ДОБАВИЛ НОВЫЕ БИОМЫ ПО КОММЕНТАРИЯМ №4! \ ЧАЙНЫЙ ЛЕС!

  Рет қаралды 779,424

Бурёночек🛑

Бурёночек🛑

Күн бұрын

Продолжение этой рубрики зависит только ОТ ВАС!
Все моды из видео были взяты для ДЕМОНСТРАЦИИ идей и концептов! Я не присваиваю чужую работу себе.
00:00 - Вступление
00:40 - Чайный лес
04:43 - Утёсы
08:06 - Азалиевый лес
09:59 - Конец

Пікірлер: 5 400
@Araktangodvoid
@Araktangodvoid Жыл бұрын
Предлагаю биом " Остров мираж". Этот биом будет спавниться как грибной биом в море. Особенность данного биома остров мираж будет в том что время там работает по другому а именно если в обычном биоме солнце то там луна и наоборот. Также этот биом потихоньку будет разрастаться. Всё благодаря большому дереву по центру острова. На этом острове также будут и маленькие деревья сделанные из искажённой древесины при добыче которого будет выпадать рандомное дерево. Если же срубить большое дерево по центру то остров начнёт исчезать. Также в этом биоме не будут спавниться ни какие мобы. Не враждебные ни мирные. Также в этом биоме есть один единственный моб это глюк. Глюков бывает 2 вида мирный и агресивный. Мирного глюка можно приручить нужно только дать ему определенный предмет и враждебный. Если приручить мирного глюка то он будет предупреждать об опасности.этой опасностью является агрессивный глюк. Агресивный глюк набрасывается на игроки и потом на него будет наложен эффект галюцинации. При этом эффекте будут казаться враждебные мобы они через какое то время проподут но они будут делать вид сто атакуют тебя. Буреночек увидь мой коментарий пожалуйста.
@tigranarakelyan3235
@tigranarakelyan3235 Жыл бұрын
И добавить там иллюзиониста я просто не знаю как он называется но он будет превращаться в мобов которых он увидел .
@Araktangodvoid
@Araktangodvoid Жыл бұрын
​@Яста спасибо
@Araktangodvoid
@Araktangodvoid Жыл бұрын
​@@tigranarakelyan3235 моя идея в том что там не будет спавниться ни какой моб.
@Araktangodvoid
@Araktangodvoid Жыл бұрын
​@Яста я же сказал что там не будут спавниться мобы. Но идея хорошая спасибо. Если вы придумаете что с мобами по типу принеси того-то моба и что-то произойдёт то я подумаю.
@Araktangodvoid
@Araktangodvoid Жыл бұрын
​@Яста тогда чем твой моб будет полезен?
@DolgonosicKub
@DolgonosicKub Жыл бұрын
Биом "тихие долины" (ну или тихая степь) Большая долина, но не такая как в ванильном майнкрафте, а с более ровной поверхностью. Трава там чуть выше и каждые 10 дней на траве образуются колоски, из которых вылетают семена (1-2 штуки с одной супервысокой травы). При сталкивании семян с разных растений образуется семечко, которое падает на землю и растёт новая трава. Всё это нужно потому что в этом биоме живёт жук, который поедает траву. У этого жука есть шкала голода и когда он заполнит её начнётся режим любви. Когда бва жука встречаются один из них откладывает личинку в землю под травой. Также в этом биоме могут спавнится цветочные коровы. Есть особенность - погода сильный ветер. Ув это время листья колышутся и трава нагибается. Ещё каждые 20 дней трава и листва в биоме становятся рыжими и тогда из травы можно добыть больше семян. Кстати, семена, которые переносятся ветром можно ловить. Соединить их можно даже на верстаке и получить обычные ванильные. Изменено: ещё можно добавить богомолов, которые будут маскироваться в траве, есть жуков и за счёт этого размножаться. А если дать богомолу личинку жука, он, с шансом 50%, приведёт тебя к деревне. Изменено: тысяча близко, спасибо) Кому интересны мои майнкрафт-идеи: dzen.ru/id/5ffda5d1d968e148e1c37715?share_to=link Ещё у меня есть ютуб (название то же), но там майнкрафт-идей нет.
@Araktangodvoid
@Araktangodvoid Жыл бұрын
Такое реализовать практически не возможно. В плане как майнкрафт покажет сильный ветер и покачивание травы?
@user-hr3vp7bd3f
@user-hr3vp7bd3f Жыл бұрын
Ммм не знаю :/
@demyyyy6312
@demyyyy6312 Жыл бұрын
Мне кажется не хватает деревни . Было бы атмосферно 🙂
@DolgonosicKub
@DolgonosicKub Жыл бұрын
@@Araktangodvoid есть множество модов на ветер. Покачивание травы - анимация, сильный ветер будет значиться таким же погодным явлением, как дождь или снег. Ветерок могут показывать редкие серые частицы в воздухе, либо же просто летящие листья, отрывки травы (и жуки).
@Araktangodvoid
@Araktangodvoid Жыл бұрын
​@@DolgonosicKub твоя идея очень крутая оцени мой коментарий с островом миражом. Пожалуйста
@s2t2n1st0wl
@s2t2n1st0wl Жыл бұрын
Идея для биома: Эндер лес. Этот лес находится на больших островах в Энде, над ним летают острова поменьше. Из деревьев там есть: древовидный хорус, который по форме похож на нормальный хорус, но его стволы и цветы 4х4 блока; мегалодендрон ( гигантское дерево),похожий на акацию, но с зелёной древесиной и лиловой корой. Если обтесать эти бревна, то с шансом 1 к 10 выпадет кора мегалодендрона, из которой можно сварить зелье подражания: если вы кликните на любого моба, то будете издавать звуки этого моба. С этим зельем есть один прикол: если кликнуть на крипера и зажать шифт, то будет звук взрыва крипера. Ещё в этом лесу растут стеклянные грибы. Блок шляпки этого гриба похож на красное стекло; ещё там растет дерево памяти, которое имеет розовую текстурку дерева и крону в форме сердца. Если ломать листву этого дерева, то с шансом 1 к 50 выпадет кристалл памяти, который похож на розовый алмаз. Если кинуть на блок проигрывателя 3 пороха, 5 кристаллов памяти и голову крипера, то в течении 1 минуты, 11 секунд и 111 миллисекунд все звуки в игре будут записаны. После этого из проигрывателя выпадет пластинка, которую можно будет перекрасить в любой цвет на верстаке, и придумать название на наковальне. В этом лесу есть новый враждебный моб: зелёный шалкер. У этого моба такая же текстурка, как и у обычного шалкера, только чуть потемнее. Если этот шалкер телепортируется на любой зелёный блок, включая дёрн и все замшелые блоки, то он превратится в этот блок. Атакует он снарядами как у обычного шалкера, только если игрок стоит на зелёном блоке, то игроку даётся эффект регенерации. Буреночек пожалуйста выбери эту идею ❤❤
@olgalebedeva6306
@olgalebedeva6306 Жыл бұрын
❤👍
@user-uo1kl5rd4t
@user-uo1kl5rd4t 11 ай бұрын
😮❤😂🎉🎉😢😢😢😮😮😅😅😊😊😊😊
@denctheenk4766
@denctheenk4766 11 ай бұрын
Ты же знаешь что он обычно в выживание все это ищет)
@marya1819
@marya1819 8 ай бұрын
Эндер лес уже существует
@RdVN_YT
@RdVN_YT 6 ай бұрын
Он не дойдет до этого этапа :)
@clownish769
@clownish769 8 ай бұрын
Предлагаю биом:"дикий лес"-выглядят как джунгли но отличается деревьями, они жёлтые (из ник можно скрафтить доски, люки, и двери) ,и там есть заброшенные базы где можно найти всякие руды зелья и даже назерит :в нëм водятся тигры, львы, гепарды и Т. Д. -от наносят очень много урона, из них выпадают кости и любое мясо НО из гипарда может выпасть с маленьким шансом выпадает зелье скорости на 10 мин. Ещë можно приручить льва дав ему 10 курятины, точно так же и с тигром. Но есть там и мирные мобы:антилопа, пухлый кролик, лось, шиншиллы и колибри.-из антилопы может выпасть 5 говядины из зайца выпадет 1 крольчатина и опять с маленьким шансам выпадет зелье прыгучести.а лось может Сбрасывать рога и кожа из этого можно сделать броню. За антилопами и пухлыми кроликами будут гоняться дикие мобы. Приручить можно лося и пухлого кролика.Лось-если его покормить морковкой и после этого дав ему его рога после этого га нëм можно кататься Пухлый кролик-ему надо дать свеклу. В этом биоме растëт малина, яжевика и земляника -которая восстанавливает 3,5 единиц урона
@user-wg1rq7qy5z
@user-wg1rq7qy5z Жыл бұрын
Идея для биома:свалка Этот биом будет появляться рядом с деревней(что логично, ведь откуда на свалке столько мусора). В этом биоме есть новый вид дерева:лимонное, с его листвы с шансом 5% может выпасть сам лимон. Он восполняет 1,5 окорочок голода, и при поедания накладывает на вас эффект кислоты, который снимает по 0,5,хп за 2 секунды. Также на самой свалке можно встретить шкури самого цитруса, они используются как скользкий предмет, и им можно тролить друзей. В этом биоме есть также структура:платка бездомного. Как не сложно догадаться в этой платке живёт бездомный житель, но в самой палатке есть только костёр, кравать и сундук в котором кроме хлеба, земли, паутины и прочего хлама храниться новое оружие-железная труба. Она наносит2, 5 еденицы урона, и имеет скорость атаки 1, 2. Также в этом биоме водятся крысы которые будут агрессивно настроено к игроку, а также голуби из которых падает только перья и опыт. К слову крысы не такие уж и бесполезные, из них падают их хвосты которые в последствии на стойке зельеворения можно проверить в зелье невидимости(на 1:00),такде забыл упомянуть что крысы наносят небольшой урон, всего 0,5 сердца, и поэтому нападают изподтешка и группами по 2-3 особи. С голубями все куда проще:их можно приручить семечками подсолнуха(новый предмет, который может быть получен при перекравчивании подсолнух на вёрстке). Голубей можно использовать как источник перьев т. к с них перьев падает больше чем с ванильное майновской курицы. Также в этом биоме можно найти и сократить новый блок-мусорку. Мусора крафтиться довольно просто:на вёрстке обычная бочка с боков обкладывается железными слитками, а с верху добавляется люк,все мусорка готова. Мусорка нужна чтобы выкидывать в неё ненужные предметы, которые современем отдуда исчезают. Также у неё есть особеность:есле вы положили в мусорку ценный предмет(например алмаз), то ближайший бездомный попытается забрать её из мусорки. На этом мой биом себя исчерпывает(пока), надеюсь Буреночек заметит
@vladmazhara-eb2yl
@vladmazhara-eb2yl Жыл бұрын
Большой каньон: Биом который встречается возле пустыни или на её территорие. Большой каньон может быть глубиной в 46-47 блоков оранжевого камня. Там можно найти пещеры с летучими мышами или с золотой рудой. Ещё в самом низу можно встретить суслика. Если его убить то из ниго выпадает его шкура из которой можно заделать браню. Но зачем их убивать они же милые? Там растут кусты и есл и вы к ним каснётись у вас атнимица 2 хп. Из куста выпадает 3-6 листов и 4 калючки. С помощью их и палки можно зделать шипастую дубинку. Ето очень сильное аружие.
@Dyxy_Nyaff
@Dyxy_Nyaff Жыл бұрын
Н
@AAzimut1
@AAzimut1 Жыл бұрын
Крутая идея!😃
@yrapro51920
@yrapro51920 Жыл бұрын
@Qhx
@yrapro51920
@yrapro51920 Жыл бұрын
Привет дела норм и правил и всего наилучшего с уважением #DsyueuTog7m
@zuhoerer08
@zuhoerer08 Жыл бұрын
Пускай в этом каньёне будет спавнится подозрительный песок и кости динозавров❤
@Something_ayr
@Something_ayr 7 ай бұрын
Идея для Биома: Заколдованный лес. В этом лесу будут рости цветы,к которым, если подойти,будут давать эффект тошноты.Также новые мобы:Светящийся слизень.Если убить этого моба с него выпадет слизь, которую можно съесть и получить эффект ночного зрения.Ещё один новый моб:Носитель.Небольшой гриб розового цвета,которому можно дать любую вещь, которую он будет носить.Приручить его можно с помощью Фиалок которые также будут рости в этом лесу.Моб также будет атаковать ваших врагов.В лесу будут находится ядовитые озёра.Если зайти в них,тебе снимут небольшой урон.В этих озёрах будут также водиться крупные жабы, которым яд этих озёр не страшен.Ещё также будут новые деревья "заколдованные деревья"-деревья, лилового цвета,они выделяют дым,который даёт игроку эффект слабости.+ещё одно дерево " Гусеничное дерево"Жёлто-зелёное дерево, на котором живут гусеницы.Дерево не даёт никого эффекта.А также ещё одно интересное съедобное растение:Лазурный цветок.Его можно съесть, после чего игрок получит эффект "прыгучесть", а также"ночное зрение"
@user-mr7wd8qf2s
@user-mr7wd8qf2s 10 ай бұрын
Идея для биома называется "Пустошь".При входе добавляется эффект слепота радиос смотрение 10 блоков.Ещё добавляются структура руины.Если зайти в руины просто так то появляется эффект заражение есть одна минута чтобы вылечится если не успеешь то умрёшь и вместо заражоного игрока появиться необычный зомби.Он быстрее обычного зомби в 2 раза и есть шанс на 0.50% то что он может заразить игрока и он имеет 15 сердец.Появится новый оружие называется самопал.Он может принимать только 2 пули и он наносить 3 сердца.Руины это разрушенные деревни шанс появление состоит 10% есть и другой структура называется "Бункер".В нём есть комнаты с жителями которые как-то выжиле есть магазин который называется "Магазин у Петра".Там есть житель по имени Пётр он продаёт еду по типу хлеб и жаренную свинину.Есть новый предметы платок.Его можно надеть на лицо игрока так что он защищает от заражение.Следущий предмет называется аптечка он востоновляет 5 сердце и ещё он вылечивает от других противоположные эффекты и ещё он избовляется от заражение.Последний предмет называется шоколад он востоновляет 4 еды и он обладает эффектом скорости движения в 3 раза быстрее и если съесть 20 шоколадок то появиться эффект сонливость и появляется ночь из за этого нельзя уснуть на кровати.В этом биоме есть мобы.1 существо называется зомби.У него вообще другой текстура и я уже говорил о нём.2 называется выживший он продит по всей биоме и они обычно ходит толпой от 3-10 человек.3 называется бандит они обычно сидят возле костра и кто то держит карту чтобы напасть на бункеры который очень полезно они обычно ходит группой от 10 до 15 человек и они танцуют под гитару.4 существо называется собака они очень опасные потому что они перемещаться со скоростью 3.5 блоков и они очень часто набегают на бандитов и обычно побеждают собаки и они ходят стаей от 2 до 12 собак.На этом всё надеюсь меня заметят и сделают такую идею
@Dyxy_Nyaff
@Dyxy_Nyaff Жыл бұрын
Я предлагаю биом "Долина луноцвета" там будет декоративный цветок луноцвет, но если на нём прыгать то персонажа окутает белым дымом. И ещё там будет дерево белого цвета под названием Примур на этом дереве растёт фрукт треугольной формы и при съедении такого фрука будет накладывать я эффект "Дурман" и невидимость. Под эффектом Дурман можно засыпать прямо на земле. Там будет водтиться новый моб Жемчужник, его можно убить и получить кожу, мясо и сердце. Сам Жемчужник похож на дракона с крыльями жука и глазами без зрачков. Из мяса можно сварить суп или пожарить с примуром. Из кожи можно сделать рюкзак, а с добавлением железа кострюлю которую можно поставить на печку и варить там что-нибудь. В лесу обитает белый эндермэн с зелёными глазами. Его можно приручить с помощью сердца жемчужника. Если удалось его приручить то он покажет путь до храма и будет Вас защищать от злых мобов. В храме Призрачной змеи лут довольно неплохой т.к. биом редкий и там будет босс на 200 хп Призрачная змея при победе тыкнув на неё бутылкой можно получить эктоплазму, с помощью которой Вы можете немного летать! Всего на 7 блоков вверх. Там будут жемчужные пчёлы из мёда которых и луноцвета можно сделать отвар который даёт эффект силы и сонливости. Так же из мёда и клюквы новой ягоды можно сделать пирожки! И морс.. На этом всё!
@galinkaji6473
@galinkaji6473 9 ай бұрын
Да! Правельно!
@jillyant7809
@jillyant7809 9 ай бұрын
И было бы прикольно при возможности размножать жемчужников при помощи плодов примура, один из них сделает гнездо с яйцом на этом дереве, которое можно добыть с шёлковым касанием... Как с черепахами) А тот эндермен сможет разрушать гнёзда, и яйца можно будет получить и без чара на касание
@user-dw7dm9ob8l
@user-dw7dm9ob8l 8 ай бұрын
Слушай бурёночек я предлагаю тебе сделать биом под названием фруктовый лес Там будет расти новый вид ягод Называется рябина потому что ещё там рябиновый жук при нажатии чтобы съесть рябину он будет выскакивать из листьев
@survivergamer4023
@survivergamer4023 Жыл бұрын
Идея для биома: торфяные болота, это должна быть помесь мангровых и обычных болот с блоком торфа заместо почвы, торф должен использоваться как топливо. Жить там должны ванильные жабы, идея для структур: Торфяной карьер, яма 5 на 5 3 в глубину, рядом домик торфяного каторжника, это должен быть житель испачканый в торфе и закованый в кандалы, его должны охранять 2 мародёра, если убить мародёров и сломать кандалы, каторжник даст карту, указывающую на сундук, закопанный где-то в торф. В сундуке должно быть немного изумрудов и хорошая алмазная лопата с половиной прочности. Дополнительно должен быть другой биом горящие торфяные болота, деревья должны быть из горелой древесины(дропает древесный уголь) на поверхности торфа должен генерироваться дымящийся торф, из мобов жаба скелет, неаггрессивная нежить, также нежить не должна гореть на солнце в этом биоме изза дыма, чтобы там находиться надо скрафтить маску респиратор из шерсти. Из структур на 1 блок от поверхности должен спавниться небольшой пласт дымящегося торфа, над ним должен быть хрупкий торф, наступив в который сразу проваливаешся в огненную яму, также должна быть версия карьера в 5 блоков глубиной, в домике должен спавниться скелет без оружия с обрубком кандалов на 1 руке, атаковать не должен.
