Dlaczego tak wiele gier indie to crapy?

  Рет қаралды 11,335

CD-Action

CD-Action

15 күн бұрын

Krzysiu jest teraz recenzentem, więc nie zna się na grach. Dlatego podpytał Eremite Games, twórców Against the Storm, jak się robi dobre.
Pomoc w podratowaniu audio: Grzegorz Bylina
Koniecznie zobacz nas w innych miejscach:
Strona :: cdaction.pl/
Sklep :: sklep.cdaction.pl/
Instagram :: / cdaction
Facebook :: CDAction/
Twitter :: / cdaction
Discord CD-Action :: / discord
Kontakt :: youtube@cdaction.pl
Prowadzenie i scenariusz: Krzysztof „Bastian” Freudenberger ( / bastiancda )
Montaż: Mateusz Pietrasiak

Пікірлер: 75
@tibia22222222
@tibia22222222 13 күн бұрын
aktualnie to więcej crapów jest wśród AAA xd
@bot9595
@bot9595 13 күн бұрын
Indyków dodawanych dziennie na Steam jest dużo więcej niż się robi gier AAA. Przy czym widać trend, iż ilość produkowanych gier AAA spada, a Indie zwiększa. Także sama ilość Indyków będących crapami przewyższa to ile jakichkolwiek gier AAA wychodzi w analogicznym okresie.
@Belohun
@Belohun 13 күн бұрын
​@@bot9595 nie jestem przekonany czy jak weźmiemy pod uwagę % crapów w danej kategorii to czy nadal to będzie tak wyglądać. Kwestia skali.
@SwiezyLubiPlacki
@SwiezyLubiPlacki 12 күн бұрын
#takaprawda
@maciol42
@maciol42 11 күн бұрын
Raczej AAAA xd podro ubi
@SpecShadow
@SpecShadow 8 күн бұрын
@@bot9595 i spróbuj teraz wyłowić coś dobrego z tego tsunami łajna... jeśli nie ma się dobrych źródeł (typu kanały na YT, kuratorzy na Steamie czy grupy/fora dyskusyjne) to znalezienie takich rzeczy samemu to strata czasu...
@EremiteGames
@EremiteGames 13 күн бұрын
Ale my jesteśmy głupi mimo wszystko 🙃 Dzięki za rozmowę, było super!
@GienQ96
@GienQ96 11 күн бұрын
A mnie zachęciliście do kupna i sprawdzenia :D też pozdrawiam mojego ulubionego redaktora spikaina :D
@EremiteGames
@EremiteGames 8 күн бұрын
@@GienQ96 hahah, no to miło słyszeć!
@pawespodhagi252
@pawespodhagi252 4 күн бұрын
Nie jesteście, bardzo ciekawie opowiedzieliście o własnej perspektywie, pokazując że nie zawsze jest różowo. Zwłaszcza historia z wydawcą pokazuje ten sposób myślenia różnych firm, które cięć kosztów szukając nie tam, gdzie trzeba (pytanie czy zawsze powinny tych oszczędności szukać to już inna kwestia…)
@dominik_3496
@dominik_3496 13 күн бұрын
zaproście chłopaków do podcastu, chętnie bym posłuchajł więcej.
@TheMrRewo
@TheMrRewo 13 күн бұрын
Zadrzewista gierka, Bastian. Jak powiedziałeś, że tylko próbowałeś tworzyć gry, to spodziewałem się jakiegoś prototypu z samymi placeholderami, a to wygląda lepiej niż sporo gier faktycznie publikowanych dzisiaj na steamie.
@VitharPL
@VitharPL 13 күн бұрын
O rany. Aż sobie przypomniałem jak sam majac te 13-15 lat próbowałem mierzyć się ze swoimi ambicjami przy uzyciu TGF a potem Fusion. Czego tam nie było. Krzyżówka platformówki z RPG, shooter w stylu Crimsonlands, a nawet całe koncepty światów do użycia w jakichś innych rzeczach. Oczywiście wszystkie te projekty upadły na dość wczesnych etapach - zwykle przez niemożność rozwiązania piętrzących się problemów (np. Sprawnego systemu walki we wspomnianym platformo-RPG, czy jakkolwiek sensowengo AI w przypadku shootera) Jedynym dziełem które dotarło do jakiegoś finału był bieda klon Space Invaders, który może nie miał interesującej mechaniki i straszył moimi wytworami z painta w roli oprawy, ale za to miał ponad 100 poziomów, by gracz spokoinie mógł umrzeć z nudów. Dlatego ta porada o mierzeniu sily na zamiary jest niezwykle cenna.
