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ディアブロ4のシーズン7いつ始まる?/ PoE2と比べて / DLCについての感想【くろろじラジオ】
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Жазылу 9 М.
くろろじ
Күн бұрын
Пікірлер: 33
@らせん-h4t
16 күн бұрын
ディアブロ4にもPoE2にもいい所悪い所あるから各々合う方で遊ぶのが幸せよなぁという感想
@くろ工場長
17 күн бұрын
賛否あると思いますが自分はシーズン6楽しませてもらった側の人間です。 スピリットボーンが強かったお陰で素材、ユニーク、ミシック等の収集が捗り他のクラスをそこそこ強い状態でお試し出来たり、自分がメインで使用しているローグの違う一面も見られたりと色々収穫の多いシーズンになりました。 DLCは一番安いものを購入しましたが「ディアブロ」の世界を初めて触れる人間としては値段以上の価値はあったと思います。
@sinpuu1944
16 күн бұрын
ディアブロ4の面白くない点はビルドの幅の狭さ。序盤、中盤辺りはまだいいけど、エンドコンテンツに入るとビルドがほぼ限定されてしまう。化身は沢山あるのに殆どが使えないゴミと化す。皆と同じビルド組んで同じコンテンツをずっと周り続ける。シーズン中ずっとそれやれは流石に無理。もっと自由にビルド組めるようにして欲しい。
@mazuibow
13 күн бұрын
全く同感です。poe2が始まったばかりで確立してないのもあるけど、幅が広過ぎてあまり被らないのも楽しさに繋がってる気がする。ディアブロは終盤みんな一緒になるのがね。
@Tanqueray723
14 күн бұрын
私はシーズン6は結構楽しめた方でした! せっかくなのでDLC買ってスピボンやって、解説動画をたくさん見て、化身とパッシブのシナジーを初めとして今まで意識してなかった火力の上げ方に触れて、エターナルにいるソーサラーも強くなりました。 シーズン7も楽しみですよー
@ぽくてり
16 күн бұрын
D4が勝ってるところ ストーリー ユーザビリティ ドロップ品のわかりやすさ それ以外は全部POE2が勝ってる 特に戦闘・ビルド構築のコアの部分が圧倒的でくろろじさんはまだ体験してないと思いますが メタスキルという特定の条件下で発動するスキルに別のスキルを組み込むというシステムが物凄く面白くて 「これをこうしたら強いんじゃない?」というユーザー側の工夫を実現出来る幅の広さがあります
@あいあんまん-e3v
17 күн бұрын
私は毎シーズンソーサラーでプレイしていますが楽しくプレイしています 完全ソロなので自分がどれだけ強くなれるか試行錯誤するのが面白いです 来シーズンはビルド保存機能以外に目新しいものがないようですけど、何か新しいコンテンツ来てくれればうれしいですね
@水瀬玲亜
17 күн бұрын
ディアブロ4は色々快適にもなってるんだけど、ハクスラ的な楽しさは減ってる気がする。アンダリエル一生回すみたいなのじゃなくて、 NMDとかもっと回るメリットとかが欲しかった。
@triton203
17 күн бұрын
出たばっかりのこともあるけど今はPOE2のほうが圧倒的に優勢ではあるが、ディアブロ4にも良いところ(カジュアルさやUI辺り)あるんで、競争して両方ともいいハクスラゲーになってくれればいいなと思ってる
@MrFulclum
17 күн бұрын
最近はPoE2遊んでますがDia4の方が優れてたなって要素が一つ(PC版限定) キーボード+マウスとゲームコントローラーの切り替えがそれぞれのデバイスに触ったら自動的に行われる事 通常のゲームプレイはゲームコントローラーのほうが好きなんですがインベントリやスタッシュの操作は圧倒的にマウスに軍配が上がるんですよね Dia4ではその時だけマウスに手を伸ばしてヒョイヒョイ遊んでいたんですがPoE2はキャラ選択画面に戻ってオプションから操作しないと切り替わらないという
