ANÁLISIS- Assassins Creed Origins ||EL CAMINO A SEGUIR||

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Dilerion Games

Dilerion Games

Күн бұрын

Пікірлер: 55
@DementiaGM
@DementiaGM 7 жыл бұрын
En general estoy de acuerdo con tu análisis aunque, debo discrepar en dos puntos, el dinero si que es útil para comprar cofres de Heka, unos cofres que te vende un NPC (un niño) que valen 3000 dracmas cada uno y te caen desde objetos raros, legendarios e incluso atuendos. Sin contar que mejorar un objeto legendario vale 4 o 5mil dracmas, algo que me obligó en ciertos puntos a farmear para poder upgradear mi equipo y poder seguir jugando con mis armas favoritas. El otro punto con el que no estoy de acuerdo es en el de la experiencia en objetivos secundarios. Has dicho que al hacer objetivos secundarios como fortalezas enemigas, te dan experiencia y que eso desbalancea el juego. No estoy de acuerdo. Es más, al recibir misiones principales muchas veces te las dan 2, 3 o incluso 4 niveles por encima del tuyo, lo que te obliga a subir de nivel para poder seguir con la misión principal. Que te den experiencia al hacer tareas secundarias facilita el progreso de la historia principal, a la vez que consigues equipo, pergaminos, materiales, coleccionables y hace que te hundas más en el lore y el mundo de Egipto, sobretodo saqueando tumbas como las pirámides y descubriendo más acerca de los faraones, entre muchas otras cosas (precursores). No es una dinámica que yo, personalmente, quitaría ni cambiaría, para nada. De hecho, fíjate en cualquier otro juego de este género y verás que todos utilizan la misma dinámica. A los jugadores les gusta ser recompensados por su esfuerzo y horas de dedicación, por lo que esta mecánica tiene lógica y más si es necesario hacer misiones y tareas secundarias para poder progresar con la historia principal.
@luisitor6
@luisitor6 2 жыл бұрын
Estoy de acuerdo contigo, dilerion se equivocó en eso
@GregVD
@GregVD 6 жыл бұрын
El mejor análisis que he visto de un videojuego. Así de claro. Felicidades. Perfectamente analizado, y además coincido plenamente con lo bueno y lo malo del juego. Si a este juego, le quitas que Senu no pueda encontrar objetivos debajo de edificios y cuevas o templos, el tema de los jarrones y las monedas que no existan tantos en todo el mapa, y que el tema de las armas y el comercio esté más controlado, amén de no dar experiencia en la búsqueda de objetos, etc...este videojuego hubiera sido de 9,5. A pesar de eso, efectivamente, es un grandísimo juego. Es muy impresionante. Recuerdo que compré el primer AC allá por 2007 y me aburrió tanto que acabé vendiéndolo sin haberlo finalizado. Y dije que no volvería a jugar a esta saga, de la mala experiencia que me supuso su primera parte. Bien, pues decidí comprar este Origins por su temática (Egipto, Cleopatra, Ptolomeo...) y directamente, me he enamorado de él. Aplauso para Ubisoft, y tirón de orejas también para ellos, por excederse en los puntos negativos que he indicado, y que perfectamente has explicado en tu análisis. Eres un fenómeno. Saludos.
@sergiogonsan
@sergiogonsan 4 жыл бұрын
Lo voy a jugar ahora, 2020. Enhorabuena por el análisis, lo mejor q puedes encontrar en internet.
@eternalrain85
@eternalrain85 7 жыл бұрын
Lo explicas muy bien Dilerion. El mejor análisis que he visto sin duda!. Gracias
@CristianPerezRodriguez
@CristianPerezRodriguez 4 жыл бұрын
Mis felicitaciones y agradecimientos por el análisis. Nunca he jugado un AC y de todos los vídeos de análisis que he visto, el tuyo que es el que menos visualizaciones tiene, ha resultado ser el más clarificador con mucha diferencia.
@guillermoazpurua8257
@guillermoazpurua8257 4 жыл бұрын
excelente comentario gracias por que me ayudo a decidir si comprarlo
@bmbk612
@bmbk612 7 жыл бұрын
Con las cantidades ingentes de money los inviertes en reda o en mejorar las armas legendarias que quedaron en bajo nivel pero que te gustan sus características y ponerlas a tú nivel.
