DLSS 4 dla wszystkich generacji RTXów ale...

  Рет қаралды 15,001

Technokrata

Technokrata

Күн бұрын

Пікірлер: 232
@niedziela77
@niedziela77 Күн бұрын
Mam jedną uwagę na siłę przedłużasz swoje wideo powtarzasz to samo po parę razy w różny sposób ale tres jest ta sama tak jakbyś chciał aby odcinek miał określoną długość co powoduje że ma się ochotę przewinąć do przodu lub odpuścić sobie całkowicie oglądanie do końca. Więcej konkretów mniej lania wody, trzymam kciuki za kanał i pozdrawiam!
@kochamhardcore
@kochamhardcore Күн бұрын
Dokładnie, niech chociaż podzieli film na rozdziały aby można było przewinąć na temat który nas konkretnie interesuje
@MxN23
@MxN23 Күн бұрын
Bo to kontent dla koneserów. Ale fakt, nie sprzyja to w wyświetleniach, a ja sam bym nie mógł obejrzeć całości w prędkości poniżej 2x 😅
@robertkokoszka2031
@robertkokoszka2031 19 сағат бұрын
@@kochamhardcore za duzo roboty on to ma wch by dzielic i podpisywac odcinek na pasku !
@Tomekonline2
@Tomekonline2 19 сағат бұрын
a hajs z reklam skąd będzie jak w 6 minut opowie o co mu chodzi?
@pawekowalski7469
@pawekowalski7469 19 сағат бұрын
Miałem to samo napisać, to mnie zniechęca do oglądania tego kanału. Też trzymam kciuki.
@dominator7582
@dominator7582 18 сағат бұрын
jedyną, w mojej opini, wadą dlssa jest to, że deweloperom gier przestaje się chcieć je optymalizować. cała reszta to zalety
@Lumperator
@Lumperator 18 сағат бұрын
Takie trochę lanie wody. Krótko - załadują w doopsko jeszcze mocniej graczy dając im więcej fejkowych klatek.
@krzysztofsytar6219
@krzysztofsytar6219 15 сағат бұрын
Źle zrozumiałeś niestety. Zerknij jeszcze raz na screen, który pokazujesz odnośnie tego jakie składniki DLSS 4 dostanie jaka seria RTX. I masz tam pod nazwą każdego elementu napisane od razu co zostało poprawione względem poprzedniej wersji DLSS. Frame Generator dla serii 40 i 50 też będzie miał obniżone zużycie pamięci, bo cały DLSS 4 przechodzi na tzw. "transformatory". Zostaną poprawione wszystkie składniki DLSS. Jest to wyraźnie zaznaczone przez nVidię również w jej nowych filmach odnośnie DLSS 4. Frame Generator jednej klatki (seria 40 i 50) będzie działał teraz nie na optical Flow, lecz na transformatorach tak samo jak multi frame generator i to spowoduje niższe zapotrzebowanie na VRAM i poprawioną jakość oraz wydajność.
@BAKTERIA1985
@BAKTERIA1985 23 сағат бұрын
No i super że dlss4 dla seri 40! A za rok może się zmieni na serie50. W Teraźniejszych gierkach 4070s mi wystarcza aż na to!
@krzysiek19771028
@krzysiek19771028 12 сағат бұрын
Cześć Benek. Jak już wspomniałeś o Lossless Scaling ,to fajne ustrojstwo. Do RTX 3070 dorzuciłem RX6500XT i FG robi mi na niej. Zaleta taka korzystania z drugiej karty to jak ustawisz x2 to masz x2, lagi mniejsze bo główna karta leci następną klatkę. Wszystko tylko kwestia konfiguracji (trochę upierdliwa bo musisz każdą grę w windzie przypisać do mocniejszej karty), i wykorzystać w starszych grach można np. "From Dust" zablokowany na 30FPS i przedpotopowych rozdzielczościach. A i RAMu trochę masz więcej dla gry bo system leci na bieda karcie. Porównywałem Wieśka next gen z włączonym RT z modem co podmienia FG od nV na FSR i ten z Lossless to w tym drugim przypadku jest bez porównania lepiej. Inwestycja w RX6500XT 300 zł. więc z czystej ciekawości można było wydać.
@NeoMartel
@NeoMartel Күн бұрын
Spoko, mod dla kart 3000/2000 DLSS to FSR da generator klatek dla pewnych gier, o to się nie ma co martwić.
@tubatuba3911
@tubatuba3911 Күн бұрын
Najwieksze obawy są co do input lagów oraz artefaktów przy aż 3 dodatkowych klatkach. Natywnie to ponoć wydajnościowo stare RTX'y seriii 4000.
@jasparta993
@jasparta993 Күн бұрын
FG ma takiego samego laga, po prostu ma być płynniej, przez większą moc AI
@arthurarden
@arthurarden Күн бұрын
@@jasparta993 czyli nie ma różnicy czy FG zrobi jedną czy 50 sztucznych klatek? xD
@jasparta993
@jasparta993 Күн бұрын
@arthurarden no nie, w tej kwestii nie. Przykładowo dla łatwego liczenia bez FG masz 100 fpSów czyli nową klatkę co 10ms. Uruchamiasz grę, generuje się pierwsza klatka, następnie generuje się druga (ta pierwsza została już wyświetlona) i zanim za 10ms zostanie wyświetlona klatka nr 2, to w tym okienku 10ms masz możliwość włożenia nieskończonej ilości sztucznych wektoryzowanych klatek, i wyświetla się druga klatka, a 3cia się renderuje i znowu masz okienko na sztuczną inteligencję. I tak w koło, jesteś o jedną klatkę w tył, to cały lag na FG.
@leniwyFok
@leniwyFok 20 сағат бұрын
Przy FG zawsze jesteś ograniczony tym w jakim czasie wygeneruje się następna klatka. Jak masz 30FPS to będziesz miał laga 33ms.
@szpynda
@szpynda Күн бұрын
Płacz o fejkowe klatki jest z powodu tego, ze bez nich będzie 30klatek. Optymalizacja programów leży i kwiczy choć karty coraz mocniejsze. Po co optymalizować produkt skoro będą fejk klatki?
@arczit1641
@arczit1641 Күн бұрын
Tu nie chodzi o karty graficzne ale o to że producenci gier w porozumieniu z producentami kart graficznych będą tworzyć gry w taki sposób że na starszych kartach bez technologi FG będzie po prostu dużo niższa płynność/wydajność zmuszając w ten sposób w pewnym sensie ludzi do kupowania nowych produktów mimo iż stare dalej mogły by być w użyciu. Chodzi tylko i wyłącznie o pieniądze i dojenie klienta w taki sposób jak to się robi już wielu innych dziedzinach gospodarki jak chociażby sektor motoryzacyjny, rtv/agd, odzież itp
@Haler102
@Haler102 Күн бұрын
Nowe gry działają gorzej na starszych kartach graficznych? To musi być spisek 🤣🤣🤣
@drexvonkeepke3398
@drexvonkeepke3398 Күн бұрын
Zawsze chodzi o pieniądze.