@filipkaminski
@filipkaminski 13 күн бұрын
A może sprawdzicie grę indie, którą tworzy jedna osoba, a w dodatku Polak? nazywa się Bearnard i będzie niedługo dostępna na Steamie. Wygląda bardzo obiecująco i ma śliczny artstyle.
@vxd555
@vxd555 13 күн бұрын
+1
@Blackwarior1
@Blackwarior1 9 күн бұрын
Gra o świstaku, jako bonus do działu z płytami nadawało się idealnie, może to wrzucisz na grupę CD Action Facebook. A co do Against of Storm, jak tylko zadebiutowała wersja 1.0 z fajną promką na gogu, zniżka 33% to kupiłem od razu tę produkcję. Uzyskać 90% i to w dodatku w roku obfitym w premiery świetnych gier to naprawdę wspaniały wyczyn.
@J4raz
@J4raz 10 күн бұрын
Kupiłem dzisiaj CDA pierwszy raz od chyba 20 lat:D i... gdzie jest płyta?!?!?! A tak na poważnie to naprawdę spoooro treści i super szata graficzna. Jeszcze mało przeczytałem, ale wygląda to dobrze:) Ciekawy jestem tylko, czy są w redakcji jeszcze jacyś dawni (sprzed tych 20 lat) redaktorzy
@TheVype
@TheVype 13 күн бұрын
Skromne fajne chłopaki. Nie dajcie się zwariować żebyście się nie pogrzebali w zbyt ambitnym projekcie po takim sukcesie. I powodzenia w przyszłości przy kolejnych projektach
@Xaris192
@Xaris192 12 күн бұрын
Super materiał, jak macie jakieś konszachty w polskim gamedevie to myślę że warto zapraszać takich ludzi. Ciekawie byłoby również zobaczyć interakcje między osobą podpytującą a twórcami, mimo pewnego stopnia znajomości (profesjonalizm redaktorów CDA!).
@copycat.freestyle
@copycat.freestyle 13 күн бұрын
Dlaczego tak wiele gier AAA(AAAAAA - Ubi tak na ciebie patrzę) to crapy? Kosztujące w cholerę siana na premiere, w dodatku posiadające mikropłatności. Wersje beta wydawana jako wersje premierowe z wieloma błędami i tragiczną optymalizacją.
@aremkey
@aremkey 13 күн бұрын
Bo tam życie gierki zaczyna się i kończy w Excelu
@TROLL1987
@TROLL1987 13 күн бұрын
Bo dla małego studia Excel to zło konieczne. A dla Ubi sens życia
@DJVDV1245
@DJVDV1245 12 күн бұрын
Marketing
@SpecShadow
@SpecShadow 8 күн бұрын
bo w studiach AAA+ może dużo pracują, ale bez talentów i ludzi z wizjami którzy by tam kierowali tą hordą (setki jeśli nie tysiące developerów) - nie ma szans na nic przyzwoitego co się samo obroni jakością
@marekpopioek7259
@marekpopioek7259 13 күн бұрын
Super film! Takie przybliżanie branży zwykłym graczom jest cholernie ciekawe i pożyteczne bo nie każdy musi się uczyć na swoich błędach
@MaksPlayne
@MaksPlayne 13 күн бұрын
Świetny materiał, bardzo dobrze się słuchało 🔥Szacun że byłeś w stanie przygotować całkiem sensownie wyglądającą grę. Chyba wielu graczy na jakimś etapie myśli o stworzeniu własnej gierki, też kiedyś z kumplem próbowaliśmy i dwa razy prędzej lub później się odbiliśmy - pierwszy raz od dungeon crawlera w świecie mitologii, drugi raz od...tower defense'a 😁
@hubabz
@hubabz 9 күн бұрын
O rety kotlety, a myślałem, że ,,gierdajła" indie, po prostu... nie wymagają takiego poświęcenia i planowania w procesie produkcyjnym gamedevowym, jak te średnie i duże tytuły growe. No i zdecydowanie się myliłem. Jakby to powiedział Klo: ,,Kruci". To właśnie w branży tych ,,małych gierek" jest sporo serca i pasji do pracy i tworzenia często czegoś na ślepo i na łut szczęścia. Kij z tym, że jakiś spory procent tych skromnych produkcji to po prostu crapy nad crapami, czy coś do kupienia, ogrania i wyrzucenia na śmietnik niepamięci - chodzi o sam fakt poświęcenia się tych ludzi, którzy się w takie dziwy nad dziwami angażują; poświęcenia się mozolnemu procesowi kreacji gry video, który zżera czas i zasoby, ażeby ktoś w to mógł grać. Niech tych gier przybywa na serwery PS, Microsoftu czy Steama, niech ludzie próbują i tworzą, bo mogą. To swego rodzaju kultura i kontrkultura zarazem.