@AlecsLee
@AlecsLee 7 жыл бұрын
No se dilerion, en lineas generales buen analisis, pero veo demasiadas quejas que me parecen injustas y/o comunes/extrapolables a titulos mucho mas rpg y ambiciosos que origins en esa faceta, a los que no se le suelen achacar estas cosas/se suelen dar como defectos intrinsecos de esa rama concreta del rpg, y otras que por como las comentas, para alguien que no haya jugado, le pueden parecer imposiciones u obigaciones del juego, y no es asi, son opcionales. Por ejemplo, el tema comercio, en cualquier elders, fallouts, el mismisimo witcher 3 (mi juego fetiche por excelencia por cierto),o que se yo, Nioh, o incluso dragon age inquisition, incluso diablo 3 en dificil (desconozco en los tormentos esos) etc etc, el 90% de las ocasiones el equipo que encuentras en loot es mejor que el de tiendas y por ende el dinero a ese respecto "no vale"....y aqui pasa ni mas ni menos que lo mismo, sin el agravante de no ser un rpg 100% donde creo yo que penaliza mas, pero esque ademas por ejemplo en AC origins, puedes mejorar el equipo, upgradearlo a tu nivel actual, tipo niho, para mantener por ejemplo un arma dorada con que se yo, efecto fuego, a tu nivel, y eso vale bastante dinero, medias de 5000 monedas, asi que como quieras hacerlo con un par de armas y un arco, ya te fulmias la media de dinero que sueles llevar encima, vamos, que en el peor de los casos le pasa como a los citados que el dinero termina por no servir de mucho de cara a practicamente nada, y en el mejor, al menos lo de mejorar equipo, esta bien pensado, no lo veo por tanto un punto determinante ni a achacar en exceso a este juego, salvo que lo hagamos con los demas tambien, que com digo, deberian depender mas de dicho sistema economico que este. En esa misma linea, el tema de pasarse de nivel, de nuevo, pudo volver a citar cualquiera de los mentados o tantas otras sagas, que lo comparten, de echo, creo que practicamente no existe juego sin autolevel y rpg, en el que si eres completista, no te pases de nive/lo "rompas", y a los ya citados, enlos que pasa igual (en lols que no tienen autolevel claro) se me ocurre, que se yo: borderlands 1 y 2, dying linght, dead islands....lo dicho, casi todos XD es el eterno debate: autolevel sin sensacion de progresion, o sin autolevel y con chetada XD. De todos modos, de momento la opcion intermedia parece la que ya adoptó witcher 3, el autolevel dinamico para niveles por debajo del tuyo, que se implementará tambien en origins al parecer con el nuevo parche, asi como el modo pesadilla este que van a meter, que habrá que ver como reacciona, pero vaya, de nuevo, ni mas chetado ni mas facil que la media de los citados en mi experiencia y por ende de nuevo, no mas achacable que al resto. Digo esto porque si a AC origins que no es un rpg al uso, le resaltamos esos puntos como notoriamente negativos, que por poder, podemos hacerlo e incluso seria objetivo, evidentemente a juegos rpg puros, habria que atacarles mucho mas en los mismos puntos, y no se suele hacer, por lo que me parece algo exagerado tu enfoque en los mismos en este caso. Luego, lo de insinuar que llenar el mapa de cosas a hacer es malo o made in ubisoft, cuando este precisamente dista de la formula ubisoft clasica en eso XD, no tiene chorrocientos coleccionables que ocupan todo el mapa....sino que assasins creed origins, copia 1:1 exactamente el mismo sistema de witcher 3, es decir, iconos de tiendas + puntos de interes ("?"), que son actividades rapidas para amenizar el viaje y farmear + secundarias al uso, que como bien comentas, son buenas.....asi que no veo donde puede estar la critica a ese respecto., ni recuerdo que en su momento se comentase que eso eran "cosas de cd projeckt" XD como has hecho aqui con lo de "cosas de ubisoft". Tema senu, no, no marca automaticamente a los enemigos, eso es algo que tu voluntariamente has de hacer, parandola expresamente en el aire y escaneando la zona, vamos, que puedes perfectamente o no usarla, o usarla para sobrevolar un campamento SIN marcar nada, para simplemente intentar memorizar posiciones y demas, una mecanica por cierto interesante, y yo en 50 horas que llevo no he marcado aun enemigos, "cargandome el sigilo" como comentas. Del tema del cartelito de sacar a senu, que coincido contigo enque no