"Событий которые не будут дожидаться игрока" - "А там НПС сможет пройти игру раньше героя" - Миша! Это было в Космических Рейнджерах!! Не мог промолчать - пойду дальше смотреть
@KolettRone7 ай бұрын
И в Мор (Утопия).
@ardour15877 ай бұрын
Вообще это была отсылка к Питеру Молинье с его Fable, где он обещал, что деревья буду расти в реальном времени, игра будет жить своей жизнью и игрока на квестах будут подрезать другие НПС, если тот будет долго пипку теребонькать :)))
@hosidinamo7 ай бұрын
@@ardour1587 Нет, это отсылка на сталкер, где должен был быть супер ии
@ardour15877 ай бұрын
@@hosidinamo Не, там именно было сказано, что игрок мог не успеть за сюжетом. Это почти прямая цитата Молинье. И было все это задолго до сталкера и тогда еще разлетелось на мемы.
@TheShaidullin7 ай бұрын
Outer Wilds тоже не ждет игрока и игра прям отличная
@bgr1487 ай бұрын
Я помню, что такое был TES III Morrrowind и как не верилось, что кто-то мог взяться за нечто столь безнадёжно масштабное. Да Тодд Говард скурвился, а его команда разбежалась, но это не значит, что не найдутся люди, которые подымут павшее знамя и не двинут его дальше. Очень ххочется верить.
@VinsentTaskmaster73527 ай бұрын
Мужики, ну, вы чего, в чемодан надо класть фонарик чтобы ещё светил при открытии. Вы словно Криминальное чтиво не смотрели!)
@Octaavos7 ай бұрын
Винсент, мы счастливы?)
@kenny587po7 ай бұрын
Как показать 20 секунд боевки и заставить пососать весь маркетинг смуты. Браво. Очень достойно выглядит даже на этом этапе.
@AlekseyMakshickii7 ай бұрын
И это еще преальфа, игра будет в разработке 2 года минимум а та же смута, через пару месяцев должна быть готова. Чует мое сердце, ничего со смутой годного не выйдет.
@S_E_G_A__G7 ай бұрын
за деньги да )))
@АлександрАльхов-ш8ж7 ай бұрын
Потому что подход адекватный а не Боярский
@woofkaf77247 ай бұрын
У смуты анимации театральной битвы 1 на 1. Поэтому выглядит так по идиотски
@_-_Quark_Pistols7 ай бұрын
А я чуть другого мнения. Да как заставить пососать на счет боевки, но цельная картина не очень(Я про окружение, локации) а в смуте наоборот техническая часть отстой, но очень привлекает внешний контур.
@АлексейЮдин-и9д7 ай бұрын
Черт побери. Искреннее надеюсь, что студия доживёт до релиза и выпустит достойный продукт. Если да, то ради такой игры точно стоит собрать новый ПК
Очень классное интервью. 1.5 часа пролетели незаметно. Виталику респект за подобный контент. Продолжайте в том же духе! :)
@victorsoung7 ай бұрын
Все что я услышал, звучит как добротный скам на инвестиции, а-ля стар ситизен. Ждем и наблюдаем.
@andredor7 ай бұрын
Древковое оружие с длинной лезвийной частью применялось много где: у японцев называется - нагината (лезвие скорее сабля) у китайцев - кван-до (это скорее был тесак) в Европе - Фошар (нож с крюком) в России - Бердыш (типа "топор")
@ShadeAKAhayate7 ай бұрын
Так глефа жи!
@АлександрТюленев-г7ы7 ай бұрын
Или алебарда стандартная)
@александралександр-в2б7 ай бұрын
@@ShadeAKAhayate глефа вроде ииеет клинки на обоих концах.
@vladimir9457 ай бұрын
@@александралександр-в2бКак у Дарта Мола, что ли? Просто откройте в Википедии статью "Глефа" и посмотрите, на скольки концах у неё клинки. Заодно там можно и названия аналогов посмотреть.
@aya90787 ай бұрын
Так рэмба нож к палке привязал, но просто у него сабли не было.
@Валигора7 ай бұрын
Годный взгляд у продюсера, сейчас не так сложно создать большой мир в анриле, как кажется, взять например Gaea в ней симулировать лэндскейп со всеми необходимыми слойями масками, высоту самого лэндскейпа, да можно карту высот взять реального ландшафта и в Gaea накидать туда рек, озер, лесов и т.д. а потом импортировать в анрил и через мастер материал нанести слоями эти маски лесов, рек, озер и бла бла процедурно сгенерировать и шлифовать деталями. Все скрывается в деталях и шлифовки лвл дизайна, что бы создать для игрока точки интереса и пути на этом лвл( что и делал лвл дизайнер, у него там кустики на референсных фотках были и он их раскидывал по своему взгляду) . Здесь на артах и в пре-альфе видно что они пользуются PCG для генерации но и так же у них есть люди которые 3d ассеты создают для наполнения, будем надеяться что они анимацию саму создают в каскадере ибо для анимации ничего лучше точно на сегодня и в перспективе нет на рынке. Если взять уже готовые проекты например realbiomes и использовать в своем проекте то и не такую графику можно сделать. Вообщем все вилосипеды давно придуманы, вопрос только в команде, скиле этой команды, интересной идеи проекта, вообщем успехов проекту, будем надеяться что инвесторы у вас с пониманием и их не интересует короткий рубль
@GANMANRUN7 ай бұрын
иди работать в их команду
@StaryiVorchun7 ай бұрын
Мир который описал Дмитрий, по-моему, это почти полный пересказ "Князь Света" Р. Желязны. Посвященные в игре- это команда корабля, прилетевшего в свое время на новую планету в книге и владея технологиями ставшие богами которые управляют развитием. Жуткие образины в игре- это ракшасы, аборигены планеты в книге. Божественные артефакты- это высокотехнологичные изделия.
