ДИРИЖАБЛИ - первое впечатление ◆ World of Warships

  Рет қаралды 3,136

Alatriste

Alatriste

2 жыл бұрын

◆ Немецкий премиумный крейсер EMDEN, американский крейсер ST. LOUIS, 7 дней прем-аккаунта, 200 дублонов, 20 камуфляжей "Мятежное пламя" и 2 500 000 кредитов за регистрацию в WoWs по ссылке: track.wg-aff.com/UsINtf
◆ Для тех, кто вернулся в WoWs: flot.ru/alatriste
Поддержать капитана чеканной монетой:
► Донат голосом в прямой эфир - donatepay.ru/don/AL300
► Карта: 4893 4702 0092 7124
► Сыграть на определенном корабле: 300 р. (авианосец 3000 р.)
► ТОП-1 на определенном корабле + описание в порту: 500 р. (кроме кораблей I-V уровней, авианосцев и подлодок)
► Выйти в бой с нестандартным обвесом (без модернизаций и т.д): + 500 р.
► Снять гайд на конкретный корабль: 2000 р.
◆ Твич: / cpt_aiatriste
◆ Моя группа ВК: alatriste_gaming
◆ Правила чата на стримах: goo.gl/v6MtDP

Пікірлер: 49
@Smal997
@Smal997 2 жыл бұрын
Беда в том, что из рандомных соло пострелушек с упорностью, достойной лучшего применения, пытаются сделать командную игру. Этого не было, нет и не будет. И режимы нужно подбирать из расчета соло махача, в котором половина фрагов по тебе целенаправленно не стреляет. Нет механизмов для командной игры в корабликах. Если введут жесткую командную зависимость, играть никто не будет. Не тот формат. Нет желания после работы напрягаться и думать, как затащить в бесполезной пострелушке. Это фан. Вышел в бой, сделал свое пиу-пиу и в следующий.
@user-tq6gx5ji6e
@user-tq6gx5ji6e 2 жыл бұрын
Самое главное - нет поощрения за командную игру. Поскольку сделать это все очень сложно (по факту), то лепят такие вот суррогаты типа дирижоплей, принудительно загоняя в кружочек корабли с разными задачами и характеристиками и давая им ограниченный маршрут движения. Решение полностью в стиле профессионалов из Лесты.
@kwestinfection178
@kwestinfection178 2 жыл бұрын
Даже не пробывал и не буду, по тематике флота столько исторических боёв можно было сделать, но они не по той тропинке пошли, Где-то свернули!!
@diverkiev8667
@diverkiev8667 2 жыл бұрын
Интересно, если в Дирижабль нельзя попасть ( пусть недостаём ) , то зачем тогда его сопровождать ? :)))
@user-tq6gx5ji6e
@user-tq6gx5ji6e 2 жыл бұрын
Это называется условность, коих в данной игре два танкера и маленький сухогруз.
@user-se7vl1cf7s
@user-se7vl1cf7s 2 жыл бұрын
Дирижабль это как бы намек от разрабов на чем они вертели игроков :-):-):-)
@umbriel2144
@umbriel2144 2 жыл бұрын
Это то, что разработчики положили на фитбек.
@user-tq6gx5ji6e
@user-tq6gx5ji6e 2 жыл бұрын
Вижу мододелов, которые из дирижопля уже делают летающую дилду.