@thecarl1013
@thecarl1013 21 сағат бұрын
Ja zaczynałem Cię oglądać, jak miałeś zaledwie kilka tysięcy subów i i9 10 generacji. Kurcze, mega szybko to zleciało. Mam nadzieję, że w końcu nvidia da Ci jakąś karcioche na stałe, i będziesz z czasem grał w jednej lidze z Liptonem, Zmasło, Blackiem czy Kamilem. A co do tych nowinek, to dla mnie nowy dlss i ray reconstruction są najciekawsze. I najlepsze jest to, że chyba nawet nie będą one wymagać nowej implementacji w grze, tylko podmiany pliku dll, jak miało to miejsce do tej pory przy aktualizowaniu wersji dlss do nowszej. A co do frame gen, to optical flow accelerator jest również w serii 2000 i 3000. Ale w serii 4000 argumentowali to tym, że jest on niby sporo wydajniejszy. Tutaj optical flow accelerator został zatąpiony modelem ai, więc może teraz moderom uda się odpalić fg na serii 2000 i 3000?
@To.Pol.
@To.Pol. Күн бұрын
Działa to zupełnie inaczej. Karta generuje pierwszą klatkę i ją wyświetla. Następnie drugą klatkę buforuje i na podstawie różnicy generuje i wyświetla klatki sztucznie wygenerowane i na koniec klatkę drugą, tę wcześniej zbuforowaną. Te sztucznie generowane klatki mogą być tworzone równolegle (multi), więc nie wpływa to tak bardzo na opóźnienie całkowite. Ilość klatek oryginalnych w jednostce czasu praktycznie się nie zmienia. Bez wygenerowania drugiej oryginalnej klatki nie da się "przewidzieć" klatek pośrednich, tu cudów nie ma.
@noozle2071
@noozle2071 Күн бұрын
Czysto teoretycznie między te dwie klatki można napierdolić i z 10 klatek bo przeliczone różnice podzielić x sztucznych klatek to ju mniejszy problem niż liczenie wszystkiego. Bedą tak co generacje dodawać po jednej klatce dlss5, dlss6, a ludzie będą klaskać z zachwytu nad wydajnością bo mają wincyj klatek.
@jasparta993
@jasparta993 Күн бұрын
​@@noozle2071tak dokładnie tak to działa. Po prostu potrzebują mocniejszego rdzenia NPU (Neural) by generować i 80 klatek.
@To.Pol.
@To.Pol. 22 сағат бұрын
Dokładnie. Podobnie działa to w telewizorach (smooth motion, jak zwał, tak zwał), nawet tych 10-cio letnich, co często daje efekt opery mydlanej, z tą różnicą, że przy oglądaniu telewizji lag nie ma znaczenia. Ważna jest za to synchronizacja obrazu z dźwiękiem, ale to inny temat.
@leniwyFok
@leniwyFok 20 сағат бұрын
I warto dodać, że właśnie to oczekiwanie na drugą klatkę jest podstawą input laga którego nie da się przeskoczyć, bo w takim przypadku zawsze wyświetlana jest "przeszłość". Nim niższy framerate bazowy tym większe będzie opóźnienie.
@dino370pl4
@dino370pl4 Күн бұрын
Czy FG2 mógł, by działać na Seri 4000, ciężko powiedzieć czy to po prostu blokada softwarowa, Jak tak opisujesz te technologie, to mam swoje przemyślenie, myślę, że mógłby działać tylko, opóźnienie mogło być za duże, przez zbyt wolne dedykowane rdzenie. A czy to dobre, czy nie, jeśli nie widać różnicy podczas grania, a jest więcej klatek to w czym problem, kto normalny podczas akcji przygląda się każdej klatce czy nie ma artefaktów z lornetką.
@adrianpeska9187
@adrianpeska9187 19 сағат бұрын
jak dla mnie osobiście rozumiem że chcą zarobić jak najwięcej i dostosowywaną ceny do rynku z którego one pochodzą. ale mogliby wprowadzić po prostu ceny i soft pod dany rynek zbytu by uniknąć że ktoś będzie kupował np w Polsce i wysyłał je zagranice by zarobić więcej oczywiście też tak by wszyscy mogli zarobić. osobiście uważam że zaczynają przeginać z tą ceną jak grafiki potrafią kosztować 6 -10 k gdzie w Polsce średni zarobek to 4.2k więc kupowanie karty to ok 6 miesięcy oszczędzania potężnego... a zanim uzbierasz na cały pc z top podzespołów zdążą pojawić się nowsze technologie...
@Takitamsobiepan
@Takitamsobiepan 23 сағат бұрын
Nvidia wrzuciła już porównanie na swojej stronie, że zdaje się w CP2077 z wszystkimi ustawieniami na max, czysty raster w 4k wyciąga 27fps, bez żadnych wspomagaczy.
@CarDrivingASMR-1
@CarDrivingASMR-1 22 сағат бұрын
Ostro lecą.
@Takitamsobiepan
@Takitamsobiepan 21 сағат бұрын
@@CarDrivingASMR-1 Największy problem to RT. Nvidia wymyśliła sobie punkt sprzedażowy kart i poszła w pełni w RT. Tyle że w 4k żadna karta graficzna nie jest w stanie uciągnąć na pełnych detalach path tracingu. Ciekawe czy w 1440p 5090 będzie w stanie w stabilnych 60 fps to uciągnąć. A skoro zrobili potworka, to teraz muszą sobie to jakoś ogarnąć, więc wymyślili dodawanie sztucznych kratek i skalowanie, żeby to jakoś chodziło. Tylko na dobrą sprawę, to jest bajer z którego większość ludzi i tak nie korzysta, bo ma za słabe sprzęty. Już nie mówiąc o ankietach steam i podsumowaniu roku, gdzie zdaje się że tylko 15% graczy grało w gry wydane w 2024 roku. Ja w zeszłym roku ograłem z 5-6 takich gier. Tylko żadna z tych gier nawet chyba nie miała RT. Już nie mówiąc, o sprzęcie, na jakim najczęściej grają gracze, na którym RT działa źle, więc w sumie to nie powinien być nawet punkt sprzedażowy, a patrząc po komentarzach ludzi na peperku, pod okazjami GPU, jest tym punktem.
@Marek-l9o
@Marek-l9o Күн бұрын
Podoba mi się określenie na zagranicznych forach "fałszywe ramki"
@resko8758
@resko8758 17 сағат бұрын
ot cała prawda niestety
@xayro3471
@xayro3471 Күн бұрын
Benek mowiles ze te karty przedpremierowo jedynie kupowac, to trzeba zrobic na stronie nvidii czy cos? Czy w sklepach typu komputronik, xkom tez bedzie taka mozliwosc?
@kojocisco
@kojocisco Күн бұрын
Już nie pamiętam gdzie to czytałem ale ktoś napisał o rtx50 że to używanie mniej pamięci jest symboliczne rzędu 400mb we współczesnej grze. Framegen to jednak nieco sztuczna wydajność. Gdyby nie one, nikt by aż tyle nie wydawał na karty albo nvidia wymusiłaby lepszą optymalizację gier która od ładnych paru lat najczęściej leży i kwiczy.
