DD2016 - Chris Avellone: Design Hierarchies

  Рет қаралды 8,409

Digital Dragons

Digital Dragons

Күн бұрын

Пікірлер: 4
@shosecor4986
@shosecor4986 3 жыл бұрын
Hierarchy of designers: Twitter
@bfkc111
@bfkc111 4 жыл бұрын
That is sort of Aristotle. Goals and functions. Classic.
@rainwatertea
@rainwatertea 24 күн бұрын
Legend
@TheHighKingFingolfin
@TheHighKingFingolfin 8 жыл бұрын
Poor guy near the end wanted to ask a question. No one noticed him so he left a full minute before the end of the lecture. What a miraculous NPC!
SGC16: Chris Avellone - Cautionary Tales and (More) Design Lessons Learned
34:13
Looking Back and Moving Forward with Pillars of Eternity
53:19
Lazy days…
00:24
Anwar Jibawi
Рет қаралды 7 МЛН
Noodles Eating Challenge, So Magical! So Much Fun#Funnyfamily #Partygames #Funny
00:33
Кто круче, как думаешь?
00:44
МЯТНАЯ ФАНТА
Рет қаралды 6 МЛН
Fallout Classic Revisited
58:26
GameSpot
Рет қаралды 147 М.
Non-Linear Game Design
22:16
Timothy Cain
Рет қаралды 40 М.
Design Accelerator: Ports and Adapters Architecture Part 1
14:56
Vaughn Vernon
Рет қаралды 2,9 М.
Hirokazu Yasuhara - How to make a game "fun"
45:16
Digital Dragons
Рет қаралды 11 М.
'Pillars of Eternity' and Proper Attribute Tuning
58:24
GDC 2025
Рет қаралды 330 М.
A Q&A Session For New Game Writers
1:07:22
GDC 2025
Рет қаралды 18 М.
Project Eternity - Interview with Chris Avellone
9:59
Honest Game Trailers
Рет қаралды 7 М.
Chris Avellone - Eastern Storytelling
1:39
Critical Path
Рет қаралды 15 М.