Bardzo często zdarza się, że dialogi w grach nas nudzą, a te filmowe utrzymują naszą uwagę znacznie lepiej. Dlaczego? Odpowiedź na to pytanie próbuje znaleźć Jordan. --- ✔ Nasz główny kanał: / tvgrypl
Пікірлер: 83
@zluurkeaksz5 жыл бұрын
Crossover tvgry i TvFilmy. Ambitniejszy crossover niż Infinity War.
@jordandebowski15 жыл бұрын
Dzięki!
@michatarka1715 жыл бұрын
Różnica jest taka, że jeśli widz nie ogarnie czegoś z filmu, to film trwa dalej, a jeśli instrukcje w main queście będą niejasne, to całkiem przestajesz ruszać fabułę do przodu :)
@nadzb81065 жыл бұрын
Jestem graczem i maniakiem filmowym i oglądam tvgry zanim jeszcze wkładali wszędzie Wiedźmina 3, bo go jeszcze wtedy nie było ;) . Powstanie tvfilmy, kanału z moją ulubiona ekipa z tvgry, ktora łączy moje dwa ulubione media ktorymi sie pasjonuję, to idealna kombinacja. Wielkie dzięki, keep up the good work.
@cezarowiec5 жыл бұрын
Jak mogłeś Jordanie ominąć grę "Mafia"? Przykład gry, która genialnie opowiada historię osoby, która została wrzucona w przestępczy półświatek przez przypadek. Jej historia jest zwięzła, nie ma właśnie takich zbędnych tłumaczeń co do mechaniki i tak naprawdę ciężko jest jakoś "psuć" fabułę robiąc dziwne rzeczy :P
@zyciowetematy86795 жыл бұрын
Ale o japońskiej yakuzie nie zapomniał :p
@notrx125 жыл бұрын
Problem w tym przykładzie jest taki że Mafia była mocno inspirowana Ojcem Chrzestnym i był robiony w stylu "gry-filmu". Coś jak gry od Telltale. Jest to po prostu typ gier nazywanych interaktywnym filmami, więc w omawianym temacie są słabym przykładem, bo są po prostu połączeniem obu tych mediów.
@DelfTv5 жыл бұрын
To powinno być raczej na TVgry
@kubaszostak72225 жыл бұрын
jajko dostało zlecenie na tvfilm i nic niewymyślił
@ShhImASpy5 жыл бұрын
Mam wrażenie, że niebawem znajdzie głowę konia pod pościelą.
@DelfTv5 жыл бұрын
@@artur4698 Wtedy wszyscy by uznali to skokiem na kasę jak np 5minutscraft. Bo to byłby skok na kasę
@michakkk51095 жыл бұрын
Ale Jordan... naprawdę nie rozumiem... Czemu nie dałeś pozytywnych przykładów z gier??? Wiedzminy, RDR2 czy nawet assasin creed odyssey. No sorry, nie kumam.
@burnis35735 жыл бұрын
Dialogi w AC Odyssey są naprawdę słabe...
@tonnymontanaa62945 жыл бұрын
@@burnis3573 Słabe to mało powiedziane.
@tahayantah60114 жыл бұрын
Dobrze prawi. Świetny materiał
@Debosy5 жыл бұрын
Quantum Break, Mafia 3, Mafia 1, Mass Effect, Spec Ops myśle że miały dialogi na poziomie kina.
@yaro425 жыл бұрын
The last of us, rdr2
@pan.p56245 жыл бұрын
Nie wiem dlaczego usilnie podajesz przykłady gier o słabych dialogach zamiast skupić się na grach, których największym atutem rzeczywiście jest fabuła, a nie gameplay, czy klimat, czy jeszcze coś innego. Słaby film
@MisiekPorki3 жыл бұрын
Według mnie im więcej dadzą graczowi szans na prowadzenie dialogu i wybory, tym trudniej jest uzyskać efekt odpowiedni do filmu. Są gry które w zasadzie całe są filmem, sami zresztą wrzuciliscie tu heavy rain, to od początku do końca opowieść w formie interaktywnego filmu, zresztą wygląda i gra się super. Jest też wcześniej zrobiony farenchait ( bodajże tak to się pisało) life is strange czy też zaginięcie itana cartera
@andrzejbabiarz89615 жыл бұрын
Mass Effect 1 do 3, rozmowy z załogą pomiędzy misjami i komentarze kompanów podczas zadań, pominąłeś chyba celowo gry które robią to dobrze oraz takiego Deathpool'a, gdzie dialogi były świetne przez właśnie łamanie czwartej ściany
@chacal11004 жыл бұрын
Powiedziałbym, że dialog łączy książki, teatr, film i gry.