@AndrzejWilkable
@AndrzejWilkable Күн бұрын
Benek nie wchodź tak wszystkim w tyłek, jak będziesz pracował nad tym swoim kontentem, może poszukał nowego kierunku, pomysłu i potem regularnie tworzył te filmy, poszerzy Ci się widownia, to w końcu dorobisz się współprac, nie musisz o tym gadać na wideo. :) Nikt nie lubi lizusów. :P Jeśli już wpadnie Ci jakaś wspólpraca, co się zdarzało i nadal je masz, to moim zdaniem powinieneś się bardziej postarać w realizacji jakiegoś zlecenia, dać z siebie sto procent i nie chodzi tutaj o podlizywanie się, a o rzetelne podejście do tematu, z naciskiem na to, aby zrobić coś wartościowego, przede wszystkim dla widzów, np masz jakąś kartę graficzną, to włóż trochę wysiłku w to, aby przygotować jakiś konkret, żeby było widać, że poświęciłeś na to jakiś dłuższy czas, że to przemyślałeś, że się do tego przygotowałeś. Ja tam lubię posłuchać co tam opowiadasz, choć często się niezgadzamy, ale mam wrażenie, że nie przykładasz się za bardzo do tych materiałów, lecisz na luzie, co będzie to będzie, co powiem to powiem, takie podejście średnio kojarzy się z profesjonalizmem. Poza tym, masz bardziej doświadczonych kolegów, możesz ich o coś podpytać, możesz ich obserwować, co robią, jak to robią itd. Mam też wrażenie, że nie podjąłeś jeszcze konkretnej decyzji, że chcesz robić tego youtuba. Ja np nie widzę zasadniczej różnicy, między tym co jest teraz, a co było kiedy byłeś na etacie, więc moim zdaniem musisz jeszcze podjąć decyzje, ale tak po męsku, czy chcesz to robić, może masz jeszcze jakiś otwarty temat, to warto to zamknąć, aby odciążyć głowę, no i trzeba się zabrać do roboty, bo nikt za Ciebie nie będzie tworzył tych materiałów. Być może warto też zbudować jakiś plan dotarcia do jakiś punktów w tej karierze youtubera. A też nie startujesz od zera, masz tutaj widzów, osoby które komentują filmy i oglądają, masz też jakieś współprace, więc nie jest źle, pytanie czy chcesz czegoś więcej.
@MrAsus78
@MrAsus78 19 сағат бұрын
@Technokrata masz Stream Deck, to dlaczego nie przechwytujesz obrazu z pulpitu jak pokazujesz strony na materiałach
@GerdionXT
@GerdionXT 23 сағат бұрын
2025: Najważniejsza częścią GPU są fikcyjne klatki a nie natywna resteryzacja....magia marketingu 😅 Mówisz, że nie trzeba korzystać z generatorów klatek itp. ok, tylko devi ida na łatwiznę i optymalizacja leży....wiec tzreba z tego korzystać czy chcesz czy nie 😅 Pozorna wolność wyboru
@Dawid-P
@Dawid-P Күн бұрын
Benek tak jak zawsze Technokracja
@kasztanowiec1782
@kasztanowiec1782 17 сағат бұрын
2:00 miałem okazje testować FG gdy jeden ze znajomych kupił nową gpu, bez szału bo frametime dalej zostaje tam gdzie był i tylko fps sie zwiększa, ja nie nażekam że u mnie tego nie ma na 3070ti
@jakubknyps1686
@jakubknyps1686 10 сағат бұрын
Jest FG na 3070ti tylko trzeba zobaczyć trochę szerzej niż tylko na NVIDIĘ :) mod na FSR 3 FG już dawno śmiga na necie za darmo do pobrania.
@mendolson5
@mendolson5 Күн бұрын
Szkoda, że to dalej ten sam proces (5nm TSMC), co za tym idzie, ta seria zużywa jaszcze więcej energii. W dobie ciągle rosnących cen prądu to dosyć istotny element, o którym nikt za bardzo nie mówi.
@AleksanderStanik
@AleksanderStanik 18 сағат бұрын
u Linus'a jest już test rtx5090 i CP2077 z raytracingiem daje radę :)
@Purrrfect264
@Purrrfect264 Күн бұрын
Mocny start XD
@KOMINiara
@KOMINiara Күн бұрын
Co nam z dodatkowych klatek jak z tym wzrasta opóźnienie...
@omegared9509
@omegared9509 Күн бұрын
Dlatego jest nvidia reflex 2
@KOMINiara
@KOMINiara Күн бұрын
Która daje tyle co nic
@omegared9509
@omegared9509 Күн бұрын
@@KOMINiara a testowałeś?
@sebastian5752
@sebastian5752 Күн бұрын
​@@omegared9509 nie ma możliwości , żeby klatki generowane miały mniejsze opóźnienia niż natywne , to jest fizycznie niemożliwe , czy zrobisz reflex 2 czy nawet 5 , ten reflex jest do natywnego grania w gry typu CS2 i tam możliwe , że będzie lepiej.
@ThePlaion
@ThePlaion Күн бұрын
No gdyby to opóżnienie wyeleminować to by była masakra, a tak to w sumie wychodzi na jedno.
@borsuk7723
@borsuk7723 Күн бұрын
Witam Szefa 😉 Temat bardzo prosto przedstawiony i bardzo zrozumiały świetna robota 👍Wspomniałeś o tym że RTX-y zużywają mniej pamięci VRAM to jest to prawdą, oglądam bardzo dużo testów kart graficznych i również to zauważyłem. Nie jest to jakaś duża różnica ale jednak tak jest. Pozdrawiam 😉
@MsRaptor132
@MsRaptor132 13 сағат бұрын
To ja teraz mam pytanie czy jak mam płytę główną z PCI Express 3.0 monitor 4k to czy jest sens iść w 5070 TI czy wąskie gardło będzie na tyle uciążliwe np. w grach pokroju cyberpunk, że będę musiał zmieniać całe bebechy, żeby to cudo umiejscowić w obudowie.😅
@kilimandzaro555
@kilimandzaro555 9 сағат бұрын
musisz poczekać na testy, ale prawdopodobnie bedzie to problem.
@KonradCzarny47
@KonradCzarny47 18 сағат бұрын
Fajnie było by zobaczyć testy 5090 z 32 Gb Vram i włączonym mfg i bez jak daje radę te 32 Gb - ale jak to ma pomóc to tak ... jestem za AI do wspomagania FPS-ów w Gamingu . Cześć Benek , pozdrawiam i łapka w górę .
@Dobry_Omen
@Dobry_Omen Күн бұрын
Znalezione: RTX 5090 = $5,090 RTX 5080 = $5,080 RTX 5060 = $5,060
@stayhuman9975
@stayhuman9975 8 сағат бұрын
RTX 3000 dostana jakas aktualizacje z DLSS 3 DO DLSS 4 ?
@turek123456789
@turek123456789 Күн бұрын
Do starszych rtxów będzie trzeba jakoś osobno aktualizowac tego dlss 4.0 czy na jakies zasadzie to bedzie dzialac?