entiendo que se tengan que mantener ahi por defecto, de nuevo, no, no es una imposicion impepinable, basta con des-seleccionar la mision y desaparece el cartel, y ya puedes buscar el objetivo a mano, puesto que ya sabes que esta en esa zona porque te lo habia indicado anteriormente, asi que aunque creo que deberia desaparecer de por si, al poder quitarse manualmente, tampoco considero que se lo pueda considerar error de vulto. En defintiiva, considero que el juego tiene sus errores, por ejemplo, una puesta en escena con demasiados altibajos/simplista en muchas ocasiones, lo mismo el doblaje como bien comentas, un presente meh etc etc, pero vaya, como los tiene cualquier juego, pero pienso que varios de los que has recopilado y enfocado ademas desde una perspectiva tipo "esque es ubisoft" o "es assassins creed", no son muy justos, unos por ser "errores" compartidos en el grueso de rpgs puros de rnombre; otros por pintarlos como obligatorios cuando son opcionales, y otros, por directamente criticar aspectos que son en mi opinion positivos, com el contenido secudario de este AC, copiando la formula witcher, que me parece de todo menos malo. Por lo demas, de acuerdo con tu analisis en general :)
@matybrando1941
@matybrando1941 7 жыл бұрын
concuerdo contigo bro al 100%, me parece un análisis muy injusto, respeto las opiniones pero a mi me da la sensación de que nadie se esperaba que este juego fuera tan bueno y que como evidentemente es un sacrilegio hablar muy bien de un titulo de ubi pues hay que buscar errores donde no los hay. Es lo que tu mencionas, el sistema de progresión se rompe en muchisimos títulos, incluido en the witcher 3 que es un juego que en la dificultad mas difícil era complicado hasta nivel 7 aprox, luego el juego era un paseo por el parque y yo no he visto a nadie quejarse del witcher 3 (es uno de los juegos con mas gotys que existe). Luego esta lo de senu que es lo de siempre, senu simplemente es una herramienta para facilitarte las cosas así como lo son la visión de detective de batman o la visión de lara croft en los últimos tomb raider o la visión del hitman absolution o el perro de MGS5. Si te parece que te hace las cosas muy fáciles pues no las uses, cual es el problema con que el juego te de muchas herramientas? no le encuentro el sentido a la critica, el juego es muy mainstream y tiene herramientas para que todo el mundo se lo pueda pasar, si quieres jugar a nivel mas hardcore vete a la opción de hud y desactiva todo el hud y veras que lo de senu ya no sera un problema para ti. Otra cosa que también me mosquea un poco es que la gente siempre dice "este juego esta lleno de mierda a lo ubisoft", primero yo no le veo sentido criticar un juego porque ofrece mucho contenido, acaso preferimos que el juego tenga muy pocas que hacer?, el juego tiene mucho contenido COMPLETAMENTE OPCIONAL y si quieres lo haces y si no pues no lo haces, yo le dedique como 80 horas al juego y no he pisado el hipódromo donde se corren carreras porque no me interesa hacerlas por citar algún ejemplo. Y a mi me mosquea especialmente esto porque esto se critica en ubisoft pero luego en otros titulos no se critica, nadie dijo nada de la cantidad de cosas en el mapa que tenia the witcher 3, sin ir mas lejos los titulos que compiten a goty este año por parte de nintendo tienen una cantidad estúpida de cosas opcionales por hacer y a nadie parece importarle, a mi me gustaría preguntarte dilerion si has conseguido las mil lunas que hay en el mario? has conseguido las no se cuantas semillas del zelda?, a lo que voy es que son cosas opcionales y habrá gente que las quiera hacer y otra gente que no, no veo porque criticar algo que es opcional. Podría quejarme de algunas otras cosas del análisis pero lo voy a dejar aqui para no extenderme, en mi opinión este assasins ha corregido todo lo que los fans de la saga le pedíamos, es decir el sistema de combate mejoro al punto de que ahora si queremos lo podemos jugar como shooter con el arco (yo he jugado como shooter en buena parte del juego y el juego lo permite perfectamente), los controles de parkour son mejores que nunca, el mundo es mas explorable que nunca, las misiones secundarias ahora tienen su propia trama y son mejores que nunca, en fin, para mi es un claro aspirante a GOTY este año.
