Ban đầu mình cũng nghi ngờ về chất lượng của DLSS nhưng sau này ra mấy cái thế hệ DLSS mới thấy thuyết phục hơn hẳn mặc dù chưa phải 100%. Cái này đặc biệt hữu dụng trong tương lai khi kính VR, AR trở thành thiết bị phổ biến như smartphone bây giờ và chơi game VR với độ phân giải 8K trở lên phần cứng chịu không nổi
@nero5303Ай бұрын
Sao bạn không nghĩ đám Hãng Game tối ưu như mứt Và đám Hãng Card nhây cù lì không ra sp mới 😂 Điển hình nhất là dòng 4070 70S 70Ti 70Ti Super gần đây hoặc cụ thể hơn là 4080S vs 4080 😅 Leak sắp đến 5080 chắc chắn sẽ không thể Hơn 4090D do lệnh Cấm VGA vs TQ và 5080 sẽ mạnh Nhân Ray Tracing hơn so vs 4090 vậy thôi 😅 và chắc chắn khi AMD từ bỏ đua bơi thì 5080 sẽ không có giá 1200 Buck vs 4080 được 😂 Hãy nhìn 3090 1500 Buck vs 3090Ti 2000 Buck ngoài chênh nhau Vram chứ Perf dưới 15 percent 🥲 chắc bạn cũng nhớ thời Coin thì 3090Ti nó còn vượt xa sự vô lí từ 50 60m của 4090 chứ 😂 Thay vì đổ Công Sức Tốn Kém để Tối Ưu Nghiên Cứu thì nsx hiện nay đang Lập Lờ đấy bạn 😂 hoặc cũng có thể hiểu là một cách tối ưu lợi nhuận và Delay chờ thời điểm thích hợp để tung sp do nhiều yếu tố như chi phí hoặc thị trường chả hạn vd như UE5 trên Wukong Còn Nếu bạn còn nhớ tk TÈO Trời Đánh nó bóp dé Chúng Sanh Toàn Cầu suốt Thập Kỷ với 4C8T thì sẽ ra sao nếu GPU ngày nay Lật Lại Văn Cũ 😂🎉
@chien.nguyen.Ай бұрын
@@nero5303 có ông nghĩ tối ưu như đb thôi, đúng là có game tối ưu kém nhưng có đầy game ko nhé, đa phần vấn đề nó yêu cầu cao hơn hẳn chứ ko phải là thiếu tối ưu, nhiều game họ nhét quá nhiều hiệu ứng phức tạp thì phải yêu cầu cao hơn, còn để tối ưu thì ông nhìn mấy con game đa nền tảng để quy chiếu là biết, mấy con game có trên cả ps lẫn ps5 ấy, trên ps5 tối ưu nát ra là còn chạy như đb thì PC cũng chỉ đỡ đc phần nào thôi. Thế hệ này người ta đẩy mạnh đồ họa quá nhiều nhưng phần cứng thì ko theo nổi.
