DLC за $70. Sony стыдно

  Рет қаралды 248,501

iXBT games

iXBT games

Күн бұрын

Boosty: boosty.to/ixbtgames
Стать спонсором: sponsr.ru/ixbtgames/
Стать спонсором на KZbin: / @ixbtgames
Наши футболки: ixbtgames.printdirect.ru/
Мерч: www.ixbt.com/live/shop/list/
Наш сайт: www.ixbt.games
Яндекс.Дзен: zen.yandex.ru/ixbtgames
VK: ixbt.games
Новостной канал в Telegram t.me/ixbtgames
Discord: discordapp.com/invite/PJnmK5T
Как с нами связаться. Виталий Казунов:
- Telegram - @Lockust
- VK - kazunov
DLC за $70. Sony стыдно
00:00 Бог Зельды
01:08 DLC за $70
03:52 Безопасный сиквел God of War Ragnarok
05:52 Зонтик в Horizon Forbidden West
06:43 Крюк-кошка в Star Wars Jedi Survivor
06:58 Свобода творчества в Zelda Tears of the Kingdom
09:12 Приключение без направляющих
12:08 Тур с гидом против путешествия
14:21 Игра без трофеев и точек интереса
17:55 Immersive Sim
18:40 Zelda вскрыла нарыв
19:52 Обнимашки в Horizon Forbidden West Burning Shores
20:56 Пистолетик в Dead Island 2
22:24 Зачем нужны новые технологии
23:19 Elden Ring против God of War Ragnarok
25:50 Творчество в The Last of Us Part 2
26:50 Sony чуждо веселье
29:37 Симуляция игры
31:21 Люди любят сложные игры
32:23 Настоящая игра нового поколения
35:33 Суррогат игры
37:35 KZbin скоро заблокируют
38:25 Глубокий внутренний мир
#ixbt #подкаст #новости #thelegendofzelda #tearsofthekingdom #zelda #eldenring #GodofWarRagnarok #HorizonForbiddenWest #StarWars #JediSurvivor #Nintendo #sony #ps5

Пікірлер: 1 400
@_ilovetheRepublic
@_ilovetheRepublic Жыл бұрын
Новый мем из Скайрима: "Пока ты спишь - Виталий качается!"
@dns972001
@dns972001 Жыл бұрын
Я тоже пробовал, но больно мышцы после этого болят))
@_ilovetheRepublic
@_ilovetheRepublic Жыл бұрын
@@Umnyi8K Skyrim Vitaliy Edition
@fdnfdnasd7714
@fdnfdnasd7714 Жыл бұрын
dns97, идёт мужик, верёвка на поясе. Прохожий спрашивает - чё у тебя веревка на поясе? - вешаться иду... - так это, верёвку то надо на шею - пробовал на шею. Задыхаюсь. ))
@thewitcher69
@thewitcher69 Жыл бұрын
В ВоВе, помню, школьником, когда играли за орду, так говорили с друзьями. Пока ты спишь, альянс качается)))
@bazilio198508
@bazilio198508 Жыл бұрын
Как жалко качка. Он все качается а никто ему не дает, т. к рядом есть человек что хорошо работает языком
@user-qp8jk5dj2e
@user-qp8jk5dj2e Жыл бұрын
зато не донатная помойка
@twotails_bite_in_hat
@twotails_bite_in_hat Жыл бұрын
Наглядный пример того что очки развития надо вкладывать не в силу, а в харизму
@maxpsyh3389
@maxpsyh3389 Жыл бұрын
@@twotails_bite_in_hat как раз тут у Viva La Dirt League вышел видосик в тему 🙂
@smiley_boi
@smiley_boi Жыл бұрын
А тут как и у большинства качков-новичков болезнь худых ног. Руки есть, торс есть, шея есть- а ножки как у дрыща😂
@user-im6cf9tw3v
@user-im6cf9tw3v Жыл бұрын
Манагеры жгут.
@ratpackzero
@ratpackzero Жыл бұрын
Капитан Крюк - самый крутой персонаж сказки, который сам выбрал свой путь пирата, взял на себя ответственность за жизнь своей команды, ведёт их к лучшей жизни и поплатился за свои убеждения рукой, но не свернул с пути. А Питер и все жители Неверландии - типичные современные тик-токеры инфантилы, что боятся ответственности и бегут от реальности, припудривая носик "волшебной пыльцой"
@alexanderbajonett2643
@alexanderbajonett2643 Жыл бұрын
Ну попался бы ты пирату в веке так 17-ом, я бы посмотрел на тебя, точнее, что от тебя осталось бы. Вы как то перечитали наверное Саббатини, про благородных пиратов.))
@yanaratkevich3214
@yanaratkevich3214 Жыл бұрын
Отличное сравнение )
@northsable
@northsable Жыл бұрын
Постоянно слышу, что в мире Зельды нет вопросиков на карте в отличии от богомерзких игр юбисофт и мол это интересно. Ээээ, ну как бы так сказать, в играх юбисофт вопросиков тоже нет на карте, пока не захватишь вышку. Не нужны вопросики, не открывайте вышки и будет вам счастье полное штаны, неизвестный мир, приключайся в любую сторону. Вроде их еще можно в настройках выключать. В Зельде так то тоже есть вышки и там тоже ищешь интересные точки, только метки ставишь сам и потом по этим меткам бегаешь. Капец различие. Не автоматически, а сам. Вау. И вот это вот особо порадовало: ""я целый час взбирался на гору, чтобы узнать что там ничего нет и полетел на следующую. Ведь приключение это не всегда положительная эмоция" Ух ты, звучит супер интересно, час лезть на гору в надежде что там будет что-то интересное, а там НЕТ НИЧЕГО ИНТЕРЕСНОГО. 10 из 10, шедевр! Я иногда не понимаю, что люди вообще ищут в играх, а главное зачем им вообще игры, если они могут найти интерес в чем угодно, например муху на стене наблюдать, кто знает, куда она поползет. Приключение! Я понимаю в чем нападки "хардкорных" геймеров на кинцо, но это уже совсем другая крайность.
@user-oe3kp5yg1i
@user-oe3kp5yg1i Жыл бұрын
А я вот не понимаю этих нападок хардкорщиков, сам очень люблю Heavy rain, Naughty dog вообще любимая студия сони у меня лично, но при этом иногда поигрываю в соулслайки, одно другому не мешает.
@northsable
@northsable Жыл бұрын
@@user-oe3kp5yg1i тоже справедливо. Сам больше люблю "кинцо", потому что считаю, что игры для отдыха. Вкалывать мне хватает и на работе. Вообще не понимаю зачем разводить эту грязь "то игры, а это не игры". Игры бывают разные, как и интересы у людей.
@user-oe3kp5yg1i
@user-oe3kp5yg1i Жыл бұрын
@@northsable у либрариума кстати есть отличная песенка, культ хардкора, советую на досуге.
@itisbuzztv
@itisbuzztv Жыл бұрын
Много лет назад была такая игра Banjo kazooie nuts and bolts, где тоже можно было собирать тачки и выигрывать в гонках, как сейчас в Зельде. Круто, что нинтендо возвращает старые но клевые идеи к жизни.
@ferdithetank7535
@ferdithetank7535 Жыл бұрын
Да, весёлая игра была, на Боксе 360 вроде.
@user-dm9fx9qn8c
@user-dm9fx9qn8c Жыл бұрын
Я знаю еë, игра от Rare, забавно, что раньше она принадлежала нинтендо, тот же первая часть Banjo kazooie выходила на н64
@lucidfear2347
@lucidfear2347 Жыл бұрын
Так из того времени и надо брать идеи и раскручивать их в современных проектах с современными технологиями. В играх времени "рок звёзд" дохрена смелых идей, которые не получили должного применения.
@rustykoper8264
@rustykoper8264 Жыл бұрын
Сначала восхваляют нинтенду за отсутствие ачивок, а через несколько фраз уже рассуждают о том, как хочется зачистить этот мир полностью, тоесть примарно сделать то же самое, что делают ачивки, отмечая условные этапы зачистки мира, но это зельда, это другое Расписывают рутинные исследования мира с неочевидными проходами и загадками, какими наполнены те же геншин с элден рингом или банальный скайрим, но в тех играх они это называют возней в открытом мире и просто контентом, а в зельде это приключения, в ней же даже обыденные вещи, присутствующие в куче других игр, становятся другим Восторженно рассказывают о свободе вариантов решения задач в зельде, как условного босса можно и оружием забить и писюном на колесах переехать и использовать его снаряды против него же пафосной отмоткой времени, но чем это отличается от того же киберпанка где к условной цели обычного заказа можно и напролом пройти с дубиной и позиционно зачищать путь стрелковым и стелсом проползти через всю охрану, а можно чуть пораскинуть мозгами, посетить рипера, отрезать себе мясные ноги, поставить протезы с двойным прыжком и запрыгнуть прямо в кабинет цели, разбив стекло окна иди вообще взломать внутреннюю сеть камер здания и разобраться с целью удаленно, включая вариант подорвать его на его же гранате, но киберпанк мы ругаем за линейность и виталик постоянно рассказывает, как он с ноги заходит в любое здание и просто всех расстреливает, а зельда - это другое, хотя там технически тоже можно забить на все ухищрения и просто заколупать всех оружием Я не говорю, что зельда - плохая игра, просто считаю крайне странным подобное отношение, когда условно подняться на лифте, установленном разработчиками - это унылая линейность, а собрать лифт из запчастей, специально оставленных рядом разработчиками и технически не оставившим иного пути достижения цели, кроме как собрать этот лифт - это ммм, свобода, которой нет ни в одной другой игре Хотя икея на таком целую франшизу сделала в принципе, продавая не готовые вещи, а конструктор, хотя итог тот же Да, конструктор в новой зельде прикольный и можно многое наворотить для роликов, но по факту в игре нужны только примитивные исполняющие конкретные задачи устройства (к чему в итоге и будет приходить большинство проходящих эту игру) , а все остальное - это просто излишества, смысла в которых не больше, чем в рисовании писюнов на песке пустыни геншина
@rustykoper8264
@rustykoper8264 Жыл бұрын
@cypherpunk 01 сейчас бы превозносить явные психологические манипуляции, сходные с методами икеи, приукрашающие хороший, но далеко не уникальный в своем роде геймплей
@SuperCoreyBlack
@SuperCoreyBlack Жыл бұрын
Пришел вечером с работы, зашёл в Зельду. Чес лез на гору что бы понять что там ничего нет. 10/10.
