Madre mia salimos a trasfondo diario. Mil gracias a ambos como siempre!!!
@borjasegarradiez87693 жыл бұрын
Como siempre un video genial que aporta mucho a quienes nos gusta el trasfondo y ayuda a pasar los ratos de pintura mucho mas amenos. Grande!
@kun80993 жыл бұрын
Gracias por otro video genial de los vuestros !!!! Mis dieses!!!!
@elfbeard16563 жыл бұрын
Que gran video de trasfondo, como siempre, gracias por estas horas de entretenimiento!😉😁
@DKHMWargames3 жыл бұрын
Gracias a vosotros por el apoyo :)
@nicolassainz-trapaga71873 жыл бұрын
Muchas gracias por otro podcast de trasfondo muy bien narrado y relatado, con gran cantidad de información, son unos cracks chicos, les mando un fuerte abrazo y espero con entusiasmo el segundo vídeo de trasfondo relacionado con teclis y los lumineth, y de ciudades de sigmar. Un abrazo muy grande y espero que siga creciendo el canal. Muchas gracias por todo y un saludo desde Madrid
@DKHMWargames3 жыл бұрын
Muchas gracias por el apoyo! El video que dices lo tendrás el miércoles :)
@fernandogomezvillanueva79793 жыл бұрын
Pues muy interesante , le ha dado una magnitud arqueológica e histórica que no conocía de AoS . Más entretenido de lo habitual en cuanto a trasfondo , que ya de por sí suelen ser bastante buenos.
@manuelcastellanoscantera37583 жыл бұрын
Mil gracias a Fra y al Cigala🥰 por estos maravillosos vídeos
@ThePauix3 жыл бұрын
Jjjajjajjjaaj
@jumangielpendejo74483 жыл бұрын
Muy guapo el programa como siempre, para cuando el siguiente, ? Ánimo con estos programas que molan mucho
@ThePauix3 жыл бұрын
Estamos intentando ser más regulares. Gracias!!
@Nitschkeish3 жыл бұрын
Me encantan estos vídeos, son geniales.
@pablothepark18663 жыл бұрын
Por fin como estaba esperando este vídeo gracias chicos!!!
@DKHMWargames3 жыл бұрын
Gracias a ti!!
@guillepery36433 жыл бұрын
Yo juego a world of warcry y no me cuadra una city de Sigmar con ventormenta, ventormenta me cuadraba más si hubiera continuado bretonia, pero tú ves Hammerhall por ejemplo y no tiene nada que ver con las construcciones de la alianza, ventormenta o la antigua lordaeron, tal vez poblados pequeños pero los enclaves importantes realmente no veo grandes similitudes, tal vez las razas en sí, lo acepto, pero los establecimientos no tanto 🤔
@DKHMWargames3 жыл бұрын
me refería a la mezcla de razas :)
@andresbarranquero72893 жыл бұрын
Siempre que hay un nuevo vídeo de lore hay peticiones, y siemrpe que hay peticiones hay un battletome totalmente ignorado... Os recuerdo que en Age of Sigmar también existen las bestias del caos y su lore no está libre de detalles curiosos y algún que otro misterio que bien podría traducirse en algo de cara al futuro. Por ejemplo: - ¿Existe/existió el gran progenitor o es una fumada de las cabras?¿Quién pudo ser?¿Una bestia zodiacal?¿Ravenak? - Hay un guiño al padre de los ogros dragón que casi todo cristo ignora. Ya eran bastante desconocidos en Fantasy pero es que en AoS parecen totalmente olvidados... Para el que se tome la molestia de leer el lore de bestias descubrirá que absolutamente todos los ogros dragón del mundo de fantasy murieron tras el fin de los tiempos. Todos menos uno, un ogro dragón (presumiblemente shaggot) del cual se decía que era tan grande como una montaña, que de alguna manera sobrevivió y acabó en Azyr y empezó a parir ogros dragón (supongo que por huevos por partenogénesis como los dragones de komodo XD). Esto enlaza con un leyenda que tenían los ogros en fantasy, explicada en el codex de bestias de sexta, que hablaba del padre de los ogros dragón, tan grande como una montaña, que sumido en un eterna letargia despertaría ya para el fin del mundo. La cosa es que el fin del mundo de Fantasy llegó. Entonces... ¿El padre de los ogros dragón, Krakanrok el negro, despertó de su letargia y de pronto se vio en Azyr?¿Sigmar consiguió expluslarlo de azyr o este ogro dragón gigantesco pulula por Azyr?¿Habrá minis nuevas de ogros dragones y shaggots cuando se abran las puertas de Azyr y el caos vuelva a invadir el reino? - Morghur... Morghur, la "contraparte" de Drycha es un ser inmortal. Los adoraengendros rezan a Morghur como deidad. Morghur sería la miniatura gigantesca y ultrapoderosa que las bestias necesitan. ¿Aparecerá?¿Que indicios hay en el lore sobre el regreso de Morghur?