@nero5303Ай бұрын
@@chien.nguyen. Tối ưu như ông chỉ định nghĩa là Tối ưu Không BUG thôi hả CD Projekt có nhỏ không và Doanh Thu 250M Dollar 2022 đấy và CyberPunk đổi tên thành CyberBUG đấy mất 2n ròng chỉnh sửa mới ngon lành còn 1n đầu FIX BUG hết time Ngoài BUG còn Hiệu Suất ảnh hưởng FPS ngoài ra nếu game đa nền tảng thì việc Port nó cũng giống như mấy ngôn ngữ lập trình vì sẽ có tần suất sai sót và cũng không tốn quá nhiều time như ông nghĩ Ông nói Phần Cứng theo không nổi đôi khi là Sai Lầm đấy và chỉ có những Game thế hệ mới UE5 hay Unity 6 mới là vấn đề nhưng chỉ là Vấn Đề thật sự ở 4K FPS chứ phần đông Gamer vẫn 1440p vs 1080p thì Cấu Hình chả là Cái Đinh gì cả anh à vì ngay cả 4070S nó đã Max Setting hết 1080p dư dả FPS rồi còn lên 1440p sẽ hơi thọt FPS chút chứ không phải kham không được Và thật tế DLSS hay FSR sinh ra ngoài việc hỗ trợ Upscale Hình Ảnh Giảm Tải Khối Lượng cho GPU qua đó tăng FPS thì nó đặc biệt quan trọng với Ray Tracing sau này là Path Tracing vì đây hoàn toàn là những thứ mới mẻ Ngay cả Flagship GPU cũng chả tự tin mà Kham Ray Tracing chứ đừng bảo Path Tracing
@nero5303Ай бұрын
@@chien.nguyen. AMD họ xác nhận RX7000 tập trung vào RT Còn Nvdia khởi xướng RT với RTX3000 thì việc RTX4000 xử lí RT hiệu quả hơn là chuyện bình thường Thế hệ RTX5000 Nvidia cam kết là Hiệu quả RayTracing sẽ đạt Gấp Đôi nên chắc chắn là không còn vấn đề gì lớn lao Như ngày xưa Mấy cái Mode hoặc Tùy Chọn Khử Răng Cưa với Vsnyc cách đây 10n 15n đầu thập niên 2000 thôi
@ahihi7706Ай бұрын
Dlss ko chỉ có công nghệ upscale mà còn có frame generation, 2 công nghệ này sinh ra mình nghĩ là để counter cái sự giảm sút hiệu năng đáng kể khi bật ray tracing, ví dụ như series 2000 của nvidia lần đầu ra mắt dlss và ray tracing. Đương nhiên sẽ có delay và artifact nhưng nếu bạn có thể đổi chất lượng hình ảnh lấy fps thì nó là một lựa chọn cần cân nhắc
@yahyeahАй бұрын
Cái framegen nó cũng có j quá đặc biệt đâu frame thì frame fake lại còn ăn thêm vram lại còn tăng input lag nói chung cái này chỉ có tác dụng với mấy ông 4070 đổ lên thôi
@ahihi7706Ай бұрын
@@yahyeah tăng gpu load thôi chứ t có thấy tăng vram đâu nhỉ,với t cx nói tăng input lag mà
@yahyeahАй бұрын
@@ahihi7706 có đấy ông bằng chứng là tôi thử với ghost of tsushima để max độ hoạ 1080p ko dlss thì dao động tầm 60-70 vram đã mấp mé 8gb r, lúc dùng framegen ở cùng settings thì hết ram fps tầm 55-6x suttered là rõ luôn lại còn dùng mnk input lag rất rõ rệt nên đâm ra tôi thấy cái framegen làm màu quá chỉ phù hợp từ 4070 đổ lên tui dung 4060 nha
@ahihi7706Ай бұрын
@@yahyeah ghost of tsushima thì có j mà phải dùng dlss, nhưng hình như phải bật nvidia reflex với vsync mới đỡ xé hình và input lag, nchung 4060 thì ít vram lắm nên nếu đc thì ôg setting thêm bớt cái này thôi thường max setting cx ko cần thiết đâu mà, có cái chỉnh cx chả thấy j khác
@testgame9824Ай бұрын
@@ahihi7706bật fg thì vram sẽ ăn nhiều hơn, t dùng 4070ti super chơi cyberpunk 2k ăn 12gb vram, bật fg nó cắn lên 15gb
