Hier findet ihr die schriftliche News mit allen Bildern: www.chromie.de/world-of-warcraft-blizzard-testet-neue-klassen-wie-totenbeschwoerer-und-kampfmagier-was-koennte-wirklich-kommen/
@WhisblazeАй бұрын
Bei mir spielen bei der Klassenwahl drei Dinge eine Rolle: Lore/Class Fantasy, Ästhetik sowie der Spaß bei der Rotation.
@pacmaniacerАй бұрын
Shamy: Elemantartank. bitte, es wird einfach zeit! Krieger: Axtwerfer, ein Range krieger wovon es ja schon mobs in game von gibt also wieso kein specc draus machen Magier: Blutmagie als heiler/Support Jäger: Eine jägerklasse die mit geschütztürmen arbeitet und Ketten zieht. Hexenmeister: Metamorphose Tank Schurke: Giftmischer, Range klasse die mit giften um sich wirft :)
@xxkickbackxxАй бұрын
fände ich geil - wäre nenn grund für mich mal nenn schurken zu spielen. als hexerspieler fände ich nenn metamorphose specc geil aber bitte nicht only tank :D der rest bitte genauso einführen :D
@Patrick-il3uyАй бұрын
Bei meinem ersten Dungeons mit Begleiter war ein Schami der Tank. Also why not. Hat ja schon ein Schild und ist ähnlich naturverbunden wie ein Druide. Also könnte es rein passen
@Saray2605Ай бұрын
Geile Ideen, würde ich definitiv feiern 😊
@jw-creations6136Ай бұрын
Bin Main Mage und ngl Blutmagie würde ich direkt spielen!
@shaneone9833Ай бұрын
paragon ein paladin range mit speer wie in guild wars 1
@malvred8270Ай бұрын
Ich möchte meinen Mechagnom Tinkerer haben, aber auch sowas wie Kampfmagier und Apotheker fände ich vom Namen extram cool!
@BashyXАй бұрын
Blutmagier wäre etwas. Healer + DD Specs. Mit den 3 Talentbäumen: Blutheilung, Blutmagie + Blutformung. Mit letzterem Beschwörungen von Blutgolems z.B. Oder einem Support Spec statt Damage. Wenn es mit Midnight eine neue Klasse gibt, wird es sicherlich eine, die zum dunklen Thema passt. Außerdem gab es noch nie eine neue Stoffklasse :P
@ChromieDEАй бұрын
Es gibt nie genügend Stoffklassen!
@TrueMikeShowАй бұрын
Wäre Mal Zeit für 4 spec Klasse, also auch melee und Tank.
@ssurayoАй бұрын
Ich glaube dass blizzard SOD zum testen genutzt haben um zu schauen was fuer neue speccs sie in neuen addons einbringen koennen. z.b. Schami Tank oder Mage heal was halt auch sehr gut angekommen ist. eine neue klasse brauchen wir nicht wirklich sondern einfach nur neue / verbesserte speccs.
@felreaver3672Ай бұрын
Oder für classic+ zum Beispiel. Da müsste man auch nicht viel weiter ändern, weil es ja schon quasi im Spiel ist
@Patrick-il3uyАй бұрын
Der Kundendienst als neue Klasse. Herrliche Übersetzung 😂 Ich hatte vorhin auch so eine Umfrage ausgefüllt, bei meiner Umfrage lag der Fokus aber auf dem Housing. Ansonsten finde ich tatsächlich ein Tüftler sehr interessant, der ähnlich wie ein BM ist, aber halt mit Maschinen und Robotern und auch der könnte DD, Tank und Supporter sein. Ansonsten Schami Tank (der tankt bei Begleiter Dungeons ja auch schon) und Ähnlich zum SV Hunter könnten andere Ranges auch einen melee spec bekommen, bspw Hexenmeister oder Magier
@thorbenmoe4195Ай бұрын
Ich warte immer von darauf dass man sich mit ingi türme aufstellen kann wie in gw 2
@ShattnerАй бұрын
Tinker ähnlich wie Gazlowe in WC3 oder Meckadrill wäre der Hammer!
@MILI-KTАй бұрын
Hey! Könnte es nicht sein, dass die ganzen neuen oder überarbeite Speccs durch ein Ereignis in der aktuellen und kommenden Lore ausgelöst wird? Hören sich ja viele neue Klassen/Spezialisierungen auch danach an; kosmisch titanische Kräfte, Astronomen oder das kosmische Kräfte miteinander verbunden werden kann, wie schatten und tod (beim Bastler) etc. Durch Renilash? Wir gewinnen und eignen uns daher die bezwungenen Kräfte an
@SadorelАй бұрын
Ich würde mich riesig auf ein Tüftler freuen der kleine Konstrukte ähnlich wie der shamy mit den totes aufstellt. Der auch als Tank, dd/supporter oder heiler spec daherkommt und mit range Waffe schießt.
@Kelseth7693Ай бұрын
Hättense mit mechagon einführen können oder mit undermine aber sind ja leider nur contentpatche und da kommt keine neue Klasse
@christophersauerwald8559Ай бұрын
Boha ey das wäre so nice mit einem weiteren Spec. Noch ne klasse wäre zwar auch nicht schlecht aber es gibt doch schon genug finde ich. Ich hätte echt Lust auf einen Jäger mit zwei Waffen. Auch wenn das eher zum Dämonen Jäger passt. Da könnte man zu dem Schatten Jäger werden. So ne Mix aus Sachen vom Schurken, Dämonen Jäger und normalen Jäger. Sind nur so spontane Gedanken.
@demonalpaka7558Ай бұрын
Was jetz nicht genannt wurde, ich aber geil fände wäre ein Blutmagier oder Blutpriester. Der Specc bei den beiden Klassen ist in meiner Idee ein Hybrid aus Supportive Heals und Damage. Man belegt seine Gegner mit Blutungseffekten, also DOTS, und entzieht ihnen so ihr Blut das für stärkere offensive Zauber, Heals, Schilde und eventuell verseuchte Debuffs genutzt werden können. Quasi Vladimir aus League of Legends mit Team orientierten Elementen. Deine Gruppe ist gut dabei? Setze mehr darauf deinem Gegner Blut Geschosse gegen den Kopf zu feuern. Braucht ihr Heals und Schilde? Nutz den Blutpool den du aufbaust um deine Gruppe zu unterstützen. Ist der Boss dabei einen besonders mächtigen Angriff zu casten kannst das von ihm entzogene Blut nutzen um ihn zu Schwächen, mit Frost oder Feuer Elementen kombiniert, als Priester mit Schatten/Leeren Elementen, versuchst du das Blut und sendest es zurück. Schwächst seine Verteidigung, verlangsamst seine Castzeit oder verstärkst seine Blutungseffekte mit Krankheiten. Um es zu balancen sollten die Kosten für die starken Zauber auch relativ hohe Blutkosten haben, die Blutleiste bis zu 100 sein, eventuell sogar als Drawback haben das man auch sein eigenes Blut anzapfen muss, wenn man bestimmte Effekte oder Zauber will. _ Klassenwahl für mich ist stets der Mix aus Gameplay und Lore Elementen, ich spiele gern alles, also viel twinker, die Klassen bei denen ich am meisten Zeit investiere, quasi maine wären Magier, DH und Paladin. Eine kleine Mischung aus den Spielstilen und der Geschichte der Klassen. Hab an sich keine Präferenz ob die melee oder ranged sind. Für mich zählt am Ende der Spaß den ich mit den Klassen habe, wenn ich dabei noch eine tolle Backstory bekomme ist es die Kirsche auf dem Sahnehäubchen. Von den von dir genannten Klassen/Specc Möglichkeiten halte ich sowas wie Kampfmagier oder Healmage, einen Tank Schami, ranged DH oder auch Gladi für Krieger als komplett Paket sehr interessant und recht passend. Was man auch nicht vergessen darf ist das man je weiter eine Reise geht, je mehr man unterwegs lernt auch von anderen Völkern oder gar den Feinden, man seine Fähigkeiten auch verbessert und oft mehr adaptiert als man denkt. Die Dracthyr haben ja sehr schnell neue Klassen gelernt auch wenn für die Standard Klassen noch der Monk fehlt (zählt für mich zu Standard weil es alle außer Dracthyr haben) Und wenn selbst Dämonen im Kampf mit Sargeras adaptieren konnten wie sein Angriffsmuster ist, so wie wir als Spieler bei jedem Dungeon und Raid die Bossmechaniken adaptieren, warum dann nicht auch Klassen indem sie neue Wege entdecken mit ihren Fähigkeiten den mächtigen neuen Gefahren entgegenzutreten? Bin da offen für alles außer Dudu Specc 5 😂
@erzengel1970Ай бұрын
Ich fände die Grundklasse eines Entertainers 'klasse'. Mit den folgenden drei Spezialisierungen: Tanz ( Nahkampf + Verstärken), Singen (Fernkampf + Verstärken) und Musizieren ( reines und damit mächtigeres Verstärken).