@DilerionGames
@DilerionGames 7 жыл бұрын
El hecho de que otros juegos comentan los mismo errores no significa que se tengan que omitir en los análisis de forma selectiva.
@DilerionGames
@DilerionGames 7 жыл бұрын
Oliver Queen Respecto a lo que comentas de las lunas de mario o las semillas de zelda pues no, no las tengo todas pero tampoco tengo 1000 iconos en la mapa. En los dos casos que nombras (sobre todo en zelda) lo mejor que para encontrar dichos objetos tienes que pasar por un concepto de exploración real del entorno sin indicadores que es lo que justamente falta en este juego. Tienen que dejar de atosigar tanto al jugador a la hora de decirle e indicarle a donde ir y fomentar la exploración libre del entorno. Respecto a lo que comentas de que estos puntos los saco por sacar algo o bien por la moda complaciente de criticar una saga.. pues simplemente comentar que dichas tonterías no tiene sitio en este canal mas cuando traigo juegos indies que no le interesan a nadie por lo que todo lo que digo en mis análisis es mi opinión personal sin condicionamiento alguno y eso mi contenido lo expresa sin duda alguna.
@facundomartinez8949
@facundomartinez8949 7 жыл бұрын
El assassins es un juego del 2017 y con algunos años de desarrollo, ya con ese concepto lo podemos dejar de comparar con juegos mas viejos y mirarlo con otros ojos. El juego es lo que yo espere de un assassins, con espera de 1 año y después del syndicate que me la pase genial jugándolo al igual que unity que se me hizo un poco corto, pero no le tiraría pura mierda a esas entregas como mucha gente hace. Yo veo un assassins creed 2017 no veo un assasins creed innovador y con las metas mas claras ni nada de esos títulos que le ponen, no se si me explico, como jugador de toda la saga no necesito jugar mas de 1 día para saber que es un assassins creed más. Combate : Esto mejoro, sí y bastante, pero… no me vengan a decir que en syndicate no te atacaban barios enemigos a la vez porque es mentira lo jugué este mismo año y si te atacan, y si son de bastante mas level que tu no te queda otra que correr y contra atacar, de igual manera sobrellevo este nuevo título, algo que a mi me tiene un poco cansado esto de correr escaparte perderlos y atacarlos más separados, cuando no te queda otra porque son de mayor level que tu o son muchos. Todo esto porque el juego va por niveles y esto a mí me gustaría que lo quiten en los assassins futuros deberían ser personajes desde un soldado a un rey, cada uno con su habilidad y su vida, aplicando el combate que sí está bastante bueno. Pero no esto de atacar al mismo soldado en otro territorio, pero este señor como es 5 niveles mayor, tienes que buscarle el bug al juego para matarlo, como correr y que te pierda de vista como un idiota mientras le tiras 10 flechas en la cara y no muere, en este sentido yo que amo los rpg como skyrim pienso que este juego no debería seguir esa senda porque justamente es un assassins creed 2017. También, que estoy de acuerdo con la opinión de este video, sobre lo fácil que es pasarse del level adecuado para la historia, debería ser mucho más dificil que la exploración te de level, además que la calidad de crafteo podría ser muchísimo mejor, es muy básico ni siquiera se gastaron con armaduras solo mejoras un mismo objeto que te aumenta la vida, las armas deberían tener tier y no level del juego. Que uno las mejore pero cada arma tener su propio level mínimo y máximo, que no tenga relación con el juego en sí, por ejemplo. De todas las cosas que vi que no correspondían a un assassins creed 2017 la que más me hizo reír fue el caballo, el caballo no mejoro nada con respecto a etzio auditore cuando cabalgaba por la campiña italiana, el caballo no tiene tres velocidad solo podes correr o caminar, los caballos son una maquina de cometer bugs que