@Datzd3Ай бұрын
DLSS thì xịn đấy, nhưng DLAA mới là thứ làm t thích nhất :))) để 1600x900 xong bật DLAA lên nhìn ảnh nét ngang 1440p native trong khi không mất tí hiệu năng nào, mỗi tội giờ ít game hỗ trợ quá thôi. Ông nào có card khoẻ (cỡ 3070 trở lên) thì nên bật nhé, nhìn sướng mắt điên :))) card yếu hơn thì chịu khó kéo resolution xuống thấp tí nhìn vẫn ok
@sannguyen308Ай бұрын
hơn 1 chút, bú điện, nóng vượt trội
@thanhznhanАй бұрын
dlaa là native đấy đương nhiên là nét hơn dlss còn ô nói 1600x900 bật lên mà nét ngang 2k thì chịu, là gì có chuyện bật lên mà nó render hơn độ phân giải gốc đc
@MegaTroll99Ай бұрын
Chắc thánh chơi mấy con màn fhd 24 inch à 😂
@JampJuniarАй бұрын
FSR 2 gần đây của amd phát hành thông qua bản cập nhật driver mới đánh giá khá ổn tuy nhiên nó khiên cho con vga ăn điện một cách khủng khiếp bình thường thì con rx6700 xt của mình chơi game 1440p ăn cũng lắm 150 ~ 160w thế mà bật cái đó lên phát ăn 190 ~ 210w :)) tuy nhiên tình trạng này chỉ xảy ra 15p ~ 20p đầu lúc vào game còn lại thì nó xuống ở mức 170w ~ 185w
@nguyendanh8828Ай бұрын
nó đang nạp shader cache đấy, chỉ nạp 1 lần duy nhất khi mới bật game lên thôi, lần sau vô thì không cần nạp nữa, lưu ý là vài ngày không chơi là cache tự xóa phải nạp lại
@08-nguyenhoangchuong74Ай бұрын
FSR 3.1 nhìn mới ổn, chứ FSR 2.2 trở xuống nhìn khá là chán, bạn test game có hỗ trợ FSR 3.1 thì sẽ thấy khác khá rõ, hiện tại có 5 game là Horizon forbidden west, Ghost of tsushima, God of war ragnarok, Spiderman remastered và Cyberpunk 2077
@ChinhLeKaraokeАй бұрын
tôi chơi ko xài dlss, bật nó lên tôi chơi bị đau đầu. mấy cái công nghệ này ko cần card mới, chỉ cần con card mạnh + lossless scaling. nhưng chơi nó flop lắm
@bichphuongnguyen6766Ай бұрын
Sao em chơi game toàn tắt hết sạch, toàn dùng hiệu năng thuần của card ko
@nbinh1310Ай бұрын
nvida nó còn nói là dlss > native, nên là tương lai chắc chắn sẽ tập trung nhiều vào công nghệ upscale rồi ad ơi, mà tôi nghĩ quan trọng là nhà làm game thôi
@QuangPham-um4oyАй бұрын
Cái phần làm game thì tôi thấy ông đúng 😢
Ай бұрын
Mặt khác thì video còn copy nguồn với nội dung còn đáng kinh khủng hơn chất lượng mà người làm video đang chê về DLSS/FSR :))
@nguyentrungtinh1593Ай бұрын
Quan trọng người dùng họ lại chỉ quan tâm đến cái hiệu năng thôi 😂
@MrCarotsayАй бұрын
Bây giờ vì lý do tốn kém trong việc sản xuất những con chip, phần cứng, chưa kể việc ảnh hưởng môi trường vì khai thác các chất hiếm để sx, cùng hàng ngàn lý do khác trong việc nghiên cứu tăng hiệu năng native như video đề cập. Thì, người ta apply công nghệ AI như những ngành khác thì lại lên án như vậy liệu có quá đáng chăng? AI hoá để đơn giản hoá hiệu năng là việc mà loài người đang cố gắng thực hiện cũng như đây là tương lai của công nghệ liệu có phải là bước đi khập khiễng? Chung quy lại, sản phẩm đầu cuối, trải nghiệm của người dùng mới là điều mà thế giới người ta đang tập trung thay vì những yếu tố khác đc cho là kém hiệu quả.
