj5w 이상한거에 빠져사는사람들 있음..
@user-ku5vo2gt6c Жыл бұрын
저는 충분히 재밌게했습니다. 아직 진짜 티클만큼만 공개된건데 벌써 빌드깍고 사냥하는 재미가 있더라구요. 정식나올때 얼마나 재밌을지 너무 기다려지네요
@user-wt8mk9hs8q Жыл бұрын
@@user-ku5vo2gt6c 저도 공감 완성된 게임이 나와봐야 알겠지만 재밌게 플레이 했네요
@juuu009 Жыл бұрын
사람마다 취향이 다를 수 있는 거니까요! 마찬가지로 저도 여기저기에서 많은 장점들을 가져와 섞어놓은 듯한 느낌을 받긴 했지만 그래도 재미있게 했습니다 :)
@tvtan3 Жыл бұрын
미완성 게임을 10년 넘게 밑밥만 주다 옛따 그래픽은 좋다에 블쟈 이름값 하나로 밀면서 상황보면서 시즌을 거치며 개선 해주께... 이런걸 설레발치며 사전구매해도 !!! 도데체 여태 어떤게임을 해왔길레 이런 미완게임에 열광하는 사람이 있는지 !!!! 나중에 대작 게임으로 개선해줄꺼라 데자뷰 라도 보신거인가??
@user-yo8ss4jt5y Жыл бұрын
노친네 발광하지말고 디아2나 마저 하러가쇼
@juuu009 Жыл бұрын
사람마다 취향이 다를 수 있는 거니까요 :) 오히려 저는 이만큼 밖에 경험하지 못 했는데도 재미있게 플레이해서 기대가 됩니다! 시청해주셔서 감사합니다!