@T.F-u6lАй бұрын
Hatte das Thema Tinker tatsächlich auch schon bei dir im Chat angesprochen und kenne jetzt deine Meinung dazu. Ich halte diese Klasse nach wie vor extrem passend besonders mit hinblick auf 11.1. Es gibt eine handvoll Spiele wie z.B. Guild Wars 2, Final Fantasy 14, Torchlight 2 und noch einige Moba die diese Klasse erfolgreich etabliert haben. Die Klasse befindet sich seit Warcraft 3 in der Lore und befindet sich midestens seit BFA als funktionierende NPC Klasse (Inselexpedition und Mekkadrill boss fight) in WoW. Ich glaube wir werden in TWW noch einmal mächtig überascht damit zu Midnight nicht eine neue Klasse mit dem Main Feature -> Housing konkurieren wird und keine Ressourcen fürs balancing "verschwendet" werden. Weitere Specs wie z.B.: Bogen Dh, Erde Tank Schamane, Tank Rufer, Gladiator Krieger, Armbrust Schurke (wie DH in Diablo) würde ich natürlich auch sehr feiern sehe dieses Feature aber meiner Meinung nach erst zu The Last Titan
@enrif3099Ай бұрын
hey @ChromieDE die englischsprachige Community ist extrem skeptisch über diese Klassen-Leaks und deklarieren sie auch als Troll versuch oder einfach nur als Fake. Vor allem da die Screenshots die gezeigt werden, nicht den Standards der Blizzard Umfragen entspricht: Dunkelblauer Hintergrund mit heller Schrift. Kannst du dazu Stellung nehmen?
@ChromieDEАй бұрын
Neben größeren Content Creator, die es glauben und auch so einordnen, hier nochmal ein Tweet, mit einem Screenshot aus einer weiteren Umfrage (x.com/ChromieDe/status/1868911240921141506). Ja, die Umfrage ist echt, ich hab sie selbst und mein Team ebenfalls gesehen und verifiziert, sogar nun mehr als nur von einem Spieler.
@enrif3099Ай бұрын
@@ChromieDE danke dir! ich denke das sollte die Skeptikern etwas ruhiger stellen.
@lwave9544Ай бұрын
Ich habe das Gefühl hierbei geht es mehr um neue Hero-Talent Bäume als um neue Klassen oder „vollständige“ Spezialisierungen.
@hauptlingfalscherhase9145Ай бұрын
Sind wir mal ehrlich. Eine neue Klasse würde Sinn machen, wenn sie Mehrwert bringt. Da sich die Klassen immer weiter anpassen und jeder alle kann, ist es gefühlt nur noch ein Einheitsbrei. Daher macht es z.Z. keinen Sinn, da noch eine neue Klasse reinzuwerfen.
@Kelseth7693Ай бұрын
Da ja jede Klasse ein bisschen kann von einer gewünschten klasse
@marcelgaming1381Ай бұрын
Dieser ich glaube Forsaken Kopf mit diesem X förmigen Lederband im Hintergrund sieht ja mal krass cool aus.
@LalunikarАй бұрын
Ich könnte mir sowas wie einen Esper der das Geistelement nutzt vorstellen. Ein Necromancer mit Sense oder Kampfmagier wär auch coll. Klingentänzer mit den Waffen von den Wächterinen beim Schurken vlt. Tinker bei den Gnomen u. Mechagnomen ist Lore technisch doch sinnvoll. Einen Gladiator stell ich mir mit Schild und Speer vor bei den Kriegern. Barden bei Jäger wieso nicht, Barden besingen doch in jedem Fantasieuniversum die Heldentaten. Ich wäre voll dafür neue Specs einzuführen, statt na neuen Klasse.
@drivebetterdrunkАй бұрын
Ein Nekromant wäre schon cool, allerdings ist der Unheilig Todesritter schon quasi einer. Dann müsste man den UH entweder regelrecht "verstümmeln" oder du hast 2 fast identische Klassen :(
@yamobest4426Ай бұрын
Sod hat es vorgezeigt, jetzt muss man nur umsetzen
@realcolormusicАй бұрын
Yoshi P. hat öfters angekündigt, dass er gern ein Crossover mit WoW (aber auch Diablo) machen würde. Die erwähnten Klassen (Astrologe, Barde, Revolverschütze, Konstrukteur=Mechanist, Hexe=Schwarzmagier ...) erinnern mich stark an die FF 14 Jobs. Deshalb halte ich es für möglich, dass dies eine Vorbereitung auf ein Crossover ist.
@GroupTharaАй бұрын
Ich habe mich damals tatsächlich nur auf Grund von Rollenfantasie für den Magier entschieden. Danach kam irgendwann die Neugier das Spiel aus anderer Perspektive kennen zu lernen. Dafür bieten sich natürlich andere Rollen/Klassen total gut an!
@sweneilers3557Ай бұрын
Hallo Marcell und Danke für das Video....hört sich alles sehr interessant an......👍👍👍👍👍
@DuraldonАй бұрын
Also ich kann mir einen Barden gut vorstellen. Zumal man hier ganz neue Mechaniken einbringen kann die mal eine ganz andere Richtung gehen. Als Supportklasse die sowohl Bufft, Gegner debufft als auch unterstützend heilt, oder die Heilung des Heilers erhöht, verkürzt, beschleunigt oder den Healradius vergrößert usw. Und anders als der Rufer sich wirklich mehr auf den Support konzentriert als Schaden zu machen. Dafür könnte man Lieder spielen die die Mechanik der Orkania aus The Legend of Zelda bedient. Ein Lied aktivieren und dann 6-8 Tasten in Folge richtig zu drücken um den Buff, Debuff oder Heal zu aktivieren. Dabei nicht vergessen sich zu bewegen um Gegnerschaden zu entgehen. Einen Tüftler ist sowas von Wowtauglich. Wozu gibt es sonst Gnome und Goblins? Man kann auch hier ganz neue Mechaniken einbauen wie beispielsweise das Setzen und die Instandhaltung von Geschütztürmen und anderen Mechanischen Gerätschaften die Buffen, heilen oder Gegnern Schaden oder beeinträchtigen (debuffen, ccen usw.). Und du als Spieler machst dann nur indirekt Schaden durch deine Maschinen anstatt selbst dmg zu machen. Man könnte dann Granaten, Minen usw einbauen. Also so viele Möglichkeiten das spaßig zu gestalten und als Support/DMG oder Support/Heal aufzubauen. Und als Tank würde ich gerne einen Hunter sehen. Heal sehe ich nicht aber warum kein Tank? Die Pets können und konnten das früher ja auch schon teilweise. Es fehlt nur eine Möglichkeit den Pets Anweisungen zu geben das sie zum Beispiel den Boss zu Position XY ziehen sollen. Aber das konnte man mit Markierung am Boden lösen. Ähnlich wie eine Fallen wirft oder Leuchtfeuer nutzt aber mit sehr sehr hoher Reichweite. 😊
@BumbrazzАй бұрын
sie haben ja mit der einen Rufer Variante einen Versuch gewagt einen Support-Spec ins Spiel zu bringen, mit mäßigem Erfolg.