@mr.blizzard4309
@mr.blizzard4309 Жыл бұрын
Идеально
@npc-tf2il3osus
@npc-tf2il3osus Жыл бұрын
У нас тут все про торф говорят.
@thediman4252
@thediman4252 5 ай бұрын
Идея для биома " Акульи края": биом, который спавнится в рандомном месте океана с шансом 29%. Это ооочень опасный биом с множеством драгоценностей. Там живет огромное количество новых мобов акул. Акулы очень опасные, так как если одна из акул тебя укусит, то тебе наложится эффект:кровоток. При этом эффекте( после укуса длится 2 минуты) все акулы, находящиеся в 20 блоках от тебя сразу же с удвоенной скоростью поплывут за тобой. С шансом 35% акула может поймать тебя( 20 секунд она будет держать тебя в зубах, нанося пол хп в 2 секунды). Акул можно спугнуть с помощьюнового предмета "свисток":ты дуешь в свисток и с шансом 87% все акулы в 10 блоках от вас уплывут на расстояние 25 блоков от вас. В этом биоме будет новый данж"акулье королевство" там будет жить акула с короной на голове. Если её убить(будет очень непросто, так как её охраняет мрожество акул) то из неё выпадет корна, надев её, акулы не будут трогать тебя, а наоборот, каждого моба, который будет враждебен к тебе, они будут убивать. Надеюсь бурёночек заметит😊 Добавление: акула с короной будет находиться на троне, с которого не слезает, и да, она стреляет куском крови изо рта, если он попадет в тебя, то 3 твоих хп затвердеют и больше не будут востанавливаться, чтобы снять это нужно просто одеть корону. В троне королевы акул будет сундук, в котором будет новый предмет с немного измененной текстуркой алмаза"подозрительный алмаз", и если взять его в руку, то на 5 минут на вас наложится новый эффект"акулье безумие" во время этого эффекта все акулы будут гнаться за тобой и с утроенной скоростью и наносить удвоенный урон, шанс акульего захвата возрастет до 90%. Тут и свисток, и корона не поможет, а поможет только покидание воды.
@Renzixx
@Renzixx 8 ай бұрын
Хочу увидеть в след ролике биом: Райские горы. Этот биом находится в горах. Прямо в горах находится облака белые - белые. Вы можете на них прыгать как на слайме. Ещё вас окружает сакура. (Точнее вишня) С неë вы сможете собирать листья из которых можете скрафтить домик - гнездо для совы. (Ну а что, пускай будет сова). Вы можете посадить её в гнездо которое скрафтили и приручить её. Тогда она будет вас защищать. Помимо сов там обитают красивые большие птицы. (Я их сам придумал). Вы на них сможете покататься. Также накормить вишней. Но и это не главный моб. Потому что главный моб этого биома это Йети. Огромный снежный человек. Он дружелюбный, но постоять за себя может. Его также можно приручить только мясом (сырым). И он вас будет защищать. А если вы съедите при нем сырое мясо то он даст вам по заслугам. Если его убить то с него выпадет мясо йети и шерсть йети. В этом биоме можно встретить хижину охотника. Это моб похожий на жителя только он сильнее и опаснее. Охотиться он ружьём и ножом. Он не тронет вас. Но может подойти и испугать. Он торгует своей добычей и оружиями. В его хижине находится особенный котëл в котором он варит свое добычю. Ещё в хижине разное новое оружие, например: копья, ножи, пистолеты. И также стойки для брани и кровать. Из новых блоков там это бревно сакуры. Бело-розовое бревно. Из него можно скрафтить разные предметы. Также в этом биоме растут много цветов. Даже таких каких нет в майнкрафте. А дальше добавь что нибудь от себя. Я очень старался. НАДЕЮСЬ ТЫ ЗАМЕТИЛ!❤ ПОКА!!!
@aezttt
@aezttt Жыл бұрын
"Лес цветущих цитрусов" - новый биом,где есть несколько видов цитрусовых (Лимоновое,апельсиновое,мандариновое,грейпфрутовое дерево). Трава там,более яркая. Когда заходишь в лес,у тебя регенерация становится более быстрой. У деревьев есть 5 стадии роста: маленький росток(2-3 пикселя в высоту),саженец( в 1 блок высоту ),небольшое дерево(в 2 блока высоту ),обычное дерево (в 3 блока высоту ),взрослое дерево (в 5-7 блоков высоту). Чем выше стадия роста,тем больше шансов на то,что дерево начнёт цвести и давать плоды. Плоды нужны для коктейля (крафт самого стакана: 5 цветного или обычного стекла). Чтобы создать его,нужно будет скрафтить коктейлеварку. Далее,нажимаем на него,там будет новое меню. Заливаем ведро молока,любые фрукты цитрусовых и готово. Сытости будет прибавлять чуть больше,чем золотая морковь. Также,коктейль будет давать эффект силы 2 и сопротивление 2 на 20 секунд. Если добавить сахар,то все характеристики эффекта снизятся на 50%,а сытость увеличится на 100%. Плоды тоже можно есть,но от сладких ягод ничем не отличаются. Там будет много пчёл и мух. Мухи - такие же опылители как и пчелы. С них будут выпадать слизь, спомощью которой можно сделать зелье "липкости" на 20 секунд. С помощью зелья,можно будет ходить по стенам и по потолку. Также,там будут обитать попугаи,черепахи (они любят цитрусовые) и новый моб - обезьяна. Если ей дать все виды цитрусовых в количестве 3х штук,то она вам покажет дорогу к ближайшему аванпосту разбойников. У разбойников,также появился новый приятель - пиратская обезьяна. Как не странно,их приручили разбойники. Ещё один моб - хомяк. Их можно приручить апельсином. Он будет отпугивать скелетов. Возможно, из-за своего окраса,они думают,что хомяк - само солнце. Надеюсь заметишь)
@hdhdhddhhd687
@hdhdhddhhd687 Жыл бұрын
очень классная идея
@GIGA_BARA-228-
@GIGA_BARA-228- Жыл бұрын
Мне очень понравилась твоя идея!
@Vasilisa867
@Vasilisa867 Жыл бұрын
Отличная идея!
@user-bl4ve2tg9y
@user-bl4ve2tg9y Жыл бұрын
Ещё можно добавить помэловое дерево И дерево свити. Это тоже цитрусовое
@tamerlankovalev
@tamerlankovalev Жыл бұрын
Крутая идея! Респект
@user-vt1ub1se8d
@user-vt1ub1se8d Жыл бұрын
Предлагаю добавить биом "следы цивилизации".Этот биом будет состоять из трех основных частей - реки,джунглей возле реки,а также заброшенного города из глубинного сланца.Река как обычно, но главное чтобы волноводная и заселенная,в ней будет течение которое будет вести к этому самому городу,по этому течению будут плыть разные водорости и маленькие рыбки.Эти водорости и рыбки(назвем их речным планктоном) можно будет собирать мисками и получать сытный перекус на 3 еденицы голода.Новым мобом на реке будем тропический птах(типа чайка в смеси с еще чемто),он будет сажаться на берегу реки и клевать воду клювом,тем самым имитируя поедание речного планктона.Новым мобом на реке будет хищная рыба - она будет нейтральной пока ты не ударишь ее,либо не подплывешь слишком близко к ее икре(которая лежит на дне).Далее идут джунгли,они будут как обычные но будут иметь больше заплавов реки и водоемов.Из новых растений тут будет кофейный боб(он будет похож на какаовый,но будет иметь еще более темную и черную текстуру),из этих бобов можно будет сделать кофе которое при употреблении в пищу будет давать эфект сопротивления и эфект адриналина на 30 секунд.Также тут будет плод раннего хоруса(типо хоруса который давным-давно прибыл из края в наш мир),которым будут питаться на мой взгляд очень опасные живые существа - тропические пауки,имеют текстуру пещерного паука,но покрытую лианами и мохом.При укусе сносят целых 8 сердец(дизбалансно) а также накладывает эфекты слепоты и дизореентации на 4 секунды(типо тряски камеры и тд.).Эти пауки будут водиться в гнездах на деревьях.Далее последняя часть биома - заброшеный город,он будем из глубинного сланца и будет состоять из трех зон:центральная(главная),торговая(больше всего сундуков) и жилой(где домики и ресы).В главной(центральной) части будет 1 комната с дзвоном,2 комнаты со спавнерами тропических пауков,1-3 сокровищницы, а также с шансом 25% комната с магом пустоты(илладжером который будет вызывать фантомов не горящих на солнце а также атак рубиновым мечем(рубины есть в сокровищницах).В торговой зоне будут ларьки,подвалы и рынки со всякими ежедневными ресами(дестоун,железо,золото,хлам всякий,порох) и с шансом 15% рубином.В жилой зоне будут комнаты разного наполнения(церковь,склад,жилой дом,рабочий дом,кузня,колодец,казарма,библиотека),во всех этих комнатах расположились налетчики(мародеры с ружьями) которые будут охранять город.Все три части города будут связывать мосты под которыми и протекает та самая река.Залайкайте чтобы Буреночек увидел)))).
@user-fq6ef8nq9i
@user-fq6ef8nq9i 6 ай бұрын
Делай такое белом, в котором будет крашить. Только не будет краба. У белом будет такой, там будут всякие деревни крабов. Еще они очень любят принимать гостей как будто. Ну, это будет все забросшее миные будут заброшены, вот это будет санс 100 на 1000000. Точнее не сто на миллион один. Все больше такое не найдешь. Ну да, когда заки, если добавят клабов тогда. Скажи им, чтобы они в этих заброшенных там. Есть вещи, которые необходимы для игрока и кресня самого краба. Вот делай во второй точнимов какая то часть в следующей части сделай это
@canya_lubit_gd
@canya_lubit_gd 8 ай бұрын
5:40 "ты ответишь за каждое перо с моей жопы" Гусь из Atomic Heart
@Fors2029
@Fors2029 7 ай бұрын
Привет Бурёночек! Идея насчёт биомов "деревня выживших". Там обитают реальные игроки с разными текстурами. Они живут на острове на котором по краям растут деревья (по два рядом). По середине стоит деревня в которой и живут те самые выжившие. Они очень умные и могут общаться в чате, дружить с тобой, и ты можешь с ними торговаться, обмениваться, ходить по шахтам и вместе добывать различные ресурсы! Вот только они не могут покидать остров потому-что только на острове есть нормальный воздух. Ещё там спавнятся враждебные мобы и вдобавок есть добрые мобы в виде блока земли. Ещё они бывают в виде камня, древесины, листвы и даже руд! А теперь о деревьях. Эти деревья бывают азальевые и из нового биома, с розовыми деревьями. Забыл название. Кстати! Эти выжившие могут играть с тобой как игрок с игроком! Но даже если их попросишь выйти с острова то они не выйдут. Снаружи заражëнный воздух! И пожалуйста, заметь этот комментарий! Я никогда не был в роликах! (Если что, это мамин акаунт.)
@user-zh1gd3ys9o
@user-zh1gd3ys9o Жыл бұрын
Предлогаю биом вечнозелёное болото ! В этом биоме, в отличии от обычного болота всё салатового цвета, там живут лягушки , слизни, попугаи, гуси, утки и зайцы.
@tymofey_volkov
@tymofey_volkov Жыл бұрын
ГУСИ!!! УРА!!!
@user-jf9bp9zi7j
@user-jf9bp9zi7j Жыл бұрын
Senator to decision at the bus
@user-uz1md2gx8e
@user-uz1md2gx8e 6 ай бұрын
😅
@elik_7384
@elik_7384 Жыл бұрын
Идея для биома: Скрытый мир. Подземный биом зделаный из обычного камня, булыжника, моха и черного камня. В биоме будуд подземные рыбы которые будут плавать на верху озера. На головах у них будет кувшинка-ловушка. Рыба в основном не подвижная если рядом в растоянии 10 блоков будет стоять игрок. Выпадать будет мясо рыбы и кувшинка - ловушка.Можно будет испол. В михонизмах. В качестве ловушки или тайных проходах. Например Скрытый мир будет появлятся под высушеным болотом где вады невероятно мала виде маленьких прудиков. Рыба называется Лабра или другое имя по желанию. Также будут новые ягоды звёздоплоды которые растут на лианах. Если състь то будет эфект свечения. Можно использовать для свето стрел которые светятся если ими попасть, как факела. Но подобоать и больше нельзя будет.Если сворить зелье из них то ты будешь свицицца в 2 раза сильне факела(это идею мне подсказали в коментях) Также в биоме будут новая руда - кронель. При помоши его можно зделать распылитель благодаря которому можно будет полевать грядки водой или при помощи кусочков кромеля туман в котором мобы теряют видимость и при помощи лавы высушивать гупки. Также будут хищные растения - Понры(в честь цветка папоратника но можешь имя изменить). Они будут маскироваться под землю с цветком, который после приближения игрока будет вылизать из земли и кусать игрока. Игрок после укаса получает кровотечение. Нельзя востоновить здоровье и если их убить можно опять же зделать стрелы для пвп которые накладывают кровотечение или при битве с энд драконом. Также будут жители которые будут носить амулеты силы, скорости, ночное зрение и маскировка. Маскировка: если ты на шифте то тебя мобы не будут замечать с дальнего растояния. Если к арманом(ихнее имя) подойти без оружия то они вас не тронут, но если вы достанете оружие то они на вас нападут. Также если пройти испытание дать им 10 блоков кронеля то они приймут вас в племя и дадут рамдомный амулет. Кронель руда как лазурит только в залеже по 2 или 3 макс. Но если вы нападёте на союзника(ударите три раза) то амулет взарвётся и нанесёт 2 сердечка. Но потом можно с ними сного подружится. Они живут в домах похожих на дома жителей акации. Но крыши зделаны из блока кувшинок. Если вступить в племя то они иногда будут кидать вам подарки, слиток железа, слиток кронеля, кожаные поножи,бирки и просто книги. Также мозно тарговать с ними как с жителями но у них всегда есть туманая шашка. Диномитная шашка каторая не наносит урон, но оставляет туман кронеля 3 на 3 блока с длительностью 5 сек. Биом находится в воронках пещер средних размеров или большими под высущеными балотами.
@user-iy4tb4ts4r
@user-iy4tb4ts4r Жыл бұрын
Кто то пересмотрел Как приручить дракона
@Mimasssss
@Mimasssss Жыл бұрын
Ещё можно сделать зелья из-за которых ты будешь светится в 2 раза ярче факела
@elik_7384
@elik_7384 Жыл бұрын
@@Mimasssss Да спасибо за идею:3
@MusikFlyRoad_
@MusikFlyRoad_ Жыл бұрын
Можно сделать биом снежных дюн, или что-то типа того. Там будут снежные бури, иглу и постоянный снег. Также можно туда добавить ети. Туман, который будет ограничивать видимость, ну и для полноты картины какие-нибудь ледяные обломки розкиданные по биому
@user-ke1ci6jy3q
@user-ke1ci6jy3q 15 күн бұрын
Предложу биом ,,радиоактивный лес,, с небольшим сюжетом: В этом лесу были очень развитые житель которые использовали не магию или ещё что-то а физику в этом лесу есть аэс и также там водятся новые зомби а в самой аэс Босс! Впринцапе всё.
@Knight_master42
@Knight_master42 Жыл бұрын
Прив буреночек. Идея для биома: " жаркие гроты". Сам биом будет рельефным, но иногда будут встречатся и ровные поверхности. На них растут новые цветы жароцветы. Из них возможно сделать особый краситель, при котором текст на табличках будет светится ярким огненым светом. Сами цветы дают урон при их касании. Кроме базальта и лавы на поверхности ничего не встретишь, так что придётся иследовать верхнии пещеры скал. Внутри будут термальные воды, в которых плавает новый моб: саламандра. Взрослая версия аксолотля, но более агресивная. Если её приручить жареным мясом, то она будет искать вам полезные вещи связанные с нижним миром. Кроме жароцветов растятся ещё раскалёные сорняки и кристальные кустарники - полностью декоративные растения. В глубиннах, пройдя через базальтовых големов можно найти янтарь- самоцвет стариной давности для майна. Им владели пироманты создавшие сами скалы, но из-за нестабильности кристаллов они пали и спрятались в "монументе жаровни". Сделав из янтаря " кристальный компас", вы сможете найти этот данж. В нём вам придётся сразится с самим волшебником-пиромантом призывающих базальтовых големов и изящно владеющим своим могуществом. После победы из босса выпадет зачарованный кристалл, из которого можно сделать "щит веков" поджигающий мобов и отталкивающий их, и кристальное седло, которое надо использовать для гастов и лавомерок для защиты их и скорости.