@kennyshng6640Ай бұрын
Ko bật thì lag lòi mắt . Bật thì ảnh lại xấu cũng đau mắt ko kém.
@nguyenkhasang6816Ай бұрын
Đúng rồi bật 1 đống setting rồi lại bật dlss thà ràng để setting thấp nhign còn đỡ đau mắt hơn
@vinet4uАй бұрын
thực ra cũng k hẳn, card đồ họa hay cpu thì nó cũng có 1 giới hạn nhất định để cải thiện hiệu năng, như điện năng , nhiệt lượng, giá thành vv. giờ game càng ngày càng nặng , nếu chăm chăm chạy theo sức mạnh thuần để chơi game thì khả năng con card sẽ bú 1000w và cost 5k mẽo là bình tthường. ngày trước những con đầu bảng thì nó k ngán bất cứ con game nào, nhưng giờ thì khác , wukong 4k fulll RT không dlss thì 4090 cũng ngáp. màn hình càng ngày độ phân giải càng tăng, mà card đồ họa cứ chạy theo hiệu năng thì k nổi, amd là thấy đuối hơi rồi, dlss hay fsr là cách ngách để phát triển, tương lai thì con card rẻ tiền, chỉ cần trang bị dlss là chiến mọi game, còn ai cần hiệu năng làm việc thì phải mua con khác
@hvietdevАй бұрын
Card yếu thì xài công nghệ bù lại thôi vẫn tốt chán mà, ít tiền nhưng vẫn chơi game ngon là ổn rồi :D
@BaoTran-xu2mkАй бұрын
nói đi cung phải nói lại. game h nặng ko có công nghệ phần mềm thì xác định vga to gấp đôi hiện tại và ăn điện như ấm siêu tốc :))
@NguyenPhat-hn3xdАй бұрын
Nặng ở đâu chứ với cái mớ đồ họa đó tôi thấy so với những tác phẩm cũ thì chả thấy vì sao nó nặng???Thí dụ nói gì thì nói con RD2 đồ họa vẫn là đỉnh nhiều game bây giờ còn chưa bằng được, có mà họ lười tối ưu game như RD2 đẩy hết lên công nghệ DLSS thì có, bằng chứng rất nhiều con game bây giờ yêu cầu cấu hình rất cao nhưng đồ họa chả xứng với mức cấu hình đó chút nào, chứng tỏ họ rất lười tối ưu game và cố đẩy cấu hình yêu cầu lên cao ngất để game chơi mượt thôi.
@kozwiz2385Ай бұрын
Nặng cỡ gta hay red dead 2 thì vẫn optimize tốt đấy thôi bọn dev lười k optimize nó thế
@chien.nguyen.Ай бұрын
@@NguyenPhat-hn3xd ông nói con RDR 2 đồ họa đỉnh thì đến bó tay, con đó đồ họa thì gọi tạm thôi, thiếu ánh sang thể tích trầm trọng, thiếu chi tiết kết cấu, các hiệu ứng hình ảnh đạt mức khá, cái làm nó đẹp là phong cách nghệ thuật cùng cách kết hợp gam màu phù hợp, thiết kế thế giới mở đỉnh cao cùng hệ thống vật lí tương tác tốt, tạo nên tổng thể con game nó nhìn đẹp thôi, VD hẳn thêm con Ghost of tushima để soi ra đồ họa nó đầy vấn đề từ hồi nó ra mắt đã bị chê rồi nhưng phong cách nghệ thuật cùng thiết kế thế giới tốt khiến hầu hết nhược điểm đều bị bỏ qua. Nhiều con game bây giờ như ông nói ko phải nó ko đẹp mà đẹp hơn rất nhiều nhưng phong cách nghệ thuật, phối màu, mô hình, thiết kế thế giới thì tệ, combo đó tạo ra rác phẩm ko cứu nổi
@kenji713721 күн бұрын
Tốt gỗ hơn tốt nước sơn.