@ironfelixfromkuban2580
@ironfelixfromkuban2580 2 жыл бұрын
В варшипсы не заходил уже несколько лет, но кэпа всё равно смотрю. Лайк поставил. P.S. Preussen читается как Пройссен, eu на немецком читается как "ой")
@JaSone-77
@JaSone-77 2 жыл бұрын
Добрый вечер дорогая редакция. Пишу вас из горящего трюма. Честно говоря мне сложно подобрать слова чтобы описать ту жесть в которую я только что поиграл сопровождая дирижабль. Поймите меня правильно, я благодарен разрабам за попытки освежить игру и привнести новый элемент командной игры но... ключевое слово командной. Теперь по сути, этот режим смело можно назвать "собачья свалка" по типу хаотического боя в авиации, но никак не сопровождение. Предыдущий режим сопровождение конвоя более походил на сопровождение. Теперь по сути: 1) Респ по всей ширине карты - капитаны респ которых оказался далеко от дирижабля в очень редком случае идут на его сопровождение. Если часть уходит к дирижаблю, то вторая ломится либо вперёд, либо остаётся ждать прихода дирижабля и тем самым фланг разбивается на отдельные очаги, которые действуют сами по себе с очевидным финалом. 2) Очень много эсминцев без видимого баланса - три японских торпедника так загаживают всё свободное пространство торпедами, что не единожды 3-4 ответственных корабля идущие в круге, но без дозора эсминцев, всей гурьбой помирали в этом круге от тотального спама по площади. Поэтому видя такой печальный финал в круге, в следующих боях народ уже не идёт на сопровождение а тупо прячется за остров и оттуда уже постреливает по засвету. 3) Очень много кораблей га меленьком участке боестолкновения - если в рандоме ты ориентируешься на союзников рядом и исходя из того, кто рядом, что он делает, строишь тактику действий, либо прикрывать эсм, либо отсекать вражеские эсмы от линкоров и светить, то тут всё сжимается до пистолетных дистанций на которых надо: быть в круге чтобы дирижабль летел, следить за скоростью чтобы не выйти из круга, смотреть чтобы не мешать союзнику в круге, следить за дымами между островов и думать артиллерист там или торпедник, закладывать манёвр уклонения от торпед, опять смотреть не мешаешь ли ты и не мешают ли тебе и всё это возле островов под перекрёстным огнём. Простите, но слишком много за чем нужно следить если отыгрывать сценарий по сопровождению, проще отойти за круг и из далека отстреливать тех, кто эту роль выполняет. 4) Видимость объекта сопровождения - не все смотрят на небо, не все помнят что мы сопровождаем дирижабли, и когда ты не видишь кого надо защищать, то чисто на автомате начинаешь играть в рандом. На круг ещё меньше внимания обращаешь когда в тебя летят снаряды и идут торпеды 5) Текст на экране это хорошо, но, опять же, не все его читают - сделайте оглашение боевой задачи голосом как в сценарном бою, тогда хотя бы часть команды услышит и будет отыгрывать сценарий задуманный вами. Не судите строго, это на скорую руку за четыре боя такой сумбур всплыл. В сухом остатке: кораблей надо меньше, баланс более равномерный, респ ближе к дирижаблю а не растянутый, острова подальше друг от друга, маршруты движения хотя бы на 2/3 пути как можно дальше друг от друга, объявление цели в начале сценария голосом, чтобы все услышали что надо делать. Возможно пройдёт немного времени, народ втянется, будет отыгрывать сценарий и моя писанина окажется бесполезной :)
@Alatriste
@Alatriste 2 жыл бұрын
шикарное описание моих впечатлений после третьего боя в дирижаплях
@alexbilai
@alexbilai 2 жыл бұрын
Помню был в году 17 эвенты про высадку в Нормандии, шнельботы, атаки с воздуха- честно, было интересно. Сейчас что происходит, знаю только от Кэпа ибо давно уже разочаровался в данном проекте. Играю только в Вартандер уже лет 5 и переодически кайфую от него( хотя и там , надо признать есть свои косяки) , но время картошки прошло . и осталось где то в году 12-13.
@user-rm6ow9ot7q
@user-rm6ow9ot7q 2 жыл бұрын
Мне понравился бодрый режимчик.
@skaar4239
@skaar4239 2 жыл бұрын
Отыграл около десятка боёв в данный режим - в принципе доволен - за последние годы это в принципе в кои веки хорошая идея, бои интересные. Насчет того, что многие играют как в рандоме - должен заметить, что даже в КБ порою встречаются кланы по идешь через бронзу-серебро, где все играют как попало. Так что тут проблема просто сообщества, от неё не избавиться, хоть ты с бубном пляши. Но это не говорит, что режим прям идеальный. Надо доделывать. Во-первых, карты и маршруты. Те же осколки, грубо говоря, не самая удачная карта. Или в целом есть места где корабли торпедные и ближнего боя имеют неоспоримое преимущество или наоборот - тупо открытая вода, где крейсерам банально больно от линкоров 90% времени и спрятаться некуда. Во-вторых, баланс по кораблям. Да, тут бы ужесточить балансировку по кораблям, чтобы приоритет был на распределение одинаковых кораблей в разные команды поровну. Ну и, в-третьих, есть вопросы к маршрутам, не везде они идеальны, в особо узких можно запускать кучу торпед, где-то просто приходится чуть ли не выходить из круга, если хочешь жить из-за жесткого сближения. Но в целом, опять же - в кои-веки новый режим, отличный по концепту и виду боя от рандома. Потихонечку народ подучится, наконец почитает что это такое, неадекваты поуменьшатся в количествах и если допилить - нормально вполне выйдет. Вот ещё самое главное - тут есть потенциал, но надо развивать его.