@p1rojok_s_n1chem
@p1rojok_s_n1chem Жыл бұрын
почему люди лайкают биом где только травка и ветер а не твой
@Knight_master42
@Knight_master42 Жыл бұрын
@@p1rojok_s_n1chem понимаю тебя
@user-hu3qx3cw5g
@user-hu3qx3cw5g Жыл бұрын
Идеи для биома: лес ужасов. в нём растут новые деревья, призрачные деревья, ещё там живут совы и крысы у крыс есть норки они могут наложить на тебя новый эффект чума. Чумы очень сложно избавиться надо не одну а 3 ведра молока а ещё крысами питаются совы( не спрашивайте почему они не заражаются😅) совы активны только ночью, а днём они спят и ещё из крысы выпадает их хвосты которые можно пожарить и дать совам ,и совы в свою очередь могут приручится. Трава там цвета фиолетового. Ещё там живут новые летучие мыши которые кусаются и у них красные глаза но активны они тоже только ночью. Ещё там есть Данж кладбище в могиле Ты можешь найти сундук некоторыми сокровищами. Ну а где то настоящий скелет 50 на 50. Ещё лес ужасов как остров.В воздухе там будут летать частички, это пепел. А на земле иногда будут встречаться кости. Которые можно подобрать. Ещё лошади скелеты и лошади зомби появляться там будут намного чаще чем в других биомах ещё там есть некоторые местности с каменистый землёй а на деревьях будут гнёзда грифов и в воздухе будут грифы грифы тоже будут питаться крысами но и игроком тоже. Ещё небо будет немного темнее чем обычно прогрузка чанков понизится до 3.бурёночек заметь пожалуйста, умоляю😢😢😢😢😢😢
@user-dh7lc3eg7v
@user-dh7lc3eg7v 3 ай бұрын
А давай сейчас добавим белом который нету в Майнкрафте😊😊❤
@user-dh7lc3eg7v
@user-dh7lc3eg7v 3 ай бұрын
О'кей давай я туда зайду Майнкрафта ты меня себе получилось давай я буду в 8:00 Я твою носик давай❤❤❤❤😊
@user-dh7lc3eg7v
@user-dh7lc3eg7v 3 ай бұрын
❤😊 Давай ты себе бегом добавились которые ты снимал Я буду очень рад если ты я тебе вам добавишь и тех мобов яйцах мобов которые были после видео
@Yaroku_mico
@Yaroku_mico 25 күн бұрын
Предлагаю биом "Замшелые города" Это заброшенные города в джунглях которые пугают игроков своими звуками,по мимо звуков там водятся "Коты древолазы" Они могут: атаковать игрока,приручаются рыбным мхом,и лазают по деревьям. "Деревни призраки" В заброшенных деревнях могут встретятся выжившие люди. "Аборигены" Они при встрече с игроком:кричат,бьют его копьями,и могут схватить. "Дама" Дама этих поселенцев грязные и замшелые, в доме находятся: печка, замшелый верстак,гамак и кувшин в нем может находится что угодно кроме яиц,яблок,инструментов и алмазов.
@freshki
@freshki 8 ай бұрын
Предлагаю биом- лес Черёмухи. Способности дерева:на нём растет черëмуха, из Черёмухи можно сделать варенье, для крафта варенья нужна: вода сахар и три Черёмухи. Черёмуха восстановляет одно очко голода, Черёмуха можно срубить и из палок сделать доски. На черëмухе живут муравьи, тоя и божья воровка На лугах около черёмухи может расти смородина, красная и чëрная. Черёмуха выцветает через два майнкравтовских дня. Часто спавняися пауки
@roman_grihaev
@roman_grihaev Жыл бұрын
А давай биом "Глубины моря" там будут обитать светящиеся минуты акулы а рыб ты сам придумай, к очень сильной глубине будет поднимается давление и будет наносится урон. А в качестве отсылки туда можно добавить затонувший корабль Титаник
@Goojobfog
@Goojobfog Жыл бұрын
Ты про черта морчкого
@rosiibees_2021
@rosiibees_2021 Жыл бұрын
Титаник это слишком современно для майна, а вот гигантский дубовый корабль это пригодиться
@Artikopkat
@Artikopkat Жыл бұрын
Круто, хочу чоб Бурёночек заметил! Но да, титаник лучше не добовлять
@Ovley67
@Ovley67 Жыл бұрын
​@@Goojobfog нет блин про жопу акулы
@PashaVin
@PashaVin Жыл бұрын
Могу предложить новый биом "лес фантомов". Днём это обычный лес по типу синего адскогл, в котором нету никого, а ночью по всему лесу летают фантомы, а так же кводры( это новый моб). Кводры это белые фантомы с 4 крылтями защищяющие игрока от фантомов если им заплатить новой "фантомной рудой",которая генерируется лишь в этом биоме на двенадцатой высоте и ниже. Сама руда полупразрачная и добыть её можно железной киркой.Кводров ты можешь найти в данже"деревня кводров", там ты можешь как нанять себе телохранителя, так и купить еды от них, которая даёт тебе разные эффекты. Булка кводра даёт тебе эффект полёта на 15 секунд и восполняет 3 еденицы голода. С этим эффектом ты можешь летать как фантом.Съев плод эрозии ( это новое дерево) ты получишь эффект "глазастик" позволяющий видеть всех мобов и игроков в ралиусе 20 блоков 20 секунд . Так же есть пирог из плода эрозии, съев который ты получишь насыщение 3 уровня и можешь видеть всех так же как и съев плод эрозии. Так же в этом биоме в шахте ты можешь найти "фантомий элэксир", . Это блок воды фиолетового цвета с партиклами как у эндермэна приманивающмй фантомов, а так же тут есть "гнездо фантомов". Это двойной блок спавнищийся на вершине высоких пещер, в котором, как в улье живут фантомы. Залайкайте, что бы увилели❤️
@user-pz8xn5ch4n
@user-pz8xn5ch4n Жыл бұрын
Зделайновыйцэлыйнетолькобиомацэлыйновыймир
@horus8082
@horus8082 Жыл бұрын
​@@user-pz8xn5ch4n сагласенартём
@user-tq5jx6qb9f
@user-tq5jx6qb9f Жыл бұрын
Понос биом
@4ayok_
@4ayok_ Жыл бұрын
Идея для биома: Фруктовый лес В этом лесу не спавнятся мобы, в нем растут деревья, цветом похожие на мангровые. Это просто "фруктовое дерево" На некоторых деревьях могут расти эти фрукты: Банан 60% Яблоко 90 % Манго 40% А также в этом биоме растут кусты с клюквой. При поедании клюква даёт 5 секунд ночного зрения, но отнимает пол сердца (в реальности клюква довольна кислая). Ещё в биоме спавнятся свои уникальные мобы: черенки. Это по сути просто живая черешня, размером в 1 блок. Её можно приручить клюквой, а ещё на неё можно надеть сундук. Дроп: Кожура. Если собрать 5 единиц кожуры и 1 нитку, то если на верстаке выложить их так: кожуру как железо для вагонетки, а нитку в центр то получится сумка. Просто по идеи замена мешка, но её можно ставить на землю. Также в билме под землёй перед камнем есть новый блок: Травянистая земля. Она механикой похожа на грязь, в неё можно налить воды из бутылки и сделать кирпичи, ступеньки и полу блоки.
@bs_bulo4ka262
@bs_bulo4ka262 Жыл бұрын
Идея для биома:Устрашающий лес В этом биоме лучше ходить ночью Деревья там могут быть без листьев и с устрашающей улыбкой которая будет светится ночью когда ты к ней будешь подходить Так же трава там будет более темнее В этом лесу будет лагерь поборников с палатками и с костром В этом лагере будят сидеть в клетке жители Мобы: Там спаняться светлячки которые могут вылететь с дерева у которого будет улыбка(если ты к нему подойдешь они вылетят)) Там будут бешенные волки у которых светятся глаза в темноте и с коричневой окраской они сразу нападают на игрока как увидят После укуса они оставляют на игрока эффект отравления С них падает коричневая шкура которую можно просто повесить на стену для украшения Так же эти волки издают вой когда увидят игрока И в лагере поборников будет свой голем "Испорченный Голем" Он прислуживает поборникам и сидит на стрëме у клеток Выглядит он как ходячий паровоз тоесть он при ходьбе начинает дымиться и у него видны шестерëнки и они крутятся при ходьбе лицо у него механическое ведь его создали поборники и они не умели нормально строить) ростом как обычный голем так же этот моб может войти в ярость когда игрок снимит ему половину хп У него начинаются светится глаза и он начинает гореть , при этом он начинает быстрее ходить и ломать блоки на пути, потом он взрывается нанося колосальный урон В этом лесу могут быть зарыты капканы поборников Если ты на него наступишь то рядом проходящие поборники могут побежать на игрока Так же в этом лесу могут быть засады Поборники могут спрятаться в кустах и выпрыгнуть из укрытия когда игрок будет слишком близко (новое растение которое без листьев но с шипами, если игрок к нему подойдёт то растение ударит его) Так же поборники в этом лесу изменились У них будет одна повязка на глаз И порванная кожанная куртка И место топора у них будет железный мечь с щитом Так же там будут вороны которые прислуживают поборникам Они будут сидеть на любых деревьях Если ворона увидит игрока то она закаркает и улетит к лагерю наëмников и потом они побегут к месту где была ворона С ворон падают перья из них можно будет скрафтить броню для маскировки С этой бронёй вороны могут вас не увидеть , но у них плохая защита Если вы загоритесь то ваша броня из перьев сгорит вместе с вами Так же в этом лесу будет чёрные облака Если игрок будет ходить днём то он может увидеть с далека чёрные облака над лесом Из деревьев можно сделать Устрашающие доски у которых будет зловещая улыбка С дверью и с люком такая же ситуация Если победить всех поборников в лесу то вы можете отпустить жителей и они могут дать игроку скидку на 1 алмаз (они там уже будут полностью прокаченные) И ещё когда поборники будут побеждены облака спадут и лес будет заростать листьями В лагере у поборником будет сундук в котором будут разные драгоценные вещи Понимаю что это много Но надеюсь Бурëночек ты прочитаешь это и оценишь)
@_Ynguy.Y.N-user5489._
@_Ynguy.Y.N-user5489._ Жыл бұрын
Идея для биома: Бермудский треугольник. Его можно будет найти в море, это будет выглядеть как большой треугольный остров. Там будет новый моб это 《ДОДО 》.Этот моб сможет делать гнёзда из веток, ветки будут падать с новый деревьев 《Заувесистые деревья 》 на них будут весеть льяны а сами деревья большими и пушистыми. Деревья будут красного цвета. Также на вершине бермудского треугольника будет храм, по середине храма будет алтарь, на него можно будет поставить любой драгоценный камень и тогда он превратит его в татем бессмертия. Будет 3 вида алмазный,золотой,железный. А там ты сам решишь кто что давать будет. Также там будет находится дом охотника он похож будет на обычного жителя. У него будет оружие, это копьё. Ещё новый моб это цветочная медуза. На бермудском острове будут большие цветы и большие упавшие камни и большой след курицы. Цветы как бамбук большие, на эти цветы будут садится цветочная медуза. После того как медуза встанет то когда она полетит то из неё будет падать слизь. Ну крафты новые зелья и немного мобов пж придумай ты, а то фантазия кончилась.
@VladislavvalsidalV
@VladislavvalsidalV Жыл бұрын
Идеально👍🏿
@reinis-pg1nv
@reinis-pg1nv Жыл бұрын
Идеиа даваи там будит шторми и акули из акул падаит миаса и плавник дла зелйи узелйа ифект акули сили даиот силу и тибе толка с ним удастса пакинут бирмудски триуголник
@user-iw9ww3hx2d
@user-iw9ww3hx2d Жыл бұрын
Легче тогда Марианскую впадину тогда сделать
@user-uf1lx4yp8z
@user-uf1lx4yp8z Жыл бұрын
Хочу била которая с уточками
@_Ynguy.Y.N-user5489._
@_Ynguy.Y.N-user5489._ Жыл бұрын
@@reinis-pg1nv прикольная идея
@smirfykovsky
@smirfykovsky Жыл бұрын
У меня есть идея для биома "Сладкий остров". Как животный мир там будут бабочки разных цветов. Из них можно выбить пыльцу, из которой можно создать новый блок - блок пыльцы. Если на него наступить он постепенно будет уменьшаться в размерах. А также при падении с высоты он работает как сено. Почва будет в этом биоме розоватая. На ней растут конфеты. Если в верстаке вокруг конфеты обложить красители, то конфета поменяет цвет. В этом биоме будут 2 структуры. Первая это бабочье гнездо. В нем можно найти пыльцу, блоки пыльцы, цветы и два новых красителя. Первый это огненный. По факту это красный, оранжевый и жёлтый краситель в одном обличии, но если этим красителем что-то покрасить, то оно будет светиться в темноте. Второй новый краситель это Грязный краситель. Если его намочить,то он превратится в рандомный старый краситель, но если что-то покрасить грязным красителем, то появятся мошки - антогонисты этого биома. У них нет применения. Они могут только отравить. Вторая структура это большая конфета. Там будет 2 сундука. Один с фиговым лутом, он не спрятан, другой с имбовым лутом, он хорошо спрятан, но обычно он находится под картиной, которая иногда появляется в конфете. Если картины нет, то имбового сундука нет. Также в биоме есть печеньевые деревья. У них текстура чем-то похожа на текскуру темного дуба, но в бревне есть белые точки. С досками тоже самое. Листва коричневая. Вместо яблока выпадает печенье, а ещё может выпасть саженец этого дерева. С маленьким шансом может выпасть овсяное печенье из листвы. Оно имеет больше насыщение, чем обычное. В сладком биоме ещё есть одно животное. Это дикобраз. Он фиолетовый. Питается фиолетовыми конфетами, но приманивается любыми. Если к нему подойти слишком близко, то тебе начнут наносить урон его иглы. Если его покормить, то он начнет кувыркаться он радости и с низким шансом может оставить его иголку. Из двух иголок и одной палки можно сделать меч. Он будет домажить как железный, но ещё у него есть эффект иссушения. Как по мне биом имба
@anari2452
@anari2452 10 ай бұрын
Моя идея для биома: Остров магмы Это должен быть остров покрытый сгоревшими деревьями, магмой и обугленными остатками деревни. Если попробовать сломать сгоревшее дерево то при ломании будет выделяться черная пыль а вместо дерева можно получить древесный уголь. В деревне можно откопать под слоем вулканической пыли сундуки, там можно найти древние монеты и куски ткани, на грядках могут быть запечённая морковь и картофель. В центре острова большой вулкан который в определенное время может взорваться. Из мобов тут могут быть только магмовые зомби, они могут поджигать и разливать лаву. Также тут можно будет добыть много обсидиана и разплавненное железо на которое надо разлить воду чтобы остудить и получить слиток железа. Еду можно найти в подводных пещерах, в воде может плавать рыба и рядом может расти кусты с ягодами. Надеюсь биом получиться интересным:)
@MrFlooder
@MrFlooder Жыл бұрын
Идея биома ''Долина Скал'' в данном биоме иы можем увидеть скалы на поверхности. Часто можно встретить на равнине. Там можно найти новую руду ''маттром'' из данной руды можно сделать поножи если их надеть то принахождении в лаве вы не получите урон. В ''Долине Скал'' есть пещеры и там будут с шансом 10% можно встретить закрытые сундуки чтобы их открыть нам понадобится железный топор, железная кирка, и ножницы. В закрытом сундуке будут с шансом 100% алмазы в колличестве от 9 до 36. Железо в колличестве от 11 до 42. С шансом 70% незерит в колличестве от 1 до 10 (слитки). И рандомные предметы. Так же если сломать данный сундук то его можно в верстаке объеденить с ''маттромом'' и тогда получится ''матроммлвый сундук'' этот сундук может работать как точка возроздениявозроздения. В этом биоме можно встретить нового моба! ''Скалтер'' если ему дать любой инструмент с любым зачарованием то он зачарует данный предмет или наоборот. Он выглядит как "allay" С капельниками. Спасибо за внимание. Писал комментарий 20 минут.
@vano3231
@vano3231 Жыл бұрын
Идея дать функционал мобу к которому ты не успел придумать :) "Зелёной лавомерке " В биоме Азаливый лес можно дать название "Распылитель " Первый раз когда я его увидел это слово первым в голову попало. А функционал ему... Хм... Ну вот например есть же у тебя в моде полностью моховые кирпичи и их вариации. Как на счёт сделать так, что бы дать ему обычный кирпич каменный и он его полностью распылит / покроет в полностью Моховой блок. Так же можно будет провести с помощью булыжника. А по скольку он шугливый то, что бы переделать булыжник в замшелый надо на шифте стоять держать в руке булыжник, каменный кирпич любых типов и ждать пока он сам подойдёт к тебя и как толко он будет рядом тыкнуть на него кнопкой "взаимодействия или что-то в этом роде и с анимацией блок переделается в полностью замшелый. Так же допустим можно просто бросить булыжник, камень возле него он его должен увидеть посмотрит, осмотрит блок и после с анимацией сам его переделает в полностью Моховой блок. -> этим самым можно будет сделать ферму этих блоках на выбрасывателях. На принцепе механики как работает ферма Золота на Пиглинах) так же с этим мобом " Распылитель " Так же можно сделать как и с снежным големом стричь ему заросшую мхом морду и после того как ножницами состричь то за ним будет скрываться малая мордочка :))))
@salatikusCHSV
@salatikusCHSV Жыл бұрын
Надо ещё чтобы он в компостники частицы пускал, будет ферма костной муки. А вообще бы надо чтобы костную муку в компостнице заменили на просто перегной, а то откуда в растениях столько кальция, что аж костные блоки создаются.
@icedreamanna
@icedreamanna Жыл бұрын
Топ,и функцию костной муки!
