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Damit eure Spielgruppen von einem Spielabend bis zur epischen Kampagne gelingen, gucken wir uns ein Basis-Schema an, auf das wir zurückgreifen können. Als Bonus gibt es ein Beispiel-Abenteuer, was ihr nach belieben benutzen und anpassen könnt. Es ist nicht die originellste Story, aber zeigt die drei Akte. Habt ihr noch weitere Ideen? Lasst es mich in den Kommentaren wissen!
00:00 - Intro
00:36 - Was ist Struktur und wieso braucht man sie?
00:56 - 1 Hauptkonflikt
02:31 - 3 Akte
06:02 - BONUS: Beispielabenteuer
09:54 - 5 Szenen
12:00 - Bereit sein, die Planung wegzuwerfen
Link zur Seite von Mike "Slyflourish" Shea:
slyflourish.com
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