@user-ow2kk9dj1h
@user-ow2kk9dj1h Жыл бұрын
Лично я не хочу чтобы другие разработчики начали подражать зельде и стало выходить больше подобных игр. 1) это превратится в рутину от которой мы будем плеваться и выход новой зельды будет восприниматься как очередная игра в открытом мире. 2) где взять столько времени чтобы всё это пройти ? 3) я хочу играть в разные игры ,а не в одну и ту же в разной обёртке. Лично я хочу играть и в кинцо от сони ,и в кинцо на подобии Детройта, и в какие-нибудь стратегии на пк, и в кучу разных игр Мысль то понятна, чтобы разработчики больше уделяли времени разнообразию геимплея, но все мы знаем ,что в лучшем случае они просто начнут друг у друга копировать идеи, а не придумывать что-то своё
@crosshunter3316
@crosshunter3316 Жыл бұрын
На пк нету полноценной трпл А песочницы! Ну может старфилд ей станет, но покачто неизвестно. А если нет такой игры, то это плохо, зельда - это эксклюзив нинтендо, и если вычеркнуть пиратство (эмуляторы) то её и не будет никогда на пк. ПИРАТСТВО ЭТО ЗЛО! На пк нужны крупные дорогие проекты на подобии зельды, ибо инди песочницы это не максимум, можно сделать лучше! поэтому пускай делают клоны зельды, это гораздо лучше чем лутер шутеры, донатные помойки, всякое сессионное онлайн говно, кинцо, и вечные ремейки и ремастеры.
@user-ow2kk9dj1h
@user-ow2kk9dj1h Жыл бұрын
@@crosshunter3316 дядя ты в своём уме? На пк есть Скайрим, Элден ринг, ГТА 5 и куча классных игр. Плюс на пк лучшая из возможных версий зельды. Я уже не говорю про классные стратегии которых нет на консолях.
@crosshunter3316
@crosshunter3316 Жыл бұрын
@@user-ow2kk9dj1h и ничто из этого не похоже на новую зельду, на игры марио, на другие игры, что делает нинтендо! Игры нинтендо отличаются! Там всегда был на 1 месте геймплей! А за последние 8 лет что вышло такого похожего на пк? Елден ринг, фаллаут 4-76 и то эти игры не похожи на то, что делает нинтендо. Только инди студии геймплейно превзошли Нинтендо, но инди - это инди, а из крупняка очень мало похожего.
@user-ow2kk9dj1h
@user-ow2kk9dj1h Жыл бұрын
@@crosshunter3316 пойди приляг, отдохни чего ты перевозбудился. Сони тоже нам рассказывали про эксклюзивность, теперь игры на пк портирует. Рано или поздно Нинтендо тоже придется это делать. А пока у нас есть эмуляторы со всей библиотекой Нинтендо, где в ту же зельду можно играть в 4к/60 фпс с лучшими тенями, отражениями, сглаживанием, текстурами, дальностью прорисовки и кучу всяких фишек. Так же можно подключить нормальный геемпад,(от плойки или бокса) а ни это убожество от Нинтендо. Я бы купил свич 2 чтобы поиграть нормально, а не в 20 фпс с мылом как сейчас. Много не просим, дайте консоль 1080р /60 фпс хотя бы.
@crosshunter3316
@crosshunter3316 Жыл бұрын
@@user-ow2kk9dj1h я и не вставал :p А насчёт порта игр нинтендо на пк: эти японцы упоротые! Не просто упёртые, а упоротые! Они пойдут на перенос игр на пк лишь если у компании сменится всё руководство разом. Их даже банкротство, которое у них почти случилось до создания свича не выгнало на другие платформы, наоборот, они закусили удила и продолжили упорото гнуть свою линию. Поэтому очень сомнительно, что они придут на пк, максимум, это андройд/айос и облачный сервис, с возможностью стриминга игр нинтендо.
@el66corvo
@el66corvo Жыл бұрын
мужики Кратос всегда цеплялся клинками как крюком кошкой. Это в 2018 этого небыло. просто вернули.
@mikhailtsvetkov6980
@mikhailtsvetkov6980 Жыл бұрын
Ролик прям за душу взял. После 30 лет с 15летним стажем в играх сейчас тупо лень играть в некоторые игры потому что скучно и предсказуемо
@Faxtort
@Faxtort Жыл бұрын
Эксклюзивы Н лечат этот синдром под названием "игровая импотенция". Хочешь - героями Марвел устраивай мордобой в 4 лица. Хочешь - играй в самую мирную стрелялку с няшными персонажами. Хочешь - развивай остров. Хочешь - гоняйся на крутых трасах с препятствиями. Хочешь - приключайся в огромных мирах. Хочешь - прыгай и разбивай блоки с детским азартом в 40. Хочешь хардкора - тебя ждет самый динамичный файтинг или японские создатели уровней. Предсказуемости нет, все как новое дыхание. Как ПК геймер с 30 летнем стажем начиная с Czar и Doom и заканчивая сессионными дрочильнями говорю.
@user-ey6nn8le6m
@user-ey6nn8le6m Жыл бұрын
Нинтендо спешит на помощь
@user-dm9fx9qn8c
@user-dm9fx9qn8c Жыл бұрын
@@Faxtort а что за игра с героями Марвел?
@temakaksthings6643
@temakaksthings6643 Жыл бұрын
@@user-dm9fx9qn8c скорее всего речь об marvel ultimate alliance 3
@user-jd7oq5nz2l
@user-jd7oq5nz2l Жыл бұрын
@@user-dm9fx9qn8c игр с героями марвел несколько. Неужели так сложно загуглить? Или религия не позволяет?
@iqNice
@iqNice Жыл бұрын
Когда Миша начал рассказывать, что каждый проходит игру по разному и существует несколько Линков, вы показывали подземелье, на котором у меня точно такое же ощущение появилось. В том подземелье я такое чудо там соорудил, что был уверен, что только я такую бредятину там сделал) Было интересно посмотреть прохождение этого подземелья других Линков)
@time-worn
@time-worn Жыл бұрын
очень хорошо, что некоторые люди открыли для себя игры из жанра "песочница в открытом мире здорового человека" жаль, что на дворе уже 23 год, а люди впервые такое увидели
@niinik1805
@niinik1805 11 ай бұрын
@@cypherpunk0124потому что Зельду делали креативные японцы, которые продумывают мир до мелочей и отполировывают механики до того, что они не просто работают, а работают интересно
@Evil_Pirate
@Evil_Pirate 11 ай бұрын
Потому что авторы хорайзена хотят сверх доходов. А в геймплей нормально не могут вложиться потому что плохо понимают особенности движка/железа из за малой опытности разрабов или вообще текучки кадров. На зельдой, уверен, в технической спеке работают те люди, которые ещё геймкуб или Wii u поддерживали. Тем самым они знают какую черную магию нужно заюзать, чтобы мы, стоя на вышке, увидели вокруг всю карту с большой дальностью прорисовки. Плюс в Нинтендо пока мало власти у менеджеров, которые опять же хотят в каждую первую игру интегрировать способы получения сверхприбылей, не в кладываясь при этом в геймплей. И абсолютно не важно, на сколько крутые дизайнеры и геймдизайнеры работают над хорайзеном, при ужасности других составляющих разработки игра хорошей может получиться только чудом.
@dr_kavenil
@dr_kavenil Жыл бұрын
Я в ахере от того, что она весит 16гб и работает на первой Tegra. Офигевшая физика, куча деталей, смена погоды и суток, живность и растительность и много чего еще. И вышла она без переносов и без багов старте. ВАУ. P.S. Играю через YUZU в 2К и 60фпс. Картинка очень приятная.
@LONIKS685
@LONIKS685 Жыл бұрын
Сложно запускать через эмулятор?
@dr_kavenil
@dr_kavenil Жыл бұрын
Быстрее чем на свиче. Просто эмулятор+образ. Все. Никаких танцев с бубнами. Как стим. Включил прогу - щелкнул по игре
@alexandpro1
@alexandpro1 Жыл бұрын
Ну так-то с переносами и иногда проседающим фэпээс, но в остальном согласен
@Andrey-13k
@Andrey-13k Жыл бұрын
​​@@alexandpro1 перенос был только один и они его явно использовали для дела, а не на ковыряние в носу, как авторы Redfall или the last of us на ПК
@taiyomabushi2409
@taiyomabushi2409 Жыл бұрын
Это причем она до релиза умудрялась более менее запускать ,очень интересно глянуть через полгодика что станет с эмулятором с такой-то поддержкой комьюнити
@YoGorrion
@YoGorrion Жыл бұрын
*симуляция игры* - так Виталик, это про тебя на каждом стриме, где ты ноешь об отсутствии контрольных точек на вершинах гор.
@VelikiiYA
@VelikiiYA Жыл бұрын
порадовало поведение Миши когда Виталий рассказывал про житье бытье в Германии(около 13:07). Прям видно как высказаться хочет, но терпит, терпит.....
@user-gs9mr4dj6g
@user-gs9mr4dj6g Жыл бұрын
Как классно смотреть позитивные (хвалебные) ролики от ixbt. Их мало ( в основном таки критика) , но тем ценнее такие эмоция. Спасибо парни.
@maksent
@maksent Жыл бұрын
Лучше не привыкай, с нынешними релизами... xD
@dombrist_from_kz
@dombrist_from_kz Жыл бұрын
Их мало потому, что в целом ААА сектор протух и годных игр крайне мало ( большие толстосумы не любят рисковать). А инди не всем заходит, и имеем что имеем.
@user-akrturuus
@user-akrturuus Жыл бұрын
Вся надежда на ИНДИ разработчиков
@skeizg
@skeizg Жыл бұрын
Нахер мне эти эмоции? Мне нужна информация об игре, а не рассказ о том, где Миша кончил.