@dddodin7 ай бұрын
он же сказал, что это не инопланетяне. Судя по его намекам, жуткие образины - это мутировшие люди
@GANMANRUN7 ай бұрын
Хммм...похоже на Джордана - серия Буресвет
@triple_147 ай бұрын
еще сериал "Сотня" вспомнился
@timerix226 ай бұрын
Вы либо интервью не слушали, либо книгу не читали. Прямо же сказано: потомки колонистов, которые в теме, не могут понять технологии своих предков и живут весьма уныло, прячась от примитивистов. Как-то не похоже такое описание на самозванных индуистских богов, намеренно вбивающих человечество в дикость. Это больше соответствует другой части команды корабля, которая не согласна с "богами" и организовывает против них революцию. Про образин разработчик тоже прямо заявил, что это не инопланетяне, и некоторые персонажи могут по ходу игры в кого-то превратиться. Значит это люди, просто искажённые.
@mollisergotabs14566 ай бұрын
Похожее есть и у Азимова в цикле про Академию
@ВячеславГлубокин7 ай бұрын
Даже если игра будет говно... Я получил большое удовольствие от интервью, слушая человека, с которым согласен. Оно вернуло меня в детство, когда я читал в журнале "игромания" обзоры к играм, которые должны выйти, а потом ждал их с нетерпением) И чаще всего был разочарован, как кое-кто разочаровался Шварцнеггером с миниганом в фильме, но ожидание и разыгравшаяся фантазия во время этого ожидания - стоило всего) Спасибо, господа IXBT!)
@Caine666 ай бұрын
Дмитрий Здесев - это человек, который не столько умеет работать с коллективом, сколько умеет работать языком!!!
@blowupshi2 ай бұрын
в том числе замечательно исполняет кунилингус своей матери
@DOBEREN77 ай бұрын
-Работая в России сейчас трудно выходить на мировой рынок. -Надо релоцироваться. -Да, в Севастополь. - ... Ну по крайней мере это очень смело.
@OlegLecinsky5 ай бұрын
Уже давно никакой разницы, вся страна под санкциями одинаково. А во-вторых, как опыт корейцев показывает со Stellar Blade, сейчас чем больше яйца - тем больше хайпа можно создать на западлом рынке :)
@sergeyignatievskiy89217 ай бұрын
Главный вопрос пропустили, откуда 100кк деняк
@nAJlaTeH4eG7 ай бұрын
Мейд ин чайна как бы)
@Begemot3337 ай бұрын
с наших налогов 🥺
@1bublegum16 ай бұрын
От кремлевского олигарха, скорее всего. Уверен, что игра политична. Хотя основатель студии и отрицает это)
@OlegLecinsky5 ай бұрын
Вы к Лариан так же приставали, мол, откуда деньги на Балду 3ю? Частная компания не обязана публиковать списки инвесторов в отличие от тех, кто на бирже торгуется.
@ИванИванов-я5э9к7 ай бұрын
"Раскрытие персонажей перед лицом непреодолимой угрозы" - Enderal? Если да, то круто! Enderal - шедевр! Про механистов, тосковавших по технологиям предков - напомнило книгу Андрея Ливадного "Ковчег". Тоже шедевр.
@askettipa7 ай бұрын
Спасибо за наводку на потенциально интересную книгу.
@ИванИванов-я5э9к7 ай бұрын
@@askettipa да это супер книга. По ней такую игруху можно было бы забабахать. Мега атмосферная, с уникальным миром. У нас вообще много талантливых авторов. И каждый раз, когда кто-то берется делать что-то масштабное русское, я прям очень переживаю за них, чтоб наконец-то получилось. Надоела западная повестка, где сюжет и мир - вторичны. Первичны сильные черные бабы, желательно не традиционной ориентации. Последней каплей был последний сезона "Настоящий детектив". Блевотное творчество. Хотя первый сезон - шедевр.
@ИванИванов-ю7д6д7 ай бұрын
Ой. Слишком хорошо чтобы быть правдой. Плюс буквально каждый раз, когда авторы на страте рассказывают, что это начало великой франшизы и путешествие длиной в десять лет, выходит былинный обсёр. И отдельно бесит идея "Технологии зло, без них жилось как в раю". Если авторы будут её на серьёзных щах задвигать, то я разочарован.
@pisdariki6 ай бұрын
Работают в воскресение по собственному желанию. АГА знаем мы это.
@Denis46315 ай бұрын
Хочешь получать зарплату? Да! Захоти работать 24 на 7 Нехачу! Ищет новую работу...
@warcraftfantasy7 ай бұрын
09:21 а от одной только Физики Волос компы работяг не улетят на юпитер?)
@starling64387 ай бұрын
Думаешь через два года до сих пор будут играть на gt960?
@ranserfainer13957 ай бұрын
Не понимаю в чем проблема ,обычно же наоборот все ставят моды на физику волос и груди в подобных играх . Или тут какая то супер продвинутая физика ?
@Mixail7 ай бұрын
Может будет возможность отключать, как в играх с Nvidia Hairworks (Ведьмак, Tomb Raider и прочие).
@UhHIBrLdMLJV7 ай бұрын
там не идет просчет каждого волоса, технология не сложнее просчета физики плаща, тебя же не смущают плащи в играх, не?)))
@abakanabakano33767 ай бұрын
Ахаха, да она же как дерьмо выглядит
@kontroller19927 ай бұрын
Про "рожание" сюжета: ну какбы "на земле настал хай тек, лоу лайф, кто-то улетел, летел 100 лет, на земле прошло 200 лет и уже гуляет ветер, а на терра нова разные фракции, одни живут в природе, другие пытаются вернуть цевилизацию". Ну давайте вам еще рожу свежитины: нужны еще каннибалы, мусорщики, паладины, гильдия убийц, город детей, тайное научное общество, которое созранило технологии и проводит опыты и угроза, которая всех объединит или нет (например люди или скайнет с земли, которые полетели чуть позже). Поворот, так поворот. Как же хорошо, что Тодда импортозаместили.