@Akatamaryna
@Akatamaryna 13 күн бұрын
Mega ciekawy materiał, panowie bardzo na luzie, super się ich słucha :)
@TheGastalard
@TheGastalard 13 күн бұрын
Kolejny kawał dobrego materiału👍 A przypomni mi ktoś jaka była nazwa słuchowiska, przy którym pracowała redakcja CD -ACTION?
@VitharPL
@VitharPL 13 күн бұрын
Jeśli masz na myśli to co współtworzyli z Pulp Books I Jakubem Ćwiekiem, to tytuł brzmi Fake Off. Jeśli natomiast pamiętasz aż tak pradawne czasy, kiedy to przed CD-Action Air część redakcji tworzyła coś podobnego - to ów dawny podcast zwał się CD-Radio
@venflon
@venflon 13 күн бұрын
Dzisiaj dostałem grafik pracy na czerwiec i oba dni pracuję, a szkoda, bo chętnie bym się z Wami spotkał na. Cdaction expo
@jandombrowski5307
@jandombrowski5307 13 күн бұрын
fajnie poprowadzony, materiał, przyjemnie sie oglada
@maciejp4216
@maciejp4216 7 күн бұрын
To teraz Grzegorz Styczeń
@robertwasiel8261
@robertwasiel8261 13 күн бұрын
0:32 Doskonale pamiętam gdy stron w CDA było i ponad 200 🙃
@jackriel
@jackriel 8 күн бұрын
Cholibka teraz już wiem dlaczego nie mogę skończyć swojej gry od ponad 3 lat :)
@mioszcornwallmichael6038
@mioszcornwallmichael6038 13 күн бұрын
Ja bym chciał stworzyć grę rouge like i pytanie gry rougel ike się robi łatwiej niż takie symulatory ?
@adaml.7930
@adaml.7930 13 күн бұрын
Fajny filmik. Props👍👌👍
@FilmowyJanusz
@FilmowyJanusz 13 күн бұрын
Skoro nie jesteście w stanie naprawić audio, to dorzućcie napisy, bo od dawna o to was proszę, bo nie tylko pełnosprawni ludzie was oglądają.
@antonim8714
@antonim8714 13 күн бұрын
Mysle ze polowa pelnosprawnych momentami tez nie wie co oni tam pierdola xD (nie wykluczam tu prowadzacego, czasami cofne kilka razy i nadal nie wiem co on tam pierdoli pod nosem)
@feniko4103
@feniko4103 13 күн бұрын
Hej dacie kontakt do Tych ludków ?
@DJVDV1245
@DJVDV1245 12 күн бұрын
Tak to jest jak marketing wie lepiej jak się robi grę. Poza tym zadrzewisty pomysł z tymi okienkami menu na różnych drzewach, fajny smaczek i dodaje element interaktywności.
@vxd555
@vxd555 13 күн бұрын
Chętnie zobaczę więcej materiałów z devami, ale przyda się lepiej dźwięk zbierać.
@michalrumaspl
@michalrumaspl 13 күн бұрын
A ja bym jeszcze wspomniał o świetnych filmach dokumentalnych, IndyGame The Movie, Wszystko z nami w porządku itp.
@psizna
@psizna 13 күн бұрын
2:02 Podwójnie pojedyncza negacja "nikogo" użyta w zamyśle "wszystkich" w kontekście do graczy nie grających w dany/dane tytuły 😀 Btw Bo nima czasu drodzy państwo! Nie ma czasu i ochoty na głupoty, może jakiś delikatny paradoks wyboru tu ma wpływ na decyzyjność gracza w kwestii zagrywania się w nowe, niszowe gierki. PS. CD-Action było zajebiste, teraz jest doooobre ;-)
@kaczeniec
@kaczeniec 12 күн бұрын
Ogólnie chodzi o to, że jak powiedział pan Jezus Indie to nie Indianiny i czasem ludziom to się ponyli i stont te nieporozumienie. Gry niezależne, mają podobną statystykę jak gry zależne tylko w grach zależnych sypie się więcej pieniądza aby nie wyszło to na jaw ile klocka z betoniarki się sprzedaje.