@---pp9ty
@---pp9ty 2 жыл бұрын
У меня одного не работает торпедный прицел, почему при включении торпед появляется просто цветное пятно.
@user-tq6gx5ji6e
@user-tq6gx5ji6e 2 жыл бұрын
Сразу о не соблюдениях правил игры в режиме. Такое же было и в Операциях, когда люди творили лютую дичь. Уверен, что и сейчас там творится тот же кавардак. Еще и брали очень часто совершенно неподходящие для конкретной операции корабли и подыхали в первых же минутах. Такова ЦА данной игры, так что улыбаемся и машем.
@RemGaffer
@RemGaffer 2 жыл бұрын
Ах-хах.) Антоха, не знаю застал ли ты режим "Конвой" - мне очень понравился, реально годный был. НО! При запуске было ровно то же самое. Большинство людей заходят в игру, видят новую кнопку: "О, а это чё такое? А нука ткну!" - даже приблизительно не представляя, что тут делать надо. Потом, спустя недельку-другую, все понемногу разобрались и стали играть более-менее осознанно, а под конец уже, видимо, остались только те, кому режим понравился и, как говориться - "зашёл" и стало вполне интересно играть, появилось т.н. командное взаимодействие и т.д. Было даже жаль, когда он закончился. Насчёт "дирижбанделей" не знаю, пока не играл.)
@Alatriste
@Alatriste 2 жыл бұрын
я конвой не раз хвалил, есличо )
@RemGaffer
@RemGaffer 2 жыл бұрын
@@Alatriste Да, я сегодня поиграл в дирижабли.) Народ действительно просто не "отдупляет" - выигрывает та команда, которая понимает что делать. Дай им недельку.)
@vovkodavberserk7357
@vovkodavberserk7357 2 жыл бұрын
Спасибо Антон за видео. Пока в такой режим не заходил, ждал Ваших выводов. Есть над чем подумать теперь, жмакать кнопавку или воздержаться.)
@Alatriste
@Alatriste 2 жыл бұрын
сыграйте любопытства ради - он достаточно интересный. Если в нормальную команду попадешь )
@vovkodavberserk7357
@vovkodavberserk7357 2 жыл бұрын
@@Alatriste Антон, я попробую конечно. Возможно завтра решусь, не хочется портить игрокам режим, ведь я так себе игрок.)
@user-xj6pk1rc1i
@user-xj6pk1rc1i 2 жыл бұрын
Лично мне режим очень зашёл. Сам режим отлично подходит для пмк рубилава (хоть сам я ПМК не люблю). Насчёт циклона тоже нет притензий, как по мне такие штуки только стимулируют сближения или тактические обходы, я бы даже такой хотел добавления что-то типа Урагана, в купе с новой физикой воды можно конкретно так повысить качку во время условного урагана и тем самым разброс при стрельбе увеличивался что меняло-бы условия боя
@eagleowl087
@eagleowl087 2 жыл бұрын
От вг на почту пришло письмо, тип я давно не играл, пора сесть за штурвал, Вас ждут флажки и новый режим... Попробовал от нефиг делать - не пожалел, что свалил из этого пи***ца. хорошо хоть без трансформеров с НЛО, хотя постойте-ка😂 P. S. Спасибо за флажки, Леста, целый год ждал эти 5ть штук на затопление, думаю вернуться. маркетинг на уровне ибо сложно устоять👍🤦‍♂
@user-zn5kn4bu9o
@user-zn5kn4bu9o 2 жыл бұрын
С уважением Кэп, но вот не совсем понимаю ваши требований к ФАН режиму? На стату этот режим не влияет и если кто-то хочет стараться, то старается если нет - то нет. Заодно можно потестить лодки в условии ближнего боя ( фулл контакт 😁) Лодки с перемофляжем выдали, фармят как очумелые, вне зависимости от результата боя. Лично мне всё понравилось! Бодрая рубка в которой не горит зад + фарм + качать кэпов можно.
@user-bp4ik6yr5x
@user-bp4ik6yr5x 2 жыл бұрын
Честно сказать спорный режим. Первая проблема в том, что он не поощряет корабли играющие от маневра. Зао, Йошина, Анри просто не актуальны! В реалиях когда ты ДОЛЖЕН быть около дирижабля, которые сближается с вражеской командой, корабль играющий на расстоянии и живущий за счет маневра - ДОЛЖЕН отступать. Выходит ситуация, что корабли способные держать удар и наносить урон даже стоя носом (демон, петропавловск, сталик, галиаф, гинда - с натяжкой) чувствуют преимущество. А к концу боя, когда включается циклон, игрок на манёвренных кораблях просто выключаются с боя. Все это приводит к тому, что сопровождения дирижабля становиться однообразным. Где поощряется один "тип" кораблей.