@bolletos2037
@bolletos2037 Күн бұрын
sterowniki
@morganshadow6636
@morganshadow6636 Күн бұрын
Sterowniki, aktualizacje gry przez dev'ów, ale pewnie często będzie potrzeba podmienić pliki gry (pliki .dll) te z dlss z FG. Pomoże taki programik, bodajże "Dlls Swaper" czy jakoś tak się nazywa, ew. w GPU-Z (TechPowerUp) jest zaszyta taka funkcja odnajdywania tych plików (podmienić już trzeba samemu) ale działa też na piratach 😉
@AndrzejWilkable
@AndrzejWilkable Күн бұрын
Benek te triki z generowaniem klatek i DLSS który jest po prostu techniką AA, zbliża się jedynie do natywnych ustawień rozdzielczości i SSAA, nie jest w stanie przeskoczyć jakości natywnej, generowanie klatek wręcz generuje artefakty w obrazie. TAA to dziadostwo, robi z obrazu mydło, więc lepiej wyglądałby obraz z wyłączonym TAA, bez wygładzania, natomiast dla efektu, aby podkreślić jaka to ta technologia od nvidii kosmiczna i niesamowita, za natywne ustawienie uważa się TAA. Czyli najczęściej porównują do mydła, to ja się nie dziwie, że widzą poprawę, tylko TAA jest kiepska technika wygładzania obrazu, nie ma nic wspólnego z jakością natywną, tutaj trzeba by zastosować SSAA, włączyć z poziomu sterownika. O i tutaj mógłbyś zrobić takie porównanie, jak to z tym DLSS i FG wygląda, co do jakości obrazu statycznego oraz w ruchu, porównując do natywnej rozdzielczości z SSAA. Do tego mółbyś dołożyć jakiegoś Radka aby pokazać jakość FSR, a jak nie w jednym fimie, to np stworzyć kolejny film z tej serii gdzie właśnie porównasz konkurencyjne rozwiązania, względem prawdziwej natywnej rozdzielczości i wygładzania, gwarantującego najwyższą jakość natywnego obrazu. Ja np nie widziałem jeszcze porównania do prawdziwego natywnego obrazu z wygładzaniem SSAA, to by myślę rozwiało pewne mity na temat tych technologii, pokazało prawdę, że jeszcze tej jakości brakuje względem ustawień natywnych. Oczywiście Nvidia sztucznie wymusiła powiązanie Path Tracing z DLSS, zdaje się, że nie można włączyć PT bez włączenia DLSS i FG, ale to jest marketing Nvidii, niestety nie mamy na to wpływu, bo wszystko łykamy jak pelikany. :P
@karolsominski4835
@karolsominski4835 Күн бұрын
Nie możemy ulepszyć statszych RTXów, DLSS w nich, frame generation... poprzez zastosowanie dodatkowo lossless scaling albo opticscaling? Może nie będzie jak rtx5000 ale będzie lepiej?
@jacekkropiwnicki1980
@jacekkropiwnicki1980 Күн бұрын
czekam na testy rtxow jak i rxow, a mam gtx 1080 - moze czas na zmiany
@kilimandzaro555
@kilimandzaro555 Күн бұрын
bądź dzielny. ja do 2023 siedziałem na gtx 970
@Carl123turboburboczuczu
@Carl123turboburboczuczu Күн бұрын
​@@kilimandzaro555ja do 2023 siedziałem na r9 280x ale za to w ciekawej rzadkiej wersji od sapphire "Toxic". Potem przez krótką chwilę miałem GTX 1070 ale tylko dosłownie tydzień więc nie liczę w porównaniu do około 9 lat z r9. Niedawno kupowałem nową kartę i tak myślałem nad rtx 4070 super, ale jakoś 16gb vram w radeonie 7800xt w połączeniu z niższą ceną mnie bardziej przekonał. I jak narazie nie żałuję zakupu bo problemów z sterownikami nie ma a fsr z generatorem klatek działa zadowalająco, osobiście nie widzę różnicy tak na oko w porównaniu do rtx. Ale to tylko moje odczucie :/ Ale myślę że jak AMD nie podciągnie się w kolejnych generacjach to moją kolejna kartą pewnie będzie coś od zielonych bo wyglądają na prawdę ciekawie jak na razie, zobaczymy jak to będzie działać.
@kilimandzaro555
@kilimandzaro555 Күн бұрын
@@Carl123turboburboczuczu najwazniejsze, ze gra ci sie ok teraz
@Carl123turboburboczuczu
@Carl123turboburboczuczu Күн бұрын
@@kilimandzaro555 bardzo jestem zadowolony i życzę każdemu aby był tak samo zadowolony
@kilimandzaro555
@kilimandzaro555 Күн бұрын
@@Carl123turboburboczuczu bardzo dziekuje
@joE_maD_
@joE_maD_ 14 сағат бұрын
Jest Pan Benek - to jest dobry dzień 👍😀👏 Mówiąc krótko skończyło się polskie cebulowanie na kartach chesz mieć najnowsze technologie zarówno w Nvidia jak i AMD (FS4) trza wybulić na najnowsze karcioszki które to będą osiągać zyliony fps i piękne efekty a jak nie to proszę 30fps low setting w rasteryzacji bo gier już nikt nie będzie optymailował.
@lelulythe5503
@lelulythe5503 Күн бұрын
Początek filmiku spoko a potem to pierdolenie i tracenie się xd
@xflashu8075
@xflashu8075 20 сағат бұрын
Benek przecież od dawna wiemy że kompresja vramu jest lepsza u nvidii 12gb u amd to jak 10 gb u nvidii przynajmniej kiedyś tak było
@ML-pb9ls
@ML-pb9ls 19 сағат бұрын
Tekstury są gorsze.
@c4rnagEc4
@c4rnagEc4 22 сағат бұрын
Coś mi sie wydaje zgaduje że te klatki generowane są jako 2D obrazki wygenerowane na podstawie 3D renderu więc mogą mieć mniejszą skalę obliczeń potrzebną do ich wygenerowania, bo żródło to renderowana realna klatka z obiektami 3D
@jakubknyps1686
@jakubknyps1686 10 сағат бұрын
Robię upgrade z 3080ti na 5080 właśnie po to żeby nie używać tych ficzerów XD. Obecnie z 3080ti ciężko w 3440x1440p na ultra z path traicingiem bez generatora klatek, upscaling dlss jest bardzo fajny i z chęcią go użyję byle by bez tych sztucznych klatek wystarczy mi około 70-80fpsów w grach single player i tak więcej nie jest wymagane.
@LR71-personal
@LR71-personal Күн бұрын
Jestem zaskoczony jak kilka moich kolegów ze szkoły łatwo łyknęło przekaz NVIDII o 5070. Byli bardzo niesamowicie podekscytowani. Trzeba przyznać, że NVIDII wyszło to wyśmienicie. Wykorzystują pozycję, aby całkowicie wyeliminować AMD i Intela. Będą bezkonkurencyjni, więc w sumie trzeba się cieszyć póki mamy tanie karty.