@nikodemnerdowski8449
@nikodemnerdowski8449 6 күн бұрын
Lepiej było kiedy temat gier był "tabu" i dla "dziwaków" niż teraz kiedy wiele produkcji i problemów trzeba po prostu unikać
@bartomiejgoebiowski3614
@bartomiejgoebiowski3614 9 күн бұрын
Ja odpadłem przez jakość dźwięku niestety :( Próbowaliście to naprawić w enhancerze w premiere pro? Jest szansa, że może to brzmieć o wiele lepiej
@sarwus5043
@sarwus5043 13 күн бұрын
Dawaj serię z tworzenia gier super będzie się oglądać
@Uziak666
@Uziak666 12 күн бұрын
Pomimo audio, warto było posłuchać.
@princu_twitch
@princu_twitch 13 күн бұрын
Absurdalne pytanie. Tak samo należy zapytać dlaczego tak wiele filmów, seriali, książek to crapy? Mam wrażenie, że procentowo więcej jest dobrych gier niezależnych niż np. książek.
@92zaq
@92zaq 13 күн бұрын
Przesyt rynków? Ze względu na ogromną konkurencję nie możesz sobie pozwolić na odważniejsze czy bardziej innowacyjne podejście bo zrazisz potencjalnych zainteresowanych, a przy obencych budżetach produkcji to dla wysokobużetowych produkcji co najmniej poważne kłopoty. Dodajmy do tego nieproporcjonalnie większy budżet na marketing gdzie ze względu na paraliż decyzyjny odbiorcy wybierają to co znają.
@juriczkov
@juriczkov 13 күн бұрын
Sukcesem indyka może być jego viralowosc, to czy KZbinrzy będą chcieli streamowac grę. Takie gry mają dużą szanse na wybicie się z morza steamu indyków
@kravati
@kravati 13 күн бұрын
Provlem z mierzeniem zamiarów na siły jak już. To chyba najbardziej gwałcony polski motyw literacki
@Tooupi
@Tooupi 13 күн бұрын
aah Games Factory
@MichaelLoda
@MichaelLoda 13 күн бұрын
Wtajemniczeni wiedzą że Multimedia Fusion 2 Developer był lepszy
@VitharPL
@VitharPL 13 күн бұрын
​​@@MichaelLodaPrawda był, jednocześnie był droższy (choć pewnie wtedy był to detal mniej istotny), natomiast TGF2 był bardziej "powszechny", zwłaszcza jak pełną wersję dał na płycie - albo KS albo PC Format (nie pamiętam dokładnie).
@zeedor9049
@zeedor9049 13 күн бұрын
Szczerze bardzo dobry materiał
@PatrickLuba
@PatrickLuba 13 күн бұрын
POCO tam jedziecie, drogi dziurawe w łodzi xD
@mechbagienny4231
@mechbagienny4231 13 күн бұрын
Do tej rozmowy przydały by się napisy
@wiewiorp8053
@wiewiorp8053 13 күн бұрын
K... bober! Wystarczył jeden przypadkowo nagrany filmik z głupkowatym komentarzem, który stał się memem. Nie wspominając już o świetnej grze Timberborn, która ciągle jest we wczesnym dostępie i powstała znacznie wcześniej. Tylko tyle, aby dziś już człowiek miał wrażenie, że Polska bobrami stoi i to nawet w oczach całego świata. Można by wręcz pomyśleć, że gdyby nasz kraj powstał dzisiaj to w godle mielibyśmy bobra. 😄Eh, no nie wstrzeliłeś się wtedy, przecież dzisiaj w bobera grałby każdy, to były hit. 😆
@DarknessSwordmaster
@DarknessSwordmaster 12 күн бұрын
4 strony o power rangers? Eee, lepiej 12 o husarii xDDDDD
@szymonmovies90
@szymonmovies90 13 күн бұрын
Still. Indyki zjadły ten rok😅
@sosik1
@sosik1 13 күн бұрын
A ja zapytam inaczej - dlaczego tak wiele gier AAA jest mało innowacyjnych?
@VitharPL
@VitharPL 13 күн бұрын
Dlatego, iż duże firmy boją się ryzyka związanego z innowacją. Jaki że produkcją gier w dużych studiach kieruje księgowość i Excel - studia te pozwalają sobie na bardzo mała nutkę innowacji, a rdzeń rozgrywki musi opierać się o elementy, które się "sprzedały wcześniej". Stąd typowa "Ubigra" czym by nie była, będzie mieć otwarty świat, itp.