@slava37224
@slava37224 2 жыл бұрын
да этот режим нужно делать чисто для ЛК,всё правильно говорите и к этому нужно добавить артэсминцы
@user-se8vy6qn6w
@user-se8vy6qn6w 2 жыл бұрын
Для всяких новинок есть ТЕСТОВЫЙ СЕРВЕР!!!! Просто у меня 2 боя половина команды даже и не прогрузились,0 циклонов. 0 побед. Играл ради жетонов на контейнер КОТ(да есть и такие,кто ещё и не получил итоговый контейнер 7ур.)
@czaralkashej
@czaralkashej 2 жыл бұрын
Пиши на форум...тебя забанит седой...)
@Alatriste
@Alatriste 2 жыл бұрын
Если писать нормально и без матов - никто не забанить. Хотя мой видос с форума снесли - там в игровом чате сокомандники матерились ))
@Amstafff72
@Amstafff72 2 жыл бұрын
@@Alatriste в видосах можно на место чата вешать логотип канала например. А на стримах - вебку) Хотя, думаю, ты и сам об этом знаешь)
@The_White_Warlord
@The_White_Warlord 2 жыл бұрын
@@Amstafff72 или повесить на место чата фотографию со стаей лаящих диких бешеных собак, что лучше всего передаст содержание происходящего в чате
@user-rq2rj1kr7b
@user-rq2rj1kr7b 2 жыл бұрын
Антох привет из пряничной столицы, чего - то нового в режиме не увидел, типичный рандом, но в антураже "КОМАНДНОЙ" игры, моих мнений на этот счёт 2: 1.Сделать данный режим на основе рандома, т.е пусть выпадает в порядке очереди, захват точек, стандартный, эпицентр, гонка вооружений. 2.Затащить данный режим в операции с более жирными наградами по итогу. Но это лишь моё мнение.
@Historium237
@Historium237 2 жыл бұрын
Да соболезную по игре игра уже так себе
@user-kg9rt9ev1q
@user-kg9rt9ev1q 2 жыл бұрын
я вижу картинку дирижаблей, но что они делают не понимаю, нужно показать гейплей от их лица..
@bal6zam
@bal6zam 2 жыл бұрын
Бомбящий ПиэМСи (не буду разжигать))) после стольких наигранных лет, наверное поэтому и подписан...
@Alatriste
@Alatriste 2 жыл бұрын
сердечно обнимаю олдфага )
@Khabarovchanin_27
@Khabarovchanin_27 2 жыл бұрын
Каково было мое удивление,зайдя в первый бой,я с уверенностью думал,что большенство команды залезут в круг,и охерел когда нас было трое весь бой,а вся команда как мухи на гавно поплыли в другую сторону от дережабля,это дичь!!!!!
@raventer8073
@raventer8073 2 жыл бұрын
Сколько уже писано про этот циклон, всем давно понятно (кроме разработчиков), что основной массе игроков он категорически не нравится - так его не только не убирают, так еще и в новые режимы пихают. Сами пилят сук, на котором сидят (и с которого едят).
@Klim_Ogurtcov
@Klim_Ogurtcov 2 жыл бұрын
Правильно ты отметил. НАДО, чтобы в команде собрались адекватные игроки. Где эти адекваты? Разработчики давно убили принцип командной игры. Начиная с клановых боев и заканчивая "выдавливания" из игры геймеров, желающих играть в корабли. Посмотри на рандом, там же сборище лохов, которые имеют деньги, но не имеют мозгов (я не говорю о частности, толковых игроков осталось единицы на 1 000). Короче, очередная попытка натянуть маленькую сову на ооооооооооооочень большой глобус. Сова упирается))))
@user-du8zc4tb2e
@user-du8zc4tb2e 2 жыл бұрын
Прайзен???? это специально так исковеркали??? Вообще-то Пройссен - Пруссия.
@user-tq6gx5ji6e
@user-tq6gx5ji6e 2 жыл бұрын
А, ты уже поправил? Пойду сотру свой коммент на этот счет.)