@ilyasergeevich7621
@ilyasergeevich7621 Жыл бұрын
помолитесь пожалуйста о выходе Grand Theft Auto 6 и о дожде в Новочеркасске
@forcejoke9023
@forcejoke9023 Жыл бұрын
Мне очень нравится что в комментариях есть люди что вспоминают в зельде элементы других игр типа моровинда, банджо казуи, старых ассасинов и прочьего, ведь в тех играх это было если не фишкой то важной частью опыта, но зельда собрала всё это и на максималках и за это её полюбили
@xrayxray683
@xrayxray683 Жыл бұрын
Это все скопировано у зельды ! Мде зумеры еще больше пробивают дно ))) Как и сравнения с Elden Ring кривой поделкой на коленке !
@forcejoke9023
@forcejoke9023 Жыл бұрын
@@xrayxray683 ты не понимаешь Миамото путишествует во времени чтобы воровать идеи из игр будущего, ведь невозможно чтобы всё это было придумано в прошлом веке
@user-dm9fx9qn8c
@user-dm9fx9qn8c Жыл бұрын
​@@forcejoke9023 ну по правде говоря, сейчас за Зельду отвечает Аонума, в качестве продюссера и геймдизанера, а Миамото сейчас следит за развитием своих серии, и числится в Нинтендо в должности "приятеля".
@your_mom9000
@your_mom9000 Жыл бұрын
Самое крутое это то, что Зельда Ботва хуже от этого не стала. Игрок в ней получит не меньшее удовольствие
@legensy9485
@legensy9485 Жыл бұрын
Синглплейерная песочница с графикой из 2008 стала игрой года.Индустрия действительно в перде.
@user-dm9fx9qn8c
@user-dm9fx9qn8c Жыл бұрын
Заслужено
@stg0073
@stg0073 Жыл бұрын
Михаил так красиво рассказывает, что хочется скачать эмулятор и поиграть в игру.
@user-dm9fx9qn8c
@user-dm9fx9qn8c Жыл бұрын
Так скачай? Можешь попробовать. Что мешает?
@user-ty8xk2pk2v
@user-ty8xk2pk2v Жыл бұрын
Обязательно пробуй 👍🏻
@stg0073
@stg0073 Жыл бұрын
@@user-dm9fx9qn8c ryzen 7 4800hs gtx 1650 16 gb оперы 3200мгц. Эмулятор потянет?
@rocksiliking1038
@rocksiliking1038 Жыл бұрын
​@@stg0073 потянет, но в кавернах будет жёстко тормозить, там видюха нужна 8гб для нормальной игры, хотя тут как повезёт, кто-то и с 4гб играет неплохо
@wggp526
@wggp526 Жыл бұрын
​@@stg0073 в любом случае, стоит попробовать. оно того стоит
@XeonX__ASMR__METAL-experiments
@XeonX__ASMR__METAL-experiments Жыл бұрын
Тем, кто только пару лет играет в игры - всё в новизну. Так что особо не критикуйте разработчиков. Среди них многие - те, кто ещё не родился когда вы начали играть.
@KonSecret313
@KonSecret313 Жыл бұрын
>ASMR Ок.
@Nalkariya
@Nalkariya Жыл бұрын
Наоборот, самое то такая критика. А то есть риск вырастить поколение поедателей дерьма, которые настолько к нему привыкнут, что нормальный продукт просто воспринимать не смогут. И тогда эта индустрия не только не вылезет из болота, но и всех, кто пока еще пытается, за собой утянет.
@J0rdan912
@J0rdan912 Жыл бұрын
Сони нужно -подкачаться- постараться и выкатить нового Кратоса в виде окончательного шутера от третьего лица с элементами РПГ в открытом мире с гриндом, вышками и аванпостами как у Юбисофт, ну или хотя бы как в других эксклюзивах-шутерах от третьего лица у Сони. И не торопиться, не торопиться ни в коем случае, а то ещё остались в живых эти токсичные олды, которые помнят что God of War это адреналиновый слэшер, грамотно разбавленный платформингом, головоломками, эпичными боссфайтами и регулярными посещениями (ойбожечки) местных богинь и муз в джакузи.
@user-mm7qt8nt5x
@user-mm7qt8nt5x Жыл бұрын
Я с детства такую игру про Геракла хотел. Как ни крути, а он величайший греческий герой, заборовший много мощных и эпичных тварей и где только не побывавший... А, ну и с бабами у него всё было неплохо P.S. Плюс, не считая безумия, насылаемого Герой, он так-то был весьма славным мужиком
@user-gs9mr4dj6g
@user-gs9mr4dj6g Жыл бұрын
@@user-mm7qt8nt5x сериал вспомнил про геракла и иолая. Там еще Зена была. Забавно смотрелся в то время))
@gizkadasha3989
@gizkadasha3989 Жыл бұрын
@@user-mm7qt8nt5x Мечтаю о соулслайке по древнегреческим мифам. Чтобы все известные города той эпохи были, все мифические чудовища, известные герои мифов, таинственный мир рожденный богами и пропитанный их влиянием в каждом событии. Hades это немного не то, нужен ААА проект где бы мы бегали безымянным воином по аутентичным локациям, брали квесты от Гермеса, общались с Ахиллом и бились насмерть с гигантскими циклопами и лернейской гидрой.
@fdnfdnasd7714
@fdnfdnasd7714 Жыл бұрын
Диваннный генерал, можешь попробовать Gladiator: sword of vengence на пеке. Старенькая игра в духе годовор. Более того, я даже на 99% что создатели годовара украли концепт именно у этой игры))
@J0rdan912
@J0rdan912 Жыл бұрын
@@fdnfdnasd7714 У оригинального God of War была долгая и мучительная история, несколько раз разработку перезапускали и приглашали новых людей из уже состоявшихся студий с опытом хороших игр с хорошей боёвкой за плечами. Не уверен насчёт Gladiator: Sword of Vengeance, но фильм Гладиатор, игры Devil May Cry, Onimusha и многое другое точно были источниками вдохновения разработчиков.
@theodorki4148
@theodorki4148 Жыл бұрын
Еще немного и виталя начнет понимать почему люди любят и до сих пор играют в скайрим и майнкрафт..
@user-ki6cc4ni9j
@user-ki6cc4ni9j Жыл бұрын
Вот вообще не согласен, сюжет и его подача, очень важная часть, иногда только ради него и играешь, даже если геймплей посредственный. Убери из первой Dragon Age сюжет, оставь просто какие-нибудь триггеры для прохождения по контрольным точкам и что останется? Да, геймплейно игра всё-равно будет не плоха, но это будет уже прям совсем не то. Хороший сюжет, его подача, вариативность в прохождении этого самого сюжета, дарит эмоции, а на мой взгляд, именно эмоции самое главное в играх, а не творчество. За творчеством можно в Майнкрафт сходить, в Вальхейм и т.д.
@shimmid3870
@shimmid3870 Жыл бұрын
Вот именно что "иногда"
@user-ii1ux8ee3h
@user-ii1ux8ee3h Жыл бұрын
Поддерживаю. Рагнарёк я прошёл за неделю, потратив почти 50 часов и ни капли не пожалел. Elden Ring я забросил уже через 20 часов. Просто не вижу для себя смысла гриндить крипов на очередной поляне как в какой-то ММО. Смотрю на Зельду и понимаю, что играть в такое я буду только если включу какой-то подкаст или аудиокнигу на фоне. Но условий, при которых я её стану проходить до конца вообще не вижу. Мы не во времена первого Doom живём, чтобы чистого геймплея хватало.
@TheBleedmen
@TheBleedmen Жыл бұрын
Поэтому в каких то играх все крутится вокруг сюжета, в зельде же все крутится вокруг геймплея
@fuzzywuzzy6939
@fuzzywuzzy6939 Жыл бұрын
Помню еще на оригинале Ванилы в WoW часами шастал по локациями, находил интересные местечки, каких-то персонажей Лазал на верхушки гор. Во всякие пещеры. Вот Зельда даёт такие же ощущения из детства...
@armaatrus6556
@armaatrus6556 Жыл бұрын
После скетча у Виталика сильно болели мышцы.
@-Rorschach
@-Rorschach Жыл бұрын
Ха, Виталику это шо слону дробина. 300кг штанги тягает спокойно - чего ему две гантельки 😊
@markbeaver4806
@markbeaver4806 Жыл бұрын
Да и недавно хвастался что 100 раз 6 кг изи поднял.
@Mad_hu
@Mad_hu Жыл бұрын
Вот он я, человек, вполне здравый, и мне нравится кинцо, как его называют, хотя я бы так не сказал. И это нормально) Говорю это по следам ложного обобщения про «всем игрокам плевать на это кинцо от Сони» Это глупое обобщение, однобокое. Я соглашусь, что игры глубокие, геймплейные, многоуровневые - это офигенно, это прекрасно! Уверен, Зельда хороша, как и другие подобные развлечения. Но это один вид удовольствия. Кроме него есть и высокобюджетные игры с киношный постановкой, драматургией, как любят делать Сони. Мне нравятся обе части TLoU, да, все перегибы с повесткой мне не близки, но мои глаза пелена гнева не так перекрывает, и я замечаю, что эта повестка небольшая часть, а кроме нее есть много интересного, есть атмосфера и мир, в который также интересно погружаться, и для этого не обязательно нужна песочница, в игре интересная история, также и увлекательный жесткий геймплей. Это тоже вполне хорошо, просто по другому. И игры от Сони- еще не кинцо, вот игры ТелТел геймс, вот где кино) и даже они по своему хороши.
