Hejka! Ważne linki dla was jak coś! ^^ 🎥 TWITCH ► www.twitch.tv/dptaku 🍺 DISCORD ► discord.gg/d8UEZBq 🔴 DRUGI KANAŁ www.youtube.com/@DamianPtakPlus 🎮 (reklama) INSTANT GAMING ► www.instant-gaming.com/?igr=gamer-425c220 🏆 PATRONITE ► patronite.pl/DamianPtak
@septarria2 ай бұрын
4:09 Wiem już teraz, że gościu biegł do drabiny, ale nadal bawi mnie ten w tył zwrot, wygląda jakby stwierdził, że za mało mu za to płacą i czas uciekać xD
@dptak2 ай бұрын
xdddd
@szalony64482 ай бұрын
Piekielnie dobry materiał
@dptak2 ай бұрын
Uwielbiam!!! xDDDDD
@Noxagon912 ай бұрын
Komentarz dla zasięgu, bo jak zwykle zrobiłeś dobrą robotę 😊
@dptak2 ай бұрын
Dziękuję!
@jakubkowalczuk60502 ай бұрын
Damian Ptak puszcza film o Dark Souls, daję łapę i komentarz
@dptak2 ай бұрын
Dzięki!
@pabloelzozo2 ай бұрын
Dziękuję
@Zenixaa2 ай бұрын
Piekne . Szkoda ze trzeba czekac dlugo 😢
@dptak2 ай бұрын
Jak będzie mnie kiedyś stać na montażystę to będą filmy zdecydowanie częściej, bo to głównie montaż zajmuje tak dużo czasu :c
@KamilMalach2 ай бұрын
Podoba mi się zestawienie bladości oraz statusu wygnańca/zdrajcy, sam nigdy bym o tym nie pomyślał. Quelana to rzeczywiście dosyć niejednoznaczna postać i to jedna z rzeczy, które bardzo lubię w oryginalnym DS, ponieważ można to samo odnieść do wielu NPC. Fakt, że Cornyx nazwał ją boginią też jest dla mnie ciekawy. Oznaczałoby to, że w tym świecie boskość nie jest cechą, która automatycznie czyniłaby kogoś tak różnym od ludzi. Zarówno z wyglądu, zachowania jak i skali mocy, którą się włada. Podobnie jest przecież w niektórych tradycyjnych systemach wierzeń - bogowie też są w pewnym stopniu śmiertelni i ich również obejmuje przeznaczenie, los lub grzech. Jedna rzecz, która mnie zawsze śmieszyła - teren wokół Quelany ma nałożony efekt "ukrywania" gracza. W teorii, ponieważ raz striggerowany przeciwnik i tak zauważy gracza. Efekt jest skopiowany i przeniesiony z trumny, do której można wejść aby dołączyć do przymierza Gravelorda. Dlatego wykonanie ciosu w plecy na innym graczu stojącym obok Quelany zawsze będzie skutkować animacją dźgania leżącej osoby. Kolejny super materiał. Keep up good work, skeleton.
@dptak2 ай бұрын
Podobnie też w sumie jak w niektórych wierzeniach, w których bogowie to nie byli Ci moralni i dobrzy. Co do terenu, to kurcze, nawet nie wiedziałem :O Jak zwykle świetny komentarz!
@IFeniksI2 ай бұрын
świetne
@TymoteuszKruk-fn6ln2 ай бұрын
Szkoda że tak mało materiałów 😢
@dptak2 ай бұрын
Jak będzie mnie kiedyś stać na montażystę to będzie tych filmów na pewno więcej, bo to głównie montaż zajmuje tak dużo czasu i tego raczej nie przeskoczę :c
@WolvGame2 ай бұрын
A może historia neverwinter Nights?
@dptak2 ай бұрын
Lista tytułów do analizy jest długa jak cholera, ale Neverwinter też na niej jest!
@kontozamkniete95752 ай бұрын
Elo, tak z ciekawości. Nie masz może w planach robić jakieś odcinki o bloodborn, albo chociaż jakieś ciekawostki z niego? Akurat zacząłem grać i regularnie bym wpadał na każdy odcinek XDDD
@dptak2 ай бұрын
Kurcze, widzę, że zapotrzebowanie na bloodborne szalone jest. Ja osobiście nie mam konsoli, więc bym musiał się opierać całościowo na wiedzy z researchu, bez własnego wejścia w tytuł i to mnie trochę powstrzymuje, ale może któryś z moich znajomych ma akurat ps/a na którym bym mógł ten tytuł ograć. Podpytam!