@AdrianXQ5 жыл бұрын
w końcu Jordan uczy się jak wypowiadać gameplay
@Tanui05 жыл бұрын
Bardzo dobry przykład: Deus Ex human revolution the missing link. Przez całą grę bochater może hakować urządzenia lub wpisać wyświetlany powyżej kod. Jest jednak jeden jedyny monitor którego nie da się ani shakować, ani wpisać zapamiętanego hasła. Naprawdę przez chyba minutę zastanawiałem się co mam zrobić i czy to nie bug, po czym zdałem sobie sprawę że te kody są prypominajkami z palptopów znalezionych wcześniej. Trzeba było poprostu przeczytać jego treść, a w nim ukryty był login (do rozpoznania który to komputer) i hasło. Czułem się potem strasznie głupio że aż tak przyzwyczaiłem się do wygody jaką zapewnia ta gra w kliknięciu jedynie kombinacji tab by przeczytać treść i escape by zamknąć okno. Tym razem rzeczywiście musiałem zagłębić się w treść czyli tak jak zapewne oczekiwali by tego twórcy za każdym razem by poznać fabułę
@MorgrumTenPrawdziwy5 жыл бұрын
Z przeskoku z Gothica do Fallouta, przebąknąć o Wiedźminie, a jako główny argument dialogów w nowoczesnej grze przytoczyć Fallout 4, gdzie same opcje dialogowe zostały spłycone do "tak", "nie", "ironia" i "groźnie". No można się było bardziej postarać....
@jabkozserem86835 жыл бұрын
W temacie ukrytej fabuły nie mogło zabraknąć soulsów
@jacobvhs5 жыл бұрын
Ciągle nie potrafię zrozumieć, czemu fragmenty gier w materiałach są z anglojęzycznego gamepleya, zamiast polskiego (napisy)?
@Atarios5 жыл бұрын
Ponieważ to żadna różnica, a angielskie pewnie łatwiej znaleźć w przyzwoitej jakości :P
@Durzy0075 жыл бұрын
Ja mam Pirata takiego z Lego. On ma taki mały pistolet, czyli po angielsku mini gun, no i on, ten pistolet w ogóle nie strzela. Nawet troszkę, dlatego gdybym chciał przeżyć i ktoś mówiłby mi o mini pistolecie, to bym się upewniał czy strzela.
@claytonmoorawa95125 жыл бұрын
Kusi, żeby dać łapkę w dół za Gothica... PS. Teraz Jordanie dobrze mówisz "gejmplej", a nie "gimplej" jak kiedyś.
@cezarowiec5 жыл бұрын
Moim zdaniem powinniście jakoś dać info do Gry-Online, że prowadzicie drugi kanał - na stronce moglibyście coś ustawić w związku z tym.
@tvfilmyyt5 жыл бұрын
W swoim czasie pewnie to w końcu zrobimy :)
@kanapkuba40725 жыл бұрын
@@tvfilmyyt A czy zajmiecie się kiedyś może tematem Titanica w filmach serialach i kreskówkach?
@patrykkalita71665 жыл бұрын
ale jest przecież takie info
@maciekkowgier48865 жыл бұрын
Jestem prostym człowiekiem, widzę Ojca, to daje like'a Ps to Sycylijski telegraf...
@michawegrzyn48975 жыл бұрын
1:00 muzyka connora z Detroit become human
@mateusztomczak61815 жыл бұрын
Mi ten materiał pasuje na TVGRY
@radzio40k5 жыл бұрын
Elex to była tragedia jeśli chodzi o postacie tłumaczące świat postaci/graczowi. Jak chyba Wozniu powiedział, że to brzmi jakby 10 latek napisał te dialogi myśląc że tak wygląda świat dorosłych
@michanakoniczewski5 жыл бұрын
"Mysta Potta, pres W baton to flaj ap." żaden dialog z rdr2 tak mi nie wrył się w głowę jak ten wybitny tekst z któregoś Pottera.
@DuDzio1995r5 жыл бұрын
Mi zapadło w pamięć przybycie do Flotsam i późniejsza rozmowa przy stole w karczmie w drugim Wiedźminie.