@user-no5ex5uv6n
@user-no5ex5uv6n Жыл бұрын
Я смотрю тебе нравится тут постоянно харчу с лица вытирать от двух звездоболоф с камерой?🤣
@Mad_hu
@Mad_hu Жыл бұрын
@@user-no5ex5uv6n Вышел троль из леса, видит - человек… «Будет щас потеха, будет чисто кек!» Так подумал троль, ярко представляя, как осадит человека, говно свое глотая. Так что, покраснев - от любви к себе, гордо снял штаны он и приступил к задаче. И в свои ладони, знатно напустив, крикнул человеку: «братец, посмотри! Видишь как тебя - смог я опустить? Так не всякий сможет, в говне себя умыть» С жалостью, зажав нос, глянул человек, и сказал: «Егор, успокойся уже и выпей таблетки» 😁😁😁
@user-oe3kp5yg1i
@user-oe3kp5yg1i Жыл бұрын
А самое главное, можно их показать Константину Сёмину со словами "ну чем не искусство?"
@Naarine
@Naarine Жыл бұрын
С моей повышенной тревожностью вопросики как раз самое то. Закрыл их все - и душа спокойна. А тут....
@armanghazaryan5353
@armanghazaryan5353 Жыл бұрын
А тут не узнал - и душа тоже спокойная :)
@Naarine
@Naarine Жыл бұрын
@@armanghazaryan5353 не, тут так не получится. Ибо благодаря двум белорусам мы знаем, что что-то там вполне может быть... а может и не быть. И это очень рассраивает.
@kirrrr
@kirrrr Жыл бұрын
Судя по превью, художница вернулась, ура товарищи!
@futakomori
@futakomori Жыл бұрын
Вы открыли Морровинд =) 20 лет прошло, а концепция по-прежнему работает.
@whiletrue13
@whiletrue13 Жыл бұрын
жаль боёвка не работает, и не работала даже на старте
@VolkRasing
@VolkRasing Жыл бұрын
​@@whiletrue13 Эллен ринг эту ситуацию исправил, правда Дарк соулсу не очень идёт открытый мир
@dns972001
@dns972001 Жыл бұрын
@@whiletrue13 а можно взять и поиграть в морробливион, это моровинд здорового человека)) там и все чего надо от морры и боевка облы, что адекватная а не то чего в оригинале было.
@helbrehtdornovich
@helbrehtdornovich Жыл бұрын
@@whiletrue13 в морре боевка не работала? А! я понял ты из этих... Сложно наверно с IQ ниже 50 жить да?
@mr-vir2324
@mr-vir2324 Жыл бұрын
в морре/обле ублюдская прокачка, что чтобы нормально качаться нужно задрачивать все нужные навыки так чтобы А) получить максимум на левелапе Б) не перекачаться, и вот ты как дурак пол пути до квеста прыгаешь набивая акробатику а остальную половину думаешь как бы лишний раз не прыгнуть чтоб не перекачать акробатику
@rstrix
@rstrix Жыл бұрын
Сравнивать игры в разных жанрах и требовать чтоб было как в моей любимой игре это по детски как-то. Одно дело сюжетное приключение вроде Мафия 2 и другое, рпгшные игры с симуляцией типа Скайрим или Фоллаут. В одних герой прописан, у него есть история и характер, он проходит свой путь развития и взросления. Другой это герой пустышка с неизвестным прошлым, бэкграундом и характером, который ты должен сам развивать в кого хочешь. В первом случае история прописана и там нельзя давать герою творить что хочется, а во втором как раз чем больше свободы тем лучше. В общем, нельзя требовать от Кратоса того же, что в Зельде. Иначе истории Кратоса не получится, а получится Кратос бегающий по помойкам, пещерам и заброшкам в поисках цветочков и камешков, и забывший, а что вообще я должен был делать, какая история у меня. В Скайриме, Зельде, Фоллауте, ЭлдерРинге ты выходишь в стартовую локацию и через 3 часа забываешь куда тебе надо и главный квест, и это хорошо. А есть сюжетные игры, в которых тебе не дают возюкаться и это тоже хорошо. Представьте есть люди, которые уважают игры в которых тебя проводят через сюжет и все, а возюканья на стороне их раздражают, особенно если там надо что-то комбинировать или собирать.
@johnlasley8619
@johnlasley8619 Жыл бұрын
По вопросу Ubisoft и открытых миров, которые не ведут за ручку. Если в AS Valhalla выбрать режим Исследователя, убрать в настройках все маркеры, не использовать ворона, то мы получаем некое подобие такого мира. Лично мне так играть стало в разы интереснее. Безусловно это не делает AS Зельдой, Скайримом или Ведьмаком. Там нет такого многовариативного геймплея со множеством механик, как в Зельде. Нет таких разнообразных дополнительных сюжетных миссий, как в Скайриме и Зельде. Но если не читерить с вороном и убрать все подсказки с маркерами, то ты начинаешь именно изучать этот мир, вглядываясь и вслушиваясь в окружаюший тебя мир. Начинаешь внимательно относится к диалогам, ведь собеседники периодически указывают тебе маршрут по ориентирам местности, а не ставят маркер на карту. Если тебе нужно найти персонажа, то ты внимательно слушаешь, в каком он городе и где конкретно его можно найти. Заходя в город, ты внимательно изучаешь архитектуру и окружающих, вслушиваешься в разговоры прохожих. Ты начинаешь обращать внимание на дороги, тропинки, тропки, следы на снегу и земле, клубы огня впереди. Продумывая маршрут, взбираешься на возвышенности, чтобы увеличить обзор. Мне нравятся игры с открытым миром, которые не ведут за руку. Я терпеть не могу маркеры, полоски жизни над головами, точки и перекрестья прицелов, цифры урона, вылетающие из врагов. И в AS Valhalla весь интерфейс при желании можно убрать. При этом в ней хорошая графика, анимации, неплохой сюжет, есть интересные персонажи и конфликты между ними, создающие драматические моменты, с возможностью периодически выбрать свою линию поведения, есть прикольный юмор, амурные истории, азартные игры и народные забавы, геймплей, который может увлечь. Разное оружие эффективнее для разных видов врагов. Оружие можно легко сменять прям в бою и перебрасывать из руки в руку, орудуя сразу двумя видами одноручного оружия. Таким образом на ходу мгновенно меняя стиль боя под конкретного противника. Дерево прокачки в любой момент можно пересобирать заново, не теряя полученные очки навыков. Для этого не требуется специальных зелий или верстаков. Просто перераспределяешь очки навыков в любой момент, создавая на ходу нового бойца. Если ты встретил бойца, который раздаёт тебе пилюлей, то имеет смысл сменить стиль боя, оружие в руках или пересобрать билд навыков. И это наверняка изменит ход битвы. Особенно я прочувствовал это на ревнителях - мощных наемниках, которые пытаются косплеить боссов из Соулсов, и у них даже иногда получается. Развившись до 50-го уровня, я пошёл выполнять заказ на убийство ревнителей 50-го уровня. Первый убил меня раз двадцать. Как только я не менял стиль, подстраивался под тайминги - он всё равно убивал меня. Но как только я подобрал под него более эффективное оружие - ход битвы сменился тут же. С правильным оружием и знанием его таймингов я довольно быстро с ним справился. На радостях я побежал ко второму, решив, что новая тактика отлично сработает против всех ревнителей. И снова я начал гибнуть раз за разом. Простое знание таймингов не помогало. Я подобрал более эффективное оружие. Я наносил уже больше урона врагу, но шансов победить не было ни каких. И тут я начал перебирать все навыки, которые успел уже развить, но не использовал. Подобрав правильную тактику, оружие и навыки я начал наносить ему значительно больше урона, пока не победил под конец. На крыльях успеха я помчался к третьему ревнителю, решив что теперь я точно всë знаю про эту игру и тактики боя. И меня отлупили, как ребёнка. А потом снова и снова. Я не мог понять, что не так. Я выучил его тайминги, я перепробовал все виды оружия, я собрал как мне казалось самый эффективный билд навыков - и всё равно не приблизился к победе над ним. А потом я нырнул в древо навыков и начал пересобирать его, сделав акцент на тех навыках, которые мне казались абсолютно бесполезными раньше. Но конкретно с этим ревнителем данные навыки оказались наиболее эффективны. И это был прям кайф, когда я его всё таки одолел. Короче, шутки про несвежие круасаны и однотипные скучные миры Ubisoft , где тебя ведут за руку, это конечно здорово. Но правда в том, круасаны не такие уж несвежие. А Юбики дают возможность выбора: выбора сложности, выбора того, как исследовать мир и как играть в их игры. Что на самом деле - хорошо.
@kazumakiryu8308
@kazumakiryu8308 Жыл бұрын
Копрофил, спокуха
@johnlasley8619
@johnlasley8619 Жыл бұрын
@@kazumakiryu8308 любителям испражнений салют. Кроме кала из себя вы навряд ли что-то сможете выдать, но я всё же поясню свой довод ещё раз: Хорошо, когда игра даёт варианты того, как её можно проходить. AS Valhalla - не шедевральна, но IXBT указывают, что игры Ubisoft всегда ведут за ручку. Это не так. В зависимости от выбранного уровня сложности и настроек интерфейса AS Valhalla воспринимается и играется по-разному. Настройки позволяют сделать так, чтоб не игра вела тебя, а ты сам искал приключения. И левелдизайн этому сопутствует. Места, где скрыто что-то интересное, выделяются на фоне окружения, надо только внимательно смотреть. При этом эти "подсказки" окружения не выбиваются из реалий и сеттинга. Диалоги и записки также ведут тебя к тайникам и квестам. Сделано это достаточно грамотно. Зельда слишком няшно-мультяшная, в Elden Ring сюжет формальный и не увлекает. А AS Valhalla даёт ощущения схожие с теми, что давало прохождение Ведьмака - некой мрачной фэнтези. Ведьмак 3 кстати тоже позволяет очистить интерфейс и убрать множественные подсказки, изучая мир самостостоятельно.
@MrHellsing666
@MrHellsing666 Жыл бұрын
В вальгалле, на мой взгляд, получились просто гениальные побочные миссии. Большинство из них выполняется прямо на месте, не надо никуда далеко ходить. Также во многих из них присутствует вариативность. То есть проблему можно решить не только с помощью драки, но и дипломатических путем. Также мне понравилось, что некоторые из этих побочных квестов затрагивают бытовые, житейские темы. Например, квест, где девочка стоит возле яблони или про мужика с топором в голове. Как мне показалось, разработчики вальгаллы вдохновлялись третьим ведьмаком и сумели даже превзойти его. В вальгалле даже есть отсылки на ведьмака: например, квест, где надо играть в прятки с детьми или квест, где надо привести домой заблудившуюся овцу.
