Je me demande, est-ce que toutes ces béquilles technologique ne vont pas générer une certaine paresse de la part des développeurs de jeux (si ce n'est pas déjà le cas).
@Tenkin4224 күн бұрын
C'est complètement déjà le cas avec beaucoup des jeux sur Unreal Engine
@a.baciste173324 күн бұрын
On peut dire la même chose pour la plupart des avancées techniques ou technologiques. A l'époque il fallait se battre pour économiser 3bits. C'est plus le cas, y a des (gros) avantages, et d'autres inconvénients avec des jeux aux tailles absurdes (Call Of Duty BO6 notamment). Ça sera le cas ici pareil.
@telemaq7624 күн бұрын
Pour moi ça n a rien de béquilles technologique. Ce sont juste de nouveaux outils qu ils vont devoir apprendre a utiliser. Et en tant que joueur ce qui m intéresse c est le résultat final. Savoir que le développeur a mis 6 mois a programmer un truc où qu il l a fait en 5 minutes grâce à un super outil ça change rien pour moi.
@Wayne72LEVRAI24 күн бұрын
Le problème c’est que c’est exactement ça: une béquille. Or une béquille ne sera jamais aussi performante que des jambes valides, il en va de même pour les images générées avec le DLSS, ce n’est pas du tout au niveau de vraie images et la différence est flagrante. Donc on est en réalité entrain d’assister à un downgrade général.
@telemaq7623 күн бұрын
@@Wayne72LEVRAI rien t empeche de jouer en resolution native LE dlss c est de l upscale et tu parles de downgrade. Je pense que t as pas saisi l interet de la chose en fait. Et la difference est flagrante, mouais, ça depend des jeux, c est pas les tests qui manquent sur youtube qui prouvent bien que parfois le dlss est meme meilleur que le natif. PErso j ai testé sur death stranding, le dlss est bien plus agreable que le natif qui scintille de partout. DOnc bon faut pas exagerer non plus. Je suis sur que si je te montrais un jeu tourner sans te dire ce que c est, tu serais bien incapable de me dire si c est natif ou pas. D ailleurs il ya des youutbeurs qui ont fait des tests avec leurs potes, en aveugle et tout le monde se trompe
@phobia926818 күн бұрын
Excellentes explications, claires et concises, je m'abonne :)
@alexandreveronese493324 күн бұрын
Bonne année à vous Gia que la nouvelle année vous apporte santé et réussite dans vos projets.
@GiaPhotoTech24 күн бұрын
Bonne année à toi aussi !! Réussite et bonheur, tout ce qu’il faut pour que 2025 soit au top.
@Begshy24 күн бұрын
Enfin une video claire merci ! Perso je suis un joueur casual et je m'en fiche d'avoir l'image la plus "reel" donc si une 5070 ou TI peut me faire jouer en 4K 60fps constant sur n'importe quel jeu gourmand et que c'est beau et agréable je dis OUI !
@GiaPhotoTech24 күн бұрын
Pas simple tout ce torrent d’informations. Ravie que ça t’ait plu !!
@TheRealBix24 күн бұрын
Sauf que ce sera juste un chiffre, en ressenti ça ne change rien, voire ça empire un peu.
@rafoufou24 күн бұрын
Bonne année 🎉 et merci pour la vidéo.
@Sakura972Buffy97224 күн бұрын
Bonne année Gia 😊
@GiaPhotoTech24 күн бұрын
Bonne année à toi aussi !! Je suis entrée en hibernation pendant les fêtes 🥳
@Albatros-q8u14 күн бұрын
Merci enormement a toi, Gia.
@upsilandre24 күн бұрын
Ce type de warping c'est aussi ce qui est utilisé depuis longtemps en VR pour réduire l'input lag du head tracking (et donc réduire le motion sickness) , Il y a ca notamment pour le PSVR. L'IA permet sans doute de réduire les artefact lié au warping. Mais a priori ca nécessite quand même de coder le jeu en conséquence. Et ca ne peut pas fonctionner pour tous les types d'action a priori (par un exemple le feedback d'un tir ne peut pas se simuler avec du warping. Tu peux simuler le tir immédiatement sans latence mais le feedback visuel du tir, les flamme, le recul ou l'impact de la balle, lui il aura forcement un retard je pense. Faut voir ce que ca donne en terme de game feel).
@GiaPhotoTech24 күн бұрын
Oui, je me suis un peu renseignée, et ça fait plaisir de voir que des technos VR passent dans ce sens. Il faut voir ce que ça donne en jeu. Merci pour ton retour de connaisseur.