@sergeantpistolero39267 ай бұрын
9:32 - скорее всего, это оружие называется глефа, совня или боевая коса, или фашард. У них есть свои разновидности, а наличие или отсутствие каких-либо элементов переводит их уже в другой класс древкового оружия. Так же стоить отметить, что в разных регионах одно и тоже оружие называлось по-разному
@LeonRussia4 ай бұрын
16:50 Олды вспомнят, что ещё одна монстро-вселенная должна была зародиться с фильмом "Ван Хельсинг" с Хью Джекманом. Там дальше тоже хотели ввести Франкенштейна, Дракулу, Горгулий.. Но увы=(
@truefull94527 ай бұрын
Питер Муленье Russian edition ?
@AHUME_B_POCCUU7 ай бұрын
Это интервью не отличается ни чем от любых других. Главная цель, навешать лапши и заинтересовать аудиторию.
@truefull94527 ай бұрын
но в любом случае хотябыв до fable нос поднять первой , не про графику и анимации , а то как-то остороженько обходим этот проэкт но по сути за исключением фантастики это он , замечательно хоть деревья не растут во времине реальном. Зделайте маскотом вмето курици улитку или сороконожку для болльшей фантастики @k9pk6yh6t
@БуштыричГеннадий6 ай бұрын
Fable была великолепной игрой, такую надо мечтать сделать
@specialist_from_19806 ай бұрын
@@AHUME_B_POCCUUконретных 3 примера опиши. А то кроме вечно недовольных прозападных тошнотиков, тут публики мало. Скинь примеры, если не бздо
@Alexander_Kushnarev7 ай бұрын
Вот это интервью! Очень было интересно, смотрел все 1.5 часа "раскрыв варежку"... Это Вам не блеяние Григоровича с немигающим взглядом. Спасибо огромное!
@_napoxog_7 ай бұрын
Великолепный тандем Здесева и Сейчасова!
@corund14567 ай бұрын
надо быть последовательным - в игре нихера нет, видеоролики показывают минимум, такое может сделать талантливый одиночка в unreal engine за пару месяцев. Зато много балабольства и восхваления. Сотрудникам приходится горбатиться в выходные, что тоже не добавляет позитива. Покажите реальный геймплей с хорошей графикой и я похвалю, а пока для меня ничем не отличается от Сталке 2 или Смута.
@1bublegum16 ай бұрын
Как же они покажут, если Пукин только недавно поручил создать игровую приставку😅 Неужели ещё не понятно откуда уши растут и откуда деньги?)
@Xio-kr9nt7 ай бұрын
Эх, были же времена... Помню как Виталик многократно повторял одно и тоже: Что верить игрожурам, которые ходят к разработчикам в гости нельзя ни в коем случае... Что они из-за того, что сдруживаются с разрабами не имеют права больше зваться честными и говорить то, что думают. Что те игрожуры, которые на короткой ноге с разрабами не будут говорить правду, потому что это неудобно, ты вроде сходил, пообщался, а потом говорить плохо уже не хочется. Что Верхний Интернет вот так, приглашают к себе разрабы, водят экскурсии, показывают недоделанную игру, накрывают им стол и потом игрожуры выпускают ролик, где нахваливают игру и разработчиков. В данном видеоролике я увидел ровно всё то, за что на протяжении многих лет iXBT поносили Верхний Интернет. Спасибо Виталик, что в своё время ты подготовил нас к этому моменту, когда вы всё-таки решите поменять вектор и занять место Верхнего Интернета. Жаль конечно, что далеко не все слушали и самое главное слышали, что ты тогда говорил и объяснял им. И теперь мы видим кучу зомби, которые покорно готовы бежать покупать игру, хоть сейчас... Я точно такие же комментарии видел у Логвинова под видосами, там точно так же паства слепо следовала за идолом. Я бы конечно хотел, что бы это оказалось шуткой, ну или какой-то проверкой аудитории и сегодня бы вышел новый ролик, где вы бы посмеялись над этим и сказали: "Ну как вы могли на это повестись, мы же вам много лет в головы вдалбывали что таким игрожурам нельзя верить", если бы это оказалось так - я бы стоя аплодировал)) Но боюсь, что это не шутка... Но ещё раз спасибо, вы были действительно были долгое время с народом, не принимая подачки от разрабов, но времена меняются и я желаю вам удачи в новом направлении.
@pavel222227 ай бұрын
все так
@StalkerSAND917 ай бұрын
Балаболы они.
@darthrevan2067 ай бұрын
Based
@AHUME_B_POCCUU7 ай бұрын
Прямо мои мысли. Совершенно согласен.
@ВоттакВот-г8б7 ай бұрын
Ну они же делают НашЫ Игры
@АлександрТюленев-г7ы7 ай бұрын
На самом деле рад, что нашёлся такой человек, который таки сказал: Ребят! Не нравится - не покупайте!
@antediluvian6667 ай бұрын
Ребята, ну давайте будем честными хотя бы с самими собой, все что показано в обзоре и сказано Дмитрием - вторично.Все это уже где то да было.А насчёт волос, блин ребята у меня одни только пейзажи тоску вызвали. Где масштаб и полет фантазии...волосы. А дальше? Они хотят удивить нас растянутой во времени историей? Возможностью морального выбора? Каплями воды собирающимися в лужи?Открытым миром? Все это уже пройдено. Я услышал много и ничего, стандартный набор обещаний любого разработчика. Вот если бы он сказал что они два года разрабатывали новый движок который изменит всю индустрию русских игр, я бы ещё надеялся. А так, имея набор стандартных инструментов они дадут вам среднюю игрулю, ибо как говорят выше головы не прыгнешь.