@DuraldonАй бұрын
@Bumbrazz nun den Rufer sehe ich persönlich eher als DD der mit seinen Dmg Fähigkeiten etwas Support leistet. Als reinen Support sehe ich ihn nicht. Die Mechaniken sind das A und O aber wenn du eigentlich nur ein DD spielst ist das natürlich kein neues Erlebnis. Entweder fehlt es Blizzard an Mut wirklich mal aus Schemata F auszubrechen und was komplett neues zu wagen oder es fehlt an Inspiration/Fantasie mal was neues einzubringen das sich nicht anfühlt wie ein neuer DD, Heiler oder Tank.
@Henri_HofmannАй бұрын
Ich persönlich würde mal eine Klasse begrüßen die vor allen den Fokus auf den Speer hat, also eine Art Speerklasse. Muss kurz mal meine Gedanken los werden ^^ Ein möglicher Name könnte "Sturmwächter" sein der dann Talentbäume wie zbsp.: Lanzer, Phalanx oder Schattenwächter hätte. Allgemeine Merkmale der Sturmwächter-Klasse könnten sein: Hauptwaffe: Der Speer (als ikonische Waffe der Klasse). Der Einsatz variiert je nach Talentbaum. Ressource: Fokus (ähnlich wie Energie), ergänzt durch eine zweite Mechanik: Adrenalin (eine aufladbare Ressource, die für spezielle Fähigkeiten genutzt wird). Kampfstil: Vielseitig und flexibel, betont Reichweite und Taktik. Rüstung: Mittlere Rüstung wie Leder oder Kette (Schwere Rüstung für Phalanx im Tankmodus). Konzept / Spielmechanik und Besonderheiten: - Lanzer (DPS, Präzision & Taktik) Konzept: Der Lanzer fokussiert sich auf schnellen, präzisen Schaden und Kontrolle. Mit dem Speer als Hauptwaffe nutzt er Taktik, um Gegner auf Distanz zu halten. Für den Nahkampf stehen Dolch oder Kurzschwert bereit. Der Fokus, aber auch die Schwierigkeit, liegt tatsächlich darauf, den Gegner eher auf Distanz zu halten und so den Schaden zu verursachen, also den Hauptschaden über den Speer. Dolch und Kurzschwert könnten auch für besondere Kombofähigkeiten im Zusammenhang mit dem Speer genutzt werden. Spielmechanik und Besonderheiten: Haltung wechseln: Der Lanzer kann (ähnlich dem Krieger) zwischen Offensivhaltung (mehr Schaden, geringere Verteidigung) und Defensivhaltung (mehr Kontrolle, reduzierte Bewegung) wechseln. Distanzkontrolle: Nutzt Speerfähigkeiten, um Gegner zu stoßen, zu fesseln oder zurückzuwerfen bzw. um sie über einen zu werfen. Adrenalin-Angriffe: Spezielle Fähigkeiten, die Adrenalin verbrauchen und hohen Burst-Schaden verursachen. Beispiel-Fähigkeiten: - Stoßstoß: Ein präziser Speerstoß, der den Gegner zurückstößt. (Basisfähigkeit) - Sturmwirbel: Dreht den Speer blitzschnell vor sich, verursacht kontinuierlich Schaden und hält Gegner auf Distanz. Die Attacke folgt dem anvisierten Ziel, solange sie aktiv ist. - Durchbohrender Angriff: Ein aufgeladener Speerangriff, der Gegner in einer Linie durchschlägt. (Hoher Schaden, erfordert Adrenalin) - Klingenwirbel: Eine Kombination aus Speer und Dolch, die Gegner in Nahkampfreichweite trifft. - Distanzwächter: Passiv - Erhöht die Reichweite und den Schaden von Speerangriffen, solange der Gegner nicht direkt neben dir steht. - Sprungstoß: Springt zu einem Ziel und führt einen mächtigen Angriff aus. - Phalanx (Tank, Verteidigung & Kontrolle) Konzept: Die Phalanx ist ein Tank, der Speer und Schild kombiniert. Sie nutzt antike Kampftechniken, um Gegner in Schach zu halten und Gruppen zu schützen. Auch hier geht es darum, den Gegner eher von sich wegzuhalten. Wenn die Mechanik, um die Gegner auf Distanz zu halten, nicht gut umgesetzt wird, ist der Schaden etwas höher als bei anderen Tankklassen. Es wäre also eine Tankklasse mit einer anderen Schadensverteilung, aber mehr Pausen, was ein anderes Heilen nötig macht. Könnte interessant sein, wenn man es gut ausbalanciert. Spielmechanik und Besonderheiten: Speerwall: Kann eine Reihe von Speeren aufstellen, um Gegner zu blockieren und zu kontrollieren. Verteidigungsmechanik: Blockfähigkeiten und Reichweitenkontrolle ersetzen klassische Schadensreduktion. Adrenalin-Angriffe: Defensive Fähigkeiten, die Adrenalin verbrauchen, um z. B. Feinde zu fesseln oder Flächenkontrolle zu verstärken. Beispiel-Fähigkeiten: - Schildstoß: Ein Angriff mit dem Schild, der Gegner betäubt. - Speerformation: Erhöht die Blockchance und verursacht Schaden an Gegnern, die dich im Nahkampf angreifen. - Phalanx-Sprung: Springt in die Nähe eines Verbündeten und stellt eine defensive Zone bereit. - Speerwall: Erschafft eine Barriere aus Speeren, die Gegner verlangsamt oder zurückwirft. - Standhaftigkeit: Passiv - Reduziert eingehenden Schaden und erhöht die Aggro-Generierung, solange du in einer defensiven Haltung bleibst. - Schattenwächter (DPS/Utility, Mystisch & Vielseitig) Konzept: Der Schattenwächter kombiniert Nahkampf, Fernkampf und Magie. Er nutzt schattenhafte Kräfte und benötigt eine Fernkampfwaffe (z. B. Armbrust oder Wurfwaffen wie Wurfdolche, Wurfsperre), um Zauber auszuführen. Hier könnte man einige Zauber mit einer Fernkampfwaffe verschmelzen lassen, wobei die Fernkampfwaffe nötig ist, um den Zauber zum Ziel zu bringen. Das bedeutet, ohne Fernkampfwaffe kann nicht gezaubert werden. Spielmechanik und Besonderheiten: Zauber mit Waffen verschmelzen: Magische Fähigkeiten sind an den Einsatz der Schusswaffe gekoppelt. Schattenangriffe: Fähigkeiten, die Gegner schwächen, versteckte Schadensquellen platzieren oder Lebensdiebstahl ermöglichen in Kombination mit den Speer. Adrenalin-Angriffe: Fähigkeiten, die hohen Burst-Schaden, Flächeneffekte oder Heilung basierend auf verursachtem Schaden erzeugen. Beispiel-Fähigkeiten: - Elementarspeer: Ein Speerangriff, der die Kräfte von Eis, Feuer und Arkanenergie vereint. Eis: Beim Treffer wird das Ziel verlangsamt und erleidet direkten Eisschaden. Feuer: Der Angriff