@witchi01125 жыл бұрын
A gdzie dialogi z Uncharted?
@jeremis43045 жыл бұрын
Potrzebujecie jeszcze conajmniej jednego jajogłowego w tvgry aby można było powiedzieć: jajogłowi z tvgry.
@qado00925 жыл бұрын
Wiedziałem że Gothic, ale strzelałem o jedynkę i xardasa.
@littlegray40995 жыл бұрын
czemu mam ciary po muzyce z Silent hill ? a tak brakło syberia sama gra przypomina film z ciekawą fabułą i nawet dobrymi dialogami
@refurnarrator5 жыл бұрын
Jordan, nie wiem o co chodzi z Twoją wymową gameplay'u, ale jak już sam poruszyłeś temat, to strasznie faflunisz daty :(.
@ukaszr2d2715 жыл бұрын
Co tam bylo z datami bo nie kojarze?
@michakendziorek-skolimowsk64703 жыл бұрын
Z drugiej strony sporo filmów ma dużo zbędnej gadaniny, która psuje zabawę.
@TheSunsayy5 жыл бұрын
pany da sie grac w noc kruka na padzie od x'a 36?
@konstantinkoulechov5 жыл бұрын
Jordan w TvFilmy?
@jakubpodles5385 жыл бұрын
Bez sensu podawać trochę przykład gier RPG, gdzie bardzo często mamy bardzo rozwiniętw uniwersum, i niektórzy gracze chcią wiedzieć o tym jak najwięcej. Wydaje mi się, że w grach można sobie na to pozwolić, bo nie mamy przecież trzech godzin na ich przejście. Tak jak ktoś wspomniał w komentarzach, wystarczy przejść z gier RPG na strzelanki (tutaj większość dialogów ma związek z fabułą), czy też np. takie Until Dawn, gdzie dialogi są iście filmowe. Trochę złe przykłady Jordanie dobrałeś, bo większość zarzutów można przypisać jedynie do gier RPG, gdzir rozbudowane i "masywne" dialogi powinny być obligatoryjną częścią rozgrywki. PS: pokazany pod koniec fragment gameplaya Gears of War 4 zawiera spojler
@Moerdyr5 жыл бұрын
Nie wspominając jeszcze, że Sole Survivor z Fallouta 4 był żołnierzem... Nie, na pewno nie wie czym jest power armor.
@kubaszostak72225 жыл бұрын
a dialogi z overwatcha? te z początku meczu
@patbar69485 жыл бұрын
Haha Jordan odniosłes się do mojego komentarza z wymową :D całkiem nieźle. No chyba że więcej osób pisało
@rafaponiatowicz1435 жыл бұрын
Jak fabuła jest w notatkach to większość się skarży że jej nie ma wogle
@VixenMice5 жыл бұрын
9:05 Po prostu często to brzmi jakbyś wymawiał "gimplej" zamiast "gejmplej".
@berakfilip5 жыл бұрын
3:00 pokaż mi swoje towary
@Arxeu5 жыл бұрын
Z tej okazji - czy ktoś pamięta grę The Gateway na ps2? Według mnie jedna z najlepszych gier jeśli chodzi o dialogi, być może właśnie dlatego, że to były nieinteraktywne cutsceny dało się je dopieścić
@revol29334 жыл бұрын
Jordan prowadzi materiał? Materiał pokazuje że "japońskie najlepsze"? Przypadek? NIE SĄDZĘ.
@omeg6665 жыл бұрын
Planescape: Torment? Już pewnie nikt nie pamięta...
@michagrzesiak87935 жыл бұрын
A gdzie słynny Dialog z Wolfensteina 2 z nazistą i szejkiem truskawkowym?