@こでぶ-v9j
10 күн бұрын
エンドボス倒したい→ミシック取り入れればキャラ格段に強くなるよ!→へー!ミシックってどこで手に入るの?→エンドボスが超低確率でドロップするよ! おかしいやろこんなん
@プロ-n8r
17 күн бұрын
正直ディアブロはマンネリですね シーズン重ねてるから仕方がないけど、結局毎シーズンそんな変わらないし ぽえつーがシーズン7に合わせて新クラス解禁したらヤバいと思う
@nisikitasan
17 күн бұрын
モーションやエフェクトはpoe2の方が良くてスキル振って敵倒してるだけで楽しい。 ユーザービリティは圧倒的にディアブロ4の方が良い デバイスの切り替えとかプレイしてる時に詰まりにくい様に考えられてる。 でもディアブロは奥義ダメージとか用意はされてるのにビルドのメインスキルに奥義がなかなか入らないみたいに物量があるように見えて機能してないものが多すぎる。 獄炎軍団とかの大量の敵との対決はPOE2ではゲーム性上できないだろうからそういう強みが活きる方向に行ってくれることを祈るばかりですね。 シーズン6は化身の上限が制限されてしまって全体が弱くなって細いシナジーでやりくりするビルドが軒並み潰れてたのでサクッと分かりやすいビルドでエンド入ったらやらなくなっちゃいました。
@ホワイトウォルター-y9s
17 күн бұрын
やっぱ三大邪悪よ 残りのバール、ディアブロも復活してもろて 出し惜しみしてる場合じゃないでしょ
@yomogix98
16 күн бұрын
ディアブロ4、シーズン2からやってきたけど一番今シーズンがというかスピボが面白かったかな ディアブロはやっぱ無双ゲーだと思ってやってるよね
@トモヒロ-h1o
17 күн бұрын
POEはシステムの理解度=強さみたいな所に加えて 今回はシステムの理解度プラス敵の攻撃パターンの理解も入って 更に難しくもあり楽しい所 ディアブロはとにかく装備を掘って終わり、、、、。 ビルドの幅も狭くて 強いビルドはシーズン毎のセット装備最強の3 と大差がない、、、、、。 ディアブロ4の発売待ちに始めたPOEに既に完全以降しましねぇ POEは1000時間以上が当たり前になるゲームだけに ぶわぁーっと盛り上がるのって一瞬で 1000時間、2000時間遊んでるコアゲーマーには関係無いですし そこまでやらないライト層は 直ぐ違うゲームに移りますよ 結果 日本ではハスクラはイマイチ流行らないという、、、、、。
@眠いニャムC
17 күн бұрын
Diablo4はDiablo4の良さがあると思います。映像とか画面はDiablo4のが私は好みですが、次のシーズンで直ぐにどうのこうのと変わるのはないと思うので、長い目で見ないとわからないですね。装備集めてるというより、クエストのための素材集めがシーズンみたいな感じが強くて、そういう部分がやらされてる感が出てきてしまう。私はシーズン6でストーリー初めからまたやってハードコアで何度しんでも繰り返し遊びましたけど、poe2 が楽しくて悩みます。次シーズン。
@国士無双-d8j
17 күн бұрын
初めまして いつも拝見させていただいております 正直なところコンテンツ不足感が否めないです シーズン6から始めましたが、メインクエクリア後はトーメントⅣを目指すだけで作業にしかならないのが残念すぎます ff14などのMMOからも良い要素を取り込んで盛り上げていってほしいです
@てぃーます-o1i
14 күн бұрын
poe2やってみてディアブロ4ってなんだったん…てなったわ笑
@superball4921
17 күн бұрын
でも物量が増えて影響し合うコンテンツが増えてくるこの頃からD4も深みが増して凄くなる可能性は普通にあると思います
@HinaYama-k1w
16 күн бұрын