@ThePauix3 жыл бұрын
El libro de Bestias del Caos lo tengo anotado como petición, pero voy poco a poco con los libros porque antes de hacer cada vídeo intento prepararlo bastante y, además, el incesante ritmo de novedades y los avatares existenciales del día a día provocan aún más atrasos. Lo que comentas, eso sí, me parece interesante. Sobretodo lo referente a los ogor dragón. Lo tendré en cuenta cuando hablemos sobre la facción. Un saludo
@carlosdelapresa28703 жыл бұрын
Buen vídeo. Tengo una pregunta para Pau, a ver si me sabe responder que tengo curiosidad. Cómo se llevan los lumineth con los elfos de ciudades de sigmar? Sobre estos elfos, los que aparecieron al principio del juego no son supervivientes del mundo que fue sino otros que ya estaban ahí y heredaron las tradiciones que contaban Tyrion, Teclis y compañía? O son supervivientes como los dioses. Lo digo por el tema de los leones blancos como mencionas etc. Es una pena que esta gente que está en el lore ya "no dejen" jugarlos. Pd: Sobre los wanderer son los silvanos que estaban en ghyran pero abandonaron a alarielle cuando sigmar hizo el petate, ahora alarielle les ha medio perdonado. Perdón por el tostón!
@Caballerov23 жыл бұрын
Se echaba en falta. Gracias! :D
@roynaga3 жыл бұрын
Si lo suben a varias plataformas los escucho en todas!
@aldogomezmazuela19043 жыл бұрын
Me apuesto una mano a que los renovaran y sacaran cosas para ciudades, segurisimo. El podcast genial como siempre, muchas gracias chicos!
@DKHMWargames3 жыл бұрын
Gracias socio!
@adrutub38993 жыл бұрын
Gracias por estos super videos!!!
@berto_WH3 жыл бұрын
Como raza nueva posible, en Tumba de Bestias nos hablan de una raza antigua de seres insectoides que vivía en la montaña y utilizaba magia de ámbar y tenía ahí sus ciudades. Y la nueva expansión de Underworlds habla más aún de ellos y ¡ojo! ¡Que están vivos y despertando de su letargo! Ahí lo dejo caer 😀 PD: si habéis jugado al WoW, parecen tipo Mantides (imperio Aqir)
@ThePauix3 жыл бұрын
En la novela de Direchasm también apuntan en la dirección de que esta gente se está despertando. Suficientes como para ser una facción de AoS no los veo, pero lo mismo sacan una mini o una banda para Underworlds...
@andresbarranquero72893 жыл бұрын
Pues espero y deseo que si sacan una banda de underwolrds o warcry de esos hombres insecto, tengan la keyword bestias del caos. En fantasy hubieron rumores de hombres insecto, rumores que seguramente serían un puto "invent" de algún troll pero en aquellos tiempos me lo quise creer y me quedé con las ganas. Ya se que siempre se puede hacer kitbashing con piezas de plague drones, engendros y gors y tal para meterle a alguno algún apéndice quitinoso pero no es lo mismo que un hombre bicho diseñado como tal.
@JoseLopez-cy6di3 жыл бұрын
Hola DKHM tengo una pregunta afirmación cuestión jajajajajaj, se puede decir que el mundo de age of sigmar está dividido en diferentes mundos (planetas) unidos por portales, que ni siquiera sabemos cómo fueron construidos no? Por qué en fantasy por ejemplo era un mundo(planeta) con diferentes razas!
@andresbarranquero72893 жыл бұрын
Age of Sigmar es un universo formado por diferentes "reino esferas" suspendidas en un vacío (se le llama vacío aetérico) en cada una de las cuales hay un "mundodisco". Estos mundodiscos se conectan entre si con diferentes portales, que no tienen porque ser necesariamente portales visibles, de hecho los podemos entender como mini agujeros de gusano ocultos en diferentes puntos geográficos. Por ponerte un ejemplo, los hombres bestia de la manada darkwalkers son conocedores de muchos lugares secretos al resto de razas a través de los cuales se pueden viajar de un reino a otro. Por otra parte, las "reino esferas" no son algo del todo "tangible" sino que más bien serían como la atmosfera de cada reino, y pueden ser atravesadas por seres capaces de volar entre el vacío. Una bestia zodiacal como Dracothion puede ir de un reino a otro a su antojo y del mismo modo, las naves espaciales de los hombres lagarto. ¿Quién construyó los portales? No se sabe, pero hay sospechas a que los Slann podrían tener algo que ver. Paralelamente, los Skavens han descubierto otra manera de construir portales. Fantasy es Tolkien. AoS es Terry Pratchett. Tal cual.