@upsilandre24 күн бұрын
@@GiaPhotoTech C'est vrai que la VR a pousser beaucoup la réflexion et les recherches sur l'input lag. Pour trouver plus d'info je crois qu'il faut chercher Time warping ou reprojection. Mais ca sert juste à réduire la latence sur les mouvements de camera (donc très pratique pour le head tracking) par pour les autres actions. Et le problème c'est que la reprojection ca crée des "trous" d'information dans l'image. Pour ca les models d'IA ont une probablement une utilité pour essayer de boucher les trous.
@chris--c775323 күн бұрын
Perso je traîne toujours ma 1080ti... Si je devais en prendre une, ça serait la 5080 !
@olivierd576623 күн бұрын
J'ai hâte de voir les tests bruts des générations 3000, 4000, 5000, j'espère qu'il y en un qui aura l'idée, juste pour voir la vraie évolution technique !
@الدنيافانية-ز6ر23 күн бұрын
Je crois que vous n'avez pas remarqué mon commentaire sur votre précédente vidéo, alors je me permets de le réécrire ici : C’est un plaisir de te revoir ici sur KZbin, après toutes ces années marquées par ta présence remarquable sur Game One (j'étais adolescent à l'époque). Je ressens une profonde nostalgie pour les journalistes et le animateurs de cette époque et leur manière simple et authentique de transmettre l’information, bien différente de l’attitude arrogante qu’on rencontre trop souvent aujourd’hui chez ceux qui envahissent les réseaux sociaux. L’approche médiatique d’autrefois se fondait sur l’authenticité et le respect des goûts des spectateurs, à l’opposé de ce que nous voyons aujourd’hui avec la domination de l’aspect commercial et des styles trop artificiels. Malheureusement, les réseaux sociaux sont parfois devenus un terrain de débats stériles et de mise en avant de soi, plutôt qu’un espace d’échange constructif d’idées. Cette nostalgie pour cette époque révolue témoigne peut-être de notre besoin actuel de retrouver cette simplicité et cette transparence dans le monde médiatique. c'est pourquoi je suis ravi de te revoir et de constater que tu continues à partager du contenu médiatique lié à la high-tech. Avec toi, il y a au moins l’espoir que la nouvelle génération de spectateurs puisse découvrir un style authentique et humble dans la transmission de l’information, loin des tendances actuelles souvent trop formatées ou prétentieuses. Ta manière naturelle de présenter les choses rappelle une époque où l’essentiel résidait dans le contenu et la proximité avec le public, et non dans le spectacle ou la recherche de reconnaissance. encore une fois merci pour cela et continue d’inspirer
@GiaPhotoTech21 күн бұрын
Bonjour, Merci pour ton message, ça fait plaisir. Bienvenue sur la chaîne. C'est un peu différent de ce que je faisais avant sur Game One, mais c'est bien toujours la même personne. Merci pour tous tes encouragements et pour m'avoir suivie depuis tout ce temps.
@fabricelabdi699424 күн бұрын
👍 bonne année
@ericonirag881523 күн бұрын
Merci Gia pour ces infos
@douglas1er24 күн бұрын
Pour le référencement 👍🏾👍🏾
@Keanu_Reaves24 күн бұрын
MERCI GIA POUR L INFO, UN GROS BISOUX. CEST ALUCINANT. LA TECNOLOGIE.-
@lemotard795924 күн бұрын
Bonne année
@JudgeFredd24 күн бұрын
Très bien traité
@XakGaiden15 күн бұрын
Super video
@JohnnyS2323 күн бұрын
qu'est ce que tu penses du Réseau neuronal convolutif qui est implémenté dans le DLSS 4 ??
@lepatient087924 күн бұрын
Je te decouvre ,belle decouverte
@jimhead268723 күн бұрын
Excellente année 2025 et encore merci 🙏
@_Frexil_23 күн бұрын
On attend ton test du DLSS4.0 sur videoprojecteur 8K pour voir ce que vaut cet upgrate technologique sur le rendu de l'image.
@GiaPhotoTech21 күн бұрын
Ouhhh le vidéoproj 8k... c'est pas pour tout de suite. Mais ça promet de belles images.
@vsleboss21 күн бұрын
Je pense que le Reflex 2 sera utile aussi dans le Geforce Now où la latence est aussi très importante =)
@fouyama24 күн бұрын
Bonne année Gia ❤🎉 Qu'elle(s) carte(s) vas-tu acheter ?
@GiaPhotoTech24 күн бұрын
Ahhh vaste question… Pas les moyens pour la 5090, mais les 5070 et 5080 ont l’air bien intéressantes. Ça dépendra des prix vraiment proposés, et aussi des disponibilités, et des scalpers, s’ils sévissent encore.