@stereo5117 ай бұрын
Вся эта болтовня разработчика не вызывет доверия. Чет сомневаюсь что проект выстрелит
@FreeT8167 ай бұрын
Я думаю тут нужно скорее сомневаться, что он вообще выйдет)) Потому, что на данный момент денег нету, только фантазии о 100млн баксов, но на фантазии далеко не уедешь...
@martinleto66877 ай бұрын
мне интересно, почему я, сильно интересующийся геймдевом и играми, слышу о 1) русской, 2) дорогой, 3) амбициозной игре ВПЕРВЫЕ
@catmaker72447 ай бұрын
Севастополь - IT Мекка? Там даже сбербанк не работает 😅
@ЕленаТимошина-л4ы7 ай бұрын
работает с осени 2023 года, официально зашел и открыл филиалы
@specialist_from_19806 ай бұрын
А вот и ципсота прозападная, с данными с начала 2000х😆. Как там зеля, как там 404, чому не державною?)
@zerorplay7 ай бұрын
Постояно придется переходить на других персонажей??? Отстой. А что если ты за них не хочешь играть??? Почему не ролевая??? По геймпелею боевки вроде клево выглядит но эти вопросы явно не дают покоя.
@AHUME_B_POCCUU7 ай бұрын
Слава ГТА 5 не даёт покоя.
@spegelb0ll7 ай бұрын
Очень похоже что дядя Петя Мулинье передал эстафету.
@FreeT8167 ай бұрын
Ну у Мулинье хотя бы реальные деньги есть, а не воображаемые сидя в коморке 3 на 3 с компами 2005 года))
@specialist_from_19806 ай бұрын
@@FreeT816а где там видно компы 2005 года? Скинь-ка тайминг🤨
@iIisergeiIi7 ай бұрын
33:38 Третий брат Готовцевых? :) Тоже хочет, чтобы за идею пахали а не за деньги.
@undefined_user62817 ай бұрын
Готовцевы джунов зеленых набирали, а тут профессионалы делают.
@iIisergeiIi7 ай бұрын
@@undefined_user6281 Так он же и сказал что: " Мы пытаемся цеплять ребят которые бегут не за зарплатой и за бабками". :) А джуны как я понял и так у них за бесплатно пашут. Выполняют какие-то боевые задания как он сказал.
@iIisergeiIi7 ай бұрын
@@undefined_user6281 Так он же и сказал что: " Мы пытаемся цеплять ребят, которые бегут не за зарплатой и за бабками". :) А джуны как я понял и так у них за бесплатно пашут. Выполняют какие-то б задания как он сказал.
@UhHIBrLdMLJV7 ай бұрын
@@undefined_user6281 именно из-за студентов и джунов у них такой свободный рабочий график, чтобы народ мог совмещать работу-учебу и т.п. И судя по всему у них именно джуны сидят в офисе, чтобы балду дома не гоняли а работали, ну и меньше шансов что утечет какая-то инфа через самое слабое звено компании.
@FreeT8167 ай бұрын
Ну просто сложно платить людям выдуманными 100 лямами долларов))
@marshalshaydi79857 ай бұрын
Релоцировать разработчиков в Севастополь звучит крайне смело, особенно людей из мск и Европы. Так и вижу как какой-нибудь тех лид живший в максимально комфортных условиях с всеми возможными сервисами едет в регион который и до 22 года не особо развивался в плане сервисов. Про удаленку тоже весело, работникр приходите в офис нам не нравится как вы удалённо работаете, а сам приходит в офис вечером/ночью чтобы ему никто не мешал, хорошо устроился.
@AHUME_B_POCCUU7 ай бұрын
Кто сказал что именно в Севастополь? Может в Москву или Питер?
@panislasya71197 ай бұрын
Игра с глубоким сюжетом… Шат ап энд тэйк май мани!!! 🤩 Искренне надеюсь, что начинание Мандфишей не останется единичным, вдохновляя этих и других талантливых ребят
@АнатолийПетрович-г1к6 ай бұрын
Я рад что наши стали делать супер игры жаль что долга ждать😊
@ARhangeLMАй бұрын
18:50 - запомнил, и когда игра расставится в небытие, я напомню
@ИльяШатский-ш7э7 ай бұрын
Хорошее интервью получилось с братом буянова
@AHUME_B_POCCUU7 ай бұрын
Работа любого пиарщика навешать лапши на уши. Виталик захавал причмокивая.
@БуштыричГеннадий6 ай бұрын
@@AHUME_B_POCCUU их легко соблазнить, достаточно удовлетворить ЧСВ
@SignumSulphury7 ай бұрын
Че то вся эта история напомнила мне не безизвестные нью васюки как они станвятся мировой столицей шахмат споследующим проведением межгалактичекого турнира.
@EugeneC_CG7 ай бұрын
Да не нужна 3дшникам сидеть в одном офисе, мы неплохо и с дома работаем. Максимум чтобы в роли лида фидбечить художников. хотя мне и это никак не мешает. Все зависит от правильности пайплайна. В индустрии 18 лет
@merculian6107 ай бұрын
и чтобы главный художник принимал работы, а не вася с бугалтерии
@KaiBrunenji7 ай бұрын
Там никто и не сидит. Разве не видно что это для данного рекламного ролика просто посадили пару рандомных людей, один 3д модель просто крутит, другой по анриловскому ассету бегает с дефолтной 3д настройкой.
@ДежурныйпоЧердаку7 ай бұрын
Чувствуете этот знакомый, неповторимый запах?😏 Запах смачного, сочного распильчика 🎃
@FreeT8167 ай бұрын
Та там пилить пока нечего - выдуманные 100 лямов?) Вот если этим цирком инвесторов привлекут, вот тогда уже можно будет попилить и "переезжать"
@avalon58006 ай бұрын
А аргументы будут или ты просто сделал очередной высер в воздух?