@sosik1
@sosik1 13 күн бұрын
@@VitharPL Nie no, to było pytanie retoryczne. 😉
@VitharPL
@VitharPL 13 күн бұрын
@@sosik1 A ok. Tym nie mniej działania korporacyjne bywają na tyle absurdalne z perspektywy zwykłego gracza, że wcale nie byłoby dziwnym takie pytanie w formie nieretorycznej 😉
@sosik1
@sosik1 13 күн бұрын
@@VitharPL Może i tak. 😉 W każdym razie wiadomo o co chodzi.
@ignacykarlinski5676
@ignacykarlinski5676 12 күн бұрын
Dlaczego większość AAA to crapy?
@donskuhwiel
@donskuhwiel 13 күн бұрын
POCO ten Gorzów powstał ugułem?!
@paulinagabrys8874
@paulinagabrys8874 13 күн бұрын
Jak jeszcze Bobrek (to chyba był on) pracował w TvGry to zrobił materiał o indykach w które nikt nie zagrał. Jak dla mnie to chyba najsmutniejsza sytuacja w branży, gdy ktoś wypruwa siódme poty robi porządną grę a i tak pies z kulawą nad nią się nie pochyli bo ma jakiegoś potwornego pecha do algorytmu albo zrobił na tyle dobrą techniczne grę że ta nie nadaje się dla streamerów. A te wszystkie bzdurne hentajce growe, krapy czy gry z kontrowersjami zyskują sławę. To samo jest z innymi dziedzinami sztuki. Nawet jak zrobisz coś dobrego i z sercem ale nie masz środków na marketing to i tak to jest daremne. To zwyczajnie wstętne i smutne
@kaczeniec
@kaczeniec 12 күн бұрын
Dobra przeprowadziłem sobie research. Nie wyświetla mi CDA action. Bo ostatnio nie klikałem w CDA action 🤫 nikogo to. Ale to moj komentarz. Zróbcie sobie swoje jak wam nie pasuje 😮😂❤ Bo szto jest zamknięte koło. Nie klikam bo nie było filmu. Nie wyświetla mi to nie klikam. I muszę dopiero ręcznie was wyszukać. Ewentualnie pojawi się jakiś materiał archiwalny który przypomni mi, że mam kliknąć wtedy odmawia się za*rywanie mojej tablicy kontemtem cd action. Action reaction - PAMIĘTAMY
@Cobra206
@Cobra206 13 күн бұрын
Taaa, już nie erpegie tylko arpidżi. J. polski śmierdzi.
@paweldzk1551
@paweldzk1551 12 күн бұрын
haha sami crapa zrobili 😂😂
@paweldzk1551
@paweldzk1551 12 күн бұрын
Pewnie dla tego ze ich nie robicie 😂😂
Stellar Blade, czyli dlaczego kreatywna kradzież popłaca
13:51
Niestety powstał film Tekken
32:12
CD-Action
Рет қаралды 16 М.
Do you have a friend like this? 🤣#shorts
00:12
dednahype
Рет қаралды 48 МЛН
Co zrobisz, by zagrać na zbyt słabym kompie
11:27
tvgry
Рет қаралды 256 М.
Dziwaczne pomysły, na których zbudowano dobrą grę
12:08
CD-Action
Рет қаралды 8 М.
Gry na PSVR2 + Kompatybilność z Komputerem: Co Nowego?
7:51
Gry,  dla których komputer za 20 000 PLN to za mało #peceteria
20:53
Michał Pisarski Tech
Рет қаралды 24 М.
DLACZEGO TE GRY NIGDY NIE TANIEJĄ
20:36
To Znowu Oni
Рет қаралды 304 М.
Asterix i Obelix kontra gry wideo
12:51
CD-Action
Рет қаралды 7 М.
Ile JEDZĄ bohaterowie gier
10:42
tvgry
Рет қаралды 199 М.
Gdy rząd bierze się za robienie gier
13:54
CD-Action
Рет қаралды 8 М.
Hades 2 to to samo, ale inaczej, ale dalej to samo
9:47
CD-Action
Рет қаралды 7 М.
#Roblox но моя сестра в ярости от такого подарка..🫣 #Lipt04ka
0:36
Липточка | РОБЛОКС
Рет қаралды 1,4 МЛН
Когда игра в танки зашла слишком далеко
0:12
Короче, новости
Рет қаралды 3,8 МЛН
Help Titan Camera Man  #skibiditoilet  #Cameraman #youtubeshorts #funny P-27
0:22
Fomdys Animation Studios
Рет қаралды 7 МЛН
Take the Water Challenge: Good Family VS Bad Family
0:45
Realistic Craft
Рет қаралды 5 МЛН