hinterlässt einen Feuer-DoT, der über 8 Sekunden Schaden verursacht. Arkan: Erzeugt drei schnelle arkane Explosionen in einem Radius von 20 Metern um das Ziel, die keinen Schaden am eigentlichen Ziel verursachen, aber Gegner in der Nähe treffen. - Schattenpfeil: Ein magischer Angriff, der Gegner verlangsamt, ihre Rüstung schwächt und dir einen kleinen Teil des verursachten Schadens als Leben zurückgibt. - Phantomwurf: Wirft einen Speer aus Schattenenergie, der Gegner durchdringt und basierend auf dem Schaden an jedem getroffenen Ziel Lebenspunkte wiederherstellt. - Schattenmantel: Wird für kurze Zeit unsichtbar, teleportiert sich über eine kurze Strecke und regeneriert bei Aktivierung einen kleinen Prozentsatz deines Lebens. - Tödlicher Stoß: Ein Angriff, der Adrenalin verbraucht und massiven Schaden anrichtet, wenn das Ziel unter 30 % Leben hat. Ein Teil des verursachten Schadens wird dir als Heilung gewährt. - Schattenspeerfalle: Platziert eine Falle, die beim Auslösen Schaden verursacht, Gegner kurz festhält und sie nach 2 Sekunden zurückstößt. Ja, sind jetzt nur so Gedanken, wird wahrscheinlich eh nie kommen, aber fände ich irgendwie cool :D
@TRGoonАй бұрын
SV hunter kennste oder 😂
@As-kg5unАй бұрын
Interessant 😊👍
@Henri_HofmannАй бұрын
@@TRGoon Es ist schon etwas anders gedacht. :) Indirekt bleibt es in diesem Fall eine Nahkampfklasse, also nicht wirklich wie der Jäger, bei dem der Gegner sehr weit weg steht, mit Ausnahme beim Schattenwächter. Der Grundgedanke ist, dass man den Gegner nicht direkt an sich heranlässt, aber auch nicht zu weit weg, also etwa die Reichweite des Speers bzw. minimal darüber hinaus. Habe dabei ein wenig an Wukong gedacht, aber auch an die Römer. Ist ja nur Gedankenspinnerei :D
@imperatox3194Ай бұрын
*Holdmybeer* hab den Tinker in meinen Kopf schon komplett fertig! 3 Specs -> 1 Tank im Mechaanzug ->1 Support der mit Hilfreichen Gadgets die Grp unterstützt 1-> DD der mit Raketen und Revolvern um sich ballert. Goblin und Gnom/Mechagnom only und fertig :D ich finde das passt :)
@ChromieDEАй бұрын
Alles klar hab ich so weitergeleitet, hat sich Blizzard gleich was gespart :D
@imperatox3194Ай бұрын
Perfekt 😂
@ichbins443Ай бұрын
Warum nicht einfach wie bei GW2 einen Mesmer erschaffen? Das ist ein Nahkampf-Magier, der mit Trugbildern und Illusionsmagie kämpft. Würde sogar zum Thema passen.
@mcdonjes7817Ай бұрын
Barden passen imho gar nicht, da ein Magiesystem auf Musikbasis in WoW bisher noch keine Rolle gespielt hat und etwas komplett neues in der Welt wäre. Tinker/Tüftler ist vermutlich DIE Klasse, die am allerbesten passen würde - sie hat ihre Wurzeln in schon in den Strategiespielen, es gibt in WoW NPC, die literally als Tüftler kämpfen und der ganze Artstyle wird ohnehin sehr regelmäßig bedient (Gnomeregan, Ulduar, Mechagon, Iron Horde, Undermine etc). Neue Specs wären auch ziemlich cool, wobei man schauen müsste, dass das auch wirklich passt. Nekromanten waren bisher eigentlich immer Stoffträger - die kann man also eher schlecht den DKs geben etc. Eine Möglichkeit wären auch Class Skins. Gebt uns einen Hexenmeister mit angepassten Animationen, der dann einfach Nekromant genannt wird. Hätte den Vorteil, dass RPler die Class Fantasy ausspielen können, aber nur einmal Art Aufwand benötigt wird, da die Balance Copy&Paste vom Hexenmeister wäre
@axeljacht9939Ай бұрын
Hintergründe sind mir egal, für mich war das ausschlagebende Argument die Mechanik, wie Jäger, Hexenmeister und Todesritter, da sie über Begleiter verfügen aber auch der Schamane mit Windzorn. Mein Wunsch wäre ja ein Totenbeschwörer, der zwar vielleicht schwächere Pets hätte, aber dafür mehrere und bei denen auch mehr Vielfalt bzw. Auswahl. Ich gehe aber nicht von einem Zotenbeschwörer aus, da es mechanisch zu dicht am Hexenmeister ist
@rubyurekАй бұрын
Also totenbeschwörer sehe ich mittlerweile gar nicht mehr beim Hexenmeister. Der Hexenmeister ist so aufgebaut, dass der auf Fel-Magie setzt. Somit wird es wohl ein Totenbeschwörer in Plattenrüstung sein und somit der DK aus dem Fernkampf. Das könnte ich mir eher vorstellen. Barde würde schon gut zu einem Rollenspiel wie WoW passen als zusatzspecc für den Jäger der dann als Supporter dienen könnte. Dies wäre definitiv gut möglich. Der Tüftler würde sich da eher schwieriger eingliedern da keine Klasse sich richtig mit Ingeneurskunst auseinandersetzt.
@gonkarid9745Ай бұрын
Ich möchte gern ein Hexer der wie der Hunter seine Pets selber zähmen kann. Und vielleicht ein spec wo der Hunter und der Hexer den Pets anweist welche fähigkeiten sie einsetzen sollen. Also mehr Focus auf die Pets. Vielleicht sogar eine Tankversion wo die Pets halt voll Tanken können.
@felreaver3672Ай бұрын
Gibt es nicht schon fast jeden Dämon als pet ? Weil n hexer mit nem bär wäre schon komisch
@UntolderАй бұрын
Also nen DK als Necro, der im Hintergrund mit 2hand Stab aggiert um Feinde zu Debuffen und die Minions die Gegner tanken und bearbeiten, dazu eine Leite wie der Hunter bekommt, dass man den Minions den Spott wegnimmt, so dass der überhaupt in einer Ini und einem Raid relevant wird wäre schon eine coole Idee und würde auch zur Lore und Aufmachung des Todesritters passen.
@odis92Ай бұрын
Shadow Nahkämpfer
@ZefraxiaАй бұрын
Ich finde, es gibt genug Klassen mittlerweile, wenn überhaupt Specs aber das balancing ist eh schon schwer.
@Marc_MorkaiАй бұрын
Also der Tüftler, der statt Totems kleine Geschütztürme abwirft und potenzell per "reparieren" heilen könnte fänd ich super passend... eher noch wie Dractyr oder Kampfmagier was ja schon iwie nach Schami klingt. Totenbeschwörer als 4 Specc beim Hexer wär doch was geiles.
