Do SketchUp ao 3dsmax - Vídeo 01

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Patricia Castro de Oliveira

Patricia Castro de Oliveira

Күн бұрын

Пікірлер: 21
@Zanatta217
@Zanatta217 3 ай бұрын
Que aula gostosa de assistir. muito boa sua explicação, adorei!
@paulariev
@paulariev 3 ай бұрын
Adorei seu vídeo, obrigada!
@saiks091
@saiks091 2 жыл бұрын
Muito didático Patrícia. Muito bom!!! Aguardando os próximos vídeos! /\ ;)
@PatriciaCastroArchviz
@PatriciaCastroArchviz 2 жыл бұрын
Muito obrigada. Semana que vem vai sair o próximo vídeo!
@dedianemagalhaesdonascimen2201
@dedianemagalhaesdonascimen2201 2 жыл бұрын
O melhor vídeo que já vi sobre o assunto! Obrigada Patrícia!
@osmarlira4095
@osmarlira4095 7 ай бұрын
Bom dia amiga
@luanaamaral228
@luanaamaral228 2 жыл бұрын
parabens pelo vídeo, ótima didática, esperando os próximos
@PatriciaCastroArchviz
@PatriciaCastroArchviz 2 жыл бұрын
Obrigada! Toda semana teremos videos aqui no canal.
@priscilasantana2087
@priscilasantana2087 2 жыл бұрын
aguardando os proximos vides
@bulinga
@bulinga 2 жыл бұрын
Muito bom o vídeo Patrícia. Ajuda bastante a ter uma idéia de quem pretende migrar. Eu sempre gostei de maquete, sempre começo mas acabam surgindo outras prioridades . Agora minha esposa trabalha como projetista numa franquia de planejados e acaba usando o Promob. Mas para render achei fraco. Para ajuda-la a melhorar a apresentacao estava pensando em usar o Sketchup e o Enscape. Ainda não sei usar nenhum dos dois, comecei a estudar no Sketchup. Mas sempre gostei da forma de.modelagem do 3ds max, já comecei a estudar o 3ds mas acabei parando. Mas sempre me pareceu mais legal modelar no 3ds max. O Sketchup uma das praticidade seria os renderizadores em gpu que adiantam bem o trabalho dependendo da qualidade que você quer atingir. Mas também me encantei com o Unreal voltado para maquetes interativas, e estudando sobre o assunto, já obtive a informação que é melhor modelar no 3ds max ou blender para levar ao Unreal.
@PatriciaCastroArchviz
@PatriciaCastroArchviz 2 жыл бұрын
Obrigada. Se quiser, dá uma olhada no meu site www.3dcastro.com.br lá tem um workshop bem legal de modelagem 3D no Max, voltado para iniciantes. Também estou estudando UE.
@lucaslacerda19
@lucaslacerda19 2 жыл бұрын
Parabéns. Esperando o próximo! Sai quando ?
@PatriciaCastroArchviz
@PatriciaCastroArchviz 2 жыл бұрын
Obrigada! Vai sair nesse sábado, às 17hs.
@gabrielhenriquenunesazeved9984
@gabrielhenriquenunesazeved9984 2 жыл бұрын
muito bom, estou aguardando os próximos! só como uma critica construtiva, um roteiro e cortes ia deixar o vídeo muito mais objetivo. se der pra dividir a barrinha com os tópicos, -limpando o arquivo > encontrando faces invertidas > sites para blocos > salvando o arquivo na versão 8 nesse não faria tanta diferença, mas como as coisas vão ficar mais complicadas no max ia ajudar muito depois pra voltar no vídeo e revisar!
@PatriciaCastroArchviz
@PatriciaCastroArchviz 2 жыл бұрын
Obrigada pelo feedback. Achei uma excelente idéia, vou ver como faço isso sim.
@bulinga
@bulinga 2 жыл бұрын
Olá Patricia. Uma curiosidade, imagino que você deva ter começado no Sketchup, o que levou você a migrar para o 3ds max, ou você já começou no 3ds max? Foi a renderização ou o processo de modelagem mesmo. Estou aprendendo Sketchup, mas sempre achei mais legal o processo de modelagem do 3ds max, pelos videos que assisto.
@PatriciaCastroArchviz
@PatriciaCastroArchviz 2 жыл бұрын
Oi Allan, tudo bem? Sim, eu comecei com o sketchUp, pois ele é bem mais fácil o seu aprendizado. Meu maior problema com o sketchUp sempre foram dois: Nunca aprendi a fazer imagens realistas com o Vray do sketchUp e o outro fator, foi que na época, ele dava muitos erros, travava demais e muitas vezes o render travava o sketchUp. Isso pode ter sido por limitação da minha maquina na epoca. Comecei a migrar para o max aos pouco, reutizando a modelagem do sketchup nele.
@tadeudalto
@tadeudalto Жыл бұрын
O que vc disse e relamente é verdade, é não ter a variedade de blocos BR no max, porém todos eles foram modelados em MAx... provavelmente deve ser algo no contrato do modelador que ele não pode disponibilizar (free ou vendendo) os blocos pro próprio programa modelador nativo. É realmente modelado por uma pessoa em Max, exclusivo pro SKP. É triste pra nós do Max, mas compreensivo, já que 99% do público alvo é skp
@marciomotta.archviz468
@marciomotta.archviz468 2 жыл бұрын
Essas luzes não são do enscape?
@PatriciaCastroArchviz
@PatriciaCastroArchviz 2 жыл бұрын
Vc diz no arquivo do SketchUp? Não sei te dizer, pois recebi esse arquivo de um cliente meu, que ele fez. Então pode ser que seja sim.
@niltonvieira7675
@niltonvieira7675 Жыл бұрын
mesmo salvando na versão 8 o meu nao importa
Do SketchUp ao 3DsMax  - Vídeo 02
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