@almostclone3859Ай бұрын
chúng ta sẽ có nhiều game rác hơn vì nhà phát triển sẽ ko phải lo thiếu vốn thật là một tương lai đẹp đẽ, may là mình còn 1 đống game cũ chưa chơi xD và mình cũng cảm thấy ngộp vì quá nhiều game trên thị trường tốt nhất nên dẹp sớm cho những gì thực tế chút xD
@chaunguyen-tl9bhАй бұрын
Do dùng unreal engire 5 thôi dùng hàng free sao bằng được các studio lớn rockstar game nó có engire riếng mới được như thế chứ ai như unisoft dùng hàng bên khác muốn ngon phải đợi epic nó fix lỗi xong đã nền tảng mới chưa tối ưu được
@chien.nguyen.Ай бұрын
chả do engine gì cả, cái nền tảng UE5 nó tốt hơn hẳn, nhưng vấn đề anh có công cụ tốt nhưng anh gà thì anh tạo ra rác phẩm thôi, đó là hệ quả khi UE5 quá dễ tiếp cận, còn các engine độc quyền thì họ là người tạo ra họ biết dõ cách làm cho nó tốt nhất có thể để phát huy tối đa khả năng, như engine riêng của rockstar chưa bao giờ được đánh giá cao về hình ảnh xuất sắc, nhưng mô phỏng vật lý của lý thì thuộc hàng đỉnh cao, kết hợp khả năng tối ưu tốt cùng phong cách nghệ thuật tốt khiến con game đẹp hơn mong đợi, nhìn vào con alen wake 2 xem dùng UE5 nó đẹp và đi trc thời đại về đồ họa hay hellblade 2 đồ họa cũng y như thật và đều dùng UE5, tối ưu tốt, tuy chạy khó khăn vì vs mức dồ họa đó yêu cầu khá căng. Đấy là khi UE5 vào tay những người tận dụng tốt chứ đã gà cầm đồ tốt cũng tạo ra rác phẩm như tôi nói, thêm nữa UE5 ko miễn phí, mỗi sp bạn tạo ra khi sử dụng UE5 phải trả 5% doanh thu cho hãng
@vnghnfghn7881Ай бұрын
Bù lại thì tiết kiệm điện + mát = Bền
@TanakastarrailАй бұрын
tuy nhiên không phải người dùng nào cũng đc trải nghiệm dlss 3.5 với hiệu suất vượt trội vì 2x và 3x seris không hề hỗ trợ, và có 1 số game tối ưu dlss rất tệ nên không có FG là một thiệt thòi lớn với người dùng(+1 lí do nên dùng fsr 3). Nếu không có frame gen thì lúc mới ra 4060 với 4060ti có khi bị dìm không khác gì 3050. Các hãng vga ngày càng cắt vram và các hãng game đang tối ưu khá tệ (như con game tủ của tôi là 11,4g vram cho độ phân giải fullhd ) và cũng một phần do UE khá khó để tối ưu tốt
@wwk279Ай бұрын
ủa tôi nhớ là DLSS 3 mới độc quyền đời 40 mà còn 3.5 mở cho hết dòng từ 20 trở lên có nhân tensor
@yahyeahАй бұрын
Chỉ có mỗi fg mới từ dòng 4000 mới dùng đượct thôi. Với lại mn ko nên thành thánh hoá cái fg quá làm gì kể cả amd hay nvidia hại thì nhiều lợi thì ít, mở fg thì ăn thêm vram tăng input lag frame thì fake cái công nghệ này chắc chỉ để cho mấy ông từ 4070 trở lên dùng thôi còn từ 4060ti đổ lại cảm thấy tắt mẹ đi thì tốt hơn
@TanakastarrailАй бұрын