ディアブロは1からやってますが、、、徐々に徐々に熟成なゲームかと😂大体10年で円熟期来ての新作発売😂まだ幼稚園年長組なくらいかと😅ポエ2もディアブロも似てるようで違うんで楽しいと思う方をその時その時楽しんだら良いんじゃないかなぁ😊俺はポエ2はあんまりピンと来なくて休眠中です😅シリーズやって来てるからかもですが、ワードがチラホラ出るだけでもニヤリとしてしまいますし、今回はあんまりやる時間無いな〜思いつつも結局シーズンやってるんですよね〜😂他のハマっててもやっぱディアブロやってるんで、消えない不思議な魅力はあるかもですね😊
@ダウト-i6j
15 күн бұрын
帰ってくるとは思ってるんですね
@G13-Empty
17 күн бұрын
年末からディアブロ4始めてやっと昨日Lv60になったのにもう次のが始まるのかと思うとなんかやる気がこうガッカリな感じになるなぁ
@ウドダークシュナイダー
17 күн бұрын
PoE2はもう2週間起動すらしてないわ 1週目のact2のラスボスで心が折れた 歳のせいか自分には複雑すぎて難し過ぎる 今はD4に戻ってるけどシンプルなのも悪くないなと思いながらやってる ローグのOPコンビネーションビルドが面白い
@am-si1sv
17 күн бұрын
D4シーズン0、2は良かったので惜しい感じはしますね。DLCは買わなかったんですが、残念ながら良かったなと思っています。
@RiceBird5000
17 күн бұрын
DLCを買うと強いキャラが、はただのpay to win 個人的には金払うんだから別に強くなっていいじゃん、とは思うけど 多少なりとも他者と関わるゲームではものすごく嫌われるシステム MS傘下だから余計に収益目標も無視できないだろうし、大変だろうなぁ
@k1ym-d7q
16 күн бұрын
ディアブロは周回って言うか装備掘りを楽しむ為のゲームですからね〜 強い→効率になるきらいはあるかもですが、ナーフされても好きな装備でギリギリの戦闘をするのも楽しいかな〜😊 ビルド構成同じでも細かいとこは違うし、立ち回りも人それぞれ😊 周回飽きた〜、でもまたやっちゃうってのがディアブロがディアブロたる所以かも😂 PoE2はめんどくてやめました
@アガナ
17 күн бұрын
ディアブロ4はなんていうか、面白いかどうか以前の問題なんですよねぇ、バランスおかしいとかバグだらけのままリリースって、商品として売っていいレベルじゃないって思うんですよねぇ。 デバッカーっていうか、開発陣に普通に意見できるガチプレイヤーに先行プレイしてもらうとか・・・PTRはあるけど、あんまり意味ない感じだし・・・。 でもビジュアル面というかキャラとかグラフィックはディアブロ4結構いい出来だと思ってるんで、本当に「おしい」って感じなんですよねぇ
@拓也斎藤
14 күн бұрын
D4は運営自身がまず自分たちのゲームをプレイしないとお話にならないかなぁ😅w
@HYPERみかん星人
11 күн бұрын
もうほとんどの方がモンハン待機なのでdiablo4,poe2に興味が薄れてる様に感じます。 新シーズン始まっても3か月位あるわけですから状況見ながら判断すればいいかなと。
@mizuho-v1o
16 күн бұрын
d4はセブンイレブン、ポエ2はファミマって感じかな。 トップが変わらないと良くならない気がする。 武器強化は努力を無にするシステムで萎えます。
@esueru9403
17 күн бұрын
次に起爆剤になるとすればD3同様、DLC全込みのパッケージ版を出す時かな。 形はどうあれ「新発売」に勝る起爆剤は無い。早くて1年後くらいだろうか。 最近になって3を踏襲する感じも出てきたが、とにかくカジュアルに徹するが吉。 POE2は1も含めコア層向けでは覇権で、戦う相手じゃない。CS機層をD4は極めないと。
@コムコム-m4i
17 күн бұрын
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