@telemaq7624 күн бұрын
@@GiaPhotoTechmoi ce qui me étonne le plus c est l écart de prix entre la 80 et la 90. Il y a de la place pour 3 ou 4 modèles ! La 80 paraît presque "pas cher"
@AlexandreThollon24 күн бұрын
hello Gia :) j'ai maté la conf Nvidia en direct. quand j'ai vu la 5070 à moins de 600$ et qui apparemment marcherai les performances de la 4090 je me suis dit que le pc gaming allait à nouveau devenir abordable
@GiaPhotoTech24 күн бұрын
Hello Alex, J'ai eu la même réaction aussi. Il faut voir si c'est vraiment le cas. Si les perfs sont vraiment dans cette fourchette, ce serait une excellente nouvelle pour le gaming PC.
@TheAlbi8613 күн бұрын
Hâte de voir les tests tech qui passent au peigne fin les fake frame. Malgré les technos rustines type "reflex", l'input lag, le ghosting, le tearing font que je préfère 1000 fois un 60 fps stable avec des vraies frame plutôt qu'un 120 fps artificiel avec de la lourdeur dans les input et des artefacts / résidus des vraies frames sur celles générées. Le pire avec ces technos c'est que moins on a de fps sans la techno pire est le rendu, du DLSS pour passer de 30 à 60 fps c'est vraiment dégueu.
@MsTydgat14 күн бұрын
Pourquoi l cinéma reste à 24 images par secondes ? Merci Gia et très bonne année 2025 pour toi et tes proches. Vincent.
@maximo-p5n24 күн бұрын
moi je dis oui si une 5070 Peut avoir les perf d'une 4090 avec l'ia
@telemaq7624 күн бұрын
Surtout a ce tarif et en consommant seulement 250 watts. Reste qu elle n aura que 12 gigas de vram au lieu des 24 de la 4090
@Palpouille24 күн бұрын
@@telemaq76aller au delà des 12Go est complètement inutile si vous comptez être assistez par toute ces techno.
@BenflasherBZH23 күн бұрын
Salut Gia, toujours team AMD, ici 😉 Je n'ai pas besoin de tout ça, pour le moment
@BenflasherBZH21 күн бұрын
On en reparlera quand PlayStation annoncera la ps6 😉
@bidibulle679524 күн бұрын
Du coup le prix des jeux va baisser de 94% ou pas ? 🤔
@GiaPhotoTech24 күн бұрын
Dans nos rêves les plus fous...
@bidibulle679524 күн бұрын
@@GiaPhotoTech 😁. Remarque avec les soldes ...
@FrF_AJAX24 күн бұрын
On dirait que nvidia découvre l eau chaude. Le frame gen x4existe depuis un bon moment. Et le fsr aussi. Le terme i.a n est que marketing pour vendre des trop coûteuses cartres
@julienping24 күн бұрын
Ah bon ou ça ?
@psour332 күн бұрын
Donc en fait les jeux n'ont plus besoin de s'occuper des graphismes, ils racontent l'histoire à la carte graphique et elle se démerde 🤣
@TylerDurdenXIII24 күн бұрын
C'est autre chose que la PS5 "Pro" ...pro de quoi ? Je sais pas!!! 😂😂 J'ai sauté la génération 4 mais cette fois ci je vais craquer !!!
@Meteotrance24 күн бұрын
Faut il encore que le contenu graphique soit optimiser, les développeurs modelise trop de détails invisible, ont peu vraiment gagné en fluidité avec des modele 3D peu gourmand et des textures en trompe l'oeil le DLSS peu en optimiser l'usage, le raytrace c'est cool mais ça n'améliore pas l'interactivité et la profondeur de gameplay, Unity et Godot nous laisse le choix de faire des jeux peu gourmands en ressources GPU , mais seuls les gens capable de faire des moteurs de jeu maison, seront capables de tirer partie de ces technologies, Unreal 5 est trop gourmand et pas évident a optimiser malgré ces graphismes de compète, ont fait du jeux pas des VFX de film, peu de studio maîtrise le mix cinématiques vs gameplay...