@Technokrata
@Technokrata Күн бұрын
No właśnie to jest dla ludzi z poza "wiedzy" którzy zobaczą RTX 5070 > RTX 4090 i nie będą drążyć :) stąd taki wysyp RTX 4090 na OLX :P
@piotrmagik1067
@piotrmagik1067 Күн бұрын
Haha, potem kupują 5070ti i już rządzą na dzielni 😂
@jazon9
@jazon9 Күн бұрын
AMD samo się eliminuje od lat. Co rusz to błędne decyzje podejmują.
@skalarakwarium160l9
@skalarakwarium160l9 Күн бұрын
​​@@TechnokrataBenek nie lubimy tez jak postarzaja produkt. Niech naciskają enter jak na rtx 5000
@LR71-personal
@LR71-personal Күн бұрын
@@Technokrata Hehe, aż tak nie śledzę rynku, aby sprawdzać oferty na olx, tym bardziej, że mam dobry, niedawno zupgradowany PC, więc mam komfort patrzenia z boku bez stresu. Pamiętam natomiast jak przed premierą poprzedniej generacji plotki mówiły, że 4070 Ti z kolei miał mieć wydajność 3090. Ależ potem było zamieszanie z nazwami (i cenami)... Ciekawie będzie patrzeć jak szybko będą rosły z kolei ceny generacji 5000. No ale oczywiście życzę, aby udało się Tobie i innym rozsądnym ludziom zrealizować plan wymiany grafiki, jeśli taki mają, jeszcze po normalnych cenach 😂.
@itsjusttonypl
@itsjusttonypl Күн бұрын
na tej tabelce pisze że FG w dlss 4 ma zwiększyć wydajność oraz zredukować użycie pamięci, również na serii RTX 40xx więc wychodzi na to że multi FG może mieć podobne użycie pamięci VRAM co "zwykłe" FG w dlss 3/3,5.
@jasparta993
@jasparta993 Күн бұрын
Nie, zmienił się model na mniejszy. Stąd tylko różnicą w VRAMie. FG w 3.5 i 4 są tą samą technologią (np. silnik benzynowy), ale z innym modelem (większą ilością KM).
@WujaMt2009
@WujaMt2009 17 сағат бұрын
Zobacze te 5090 z 32 gb vramu na testach popremierowych. Moze sie skusze 😊
@BarthezPL85
@BarthezPL85 22 сағат бұрын
Oj 5080 mogłaby mieć 20GB, jak ja bardzo się z Tobą zgadzam i też bym kliknął "kup teraz", ale pewnie i tak tak zrobię ;) No ale mam przeczucie, że jakaś Ti/Super będzie tyle miała :D
@MrAsus78
@MrAsus78 19 сағат бұрын
Będzie wersja 24gb, bo MSI już pokazało na CES 2025
@marcinrogala1981
@marcinrogala1981 Күн бұрын
Może zrobisz film gdzie zaproponujesz do nowych RTX 50 proponowane płyty główne oparte jeszcze na am4 ? Wiesz odpowiedni procesor i płyta główna aby nic nie dławił możliwości nowej karty graficznej. ❤
@V-bl9xn
@V-bl9xn Күн бұрын
czy jest szansa na 5090 super / ti z więcej VRAM-u?
@franzmaurer8470
@franzmaurer8470 Күн бұрын
Gdyby nie te dlls i inne to twórcy gier by je musieli lepiej optymalizować .Więc posiadacze starszy kart też by zyskali .A tak to mamy co rtx to nowy wynalazek .
@omegared9509
@omegared9509 Күн бұрын
@@franzmaurer8470 sranie w banie, niby jaki wpływ ma mieć nvidia na decyzje podejmowane przez jakiejś studio? Studio studiowi nie jest równe, są takie co w dniu premiery wypuszczają w miare dobrze zrobione gry a są takie które nie kierują sie ambicjami tylko skokiem na kase
@ppkbtb
@ppkbtb Күн бұрын
Jesli korzystają z mech.kwantowej to generacja +3kl jest w czasie realnym
@flepix
@flepix 16 сағат бұрын
Zajebiście to nie przekleństwo Yoł EDIT: Hehe mi też chwilę zajeło G-sync - synchronizacja żeby nie rozrywało :D
@Technokrata
@Technokrata 15 сағат бұрын
No tak G-Sync tego mi dokładnie brakowało :D
@arthurarden
@arthurarden Күн бұрын
Technokrata, jeżeli brakuje Ci inteligencji by zrozumieć przeciwników FG to wyjaśniam. Są osoby, które czują input lag i rozgrywka jest nie do zniesienia.
@romansdfhsdfh
@romansdfhsdfh Күн бұрын
Nie chodzi o to ze FG jest opcjonalne tylko ze realny wzrost w raterze jest 30% a vena wzrosla np o $500 dla 5090. Skandal
@emerwian83
@emerwian83 Күн бұрын
Trzeba sobie coś wytłumaczyć. Frame Generation ma sens jeśli natywnie jest minimum 50fps. Przy 40fps już input lag przy użyciu daje się we znaki. Natomiast nvidia reflex dużo pomaga. Poprawiono naprawdę dużo natomiast do single player gier nie ma tragedii. Kolejna sprawa to ta,że kupując 4070 Super za bardzo nie mam z tym problemu ponadto pewne gry nie dają tego input laga w ogóle odczuć przyklad Hogwarts Legacy. Gdybym jednak miał wypluć cebuliony za 5090 gdzie (prawdopodobnie) natywnie nie daje rady no to już by mnie to bolało. Pozdrawiam
@SheZ.91
@SheZ.91 Күн бұрын
Mam 4080 super i nie zamierzam zmieniac nic na ta generacje. Poczekam do nastepnej.
@damianpes8187
@damianpes8187 Күн бұрын
podobno pamięć Nvidii jest kompresowana czy cuś, dlatego w grach jest mniejsze zużycie niz AMD
@tatetate6185
@tatetate6185 Күн бұрын
Jest pierwszy test od mike benchmark pomiędzy zwykłą 4080 a 5080 w 4K i różnica wychodzi gdzieś 21% na korzyść 5080 więc między 4080 super 17/19 procent na korzyść 5080 zależy od tytułu . Oczywiście bez dlss4. Wzrost wydajności jest ale .. taki jak co generację. Oczywiście tutaj nowość to dlss4 które podbije klatki bardzo wysoko co nie może liczyć na to seria 40. Co do ceny jeśli będą w cenie 5200/300 typu inno3d itp. To jak technokrata mówił - rewelacja.
@BAKTERIA1985
@BAKTERIA1985 22 сағат бұрын
Właśnie seria 40jeszcze może liczyć na dlss4 starsze karty nie w takim stopniu!