da miedo, saltando de montañas, sin una caída del caballo un poco mas trabajada algo menos “arcade” tampoco estoy de a acuerdo con que llamar al caballo sea tan sencillo deberían sacar esta opción y tener que acordarte en que zona lo haz dejado o que te siga si no hay peligro, amarrarlo algo un poco mas “vivo”, ya que hable de animales el agila estoy totalmente de a cuerdo, este aspecto hay que sacarlo al 100%, sí, estaría bueno que domar animales sea algo más útil y que un águila te marque aproximadamente la zona de caza pero no que el águila sea una extensión de tu cerebro en el cielo o algo así. Vuelvo a repetir, cuando uno ve todo esto es porque jugo a toda la saga y se da cuenta que no es tan innovador como te dicen. Obviamente detalles como la caza ya existían en assassins creed 3 y no estaba nada mal implementado teniendo en cuenta que ya tiene barios años arriba esa entrega. Otra realidad y la voy dejando por acá porque podría hacer un libro sobre mi opinión, es que, si bien las misiones secundarias son dignas de jugarlas todas, porque algunas son mejores que la propia historia incluso y tienen armas como recompensas, yo no veo un mundo abierto demasiado “vivo” ya no hay ladrones no hay prostitutas, bares, pandillas. Y muchas mas cosas que no solo deberían copiar de entregas anteriores si no que agregar nuevas, esto lo obviaron y no hicieron prácticamente nada, a mi me da la sensación que este assassins esta sobre valorado, que no quiere decir que sea malo, vuelvo a repetir, es lo que yo esperaba, osea, como jugador de la saga me conformo. No puedo terminarla sin hablar de la historia, la historia también es lo que esperaba, no es una puta obra de arte porque no lo es, esta bien tiene el nivel del juego eso lo dejo por ahí. Si yo tuviera que definir este juego, diría que es el mejor assassins creed pero mostrando un 70% de su potencial.
@mrstxx2048
@mrstxx2048 5 жыл бұрын
@ Pues tienes procesadores de amd muy bueno con todos los nucleos quw wuieras
@josecost244
@josecost244 7 жыл бұрын
Muy buen análisis. Me lo he pasado genial jugándolo, aunque demasiadas misiones secundarias y cortadas por el mismo patrón. Los phylakes tenía su punto y gráficamente bestial. Con un i7 6700k y una gtx 980 he tenido que jugarlo a 1080p para catar de vez en cuando los 60fps y tenía % de carga por encima del 95% en cpu y gráfica. Muy buena decisión dejar un año en reposo. En metacritic e I-G le puse un 8. Gran juego.
@leonardobernia32
@leonardobernia32 2 жыл бұрын
Personalmente tendria que cambiar el tema de los tesoros que continuamente te da armas y mas armas y mas armas... las amas te las tendria que vender el herrero y los tesoros tendrian que ser cosas de valor clmo basijas,pieles etc.. para vender por oro. Pero no me gusta tener que ir al herrero y venderle 100 arcos o 200 lanzas no tiene sentido...pero por lo de mas todo bien.
@erikdaniellopezhernandez8237
@erikdaniellopezhernandez8237 Жыл бұрын
Un excelente analisis.......................... No entiendo como Ubisoft no te ha contratado como consultor independiente, te paga una atractiva cantidad, te da el juego antes que a nadie, resuelve tus recomendaciones despues de que lo hayas terminado, y saca un juego perfecto al publico.... Ubisoft o no te conoce o son idiotas jajaja Saludos
@LuisLopez-uo5zi
@LuisLopez-uo5zi 4 жыл бұрын
Ai tiene mi sub señor
@Misebiles
@Misebiles 7 жыл бұрын
Buen análisis, Dilerion. De acuerdo con todos tus comentarios y puntos de vista. Llevo 12 horas, ya que lo he ido alternando con Wolfenstein 2 y The Evil Within 2. Saludos!
@Milkan1986
@Milkan1986 7 жыл бұрын
Probablemente en España le pese a quien le pese tenemos el mejor doblaje del mundo. Lo de Clara Lago con Cleopatra es lamentable, como en su día tuvimos a Cristian Gálvez como Napoleón, que daba vergüenza ajena escucharlo.