@kazumakiryu8308
@kazumakiryu8308 Жыл бұрын
@@johnlasley8619 копрофил спокуха
@eblaeblamoli
@eblaeblamoli Жыл бұрын
Парни СКЕТЧ ПРЕКРАСЕН!!! Вы невероятно точно показали как и силу, так и боль графо-дрочера! Сам был Графо-дрочером, пока Зельду 2017 года не прошёл и как то графоний отлёг от сердца навсегда!
@user-rn4do6mb2e
@user-rn4do6mb2e Жыл бұрын
Почему вас так интересно смотреть. Хороший канал. Молодцы мужики. Класс.
@XboxBubulkus
@XboxBubulkus Жыл бұрын
Всегда говорил, главное не графика, а геймплей и стиль, поэтому я и выбрал бокс со свичом
@caesar13th51
@caesar13th51 Жыл бұрын
А бокс то почему выбрал?
@XboxBubulkus
@XboxBubulkus Жыл бұрын
@@caesar13th51 по той же причине что и свич, замечательные игры в различных жанрах и стилях
@yomgeon9536
@yomgeon9536 Жыл бұрын
КОНТЕНТ!! 40 минут отборного удовольствия
@eraggon
@eraggon Жыл бұрын
Ты же не посмотрел еще,откуда знать можешь?
@maximumzlosti
@maximumzlosti Жыл бұрын
Не контент а приключение)
@Hardware_PC
@Hardware_PC Жыл бұрын
Cumтент 😌
@laiksvel
@laiksvel Жыл бұрын
Миша себя так же продает (шутка)
@user-ey2tj2xl7l
@user-ey2tj2xl7l Жыл бұрын
гантельки мое почтение
@user-yt5fh3ok1b
@user-yt5fh3ok1b Жыл бұрын
Искренне рад за продажи зельды. уже год прохожу botw потихоньку и таких эмоций от игры не испытывал уже лет 10.
@pigteddy3149
@pigteddy3149 Жыл бұрын
От тётки таких эмоций не будет,но это именно из-за того что ботва была первой
@black_mile
@black_mile Жыл бұрын
​@@pigteddy3149чушь. После тёрки в ботву я уже не вернусь. Тёрка, единственное где уступает, это производительность(но тут же вылазит и маленький плюс, увеличена дальность прогрузки/выгрузки динамических объектов, например - ресурсов, оружия и т.п, что позволяет, например, не допустить ранний деспавн чего-то, что ты забыл подобрать).
@tuxmarinetux3732
@tuxmarinetux3732 Жыл бұрын
Когда сел играть в "Небесный меч ХД" после 15 минут вникания в суть дела так прошибло, что я просто просидел вечер улыбаясь в телевизор :)
@pigteddy3149
@pigteddy3149 Жыл бұрын
@@black_mile у меня шитый сыч,я в 50фпс без просадок играю(ну,в какарико и других городах просадки,но эт неважно).а где я сказал что терка где-то уступает?я сказал что удивляет меньше потому что ботва была первой
@pigteddy3149
@pigteddy3149 Жыл бұрын
@@tuxmarinetux3732 говорят самая слабая зельда
@ijerofei
@ijerofei Жыл бұрын
В новом unreal engine очень легко заанимировать передачу предметов с помощью констрейнов
@SuperAbo1
@SuperAbo1 Жыл бұрын
скетч супер, один раз меня приглашали на вписку а я пошёл в футбол играть)) приоритеты!
@ZireaelD
@ZireaelD Жыл бұрын
Тут есть с чем не согласиться. Все зависит от человека, кому-то(как мне) в играх больше импонирует сюжетная составляющая, чем дрочильня в открытом мире(в хорошем смысле). Тот же GoW. Мне, например, дико нравится мифология и соответствующий сеттинг, поэтому GoW проходился на одном дыхании, как посмотреть хороший фильм. То же самое с серией Uncharted, сеттинг прикольный, все эти сокровищницы, карты, старинные загадки. Но вот лично я никак не пойму Зельду, конструкторы какие-то, дрочево в открытом мире, которое затянет на много-много часов(не все готовы столько времени вливать в игрули(я в этом ничего плохого не вижу)). Да, кому-то от игр нужно именно это. Но не всем, и это совсем не показатель истинного хорошо. Рагнарек же дал кучу положительных эмоций в том плане, что проходить было интересно, даже с учетом того, что большинство механик было показано еще в 2018. Конкретно меня эта игра поглотила своей историей и сеттингом. И пройдя ее я могу сказать, что не зря заплатил, совсем не зря. И не было ощущения, что это ДЛЦ. Вру, немного было, но на фоне истории это такая мелочь, что задумывался я об этом только с ваших слов. Я это все к тому, что смотреть нужно на проекты шире и под разными углами. Конечно, есть откровенный брак, вроде Редфейла и тп. Но, про GoW, лично я считаю, что высказывание не обоснованно, тк работа проводилась очень большая. И если она проводилась не над новыми механиками, боевками и тд, что важно конкретно вам и ребятам со схожими интересами, то это совсем не повод клеймить хорошие продукты ДЛЦшками. К новой Зельде это тоже относится, я уверен, найдутся ребята, которые будут восторгаться этой игруле, тк в ней поработали именно над их вкусовыми предпочтениями.
@Kalyancheg
@Kalyancheg Жыл бұрын
А ты не знал? Казуалов считает, что сюжет не нужен.
@iddeegee
@iddeegee Жыл бұрын
именно, GOW 2018 вообще в топе моих любимых игр, там же и Zelda breath of the wild, в которую я хотел возвращаться, пока не прошел, заманила прям с вступления.. Новая зельда - меня не тянет, т.к. внешне все тоже самое, мир уже во в многом известен, боевка примерно тоже самое, а конструкторы возится часами - не мое...поиграю, как закончу хогвартс, которая затянула, как первая зельда, там есть все необходимое, и хочется возвращаться и исследовать окрестности, моды поставишь, вообще - песня!
@gorus1189
@gorus1189 Жыл бұрын
Парни рвут русский гейм ютуб, браво, лучшие! Не оторваться от просмотров роликов.
@xoma_1006
@xoma_1006 Жыл бұрын
Зельда (ой, Гарис Мод) настолько интересна и увлекательна, что почти весь обзор мы смотрим обзоры на другие игры, лол)
@boulderrush5233
@boulderrush5233 Жыл бұрын
Это не обзор, игра-то еще не пройдена, даже с начальной локации еще не вышли. Это мысли вслух о геймдизайне в сегодняшней игровой индустрии. Не благодарите, ваш Кэп.
@user-dm9fx9qn8c
@user-dm9fx9qn8c Жыл бұрын
Скорее превью
@nikitanikityuk2698
@nikitanikityuk2698 Жыл бұрын
Наконец-то! Качалка Виталика в прямом эфире без регистрации и СМС!
@alexilinix145
@alexilinix145 Жыл бұрын
Это один из лучших по глубине мыслей выпусков ребят!
@CherniavskyDen
@CherniavskyDen Жыл бұрын
Зельда хороша. Работает на свиче хорошо, играется очень интересно. Строить интересно, развлекаться в опенворлде я люблю. Моя игра года, однозначно. Хотя конеш БГ3... Ну в общем на подиум ТоТК точно попадет.
@darkgalaxytv8610
@darkgalaxytv8610 Жыл бұрын
БГЗ? Банковская группа ЗЕНИТ? биогеоценоз? Или Бирюсинский гидролизный завод? блок грозозащиты? или Бобруйский гидролизный завод? Бокситогорский глинозёмный завод? ТоТК, тут даже поиск молчит, это что-то на рептилойдском?
@Deadly_Agony
@Deadly_Agony Жыл бұрын
@@darkgalaxytv8610 Балдурс гейт 3, totk - аббревиатура второй части названия зельды после двоеточия (да, на рептилоидском)
@Xenom1994
@Xenom1994 Жыл бұрын
Работает ужасно. 15 фпс и мыло
@dead.master
@dead.master Жыл бұрын
​@@Xenom1994 наиграл уже 95+ часов. Где там просадки до 15 фпс и мыло? Расскажи, хочу посмотреть
@AlexBeerChannel
@AlexBeerChannel Жыл бұрын
Вопросик, а какой смысл исследовать мир, если в награду ты получаешь ресы для оружия, которое сломается?
@forcejoke9023
@forcejoke9023 Жыл бұрын
Из ресов можно собрать разное оружие, чем больше разных ресов тем разнообразнее инвентарь, а потому поломки оружия это возможность собрать новое оружие и разнообразить геймплей
@AlexBeerChannel
@AlexBeerChannel Жыл бұрын
@@forcejoke9023 это как в 5м фаркрае от юбиков?
@forcejoke9023
@forcejoke9023 Жыл бұрын
@@AlexBeerChannel я хз, но смысл в том что от того в какой последовательности поставить палку и меч оружие получится другим а ресурсов и оружия много
@cruelangel7703
@cruelangel7703 Жыл бұрын
Лично у меня ближе к середине, если не раньше, инвентарь оружия уже был забит, позже занимался просто коллекционированием))
@user-dm9fx9qn8c
@user-dm9fx9qn8c Жыл бұрын
Как раз из-за ломающихся оружия ты и нуждаешься в их максимальном количестве
@TheAndreyCraft
@TheAndreyCraft Жыл бұрын
Намного лучше зельды система исследования сделана в призраке Цусимы. Там на карте прказаны сюжетные точки, а всё остальное появится, только если близко подойти. И ты из-за того, что игра очень красивая просто идëшь посмотреть на красивые места и натыкаешься на врагов, квесты, разные апгрейды и активности. Ещё можно ходить за птицами и лисицами или настроить ветер на нужную цель. И при этом там, в отличие от зельды у тебя есть показывается вопросик там, где ты проходил, но не заметил активность и, кроме того, есть общий статус освобождения острова, т. е. ты знаешь, всë ты тут сделал и можно спокойно идти дальше или ещё что-то пропустил и надо посмотреть тщательнее
@flomancer4378
@flomancer4378 Жыл бұрын
Зельда придумала Дарк Соулс - ВОТ ЭТО НЕВЕРОЯТНО)
@mr.dmitry4765
@mr.dmitry4765 Жыл бұрын
Миядзаки же был вдохновлен Зельдой БОТВ при создании элден ринг, а сам ДС как серия был вдохновлен окариной
@user-dm9fx9qn8c
@user-dm9fx9qn8c Жыл бұрын
Ну да, скажу более, при создании Демон Скоулз, Миядзаки многое взял из Зельды окарины времени, даже назвал еë эталоном и учебником для создания 3д игр.