@1bublegum16 ай бұрын
Да, всё верно. Севастополь, сделано в России, Пукин недавно поручил создать игровую приставку, инвестора никто не называет... Это кремлевский заказ. Потому и Виталян с Михаилом так комплиментарны. А иначе Грыгорыч накажет их😅
@reketir3826Ай бұрын
- Ты понимаешь, что такое процент от 100 миллионов? - Мы не такие! - А пол-процента? - А пол-процента уже мало. Гениально, парни 😂 Будто сценку из 12 стульев посмотрел, браво
@Mr.Time_is_Up7 ай бұрын
Название на языке враждебного Запада - дискредитация!!!
@hudz_one7 ай бұрын
Соевый соус почем?
@Mr.Time_is_Up7 ай бұрын
@@hudz_one чтоб лапша на ушах была вкусней?
@AHUME_B_POCCUU7 ай бұрын
Российская игра без русского названия. Чтобы западным журналистом было удобнее, но не российской аудитории.
@hudz_one7 ай бұрын
@@AHUME_B_POCCUU тренд на англоязычные названия у нас больше 20 лет, глупо думать, что по щелчку пальцев перестанут это делать. Это ж непросто. Вон российская компания есть - Grun Wald, классно звучит, а переводится просто как Зеленый Лес)) Людям потребуется время, чтобы полюбить названия на русском языке, если это вообще произойдет когда либо.
@Mr.Time_is_Up7 ай бұрын
@@AHUME_B_POCCUU это дискредитация! Это заигрывание с врагом!
@AHUME_B_POCCUU7 ай бұрын
Почему Виталя ты говоришь что есть геймплей, если тебе только показали как НПС бегает по ассетам из UE 5 и машет длинной палкой?
@ЕленаТимошина-л4ы7 ай бұрын
Это вам тут только это показали. А Витале досталось больше!
@Mixail7 ай бұрын
На 12:28 Виталик сказал, что спавнили героя в разных местах мира и там бегали.
@KaiBrunenji7 ай бұрын
@@Mixail Вау! просто невероятно! Дефолтая сцена UE4-5 работает! Вот это да, чудеса!
@UhHIBrLdMLJV7 ай бұрын
по факту тут в этих маленьких обрывках видео уже больше содержания чем в смуте, хотя бы есть какая-то физика, значит и боевка будет не просто демонстрацией анимаций с проходящими друг сквозь друга неосязаемыми объектами. еще на уровнях наблюдается задел на использование трехмерного окружения, деревья с платформами и т.д., а не плоская локация в трехмерности а-ля doom1. тут хотя бы игра на игру похожа, а не демку "дайте нам бабок попилить, мы там накидаем псевдо-графики для скриншотиков-развлекалочек и сделаем игру уровня поговорил-еще поговорил-прошел". вопрос только в грамотной реализации своей задумки, сделать игру интересной для потребителя, а вот это уже требует настоящего таланта.
@8O0Aa.1q3S0.7 ай бұрын
Это и есть геймплей, держу в курсе. Геймплей готовят раньше локаций
@TheUitzraor7 ай бұрын
Простите, но я не верю. 20 лет назад, читая Игроманию про Сталкер, я всё это уже слышал. Либо это будет сделано на уровне не работающих в синергии механик, просто для галочки, либо не будет сделано вообще. Это не невозможно, но крайне маловероятно реализуемо.
@TMWagner217 ай бұрын
современные движки ужн позволяют половину таких штук автоматически сделать, теоретически возможно
@shazam79147 ай бұрын
Чувствую что 100 лямов улетят на ветер.
@romatv45237 ай бұрын
их пока нет же... на данном этапе тыж же видишь, что идёт пиар компания, что бы привлечь как-раз тех самых инвесторов...
@ДаниилЕрохин-ш4т6 ай бұрын
Это игра, которую я себе представлял года 4 назад Как же я рад, что кто-то работает над «моей мечтой»
@inferckonst3556 ай бұрын
9:27 это алибарда👨🎓😂
@михаилхабаров-б2м7 ай бұрын
В 1999 году прочитал роман Олега Дивова "Выбраковка". Наша жизнь всё больше становится похожа на эту книгу. Думал, вымысел битва за Крым, на пачках сигарет болезни курильщика. Но нет, постепенно действительность становится всё больше похожа на роман. Скоро создадут Агентство социальной безопасности и придём к русскому экономическому чуду.
@vladislavshevchenko6345 ай бұрын
Мне это напомнило мор утопию, где некоторых персонажей можно встретить только в определенных точках в определенное время.
@Stayl37 ай бұрын
Что то я запутался, когда Смуту переносят это плохо, но когда эту игру перенесут это хорошо...
@eurovlad7 ай бұрын
очень интересно, боевки в альфе уже на порядок интереснее чем в большинстве вышедших в прошлом году ААААА
@АлексейМартыненко-п9е6 ай бұрын
"Дети - цветы жизни, единственный лучик надежды на обожженных радиацией Пустошах. А вы их убиваете. Вы нехороший, нехороший человек!"(ц)
@Verdammt7 ай бұрын
Не ну если технически с игрой не будет серьёзных проблем и сделают хотя бы половину от озвученного, то обязательно занесу, может и стим к тому времени начнёт деньги принимать.
@MstrDzen7 ай бұрын
Идея есть, амбиции есть, профессионализм тоже есть. Посмотрим на результат, надеюсь всё получится и мы получим отличную игру! Хорошо бы, чтобы она потом ещё и окупилась, жаль будет, если такой коллектив быстро распадётся.
@BasilDesius7 ай бұрын
Кстати, а напомните-ка, могли ли НПЦ пройти косморейнджеров 2 раньше игрока?