@@yahyeah tôi đồng ý là không lên thần thánh hóa fg vì nó có cả mặt lợi và hại nhưng ko phủ nhận là nó vẫn có lợi ích cho việc chơi game nhất là mấy game tối ưu dlss tệ
@yahyeahАй бұрын
@@Tanakastarrail tôi thấy thật ra game nếu đã tối ưu tệ thì framegen cũng chả cứu được vì bọn amd lẫn nvidia cũng đã nói rõ rằng framegen đạt tác dụng khi ở 60 fps đổ lên, game thì tối ưu tệ như tlof part 1 hay starwars jedi survival có framegen hay ko framegen thì cũng stutter như nhau đã thế còn generate ra fake frame thì thà tắt m cái framegen đi còn hơn
@TanakastarrailАй бұрын
@@yahyeah nói chung là mua 5090 là ok,hiệu năng thuần đủ mạnh còn giá thì không giòn :))
@thefurmidablecatlucky3Ай бұрын
DLSS ngon thì khỏi phải bàn rồi tại vì chỉ card của Nvidia mới xài được nhưng mà FSR xài card gì cũng sử dụng đc mới đáng nói những người xài card cũ giá rẻ ko có tiền nâng cấp rất cần những công nghệ như vậy
@chien.nguyen.Ай бұрын
DLSS nó là AI và chỉ là AI mới đầu và nó sẽ tiếp tục phát triển ngày qua ngày, AI nó càng học tập để giỏi, chứ FSR là phầm mềm thì tất nhiên nó phụ thuộc quái gì nhân gia tốc AI đâu mà chả gpu nào cũng dùng đc, phầm mềm thì có giới hạn của nó thôi chứ AI thì ko, cứ nhìn AMD chật vật đuổi theo Nvidia như nào, và khi đến giới hạn rồi họ mới phải nói rx 8000 fsr dùng AI đấy thôi và tất nhiên chỉ dòng RX 8000 dùng đc, điểm lợi là các gpu hỗ trợ AI sẽ vẫn tiếp tục được hỗ trợ DLSS vì cơ bản AI thì nó vẫn vậy có phần cứng riêng là đc như Nvidia cam kết mọi phiên bản DLSS đều có sẵn cho các dòng RTX cho đến tương lai xa( đừng nhầm DLSS 3 vì nó cơ bản là dlss 2.7 nhưng thêm FG lên gọi là dlss 3 chứ ko dùng fg bật lên khác mẹ gi 2.7 đâu sau này từ 3.5 Nvidia tách riêng FG ra rồi lên 3.7 vẫn có trên mọi gpu rtx). mà bạn nói FSR là cứu cánh cho gpu cũ nhưng tôi hỏi bạn bao nhiêu game có DLSS và FSR hỗ trợ cho các gpu cũ đó khi chính gpu ấy chạy native game còn khó và ko nổi. việc FSR có sẵn chỉ là hồi lúc dòng rtx 2000 và 3000 ra mắt thôi chứ bây giờ cấu hình tối thiểu cao lên rồi gpu ko đủ khỏe thì đú làm gì khi native còn ko nổi
@thefurmidablecatlucky3Ай бұрын
@@chien.nguyen. chứ XeSS của intel ko dùng AI à? mà nó vẫn xài đc cho card của AMD và Nvidia đó thôi, Nvidia khóa DLSS trên dòng card rtx là tại vì họ muốn người dùng chỉ mua card rtx do tham lam thôi
@chien.nguyen.Ай бұрын
@@thefurmidablecatlucky3 ngáo XeSS có 2 phiên bản phiên bản chạy mọi GPU là phầm mềm y như FSR và phiên bản dùng AI chỉ dùng đc trên GPU ARC của intel, chất lượng hình ảnh 2 cái khác nhau hoàn toàn nhé, nói thì tìm hiểu kỹ rồi phát biểu.
@SownHairАй бұрын
Đã Đê Lờ Ét Ét, lại còn Ép Ét A, nghe vãi nhái thật nửa tây nửa ta.