@borislobko3809
@borislobko3809 Жыл бұрын
Ну как-то мало текста
@user-ok5qx9dp9l
@user-ok5qx9dp9l Жыл бұрын
Ха рошая идея бро но по мойму маловато давай а и свои идеи росскажу Кароч он будет распылять чётотам а место на котором он долго стоял там вырастет моховой помошник мало хп но зато дерётся с мобом который причинил вред расспылителю И ешо чтоб он стоял долго на одном месте штоб там появился этот моховой помошник если расспылитель ходит ане стоит то не зоспавнется моховой чел
@ctepacat
@ctepacat Жыл бұрын
Щ
@FtlDsgn
@FtlDsgn Жыл бұрын
Привет, можешь добавить биом - "пламенный лес", в этом биоме растут деревья с тёмно-серыми стволами, как базальт. Как и в аду у деревьев на стволе будут переливающиеся красно-оранжевые полосы. Листва деревьев состоит из "пылающей листвы". Она очень ярко светиться и работает как магма, также от листвы исходят светящиеся частицы, которые разносятся ветром. В лесу находятся озёра лавы и развалины из чернита, а пещеры под лесом состоят из базальта. В пещерах можно найти пламенную руду, которая будет очень редко спавниться и ещё осколки жабосветов, грибосветов и глоустоуна. Из четырёх осколков можно будет скрафтить один блок, а из пламенной руды будут делаться пламенные вещи, которые будут работать как пламенные вещи из мода "сумеречный лес". Пламенную руду можно переплавлять в слитки, а потом на столе кузнеца с помощью железной брони и одного блока таких слитков можно получить "пылающие" вещи. В центре биома будет находиться огромное дерево с развалинами на нём, а на самом верху дерева в его листве будет находиться "пламенное сердце" если его добыть, то листва и всё дерево загорится и ты начнёшь получать урон, как от магмы от обычной древесины. после этого заспавнится хранитель пламени (огненный ВАРДЕН) он будет работать также как варден, но ещё он будет поджигать тебя. После кражи сердца все блоки дерева станут неломаемыми и ты не сможешь сбежать. пока не победишь вардена. После победы над ним весь лес начнёт потухать и тебе останется только спуститься вниз. Когда ты спустишься взойдёт солнце и лес окончательно потухнет. Теперь лес больше не будет светиться. Кстати в этом биоме всегда ночь поэтому чем ближе ты к нему, тем быстрее она наступит, зайдя на биом уже будет ночь. Но после похищения сердца в биоме будет нормальное время и ночь в нём станет не вечной. "Пламенное сердце", можно использовать для крафта "брони огня и пламени". Она крафтиться из 2х незеритовых единиц брони по бокам, пламенным сердцем в центре и несколькими незеритовыми слитками. Также пламенное сердце можно получить с помощью крафта из креста из 5 пламенных блоков и 4 незеритовыми блоками по углам. Эта броня будет поджигать всех, кто тебя ударит и кого ударишь ты. Снег и лёд будет таять рядом с тобой и теперь тебе не страшен огонь. Эффект горения на тебя больше не будет действовать, а в лаве теперь можно быстро плавать как и в воде. В этом биоме будут спавняться горящие зомби, скелеты, пауки и т.д. а также ифриты и горящие визер-скелеты. Таких лесов в мире будет много, но он будет редко встречаться. Разорив один лес, другой продолжит гореть. Также есть 2я разновидность этого биома! Но она настолько большая, что она не поместилась в коментарий, да и к тому же это уже второй биом. Но я потратил много сил поэтому не сказать про него я не мог. Всё информацию про 2й биом можно найти в ответах на этот каментарий)
@uzer_uzerov
@uzer_uzerov Жыл бұрын
О, у меня похожая идея но там биом под землёй в океане
@FtlDsgn
@FtlDsgn Жыл бұрын
2й биом, который был придуман мной (1й в 1м коментарии) (1 часть) Да, он слишком большой даже в 2х коментариях... Лес горящих душ - этот лес спавнится только 1 в мире, после того как ты найдёшь 9 обычных пламенных лесов, 10м будет лес душ. В этом лесу всё также, как и в пламенном, но вместо оранжевого огня там будет такой же огонь как и огонь поставленный на песке душ. Земля будет состоять из пешка душ, а булыжником здесь будет «камень ушедших», который будет иметь более тёмную текстуру булыжника с душами на нём, но душ здесь будет значительно меньше, чем на песке душ. Песок душ находится на поверхности и в нём как-бы заточены души, а камень ушедших находится под землёй, и про большинство душ заточённых в этих камнях были забыты навсегда… В этом лесу будут встречаться такие же пламенные зомби, но с более тёмной текстурой и синим огнём, а также с редкими лицами как на песке душ. (Мобы будут иметь свои лица, но дополнительно на них будут лица из песка душ) Появятся новые кирпичи душ, костяные кирпичи и их смесь костяных и кирпичей душ, а также их резные версии, ступеньки, полублоки и т.д. Руины будут состоять из этих кирпичей и глубоко уходить вниз, ведя в пещеры. Пещеры стали намного хардкорнее! Глаза на душах в камне будут неярко загораться при приближении к ним, а там где глаза не загорятся, там будет расположен «зыбучий песок душ» и если наступить на такой песок, то можно провалиться вниз, как в рыхлый снег. Также если глаза будут долго гореть, то они начнут потухать, а песок душ превратиться в зыбучий песок душ, таким образом долго оставаться на своём месте нельзя, иначе пещера начнёт обваливаться или ты провалишься в песок под тобой. Если попытаться выбраться на поверхность не через выход в развалинах, то спустя несколько блоков ты упрёшься в неразрушимый «обезличенный камень», который невозможно сломать. Очень часто в пещерах будет встречаться «песок ремнанта» который будет светиться намного ярче и излучать освещение. Из одного блока можно выбить «осколки душ», из 9 таких осколков получиться один «кристалл огня души». «Слиток ремнанта» можно получить составив в верстаке крест из 5 кристаллов и 4 слитка незерита по бокам. Из слитков ремнанта и незерита можно создать «броню ремнанта» и такие же инструменты. Если ты в полном сете этой брони, то тебе добавляются 2 дополнительных сердца, а если у тебя останутся только 2 дополнительных сердца, то на тебя наложится эффект «сила души» на 1 минуту, который даёт тебе регенерацию, силу, сопротивление и возможность всегда наносить криты. Если ты используешь этот эффект, то броня сломается после окончания этого эффекта и на месте брони в инвентаре у тебя будут «осколки брони ремнанта», которые можно чинить слитками ремнанта. Так же если в инвентаре есть инструменты из ремнанта они тоже сломаются, а во время действия эффекта в инвентаре броня и др. будет гореть синим огнём. Также эта броня излучает маленький свет, а во время эффекта броня и инструменты ремнанта в руках и на тебе загорятся. Вместо дерева, в отличии от пламенного леса, здесь встречается пропасть отчаяния, которая представляет собой очень тёмную и большую воронку (как от взрыва). В самом центре этой воронки находится башня в виде руки, держащей каменное сердце. С краёв бездны к сердцу идут тёмные цепи, (образующие крест) с которых будет стекать голубая жидкость (ремнант). Цепи пронзают сердце, что заставляет его держаться в воздухе в нескольких блоках от каменной руки. Сердце будет состоять из блоков обсидиана и его плачущей версии (с голубой водой в виде ремнанта). Если подойти к сердцу через башню, то оно нанёт слабо светиться. В центре пересечения цепей будет находиться блок, в который можно будет поместить "сердце пламени". Если ты поместишь туда сердце, то весь лес загорится голубым огнём, и души догорая в огне пробудят самого дьявола... 2 часть в 3м коментарии...
@FtlDsgn
@FtlDsgn Жыл бұрын
2я часть 2го биома (лес горящих душ) 1й биом и 1я часть этого биома в других моих коментариях... Это уже 3й коментарий. Я точно говорю о майнкрафте? Когда всё загорится. то сердце взорвётся и откинет тебя из башни. Вместо сердца появится дракон края, но только с базальтовой чешуёй и горящими синим огнём промежутками между ними. Также у этого дракона более большая модель, а также крылья и глаза тоже будут гореть синим огнём. У этого дракона 3000 хп, и его единственное уязьимое место - это любовь разрушат колонны и руины, разбросанные по периметру воронки. Ставить или ломать блоки во время битвы ты не можешь. Дракон может использовать своё огненное дыхание (разумеется синие), а также на конце его хвоста находится огромная булава, которой он может бить по земле. Чтобы разозлить дракона надо стрелять по его крыльям. Когда ты нанесёшь урон 250 хп по одному крылу, он разозлиться и совершит 3 круга вокруг ямы, после чего полетит в твою сторону. Если ты спрятался за руинами, то дракону нанеётся урон в 750 хп, а развалина в которой ты укрывался разрушиться. После этого дракон ударит по земле хвостом и полетит вверх. Тоже самое надо проделать со 2м крылом. после этого над нанести 500 урона по голове. После этого дракон полностью загорится, а также загорятся и сломаются все развалины, кроме башни в виде руки по центру, надо спрятаться в ней и когда дракон полетит в неё, он окончательно добъёт себя. пашня разрушится и дракон будет повержен. Вместо башни будут находится тонны опыта и его яйцо размером ~10 блоков. Это яйцо будет покрыто его чешуёй на первом слое, потом будут идти блоки незерита и ремнанта и в самом центре будет находится "сердце жизни мира сего" в виде блока, но при добывании выпадет предмет. который нельзя будет поставить. "блоков заточённых", который крафтится из блока ремнанта по середине, 4 блока незерита по краям и слитками ремнанта в остальных местах (это только один блок). Этот блок используется для крафта "брони и инструментов миротворца" нужно: шлем - по 1 шлема ремнанта в правом и левом верхних углах, по 1 незеритовых шлема под ними и блоком заточённых между сердцем ремнанта, нагрудник - по 1 элитре в правом и левом верхних углах сетки крафта, по 1 броне ремнанта под ними, блоками заточённых под ними и в центре сетки крафта и незритовым нагрудником в под центральной клеткой, штаны - крафтяться как шлем. только с приминением штанов и по 1 блоку заточённых под незеритовыми штанами, ботинки - по 1 блоку заточённых в верхних углах сетки и по 1 ботинки ремнанта под ними. Эта броня позволяет летать на элитрах с помощью нагрудника без пременения фейерверков, но с такой же высокой скоростью; прыгать в 3 раза выше и не получать урон от падения с помощью ботинок, в 3 раза быстрее скорость и моментальный авто-прыжок с помощью штанов; ночное зрение и авто-починку брони. Данная броня даёт также сопротивление, регенерацию и т.д. У меча - х2 урон и скорость, кирка - х2 удача и эффективность, топор - полная вырубка дерева и т.д. В общем я не особо хочу, чтобы кто-то делал всё в точности, можешь изменить что-либо на своё усмотрение. поскольку я уверен, что почти никто не будет в силах воссоздать второй биом. поэтому я буду рад если меня хотя-бы заметят и добавят лишь первый биом. очень надеюсь. что хотя бы доля моих стараний не пропадёт. Я бы дописал что-нибудь ещё, но ни один человек в здравом смысле не будет читать что-то длиннее этого. УДАЧИ)))
@Steve_Minecraft013
@Steve_Minecraft013 6 ай бұрын
Идея для биома: дремучий лес. Новые растения: осина, рябина,клён. Новые мобы: медведь, олень, енот, ёжик, куница, хорёк, орёл, ястреб и если его убить то мы получим его перья из которых можно скрафтить шапку а ещё из него выпадает крыло которое мы можем поместить в зельеварку получив новое зелье полёта. Лось, кабан. Рыбы: щука, карась, форель. А ещё из лося выпадают рога которые мы можем надеть получив эффект сопротивления, кабан может сбросить клыки которые также можно надеть.
@zriscar_8
@zriscar_8 6 ай бұрын
Биом:Степи Мобы:Серая куропатка,Дрова,степной орëл(и его лежбище),Пустота,Шмель,суслик и хомяк. Деревья:Степная вишня-ствол у вишни коричнево-беловатый,Степной дуб-стол у такового дуба коричневый также как и вишня сравнивать на крою всего континента. Растения:всего их 4,Тюльпан,Типчак,Черта-полох и камыш. Уникальные предметы:их примерно 7.Броня-1:нагрудник из перьев серой куропатки.Еда-2:Ягода вишни,Вишнëвый пирог.Блоки-4:Коврик из Камыша,сжатый Камыш,Корнистый Дëрн(корни не видны.дроп:земля и кони спавница под камышом) и ковëр из перьев. Выподают вишен из листвы степной вишни и если вишню съесть аш 6 раз то получишь отравление на 2 секунды потому что Вишня опасна и если есть переесть то можно умиреть. Если понравилось жми 👍
@Classic86768
@Classic86768 Жыл бұрын
Идея для биома «райский сад».😇 Этот сад является островом с райскими условиями и я вам это да кожу это. Во первых-в нём не спавнятся злые мобы, во вторых-в нём есть куча еды и новых вещей про которые я вам сейчас расскажу. В райском саду множества видов деревьев🌳. Первый вид это 🍏яблони🍎-с их листвы с шансом в 90% выпадают яблоки и это всё. Также здесь есть груши (всё также как и с яблоней) только с неё падают груши. А вот и главный вид деревьев-это ☘️душистые деревья☘️. Сами по себе они бесполезны и красивы(их кора белая с коричневым оттенком). Но вот из блоков листвы может с 60%выпасть душистый лист. Для того чтобы им воспользоваться нам нужно элегантная ёмкость(крафт сам придумай пожалуйста🥺). Наливаешь внутрь воду и теперь соединяешь с душистым листом и получаешь- ароматную воду. Это вода нечего не делает если ей воспользоваться(как зельем). Чтобы сделать что-то нужное нам ещё понадобится стол парфюмера. Чтобы его сделать нам нужен резной камень бумага ведро и железо(сам придумай куда поставить пожалуйста). И с помощью его вы сможете сделать духи. Чтобы духи появились нам нужно засунуть туда ароматную воду и ингредиент который даст запах и способности духам. Первый ингредиент это яблоко оно делает так что бы лошади бегали быстрее. Также если вы засунуте туда мак то жители будут продавать всё по дешёвке(ведь вы пахнет круто). Также вы можете сделать духи из сена и тогда овцы, курицы и коровы не будут убегать от вас даже если вы их ударите. Ещё можно сделать духи из гнилой плоти. Они делают так что бы вас не трогали зомби и ещё у вас будут завышены цены пока запах не спадёт. К стати о запахе. Он имеет интересную механику ведь чтобы он спал надо чтобы прошло два игровых дня или придёться поседеть в воде 2 минуты. Также если на вас будет два эффекта то не один из них вам способностей не даст. Да душистое дерева принесло много нового в Майнкрафт но на чём она растёт? Это дерево растёт на плодовой почве. Эта почва отличается от земли тем что на ней всё растёт быстрее и это всё чем она отличается. И под ней кстати находиться камени, золото, медь и священная бронза. Священная бронза это новая руда появляющаяся только под этим островом. Она используется для создания нового голема. Этот голем крафтится на верстаке(крафт похож на кольцо) и предназначен для защиты сундуков. Когда вы его скрафтить у вас в руках будет кольцо им надо кликнуть по сундуку и теперь только вы сможете открывать этот сундук. Выглядит он как кольцо с глазом(ты понял отсылку?). На этом всё надеюсь заметишь (заранее спасибо).
@user-gi5pm6pd5e
@user-gi5pm6pd5e 11 ай бұрын
10010
@Moon_wolf_official
@Moon_wolf_official 10 ай бұрын
Крафт бутылка но сверху слизь
@user-tw3jj6gd4i
@user-tw3jj6gd4i 9 ай бұрын
Я бы сделал яблоки не абы какие,а СВЯЩЕННЫЕ!!!Так вот,эти яблоки белого СВЯЩЕННОГО цвета,при съедении на вас накладывается эффект богословение или же Священность,почему эти эффекты так называются?Да потому-что вы будите неуязвимы ко всему что даёт вам урон!Правдо эффект короток
@user-jc6fe9iq5e
@user-jc6fe9iq5e Жыл бұрын
Привет, идея для ролика: Густые болота. Идея в том, что в этом болоте может появиться "болотная" деревня, в ней нету церкви, но есть 3 домика с ведьмой. В домиках ведьм теперь есть сундук с рандомным лутом, ещё в этот биом можно добавить ядовитых лягушек из видео про проигравших мобов, ещё можно добавить сверчков, их можно ловить в колбы и использовать для зельеварения: получается зелье быстрого падения. В этом болоте живут слизни которые потихоньку поедают деревья. Если добавишь это в видео то буду благодарен.
@user-kt7bb6cc6f
@user-kt7bb6cc6f Жыл бұрын
А если ты ударишь бурого медведя то он будит толковать тебя пока ты не умрёшь а его сила удара без железной брони 5-4урона а если ты ударишь енота то он убежит
@user-jc6fe9iq5e
@user-jc6fe9iq5e Жыл бұрын
​@Азамат Джанаев это другое
@Erunda999lv
@Erunda999lv 5 ай бұрын
Добавь биом под названием Муравьиный лес. Там встречаются структуры: муравейники-большие лабиринты с муравьями разных видов. В зависимости от вида муравьёв они при ударе будут давать плохой эффект, а при кормлении (семенами тыквы или арбуза) положительный. Также в этом биоме будут термиты и Жуки-короеды. Термитов можно приручить и даже ездить на них. Верхом на термите будет встречаться новый бродячий житель-торговец.
@Dark_roseWC
@Dark_roseWC 13 күн бұрын
Предлогаю биом "магический лес"- В биоме будут различные красивые деревья, бирюзовые нежно-фиолетовые, уних будео все то самое что и у ванильных деревьев типо люки, двери, оградки итп.Деревья имеют 3 стадии роста: 1 - росточек высотой в 1 блок; 2 - молодое деревце 3 - 4 блока высотой; 3 - взрослое 6-ти блочное дерево, которое может цвести и давать плоды.Дамы и господа знакомтесь это Кристалики.Они в форме ромбика, всех цветов радуги, делятся на классы. 1 обычный класс зеленый и оранжевый кристалл, дают только небольшой эффект сытости в 1,5 окорочки и 5 доп. сердец здоровья, но если ты получишь урон, они пропадают, чтоьы вернуть их снова придётся съесть кристалик. 2класс - лёгкие голубой, жёлтый, синий кристалики на 1 окорочку больша сытость и эффект невидимость на 15 сек.(жёлтые), прыгучесть 30 сек. (голубые), сытость 12 сек.(синие).3 класс красный фиолетовый МАГИЧЕСКИЕ красный кристалик даёт любой выбраный зачар на оружие на 5 мин. при съедении.А фиолетовый даёт эффект тепловизора который показывает всех мобов на 8 мин.Все эти классы выпалают с определённым шансом.Также там будет рости новая культура магические вишни.Три стадии(расточек, цветущий, с плодами), растёт 16 мин.Новые мобы маги (они выглядят как Дамблдор, и нейтральны к игроку.Он торгуется с помощью алмазов.Продаёт на певром уровне зачареное оружие и броню, далее посох который стреляет магией, причём разной моментальный урон, отравление и тд.Союзников исцеляет.На третьем продаст вам кристалики 2 класса, на четвёртом свою шляпу, она лелает тебя невилимым пока ты её носишь.Такде там будут всякие декоративные расточки цветочки, но... это уже твоё усмотрение..