@pipotron163724 күн бұрын
Amen 🙏
@telemaq7624 күн бұрын
Le raytracing dans les jeux on en est au tout début. Le gameplay n utilise pas le raytracing mais ça va venir.on peut faire plein de choses
@zip179224 күн бұрын
La 4k native + ray tracing est difficile a dragué et leurs moyen d'y arrivé rapidement c'est l'IA grâce au DLSS. J'ai le sentiment qu'Nvidia veut mettre le coup sous la gorge des devs sauf qu'il n'ont pas dernier mot le RT si les devs ne ressentent ce besoin de l'intégré a leurs jeu ils ne feront pas même avec du DLSS4. Personnellement je préfère jouer en Native j'hésite qu'en 2025 si j'investi dans 5090 à 2500€ activer le DLSS ne devrait même traversé mon esprit. Trop de FPS n'est pas forcement utile sur certains jeu.
@afrojarnet24 күн бұрын
Il faudra quand même préciser que les améliorations qui ne sont actuellement pas présente sur un hardware lambda de NVDIA de génération -1 ou -2 , aura le droit à sa mise à jours avec les nouvelles fonctionnalités à chaque nouveau hardware sorti . Ils ne peuvent juste pas le faire tout de suite à cause de l'aspect marketing . Bon , parfois c'est juste technologiquement que c'est pas possible mais pour être un peu dans les papiers , ils peuvent contourner ces problématiques tres rapidement cependant , ca ne rapporte pas d'argent . Allez juste voir les annonces de la transition Serie 3000 à série 4000 , et regardez le Power point présenté aujourd'hui . Ce qui n'est pas possible devient possible grace à la plus grande richesse du monde : LE TEMPS . MDR
@GiaPhotoTech24 күн бұрын
Ah la la, il faut bien trouver des arguments pour faire acheter les dernières versions. Il faudra voir avec les tests.
@afrojarnet24 күн бұрын
@GiaPhotoTech oui exactement. J'avais fait la transition 2080 vers 3080 , parce DLSS puis ils ont voulu tenter le scam du DLSS vers unique pour les prochaines itération mais les consommateurs ont très protester dur la pratique. D'où le petit pivot avec cette concession d'injecter les nouveautés gen-1 dans la version gen +1 . Grandement possible grâce au travaux et assistance IA . Hahahah n'est-ce pas G-IA . J'en étais sûr que tu étais là mère de l' IA . 😗😗😗 #AIG
@Steam-machine199924 күн бұрын
Cool
@Zeyrox_strm21 күн бұрын
Du coup le dlss 4 il sera sur la génération 4000 du coup
@GiaPhotoTech17 күн бұрын
Pas toutes les fonctionnalités du DLSS 4
@Steam-machine199924 күн бұрын
Je prendrai une 5080 pour du QHD 200FPS en ultra
@julienping24 күн бұрын
Complètement overkill pour du 1440p une simple ps5 fait déjà le taff
@Steam-machine199924 күн бұрын
@julienping pas grave la 4k m'intéresse pas
@Steam-machine199924 күн бұрын
@julienping et j'ai tyny11 mieux que Windows Atlas et plus stable j'aime bien les console mais je suis bien sûr pc la ps5 c'est pour quand des gens viennent à la maison sinon le pc
@louka222524 күн бұрын
@@Steam-machine1999 ça répond pas à son commentaire... Ça sert complètement à rien d'acheter une 5080 pour ça
@_Frexil_23 күн бұрын
Une 5000 sans 4K oui c'est overkill
@polivier309023 күн бұрын
et moi je suis une chaudiere A '4K les vrais fps 1200 watt en pics et ma grand mere coupe du bois
@Karrera8024 күн бұрын
En soi pourquoi pas à l'air de l'IA est du fake, si ca fluidifie et que ce nest pas visible les devs vont pouvoir augmenter les graphismes, car on est déjà sur des videos à plus de 200fps ce qui est totalement inutiles, par contre pour de la VR la puissance brute a encore interet là ou le DLSS et les images IA sont moins efficaces. Pour de la Simu en VR les cartes actuelles ne sont pas encore assez puissantes.
@steph65324 күн бұрын
pour moi le dlss c'est que quand ma config est un peu légère pour faire tourner un jeu dans les paramètres que je veux. j'aime avoir les plus beaux graphismes que le jeu peu proposer, donc de vouloir l'enlaidir volontairement si la config permet de jouer sans j'en vois pas l'intérêt perso. parce que oui les jeux sur lesquelles j'ai testé sont plus moches avec. des tech moins clinquantes comme le tsr ont un meilleur rendu pour les jeux, mais il y en a d'autres
@telemaq7624 күн бұрын
Teste death stranding en dlss l image est beaucoup plus belle. Perso je le mets toujours je trouve l image plus douce. En 4k natif souvent ça scintille ça fait du moiré ça me plaît moins. Le seul jeu qui passe moins bien en dlss cc est flight sim. Par contre le fsr c est degeu le xess est déjà bien meilleur
@steph65324 күн бұрын
Death Stranding je l'ai d'installé, pour le moment j'ai réglé en 1440p tous les paramètres au max sans dlss. je vois pas comment le jeu pourrait être plus beau qu'en natif mais bon pourquoi pas ptetre que j'essaierai un jour 👍. en 2160p je pense que ma 3070ti est un peu juste pour. je préfère avoir un 1440p propre qu'un 2160p avec des lags etc. sinon j'ai parlé du TSR pas du FSR, mais je crois que au final il est que pour les jeux sous UE5.