@kontozamkniete95752 ай бұрын
@@dptak paradoksalnie lepszego czasu na ogranie bloodborna raczej nie było. Sam wyłącznie dla niego kupiłem ostatnio ps4, używany z allegro w bardzo dobrym stanie za niecałe 600zl. Absolutnie nie żałuję :D
@OTTO-gm4gs2 ай бұрын
@@kontozamkniete9575 zobacz sobie serię „Anatomia plagi” na kanale Kanciapa Krisa Wiele razy już przesłuchałem tych podcastów. Są bardzo rzetelne i odkrywają czym inspirował się Miyazaki tworząc lore tej gry
@mateuszxross6392 ай бұрын
Jeżeli poszukujecie podobnych materiałów ale o Bloodborne to polecam Kanciapę Krisa.
@pankustosz4452 ай бұрын
Polecam twórcę
@Patryk-zq2pw2 ай бұрын
Fajny film, naprawdę doceniam że to nie jest zwykłe przełożenie filmów vaatiego na polski a trochę własnych przemyśleń trochę teorii z internetu co pozwala zastanowić się nad lore od trochę innej strony. Co do demonów w mieście to bardziej przekonuje mnie ich własna samowolka niż strategiczne rozstawianie ich przez bogów. Test dla wybranego nieumarłego już jest w postaci gargulców a nieumarły handlarz kiedy wspomina o demonach opisuje to tak jakby pojawiły się niedawno i chyba (nie pamiętam dobrze dialogu) powiedział wprost że się zadomowiły. W Izalith warunki bytowe nie pozwalają a w mieście przynajmniej jest słoneczna pogoda i trochę nieumarłych do zjedzenia
@cati28272 ай бұрын
2:50 ten glos brzmi jak Bierce (nie wiem czy dobrze napisałam) z Dark Deception, ale młodszy
@Spinaker442 ай бұрын
Ogólnie chyba ciężko cokolwiek konkretnego się dowiedzieć o Izalith skoro jest to niedokończona lokacja i tylko na prędce połatana żeby gre dało się skończyć. Kto wie do jakich zawirowań fabularnych by doszło gdyby jednak mieli czas to dopracować. A co do Quelany to ostatecznie dotarła do siosty co zostało pokazane w ds 3 w Smouldering Lake.
@dptak2 ай бұрын
Dokładnie tak! Będzie o tym mówione w 3 i już ostatniej raczej części o lore dzieci chaosu. Dalej to już ewentualnie chyba ciekawostki
@Sanseno122 ай бұрын
@themremperror13912 ай бұрын
Moim zdaniem teoria o Quelanie, która chce wymazać swą winę przez zabicie swej rodziny, jest błędne z jednego bardzo ważnego powodu. W DS3 znajdujemy ją martwą, jak przytula się do Bladej Pani. Wskazuje to, że kochała swoją siostrę i umarła u jej boku. Ponadto nie była ona atakowana przez wypaczone stwory chaosu na bagnach, podobnie jak ona nie atakowała ich. Moim zdaniem ona po prostu była głupia i nie wiedziała o tym, jak naprawdę wygląda sytuacja, dlatego nam dziękuje. Zapewne sądziła, że uwolniliśmy jej rodzinę od wiecznego cierpienia (którego obecność mogła wmówić sobie stanem jej brata, w sensie, że wszystkie demony tak samo cierpią i są przez to szalonymi potworami), ale gdy odnajduje Bladą Panią (zapewne przypadkiem, gdy zmierza do Izalith pochować rodzinę bądź tam umrzeć), to dochodzi do ich rozmowy i dopiero wtedy ta rozumie, czego się dopuściła, przez co postanawia nigdy więcej nie opuszczać swej siostry. Ba, może nawet przez jakiś czas zdobywa dla niej człowieczeństwo, póki ta nie umiera i pomaga ocalałym demonom, zebranych wokół Bladej Pani. Wskazywałoby to, dlaczego w DS3 Blada Pani jest w tych kryptach, bo moim zdaniem to krypty demonów, które te wybudowały wokół niej. Być może odpowiedzialny za to był nawet Stary Król Demonów, który z woli dwóch Cór Chaosu został nowym władcą po śmierci Łoża. Dlaczego sądzę, że to krypty? Po śmierci Łoża Chaosu nie powstawały długo nowe demony i nastał okres stagnacji, dopóki Chaos się nie rozpalił na nowo. Aczkolwiek giga chad Król Kości Słoniowej ze swoją żoną doprowadzili do ostatecznej śmierci Ognia Chaosu (z naszą pomocą), przez co demony zaczęły słabnąć i umierać, bo ogień nie był już podtrzymywany. Innymi słowy, kultura demonów zaczęła się obracać wokół śmierci i faktu, że wszystko przemija. Demony, dotychczas wieczne dzięki nieustannemu istnieniu Ognia Chaos, teraz zaczęły się bardzo powoli wypalać, co kończyło się ich śmiercią. Nie mogąc posiadać potomstwa i powiększać swej liczebności, byli doskonale świadomi nieuchronnej śmierci. Najprawdopodobniej Blada Pani mogła też być jedną z pierwszych demonów, które umarły. Te posągi wskazują, moim zdaniem, na honorowanie tych, którzy umarli, wojowników i znakomite osoby z ich cywilizacji. Demony chowano najprawdopodobniej poprzez spalanie ciał, by ci zjednoczyli się z ogniem, lecz zmieniło się to po ataku wrogiej armii, która doprowadziła do masowych mordów i powstania krajobrazu, jaki widzimy w DS3: gór ciał ułożonych jedno na drugim i leżących bez ładu i składu, ciał pomordowanych cywili i wojowników. Osobiście zachęcam do zgłębienia historii tej inwazji i wojny, która doprowadziła do ostatecznego upadku demonicznej cywilizacji, której właściwie jedynym ocalałym był Stary Król Demonów i nieliczni rozproszeni po świecie słabnący przedstawiciele tego gatunku. Najlepszym zresztą przykładem jest Zbłąkany Demon w Twierdzy Farrona, który nie posiada już praktycznie żadnego ognia i tylko czeka, aż się rozpadnie w pył.