@Dark_roseWC
@Dark_roseWC 13 күн бұрын
Кст вишня даёт сытость и сопротивление на 20 сек. и если мага ударить он тебя убъет.
@user-qk9wr3io6h
@user-qk9wr3io6h Жыл бұрын
"каменная долина"- это горное место в котором можно найти булыжник (также заросший), камень, глину, т. д., а также приличное количество железа, золота и меди. Также можно с небольшим шансом найти валуны в полу закопаном виде. Там будет обитать новый моб "окаменевшие" которые живут в валунах группами по 6-7. К игроку не враждебны если их не ударить все разбигаются и идут в ближайшие укрытия, но на защиту выступают их защитники которые спавнятся по два (выделены более заросший и более крупным размером). Во время ночи закрыт вают специальным видом камня которые пере таскивают их ко входу который ни каким образом нельзя добыть, но можно сломать. Во время дня ходят к водоёмам и купаются. Размножать их нельзя, но можно найти захоронение которое находится под землёй в радиусе ста блоках от валуна. Ракапывая захоронение с помощью механики археологии можно найти их яйца. Их можно вырастить при постоянных условиях:тень, окружение булыжника в трёх блоках и один заботящийся о нём валбул (срок 3 дня). Растительность окаменевшее дерево их там не так много текстура древесины и досок серая. Под ними можно найти серых отдыхающих ящериц они. Всегда ведут драку с окаменевшими.Питаются они по разному и сплавленными видами. Кусочками меди (добавлен кусочек меди^_^), золота и железа которые можно сплавить в единое с помощью нового крафта трёх мисок и трёх слитков меди. Эти чаши нодо поставить на плавильню тогда будет новое меню с тремя ячейками сплава. Кусочки можно будет сплавлять как и по два так и по три для каждой ящерицы нужен один вид если не тот то съедает не приручаясь. Они будут участвовать в бою при сильной опасности сворачивает я получая сопротивление 2-ого уровня и медленно передвигается к хозяину. Чтобы приручить нужно два раза подрят его покормить но шанс что ему понравится 30% каждый. Как только подойдёш близко начинают атаковать нанося на тебя яд имеющий параметр голода и сопротивления на 10 секунд ( в железных, алмазный и незеритывх ботинках не могут нанести яд). При убийстве выпадает с 40% клык. Их можно переработать с помощью окаменевших. Кинув ему клык через 30 секунд он отделит клык на 1 кусочек железа, золота или меди и выбросит на землю жидкость которую можно забрать в пузырёк выпивая получать сопротивление 2-ого уровня.дальше по твоему усмотрению я подписан ролики и верни программу по типу тишина варден. И делай ролики энергичнее:).
@mp4_506
@mp4_506 Жыл бұрын
Светлый лес. Цвет травы как в лесу с цветущей вишней, ну или даже светлее. В биоме находятся новые деревья Ясень. Его доски светлее обычного дуба, но темнее березы. Так же иногда в биоме появляются берёзы. В биоме растут новые цветы: гиацинты, ирисы и гортензии. В светлом лесу есть новая структура домик феи. Размеры он как жихина ведьмы, но в высоту не такой высокий. В домике можно найти новое зелье, которое не имеет крафта. Это зелье света. Несмотря на название, зелье света делает из вексов эллэев, из виладжеров обычных жителей(50% виладжер станет зомби). Так же если на игроке имеется несколько негативных эффектов, то зелье случайно снимет один из эффектов. Помимо домика феи в лесу можно найти и саму фею. Она обитает не в домике, а в поляне с новыми цветами. Фея- это новый торговец после произведения всех торгов с феей, она станет маленькой и исчезая улетит. Если пытаться убить фею, она исчезнет, а на игрока наложеца эффект неудачи.
@TOTL98
@TOTL98 Жыл бұрын
Прикольная идея но с фей можно что-то и другое придумать
@user-ks7vf4tx1y
@user-ks7vf4tx1y Жыл бұрын
Действующий вулкан
@TOTL98
@TOTL98 Жыл бұрын
​@@user-ks7vf4tx1y зачем?
@user-qv5nn9xx3t
@user-qv5nn9xx3t Жыл бұрын
Приколно👍
@user-ne1vb7gw4p
@user-ne1vb7gw4p Жыл бұрын
Идея прикольная но по моему ясень должен быть светлее тёмного дуба и темнее ели.
@user-fg3mc8rq8p
@user-fg3mc8rq8p 11 ай бұрын
У меня идея для биома: каменная пустыня или пустошь Эта пустыня состоит из 3 блоков: окаменелый песчанник, камень и гравий. Также иногда могут встречатся водопады и лавовые озёра. Рельеф там довольно неровный, много гор и оврагов. Также там есть 2 новых моба, первый это каменный элементаль, сильный летающий моб с 50 хп и 5 урона, атакует глыбами камня, сам он выглядит как большой летающий Голем из камня и без ног, его особенность в том что вокруг него летают глыбы камня и они полностью блокируют удар. Второй моб это зомби маг, зомби с 15 хп у которого 2 атаки, первая сносит 5 хп это просто магические патроны, вторая поджигает он извергает вокруг себя волну из огня. В этом биоме есть своя руда каменные рубины, из них можно сделать меч на 10 атаки и конскую броню на 15 защиты. Там есть новая структура каменный храм, там стоит 2 сундука и оба из них могут октивировать редстоун сигнал, один после открывания взорвётся и там нечего не будет а от открытия второго нечего не будет и там будут лежать всякие драгоценности, слитки золота, железные самородки, рубины, семена арбуза и кости. Заметь пж я пол часа придумывал!
@HollouGD
@HollouGD Жыл бұрын
Привет, ты очень крутой. У меня появилась идея для биома. Называетса Strange World! Биом должен быть очень большой и в ньом будет очень много мобов. Вот список: Мобы: (Подвид) агрисивные: Огромный глючный паук, гигантский глючный паук, трава и наконец блок. Дружелюбные: искатель, чёрный волк и длинный. Местность: трава абсолютно чёрная а текстура земли тёмно-серая, небо плавно из чёрного перетикает в фялетовый, гдето 25 блоков в высоту огромные деревья тёмно фялетовые (они редковатые), камень заменён на глубинный сланец а ещё эсть... ...структуры: лаберинт, он создан из чёрнова обсидиана (почти неламаемый блок с прочностью 350) и там встречяютса такие блоки нак глючный паук и блок а в конце лаберинта есть 3 алмазных блоков, 4 блоков изумруда и 1 блок незерита. И вторая просто статуя с тнт. Описание: огромный глючный паук. Это реалистичный паук с глючной текстурой, он может давать эфект который отберает управление, нажымает рандомные кнопки управления и вертит тебя в разные стороны но эфект длитса всево 2.5 секунд и он больно бъёт. Гигантский глючный паук такойже паук только 3 блока в высоту, тоько накладывает эфект на 7.5 секунд и ещё бъёт ногами которые отбрасывают. Трава это щупальцы которые домажат, из него выпадает жуки которые просто декоративные питомцы и семена травы из которых выростает уже дружелюбная трава. А блок это тёмный плачюший абсидиан который при касании взрываетса как заряженый крипер. Дружелюбные: искатель это огромный мамонт без головы который может выследить ценную руду и блок (при этом он убигает) он очень редкий моб. Чёрный волк это просто обычный моб но только в 2 раза больше. А длинный это чёрный большой эндермен который сражаетса против опасных мобов и не телепортируетса. Хуууух я это писал 1 чяс надеюсь меня заметят либо в 5 либо в 6 чясти фанатских биомов. По возможности сделай для этого "биома" партал. Ты лутшый
@blackanimationYT
@blackanimationYT Жыл бұрын
Моя идея для биома это "почерневший лес" в этом лесу на тебя накладывается эффект замедления а на деревьях черная листва. Мобы которые там обитают это "исушающий паук" и ещё мини босс "поглощающий слизень" в этом биоме можно найти сундуки со стрелами на исушение
@depont6222
@depont6222 Жыл бұрын
Внимание! Биом очень дисбалансный поэтому все необязательные вещи я отмечу звёздочкой! (Пример: Абобус*) Новый биом - затерянные пещеры Спавнится почти в плотную к бедроку, состоит биом из каналов трубчатой формы, заканчиваются пещеры резко, как будто разломали СПАГЭТТИ. Стены пещер состоят из неплотно го бедрока, выглядит он как побледневший бедрок. Если добыть девять неплотного бедрока и объединить их в верстаке можно получить бедроковую эссенцию. Она будет блестеть как зачарованные вещи, только быстро и светлее (Выглядит как порох с текстурой бедрока). Бедроковая эссенция используется для продолжения жизни инструментов (Если нанести её на инструмент он станет лучше по показателям, и начнет сверкать как зачарованный, а в зачарованиях появиться "Укреплённый*, однако если прочность инструмента упадет до 50% то зачарования пропадёт) Также если использовать эту эссенцию как ингредиент зельеварения то получится зелье бессмертия*, работает одну минуту, однако вариться 5 игровых дней, и каждую половину дня требуется дозаправлять варочную стойку огненными стержнями. Мобы. "Баг" может появится при разрушении любого блока в биоме, понять что баг появиться можно из света исходящего от блока. Выглядит как чёрное пятно. Больше сказать нечего. Наносит урон в виде 2 сердечек, сам откинется от одного касания. Из него падает"Кусок глюка", однако происходит это очень редко, его можно использовать как плод хоруса, однако он телепортирует в любую точку куда смотрит игрок и не наносит урон (в 90% случаев, в остальные 10% игрок умирает •_•). Если игрок смотрит в точку где нет блока и употребляет глюк, его просто телепортирует в абсолютно случайное место в радиусе 10 блоков, даже если там есть блок и игрок может задохнуться. "Мимик". По названию всё и так ясно. Может превращаться в любой блок, моба, или даже игрока. В обычной форме похож на бага, единственное отличие это то что он просто летает по пещерам, если он натыкается на игрока он либо улетает подальше и маскируется, либо врезается в игрока превращая его в блок, а сам становиться им, все что сделает игрок (Исключая передвижение) мимик повторит, как будто он и есть игрок, а этот челик в блоке просто самозванец! Дропает черный плащ! Шучу, дропает нENспdаBноɔtь*, нажав на любого моба, блок, игрока, игрок активатор примет его вид. Проходит если игрок получает урон, очень хорошо для пряток! Надеюсь ты выберешь мой биом, я уже писал но понял что это не вкладывается в стилистику Майнкрафта... Хотя это тоже не очень подходит... Удачи!
@pilzform
@pilzform Жыл бұрын
Abobus
@smirfykovsky
@smirfykovsky Жыл бұрын
Отсылка на Холли бама?
@Zernomeh_YT
@Zernomeh_YT Жыл бұрын
Биом зоби-город это небольшой городок который заброшен после зомби апокалипсиса. Там есть зомби,кодавры и большой зомби
@user-gh4kn7js1e
@user-gh4kn7js1e 2 ай бұрын
(\_/) (. . ) >❤
@SJFox
@SJFox 2 ай бұрын
про чай...было бы прикольно, если бы в пустыне ночью надо было выпивать чай а днём молоко чтобы снять эффект от холода ночью, а молоко от жары днем или вместо молока использовать воду - Воду можно получить из грязи, копая песок в пустыне или как раз таки использовать пустынный колодец
@themrdimon4ik641
@themrdimon4ik641 Жыл бұрын
Азалиевая лавомерка является как бы хранителем биома и если находит слишком большую пустую площадь, выращивает на ней азалию или высокую траву, а также если она видит, что игрок ломает дерево азалии рядом с ней, то накладывает эффект отравления на несколько секунд
@user-id5xw2kz3o
@user-id5xw2kz3o Жыл бұрын
На 63 секунди
@user-yw1ii4cw1p
@user-yw1ii4cw1p Жыл бұрын
​@@user-id5xw2kz3o говори Нормально
@-XWildIkSX
@-XWildIkSX Жыл бұрын
​@@user-yw1ii4cw1p так у него имя Тiмур. Вдруг он с Украины?
@qwissu
@qwissu Жыл бұрын
Моя идея для мховых чудиков такая: их можно элементарно размножать как и всех мобов вприницпе,покормив их новым хлебушком с луком(крафт из мховой пшеницы и лука) чтобы они задобрились и подкинули тебя до ближайшей пещеры или нового данжа в сундуках которых будет лежать новая мховая броня. Эта броня будет давать особый эффект что эти чудики не будут от вас убегать и на них можно свободно кататься как на той же лавомерке, броня будет чуть лучше по характеристикам чем кожаная. На этом моя идея все,хочу увидеть себя в видео
@newcraftmobillusioner
@newcraftmobillusioner 6 ай бұрын
Идеи для биомов : 1.Биом " Фикусовый лес" В нём растёт много фикусов ( с толстым стволом , но он низкий . При вырубке выпадает древесина фикуса + шанс 50:50 , что с него выпадет саженец фикуса ) . Также там будут водиться попугаи , оцелоты , крабы - отшельники. Если ударить краба -отшельника , то он ответит тебе ударом в пол сердца . Если убить его , выпадает его раковина , из которой можно сделать копьё . Это новое оружие , зачаровать его можно на верность и удачу . А раковину краба можно использовать в зачарованиях для меча " Лидер крабов " , с помощью него можно убивать крабов и рыб в 2 раза быстрее ( без него краб умирает за 8 ударов ) . В озёрах посреди биома могут встретиться лососи , треска , спруты , аксолотли и осетр ( его мясо восстанавливает 3 единицы голода ) . 2. Биом" Старый фикусовый лес " То же , что и обычный фикусовый лес , но можно встретить ещё и полоза ( нападает только если ударить первым , укусом снимает 2 сердца ), гадюку ( снимает 3 сердца ) , чёрную мамбу ( 5 сердец ) и муравьёв . Полоз живёт в листьях на поляне без деревьев , в связи с чем довольно редкий . При убийстве выпадает шкура полоза , которая используется в зачаровании для брони " Чешуя ". Оно накладывает на броню игрока эффект дышания под водой в Мёртвом озере . Гадюка - нападает всегда , пролезает через рельсы и дырки в стенах . При убийстве даёт яд для зачарований . Чёрная мамба - нападает всегда - накладывает эффект тошноты на 20 секунд . При убийстве выпадает шкура мамбы , которая даёт "Чешуе"улучшение . На окраинах биома присутствуют разрушенные деревенские домики и фермы скота . Есть замшелые деревья и блоки муравейника . 3. Биом " Мёртвое озеро " Встречается в Фикусовом и Старом фикусовом лесах .В озере не будет ничего живого , кроме пары водорослей на берегу . В озере будут лежать скелеты мобов , а на дне ( примерно 15 - 20 блоков ) будет тайный тоннель к океану , на входе в который будет сундук с очень полезным лутом , например изумрудами или алмазами . В воде можно утонуть от содержания соли . От соли может спасти только броня с новым зачарованием "Чешуя" . 4. Выжженные поля . На них будут расти мёртвые кусты , мёртвые деревья и перекати - поле . На деревьях будут сидеть грифы , которые , когда ты получишь ранение 8 - 9.5 сердец , то они налетят на тебя и будут клевать до смерти ( 1 клюв грифа = 0,25 сердец ) . Спастись от них можно только сбежав в другой биом . При убийстве ничего не выпадает . Приручать и разводить нельзя . В ямах в земле будут жить кроты . При убийстве дропают слизь и чёрную шерсть , + с шансом 1 на 50 яйцо нюхача . Разводить можно картошкой , а также семенами тыквы .
@user-no8or7wu3e
@user-no8or7wu3e 2 ай бұрын
Идея для биома: горный блок Земли, синеватый блок Земли, сине-редкая земля, глазурит, блок с глазами, которые могут двигаться, небесный светлячок(обитает в биоме зелёный город. В зелёном городе обитает много существ, например там обитают цветущие вардены, на голове у них сухая земля. Там есть блок "солнце", он может светиться как светокамень, дальше сухой мед и банка варенья.
@limohas2
@limohas2 Жыл бұрын
Предлагаю структуру под названием "метеорит" На нём всегда горит огонь он состоит из кремне железа и подобных руд а также новая руда титан которая очень тяжёлая из за чего даёт замедление и даёт большую защиту, также на некоторых будет радиация из за чего на игрока будет накладываться яд который со временем убивает игрока также метеорит может состоять из обсидиана.
@user-fn1ll2nm9j
@user-fn1ll2nm9j Жыл бұрын
Привет, идея такая- биом называется Оскверненные курганы.раньше древние цивилизации жителей хоронили там только своих войнов или важных персон,строили гробницы,после насыпали курганы.после прихода в эти земли искателей приключений и раскопок этих курганов из-за алчности и жадности на эти места мало древнее проклятие- те кто покоился тысячи лет пробудился и не позволит чужакам бродить по этим землям. Новые мобы- драугры.как ресурс - сталгрим. Вдохновиться можно отправившись на Солстейм в Морровинде или в Скайриме.
@FESTmama
@FESTmama Жыл бұрын
Идея для биома: "Костеной лес" можно встретить рядом с далиной душ в аду. В нём есть костенные деревья. Из них можно сделать костеные палки. В биоме есть новый моб - костеной призрак. Он очень редкий. Ему можно дать любую драгоценость. по типу алмазов. И можно получить соотвествующию кость (Например алмазная кость) После такого заимодействия призрак умрёт. Из такий костей можно делать вещи. Функционально они такиеже но имеют дополнительные эфекты взавимости от типа кости. Железная кость - Если броня то даст железные здоровья. По ним проходит в 2 раза меньше урона но при этом и востанавливуются в 2 раза медлней. Как оружие железная кость накладывает тежёлая сталь. Замедляет врага на 99% при этом урон по нему будет на 25% меньше. Золотая кость. Как броня даёт эфект "золотоискатель" она будет подсвечивать золотую руду в радиусе 7 блоков от игрока. Как оружие наносит на врага эфект золотистый. Если убить врага с этим эфектом то выпадет 1 золотой самородок. Алмазная кость. Как броня даёт 1 алмаз за убийство 10 скелетов. Как оружие после удара по врагу будет создаёт алмазных духов которые будут атаковать последнего ударетово врага. Нанося 1 урон каждую секунду. Изумруд можно превратить в изумрудную кость правда он будет токо дял торговли. В биоме есть скелеты торговцы которые работают как странствуйщий торговец и покупают за изумрудные кости но торгуют адскими вещами. Ещё в биоме есть новая структура. Костеная хижина. В ней живёт житиль скелет. Он может продовать какиенибудь вещи связанные с адом. Ассортимент каждый день меняется.