@pipotron163724 күн бұрын
Bravo pour cette vidéo. AMD est enterré, AMD qui veut dire au passage : Another Massive Disappointment 😂 Ça sent le caca aussi pour PlayStation qui mise tout sur les technos d’AMD 😂 Vive NVidia 👍
@darkrap190024 күн бұрын
Je vois pas ce qu'il y a de marrant. Il faut de la concurrence ! Sans AMD, les cartes NVIDIA serait X2 niveau prix voir plus ! Un constructeur qui a 100% de monopole n'est absolument pas une bonne nouvelle 🧐
@pipotron163724 күн бұрын
@@darkrap1900 perso j’ai perdu mon temps avec AMD sur les séries 5000, 6000 et 7000 car j’ai voulu y croire. Là je suis de retour chez NVidia et c’est le jour et la nuit à tout point de vue. Ils sont très loin devant aussi bien en hardware qu’en software. Ayant voulu croire à la proposition d’AMD, l’acronyme prend tout son sens et me fait rire aujourd’hui. Quant à la concurrence elle existe même sans AMD dans le monde des CG, ça s’appelle une console.
@darkrap190024 күн бұрын
@@pipotron1637 et pourquoi NVIDIA est aussi bon ? Grâce à la concurrence qu'il a avec AMD. Certes l'écart se creuse mais c'est une mauvaise nouvelle si AMD ne répond pas derrière. Les consoles c'est également un match entre AMD (xbox series, playstation 5) et NVIDIA (NINTENDO Switch).
@brasiliafc213824 күн бұрын
@@pipotron1637 AMD est loin d'être finis crois moi . S'il voulait ils auraient pu sortir une carte à 140 comptes unit contre 96 pour la 7900 xtx , ils l'ont pas fait car ils n'ont pas accès au 3 nm et cela aurait coûter trop cher . Par contre ils ont sous estimé NVIDIA clairement .
@pipotron163724 күн бұрын
@@brasiliafc2138 tu as raison. Moi AMD ils m’ont saoulé sur 3 générations et je continuais d’y croire. Et sorti de la rasterisation ça reste mauvais je trouve. Ma dernière AMD était un 7900XTX, cyberpunk en full details 4K sans FSR avec un 1% low correct c’était mission impossible. Et en FSR3 et AFMF c’est juste laid en comparaison avec ma 4080 actuelle … sur laquelle je peux activer le path tracing (chose impossible sur ma XTX). Donc merci aux courageux qui achètent du AMD, ça me fait du NVidia moins chère, mais plus jamais je ne retourne sur les rouges. Une fois l’addition faite j’y ai laissé plus de pognon que de partir direct chez NVidia … car la revente d’une carte AMD ce n’est pas la joie.
@shozohirono473724 күн бұрын
c'est top mais ça fait peur imagine que ton PC déconne avec ces techno et que ton adversaire a le meme matos que toi mais ca déconne pas il aura un grand avantage , ou pire si ya une histoire de IA le programmeur ou un hacker peut aider a faire gagner une équipe et pas l'autre 🤨 merci pour l'explication clair à part ce probleme oui ça fait rêver et amd et dans les choux encore et pour très longtemps bonne années Gia 💋💕😎
@roidemon407624 күн бұрын
La rtx 5090 à partir de 2350e en France 😅😅
@telemaq7624 күн бұрын
Oui bah ya des quadro qui coute beaucoup plus cher, la belle affaire, ils peuvent la vendre 100 000 euros si ils ont envie. Si la 5090 s appelait toujours titan ça dérangerait personne.
@rafoufou24 күн бұрын
Quand c'est ton outil de travail et que tu bosses avec des programmes qui coûtent des milliers d'euros je ne vois pas le problème. Par contre si c'est pour jouer dans ta chambre à Minecraft sur un écran 1080p en effet ça fait cher...
@_Frexil_23 күн бұрын
lol
@Baner77724 күн бұрын
et oui les pro amd il ne fallait pas rater le train la rasterisation c'est finito