@SSaint-iu1fo7 ай бұрын
Чем-то на Skyrim Ultima похожа по графону
@MrCarloCorleone7 ай бұрын
С 1:05:.. рассинхрон по звуку, а еще в начале ролика Виталик с слезными глазками по ходу гриппа подхватил от Дмитрия на интервью так как он постоянно нос потирает ;)
@Павел-ч9к3е7 ай бұрын
DISTORTION это как DEATH STRADING только DISTORTION. По описанию сюжета похоже)
@SimpleEnglishLearn6 ай бұрын
Здорово конечно если и тут будут игры делать хорошие, но пока все было - будет супер круто - на выходе игра 10-летней давности в лучшем случае, либо вообще фейки как Лада или the day before. Я искренне пожелаю удачи, но поверить в крутую игру можно будет когда в нее поиграешь сам. Если получится - круто.
@oleg-nim7 ай бұрын
Понятно, все-таки продались за дорого, просто вопрос цены
@WarriorExiles6 ай бұрын
Дисторшн, где-то слышал, причем, еще в 2023 году. Ну, хз. Давайте паралели проведем с той же Смутой. Игру хейтили, хейтили (спойлер: причем, не зря, как выясниться позже), и вот - днвники разработчиков выносят на суд геймплей, причем смотриться все довольно бодро и интересно. Но прошло немного времени и известная (а, может и не совсем извнстная, а может получившая извесиность благодоря именно контенту с геймплеем Смуты) взялась (а точнее, любезно попросили в виде неких цифровых знаках) испробовать геймплей, который сущесивенно отличался от того, что было в дневниках. Да еще и озвучка божественная (сарказм, естественно). Да, графика смотрится очень даже, звуки окпужения ничегошные. Но это далеко не открытый мир, как было щаявлено. Много локаций, в которые иы не можешь зайти - церковь, по сиупеням которой нельзя зайти, например. Ну и разочорование, конечно же, из-за предзаказа, который я откладывал до момента реализации боевки. Но все оказалось печальнее, чем хотелось. И нет, я не ошибся роликом, потому что итог следующий: исходя из всего выше описанного и сказанного, стоит ли доверяться обещанием разработчиков, которые кодят на чтей-то хате?
@СержКонеев7 ай бұрын
Ну вот занесли чемоданы и так красиво рассказывает про альфа версию . В итоге может получится все что угодно хоть гонка хоть выживалка от зомби. Будет Бета тест будет понятно=))
@joanclopik70105 ай бұрын
"Эта штука", которая колет, как копье, и рубит, как топор, называется глефа)
@i-am-Hunter7 ай бұрын
я теперь просто вынужден купить игру, искренне надеемси что выйдет :))
@WastedEfforts7 ай бұрын
Желаю что бы у разрабов все получилось!!!!
@КонстантинТарасов-к3ю6 ай бұрын
Ох наслушался я этой воды за 20 минут, мечты потекших как девочки белорусов. Сил больше смотреть эту чушь нет. Одно скажу бабосики свои отработали, вылизали промежность хорошо, но не заинтересовали.
@vvsonko6 ай бұрын
Отчасти описанный сюжет напомнил работу Роберта Хайнлайна - Пасынки вселенной. Хотя судя по коментам он многим многое напомнил )).
@madwolfprogame1117 ай бұрын
Вроде неплохо, но выходить и называть незнакомых людей, "клоунами", такое себе. На месте инвесторов,, стоит намекнуть ему как следует общаться в сети. Отрицательный маркетинг. Хотя насчёт 100 лямов, думаю звездеж. Слушайте, мы же не раз видели команды подобных проектов, там не похож масштаб сотрудников. Сотни, если не тысячи человек. ААА,-проект и пара задротов-что-то тут не так. Кто-то нам чешет
@Alex-hk1dy7 ай бұрын
Отличное интервью , очень понравилось . Ждём игру
@jamfre11417 ай бұрын
18:41 Дисторшн мой любимый звук! Я не забуду😊
@rpgPalette7 ай бұрын
Надеюсь она выйдет в Стиме, а не только в вэка плей..
@AHUME_B_POCCUU7 ай бұрын
Пусть она вообще выйдет для начала
@UhHIBrLdMLJV7 ай бұрын
судя по всему это вообще будет вечный ранний доступ типа таркова и стар ситизена, и продаваться будет через их собственный сайт по ААА-цене чтобы ты не мог вернуть деньги пока игра не выйдет в релиз. но это вовсе не означает автоматически что игра не может быть годнотой.
@zershugen7 ай бұрын
Прочитав название игры "DISTORTION", словил ступор... Подумал дежавю, ан нет, оказалось в Steam есть игра Distortion VR. И вот вопрос, название поменяется или потом судиться будут? 🤔
@БуштыричГеннадий6 ай бұрын
Да, работают в вс, потому что в кайв. Лол. Работаю в ИТ почти 10 лет. Если сотрудники работают в вс, то это крайне плохой сигнал, особенно в долгосрочной перспективе Про Севастополь поржал
@nepisatelnechitatel4926 ай бұрын
через 10 лет он даст второе интервью что все движется все в разработке ))
@klismanklismanovich73947 ай бұрын
После смуты смотрится феерично
@_napoxog_7 ай бұрын
Час тридцать?! Точно пара чемоданов была....
@oktyabrev7 ай бұрын
Интересный выпуск, зовущий в будущее! Аве, Виталий и его команда за этот визит в студию!
@MK_6297 ай бұрын
На самом деле я сейчас вам открою тайну, русские разработчики могут делать очень детализированные игры с большим количеством и вниманием к мелочам, вот в этом мне нравятся русские разработчики, тысячу раз замечал если нравится игра и такая прям живая и натуральная то разрабатывала её российская компания либо русские разработчики особенно симуляторы хорошо у них получаются, пример Сноураннер. И да про меня гениального геймдизайнера не забудьте без меня никуда, шедевров не будет пока не буду работать в компаниях, я ключ к шедеврам, я тот кто нужен любой компании потому что я могу и умею.