@tatetate6185
@tatetate6185 21 сағат бұрын
@ oby, fajnie by było . Zakupiłem miesiąc temu rtx 4080 super w Media Expert za 4100zl na promocji inno3d
@Fenrir437
@Fenrir437 Күн бұрын
Moje założenie jest takie, że jeżeli technologia nie może wejść na starsze karty, może w jakiś sposób jest to przez typ pamięci na kartach? GDDR6X może jeszcze da rade a te niżej nie? Tylko to jest założenie przy zaufaniu NVIDII, że faktycznie nie może a nie, że nie może z powodu kasy xd Dodatkowo nie wiemy jak będzie działała 5070 w przypadku działaniu native. W ostatnim czasie prezentowanie nowych technologi wraz z wysokimi liczbami ( w tym przypadku FPS) działa na głowe ludzi i NVIDIA dobrze o tym wie i przez to chce przyciągnać ludzi, ludzi którzy do konca w temacie nie siedzą i nie wgłebiają się w temat. Ja tam liczę na fajne rozwinięcie procesorów jeszcze bardziej jak to zrobił AMD w przypadku pamięci 3D co ciekawe z tego co kojarze podobny pomysł miał intel, ale nie wyszło im to najlepiej. Im bardziej AMD z INTELEM będzie się "biło" na rynku dla nas konsumentów lepiej, ceny będą bardziej przystępne przynajmniej miejmy taką nadzieje. Pozdrawiam
@morganshadow6636
@morganshadow6636 Күн бұрын
11:08 ale, o ile to nie były feke'i, to kombinując udawało się odpalić "fake generator" nawet na rtx 2070, działał ponoć dość slabo, ale działał i dawał jakies x 1,5 klatek więcej. Pozdrawiam.
@Moto11_aha
@Moto11_aha 22 сағат бұрын
Uwielbiam cię oglądac
@dikkajn8185
@dikkajn8185 Күн бұрын
Nie będę przepłacał za nvidie poczekam na Radki nowe na pewno lepiej wycenione będą pozdrawiam
@robi2757
@robi2757 Күн бұрын
DLSS i FG, to jak serialowa niewolnica i żarła i żre nadal prąd i nerwy użytkowników. Nie można zrobić normalnej karty tylko zawsze jakąś dziwną. Dodam jeszcze, że jakiś czas przed premierą kart RTX serii 5000, mówiłem że karty te nie podołają nadmiarowemu jaki narzucają nowe silniki graficzne takie jak Unreal Engine 5 (w tym jego najnowsza odsłona wersja 5,5). Fajnie, że w tych twierdzeniach nie jestem już osamotniony. Być może połączenie z AI procesorów Intela mogło by poprawić funkcjonowanie Kart graficznych. I też może to za daleko idące wnioski, ale wydaje mi się że to wszystko jest realizowane pod kątem również wzajemnego wspomagania się różnych AI przez sieć (może takie tworzenie czegoś w rodzaju procesora sieciowego - nie mówię tu o stricte działaniu procesorów przez sieć, a jedynie wzajemne wspomaganie się różnych obliczeń na bazie bezpośredniej transmisji między zaimplementowanymi AI, co w prockach Intela już jest i co może być zastosowane na kilka różnych sposobów). Przy czym podkreślam - mówię tu o zastosowaniu, a nie o jakichś wizjach apokaliptycznych.
@DJMarcusso
@DJMarcusso Күн бұрын
Siemasz Benek świetny materiał. Mam pytanie technologiczne odnośnie Nvidia Reflex Czy mój monitr-- Acer Predator XB273KPBMIPHZX będzie wspierał tą technologię? zastanawiam się teraz czy tylko myszkę potrzebuję czy monitor Nowy potrzebuję. Z góry dzięki wielkie łąpka w górę jak zawsze.
@tom-v9u2w
@tom-v9u2w 18 сағат бұрын
to się nazywa G-SYNC dla nvidi i V-SYNC dla AMD
@2kondon
@2kondon Күн бұрын
Dajcie spokoj. Mam rtx 4080 uzywanego od kumpla i nie zamierzam zmieniac na te gowno rtx 50xx dla kilku sztucznych klatek.
@Blacha-PL
@Blacha-PL Күн бұрын
100% się zgadzam jak ktoś nie chce dsll czy fsr to niech nie włącza, też nie rozumiem tego płaczu. Byku nowy Radeon przetestowali w Black Ops i jakieś kosmiczne wyniki wyszły. czekamy na dokładne testy żeby nie było jak z intelem b580 ktory mocno zwalnia na mainstreamowych cpu.
@neitan16
@neitan16 Күн бұрын
Ja miałem kupić 4080 super ale czekam na te 5080.. Zobaczymy co i jak
@Agrabelek_Michal_K
@Agrabelek_Michal_K Күн бұрын
Ja na nic nie czekam bo jutra można nie dożyć xD jakbym czekał to bym 2 lata temu nie kupił 3090 tylko czekał dalej na 6090 xD
@julcia_p
@julcia_p Күн бұрын
Film tak dobry że chcę spać
@ThePlaion
@ThePlaion Күн бұрын
Ja w opcjach Marvel Rivals w configu wlaczylem XESS FG i XELL i lo chlopie jak to chodzi plynnie to chu.. Nie wiem czy dzieki temu ze mam intela i czy innym tez tak plynnie bedzie chodzic, ale FSR FG bije na kolana. Mam nadzieje ze zaczną to szybciej do gry dodawać juz tak oficialnie bo to robi robote,
@mihell81
@mihell81 Күн бұрын
Synchronizacja pionowa.
@Technokrata
@Technokrata Күн бұрын
tak tego słowa mi zabrakło :P
@mihell81
@mihell81 Күн бұрын
@@Technokrata Każdemu się zdarza a z wiekiem nie jest lepiej :)
@MixBossAnon
@MixBossAnon Күн бұрын
NVIDIA App dostanie nową funkcję DLSS Override, która pozwoli na obsługę DLSS 4 w nieaktualizowanych przez deweloperów grach. dla wsztkich Rtx
@milek5
@milek5 Күн бұрын
skad info
@Foton0154
@Foton0154 Күн бұрын
Pan Kurteczka tak powiedział na scenie
@lcmav1104
@lcmav1104 Күн бұрын
zrobiłem sobie wiadro YerbY i słucham tego pana jak opowiada hyhy Co do fjekowych klatek Mam zwykłego RTX-a 4060 i taki stalker 2 w FHD na wysokich/ultra chodzi mi po 100 fps Więc nie są takie złe te fejkowe klatki Jest tam taki mały lag na tym ale nie wqurwia wcale ;)
@tomaszbyczek7611
@tomaszbyczek7611 13 сағат бұрын
Co byś tam nie gadał to nie ważne :D Cytat Laski z "Chłopaki nie płaczą" rulez !!! Za fejkowe klatki zapłacimy fejkowymi pieniążkami prawda ? Prawda ?
