Die GEHEIMNISSE hinter den Sims 4-Weltengrenzen! | sims-blog.de

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Күн бұрын

Пікірлер: 37
@bianca_sweetener168
@bianca_sweetener168 3 жыл бұрын
Haha was mir auch aufgefallen ist aber kein Bug war ist das im ,,Sims 4 Hunde&Katzen" Trailer gegen Ende vom Trailer ein Mädchen in einer Pfütze mit Gummistiefeln spielt, und im Pack selber gab es Bäume denen man herbstliche Farben geben kann weiß nicht ob das geplant war und eine heimliche Anspielung auf ,,Sims 4 Jahreszeiten" war oder ob das einfach nur zur Welt passen sollte🙃
@meganwend-handke4222
@meganwend-handke4222 3 жыл бұрын
Diese Figuren die unten in San Myshuno rum laufen sehen aus wie die titanen aus aot, vom gesichtsausdruck her 😂😂
@snowrora
@snowrora 3 жыл бұрын
Ein mega interessantes Video! Ich hab bisher gar nicht gewusst, dass man sich die Welten so genau anschauen kann.
@UNBEK4NNTE
@UNBEK4NNTE 3 жыл бұрын
Also gerade wenn man das noch mit der normalen Kamera sieht finde ich einfach nur schlunzig von den Entwicklern! Ich finde so viele kostenlose Mods sind so viel detailierter als dieses ca. 800€ Spiel! Aber dafür läuft es auch trotz 1000 Erweiterungen noch auf jeder alten Gurke trotz Mods flüssig :D
@MemoriesLove1999
@MemoriesLove1999 3 жыл бұрын
Würde man alles detailliert machen, würden nicht leistungsstarke PC noch länger bei den Ladebildschirmen brauchen. Daher ist das sehr bewusst spärlich gestaltet.
@einfachalternativ
@einfachalternativ 3 жыл бұрын
Ich habe in Sims 3, 2 Welten erstellt. Ich habe immer alles detailiert begebar gemacht. Also meine Welten konnte man mit dem Boot umrunden. Ich habe an einer Bebauten welt ein Jahr gearbeitet aber spielbar ist sie nicht so gut, mit einem Schlechten PC. Alle Packs und viele details! EA hat so viele ausgebildete leute aber an manchen stellen könnte man meinen die lassen ihre kinder für sich arbeiten. Das bekommt mancher leie mit dem World Tool Beta das besser hin.
@emelyhiesch
@emelyhiesch 3 жыл бұрын
Sims lässt nicht ihre richtigen Mitarbeiter arbeiten, ich hab manchmal das gefühl da war nur ein Prakikant am werk
@philllll
@philllll 3 жыл бұрын
Gibts auch als bug in Sims mobile, passiert öfters, ist ziemlich interessant
@emmagination111
@emmagination111 3 жыл бұрын
Diese Videos sind echt super. Vieles wusste ich gar nicht.
@s.steinebach2098
@s.steinebach2098 3 жыл бұрын
Danke für den Tipp, das versuche ich mal. Weiß eigentlich jemand, wie ich mit der Cam nach oben in den Himmel schauen kann? Ich habe noch nie die Sonne oder den Mond gesehen *jammer*
@nico.mc98
@nico.mc98 3 жыл бұрын
Vermutlich auch mit der tab taste und dann nach oben gucken halt
@irisunger.Ai-Yu
@irisunger.Ai-Yu 3 жыл бұрын
Ich hab den Mond beobachtet der sieht herrlich aus auch der sonnen Aufgang....an einer bestimmten Richtung bestimmte Gebäude Höhe kommen die Sonnenstrahlen richtig herrlich ins Zimmer gestahlt
@cat3592
@cat3592 3 жыл бұрын
Du must die Sims 3 Kamera an haben dann kannst du dich freier umgucken :)
@Post_the_most
@Post_the_most 3 жыл бұрын
vieleicht mit der Ego perspective
@irisunger.Ai-Yu
@irisunger.Ai-Yu 3 жыл бұрын
Mit der freecam ...mach ich immer ich liebe es den Mond beim aufgehen zu sehen
@doublebi
@doublebi 3 жыл бұрын
Ich fände es cool wen man Auto und Bahn fahren könnte so das es in einigen Städten solche Stationen gibt. Oder auch Tennisplätze sind ja zu sehen aber darauf spielen können sie nicht, schade ☹️.
@einfachnixmachen
@einfachnixmachen 3 жыл бұрын
Von einem San myshuno Haus Apartment.. kann man sehen wie ein Kran mitten auf der Straße steht.