@muffin9551
@muffin9551 10 ай бұрын
Я хочу предложить такой биом. "фруктовый оазис" как по мне в майне очень мало фруктов, поэтому я предлагаю данный биом! Он будет спавниться в пустыне и иметь небольшие размеры, короче зелёный уголок в пустыне. Там будет новое дерево "фруктовое дерево" помимо того, что там будут расти фрукты (а фрукты будут вымышленные) также это дерево достаточно толстое и твёрдое. Чтобы быстро срубить это дерево мы сможем скрафтить пилу, она будет очень быстро рубить деревья, но будет быстро ломатся. Как я уже сказал там будут расти фрукты. На одном фруктовом деревне могут расти разные виды фруктов. Главное чтоб эти фрукты были не из реальной жизни, а вымышленные. Фрукты будут достаточно большие и расти как какао бобы, современем плоды будут падать на землю. В фруктовом оазисе будут небольшие тёплые озёра, если в них зайти то ты будешь восстанавливать здоровье, но лучше долго не сидеть в тёплых озёрах. Новый моб земноводная пиранья, она будет иметь две лапки с помощью которых она ходит по воде. Земноводные пираньи в основном питаются упавшими фруктами, но если будет шанс, то они нападут на игрока, а если долго сидеть в озере, то на тебя нападут пираньи. Также помимо деревьев будут спавниться цветы, высотой в 3 блока. Но будьте осторожней около этих цветов, ведь там есть фальшивые цветы, которые могут встать на ножки и напасть на игрока. А чтобы отличить фальшивые цветы от настоящих, то вам помогут фиолетовые шершни. Они будут чуть больше пчелы и больнее жалить. Они подлетают в настоящим цветам, собирают нектар и несут в свой фиолетовый улей, где они делают фиолетовый мед. Собрав этот мед из него можно сделать желе, а потом из желе сделать желейный пирог! Фиол. шершни не будут подлетать к фальшивым цветам. Кстати с листвы фруктовых деревьев будут выпадать особые листья. Если срезать ножницами верхушку больших цветов, то можно получить лепестки. Из лепестков, листьев фруктовых деревьев и палок можно будет скрафтить ловец снов. Если повесить его над кроватью, то когда рядом будут мобы, ты все равно сможешь уснуть. Вот такой биомчик, предлагаю буреночку самому придумать какие будут вымышленные фрукты. Я подписан, покаааааа :)
@communyaka
@communyaka Жыл бұрын
Предлагаю биом "колония бактерий". Биом будет плавать в океане как остров не прикасаясь ко дну и будет состоять из специадьных блоков бактерий которые будут похожи на слизь. Кто вступил на этот остров будут получать эффект отравления и на нём будут обитать новые мобы - португальские кораблики (такое есть в реальной жизни, это колония бактерий) также на острове будут "озёрца" с бактериальной водой. Если там поплавать у вас начнётся болезнь которую можно излечить плесенью сделав из неё антибиотик
@dachtoxtakke
@dachtoxtakke Жыл бұрын
мне кажется,нужно сделать зелёный чай "успокаивающим". Благодаря этому эффекту, мобы будут спавнится гораздо меньше
@user-bruh996
@user-bruh996 10 ай бұрын
Биом:дремучий лес, в нем есть дуб и ель а также много 2-ух блоковой травы,в нем есть волки которые агрессивны даже без удара по ним,а также медведь который тоже агрессивный,в этом лесу могут встречаться палатки, в которых можно найти еду. В этом Биоме обязана быть ещё и змея которая также агрессивна, и ещё под ёлками можно встретить янтарь,из блока янтаря падает осколок янтаря из которых можно делать вазы и блок янтаря,при входе в биом начинает темнеть.при входе в биом появляется ачивка "бесстрашный", а также при добыче янтаря "янтарная бранзулетка" и если игрок возьмёт еду из палатки то появится ачивка "вор" P.S. надеюсь ты увидишь
@ZakMine
@ZakMine Жыл бұрын
Новый биом-Лес красоты. Вообще это лес где все деревья розовые и ярко зелёные, везде находятся розовые, красные, голубые, фиолетовые цветы. Ещё там есть ярко фиолетовые грибы над которыми летают сверчки.если сломать гриб то из него выпадет фиолетовый краситель который можно обменять у жителя. Житель-это обычный житель но в фиолетовым плаще который может дать за краситель радужные монеты, а за эти монеты можно крафтить инструменты.Продвиньте пожалуйста.
@TheLucky5
@TheLucky5 Жыл бұрын
Можно в незер мире сделать пиглин босса, у которого после 25 удара отваливается конечность и там появляется огромная цепь , которая может цепляться за что угодно и хлестать игрока. ХП будет 250 , и жить он будет в огромном замке , внутри которой есть большой зал с ним.
@Stasofthebunny
@Stasofthebunny Жыл бұрын
Он делает биомы а не мобов
@user-zv1ch9bt9o
@user-zv1ch9bt9o 9 ай бұрын
АербикАкр
@user-zn9ge5rh4v
@user-zn9ge5rh4v Жыл бұрын
Идея для нового биома. Кактусовый биом- он представляет собой лес, только вместо обычных деревьев там растут большие кактусы. Эти большие кактусы можно получить, если удобрить обычный кактус костной мукой. Этот биом будет встречаться в биоме пустыни. Эти большие кактусы будут состоять из нового бревна кактуса, которые можно перекрафчивать в её стандартные вариации:доски, обтëсанная версия, плиты, ступени, люки, двери, забор, калитки, кнопки и даже лодки. На верхушках кактусов будут расти его плоды, при поедании которых вы будете получать урон. Земля, на которой будут расти большие кактусы и не только, будет состоять из пескогрунта. Пескогрунт- смесь песка и земли. Помимо кактусов на пескогрунте будут расти другие пустынные растения:высохшая трава, колючие кусты, цветочные мини кактусы(которые можно посадить в горшок). Мобы. В этом биоме будут встречаться 4 новых мобов. 1) Ядозуб- это ядовитая ящерица среднего размера, она будет чёрного цвета с оранжевыми пятнами. Он будет агрессивен и будет первым нападать на игрока, помимо урона вы будете получать отравление. Убив ядозуба вы получите его кожу и ядовитую железу. Кожу можно использовать для создания мешка. Ядовитую железу можно использовать для создания ядовитого зелья. 2) Тушканчик- они являются источники мясо и лакомством для ядозубов. Они будут быстрыми и проворными, из-за чего их будет очень сложно убить. Убив тушканчика вы получите его мясо, которое можно пережарить или размножить ядозубов. А размножать тушканчиков можно при помощи семян. 3) Наземная рыба- эта необычная рыба, которая может выживать как на суше, так и в воде. Они будут появляться в воде или на берегу. Иногда наземные рыбы будут между собой драться, устраивая борьбу между двумя самцами. Убив наземную рыбу вы получите слизь. 4)Большой жук скарабей- это жук будет достигать в высоту в 2 блока. Сначала он будет спокойный, но если вы его ударите, то он начнёт агриться. Убив его вы получите его мясо и бронепластины. Мясо можно пережарить а из бронепластин можно сделать броню, которая будет ближе к железной. Но скарабея можно и приручить при помощи плодов кактуса. После приручения на него можно надеть седло. Также в этом биоме будут расти дикая версия сельскохозяйственного кактуса. Собрав его вы получите его семена. На пескогрунте можно вспахать грядку. Если посадите семена сельскохозяйственного кактуса и подождёте, то вы получите его домашнюю версию, на его верхушках будут расти его плоды.
@Kotik691
@Kotik691 Жыл бұрын
E
@China_Official628
@China_Official628 10 ай бұрын
😊😊
@user-we1ll5eb1f
@user-we1ll5eb1f 4 ай бұрын
Биом радужные реки
@koteandTCG
@koteandTCG Жыл бұрын
биом "иллюзорная аллея" все начинаеться с илюзора , с которого теперь будет падать компас илюзора , компас илюзора смодет привести вас в магическую аллею , ее оссобеность это интересная растительность и интересные жители. Эти жители могут торговать особыми магическими камнями трех видов. Камни преднозначены для улучшения големов , 1- улучшает урон ,2- улучшает скорость , 3- улучшает кол-во жизней ; Но не только жителями славен этот биом , в нем растут магические цветы , при добывании они выдают случайный магический камень , и растут только ночью; Уникальный моб этого биома - сова , у нее есть три разновидности голубо глазая , зелено глазая и желто глазая .Также ее можно приручить если дать шляпу мага , новый предмет который можно найти в сондуках или выторговывать у жителей . Прирученая сова будет давать вам эффект взависимости от своего вида. Синеглазые ночное зрение , зелено глазые добычу , а желто глазые удачу.
@Romeo-4548
@Romeo-4548 4 ай бұрын
Идеи для биома: пчелиные острова в этом острове есть большие пчёлы и большие цветы. Этот остров состоит из мёда . Из нового мёда он даёт новый эффект это сладкий сахар. Этот эффект очень помогает чтобы видеть в темноте всё.
@Romeo-4548
@Romeo-4548 2 ай бұрын
З😊
@Chertopolox6966
@Chertopolox6966 Жыл бұрын
Биом называется Кедровый лес. (Орехи имеется в виду шишки) Мобы-белка, птица кедровка. Особенности-белка делает тайники с 100% шансом можно найти кедровые орехи и кедровые листья 🍁 с 40% шанс встретить в тайнике кусочки гнилой плоти и бумагу, а с 5% шансом алмаз(1-2шт) золото и железо (3-4шт). Тайники часто встречаются в деревьях. Белок можно приручить с помощью орехов. Кедровка ворует орехи и улетев с места воровства начинает их клевать, и когда 🕒 доедает выбрасывает орех. Кедровка очень пугливая. Размер- средний. Цвет-тëмно-зелëный. Растения-лотос, жень-шень,дикая яблоня. Лотос растëт только в воде, жень-шень встречается на возвышенностях, а дикая яблоня спавнится только в середине леса. (Если срубить кедровое дерево то с 35% шансом может выпасть орех и с 5% шансом может выпасть погрызанный орех). ~НАДЕЮСЬ МОЙ БИОМ ПОНРАВИЛСЯ! ~
@user-gx3jx2tb9b
@user-gx3jx2tb9b Жыл бұрын
Даааа классно
@user-xm5zg8kt4k
@user-xm5zg8kt4k Жыл бұрын
Я придумал новы б
@user-in5xs3sx6p
@user-in5xs3sx6p Жыл бұрын
???
@LuksEkstaz
@LuksEkstaz Жыл бұрын
Идея для биома.(пометка,где стоит * будет дальнейшее уточнение)"Потерянное море" или "Туманный океан". Особенность: Весь биом покрыт густым туманом, иногда встречаются небольшие рифы* а также затопленные корабли. Рифы: Небольшие скалы высотой в 2-5 блоков. В редких случаях, на них можно найти сундуки с затонувших кораблей*(Лут сундука:бумага,динамит, карта клада(редко), железо, золото, уголь, алмаз(редко), бамбук, землю, железные инструменты(прочность которых от 10% до 70%),часть карты(очень редко). Также на рифах,обитают чайки*(дроп:перья, мясо чайки*(восстанавливает голод как курятина), а также Сирены. Сирены:Агрессивный моб. Не атакует игрока по тот не подберется к ней в радиусе 5-ти блоков. Наносит урон 4 ед. здоровья. Отравляет и замедляет. Дроп с Сирены:Алмаз(редко), чешуя Сирены*(нужна для изготовления зелья подводного дыхания),часть карты(средне). Часть карты:можно открыть как простую карту и увидеть огромный разрушенный корабль. Также в этом биоме повышен спавн утопленников и появляются стражи из подводного храма. Огромным кораблем окажется "Атлантик"(я его не выдумал он реален) Лут корабля: Бумага, железо, золото, редстоун, компас, уголь, алмазы, железная руда, железные инструменты, сабля*(урон как у алмазного меча, крафт по диогонали выложить 3 слитка железа и сверху добавить палку) пшеница, хлеб, бревна, шерсть, нитки, пластинки, изумруды и редкие части железной брони. Мобы:Скелет матроса*, Капитан корабля(бос)*, Утопленник, Духи умерших, Мертвый Матрос*. Скелет матроса:Враждебен, вооружен саблей или арбалетом. Урон как у поборника. После уничтожения нужно сжечь кости или же он встанет снова*(1-н раз) хп как у скелета. Дроп: Кости, сабля, арбалет, порох, ключ. Мертвый матрос:Враждебен, вооружен тем же что и Скелет матроса, урон тот же, хп как у утопленника, после смерти появляется Дух умершего. Дроп:гнилая плоть, арбалет, сабля, порох, золотой самородок, ламинария, ключ. Дух умершего:Враждебен, появляется как моб и после смерти Мертвого матроса. Урон 2 хп. Здоровье 8 хп. Проходит через блоки как векс, но медленнее, размером дух как детеныш зомби. Дроп:отсутствует. Босс. Капитан корабля:враждебный моб. Хп 130.Урон как у эндермена. Вооружен:Сабля и арбалет. В ближней дистанции бьет саблей, на дальней стреляет из арбалета. Находится в каюте капитана которую можно открыть ключём падающий с мобов корабля. Быстрый. Пердставляет из себя скелет с клочками плоти(зомби) и в одежде капитана. 2-е стадии боя. 1-я Просто атакует врага. Вторая. Нужно отнять все хп после чего он становится на колени а после встает. Хп уменьшается до 75 урон такой же. Призывает Духов умерших и оба вида матросов(от 1-го до 2-х). Дроп:алмазы, сабля, карта клада, морской талисман*( с ним сирены, утопленники и стражи не атакуют игрока),подзорная труба, все в ранодомно*(тоесть или алмазы, или талисман с саблей, или талисман с трубой и тд.) Корабль не возможно разрушить пока жив капитан корабля. Сам корабль состоит или из темной, еловой, дубовой, древесины и досок. Такой корабль огромен, он есть на вики, все таких кораблей в биоме 1-н, а простых затонувших от 2-х до 5-и. Биом сам по себе огромен, так же из за тумана не будет работать компас, карта и часы.
@KiberNikCG-D7
@KiberNikCG-D7 Жыл бұрын
Бермудский квадрат.
@user-iw8vj2qq8n
@user-iw8vj2qq8n 2 ай бұрын
Кстати, ещё если из нового блока, который по пещере, которые можно было скрафтить, можешь сделать тоже ожерелье, который добавляет всё, что по 3 вещах, то есть. Всех блоков ископаемых. Можно ещё здесь, ещё дополнение есть, засыпаемость. Ну или как сказать снотворное
@user-cc5ph9bc8t
@user-cc5ph9bc8t 7 ай бұрын
Предлагаю биом "Болотная деревня" в этом биоме будут жить жители адаптированные под болото со своими болотными големами, жители не будут тебя атаковать пока ты кого то не ударишь, если ты ударил жителя то они всей деревней нападут на тебя, из оружия у них будут плевательные трубки, и копья, из них будет выпадать броня болотного жителя, котороя даёт ускорение на болото. Надеюсь ты заметишь, я люблю тебя!