@nataschajordan6053Ай бұрын
kommen halt wieder drölf klassen und rassen, die keiner will oder erwartet hat. wie in diablo iv: so viele klassen, die keiner will, paladin kommt und kommt nicht, jetzt spielt man halt poe2 ...
@Hungr1gerHugoАй бұрын
wenn dann als 4. specc beim dk, wenn ich bitten darf
@Marc_MorkaiАй бұрын
Nee, ich find Platten Totenbeschwörer sind seltsam, zudem können die DK ja sowas schon in ner Art light Variante. Die Geißel hat das schon gut gemacht mit diesem lila Roben Knochenmasken Fetisch 🤣
@Hungr1gerHugoАй бұрын
@@Marc_Morkai aber der Totenbeschwörer in Diablo trägt doch auch so ne art Plattenrüstung, finde die Vorstellung gar nicht so verkehrt. der Hexenmeister und Teufelsenergie passen finde ich nicht zur Beschwörung von Toten
@Marc_MorkaiАй бұрын
Ist aber eigentlich der Ursprung, da die Nathrezim im Krieg der Ahnen das erstmals als Dämonen getan haben und ein Hexenmeister der Nekromantie statt oder und Nethermagie nutzt wär ok, dann dafür auch auf gewisse Zauber verzichten zu müssen im Skill Tree.
@teddy1011987Ай бұрын
Meine Klassenauswahl hat sich die letzten Jahre stark gewandelt. Früher spielte ich fast nur Klassen die einen Healspecc haben für besseres Überleben beim Leveln. Mittlerweile spiele ich nur noch Tankklassen im Tank specc zum Leveln, weil der Selfhelf stark genug ist um auch Massen beim Leveln zu überleben. Ich würde mir auch eine Art Schamie tank wünschen oder Damage klassen die mit einer Wurfwaffe als Waffe. Finde es schade das die so verschwunden sind. Ein Schurke mit Wurfwaffen und einem Range Specc würde da passen
@Hedrear_EUАй бұрын
Was auch ziemlich cool wäre aber wahrscheinlich Ziemlich aufwendig für Blizzard wäre es für alle Klassen nochmal ein spec drauf zu hauen bis auf den Rufer, da er schon ja quasi einen "neuen" spec bekommen hat. Habe da soviele Ideen im Kopf, die man eigentlich gut und Lore Accurate umsetzen könnte :D
@Shalian92Ай бұрын
Vielleicht bringen die keinen richtigen Spec, sondern eher die Möglichkeit eine zweite Klasse zu wählen die dann die Hauptklasse erweitert. Als Beispiel: Jäger mit Magier als Subklasse. Resultiert in einen elementaren Bogenschützen oder so.
@richie777Ай бұрын
kann mir neue speccs nicht vorstellen. Das haben sie sich durch die bereits verflochtenen Hero-Talente verbaut. Welchen hero-spec sollte ein Blutmagier denn bekommen, nur einen einzigen für sich selbst? Oder nimmt man dann zB Feuer den Spellslinger weg, weil der sich dann neue hero-talents mit Blutmagier teilen soll? Das klappt irgendwie nicht so richtig...
@evilmotokoАй бұрын
Range Schurke Pistolenheld..... neee! Rein in den Meleetanz^^ Ich bin da bei dir bezüglich Klasse und Lore. Mathias und die Defias find ich Weltklasse in Classic. Danke für das Video
@florianreichert1904Ай бұрын
Für mich ist einfach die Klassen Philosophie wichtig . Darum ist es seit jeher der Todesritter :) . Würde mir auch viel mehr Klassen quests wünschen
@readi2playАй бұрын
Ich würde mir für den Schamanen einen Erdbasierten Tank-Specc wünschen, würde ich sofort spielen. Ergänzung: ich habe mich damals wegen der Lore zum Ele-Schami für diesen entschieden.
@MrZockeАй бұрын
Bloss keine neue Klasse, die wir haben sind mehr als Genug, diese mit neuen Specs zu erweitern wär aber durchaus ne feine Sache, letz go :)
@danielf.78Ай бұрын
Ich könnte mir sehr gut neue Specs vorstellen, Schurke als Fernkämpfer (Späher) oder Tank-Schami, Heal-Spec beim Mage, ... neuen Klassen braucht es IMHO nicht.
@ericsator6313Ай бұрын
Vote for Schurke TankSpec :-)
@zeronitsuj6243Ай бұрын
ich finde der Dudu braucht unbedingt eine fünfte Ausrichtung
@felreaver3672Ай бұрын
Ein Supportspec :D
@rubyurekАй бұрын
Eigentlich wäre der Astrologe ideal für den Eulen-Specc aber wüsste nicht wie man den da richtig einbauen könnte.
@PaeddlАй бұрын
Für mich muss bei einer Klasse alles stimmen, Look, Fantasy und das gameplay. Seit den Legion reworks trifft das nur leider auf keinen Spec mehr zu, weshalb ich immer wild durch rotiere mit den Chars obwohl ich gerne mal wieder nen richtigen main hätte :(
@peterzz6827Ай бұрын
Neuen Klassenvorschlag: Der Mathematiker der besiegt die Gegner, indem Mathe-Vorlesungen hält, welche bei Gegner psychische Schäden verursacht XD
@onurkoc1352Ай бұрын
emotional damage?
@NoppensteinchenАй бұрын
Meine 2 Klassen: Jäger und Hexenmeister, da man Begleiter hat und mit diesen agieren muss und so auch alleine ein Gefühl für Zusammenspiel hat. Noch mehr Klassen würde alles nur noch komplizierter und unübersichtlicher machen.
@Lyvianne84Ай бұрын
Mir hatte die Klasse Barde in Baldur's Gate 3 so extrem gut gefallen und oft habe ich überlegt ob sich bestimmte Elemente wie Instrumente, (noch) mehr Gruppensupport, Lieder etc nicht auch in Wow etablieren könnten. Zum Teil denke ich, dass es als Feature durchaus möglich wäre, ähnlich wie Archäologie, als ein nettes Beiwerk z.B Instrumente, ob eine ganze Klasse realistisch wäre? Da bin ich mir unsicher, weil es dann doch nicht 'gefühlt' zu 100% ins Setting passt, obwohl mich das Konzept in anderen Spielen durchaus sehr überzeugt. Kampfmagier im Sinne von weiterer Tankklasse würde ich durchaus gut heißen. Über Tankmagier witzelten wir schon seit Vanilla immer wieder. Tankschamanen wären auch eine lustige Sache, zumindest könnte ich mir vorstellen mit meinem Schamanen just 4 fun einfachere Inhalte wie Timewalk, Delvs, etc zu tanken.
@BaiviinАй бұрын
Ich warte immernoch auf meinen Evoker Tank mit diesem Ganzen drachen ding könnte die da wircklich was geiles machen
@Kelseth7693Ай бұрын
Ja hätte zu jedem drachenschwarm ein specc geben müssen
@knackwurster7793Ай бұрын
Ich wünsche mir schon lange weitere Specs für alte Klassen. Vorallem ist ein Gladiatorkrieger und ein Shockadin schon längst ein Begriff und würden gut in das aktuelle Game passen. Ausserdem braucht man sich nicht um neue Utility kümmern, da die Warri shouts ja schon da sind oder HoJ etc. Für Full-DD Specs würde sich endlich die Tür für schnelle Invites öffnen. Man könnte als Hexer Tank schnell mal LFR queuen und tanken probieren und vielleicht gefällts dann einem auch.