@Quilkhak
@Quilkhak Күн бұрын
G-Sync. nie dziękuj ;-)
@mrbeckham666
@mrbeckham666 Күн бұрын
NVIDIA znowu udaje że nie da rady czegoś przenieść na starą generację a ludzie dalej myślą że to prawda. Jest tak tylko dlatego że NVIDIA do tego dąży :) tak naprawdę biorąc pod uwagę politykę tej korporacji to można się cieszyć że w ogóle na rtx 4xxx jeszcze wychodzą sterowniki
@pietcin8033
@pietcin8033 Күн бұрын
Czesc, mam teraz 3060, a ze zmeinilem monitor z 1080p na 3440x1440 czyli szerokie 2k to zaistniala potrzeba zmiany gpu i ostrze sobie zeby na 5070. Mam cpu od amd 7800x3d wiec tak mysle ze jak te radeony beda ok te nowe 9000 to moze bym wzial jakis odpowiednik 5070 ze stajni amd. W testach wszystko wyjdzie. pozdrawiam
@kajfos2
@kajfos2 19 сағат бұрын
Ja mam 4090 i niech se bedzie nawet 5060 wydajniejsze. Jak mi wszystko bedzie smigac na max i nie spadać ponizej 75fps to nie zmieniam karty. Nie potrzebuje 1000fps
@Tomekonline2
@Tomekonline2 19 сағат бұрын
po co więcej vramu niż 8 jak rtx 5060 jest do fullhd a nie 4k
@pogromcakaczek
@pogromcakaczek Күн бұрын
to teraz czekam, na to , na co wpadły kobiety już dawno temu, na mace-up klatki. Komputer generuje klatkę właściwą zgodną z tym co było zaprogramowane, w tym momencie wchodzi DLSS z filtrem jak w telefonie i dopieszcza tą drugą klatkę, dodatkowo 3 klatka jest na podstawie drugiej podciągana i trzecia, czwarta i w przyszłości powiedzmy 5,6,7 jest na podstawie podciągniętych 2-3 klatce. Oko nie zauważy różnicy a my widzimy 3/4 klatek podciągniętych...to jest chyba możliwe skoro zwykły smartfon ogarnia filtry na bieżąco ruchomego obrazu...🙃Dzięki słabszemu programowaniu kodu, gry wychodzą częściej, bo AI dokończy ją wizualnie już w naszych komputerach...hehehe
@marekt20
@marekt20 Күн бұрын
Dlss 4 na subskrypcje dla starszych kart
@Dobry_Omen
@Dobry_Omen Күн бұрын
Kupiłem sobie sztucznego masła Sztucznego sera sztucznego ciasta Gotowa już cała kolacja Moja kolacja to imitacja Sztuczne klatki, sztuczna wydajność ;D
@lcmav1104
@lcmav1104 Күн бұрын
ale co? nie dobra była ta kolacja?
@mbwrobel
@mbwrobel Күн бұрын
8:00 - synchronizacja pionowa. Nawet, gdyby nowy FG dało się uruchomić na starszych kartach (20X0 i 30X0), to Nvidia tego nie zrobi, bo nie ma w tym interesu. Jeśli ktoś nie chce RT, to powinien kupić kartę AMD wyposażone w więcej VRAMu i płacąc mniejsze pieniądze. A ludzie narzekający na fejkowe klatki nie narzekają że one są, tylko że są fejkowe.
@HellTheKamil
@HellTheKamil Күн бұрын
Tylko czekać aż ludzie się dobiorą do plików dlss i zmodyfikują tak aby działało na serii 4000 bo tak jak mówisz seria 4000 faktycznie miała różnice bo była zmiana hardware ale tutaj, czysty marketing
@Iterael
@Iterael 16 сағат бұрын
Czyli tylko częściowo będzie dlss4 za paywallem? Co tak nvidię ścisnęło?!
@julcia_p
@julcia_p Күн бұрын
5090 będzie królem 8K
@joE_maD_
@joE_maD_ 14 сағат бұрын
Beniu co to testów to niestety żeby to szło jak nalezy to musisz zainwestowac w dwa otwarte test benche, jeden na Amd drugi i Intel i powol dłubać swoją bazę testów. Inaczej nie pojdzie ni hu hu. I pon jakimś czasie znajdą się karcioszki 👍 Pytanie tylko czy jest sens w to iśc a nie zostac przy swoim kontencie ktory wg mnie wychodzi świetnie.
@szlkok
@szlkok Күн бұрын
Po obejrzeniu tego odcinka na moim fb wyskoczyły reklamy twojej obudowy i RTX 4080 od komputronika ;)
@Mr_Brush
@Mr_Brush 17 сағат бұрын
Technokracja! Co do pamięci ram w gpu mam swojego wyśmiewanego przez recenzentów [na premierę] RTX3060 12GB i co? Ta karta się dobrze zestarzała!
@SageAtoreis
@SageAtoreis 13 сағат бұрын
Sorry, ale ja się nie zgodzę. Dla mnie najważniejsza rzecz w DLSS 4 to wlasciwie wszystko poza MFG. Ulepszone skalowanie, transformatory i wszystko co dają w wersji BETA. Generowanie klatek ma sens tylko jezeli bazowych klatek jest przynajmniej z 50-60 w przeciwnym wypadku input lag jest zbyt duży (a według testów digital foundry mfg x3 i x4 nieznacznie go zwiększa ponad ten już znany ze zwykłego FG). Więc mi to zupełnie zwisa czy z 60 klatek mi zrobi 100+ czy 200+, bo różnica bedzie praktycznie niedostrzegalna. Za to poprawki jakości samego skalowania i ray tracingu zobaczę od razu.
@Technokrata
@Technokrata 12 сағат бұрын
I w sumie ja się z Tobą zgadzam, bo dla mnie osobiście też najważniejsze jest poprawianie grafiki samej w sobie, a 200FBS w Cyberpunku to coś czego zupełnie nie potrzebuję :P
@piotrpastuszka6613
@piotrpastuszka6613 Күн бұрын
Przecież DF pokazało, że na RTX5900 Cyberpunk na 4h z Path Tracing to 27 klatek . Ludzie pisali że mieli 20 klatek na RTX4900
@piotrpastuszka6613
@piotrpastuszka6613 22 сағат бұрын
@BAKTERIA1985 ja tylko przytaczam. I wierzę że ktoś tyle mógł mieć. Ja mam amd
@morganshadow6636
@morganshadow6636 21 сағат бұрын
@@piotrpastuszka6613 ja coś kojarzę, że miałem chyba 21 FPS, pewnie jak poprawią sterowniki, to będzie trochę więcej. Na razie wychodzi, że @Technokrata coś sie jednak pomylił z tą turbo mocą 5090, którą miały dać jej nowe pamięci GDDR7 i 512 bit'owa szyba danych 🤔
@piotrpastuszka6613
@piotrpastuszka6613 21 сағат бұрын
@@morganshadow6636 Bo wydajność jest duża, ale PATH Tracing jest BAAAAAAAAARdzo wymagający. Tutaj zwiększanie wydajności jest trudne. Do tej pory kilka gier ma taką funkcję. Może z biegiem czasu zwiększy wydajność lub po prostu będzie to działać inaczej - Unreal Engine robi to inaczej dając efekt zbliżony do PATH tracingu
@BAKTERIA1985
@BAKTERIA1985 21 сағат бұрын
@@piotrpastuszka6613 ok ja w drugim PC też mam Rx 7800xt i mega karta lubię bardzo GPU od AMD ❤️i czekam co zaprezentuje.