@sebastiantrujillo794
@sebastiantrujillo794 6 жыл бұрын
El mejor? JAJAJAJA ese puto doblaje es una puta mierda... el latino es el mejor
@juanitoperez2504
@juanitoperez2504 6 жыл бұрын
jajajaj no jodas, eso en una encuesta echa en españa... basta ver como arruinaron la infancia de tantos niños con el doblaje de dragon ball o mil cosas mas xDD
@olgierdvoneverec9411
@olgierdvoneverec9411 6 жыл бұрын
@@sebastiantrujillo794 Pero si vuestro doblaje es el hazme reír en todo el mundo.
@edusnow5835
@edusnow5835 5 жыл бұрын
A ver, el doblaje españa es correcto pero las voces dan puta risa 😂 y son mierda. No puedo ver una pelicula doblada al español sin reírme de la voces o que se arruine una ecena triste
@edusnow5835
@edusnow5835 5 жыл бұрын
@@olgierdvoneverec9411 entiendo que la verdad te duela ;) saludos
@gustavolopez7778
@gustavolopez7778 7 жыл бұрын
Muy buen analisis. yo me la paso mejorando las armas, escudo y siendo sincero a mi nunca me sobra el dinero siempre estoy con la justa, mejorar un arma legendaria me representa entre 3000 a 5000 monedas por lo que me la paso farmeando para mantener las armas que me gusta en el nivel que estoy, pero si en definitiva no esta bien implementado el tema del dinero. totalmente de acuerdo con el arco super chetado, senu rompe esa experiencia de ubicar a los enemigos por uno mismo (yo en lo posible no la uso).
@agustinperalta135
@agustinperalta135 5 жыл бұрын
Lo más lindo del juego es bicitar las pirámides ❤️ me encantan los juegos que se basan en historiaa
@alexanderrodriguez3845
@alexanderrodriguez3845 7 жыл бұрын
Excelente video 🙂👍
@ndikofthedead3534
@ndikofthedead3534 7 жыл бұрын
Lo del nivel extra con las secundarias le pasa tambien a the witcher 3 por poner un ejemplo, una solucion a vote pronto seria que te frenen el progreso una vez as alcanzado el nivel de la siguiente mision principal. Esto es si la principal es lvl 25 no poder optener experiencia por encima del lvl 25 fuera de la trama principal. Claro que para esto las misiones secundarias tendrán que ser misiones con sustancia. Un placer verte Dilerion, un saludo.
@ustmns7825
@ustmns7825 7 жыл бұрын
de hecho en the witcher 3 haciendo absolutamente todo alcanzas maximo de juego base el nivel 35, recomendado para la trama, por otra parte si haces todo lo secundario antes de la historia principal la exp es variable llegando a darte 1 de experiencia, esto lo se porque yo mismo en una de mis partidas fui a lo secundario y me sorprendio que al llegar a cierto nivel solo me daban 1 de exp.
@ndikofthedead3534
@ndikofthedead3534 7 жыл бұрын
Ustm Ns Eso es justamente lo que yo sugeria. No me habia quedado con esa mecanica, si es así, otro sugus para cd proyect, y van 200 sugus para esta gente!! XD
@matheo607
@matheo607 6 жыл бұрын
Más 1 sub me encanto el video
@ivanlara4666
@ivanlara4666 7 жыл бұрын
muy buen análisis, con algún toque personal, pero en general muy acertado tanto en bueno como en lo malo. Yo creo que este juego bebe mucho de te wicther 3 (algunas mismisones las copia directamente) como el balneario y los niños escondidos, además de las ínterrogaciones. pero peca de lo mismo que el widland con los jefes, que los primeros están chulos y entretenido, pero luego se hace repetitivo. y e aquí el gran problema de Ubisoft, lo hace todo demasiado genérico, aprovecha tecnología u mecánicas de otros juegos de la compañía y pierde personalidad, se acaban pareciendo todos demasiado. la narrativa es la clave. queremos historias especiales, deberían dejar ya el ánimos y la condena que tienen con esta historia. en fin, aún así, ha sido un soplo de aire fresco( aunque muy copiado ) para esta saga, y análisis ha digo bueno y muy bien intencionado, como siempre pasa con este canal. sigue así dilerion, eres muy bueno. un saludo y hasta la próxima.
@shura8699
@shura8699 4 жыл бұрын
Que es lo que tenés de fondo de Deus Ex?