@ANDREI-mg5go
@ANDREI-mg5go Жыл бұрын
Заставочка супер!!! Молодцы земляки)))
@igroteka90
@igroteka90 Жыл бұрын
Белоруссия часть Руси.
@user-pr9nf5zj2c
@user-pr9nf5zj2c Жыл бұрын
После заставки можно уже не смотреть. Лучше не будет.
@alra3338
@alra3338 Жыл бұрын
Поздравим Н. с овер 10 миллионными продажами новой Зельды за первых три дня🤘😉
@TheAndreyCraft
@TheAndreyCraft Жыл бұрын
Про удивление - меня гов удивлял с невероятно реалистичной физикой снега, где каждый шаг каждого персонажа оставляет реалистичные следы в реальном времени. Можно прямо смотреть как нога рассекает снего и как он рассыпается вокруг. Это уже не просто неосязаемая текстура, это целый физический объект с офигенной детализацией
@Nalkariya
@Nalkariya Жыл бұрын
К счастью, никто из тестеров не нарисовал на снегу член, ну или нарисовал, но не стал никому показывать😅
@LeonRussia
@LeonRussia Жыл бұрын
Это не то - уже было в том же РДР2. Это тупо часть графики, не механика, ни на что не влияющая.
@TheAndreyCraft
@TheAndreyCraft Жыл бұрын
@@LeonRussia это такая же часть игры, как и любая другая. В видео спрашивали про удивление, на меня эта механика произвела очень большое впечатление. В рдр2 не играл, надо наверное сначала рдр1 пройти, чтобы понимать сюжет, а времени пока не было на это
@LeonRussia
@LeonRussia Жыл бұрын
@@TheAndreyCraft это часть графики, движка. Прикольно да, но по факту на геймплей не влияющая. Ты же из-за одного этого элемента игру покупать и десятки часов играть не будешь?
@TheAndreyCraft
@TheAndreyCraft Жыл бұрын
@@LeonRussia я и из-за одного элемента геймплея игру покупать не буду. В играх нет какого-то главного элемента, игры это комбинация геймплея, аудиовизуала и сюжета. В условном майнкрафте геймплей в одиночку делает игру хитом, в условном ddlc суть в сюжете, а какое-нибудь бесконечное лето берëт атмосферой, создаваемой музыкой и красивыми задниками. Сделав упор на любой из 3ëх основных компонентов любой игры можно сделать шедевр. Если бы в ghost of Tsushima не было бы такой красивой графики, то я вряд ли бы стал в неё играть, какой бы крутой геймплей там бы ни был, потому что мы в 2023ем году. Игры это искусство. Они не про геймплей, они про сочетание 3ëх компонентов с целью создания чего-то поистине прекрасного.
@AlmostG-mr8hn
@AlmostG-mr8hn Жыл бұрын
Ребята давно вас смотрю но : на счет "люди любят сложные игры": я может один такой конечно.... Для меня игры это ОТДЫХ, и я всегда-всегда играю с Консольными командами, Читами, Тренерами везде где это только можно... (Только про СинглПлеер конечно) - онлайн вообще не играю ни во что, тупо даже заморачиваться ни каев... т.к. мне Надрыва Жооопы хватает и на Работе и в Семейной жизни (Дети есть) На хрен надо еще в свой час\два свободного времени после 23-00 обычно.... еще по 10 часов что то там прокачивать, чтоб первую карту пройти... Пусть комментаторы меня рассудят)))) Ну кому я что докажу если буду на Харде умирать каждые 5 минут, кого это парит вообще на какой сложности ты что то там прошел и потом с седыми волосами в свой 31 год, потеряю сознание от разрушенной ЦНС)))) Поиграл, кайфанул , сюжет интересный посмотрел и закончил на этом)))) Не судите строго Фрилансеры без детей)))
@VolkRasing
@VolkRasing Жыл бұрын
Проблема не в том что делают простые игры, проблема в том что их много и как правило они не совсем уж простые, куча гринда в мертвом не интересном таким мире, нет компенсирует простой, хороший сюжет. Кому-то нужны сложные игры, кому-то стратегии, кому-то гонки, но издателям выгоднее клепать одно и тоже, ибо продастся
@jotunplay6836
@jotunplay6836 Жыл бұрын
Они так всегда , переобуваются на ходу. В Dark Souls нет выбора сложности это плохо а в Зельде Вы не понимаете это другое .
@potest_nucis8012
@potest_nucis8012 Жыл бұрын
Мне кажется под «сложными» играми подразумеваются (ну или по крайней мере должны подразумеваться) либо «сложно составленные, комплексные игры», либо игры, которые требуют от игрока какого-то навыка. Это не обязательно скорость реакции или чувство ритма, это может быть и умение анализа, креативное использование базовых механик игры, или даже любопытство.
@VolkRasing
@VolkRasing Жыл бұрын
@@jotunplay6836 фанаты Зельды такие просто, они готовы жрать эту игру как угодно и не подавятся
@Alex97BF
@Alex97BF Жыл бұрын
И в очередной раз убедился, что даже прохождение Зельды не стоит смотреть.
@Nikita_Profanity
@Nikita_Profanity Жыл бұрын
Игры так и продаются. На примере короля льва, что вышел на сеге. Программист спустя годы признался, что специально завышал сложность игры.
@Demian91
@Demian91 Жыл бұрын
Прошел пару лет назад Breath of the Wild, эта игра меня зацепила за уши не оторвать было, и сейчас, играя в Tears of the Kingdom где все так знакомо у меня ощущение возвращения домой..
@Eugeny_Goncharuk
@Eugeny_Goncharuk Жыл бұрын
Миша так вкусно рассказывает, аж захотелось эмулятор поставить.
@user-xm1fj7wx7g
@user-xm1fj7wx7g Жыл бұрын
Не пожалеешь
@user-54goda
@user-54goda Жыл бұрын
Я в Breath of the wild поиграл день и надоело. Не для меня игра
@max-fastwalker
@max-fastwalker Жыл бұрын
@@user-54goda зря. Я сперва забросил на год. А потом утонул в ней на 100+ часов. Начало, на самом деле, плохо сделанно.
@user-ii1ux8ee3h
@user-ii1ux8ee3h Жыл бұрын
в рассказах это всё гораздо интереснее, чем в самой игре.
@fdnfdnasd7714
@fdnfdnasd7714 Жыл бұрын
Михаил и Виталик, не забудьте зайти в офис 317 на 3 этаже, за оплатой. С уважением, нинтендо. xD
@TankoMB3y6bl
@TankoMB3y6bl Жыл бұрын
Ребята, вы забываете про инфляцию доллара, на западе. Там все подорожало, бензин, продукты питания. Так что неудивительно что игры подорожали.
@sergeyrechlov1075
@sergeyrechlov1075 Жыл бұрын
Хочу сказать, может в Зельде и не топ графика, но графический стиль уникальный, мне он заходит, очень красиво. А музыка- это вообще произведение искусства!
@user-ri4lc8bk1g
@user-ri4lc8bk1g Жыл бұрын
Один из лучших выпусков, спасибо мужики!
@slavaplut8437
@slavaplut8437 Жыл бұрын
Но заметьте, почти все игры ААА сегмента в красоте продаются и предзаказываются на ура. Издатели выходят довольные
@SplashT
@SplashT Жыл бұрын
3:58 и всё-таки размер имеет значение. Михаил при том, что вродебы меньше Виталия, но вот занимает места в пространстве в 2-3 раза больше 😄 сами посмотрите, Виталию скоро придется садиться на расстоянии в полтора метра чтобы не мешать жестикулировать Михаилу 🤭 ребята, произведите рокировку, интересно былобы посмотреть как вы смотритесь в параллельной вселенной
@vlckt1m227
@vlckt1m227 Жыл бұрын
Что,плохого в том что многие люди хотят играть в простые игры? Почему после работы я должен играть в сложные игры где каждый враг может меня уничтожить? Я не против играть в простое кино где мне нужно нажать х ту вин получить гору бесполезного лута и через час пойти спать. Просто расслабиться час после работы все что я прошу
@VolkRasing
@VolkRasing Жыл бұрын
Ничего плохого, но когда этого много, потому что это лёгкий путь к балу, людям задалбывает
@crosshunter3316
@crosshunter3316 Жыл бұрын
Слушай, для этого у игр есть уровни сложности, в том же скайриме, играя на лёгком уровне сложности особых проблем при прохождении нет даже если ты безрукий инвалид. Конечно елден ринг тебе будет неприятен, ну так это скорее исключение, ведь таких игр мало, большинство игр можно играть не напрягаясь.
@sw0931
@sw0931 Жыл бұрын
Да ничего. В сети на словах все хардкорщики/эппловоды/линуксоиды, а на деле казуалы/сяомисты/виндоводы.
@sw0931
@sw0931 Жыл бұрын
​@@metrocop_inc6905 ну как же нет - ixion, dyson sphere program, factorio
@armanghazaryan5353
@armanghazaryan5353 Жыл бұрын
Если че, сама Зельда достаточно простая, т.к ориентирована как на взрослых, так и на детей.
@alexedev
@alexedev Жыл бұрын
Зельду прохожу на свиче. Просадки по кадрам есть иногда, но на удовольствие они влияют в моем случае не сильно. Уже наиграл часов 15-20, очень нравится. Согласен во всем с обзором.