@JoseLopez-cy6di3 жыл бұрын
Gracias Andrés tenía esa duda de hace tiempo
@ThePauix3 жыл бұрын
De acuerdo con excepción de que no sabemos si realmente Chamon es un Mundodisco, ya que nos lo describen como islotes flotantes interconectados como si fuesen alambiques. Un ejemplo son las rutas celestes por las que campan los ogor tripastrueno. Sobre la analogía, más que Terry Pratchett creo que AoS es como el ciclo de la Puerta de la Muerte jajja
@JoseLopez-cy6di3 жыл бұрын
@@ThePauix esk nos falta esa información de los kharadron por ejemplo asentados en el Reino de chamon tienen sus ciudades flotantes pero y lo demás?
@ThePauix3 жыл бұрын
@@JoseLopez-cy6di a qué te refieres? A donde viven el resto de razas, o donde habitan los kharadron que no viven en Chamon?
@kyoskvii07 Жыл бұрын
gracias
@quimori3 жыл бұрын
Ahora que va a salir Chatay en total war warhammer 3, se podria hacer una ciudad libre con descendientes de esas zonas. ¿Que se supone que les paso en el fin de los tiempos?
@DKHMWargames3 жыл бұрын
Pues no es mala idea. Que les pasó? Hasta donde sé, lo mismo que a todo el Viejo Mundo. Que fue consumido por el Caos
@ThePauix3 жыл бұрын
En la Biblioteca del Viejo Mundo tienes la respuesta: warhammerfantasy.fandom.com/es/wiki/Usuario_Blog:Snorri_Muerdenarices/El_Fin_de_los_Tiempos:_El_Fin_del_Lejano_Oriente
@ThePauix3 жыл бұрын
Sobre lo de hacer una región que fuera descendiente de una manera u otra de catay, sería una excelente idea
@lalomagnus74223 жыл бұрын
8:40
@DKHMWargames3 жыл бұрын
Jajajaaja
@manuel84k53 жыл бұрын
Lo subireis a formato podcast en ivoox?
@DKHMWargames3 жыл бұрын
Próximamente :)
@manuel84k53 жыл бұрын
@@DKHMWargames perfecto 👌, en mi caso por el trabajo veo menos KZbin pero puedo escuchar podcast con los auriculares, y me gusta mucho escucharos. Un saludo
@DKHMWargames3 жыл бұрын
@@manuel84k5 pues estate atento a nuestro Facebook que siempre anunciamos ahí cuando subimos a iVoox. Saludos!
@jonathancorralesjimenez56483 жыл бұрын
Buen trasfondo si señor!!, Pls trasfondo de gloomspite, un detalle, en ese mundo podemos invocar el sol púrpura, esculpir esqueletos, pero sin sal se nos pudre el alimento? XDDD edit: trasfondo de shadespire!!!
@ThePauix3 жыл бұрын
A ver. Invocar soles púrpura lo hacen los grandes hechiceros, u esculpir esqueletos los grandes nigromantes ( un nigromante "normal", de hecho no puede, solo los especialistas de la Orden Mortisana o gente de alto nivel). Es de entender además que para conservar la carne es más económico y sencillo hacer salazones que contratar a un hechicero para que conserve mágicamente tu comida. Aún así no es descabellado pensar que probablemente en magocracias como la agloraxiana no necesitasen sal. Adonde quiero llegar es a que el setting ofrece una enorme variedad de pueblos y culturas con distintas capacidades y formas de hacer las cosas. Y eso sin contar a los flesh eater. Esa gente prefiere la carne sin conservar no cocinar, al natural jajajaj
@andresbarranquero72893 жыл бұрын
Por fantasioso que sea el universo hay algunas leyes físicas, químicas y biológicas reales. Sin estas la narrativa sería muy complicada, se traduciría en reglas muy confusas y la ambientación sería imposible. Imagina que el agua pudiese secar, que el fuego pudiese dejar preñada a una mujer y de esta naciese un boquerón o que de pronto a alguien le diese por andar en tres direcciones a la vez. Básicamente todo el lore sería como la fortaleza de Tzeentch, un concepto chulo pero incomprensible, inambientable (a ver quien es el guapo que se hace un tablero ambientado en la fortaleza de Tzeentch, que lo intente sin perder la cordura XD) y el público no sabría como conectar con el juego.
@erickavila19623 жыл бұрын
Estás historias solo son posibles gracias a los extensos mapas en AOS
@ThePauix3 жыл бұрын
Si te gustan los mapas de AoS, en la sección de Descargas de la Sigmaroteca podrás encontrar el Atlas de los Reinos Mortales, donde poco a poco vamos subiendo los mapas. Un saludo!
@erickavila19623 жыл бұрын
@@ThePauix mil gracias por esos aportes
@gregorygarcia57303 жыл бұрын
Q razas nuevas crearían para Age of Sigmar 😰
@Pacoxo883 жыл бұрын
Pau rockstar! ou yeah
@ThePauix3 жыл бұрын
🤘🤘🤘🤘
@osopolar4.3093 жыл бұрын
Ciudades? Eso que es? Es eso que derriban los orruks? WAAAGH!