제가 엘든 링에서 문제를 느끼는 요소를 잘 보여주는 경우네요. 공격력, 방어력 이런 문제는 둘째치고 패턴 자체가 제약을 엄청 주는 요소가 불합리한 느낌.. 아 뭐 깨면 깨죠. 연습하면 언젠가 노대미지도 가능은 하겠죠. 근데 그게 합리적인 공방을 바탕으로 거기서 패턴 하나하나 파훼하는 쾌감과는 거리가 멀고 이것저것 제약을 덧붙여서 억까가 느껴진다는 거죠. 쉽냐 어렵냐 이전에 바람직한 방향의 패턴 디자인이 아닌 거 같습니다.
@efenbaum3 ай бұрын
맞습니다. 쉽고 어렵고를 떠나 패턴의 가시성이나 게임에 알맞는 패턴 방향성 둘다 아니죠.
@_psych58103 ай бұрын
몬헌 pc 스팀으로 입문해볼려는데 패드추천좀해주세요
@efenbaum3 ай бұрын
반갑습니다. 저는 8bitdo 회사의 Pro2 애용합니다. 물론 유선 사용중이고 공식 홈피에서 소프트웨어 프로그램 과 펌웨어 버전 받을 수 있습니다. 일단 제 경험이건데 둘다 제일 낮은 버전으로 쓰시는 걸 추천드립니다.
@_psych58103 ай бұрын
@@efenbaum 감사합니다^^
@수쁜3 ай бұрын
방어구 뭔가요 이쁘네요
@efenbaum3 ай бұрын
안녕하세요. 현재 방어구는 흰가면/맹금의 검은깃털/장갑부츠 기억 안 남... 인데 트랜스모그라는 외형 스킨? 관련 모드 프로그램 써서 저렇게 보이는 겁니다. 마리카 외형 모드와 트랜스모그 사용중입니다.