@quangduy545Ай бұрын
Gọi thân thiện thuần việt dễ hiểu, các kênh VN reviewer đa phần đều gọi thế.
@M2GxPingCaoАй бұрын
Hãng làm game h ít tập trung vào optimize nữa,họ chỉ lôi các công nghêj moi dlss fgeneration.... vào game
@choochou419Ай бұрын
Giảm thiểu chi phí phát triển. Thậm chí có những hãng làm game còn đ test cấu hình máy. Nên mới sinh ra mấy cái cấu hình ảo lòi, game như mứt mà đòi 2070, 2080. Star Citizen lag tung l 1060 còn chơi được.
@tin9759Ай бұрын
các nhà phát triển game nên tối ưu hóa trò chơi của họ tốt hơn là dùng mấy cái thủ thuật của Nvidia như một cái nạng cho sự lười biếng của họ, ngoài ra nếu điều này thành hiện thực Nvidia sẽ không thể bán những thứ rác rưởi như RTX 4060 cho người tiêu dùng nữa trong tương lai nữa
@nguyendanh8828Ай бұрын
Monster hunter wild của capcom là 1 điển hình, không thể tin được là 1 game 2024 yêu cầu 3060ti - 6700XT chỉ để chơi medium setting 30FPS ( 60FPS with frame generation) , xem demo trên gamescom thì PS5 cũng chạy ná thở với cái game này, đúng đỉnh cao của lười nhác, làm game không thèm tối ưu
@nducloi107Ай бұрын
fps 30 thì bật frame generation làm gì cho input lag giật tè le ra. Fps tối thiểu 60 mới được bật frame gen, ko trải nghiệm tệ hại lắm
@binh7826Ай бұрын
Ubisuck hãng phát hành game đến từ nước Fap lỏ ra toàn game mỳ liền cốt truyện thì hời hợt, đồ hoạ bu shit, bug lag, cấu hình đòi cao
@TheGioi9xАй бұрын
Nói luôn công nghệ AFMF2 của AMD luôn đi. Thấy fps x2 nhưng hình ảnh xấu hơn và latency cao thêm chút.
@minhduongnguyen5958Ай бұрын
Mình test rất kỹ rồi. Cái nhận đc nhiều hơn cái mất. Những game ko có fsr 3, fg như god of war hay red dead rd2... thì afmf2 là cứu cánh rất xứng đáng
@Meow-2819Ай бұрын
sao chất lượng video giống 30fps zị
@achanels5386Ай бұрын
Ko ăn thua ba cái hack fps này 😆, giảm chất lượng phân giải để đánh đổi fps, vứt
@roilived7354Ай бұрын
06:44 Phải chê chứ bật dlss lên hình ảnh xấu vl, mờ mờ ảo ảo mất hết độ chi tiết nhìn nhứt cả mắt. Đánh đổi hình ảnh lấy vài fps ghẻ thật ko đáng, công nghệ rẻ tiền CHÊ. 😢
@TanNguyen-sf2bsАй бұрын
Ko biết bạn chơi game nào chứ mình chơi Wukong 2K bật DLSS thấy nét căng mà, vẫn chi tiết ngon lành. Chắc do mình dễ tính nên ko soi chi tiết =))
@giangtrinh22342 күн бұрын
@@TanNguyen-sf2bsNói trắng ra AI trên dlss nó hoạt động bằng cách mượn một tập file máy AI bọn nivdia render sẵn bằng siêu máy tính cho chạy trong game .Nhược điểm chính là tùy game mà và tùy nhà phát triển có chịu chi mà dlss nó đẹp hay xấu trên game đó 😂. Tuy nhiên hiện tượng xé hình , nhòe mờ vẫn xảy ra do hiện tượng delay.