@mateuszczekaa26385 жыл бұрын
Jordan, please, mniej popadania w tendencyjność - "gry jako młodsze medium potrzebują jeszcze trochę, żeby to osiągnąć [filmowość]". Zakładam, że nie było to tylko po to, by więcej osób napisało w komentarzach? Jak tak, to strasznie tani byłby to zabieg. Ot ironia, chcąc przedstawić swój pogląd stałeś się jak omawiane gry - usilne powtarzanie jednej myśli z subtelnością młota, bo "jeszcze nie zrozumiemy" ; ). Bywają filmy, w których dialogi są sztywne jak trup, żenujące lub płaskie jak asfalt. Pomijam tandetną grę aktorską, słabe efekty specjalne, elastyczność praw fizyki dla różnych bohaterów(do tego jeszcze wrócę), czy brak pomysłu na całokształt. W przypadku takiej filmowości, to niektóre gry będą potrzebować jeszcze wiele czasu, żeby ją osiągnąć. ; ) Nie muszę nawet wymieniać tytułów, bo sekcja komentarzy jest ich pełna. Czy filmy powinny czerpać growość z gier? Raczej nie. Gdyby filmy zaczęły inspirować się grami, to powoli by się nimi stały. Levelowanie, wybory, loot, czy growe sposoby narracji, to zupełne przeciwieństwo filmów. W grach czasem wystarczy, że przestaniemy działać, a wszystko się zatrzyma, natomiast w filmach zawsze będzie trzeba wcisnąć pauzę. Bonus: Czas na powrót do "elastycznych praw fizyki". Temat na jeden z materiałów - "Czy filmowi bohaterzy grają na "easy"?" - wszystkie Bondy, Die Hardy, czy inne filmy, w których główne postaci, mimo setek kul, koszmarnych upadków i skrajnych warunków, będą w stanie przeżyć z zaledwie otarciami, jakby po drodze zbierali growe apteczki. Można wtedy pokusić się o refleksję nad różnymi mechanikami z gier, które próbują przestrzegać jakiejś growej logiki i kontrę, czyli filmy, w których reżyserzy bardzo podkreślali konsekwencje działań bohatera. Pozdrawiam cieplutko ; )
@krzysztofwalczak99955 жыл бұрын
05:05 co to za gra?
@mlodylevi46675 жыл бұрын
A Plague Tale: Innocence
@krzysztofwalczak99955 жыл бұрын
@@mlodylevi4667 dzięki :)
@pawerasonski74815 жыл бұрын
gdzie jest GOD OF WAR się pytam!
@jizzyg15594 жыл бұрын
BA
@bardjasskier82095 жыл бұрын
Żaden ze mnie polonista ale "bardziej ambitniejszy" wydaje mi się błędem.
@kicunio15 жыл бұрын
Albo bardziej ambitny albo po prostu ambitniejszy. Tak powinno być
@filipmichno39265 жыл бұрын
Kiedy sztywnypatyk??
@BardockPOL3 жыл бұрын
Bardzo tendencyjny materiał - podajesz bardzo dobre przykłady z filmów, które stoją fabułą i porównujesz je z przykładami gier, w których fabuła nie gra pierwszoplanowej roli, takowe zaś kompletnie pomijasz. Denerwuje mnie już to, że każdy materiał, choćby nie wiem jak gówniany, dostanie mnóstwo łapek w górę, bo macie duży fanbase o średniej wieku w okolicach 14 lat, którym możesz wcisnąć każdy kit. Od pewnego czasu robicie totalnie gówniane materiały i jedziecie na własnej renomie. I życzę Wam, żebyście się w końcu na niej przejechali.
@johntrudeu97565 жыл бұрын
i właśnie dlatego lubie japońskie visual novel game. klasa sama w sobie
@Dangbroo5 жыл бұрын
Nie, nie próbuj być jak sztywny patyk, bo (o ironio) wychodzi sztywno
@ptcarbonproductions20135 жыл бұрын
Ten dziwny moment, kiedy TVFilmy używa klipu z reklamy Masterclass w materiale.
@ozib975 жыл бұрын
Olaboga githica obrażajo
@0Lumine4 жыл бұрын
Ale głuwna postać fallout 4 to weteran wojny i widział ludzi w power armor
@patrykkalita71665 жыл бұрын
z tym darksouls nadinterpretujesz
@Quattro1325 жыл бұрын
Detektykurłaco?
@promann89695 жыл бұрын
Tekstem w stylu kaszlenie Noice
@herrflickzgestapo40604 жыл бұрын
Do kompromisu a nie konsensusu!!!!
@filozof1295 жыл бұрын
Babciu i znowu ten wiedźmin.
@jurnystefan52845 жыл бұрын
Jordan, załóż jeszcze tą koszulkę. Błagam. I zapuść wąsy.
@patrykkalita71665 жыл бұрын
Widać że nie graleś w Gothica! nic nie rozumiesz i nie wiesz o czym gadasz!