@The_White_Warlord
@The_White_Warlord 2 жыл бұрын
Какие к чёрту дирижабли, с гонками вооружений??? Если хотите разнообразия-вводите режим Конвой в ротацию Случайных Боёв и возвращайте режим Бастион с фортами! В случае ввода гонки вооружений и/или дирижаблей в Случайные Бои - буду играть только на Кёниге Альберте. P.S. А циклон в дирижаблях на постоянной основе вероятно потому, что задуманно сближение противоборствующих команд вплотную друг к другу, чтобы команды смогли хоть как-то сблизиться, не затонув в клинче всем стадом за пару секунд
@user-rv8cj8ln6v
@user-rv8cj8ln6v 2 жыл бұрын
Стоит понимать, что игроки есть плохие и только из-за этого хейтить "более"командные режимы нельзя. Достаточно сильно видно различие со всякими ммо. Обычно это режим сопровождения, где нужны саппорты. Одна Тима дефает и имеет более защитную позицию, вторая рашит. В кораблях почти нет саппорта, при этом сам дирижабль никак не помогает, в режиме конвой хотя бы дымы ставили транспорта. Дирижабль слишком быстрый, это заставляет всех идти бортом - лови циту, а ещё по заранее известному маршруту - лови торпеду. Ни респавнов, ни Хилок сверх встроенных нет, сам дирижабль опять же не бафает, а висит бесполезным сасисоном. Зачем он нужен вообще? На него ни ПВО не действует, ни вражеские истребители его не атакуют, ни он эскадре не помогает... Какая у меня связь в бою с ним? Повесили бы уже НЛО, кто первый его догонит - получит инопланетные технологии и потому победит. Если хотели зону как в пабгах ит.п - в танках уже делали такое и не было там дирижаблей, просто зона становилась компактнее. То, что дирежблей 2 - очень важная деталь. Учитывая вышесказанное, это не режим сопровождения! Это командная гонка с пиу-пиу. Такие режимы были в танках и очень популярные. НО это было на измененных под гоночный трэк картах, со специальными танками и специально для этого режима измененными характеристиками. Угадайте почему танковые гонки так хороши, а дирижабли - нет?! Ещё острова... Чем дальше - тем меньше дистанция, а кроме того затруднено маневрирование. Это очень не удобно играть. Уменьшить кол-во островов, увеличить дистанцию между ними. Уже делали так. Я бы хотел посмотреть на подобный режим в океане и с инвульным(до последней зоны) авиком поддержки с саппорт кнопками вместо дирижабля. Типо имитация эскадры, где живучесть кр и эсм поддерживается абилками авика. Но зона сражения больше(не надо стоять рядом с авиком) и есть возможность временно отойти на отхил. Так же стоит рассмотреть вариант с респавнами. В эпицентре было уже перемещение игрока. Тогда можно симулировать несколько волн нападения. Как в операции по спасению авика рэйнджер против ботов. Кстати там уже была зона починки рядом с сопровождаемой целью. Короче как всегда - идея с дирижаблями интересная, тестеров нанимать не будем - сразу в продакшн!
@Alatriste
@Alatriste 2 жыл бұрын
все верно.
@user-bi5my9yc9s
@user-bi5my9yc9s 2 жыл бұрын
Я готов в это играть только потому что обычный рандом уже настолько остае@₽&ил, что все что угодно кроме рандома
@skippy7797
@skippy7797 2 жыл бұрын
Не Прайзен - ПРуссия!
마시멜로우로 체감되는 요즘 물가
00:20
진영민yeongmin
Рет қаралды 31 МЛН
ОСКАР vs БАДАБУМЧИК БОЙ!  УВЕЗЛИ на СКОРОЙ!
13:45
Бадабумчик
Рет қаралды 6 МЛН
Best KFC Homemade For My Son #cooking #shorts
00:58
BANKII
Рет қаралды 53 МЛН
ТАМАЕВ УНИЧТОЖИЛ CLS ВЕНГАЛБИ! Конфликт с Ахмедом?!
25:37
Здесь упор в процессор
18:02
Рома, Просто Рома
Рет қаралды 376 М.
Дирижабль | Как это устроено? | Discovery
5:16
Discovery Channel Россия
Рет қаралды 285 М.
ВСЕ виды ВОЕННЫХ ТАКТИК за 11 минут.
11:03
круги в paint
Рет қаралды 99 М.
World of Tanks Beta 0.3.3 Gameplay (1)
8:02
RUSlan992
Рет қаралды 657 М.
EA SPORTS FC 25 | Official Reveal Trailer
2:07
EA SPORTS FC
Рет қаралды 9 МЛН
50 МЕГАЯЩИКТЕН НЕ ТҮСЕДІ ЕКЕН?!
18:41
Асхат Gaming
Рет қаралды 58 М.