@DmitriUralskiy7 ай бұрын
Вангую. Монстры это мутировавшие люди. А чувак реально заинтриговал и сюжет хороший, развернуться можн
@Vagabond13135 ай бұрын
Фехтование мне понравилось. Сеттинг пока весьма туманен (фэнтези тоже разные бывают), но анимация боёвки с мечом мне уже нравится.
@Русак-ю3ъ7 ай бұрын
Класс, лайкос, на одном дыхании, очень харизматичный чувак, и видно, что он болеет за этот проект!
@nightnotes31226 ай бұрын
50:12...Чувак забалдался!!! Выдал ЧУШЬ!!!
@jaydonktv32347 ай бұрын
Друзья, создайте топовую игру, а я куплю под него топовое железо чтобы играть на ультрах с лучами!
@uiii5797 ай бұрын
Да ведь это же убийца смуууутыы!)
@Dr.Dripman6 ай бұрын
Разработчики явно вдохновлялись книгой Айзека Азимова "Академия". Очень интересно, советую почитать/послушать
@Chernov_Walk7 ай бұрын
Мне показалось, что "Олег, я в Орске🤣" Вообще, Оренбургская область прямо создана для Михаила. Оренбург, Орск, Сорочинск, Бугуруслан..
@KKKOMODOR7 ай бұрын
Недокрутили скетч, при открытии чемодана из него должен идти свет, как в криминальном чтиве))
@casper_crpfa19087 ай бұрын
А чему там светиться? Мокрым труселям?
@splixvel7 ай бұрын
Да@@casper_crpfa1908
@KKKOMODOR7 ай бұрын
@@casper_crpfa1908 это трусы самого Виталика, я попрошу!
@Kashm1r7 ай бұрын
@@casper_crpfa1908 пасхалка, или отсылка не обязательно должна логично объяснятся
@evwvr7 ай бұрын
Желтым цветом.
@lllKRENDELLLlll7 ай бұрын
47:53 "когда в лоре всё объяснено и всё имеет первопричину" Вот этим как раз и цеплял Mass Effect 1. Как помню, первые несколько часов я тупо читал местный глоссарий по технологиям и событиям игры и только потом приступал к самой игре ) Когда игра выглядит как целостная структура, то и мир воспринимается как нечто цельное и продуманное. По этому правильно что перед разработкой игры, разрабы решили создать бэк и прописать лор, и только потом начали разработки самой игры 👍
@_Otets_7 ай бұрын
Кстати да, масс эффект - это наверное первая и последняя игра в которой я читал местный кодек. Ну может быть еще в mgr интересно было, но не узнать лор, а удивиться насколько разрабы шарят за геополитическую обстановку тех времен.
@GANMANRUN7 ай бұрын
ты абсолютно прав. В морровинд или обливион играл? я такой же игрок. Я люблю читать книги и ЛОР в игре. Если вселенную не любят разработчики, как её могу полюбить я?
@OnlyThis-17 ай бұрын
Star Citizen 👌👍
@SovietWarryor6 ай бұрын
ну да, ну да... а потом всё пошло по одному месту. Особенно "умилила" бредятина МЕ3
@lllKRENDELLLlll6 ай бұрын
@@SovietWarryor а это произошло по причине увольнения главного сценариста, у которого в голове была целая история и только он знал её суть. История кстати была очень трагичная для всех. Но такое не продать, посему пришел "вася" и решил сделать красивую историю про доблестное самопожертвование овчарки (шепэрда) и свести всё к светофорной концовке... Если че, эффект массы (Mass Effect) это не только название но и концепция всей игры, и не смотря на то, что якобы сам Д.Карпишин её не подтвердил (очевидно из за NDA), эффект массы был - главным злом игры а не жнецы. В игре вообще стоял философский вопрос - либо иметь технологии которые уничтожат всё, либо жить в каменном веке долго и счастливо. Трилогия всрала всё это с треском. И мы получили МЕ3.
@ИльяКлочков-ч1щ7 ай бұрын
Ну тут девочку показали куда круче Старфилдских баб выглядит.
@denistverdokhlebov30597 ай бұрын
Если честно, то до этого видео я как-то скептичен был к проекту и больше угорал всякий раз, когда слышал упоминания об игре...глянул видео, увидел нарезки с "рабочего процесса" и прям взбодрился! Ребята, я в Вас прям верю! Не подведите пожалуйста, я хочу чтоб у Вас прям получилось! И пожаааалуйста, выпустите продукт в стиме и на консолях в физическом издании! Сделайте подарок коллекционерам-землякам! Держу за Вас кулаки!
@Madao1167 ай бұрын
А что изменилось то? Рассказали кучу классных историй и пару минут сцен на движке. Дай бог чтобы там готовилось что-то годное. Но пока ничего интересного не видно =/
@denistverdokhlebov30597 ай бұрын
@@Madao116 изменилось то, что я увидел начальный билд. увидел что ребята вкалывают. узнал подробнее о том, кого набрали в проект и из каких студий. все это в совокупи, уже дает мне надежду на то, что этот проект не филькина грамота. подход у команды мне по душе. ребята не шифруются и максимально открыты, в отличии от тех же додиков со смутой. здоровое отношение разрабов к проекту и аудитории.
@minus_DSS7 ай бұрын
@@Madao116ну значит игра не для тебя, иди в доту погоняй что-ли или в сапёра
@Madao1167 ай бұрын
@@minus_DSS какая игра? Где? Анонс максимально странный. У них типа триллион долларов, сидите делайте игру, чтобы было хотя бы из чего трейлер состряпать, дать представление о том, что за игра будет, но нет. Начали внезапно всем подряд давать интервью, рассказывать сказки какие-то и показывать дефолтные анимации из движка. Зачем? Что это?