@thidex6164Ай бұрын
pala als Caster der seine Holy Beams auf seine Gegner schießt, ähnlich wie mit Herold of the sun, dann kann man vom Pala wie beim dudu behaupten er kann alles nur nichts richtig xD
@JerrecАй бұрын
Ich möchte einen Nekromanten und einen "Schatten Paladin"! Allerdings Barde, Tüftler, ... könnte ich mir schon vorstellen. Aber anders als in der Umfrage. Ich würde die Triade der Tanks, Healer und DD erweitern um Supporter. Das was der Paladin in Classic war - nur spannender. Da passen diese Scherzspec's rein.
@donchaos-musikcoversgaming2064Ай бұрын
Ich fand die kurze Zwischenphase als versuchter Tank super.. Und würde die Wartezeiten extrem verringern.
@TonyFrHostАй бұрын
Da ich hauptsächlich Jäger spiele, würde der Pistolenschütze gut passen. Aber ich würde es als 4.Spec vom Jäger sehen, der dann nicht nur nach vorne schießen kann, sondern in alle Richtungen, sodass man sich nicht zu Gegner hindrehen müsste. Da der BM & MM Jäger sonst nur eine Fernkampfwaffe tragen können und der Pistolenschütze zwei hat, macht er zwar mehr Schaden und das abseits der Blickrichtung, aber der Nachteil wäre, er hätte dafür keine Pets. Wir hatten bis jetzt schon vieles bei WoW, neue Völker, neue Klassen, aber das alle Klassen so wie der Druide 4. Specs bekommen noch nie und ich würde es feiern, wenn das genauso passiert. Wobei, man könnte es auch anders machen. So wie bei den Verbündeten Völkern. Die Verbündeten Völker liegen ja im Auswahlbildschirm genau schräge zwischen zwei normalen Völker, sodass noch ein Verbündetes Volk auf beiden Seiten fehlt. Bei The Last Titan könnte man noch ein Verbundetes Volk bekommen, weil es bei beiden Seiten noch so leer neben den Pandaran und Dracthyr aussieht. und bei Midnight erhält man vielleicht 6 neue Klassen, die mit Level 10 starten, das wären dann 6 neue Klassen, die perfekt noch zum Housingsystem passen.
@mattiamattopromusic12 күн бұрын
so nen 2 Schilder tragenden Krieger als DD würd ich nehmen. Und Shamie als Tank wär heiss
@Stephan01990Ай бұрын
Was ich mir vorstellen könnte ist ein Tank Ele schamene der mit sein Begleiter Tank dazu müsste der immer leben haben wir beim Jäger, ein DK der heilen kann, ein DH der Fernkampf oder mit Sense necromanty mäßig.
@ryukhan_ygo1Ай бұрын
Ein Krieger Spec mit Fernkampfwaffen quasi ein Bogenschütze wäre auch cool
@kuydikuydi8727Ай бұрын
Wäre das nicht zu nah am Jäger? Wo wäre da noch der unterschied? Der eine hat nen Pet und der andere nicht?
@ryukhan_ygo1Ай бұрын
@@kuydikuydi8727 Kann ich jetzt so nicht sagen, irgendwie müsste es ja weitere Klassen geben die fernkampf Waffen nutzen 😁
@speedtriple2371Ай бұрын
Könnte man nicht sagen, die irdenen war die letzte neue Klasse? Ich möchte beim arkanmagier die Arkaden geschossen wieder als spontanzauber wie früher. Als sie das geändert haben, ist der ganze spielfluss im Eimer.
@traumfuchs3079Ай бұрын
Auch wenns nicht passt wünsch mir halt schon mega lang einen Barden. Wenn man will kann man alles passend umsetzen
@jasminstegner894Ай бұрын
Ich warte auf Schami Tank. Das wäre das erstemal wo ich mich an einen Tank rantrauen würde. Solang bleibt mein Schami Heiler und Ele ^^.
@SatyscytherАй бұрын
Einhand-Fernkampfwaffen wie der Dämonenjäger in Diablo 3 wäre auch langsam überfällig für Jäger (und vllt andere Klassen? Schwert und Pistole kennen die Schurken ja schon)
@cerankochfeld969Ай бұрын
Einige der Klassen, die da vorgestellt werden kann ich mir eher als zusätzliche Speccs oder reworks von speccs vorstellen. Z.B. den Barden als zusätzliche (Support-)Priester Specc, da der Priester ja schon Hymnen hat. Der Pistolenschütze evtl. als Rework für MM Hunter oder zusätzliche Schurkenspecc. Der Unholy DK ist ja schon eine Art Totenbeschwörer. Da bin ich mir nur unsicher in wiefern die Unholy DK Community mit einem entsprechendem Rework, was ihn vielleicht sogar zu einem Caster machen würde, einverstanden wäre. Kampfmagier wäre eine Ergänzung zum normalen Magier, da der ja auch eingentlich schon immer auch Schwerter tragen kann.
@Sunny-ww7smАй бұрын
Ich denke auch, eine komplett neue Klasse wäre nicht gut. Wir haben genug davon. Da passt es schon eher neue Speccs ein zu bauen.
@Chris12543Ай бұрын
Krieger Plänkler. Mit Speeren aus mittlerer Distanz die Rüstung zerfetzen und dann mit Sturmangriff in den Klingensturm. Hauptsache weitere Specs, die die Klasse ergänzen. Wie eben einen quasi Fernkampf-DPS-Spec für den Krieger. Totenbeschwörer für Magier als Tank? Apotheker für Schurke als Heiler? Wichtig ist es, dass man mit seinen Hauptcharakter auch andere Rollen in einen Raid ausüben kann. Das wäre toll :).
@darthjiba495Ай бұрын
Also ich denke schon das eine Bardenklasse passen würde genau wie der Tinker (allerdings wird der sich mit dem Beruf Ingenieur in meinen Augen beißen) Was ich seit Classic erwartet hatte war, dass der Hunter mit zwei einhandarmbrüsten kämpfen kann, da es in düsterbruch da ein Model hab/gibt das so klein ist, das sie einhändig sein sollte. Generell neue Specs die die Klassen mal ein wenig aufwirbeln wäre nice. Es fühlt sich mittlerweile jeder caster und jeder melee komplett gleich an. Wei ldas, was die Klassen mal dargestellt haben einfach in der Bedeutungslosigkeit verschwunden ist. Es gibt nicht mehr wirklich starken und schwächen einzelner Klassen, alles ist "ohne Makel".
@GaratherjongАй бұрын
Eine andere Möglichkeit wäre , das bestehende Klassen einen 4. Spec bekommen , wie es bei dudus der Fall wäre , oder ein neuen Helden spec
@WegaraxАй бұрын
Ich hätte gern mal ne Art "Klingenmeister" Klasse... wo der Kampf rund um die Waffe selbst stattfindet aber das wird wohl eher schwer. :D
@velvin151Ай бұрын
Einen Tank oder Healspecc für die reinen DD-Klassen fände ich schön. SoD hat ja bereits gezeigt, wie easy das sein kann (Hexertank, Mageheal).
@obi_wan_stahelskiАй бұрын
immernoch keine mechagnom- druiden? :(
@shai2192Ай бұрын
Fänd nen Meele/Range Hybrid Specc für den Dh geil. Zumal es ja Range Dh Npcs gibt die mit nem Stab rumrennen. Könnten dann quasi für die Metamorph in den Nahkampfspringen, eine Burst-Rota raushauen und dann wieder in die Range fliehen.