@theodorki4148
@theodorki4148 Жыл бұрын
В прошлом видосе виталя орал что никогда никому нельзя прощать плохую оптимизацию.. но нинтенде видать можно.. некоторые равнее?
@anton.pyshnograev
@anton.pyshnograev Жыл бұрын
- В чем сила? - Сила - в них.. - ??? - У кого их больше - тот и сильнее.
@Sanya-Homa
@Sanya-Homa Жыл бұрын
Спасибо за ролик ребят, интересно тему раскрыли
@user-ss1hb5yn5q
@user-ss1hb5yn5q Жыл бұрын
Как же всё точно описано про современные игры,особенно про Рагнарька, видимо накипело уже...
@Tarankov
@Tarankov Жыл бұрын
На счет экспериментов, всяких трудностей прохождения - и несколько игр, где Виталик горел и жаловался, что сложно, и "мне что, теперь опять все это проходить снова?!"😂😂😂
@Tarankov
@Tarankov Жыл бұрын
@Che Burashka а ещё даркест данжен 2 🤣
@user-ii1ux8ee3h
@user-ii1ux8ee3h Жыл бұрын
это бывает на каждом втором стриме
@rustamc24
@rustamc24 Жыл бұрын
Вот все кто играет во всякие Resident Evil, God of War, Devil May Cry - вы не игроки. Это не игры, это суррогат. За вас Виталямба все решил
@user-no5ex5uv6n
@user-no5ex5uv6n Жыл бұрын
Блин почему в год оф вар низя одеть горшок на голову и пойти в какую-то обоссанную пещеру мутузить какую-то рыжую бабу в шлеме с протезом руки?! Ну чё за дела? И корованы тоже грабить низя? А писюн из палок и камней собрать и поджечь тоже низя? Да это и не игра даже.
@Fasthall
@Fasthall Жыл бұрын
Не понимаю людей которые кукарекают , что dls за 70$ , когда проходят первую часть , все игроки думают , вот бы продолжение ,а что будет дальше , вот тебе выкатывают продолжение , отличная история , много часов игры , но нет же , это dls , это не то , это все так же , народ зажрадся , они не знают что хотят
@caesar13th51
@caesar13th51 Жыл бұрын
Тоже не понимаю) А ещё не понимаю про кинцо.ну ладно детроит,но другие игры просто с красивыми катсценами,нормальный геймплей то сохранился,в чем кинцо то?в том что катсцены красивые и их много?странно это
@user-ii1ux8ee3h
@user-ii1ux8ee3h Жыл бұрын
@@caesar13th51 они до сих пор живут по завета Кармака. И любой сюжет лучше, чем в первом Doom - это бесовщина.
@user-gp1zm1fm2f
@user-gp1zm1fm2f Жыл бұрын
Ребят, но ведь Зельда это же просто Майнкрафт за 70 баксов...
@fdnfdnasd7714
@fdnfdnasd7714 Жыл бұрын
Нет. Это "круглый" майнкрафт))
@user-dm9fx9qn8c
@user-dm9fx9qn8c Жыл бұрын
Не, за режим адвенчуры в Майнкрафте 70$ можно заплатить.
@Jack_Silvers
@Jack_Silvers Жыл бұрын
0:55 Кратос: Ой, надо подкачаться. Надо-надо подкачаться.
@user-rq4up4vt7l
@user-rq4up4vt7l Жыл бұрын
Хвалим Зельду путём обсёра других игр. Творческий подход, да.
@user-dd7uh6cn1i
@user-dd7uh6cn1i Жыл бұрын
0:58 "Графон-графон-графон-графон - осатанелый марафон. Дизайн локаций - инфернальный. Геймплей - насущно-актуальный... Попробуй в это поиграть! Но не забудь - нам денег дать!" ;)
@duduzidable
@duduzidable Жыл бұрын
Сам устал от игр, времени занимаю тонну даже какие то обычные ААА проекты, ты в них тонешь, страшно начинать, а если начинаешь потом коришь себя за то что слишком много в это играешь и надо дела делать. А тут скачать Dredge и с кайфом плаваю, отдыхаю, знаю что эта игра точно за затянется на 40 часов гринда.
@strelec69
@strelec69 Жыл бұрын
33:05 по поводу кинца от Сони: Ласт оф АSS неплохо так поджигала мне жёпку на высокой сложности (играл на ПК), интеллект противников меня приятно порадовал, ребята не позволяли засиживаться за одним укрытием, умело обходили меня с флангов и накидывали мне в спину, приходилось действовать. В общем я очень доволен. Прям флэш беки с игры F.E.A.R.
@yanaratkevich3214
@yanaratkevich3214 Жыл бұрын
Здесь слова представителя другой части игрового сегмента, которой нравится в играх отдыхать после проведенного в суровом реале дня и которой совершенно неинтересно рубилово/стрелялово/мочилово и прочее достигаторство, так же, как и бесконечная погоня за ачивками (дети в младшей школе так за смайликами гонятся, которые клеются рядом с оценкой), а напротив ценен интересный небанальный сюжет с возможностью на него влиять и нас таковых МНОГО. И графика здесь идет скорей бонусом. Уровень сложности "расскажи мне сказку" стал изумительной находкой, где с минимальными игровыми заебами человек, может хорошо и приятно провести время, а не матерясь, в какой-то момент выключить и удалить, просто потому, что разработчики применили альтернативную логику и сделали очередной мини квест для инопланетян с семнадцатью пальцами на одной ладони. Вас самих не задолбало еще бякаться об интерактивное кино и сыпать обвинениями в том, что кому-то неинтересно протирать штаны в "геймплее"? 😂
@tvergames5155
@tvergames5155 Жыл бұрын
Хорошей игре, хорошие продажи
@black_mile
@black_mile Жыл бұрын
За три дня - 10 лямов цифровых продаж. Как там заявили, эта Зельда поставила рекорд продаж среди всех "зельд" за всю историю серии. Вот вам и "никому ненужный длц за 70 баксов".
@Oleg_Ivanov.
@Oleg_Ivanov. Жыл бұрын
​@@black_mile , правильно, родители детям же не Рагнарок покупают как правило😂.
@Stim11007
@Stim11007 Жыл бұрын
сколько можно гнать на бога войны? игроки просили разнообразных врагов и боссов, все это дали,локации разнообразные ну и продолжение сюжета, в чем длс заключается?
@VolkRasing
@VolkRasing Жыл бұрын
В том что выпусти игру как dlc, ничего бы не поменялось, ну кроме цены
@TheDeni
@TheDeni Жыл бұрын
Как бы тебе разжевать. Новый сюжет на старых ассетах, с минимальными изменениями игры это DLC. ГОД - это чистое длс. Зельда же просто переработана полностью. Новый сюжет, новые локации. Полностью изменены все механики в игре. Добавлено столько возможностей, что их не перечислить. Это по сути новая игра, сиквел.
@user-ii1ux8ee3h
@user-ii1ux8ee3h Жыл бұрын
@@TheDeni Сюжет в Зельде? Разве нейросетям нужно платить и долго ждать? У Миядзаки сюжета больше.
@TheDeni
@TheDeni Жыл бұрын
@@user-ii1ux8ee3h пойми - сюжет это не произведение на 30 томов. Он может быть короткий или длинный. Но суть в том, что сюжет новый.
@user-ii1ux8ee3h
@user-ii1ux8ee3h Жыл бұрын
@@TheDeni но он ведь отстойный по всем фронтам от содержания до подачи. Диалоги там мусорные. Персонажи - пустышки.
@fuzzywuzzy6939
@fuzzywuzzy6939 Жыл бұрын
Просто визуальный стиль, оптимизация и игровые механики затягивают время разработки. А надо бабки делать. Нанял толпу галерщиков, накупил ассетов высокого разрешения, слепил всё в кучу. Х..як-х...як и в продакшн...
@Rosiel2
@Rosiel2 Жыл бұрын
На самом деле "Бог Войны: Рагнарок" привнёс очень много нового в цикл и в образ Кратоса, сделав его логичнее и завершёнее. Как с психологической, так и мифодраматическо - архитипической точки зрения. Об этом есть прекрасное видео на канале "Чёрный кабинет". В то время как в Зельде с сюжетно - сценарной линии, мы делаем одно и тоже. Нет художественного развмтия, завершённого образа. Всё идёт как скучный, надоедливый, бесконечный сериал. Кстати тоже самое можно сказать и о Братьях Марио.
@user-gm4oh7lm6v
@user-gm4oh7lm6v Жыл бұрын
Выскажу непопулярное мнение. При всех своих достоинствах,Зельда очень затянута за счет своих механик.Ломающееся оружие,900 семян короков из которых нужна только половина. 120 святилищ и в целом без навигации о том куда идти и что делать. Я понимаю что вы игроблоггеры и это ваша работа-играть. Но у взрослых людей которые уже работают или учатся нет столько времени что бы проходить эту зельду месяцами(вот щяс без шуток). Для многих людей прошли те времена когда они могли играть целыми днями. Сейчас от игровой сессии до игровой сессии ты успеваеш забыть что ты там делал и что хотел сделать. Да и в целом делать игры длинною больше 50 часов надо запретить. Поэтому я лучше выберу ремейк 4й резьбы,да тупо,да ведут за руку,но зато весело и быстро проходится и не тратится лишнее время. Вон скоро выйдет балдурс гейт 3. При том что я ни разу не фанат днд я лучше в неё буду играть чем в эту унылую зельду
@PanDimonium
@PanDimonium Жыл бұрын
Все что ты перечислил-это не обязательные активностм. Ты можешь их делать, а можешь и нет. В этом то и суть, которую вам пытались объяснить. Ты САМ решаешь, что тебе делать и как тебе это делать. Прикол Зельды нельзя понять по ролику в инете, тут нужно играть самому, потому-что это не сюжет и не графон-это геймплей. Ты не поймёшь вкус блюда по его описанию в интернете. В игру нужно играть, чего многие не понимают
@user-gm4oh7lm6v
@user-gm4oh7lm6v Жыл бұрын
@@PanDimonium Ну-ну,необязательные. Святилища без которых у тебя хер да нихера выносливости и здоровья. Семена без которых у тебя пяток ячеек на оружие, в игре где падает тонна оружия вот прям необязательна, верю чё.