@supremacyleon
@supremacyleon Жыл бұрын
Идеи очень прикольные. Я бы расписал идею по берёзовый лес, но пока ещё рано… да 1.19 выпущена… и не до конца 😮😂 поэтому подумаю как точно расписать про этот биом😅
@Tim_Hasto
@Tim_Hasto Жыл бұрын
Моя идея для биома: Светящиеся пещеры. Концепция этого биома взята от реальной пещеры Вайтомо в Новой Зеландии, но я её немного изменил. В реальном мире она имеет всего одну вариацию, а в моде их будет целых 12 основных и 3 секретных! Но обо всём по порядку. В верхнем мире 4 основных вариации: Стандартная,Пышная,Грибная и Аметистовая. Стандартная имеет синий цвет и имеет новый вид камня: Светящийся камень. Из него можно создать новые кирпичи и все его вариации. Пышная немного интересней. Её можно найти с помощью нового дерева: Светящейся азалии. Её легко найти: она светится в темноте ярко- розовым светом, и имеет новый вид древесины: розовые светящиеся доски. Да и вообще, нужно добавить новый вид древисины и обычной азалии, только она пусть будет просто розовой. Сама пещера также розовая, и покрыта мхом. Из розового камня также можно скрафтить светящиеся кирпичи, но они отличаются от основных лишь цветом. Грибная отличается больше всего. Её найти поможет светящийся гриб. Он бывает двух видов: Красный и Коричневый. И от цвета гриба зависит цвет пещеры: Коричневый гриб - коричневая пещера, красный гриб - красная пещера. В обоих пещерах растут грибы того цвета, что и пещера. Там также есть новый вид светящегося камня: Коричневый и красный. И моя любимая, Аметистовая пещера. Она попадается очень редко - 1 к 100. Там везде растут кристаллы, а именно: Аметистовые и обычные. Аметистовые растут из аметистов, а обычные- из фиолетового камня. Из них обоих можно скрафтить новые кирпичи. Да и нужно добавить возможность крафтить светящиеся кирпичи, просто добавляя краситель и светящийся чернильный мешок.И секретной вариацией является Мульти-пещера. Она невероятна редкая, и попадается очень-очень редко: 1к 10000. Эта пещера - собрание всех предыдущих пещер вместе, и найти такую будет просто джекпот. Я в начале указал, что их 12 основных и 3 секретных, но я указал только 4 основных и 1 секретную. Почему? Потому что все эти пещеры имеют вариации в Незере и Крае! Они отличаются цветом и растительностью. В Незере: Стандартная- Цвета Адского камня, Пышная- в цветах долины песка душ. Грибная- в тематике Багрового и Искаженного леса. Их можно также найти, как и грибные в Верхнем мире- С помощью светящихся деревьев. А аметистовая- зелёная. Секретная пещера Незера- Мульти-незерская пещера. В Энде: Стандартная-черная, Пышная-пурпурная с новым мхом. Грибная- лимонно-желтая с новыми грибами. И кристальная -оранжевая. Мульти-пещера Обычно занимает весь остров, из-за чего найти её легче, чем в Верхнем мире и Незере. Во всех видах пещер обитает новый моб - Светящаяся ящерица. Эта ящерица - дальний родственник Аксолотля, и имеет цвета всех пещер и всех красителей майнкрафта, и покрыта растительностью пещеры, где она живет. Из неё выпадает чешуя, из которой можно скрафтить новую броню, которая отличается большим количеством цветов. В пышных живет и ящерица, и новый Светящийся Аксолотль, и у каждой её вариации есть необычные способности. Вариация из Верхнего мира отличается от ванильного лишь расцветкой, Незерский живёт в лаве, а Эндеровский плавает по воздуху, то есть летает. В грибной водится новые Светяшиеся грибные коровы, которые тоже необычные. В Верхнем мире они дают загадочное рагу и молоко, в Незере-Огненное рагу, которое пожигает и даёт огнестойкость, и Лавовое молоко, которое снимает негативные эффекты, продлевает положительные и также поджигает. В Энде корова даёт рагу на левитацию и слепоту, а также чёрное молоко, которое наоборот, продлевает плохие эффекты и укорачивает положительные. В Аметистовых живет новый вид летучих мышей-Кристальные мыши, при убийстве которой, выпадает осколок, из которой можно скрафтить новый факел и фонарь, и их цвета будут зависить от цвета летучей мыши. В Мульти-пещерах можно найти всех новых мобов. Структура всего одна, зато какая! Это домик исследователя. Её бывает целых 24 варианта! (Точнее 8, но еще и в других мирах.) А именно: Стандартный домик как в деревне, палатка, подвесной дом, дом в полу, дом в стене, дом над подземным каньоном, в подземном озере, под подземным озером. Есть 2 типа: Целый домик и разрушенный. В обоих есть сундуки с лутом, но количество сундуков зависит от состояния домика: В разрушенном от одного до трёх, а в целом - от трёх до семи.Там также можно найти кровать и неполный комплект чешуйной брони разного цвета. Также, у жителей появится новая профессия - Спелеолог, который торгует камнями, кирпичами и картой к одному из видов пещер. Вот моя идея.
@Tim_Hasto
@Tim_Hasto Жыл бұрын
Спасибо за лайки! А то этот же комментарий под предыдущим видео собрал всего 2 лайка, и один из них мой!😩😩
@1478kirill
@1478kirill 11 ай бұрын
Вот идея Название биома:"Осенний лес Особенности: Во первых Это как обычный лес И были бы новые деревни И на половину они бы состояли из листвы осеннего дерева Вот ещё: Появились бы железные обломки Из которых можно было скрафтить ржавые мечи, кирки и т.д. Они бы спавнились в деревнях А спавнились они не так часто Также у зомби появилась бы новая текстура Вот и всё Пожалуйста заметь
@alexandrvladimirovich4479
@alexandrvladimirovich4479 2 ай бұрын
Предлагаю добавить биом "После...". Там будет непригодная каменистая земля и пересохшие большие деревья. Будут домики, стоящие или группами или одиночно и они будут руинами, будут развалены, но сундуки остануться в качеству сохранившиехся останков. Будет новый моб: Восставший житель(враждебный), пепельный голем(нейтральный). На счёт самого пепла - тот будет генерироваться в небольших количествах на поверхности. Чтобы создать пепельного голема надо повторить конструкцию построения железного голема, но вместо тыквы поставить череп(он появляется в сундуках, а пепел довольно редкий). Ещё будет новый моб пустотный ворон(мирный) - тот просто моб, с которого с некоторым шансом выпадает его перо, для крафта магической карты, для нахождения развалин(предмет укажет координаты, и не имеет смысла с картой, это просто предмет)
@user-ki2xh2th2l
@user-ki2xh2th2l Жыл бұрын
Идея для биома: ведьмен лес, этот лес будет похож на болото-темно дубовый лес, в этом лесу будет новая ягода под названием: загадочная малина, к ней мы ещё вернёмся. При съедение такой ягоды у вас появится эффект "Арентирование" Он подскажет где будет дом ведьмы, но этот дом будет не обычным, там живёт босс ведьма она атакует зельями такими как: зелье отравления, зелье слабости, зелье урона. При смерти босса ведьмы, мы получим " Зелье смерти" Оно содержит урон, слабость, отравление, оно также бывает взрывным. Там так же будут и обычные дома ведьм, говоря о загадочной малине, из этой малины мы можем сделать: загадочное зелье, взрывное загадочное зелье. При ломании этой малины, вам выпадет семена этой малины, и да! Вы догадались её можно вырастить, для этого нужно её поставить на песок душ, и вокруг неё разлить лаву, и у эту можно поставить в горшок ( правда она не будет расти ). На этом все, спс за внимание! Такого загадочного биома.
@aleksandrshaposhnikov7097
@aleksandrshaposhnikov7097 Жыл бұрын
Идея для биома: дремучий лес, в нём в самом центре есть гигантское деревня на котором живут какие-то жители, может люди-совы, а в остальном лесу есть опасные волки, и одиночные жители - оборотни, которые живут подальше от большого дерева в домиках, все обычные деревья модернизированы и сделаны более страшными, возможно даже колючими, а ещё в лесу более темно чем в остальном мире, люди-оборотни, ночью превращаются в оборотней, а также можно добавить каких нибуть дружелюбных и враждебных мобов, типо волков или ещё кого-то, и постройки, например маленькие болота с ведьмами, и тому подобное, это должна быть огромная локация
@user-bw8rs7vm4u
@user-bw8rs7vm4u Жыл бұрын
Предлагаю добавить бурную реку( она будет в лесу) Эта будет река но не обычная у нее будет особо сильное течение которое будет вас сносить при попытке его переплыть так же в начале реки будет водопад. Если вы зайдёте в него то там можно будет увидеть сундук (бочка) в котором будут драгоценности Новым мобом будет бурый медведь который будет ловит рыбу у реки. И он не будет рад когда увидеть тебя. Но его можно задобрить с помощью рыбы.( Есть идея каное с помощью которой можно будет плыть по бурной реке но если бурёночек захочет пусть добавить)
@azacreeper
@azacreeper Жыл бұрын
Как тебе такое:) В Эндер мире находится одно из самых удивительных мест, известных игрокам Майнкрафта - Пурпурная звезда. Этот биом скрывает в себе множество опасностей и приключений, которые готовы испытать только самые отважные игроки. Горы этого биома усыпаны пещерами, где можно найти редкую Эндериковую руду, которую можно добыть только алмазериковой киркой. Эта кирка изготавливается в столе кузнеца из укрепленного эндерняка и алмазной кирки. Эндериковая руда же необходима для создания пурпурного кристалла, который является важным элементом для достижения цели этого биома. В Пурпурной звезде находится Храм Эндерменов, где существует легенда о загадочном Эндер Визере. В храме есть специальное место для стола Энда, который нельзя сломать и забрать с собой. Чтобы призвать Эндер Визера, нужно найти 4 обсидиана и 3 головы дракона. После того, как все предметы установлены в нужном порядке(спавним его как обычного Визера), перед игроком появляется Эндизер - таинственный существующий из голов драконов и тела иссушителя. Он обладает сильными способностями, которые делают его очень опасным. После победы над Эндизером, получается Сердце Эндизера. Сердце Эндизера объединяется с кристаллом Незера, который дропается после убийства обычного Визера. Получаем Сердце Энда. Затем возвращаемся к столу Энда и посещаем туда пурпурный кристалл и Сердце Энда. Полученная звезда Энда помещается на пьедестал Энда, и это помогает игроку освободить Энд от Зла. Этот процесс приводит к исчезновению всех эндермитов и невозможности возрождения дракона или создания Эндизера. Игрок, который осуществляет эту миссию, получает ачивку "Окончательный Конец". Пьедестал же даёт Кольцо Энда, которое позволяет игроку телепортироваться в радиусе 5 блоков без получения урона. Однако самый интересный элемент Пурпурной звезды - это магнит посвящения. Он крафтиться из девяти блоков Эндериковой руды. Магнит посвящения, созданный из Эндериковой руды, является очень полезным инструментом. Когда его устанавливают в любом месте хоть обычного мира, хоть ада, то с помощью кольца Энда можно быстро телепортироваться к этому месту. Это сделает путешествия по миру гораздо более эффективными и быстрыми.
@user-qn4wu5sd7r
@user-qn4wu5sd7r Жыл бұрын
Бурёночек, добавь Атлантиду, ну или что-то типо того там бы водились гнилые утопленники, которые слабее обычных, но они будут регулярно сравнится в больших количествах
@britalisima9537
@britalisima9537 Жыл бұрын
Привет снова !!! Я вот предлагают тот биом который я говорил в комментах на прошлой серий. Островное плоскогорье Он представляет из себя обычное плоскогорье с редким кучкообразными расположением карликовых деревьев. Еще есть мелкие, еле заметные от времени кратеры. Кроме этого в воздухе геренируются летающие острова ( их количество достаточно большое ), при чем они выглядят так что их прям выдернули из земли. Размеры летающих островов бывают 3 разных вида. Мелкий (от 3 блоков до 20) на них ничего не появляется. Средние (от 20 блоков до 35) на них могут появиться деревья и новые структуры. Большие (от 35 блоков и больше) на них проявляется некоторые структуры сугубо для этих видов островов и также всё остальные с средних. Новый вид дерева: карликовый дуб. Он в высоту максимум 3 - 5 блоков. При этом сам дуб состоит из 3 блоков. Листва карликового дуба, выглядит как более темная дубовая листва но не темнее темно-дубовой листвы. Падает с неё яблоко, палки, саженцы. Блок палок, этот блок выглядит как куча правильно сложенных палок (как будто бревна) в виде блока (цвет соответствует самому дереву). При добыче выпадают палки, и редко древесина карликового дуба. Если с шелковым касанием то сам блок. Древесина карликового дуба, выглядит как дуб но более красного оттенка (прям немного красного) из него можно сделать набор древесных блоков. Выглядят примерно как доски из данжа УР-Гаста (twilight forest) только более ближе по цвету с дубом. Новый камень : газалецит. Он из себя представляет блок камня со вкраплениями (он сам голубенький) который иногда попадается внутри летающих островов. Он работает как песок но с одним отличием. Он падает вверх и как будто взлетает (на высоте где нельзя ставить блоки он выпадает как предмет) Структуры: Разрушенный дом: эта структура представляет дом жителей который поломался из за "взлета" островов. Подвесной мостик, представляет из себя мостик из карликово дуба который находятся между 2 островами (без разницы как и каким макаром он заспавнился главное он есть). На больших островах спавнится деревня жителей или особый храм. Начнем с деревни. В нём все как обычно кроме того что вся древесина карликово дубовая. И храм. Это место выглядит как чуть синеватое из за кирпичей газолицита заброшенные места маяя. Там внутри находится ловушка завязаная на газалеците. (Она работает так. Игрок становится на сам газалецит (который сгенерировался поэтому он не взлетает)и открывает сундук ловушку. Сам сундук ловушка активирует поршень который сдвигает таблички под газалецитом. И из за этого газалецит взлетает и заставляет упасть игрока в пропасть прямо на землю. В самом сундуке находятся лут с других данжей и чем то крутым он не выделяется. (Сундук там ток 1). В биоме иногда появляются мобы под названием светели. Они выглядят как гиганский светлячек. Он мирный. Также излучает свет как факел. Появляется ночью. Бывают несколько цветов. Вот такой биом получился. Он сделан так что напоминают острова индиго. Типа редкие летающий желтые острова с чудной флорой. В целом я хотел видеть биом именно так но из за контрастности на фоне других ванильных биомов это будет чересчур лишним для всего биома. Надеюсь он выйдет крутым. (Если хочешь можеш сделать так как тебе угодно и как сам считаешь лутчим.)
@Snowball-Kostyan
@Snowball-Kostyan Жыл бұрын
Идея для Биома: Биом сам по себе немного жуткий, с высокими деревьями похожие на Ели или Ёлки (слияние). Называется Лес Тайн, или Мистический Лес. Дёрн чуть темный, но не сильно. Там растет часто высокая трава, и есть шанс найти в траве фантики от конфет. Растут грибы, но не часто встречаются.. Можно найти пеньки в которых можно так же найти фантики и сами конфетки (конфетки шоколадные(регенерация), конфетки ирисковые (защита) и так же желейные конфетки типо ЖелеМишки(они никакого эффекта не дают просто выстанавливают 3 косточки, как и другие конфетки только с эффектами) и множество разных вещей. В Пеньках живут Еноты(из енотов выпадают шкурки и хвост, чтобы узнать, что делать из них читайте далее), а иногда Ласки, Хорьки(мясо хорька или ласки, у хорька на две косточки в жареном, а у ласки три косточки, а в жареном минус одна косточка.)...(Но часто Еноты), Ласки и Хорьки могут жить в кочках, а когда в кочки заползает змея хорьки и ласки находят другое место жительство.) Также есть птички синицы, они пугливые, сразу как только подходит игрок они улетают быстро, а если убить то выпадут перья. В этом лесу, забыла упоминуть, когда заходишь накладывается эффект, эффект немножко напоминает Слепоту, но нет, они отличаются. Тем, что слепота - полностью вокруг тебя мрак, а Этот эффект покраям экрана даёт некий темный оттенок, но сам персонаж всё видит. Он дается из-за того, что деревья высокие и немного не пропускают сам свет, но в принципе всё видно. Вы сейчас читаете, и наверное не понимаете, почему лес жуткий и название такое? В общем, если прогуляться по лесу можно увидеть разрушенный портал. Он будет загадочно обустроет из Алмазных блоков(Слишком дорого! Что за фигня??). Нет, вы не поняли, я же забыла сказать, что под этим лесом сравнятся большое количество Алмазов их можно найти так же легко как железа или уголь, если порыться подольше. Также, можно найти Камень Сапфир. Сапфир нужен для избежании смерти от загадочного моба, что живет по ту стороны портала. Портал этот строется как обычный адский из Алмазных блоков. Защита или Амулет из Сапфира делается из одного Сапфира и веревки, Сапфир одевается на пояс, то есть, где должны быть штаны, защиту он даёт одну единицу. И как только вы надели защиту, взяли побольше конфет, парочку Сапфиров и можно поджигать портал и отправляться туда. Как только вы телепортировались вы появляетесь в этом же лесу только он с неким туманом и со зрением эффект он остался с вами. Вроде думаете, всё как обычно, но нет, там играет тихая напряженная музыка и дается эффект Наблюдение, то есть за вами кто-то в данный момент наблюдает. Иногда он будет пропадать, когда на вас никто не смотрит. Животных там нет, но есть мобы. Их зовут Эмиды. Они выглядят в точности как Эндермен, но отличаются. Если на Эндера нельзя смотреть, то на Эмида смотри сколько влезит с амулетом. А если ты будешь без защиты, хоть смотри или не смотри, он тебя всё равно убьет. У Эмидов есть Уши которые напоминают кролика, у него длинные руки и поэтому согибает их в логтях и в кистях, ноги длинные чуть согнутые, сам немного сутулый. Ещё у него есть хвостик, которым он часто размахивает. (Одна атака с его хвостом отнимает 8 сердец) Когда им хорошо они мурчат как кошки, а издают звуки похожие на эндера. А ещё у него Бирюзовые глазки. Эмидов можно кормить конфетами, но это потом. Если Эмиду Дать Сапфир будет анимация того, что он очень рад(будет держать двумя руками, тереться об него щекой и будут слышны звуки мурчания) вокруг него появятся частицы напоминающие сердечки, также как только анимация кончиться он заберет Сапфир и Даст вам Алмаз, фантики, огрызки конфет, ягоды, грибы, хвост енота, шкурка енота(с помощью хвоста и шкурки можно сделать шапку), перья. И так конфеты, если накормить Эмида 3-мя видами конфет, без разницы в каком порядке несколько раз, то с какой-то вероятностью он может приручиться. Если он приручиться то он будет имбовым другом на всю игру и с ним не скучно.) Он может ходить за вами, может сидеть на корточках, плавать, может взять вас и понести куда вам нужно (будто вы на седло сели) только это без седла, он управляемый, у него милая анимация поедание конфет Эмид ест только их, также, когда вы засыпаете он словно кошечка ложиться рядом с кроватью и облакачивается на кровать. Конфеты нельзя сделать их можно только найти, или купить у торговца или Путника, он такой же торговец только на привези у него одна лама. Путник продаёт только вещи из Эми мира и того самого леса: Конфетки (все), Сапфир, семена дерева, ловушка(её сделать нельзя)(ловушка работает как приманка и закрывается, чтобы животное не убежало) для всех мобов кроме врождебных, для Эмидов есть другая ловушка и это медвежий капкан(тоже не скрафтить). Также Эмида можно не приручать, а сразу убить из него выпадает сердце Эмида и если Сердце запихнуть в зельеварку и обычной водой, то получиться, что вам на целый час дается ещё 10 дополнительных сердец. Имбова? Этого того не стоит? Также выпадает Уши и хвост, уши можно надеть 3 защиты, хвост можно использовать как оружия он на 8 урона. И также, нужно учесть, что когда будете с ним драться он может у вас отнять 5 сердец за раз, нужно быть готовым), если он будет делать атаку хвостом то 8 сердца, с разгоном из далека 4. Жизней у него 150. Он сильный босс и имбовый питомец))) Как думаете, пригодился бы просто так хотя бы?
@user-xh5uk1gf9k
@user-xh5uk1gf9k Жыл бұрын
Холм- там есть трясогузка ( новая птица также крадёт семена которые лежат ),улитка. Палатка с костром где есть жители с рюкзаками ( они делаются из кожи ) . Каждые 10 блоков спавнится пшеница . Босс-медведь ( он съедобный).