@morganshadow6636
@morganshadow6636 18 сағат бұрын
@@piotrpastuszka6613 Wiadomo PT łyka Waty, szybciej niż panie z PornHub'a, wiadomo co. Ale tu chodzi o to że wzrost "surowej" wydajności jest ok 25% ~ 30%, czyli mniej więcej tyle ile wzrost ilości rdzeni CUDA, ani szybsza pamięć, ani szersza szyba, ani usprawnienie architektury, ani doszlifowana litografia, w zasadzie nic więcej nie dały. Trochę jak z samochodami, można kombinować z masą, z aerodynamika, kombinować z układem hybrydowym, albo dowalić więcej koni mechanicznych, wychodzi że NVIDIA chyba poszła w dorzucanie koni mechanicznych i to dosłownie, bo karta ma moc prawie 1 KM. Z drugiej strony Jensen zapowiadał, że wydajność w rasterze to dobija do ściany, tu niewiele można już zrobić (poza dowaleniem Watów) a liczy się wydajność w AI i nowe sztuczki z DLSS i jak powiedział tak zrobił Ciekawe jak nowy MFG będzie działał i gdzie jest granica. Już dzisiaj, szczególnie w 4k, 8 pikseli powstaje z jednego natywnie wyliczonego, z MFG może ich być już 16 z jednego oryginalnego.
@wojtekfreda6209
@wojtekfreda6209 Күн бұрын
Ludzie marudzą nie dlatego że fg2 nie dostanie seria 4xxx a dlatego że zamiast podnosić moc kart robią jakieś generatory
@ML-pb9ls
@ML-pb9ls 19 сағат бұрын
W karcie siedzi Jezus i wie, że jeżeli w 1 klatce wyskoczy przeciwnik to w następnych będzie celownik sam szedł na wroga ? Będzie to dodawać input lag pewnie nawet do 50 ms jak bazowo będzie 50 klatek... Do grania online w cokolwiek odpada.
@Pomaranczowykrol
@Pomaranczowykrol 6 сағат бұрын
Osobiście nie przepadam za dlss, zdecydowanie wole natywny obraz. Jednak brakuje jej wydajności w 4k więc skoro seria 2000 dostanie dlss4 to może sobie jeszcze odpuszczę kupno nowej karty, jesli to pchnie w nią nowe życie.
@parowkowyskrytozerca77
@parowkowyskrytozerca77 15 сағат бұрын
Jak widzę Pana Benka to wiem, że coś się dzieje :)
@Technokrata
@Technokrata 15 сағат бұрын
na Pana to trzeba mieć pieniądze :P więc Panem jeszcze nie jestem xD
@mrbeckham666
@mrbeckham666 Күн бұрын
Podejrzewam że powiedziałeś głupotę z tym dlsss 4 i po prostu spoko byłoby się przyznać do błędu a nie udawać że się prawie miało rację
@grzybex6727
@grzybex6727 Күн бұрын
Kto ma płakać, skoro te FG jest ogólnodostępne a na porównaniach te 1.0 wygląda gorzej niż x3 przez moderów zapraszam do dyskusji jeśli ktoś chce 😃
@Technokrata
@Technokrata Күн бұрын
jak zobaczysz niektóre komentarze pod moimi ostatnimi filmami to jednak płaczą :)
@Foton0154
@Foton0154 Күн бұрын
Ktoś gdzieś się doszukał 5080 24GB ale nie wiadomo czy nie jakiś fejk
@piotrmagik1067
@piotrmagik1067 Күн бұрын
Hejka wszystkim 🍻
@kilimandzaro555
@kilimandzaro555 Күн бұрын
Benku, pare uwag/pytan 1. to nie jest tak, że DLSS to gówno. to świetna technologia, tylko ludzie są źli o chujową optymalizacje gier i że DLSS jest wrecz w oficjalnych wymaganiach. weź teraz pograj w coś nowego na kartach xx60 na natywnym 1080p w li tylko 60fps, czyli coś co było docelowe te 8-10 lat temu. ciezko. gdyby to było tak, że dzieki DLSS/FG możemy już dziś cieszyć sie grafika ktora normalnie natywnie mielibyśmy za 7 lat to SUPER. ale jaka jest praktyka? i chyba o to ludziom chodzi w tych narzekaniach. prosty przykład. jak wygląda i działa Cyberpunk a jak wygląda i działa taki Starfield. 3. a to nie jest tak, że FG wlasnie zwieksza uzycie VRAM? tak cos twierdził gośc na kanale Po testach w omówieniu technicznym Stalker2. 4. a to nie jest tak, że DLAA renderuje w góre i przez to fpsy maleją? 5. ma byś chyba cos takiego, że bedzie mozna sobie wymusić dlss4 w sterowniku? 6. czy myslisz, ze AMD jest w stanie dogonić nvidie w kwesti FG przy jednoczesnej otwartosci technologi? mysle, ze cos wymyslą w odpowiedzi. 7. czy VRAM jest drogi? w sensie, czy np. dodanie 4 GB VRAM tak bardzo podnosi koszt produkcji czy moze to zwykle zdzierstwo ? 8. Brooke odebrała telefon i odpowiedziała: a historii tego swetra i tak byś nie zrozumiał, Ridge
@CarDrivingASMR-1
@CarDrivingASMR-1 22 сағат бұрын
Punkt 8 najbardziej mnie poruszył 😳
@kilimandzaro555
@kilimandzaro555 19 сағат бұрын
@@CarDrivingASMR-1 poruszające, że dotarłeś aż do niego ;p
@CarDrivingASMR-1
@CarDrivingASMR-1 15 сағат бұрын
@@kilimandzaro555 🙃
@gawron1405
@gawron1405 18 сағат бұрын
ja czekam na 5070ti
@julcia_p
@julcia_p Күн бұрын
Typie. Nie znasz się. RTX 4090 daje sobie rade z cyberpunk 2077 w 4k z path tracing ale w 30fps. Z generatorem i dlss nawet 100+
RX 9070 XT czy to zagrożenie dla RTX 5000
17:43
Technokrata
Рет қаралды 4,9 М.
NIGDY WIĘCEJ tego NIE RÓB! Mega Asus vs klient...!
39:47
Pola Masowe
Рет қаралды 25 М.
UFC 310 : Рахмонов VS Мачадо Гэрри
05:00
Setanta Sports UFC
Рет қаралды 1,2 МЛН
Tuna 🍣 ​⁠@patrickzeinali ​⁠@ChefRush
00:48
albert_cancook
Рет қаралды 148 МЛН
Мясо вегана? 🧐 @Whatthefshow
01:01
История одного вокалиста
Рет қаралды 7 МЛН
DLSS 4- Massive Framerate Increase! Is there a catch?
24:23
Daniel Owen
Рет қаралды 271 М.
How Linux Networking Work ?!
6:17
Mohido
Рет қаралды 7 М.
Nowe GPU NVIDIA i AMD - wszystko co wiemy
15:18
ZMASLO
Рет қаралды 40 М.
I was right about the 5090. It’s BAD.
19:48
Coreteks
Рет қаралды 98 М.
Rzuciłem pracę i zostałem youtuberem
30:29
Technokrata
Рет қаралды 8 М.
W 2008 Gruzini zestrzelili Rosjanom prawie 300 milionów dolarów
24:25
Marcin Strzyżewski
Рет қаралды 20 М.
NIE KUPUJ TERAZ KOMPUTERA!
8:34
blackwhite TV
Рет қаралды 97 М.