@irisunger.Ai-Yu
@irisunger.Ai-Yu 3 жыл бұрын
Als ich die freecsm oben rechts neben derm Pinnwand Symbol geklickt habe konnte ich die gegend über die Kartengrenze hinaus umschauen aber dann ist an einem bestimmten punkt die Cam wie mit einem Boost nach vorn geschossen...ich habe von der feecam wieder zur normalen cam geklickt weil ich nicht wusste was dann passiert....wär toll wenn das Mal jemand ausser mir erforscht
@macarau1298
@macarau1298 3 жыл бұрын
Das ist normal! Die Free-cam ist programmiert das sie, so weiter sie vom Boden entfernt ist umso schneller wird. Wenn du jetzt über den Kartenrand fliegst, gibt es kein Boden mehr und sie beschleunigt so schnell wie sie kann! Hoffe konnte Licht ins Dunkle bringen. Gruß.
@lukstaryt
@lukstaryt Жыл бұрын
Also in meinem Spiel sieht man in San Mayshuno die ganzen Festival Objekte im Himmel platziert. Mitten in den Wolken ganz hoch oben stehen Objekte rum. Im Gewürze Viertel ist mir dies aufgefallen.
@maybell2497
@maybell2497 3 жыл бұрын
Es ist etwas seltsam das so viele Häuser, Boden Details usw. einfach so vorkommen. Sicher, dass das jemand selber „gestaltet“ hat? Vielleicht wird dafür ein Programm genutzt und es sieht deshalb so unordentlich aus?
@finnyarose40
@finnyarose40 2 жыл бұрын
Die Entwickler sind auch nur Menschen. Bis auf paar Kleinigkeiten die, die Macher verändern könnten dann würde das Spiel noch besser werden. Zum Beispiel mehr Interaktionen mit den Baby, Bettchen, krabbeln und so weiter dann wäre es für mich perfekt was die Babys betrifft.
@sascha5867
@sascha5867 3 жыл бұрын
Ob die Sims ihre Einsparungen in ihren Welten wohl auch wahr nehmen wie wir? 🤔
@amyb3714
@amyb3714 3 жыл бұрын
Unter einer der Welten hat sich auch ein Baum verirrt, wahrscheinlich in der Ebene verrutscht😂 leider weiß ich nicht mehr in welcher Welt das war.
@sascha5867
@sascha5867 3 жыл бұрын
Wer weiß was hinter dem Tellerrand liegt? 🤔..... 😁
@shaitanabf7118
@shaitanabf7118 3 жыл бұрын
Top 👍 Leider geht sowat bei der Playsi nicht 😓
@lyn9901
@lyn9901 3 жыл бұрын
Wie kann man die Kamera bei Mac neigen??😓😂
@nickriedel8026
@nickriedel8026 3 жыл бұрын
Eigentlich ein No-Go, man bezahlt nicht gerade wenig fürs Spiel und bekommt dann schlechtere Qualität als so mancher Modder. Ja man könnte sagen, leistungsschwache PCs können sonst nicht funktionieren, aber komm’ das Spiel ist 6 Jahre alt. Wer sich bis dato keinen neuen PC mal geholt hat oder aufgerüstet hat muss eh mit Abstrichen leben und es ist schon ein Armutszeugnis für EA, wenn Modder mehr draus machen als die Entwickler selbst. Am Ende bleibt wohl immer das Gefühl, dass die heutige Computertechnik und auch jene von vor 6 Jahren nicht gut genutzt wurde und es an Individualität fehlt. Da können die liebevollen Details noch so gut sein und der Baumodus einiges bieten, wenn die Karten nur notdürftig und halbherzig dekoriert werden und die Bewegungsfreiheit massiv eingeschränkt ist, kommt bei mir immer mal ein trübes und eintöniges Spielerlebnis auf.
@berndzimmer6216
@berndzimmer6216 2 жыл бұрын
Es ist als Programmierer immer eine Gratwanderung. Was will man machen? Was darf man machen? Fakt ist ein Programm egal welcher Art dann muss verkauft werden. Aber was ist mit der Leistung? Setzen ich die hoch dann können nur wenige Leute es nutzen ergo ich bzw die Firma verkauft weniger. Und das ist schlecht also muss man für eine größere Zielgruppe programmieren. Also müssen Sachen wegfallen die man gerne machen möchte aber net jeder hat dann einen big gamer PC. Oft ist es auch die Zeitvorgaben die man hat. Wer mault dann immer groß wenn dann der Release nicht eingehalten wird? Und ein weiterer Faktor der ein User auch nicht einrechnet ist die Möglichkeit der Erweiterung eines Spiels. Heißt wenn ich es jetzt auf maximal Leistung ausgelegt ist kommen dann Addons etc noch gut an? Ein gutes Beispiel von roher Ausnutzung vom Details ist leider das Spiel Anno 1800. Ich kann es auf aktuellen PCs ohne extra graphikkarte nur mit 15 bis 30 fragen spielen. Und es sind schon gute interne Karten die in anderen Spielen gute Leistungen bringen wie in den Sims, ego shootern etc Kurz gesagt: Mehr Details gleich mehr Entwicklungsdauer und mehr Kosten. Frage: Wer braucht es denn wenn man eh nur auf einer Karte spielt und net nur in der Luft fliegt?