@KiR_3d7 ай бұрын
31:50 - да! Мне мой бывший "глав. босс" говорил: мы не боремся с пиратами, пусть пиратят наши игрушки, они делают нам бесплатную рекламу! Все равно есть контингент пользователей, которые качают триал, а потом покупают. И это реально так работает.
@_Otets_7 ай бұрын
Скорее всего твой босс лукавил: просто борьба с пиратами стоит дороже чем ущерб от этих пиратов. По крайней мере так это на мобилках работает: гораздо проще плюнуть на краки каких нибудь чпда, чем пытаться городить какую-то защиту ибо процент тех, кому не будет лень скачивать игры с какого-то там сайта, а не с гугл плея исчезающе мал.
@KiR_3d7 ай бұрын
@@_Otets_ нет, это были казуалки (они и до сих пор успешно делают) для ПК. Лукавить ему незачем, такой человек.
@snkrut.98557 ай бұрын
Я тот кто так делает! Если игра цепанула, странно но факт, хочется заиметь её в коллекцию. Либо бросаю проходить пиратку на пол игры и начинаю с нуля лицензию. Думал я один такой упоротый))
@merculian6107 ай бұрын
пиратство, интернет, и нейронка только рушат конкуренцию и конечный результат продукта - но от технологий никуда не деться. посмотри на продажы музыкальных кассет, дисков, фильмов до появления интернета потом на продажи игр в таком же ключе, где магазин монополист не особо проталкивает свежие игры, без маркетинга о undecat вообще только через нашы игры узнал, отличная законченная игра, пиратам было на нее плевать
@Mr2BumBum7 ай бұрын
от пиратства лично меня останавливает только онлайн и официальные сервера.
@zorntkraator70087 ай бұрын
Услышал про этот проект именно из вашего интервью. И теперь я свято верю что у ребят всё должно получиться. С таким подходом и философией, и тем более руководителем, от всей души желаю успеха.
@nyegovnar7 ай бұрын
Пройдет 2 года и ты скушаешь Смуту 2.0
@АлиМустафаев-и1ч6 ай бұрын
@@nyegovnar рано бубнеть начал, тут люди по крайней мере понимают чего они хотят, да и даже то что сейчас показали лучше чем смута
@BigBrotherrrr7 ай бұрын
Мде. Это полное разрушение ожиданий получилось. Столько вопросов не задано... На столько вопросов не отвечено... То, что показали, выглядит как какая-то дженерик поделка из бесплатных ассетов. Да столько всего вызывает вопросы, что я при@уел, если честно. Но самое главное, мне интересно, как они собираются выходить на европейский рынок с таким позиционированием, со своей "симферопольской меккой" и очевидным гос финансированием?
@AHUME_B_POCCUU7 ай бұрын
Люди удивляют. Вот у нас есть Смута. Там тоже показывают красивые картинки и анимацию, а тут прямо слюни пустили, сидя с лапшой на ушах. Им бы хотя бы на страны БРИКС выйти. Если их не пустят в Китай, тогда это всё, можно закапывать.
@РусланСагидулин7 ай бұрын
вкплею хотя бы на СНГ выйти, где не купить ничего в их лаунчере. О каком бриксе стоит говорить. @@AHUME_B_POCCUU
@94DirtyBoy7 ай бұрын
Почему очевидным гос финансированием? Может он просто какого-то олигарха нашёл
@weazem7 ай бұрын
Я действительно верю этим ребятам. Они открыто говорят, что они не нанимают новичков, что нужны реальные профессионалы. Говорят правильные вещи по типу, игра не доделана, но показывать то ее можно. Объясняют почему не скидывают какой либо билд, всё понятно и подробно. Российский геймдев начинает выходить из инди, тут появились деньги. Атомик Харт, Смута (да, игра провал, но сам факт, что это игра выше инди говорит о многом). На фоне того, что ЕА, юбисофт, близы и остальные не пестрят положительными новостями, восточные компании и восточная Европа только радует.
@Gradus837 ай бұрын
Как смута может быть провалом, если еще не вышла?
@8O0Aa.1q3S0.7 ай бұрын
@@Gradus83так что это уже говно по всем меркам
@Evgenij7807 ай бұрын
@@8O0Aa.1q3S0.ой..,не воняй раньше времени...
@yjite7 ай бұрын
@@Gradus83геймплей, анимации, боевика, сюжет, озвучка. Уже это все было показано и не вызывает никаких сомнений по поводу низкого качества
@wayfare867 ай бұрын
@@Gradus83 ребята из Дисторшна уже сейчас собирают демку, могут показать геймплей и боёвку, при этом не спешат и не заявляют о скором выходе игры, детально прорабатывают мир, чё там у Смуты за месяц до выхода?
@Kuba_775 ай бұрын
Я только услышал этого "лжедмитрия", его манеру общения, и сразу вспомнил своего начальника, и его же фразы : " Решим" и "всё будет"...
@Grindiloy7 ай бұрын
Кто бы мог подумать, что лор Меча и Магии воскреснет))
@xmr_smithx83937 ай бұрын
Я уж думал никто не напишет)))
@Grindiloy7 ай бұрын
@@xmr_smithx8393 Сам сначала пару сотен комментов отлистал и был сильно удивлен, что никто не вспомнил))
@КармановИлья-д6ш7 ай бұрын
А вообще, их продюссер, Дима, гений: ixbt не сможет отменить предзаказы, если предзаказов нет! На мой взгляд, это первый человек, что объиграл Мишу и Виталика.
@UhHIBrLdMLJV7 ай бұрын
никита буйный и крис робертс такие - "ну да ну да, пошли мы на хер"