@ryukhan_ygo1Ай бұрын
Eine Klasse mit 2 Tank und 1 DD Spec wäre mal cool
@kuydikuydi8727Ай бұрын
Lol, die meisten spielen nicht einmal den einen Tank spec. Was willst du da mit einem zweiten? 😂😂
@ryukhan_ygo1Ай бұрын
@kuydikuydi8727 naja der Priester hat 2 heal specs, warum keine Klasse mit 2 tank specs? :D
@As-kg5unАй бұрын
Gute Idee
@Skoell1983Ай бұрын
Ich spiele seit dem EU Release vor fast 20 Jahren den einen gleichen Char: einen Hexer. Ich habe nur das Volk mal von Gnom auf Leerenelf gewechselt weil ich es leid war in jedem Sumpf gleich ins schwimmen zu kommen, während der Rest der Gruppe noch laufen konnte. Das wars.
@Alex_von_OАй бұрын
Ich bin ja immernoch beim Tank-Spec für den Hunter mit einem Tank-Pet. 🥰
@TZF-SemîАй бұрын
Dh ist sicher next in line. Würde einen range DH fühlen weiß aber nicht wie das in die Lore passen soll. Interessant wäre da der Wächter Spec wie zb in WC3 mit den Runden Gleven. Aber der DH braucht allgemein ein overhall. DF war schon gut was sie gemacht haben aber er fühlt sich nach wie vor nicht gut an. Eine Aufsplittung dann auf 3 Specs der ganzen Sachen, sodass man zb einen rein movementbasierenden Spec hat und dann einen Spec der sich um eye beam dreht, wäre da für mich denkbar.
@jw-creations6136Ай бұрын
Hätte total auf nen Cleric bock! Die können in DnD z.b. alles sein :)
@Walter-cn3rzАй бұрын
Nen konstruktiver Tüftler mit raketenwerfer wäre geil xD
@philwilder5177Ай бұрын
Also ich fänds cool wenn man eine klasse käme dir sehr simpel zu spielen ist und nicht so button bloat hat :) man siehts ja daran wie beliebt der retri ist...
@danielkatzmann2673Ай бұрын
Ich könnte mir irgendwie auch so Dual Klassen vorstellen, dass man sich nicht nur für die Natur (Druide) entscheidet sondern auch für Elementar Magie (Schamane), aber das könnte auch einfach weiter ausgearbeitet werden mit den Hero Talents. Komplett neue Klassen, ich weiß ja nicht. Irgendwann ist genug. WoW verträgt vllt. noch eine Klasse, aber eigentlich ist doch alles da oder nicht? So Klassen wie "Barde" klingt aber fern ab von WoW. Das passt zu Sagen und Mythen wie in the Witcher, aber ich fände es einfach nicht passend in Warcraft.
@ailisamarylis763Ай бұрын
Ich finde es gibt schon reichlich Klassen und Speccs. Es wäre sinnvoller wenn sie sich auf andere Sachen konzentrieren würden. zB. wäre es mal nice, wenn man wieder neue Instanzen hat und nicht ständig alte Dungeons dabei sind in M+, oder das balancing, oder mal alles attraktiver machen für Tanks und Heiler.
@derdork3233Ай бұрын
Ich finde tatsächlich, dass einige rassen-klassen kombis keinen sinn machen. Klar, man kann im nachhinein keine rausnehmen, aber lightforged draenei und maghar hexenmeister und mein ewiger dorn im auge: gnomen und goblin krieger machen für mich keinen sinn.
@Zitadelle_der_RabenАй бұрын
Mal wieder die Klassen spec karte. Meine fragen sahen anders aus, mal abgesehen davon, dass da stand man möge sie nicht veröffentlichen. Hat ja gut geklappt. 😂 . Ich persönlich kann mir Barde und Tüftler genauso gut vorstellen wie nekromant oder ähnliches. (Band in wow, Steampunk elemente) Dinge die zu ähnlich der eigentlichen klasse sind wie gladiator eher nicht. Allerdings sehe ich nicht den unterschied zwischen einer neuen klasse oder specs die hinzugefügt werden. Man wird ja dann wohl eher nicht nimmer nur eine spec pro addon hinzufügen. Denke aber diese Umfragen haben am ende eine sehr fern Zukunftträchtigen impact und nichts im short run. Und ansonsten kann ich einigen hier nur zustimmen was eine Klasse haben sollte. Klassenfantasy und gut abgestimmte rota.
@onisekai547Ай бұрын
Tüftler passt in warcraft nicht??? Was?Es gibt in Warcraft 3 Tüftler als Held und generell in der Warcraft lore als klasse. xDD
@xentharas5629Ай бұрын
Warum passt Barde nicht? In WC3 gab es sogar Kriegstrommler. Solange man die Instrumente frei anpassen könnte, finde ich, könnte man das gut integrieren. Möchte eher weniger einen Ork mit Flöte oder stattdessen nen Blutelf mit dicker Trommel sehen. Das Konzept eines Barden an sich passt ebenfalls ins Spiel, den Augmentation-Evoker gibts ja auch und es wird weitere Supporter geben, ich denke, daran führt kein Weg dran vorbei.
@Luzifer323Ай бұрын
Ich finde die Umfrage zeigt sehr deutlich Richtung neue Specs. Tüftler ist das einzige was ich von all dem als Eigenständige neue Klasse sehen würde und das fällt - meiner Meinung nach - aber durch die aktuelle Design Philosophie von WoW eher flach. Denn aufgrund von Class Fantasy & Lore sehe ich Tüftler aktuell einzig bei Gnomen, Mechagnomen, Goblins & Irdernen. Mit viel wohlwollen noch evtl. Menschen & Orcs. Und auch wenn Fraktion weniger Rolex spielt heutzutage würde die Asymmetrie zwischen A & H off wirken. Auf der anderen Seite gibts Rufer bei nur einem einzigen Volk, insofern ist das potentiell gar kein starkes Argument... ABER, der perfekte Zeitpunkt für Tüftler ist grade knapp verpasst worden. Mit War Within und den Irdernen und dann "nachgerüstet" für Gnome und Goblins im Undermine Patch wäre der perfekte Zeitpunkt gewesen... für den Rest der World Soul Sage würde Tüftler irgendwie out of place wirken. Barde = Support Spec für Mönche Pistolenschütze/Revolverheld = Ranged DD (evtl. auch support) Spec für Rouges (nur bitte nicht auf Schusswaffen beschränkt und mit besserem Namen ^^') Astrologe = wirkt maximal out of place & bait. shared mir zu viel mit Dudu, aber ne Art Sternendeuter wäre als 5te Specc für Dudu schon witzig, wenns nicht eben Dudu wäre was schon 4 speccs hat xD & ich kenn mich zu wenig mit Priest & Schami class fantasy aus um den Fit da bewerten zu wollen. Wäre evtl. als pendant zum Rufer als reine Astralen Klasse evtl. noch fitting. Apotheker = potentielle Support/Heal spec für Hexer &/oder Rouges Himmlischer Speerkämpfer = evtl. nur bait, aber Name gefällt mir gar nicht, wirkt eher wie Heldentalent/Flavor als wie ne fully fledged out Spec, geschweige denn ganze Klasse. Hexe = imho ne redundante Kombo aus Hexer & Dudu. Eventl Heldentalent-Tree/Flavor für Dudu &/oder Hexer Kampfmagier = Meele Mage Tank Specc sounds fun Bronze/Zeitmagier = Mage Heal/Support ist ja bereits gut durch SoD erprobt, check Kreuzfahrer = als Name für ne Spelladin spec. SHUT UP AND TAKE MY MONEY Gladiator = als Tank/Support oder DD/Support beim Warri könnte ich mir auch gut vorstellen Totenbeschwörer = so nen klassischer Totenbeschwörer fällt mir ehrlich gesagt am schwersten zu sehen. Einzig als Rework vom Unholy-Tree beim DK, aber nicht als zusätzliche Spec. Außer maybe beim Priester mit Lichtgeborenen evtl. aber idk. ob das evtl. zu crazy wäre. Leyweber = Bait / Flood the Zone Titanentöter = Bait / Flood the Zone Zauberbrecher = Bait / Flood the Zone Wächter = wäre von Class Fantasy zu sehr an Elfen gebunden IMHO und da haben wir bereits DH. (+ die einzig wahre Hunter Tank-Spec would be Beastmaster :P) Aber ja ich sehe da deutlich mehr Specs als Eigenständige Klassen. Und da das Konzept mit neuen Klassen-Rollen Kombinationen in Season of Discovery so gut und ausführlich Liveerprobt wurde bin ich mir sicher das wir die Learnings daraus auch spätestens mit Last Titan aber auch durchaus schon in Midnight sehen werden könnten.