@nickriedel8026
@nickriedel8026 2 жыл бұрын
@@berndzimmer6216 Ich verstehe dein Punkt. Den bestreite ich auch nicht, dass in der kommerzialen Welt Abstriche gemacht werden müssen. Aber um ein Bespiel vorzubringen: Sims hat mit dem Schulpack ja die "offene Karriere" für Kinder eingeführt. Warum im gleichen Atemzug die offene Karriere der Lehrer nicht mit kam, ist halt ein Verlust an Spielqualität. Dabei hätte EA die Mittel gehabt, relativ simple die Bildungskarriere interaktiv zu gestalten und das Paket wäre noch runder geworden. Es sind eben die Kleinigkeiten, welche mit wenigem Aufwand das Gameplay runder machen. Enttäuscht war ich halt bei dem sehr rudimentären Gameplay für die Universität. Mit dem Schulpack hat man ja ebend das geschaffen, was am Ende glaube viele für die Uni hofften. Ein begehbares und interaktives Gebäude. Es ist schließlich ebend der wesentliche Aspekt dieses Pakets. Sims 4 ist halt ein solides Spiel aber, den Charme und die Kreativität der Vorgänger ist halt nicht mehr so gegeben. Und man darf von EA erwarten, dass sie das bestmögliche aus dem Spiel herausholen. Und wenn es am Personal fehlt, dann besteht die Möglichkeit, die Community mit einzubinden. Cities Skylines zeigt mit dem Content Creator Packs, dass auch solche Zusammenarbeit möglich ist.
@berndzimmer6216
@berndzimmer6216 2 жыл бұрын
@@nickriedel8026 Ja ich verstehe was du meinst. Bin voll bei dir. Ich kann dir jedoch versichern da ich programmierer bin das es oft und leider zu oft die Entwickler nicht das machen was sie gerne möchten sondern ein strenger Projekt plan folgen müssen. Weißt du wer solche Pläne erstellt bzw wer die Wünsche der Spieler entgegennimmt? Leute aus der Projektverwaltung die KEINE AHNUNG von programmieren haben. Und die geben vor was wir zu machen machen etc. Tolle Kombi oder? Zu deinem Punkt muss ich erwähnen auch wenn ein Detail für den User/Gamer noch so klein ist kann das aber im Programmierbasis ein riesen Aufwand sein. Bsp ein Counter (Zähler) so banal sowas klingt für den Laien so hart ist die Programmierung denn da müssen trigger (auslöser) erstellt werden wann wie was losgehen soll, dann gibt es fixe Auslöser, dann flexible dann gibt's zählenden Auslöser (Zeit z.b.) dann gibt's "wenn,dann" Auslöser usw. Dann muss darauf eine Aktion erfolgen und aus der Aktion muss dann irgendwie oder wo was gespeichert werden um gegebenfalls ein anderen Auslöser zu betätigen. Dann gibt's noch schleifen usw. Siehste was banales kann schon recht kompliziert werden. Ich habe es jetzt extra einfach gehalten. Man darf die Arbeit der Entwickler nicht unterschätzen und auch die Wünsche der User nicht die in Verbindung hängen. Aber die meiste Schuld haben die Projektleiter Bsp auf KZbin kzbin.info/www/bejne/rYPIhmB9jb14nMk
@Felix_2194
@Felix_2194 3 жыл бұрын
Sims 3 große Welt Besser als Sims 4
@annianna1140
@annianna1140 3 жыл бұрын
Wieso siehst du immer in allem nur Fehler??
@brl.amelie
@brl.amelie 3 жыл бұрын
Er sieht doch auch viel positiv, er zeigt es nur
@nicolen345
@nicolen345 3 жыл бұрын
Ich finde es immer besser wenn man seine ehrliche Meinung sagt, das ist Sims4 es gibt gute aber eben auch schlechte Features 🤗
@macarau1298
@macarau1298 3 жыл бұрын
Er hat seine Meinung zu den einzelnen Sachen gesagt! Wenn du anderer Meinung dann Teil uns das gerne höflich mit.
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