@sannguyen308Ай бұрын
rồi có màn 4k 240hz ko bật dlss + frame gen chơi game lẹt dẹt 20~30fps thì mua về có phí ko :))))
@TNGodHNАй бұрын
=))) v để tiền nâng máy thay vì mua màng hình đi bạn nhen
@sannguyen308Ай бұрын
@@TNGodHN 7800x3d + 4090 để native 4k còn thở oxy chứ còn gì để nâng
@TNGodHNАй бұрын
@@sannguyen308 4090 native vẫn hơn 60fps mà bạn:v
@sannguyen308Ай бұрын
@@TNGodHN cyberpunk 45 fps , wk còn 50 60, alan wake 30fps , 4090 + i9 14900k đấy
@huyhuy1052Ай бұрын
@@sannguyen308xàm vl 😅
@kozwiz2385Ай бұрын
Có mấy công nghệ này nên mấy ông dev làm game optimize game như sh*t ấy xong r áp dlss này nọ vào
@anhluanc4Ай бұрын
Thì chính nvidia đã nói AI là bắt buộc phải có để hỗ trợ phần cứng chứ hiện tại giới hạn công nghệ rồi
@wwk279Ай бұрын
Này là ông bị Nvidia cú lừa rồi mặc dù tôi không phủ nhận sự hữu dụng của DLSS, chứ như Intel đang ở thế thống trị CPU với 4 nhân 8 luồng mỗi đời chỉ tăng 10% hiệu năng tự nhiên bị AMD vượt mặt cái là hiệu năng thế hệ sau tăng điên cuồng x2, x3 và gần đây là siêu tiết kiệm điện với con cpu laptop ăn có hơn 30W. Bên tây hiện tại người ta không gọi là Nvidia nữa mà đặt biệt hiệu là Ngreedia
@duchuydoanphan7267Ай бұрын
@@wwk279 Gọi là Ngreedia thì cũng không sai nhưng thực tế đúng là phần cứng hiện tại vẫn chưa đủ sức để dùng ray tracing + độ phân giải 1440p/4k mà phải nhờ vào DLSS và frame generation. Nhất là các game UE5 gần đây đa số không được tối ưu tốt.
@wwk279Ай бұрын
@@duchuydoanphan7267 mà cũng có thể là ngược lại vì cậy có DLSS nên mới sinh ra 1 Ngreedia chăng như trên video đã đề cập tới 🤔
@sownlengocАй бұрын
@@wwk279 cái tên nvidia được ra đời khi mấy ông ceo chơi chữ invidious (gợi đòn)
@sownlengocАй бұрын
@@duchuydoanphan7267 các hãng công nghệ luôn lấy cớ giới hạn công nghệ để ém hàng để còn có nhiều món mà móc túi người dùng lâu dài, chứ nếu mà tung hết sức ra con hàng xịn nhất đá bay đối thủ thì cũng chính là tự đá chén cơm của mình
@thelonewolf777Ай бұрын
Team game esport ngồi ngoài nhìn vì không quan tâm dlss lắm 🗿
@ahihi7706Ай бұрын
Game esport nhẹ mà
@phungbao2116Ай бұрын
@@ahihi7706vấn đề là esport mạnh phần nhiều nhờ CPU, GPU tuy quan trọng không quá nghiêm trọng, nên buff GPU không mấy tác dụng.
@TanakastarrailАй бұрын
@@phungbao2116 nhiều khi fps lên tận 200-300 mà màn tần số quét thấp nên cứ thư giãn đi :))
@ahihi7706Ай бұрын
@@phungbao2116 theo mk thấy là cx ko phải cần nhiều cpu mà esport cần nhiều fps thì chắc chắn sẽ quan trọng cpu hơn nhưng bất cứ con game nào muốn fps cao thì đều cần cpu, game đồ hoạ nặng hơn thì thường ngta quan trọng đồ hoạ hơn fps vì đồ hoạ nó cũng chỉnh chu hơn và ko cần thiết fps cao hơn 60