@zuluschmidtАй бұрын
Die einzige Support Klasse im Spiel, ohne die in hohen keys nix geht ( S-tier), ist der Aug Evoker. Könnte mir vorstellen, dass dieses Monopol zukünftig fällt.
@phyxkes4636Ай бұрын
Ich warte immer Noch auf eine Samurai Klasse
@ahminlaffet3555Ай бұрын
Totenbeschwörer. Ich würde ihn auf Gnome spezialisieren.
@naptunes1851Ай бұрын
Wie wäre es anstatt mit einer neuen klasse mit einer komplett neuen Fraktion ? Allianz , Horde und Schattenländer oder die Leere oder Dämonen oder irgendwas ganz neues
@Golderan92Ай бұрын
Ich Liebe den DK und daher würde ich mir für dem, den Necromancer als range DD sehr wünschen! >.
@warlord838Ай бұрын
Einen Totenbeschwörer ähnlich dem aus Diabolo 2 würde ich sofort spielen wollen 😊 der war damals schon mein absoluter Liebling. Diese combo aus riesigen Skelettkelett Armeen, Golem und Flüchen hat richtig spass gemacht. Da es aber nahe am Dämonologie Hexer, was mich an dem stört, ist dass die wichtel wieder verschwinden. ist, kann ich mir leider nicht vorstellen, dass er auf diese Weise kommen wird... :-( und wenn sie ihn bringen, dann nur mit 2-3 aktiven Skelette, dann finde ich, kann man gleich den dk spielen.
@Kelseth7693Ай бұрын
Unholy dk ist fast genauso
@markushelberg9579Ай бұрын
Der Gesetzlosigkeitsschurke könnte tatsächlich ein Fernkampf-Specc werden. Der Barde könnte tatsächlich eine neue Spezialisierung des Druiden werden. In der keltischen Mythologie sind Barden eine Unterklasse von Druiden. Für den Pala wünsche ich mir einen Ranged-Specc, der Heiligschaden macht
@sugarfree5055Ай бұрын
nahezu 90% der Retri pala abillitys haben Range :D
@markushelberg9579Ай бұрын
@sugarfree5055 Aber nicht die Range eines Casters.
@rubyurekАй бұрын
@@markushelberg9579 Ist halt wie der Rufer Mid Range^^ Zumindest fühlt es sich so an.
@FlintlockFreddyАй бұрын
Ich kann mir auch neue Specs für bestehende Klassen besser vorstellen als noch eine neue Klasse. Besonders bei den Fernkampf specs für reine Nahkampf Klassen wäre ich voll dabei. Allein die Tatsache, daß es drei Fernkampf-Waffentypen (Bogen, Armbrust, Gewehr) gibt, die nur von einer einzigen Klasse (Jäger) verwendet werden können ist irgendwie albern. Ein Schusswaffen Spec würde sich in meinen Augen vor allem für den Schurken (z.B. Stealth Archer a la Robin Hood) und für den Krieger anbieten, der dann eher so in Richtung klassische Fernkampf Infantrie gehen würde. Beim Demonhunter könnte ich mir eher einen spec vorstellen, der mit seine Gleven als Wurfwaffen verwendet. Das passt einfach deutlich besser zur Klassenfantasie. Dazu könnte man ihm noch ein paar fell-magic basierte specials geben, eventuell auch buffs und debuffs. Beim Fernkampf Paladin bin ich mir zugegbenermaßen etwas unsicher. Ob man den Fernkämpfern jetzt unbedingt noch einen Nahkampf spec geben muß weiß ich nicht. Könnte ich mir am ehesten noch beim Warlock vorstellen, ähnlich wie der Hexblade Warlock bei D&D.
@Anksuni79Ай бұрын
Der Schurke hat Pistolenschuss und noch einen höheren Proc-Schuss, beides im "Gesetzlosigkeits"-Spec. Deswegen würde ich immer den bevorzugen. Aber kann man gern noch weiter ausbauen 👍
@FlintlockFreddyАй бұрын
@@Anksuni79 Kann man auch machen aber im Augenblick ist der Outlaw halt ein Nahkämpfer mit ein paar Fertigkeiten, die auch auf Entfernung gehen. Sowas hat aber inzwischen jede Nahkampf Klasse. Aber um richtig Schaden zu machen musst du halt in Nahkampf Reichweite sein.
@kuydikuydi8727Ай бұрын
Wie wäre ein Void-Paladin? Ein Paladin, welcher seine Kraft nicht aus dem Licht sondern aus der Leere bezieht. So ähnlich wie ein Schattenpriester. Als Barden könnte ich mir eine Mönch vorstellen, der in seinem Suff anfängt zu singen und die Gruppe supportet.
@knochentrockentv221518 күн бұрын
Finde wir haben mehr als Genug Klassen, über alles andere würde ich mich Freuen
@bixlow_Ай бұрын
ich fände mehr klassen/speccs cool die bogen/gewehr/armbrust nutzen... das es 3 waffenarten gibt die only für hunter da ist find ich lame.. dann gern auch einen fernkampf-assassinen specc für schurke, wurfwaffen/bogen krieger oder ähnliches wäre cool. Aber an und für sich hätte ich gerne einen Nekromant (finde den demo hexer schon super cool, aber sooo direkt wäre es nicht das gleiche XD). Blutmagier like san'layn als specc für hexer als support, für dk als range oder von mir auch gern für mage als support oder what ever :D
@qadnoks6162Ай бұрын
Ich hätte gerne noch eine richtige Pet Klasse. Ich zähle aktuell für mich selbst nur den Jäger und Hexenmeister als Pet Klasse in WoW. Ein Herrn der Elemente der Erde, Wasser, Wind und Feuer Elemente herbeiruft und sie dann kontroliert. Oder eventuell auch als Support Baum für den Schamanen. Er ruft ein Erdelementar das für ihn Tankt dauerhaft. Wind Element dass die Nahkämpfer bufft. Feuer das die magischen Schadenszauber bufft, Wasser buffs für Heiler. Irgendwie sowas halt. Hauptsache eine weitere richtige Pet Klasse 😊.
@doomiel2984Ай бұрын
Unbedingt endlich nen richtigen Necromancer wäre super nice!