@dptakАй бұрын
Bardzo dużo pokrywa się z moimi własnymi wnioskami, które mocniej wyłożę już w 3 części. Plus wątek zmiany postrzegania śmierci jest niezwykle ciekawy w sumie. Warto się nad tym zastanowić. I dzięki za komentarz!
@WolvGame2 ай бұрын
Ogólnie zagrałem se w lords of the fallen 2014, nigdy więcej.
@dptak2 ай бұрын
Grałem w to jak byłem dzieciakiem na premierę xDDDD Nie wiem jak bardzo odpornym na toporność musiałem być dzieciakiem, bo bawiłem się nawet okej, traktując to jako gorsze, ale łatwiejsze soulsy xDDDD
@0liv-12 ай бұрын
A bedzie coś na temat wyciętego kontentu serii Dark souls?
@dptak2 ай бұрын
Już sporo tego jest w ciekawostkach, ale jeszcze dużo jest do pokrycia, więc będzie ^^
@MillerCee2 ай бұрын
masno
@SteelSolider12 ай бұрын
Ktoś tu zmienił miniaturę na jedyną słuszną! Tylko, że Quelaag jest hot od pasa w dół
@dptak2 ай бұрын
Miniatury były wgrane 3, ale youtube w teście wybrał tę jako najbardziej klikalną i ją ustawił, więc ja umywam ręce xDDD Ale fakt. Od pasa w dół jest piekielnie hotówa xD
@SteelSolider12 ай бұрын
@@dptak w takim razie to ciekawe, bo odpaliłem film na innej miniaturze (żeby mi się zapisał w historii) a potem na głównej miałem hotówę
@dptak2 ай бұрын
@@SteelSolider1 Tak, bo teraz youtube ma funkcje wrzucania 3 miniatur i dowolnie je testuje, żeby później wybrać najlepszą. Stąd czasem możesz widzieć różne miniatury na filmach.
@SteelSolider12 ай бұрын
@@dptak aż dziwne, że w moim przypadku nie wybrał od razu najlepszej... muszą go poprawić xD
@buzdygan30002 ай бұрын
Piromanta to Laurentius, a nie Lautrec
@dptak2 ай бұрын
Tak, dlatego też na ekranie się pojawia sprostowanie dołożone w montażu. Lautrec był tym w złotej zbroi.
@buzdygan30002 ай бұрын
@@dptak puściłem w tle bez obrazu.
@MaliglutOfAzura2 ай бұрын
Dupa
@rabin9972 ай бұрын
Super robotę robisz. Z innej beczki z czasem planujesz omówić Lore z Demon's I Bloodborne ?
@dptak2 ай бұрын
Owszem! Jest to w planach!
@PRUSZYN9992 ай бұрын
yeahgh🎉🎉🎉
@PRUSZYN9992 ай бұрын
to mógłby być jeden film połączony z poprzednim, za dużo tych samych video czułem się jakbym oglądał to samo drugi raz 😢
@dptak2 ай бұрын
Nie no, mógłbym cały wątek demonów zrobić w jednym filmie, ale całość by trwała z godzinę, co jest mega uciążliwe zarówno dla mnie w montażu, jak i najpewniej dla widza, bo ludziom raczej się nie chce siedzieć tak długo nad jednym wątkiem w jednym posiedzeniu. Niemniej jednak staram się raczej wątki tematyczne zamykać w 3 filmach, więc tez nie ma tragedii