@PanDimonium
@PanDimonium Жыл бұрын
@@user-gm4oh7lm6vну так ничто не заставляет тебя открывать все святилища и искать все семена. Их потому то и так много,что бы ты нашел их, куда бы не пошел.
@user-gm4oh7lm6v
@user-gm4oh7lm6v Жыл бұрын
@@PanDimonium . То что тебя голосом никто не заставляет что то делать,ещё не значит что тебя не заставят это делать другим способом. Те же сердца. Не хочешь искать? Пфф,да не впрос.Только очень скоро любой встречный моб будет тебя ваншотить,а так да,конечно никто не заставляет.
@PanDimonium
@PanDimonium Жыл бұрын
@@user-gm4oh7lm6v никто не заставляет искать ВСЕ святилища, сколько хочешь, столько и проходи. И да, что Ганона,что Левра можно замочить с тремя сердцами, если знать как, потому что игра даёт такую возможность, и поощряет за креативность. В том же Ассасине или Хорайзане, уровень не позволит этого сделать
@Truelove-xv9hs
@Truelove-xv9hs Жыл бұрын
Радуют частые выпуски. Спасибо😊
@manoolaassist9159
@manoolaassist9159 Жыл бұрын
По такой логике как у вас, то GOW - это тоже DLC за full price. Тот же самый движок, графика не изменилась и тд. И таким образом можно кучу игр перечислить)))
@user-ke8ew3or5n
@user-ke8ew3or5n Жыл бұрын
29:00 Миша явно ещё не смотрел нового Питера Пэна. Его ждёт нешуточный сюрприз
@user-ty8xk2pk2v
@user-ty8xk2pk2v Жыл бұрын
Лучшее видео за последнее время!! ❤❤❤ очень понравилась аналогия с путешествиями) спасибо большое за обзор!
@snawaky
@snawaky Жыл бұрын
Ждал обзор на Зельду именно от вас. Спасибо)
@malcowicz
@malcowicz Жыл бұрын
Шикарное видео! Когда уже произойдёт новая революция в играх? Походу только нинтендо и будет делать геймплей, да индюки. Остальные AAA будут решать какого цвета, ориентации и гендера их персонажи. Ведь что может быть важнее?(нет) Какие бы странные не были Японцы со всеми своими минусами, но надо признать, что только благодаря им индустрия пока ещё не сдохла окончательно. Браво нинтендо, их игры стоят каждого факиного евро, доллара, рубля и т.д. Я до сих пор считаю лучшими играми 8 и 16 бит, потому что с такими серьёзными техническими ограничениями игры были в разы лучше современных, даже лучше зельды. Да что далеко ходить.. Тетрис самая продаваемая игра за всё время игровой индустрии. На втором месте майнкрафт. Задумайтесь над этим! и будет понятно что такое игра и какой она должна быть.
@user-ib4mv5px9t
@user-ib4mv5px9t Жыл бұрын
Постановочные игры это тоже неплохо. Это просто другой жанр. Когда ты не готов напрягать мозг, а хочешь просто экскурсию по другой вселенной. Почему бы и нет? Лично мне нравится и God of war и Dark souls.
@zibar6446
@zibar6446 Жыл бұрын
За скетч,однозначно лайк))
@watarrka
@watarrka Жыл бұрын
Два мужика из Белоруссии 40 минут возмущаются, что не всё игры являются песочницами, смотреть онлайн и без регистрации.
@fdnfdnasd7714
@fdnfdnasd7714 Жыл бұрын
Игры песочницы можно по пальцам двух рук пересчитать. И игры от юбисофт в этот список не входят. Ибо игры песочницы подразумевают симуляцию. Чтобы НПС находящиеся в ней взаимодействовали друг с другом, даже без участия игрока. Т.е. если игрок стоит на месте, то мир продолжает жить по своим законам. Например как Вангеры, или Косморейнджеры. В играх юбисофт если ты стоишь, то и мир стоит. Да, человеки ходят по маршруту, но не будет такого, что к тебе подбежит какой-нибудь бандос и грабанет, или НПС устроят махач в городе сами по себе, просто потому что кто-то на кого-то плохо посмотрел. Или какого-нибудь бедолагу захавает дракон, и стража пойдёт разбираться, и тоже будет захавана))
@watarrka
@watarrka Жыл бұрын
@@fdnfdnasd7714 не знаю откуда ты взял такое определение песочницы, но спорить лень, так что просто скажу, что под этим мной имелись ввиду игры с большой степенью свободы а ля "развлеки себя сам". Далеко не всем и не всегда хочется этим заниматься, и игр которые прошли ниже радаров в подобном жанре не счесть, взять хотя бы третью мафию и десяток клонов/продолжений готики. Игры юбисофт плохи не потому, что они "недостаточно песочнистые", а просто потому что лениво сделаны. Можно вспомнить тот же GOW 2018 года, спайдермена или Ведьмака, как примеры хороших игр с аванпостами и вопросиками на карте. Я даже больше скажу, широкому потребителю хочется просто купить какую то игрушку, пройти её за 8-20 часов на консоли и больше не возвращаться. И разработчику в свою очередь тоже плевать, просидит покупатель в ней 8 часов или 8 тысяч? если там нет дополнительной монетизации.
@watarrka
@watarrka Жыл бұрын
@@cypherpunk0124 я уже подробно описал что я под этим имею ввиду. Если для тебя огромные роботы с горящими членами это не элемент песочницы, то шо поделать.
@user-ys9js7rs5q
@user-ys9js7rs5q Жыл бұрын
ИИ не может удивлять. Патамушта для бальшинства играков он буит слишкам умныи. А играки далжны быть самымьи умнами и сильнами. Вот и делают стандартные игры, чтобы игрок всегда стандартным образом побеждал стандартных врагов. И всегда знал как ему быть самым сильным.
@Araym51Mur
@Araym51Mur Жыл бұрын
36:20 вот поэтому мне и понравилась в том числе Байонетта, чтобы победить в схватке приходилось потеть. Постановка тоже конечно была, но такая дурная, что вызывала у меня дурацкую улыбку )
@fdnfdnasd7714
@fdnfdnasd7714 Жыл бұрын
Да там и драмма была. Мне было жалко зверюшек. когда последний босс убил нашу собачку, птичку и сколопендру)) Да и когда я играл в первый раз, и байонетта откинулась, и нужно было ехать по ракете за Жанну, я думал что последний уровень мы будем проходить за неё)) ну а потом тож порофлил с убийства джубили))
@iansysoev9462
@iansysoev9462 Жыл бұрын
Не по колокольчику, а по зову сердца)
@edfong89
@edfong89 Жыл бұрын
Ролик выходит, лайк ставишь, потом уже смотришь
@ijerofei
@ijerofei Жыл бұрын
Ой какой хороший мальчик
@user-zy6xf7bq1e
@user-zy6xf7bq1e Жыл бұрын
Моменты с созданием всякого рода машинок напомнили "Cargo: quest for gravity" она же "Эврика!", где можно было сконструировать много какой транспорт. Там правда возможностей в плане разнообразия деталей было намного меньше, ну так и вышла она лет 15 назад.
@NeoBeelzemon
@NeoBeelzemon Жыл бұрын
Погляди игру From the depths. Там оно ещё будет воевать твоё чудо из блоков.
@vladislavrodin8036
@vladislavrodin8036 Жыл бұрын
все понятно: отсутствие сюжета, диалогов, постановочных сцен и вообще какой-либо истории, лазанье по подземельям ради шмотки, которая сломается через пол часа или которой может вообще не быть - это "приключение". А вот игры с ЛОРом, актерами, сюжетом и историей - это не приключение. Все песочницы - это приключение, все остальное -нет
@PanDimonium
@PanDimonium Жыл бұрын
Поздравляю, ты не играл в Зельду. Как раз таки сюжета,диалогов, постановочных сцен и истории там столько же, сколько и в том же Хорайзане. Только прикинь, чтобы все это увидеть, нужно играть в игру. Удивительно,да? И да, вот как раз из за того, что сейчас акцент перешёл на "ЛОР", который обычно сводится к простой предыстории мира, "актеров", которые играм нахрен не нужны и деньги потраченные на них можно было бы потратить на что нибудь другое и графику, которая выглядит на уровне Arkham Knight 2015 года, игры и стали таким современным гавном
@MetaRattus
@MetaRattus Жыл бұрын
Всё остальное - 3D-анимационные фильмы с элементами интерактивности.
@Bowich305
@Bowich305 Жыл бұрын
Парни, вы на высоте! Сколько энергии! Прет и прет!
SONY's contempt. Eat the agenda and shut up
43:29
iXBT games
Рет қаралды 304 М.
Omega Boy Past 3 #funny #viral #comedy
00:22
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 27 МЛН
Cute Barbie gadgets 🩷💛
01:00
TheSoul Music Family
Рет қаралды 72 МЛН
ПОЗОРНЫЙ ГОД PLAYSTATION 5 | STATE OF PLAY
17:44
Тинькофф поясняет за Outer Wilds
4:19
KekiVanes
Рет қаралды 4,3 М.
Мода на самураев
57:26
iXBT games
Рет қаралды 55 М.
ВЗЛЁТ THE LEGEND OF ZELDA
26:13
IGM
Рет қаралды 177 М.
Фанаты НЕНАВИДЯТ Assassin's Creed Shadows
14:56
HEROBRINE vs NIKOCADO AVOCADO Rank Up Challenge
0:20
Mazizien
Рет қаралды 8 МЛН
Bling Bang Bang Born fight: Aaron Vs Zane #minecraftshorts
0:13
BigBlockCraft
Рет қаралды 13 МЛН
Пьяный дед продал внука в Roblox! 😱 @titwow
0:28
Caseoh VS Sonic & Aphmau | Minecraft & Sonic
0:12
Mischief time
Рет қаралды 11 МЛН
Пьяный дед продал внука в Roblox! 😱 @titwow
0:28