@rsuarezc229
@rsuarezc229 7 жыл бұрын
Parece que ubisoft ha aprendido la lección, Watch dogs 2, ACOrigins, rainbow six, ghost recon y for honor han sido muy buenos lanzamientos en general, si for honor hubiera tenido servidores dedicados y algún que otro modo de juego... Pero punto positivo para ubi
@eldiatres
@eldiatres 7 жыл бұрын
Hola dilerion, hace poco que empecé a ver tus vídeos y lo cierto es que están muy pero que muy currados, sobre todo los análisis como este. Curiosidad, cuanto tiempo te lleva de media un análisis? Contando tiempo de juego, apuntes, orden de conceptos, edición... Saludos.
@DilerionGames
@DilerionGames 7 жыл бұрын
Gracias Javier. Pues depende del análisis pero unas 6 u 8 horitas que voy repartiendo por la semana.
@jonathangilbieber326
@jonathangilbieber326 4 жыл бұрын
Me parece un juegazo en lo gráfico, súper bonito y muy buen apartado artístico, se ve un trabajo brutal. Pero me ha decepcionado mucho el combate , no esta bien pulido , esta claro que es mejor que el anterior pero eso no era muy dificil......y la IA de los enemigos es una broma. Es un juego de infiltración , ( assassins creed en las sombras y todo el rollo) y casi no lo echo por que ya te digo son inútiles los enemigos y no hay desafio. El combate no esta pulido pero almenos hay algo de desafio. No entiendo los análisis de la prensa no mencionan todo esto excepto uno y tu . Aunque eso si el personaje no me ha pasado como a ti lo veo más bien plano y no me ha transmitido mucho más bien lo contrario, no lo pondría el último pero casi.
@carloski8394
@carloski8394 6 жыл бұрын
Muy buen analisis ,me lo acabo de comprar sabes si solucionaron el tema de la progresión? que pueda explorar sin ir pasado de niveles en las principales o sigue igual
@jd2391
@jd2391 6 жыл бұрын
Dilerion podrías hacer un análisis os de horizon cero down
@blacktempes7480
@blacktempes7480 7 жыл бұрын
Con golden edition tened el mejor set que hay para subir✌️sin pagar un duro .....
@caronte2371
@caronte2371 7 жыл бұрын
Para la próxima actualización han puesto un autolevel para que el nivel de los enemigos se iguale al tuyo estés en la zona que estés.
@ZeikerYT
@ZeikerYT 7 жыл бұрын
Eso es bueno o rompe mucho con la experiencia de juego ?
@caronte2371
@caronte2371 7 жыл бұрын
Será para que se igualen los que están por debajo de tu nivel...no los que estén por encima..lo cual es bueno
@GabriGlider
@GabriGlider 7 жыл бұрын
Se puede jugar sin haber jugado a los anteriores? Por la historia y tal...
@DilerionGames
@DilerionGames 7 жыл бұрын
Si, el juego es muy disfrutable y mas teniendo en cuenta que estamos ante lo que cronológicamente se podría definir como el principio de todo.
@seudonimogomez8058
@seudonimogomez8058 4 жыл бұрын
Dilerion Games se puede jugar a este juego son haber jugado UNITY ni SYNDICATE?? Más que nada en el presente que en el animus!!
@Miguelin_-vr2en
@Miguelin_-vr2en 7 жыл бұрын
La verdad no sé si pillarmelo porque estaba esperando a fallout 4 Goty y ahora que lo tengo en las manos no sé si podré sobrevivir a 500 horas sin salir de casa
@fedemalaga5074
@fedemalaga5074 6 жыл бұрын
Nada como jugarlo con sus voces originales. Quitar las ayudas desde las opciones mejora la experiencia.
@kaneda1978
@kaneda1978 7 жыл бұрын
pequeña basuuura " que gran doblaje
@DilerionGames
@DilerionGames 7 жыл бұрын
Cuando escuche esa parte junto con el grito del crío me dieron derrames timpaniles. xDDDDDDDDDD
@ALE_GAMERX
@ALE_GAMERX 4 жыл бұрын
El audio del juego es horrible!!!
@TheZonline
@TheZonline 7 жыл бұрын
Yo deje a assesin creed por el dos a la mitad, me aburrio no puedo creer cuanto assasin salieron despues! Para mi gusto son muy largo y repetitivos!
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