@venchousikek
@venchousikek Жыл бұрын
Вот еще идея для биома: Грибные Пещеры (Это дополнение для грибного острова) В них будут жить *грибные чуваки высотой в 1 блок.если подойти к ним они будут боятся и тебя может побить грибной голем(он выглядит как варден только другая голова и более длинные ноги,а хп чуть меньше чем у обычного голема,его можно лечить костной мукой) если ко всем лезть, но если дать им костную муку или руду они к тебе привыкнут и не будут обращать внимание.* с ними можно будет поторговать.они(грибное население) выглядят как эллей с ногами и белым телом и на их головах красная или коричневая шляпка.как вы поняли *они будут давать вещи в обмен на костную муку и некоторые руды* . Что они могут дать: зелье удачи, изумруд, ведро воды с аксолотлем, рандомные блоки. Их звуки это тихие писки.они ко всем мобам нейтральны кроме пчел жаб и пауков(к ним вражеские отношения).кстате у них будут профессии как у обычных жителей. В самом биоме также будут: заросшие мицелием каменные блоки к примеру заросшая железная руда, грибные цветы(они будут мелькать),грибная лоза,мицелиевая лиана(мицелиевая лиана будет расти на камнях ,а грибная лоза на любых блоках)еще в грибной пещере *изредка могут появится мицелиевые сталактиты и сталагмиты.если они упадут на игрока то дадут отравление на несколько сек.теперь из стебля гриба можно будет сделать доски двери люки и тд .еще тут будут озера в которых будут рыбачить грибожители* Дома грибных жителей(я не смог название придумать)будут как обычные дома жителей только из мицел.камня и грибных блоков и вместо дверей будут люки пока что это все что я вспомнил (Этим задумкам около года) Надеюсь тебе понравится этот биом и ты его добавишь👽
@apple-di2qc
@apple-di2qc Жыл бұрын
Очень длинный
@venchousikek
@venchousikek Жыл бұрын
@@apple-di2qc что длинный
@venchousikek
@venchousikek Жыл бұрын
@@apple-di2qc ну хз я его всю ночь писал
@TV_TV_TV_TVN
@TV_TV_TV_TVN Жыл бұрын
не очень длинно но интересно
@sedwer1234
@sedwer1234 Жыл бұрын
Очень круто
@user-or9lb9ot4m
@user-or9lb9ot4m Жыл бұрын
Привет, очень трудно придумать новый биом, но есть небольшая идея это - биом "забытые топи", наверное это больше улучшение обычного болота, но может и существовать как отдельный биом. Это должен быть густой лес, состоящий как из сосен, так и из дуба, но предлагаю добавить ещё и плакучую иву, под которой с некоторым шансом можно найти небольшой вход в "данж" (как под некоторыми иглу), где будет одна небольшая комната, в которой будет располагаться сундук с новым мечом (сделанный из дерева плакучей ивы, не очень прочный, но очень мощный за счёт того что с некоторым шансом будет стрелять спорами или листвой), а так же кроме меча можно обнаружить другой ванильный лут и новые семена растений, как некоторых лечебных цветов, которые могут использоваться в зельях или при обычном поедании восстанавливать 1-2 сердечка, так же можно добавить новый блок (что-то типа рыхлого снега), но блок болотной топи, что всасывает тебя внутрь, но при этом может использоваться как топливо для печки, кроме всего этого хотелось бы добавить агрессивного моба, ничего лучше кроме гномов в голову не пришло, они могут обитать в том самом "данже" и встречаться в пещерах, а так же при небольшом шансе их можно встретить на поверхности, передвигаются они небольшими группами по 2-4 гнома, размером они небольшие (как ребёнок зомби или ребёнок жителя), очень быстрые и агрессивные, но их можно затормозить на некоторое время с помощью нового бирюзового гриба, семена которого с небольшим шансом выпадают из нового блока болотной топи, достаточно им его кинуть и они взяв его с интересом потеряют сознание на пару минут, что будет достаточно чтобы осмотреть данж, ничего супер полезного с этих гномов падать не будет, обычные ванильные семена растений (пшеница, морковка и т.п), но можно придумать и более ценный лут, кроме прочего в этом Бирме будут обитать и дружелюбные новые мобы, такие как белки, птицы. Из единственной и небольшой реки, что будет протирать через биом, можно выловить особую рыбу "травянистый сом", которого можно съесть, но получить какой-нибудь рандомный дэбаф на секунд 10-15, приготовить эту рыбу нельзя, только если попробовать приручить на нее нового дружелюбного моба выдру, которая ничем не будет отличаться от механик той же самой лисы вместе взятой с элэем, т.е при приручении можно скинуть ей какой-то предмет и выдра будет таскать его в зубах ходя за игроком, пока тот чтобы получить его обратно не скинет ей какой-то новый предмет, так же хотелось бы добавить в некоторых местах ближе к реке не только увеличение количества блоков больной топи (что будет затруднять проход к реке), но и добавление туда различной мошкары для антуража или так же использовать их как враждебного моба. Не знаю была ли когда-то подобная идея, но как по мне получился бы очень интересный биом, мне не хочется делать его на 100% дружелюбным, потому что и в реальной жизни это опасные места, но и чтобы те приключения ради которых игрок зашёл в этот биом стоили того, новые мобы, красивое окружение, новый полезный лут, новые полезные, интересные и красивые блоки, надеюсь, что кто-то оценит мою идею, спасибо за прочтение, если у кого есть идеи что можно добавить, с радостью обсудим!
@polinaukhova6653
@polinaukhova6653 Жыл бұрын
Ето великолепно 🥺
@_LiLNiCk_
@_LiLNiCk_ Жыл бұрын
@@polinaukhova6653 согласна🥺
@prosto_kotik167
@prosto_kotik167 Жыл бұрын
Биом для Майнкрафта, где будут жить кошки, можно назвать "Кошачьи прерии". Он будет состоять из широких пространств, покрытых травой и цветами, с крепкими деревьями и кустарниками, которые могут служить укрытием для кошек. Кошачьи прерии будут разделены на различные зоны, которые соответствуют различным типам местности. Например, в некоторых зонах будут высокие горы и каменистые холмы, в других - густые леса и джунгли, а еще в других - плоские равнины. Чтобы сделать биом более живописным и привлекательным для игроков, можно добавить различных животных, которые живут на территории прерий. Это могут быть зайцы, мыши, небольшие птички и другие животные. В биоме Кошачьих прерий будут обитать различные породы кошек, от дикобразовых до гладкошерстных. Игроки смогут наблюдать, как кошки охотятся на мелких зверьков и играются друг с другом, а также попытаться приручить их. Также можно добавить редких кошек-хищников, таких как маленькую Ржавую кошку или Рысь, которые будут сильнее и опаснее обычных кошек. Например Ржавая кошка будет очень быстрой и будет питься ядовитыми птицами. Из-за этого при атаке на игрока будет накладываться эффект отравления. Но победив более крупных котеек, можно получить кожу с шерстью и когти, которые нужны будут для крафта нового оружия и брони. В целом, биом Кошачьих прерий станет отличным местом для исследования, охоты и приключений в Майнкрафте.
@mrsheep2458
@mrsheep2458 Жыл бұрын
Функционал для зеленой лавомерки: ее можо оседлать без седла, но нужно мох+пшеница что бы приручить, и мох+пшеница +удочка чтобы ездить на ней. Примерная механика как и свиньи но чтобы можно было останавливаться
@nightsnake8879
@nightsnake8879 Жыл бұрын
А как насчёт вулканических гор и выжженной пустоши, я пока не придумал как именно реализовать, но ты можешь сам впринципе придумать
@emmakubekova
@emmakubekova 8 ай бұрын
Биом: Затеренныйе поля. В этом биоме можно найти милых призраков как в чайном биоме. Если ударить маленького призрака, то он не чего тебе не сделает, но если ударить большого, то он заступиться за маленького и за себя. Также там есть новый куст и новая ягода. Куст называеться "Призрачный куст", а ягоды называются "Голубика". Этот биом имеит все руды на -78 высоте. И так же этот биом полезен для тех кто любит аксолотолей! Да да, призрачных аксолотолей, они могут летать, проходить сквозь стены, и отвечать за себя. Окрас придумай сам :)
@ZimniyKot
@ZimniyKot Жыл бұрын
Идея:Биом Амазонка в этом биоме виживать будет сложно, так как там будут сильные дожди изза которых вода будет подниматся вверх. Также там будут отливы, например когда будет жарко вода будет убывать. Из новых мобов:Крокодил, он будет вас грызть при одном вашем виде. Из него выпадает крокодильевая кожа, и мясо крокодила которое можно сьесть сырым, изза того что вы сьедите его сырым вы будете отравлены на 5 секунд. В пожареном виде его мясо будет хорошо востанавливать голод. Пиранья, Ух, эта рыба очень опасна и может укусить когда вы зайдете в воду. Она иногда при укусе даже может вас отравить на 7 секунд! Из нее выпадает мясо пираньи, и с шансом 25% выпадает зуб пираньи, из этого зуба можно сделать меч на 6 урона, который еще и отравляет. Медуза, Все будут скорее всего ненавидить это существо изза ее урона. Ее урон составляет 11 единиц! Из нее выпадает желе медузы. Из растений у нас: Речное дерево, оно будет отличным ресурсом для базы! Так как у него очень красивый перламутровый цвет.
@jojofanchik_
@jojofanchik_ Жыл бұрын
Приветствую, Буреночек! У меня есть идея для биома, щас расскажу. (я подписан) Итак, биом называется "Птичье ущелье" Мобы, обитающие в этом биоме это фламинго, гриффон, Королевская утка, киви, лебеди и индейки. Постройки, это гнездовище гриффона, огромное гнездо, где находятся яйца грифонов. Статуя крыльев королевской утки и яблони Функции для мобов я пока не придумал, можешь сделать это сам. Надеюсь попаду. Пока
@sodiuman771
@sodiuman771 Жыл бұрын
Биом "Серных гейзеров" это биом который на 90% состоит из гейзеров и серы, иногда эти гейзеры будут выпускать фонтаны воды на которых игрок сможет взлететь (я не знаю зачем но всё же), если долгое время сидеть в серной воде то на игрока наложиться эффект "Серного отравления" избавиться от которого можно будет окунувшись в чистую воду или же просто выпить ведро молока, этот эффект будет похож на эффект иссушения или отравления, сердечки покроются слоем серы которая будет с них стекать, в биоме серных гейзеров появятся новые мобы такие как "Серный червь" и "Гейзерный краб", серный червь должен быть размером с корову и будет обитать в серных пещерах где есть серные сталактиты и сталагмиты, сам же червь будет агрессивным по отношению к игроку и при ударе будет наносить эффект "Серного отравления", при убийстве будет дропать шип которыми усеяно всё тело червя, который можно будет использовать в крафте нового зелья "Серного любителя" выпив которое игрок не только сможет дольше находится в серной воде но и ещё получать эффект силы и регенерации, крафт зелья прост: нужно набрать в бутылку серной воды и на зельеварке просто добавить к ней шип серного червя. Что касаемо серных пещер, в них могут появляться зараженные серой зомби и скелеты удары и выстрелы которых будут вызывать эффект "серного отравления", серные зомби сильнее обычных так как на них так же есть серные шипы как и на серном черве, наносить они будут на одно сердце больше чем обычный зомби. "Гейзерный краб" обитает в гейзерах и нейтрален по отношению к игроку, в гейзере краб чувствует себя как лавомерка в лаве, ему там просто напросто тепло. Гейзерные крабы не сидят на месте и перебегают из одного гейзера в другой, попутно собирая серные ягоды растущие на серных кустах, игрок съев ягоды получит эффект "Серного отравления" с зельем "Серного любителя" ягоды дадут игроку эффект насыщения на 10 секунд. Когда краб выходит из гейзера то его цвет кожи меняется на более бледный потому что крабу становится холодно, краб ищет серный куст, немного ест и ищет другой ближайший гейзер. При ударе игрока краб станет защищаться клешнями и серными шипами на панцире, выглядит он как сибирский краб, у него длинные ноги и большое тело, при убийстве с него дропаются 3 предмета, первый это уже известный нам серный шип из которого можно скрафтить зелье "Серного любителя", второй это мясо серного краба которое при съедении накладывает на игрока эффект "Серного отравления", при съедении мяса серного краба под зельем "Серного любителя" даст игроку сытость на одну минуту, третий предмет это панцирь серного краба из которого можно скрафтить полноценный сет серной брони которая будет защищать игрока от воздействия гейзеров ведь при попадании в гейзер игрок получит эффект жжения как от огня, с бронёй можно не боятся жжения и спокойно находится в гейзере некоторое время, так же броня будет покрыта серными шипами которые будут наносить урон мобам или игрокам ударившим вас а так же будут давать эффект "Серного отравления" на 10 секунд. Мясо краба можно приготовить и тогда оно перестанет давать эффект серного отравления но так же не даст сытости, не приготовленное мясо будет давать на 1 окорок голода больше чем золотая морковь, а приготовленная на один окорок голода больше чем приготовленная свинина. Из серных шипов можно будет скрафтить новый серный меч который по силе будет сравним железному но при ударе будет наносить эффект серного отравления мобу или игроку, так же серные шипы можно использовать как наконечники для стрел чтобы стрела наносила эффект серного отравления цели. Серный краб будет наносить от 4 до 10.5 единиц урона, серный червь от 2 до 5 единиц урона. Это пожалуй всё, извините что так много, просто очень хочу попасть в ролик и не хочу упускать детали :3
@4ernogrivka360
@4ernogrivka360 10 ай бұрын
Я слюной подивилась когда ты написал "я придумал биом под названием Жопа акулы" 🤣🤣🤣🤣
@LnK-jv2fw
@LnK-jv2fw Жыл бұрын
Биом-Долина смерти большая долина между двух огромных скал, состоит в основном из песка, песчаников и зыбучих песков. Новые мобы: Буйволы, Стервятники, аборигены Новые механики: В этом биоме у вас появляется жажда, ибо в этом биоме полностью отсутствует вода, можно только изредка найти небольшие лужицы. на территории очень много костей и черепов буйволов. Также есть не большие поселения аборигенов, они враждебны, а в их лагере можно найти шкуры и одежды из буйволов. также можно найти тотемы в разных поселениях. есть три новых тотема которые дают вам бессмертие(наподобие тотема бессмертия) и плюс какой то бафф. тотем зевса , после вашей гибели бьет вокруг вас молнией и воскрешает вас. тотем Ареса даёт вам воскрешение и силу. и третий не придумал чета.
@itinger_2.0
@itinger_2.0 Жыл бұрын
Биом: Экстремальная пустыня В этой пустыне будет не обычный песок, а горячий, ходя по нему без термальных ботинок (они делаются из 4 термальных кож) вам будет накладываться эффект "особая чувствительность" (Назови его по нормальному пж) с этим эффектом ЛЮБОЙ урон будет вас поджигать. В этом биоме будут появляться БОЛЬШИЕ воронки на дне которых будет скрываться муравьиный лев немаленьких размеров. Если вы наступите в воронку то лев покажется и станет бросать в вас песчинки которые будут затягивать вас в пасть чудовища. У него 200 жизней, так что убить его не просто. Из него выпадают 5 термальной кожи и 20 песчинок, если бросить песчинку в моба то он притянется к вам Тут растут кактусы сагуаро. Их ствол имеет ширину три блока и высоту. а из ствола можно скрафтить доски, двери и т. д. На кактусе есть плоды, если их съесть сразу то получите эффект "У вас минута" на минуту, во время эффекта ничего не будет, однако если он закончится естественно (естественно то есть закончится таймер и вы не выпьете молоко) вы умрёте, можно почистить плод резаком. Иногда в кактусе есть дупло, там живёт золотой дятел. раз в несколько дней, ночью. птица вылетает из гнезда за пищей. тогда можно будет своровать яйца что бы вырастить их дома. под кактусом находится новый блок: корни кактуса. сломав его вы получите корень кактуса. а также если в корнях кактуса есть жабовидная плоскорогая ящерица, сломав корни она выпрыгнет на вас и брызнет на вас кровью из глаз которая добавит эффект "Забрызганости" (ну тут тоже придумай понормальней), этот эффект закрывает нижнюю половину экрана, можно снять эффект собрав кровь в бутылочку и сделать блинчики с кровью смешав с молоком и яйцами, они довольно вкусные. А убив ящерку вы получите ещё термальной кожи, ящерица пуглива и убегает от игрока, изредка брызгая кровью. однако их можно задобрить и размножить корнем кактуса Теперь можно скрафтить резак на части из двух железа, трех кактусовых досок и редстоуна. с помощью него вы можете раскрафтить разные вещи. а также получить иголки кактуса поместив его в соответсвующий слот. иголками можно стрелять с помощью трубки в мобов, только таким способом вы можете убить золотого дятла, из которого выпадут перья и золото. Также здесь появляются миражи других биомов, издалека вам виднеется другой биом, а если подойти на некоторое расстояние вам наложится слепота и медлительность на 2 секунды, а мираж исчезнет. По пустыне бродят муравьи они ведут себя пассивно, ходят группами по 10-15 особей, атакуя муравья вы агрите на себя всех, чем обрекаете себя на смерть, на столбе спрятаться не выйдет, они умеют прыгать. на муравьёв агрится Муравьиный лев. если долго идти за мурашами, можно прийти в муравейник, в нем живут три вида муравьёв: рабочие, солдаты, королева. Рабочие ведут себя пассивно, занимаются делами., Солдаты нападают защищая муравейник. а королева при нападении на неё агрит на вас ВЕСЬ муравейник, включая рабочих. при убийстве королевы вы получите коронку, если вы её наденете, этот муравейник вас всё равно не полюбит, зато другой завидев вас убьёт старую королеву и примет вас, также вас будут боятся сольпуги и скорпионы. На берегу рек тут растёт папирус, из него делают тапки, красивые строительные блоки, веревку и свиток папируса, свиток можно читать как книгу, а также повесить на стену. Из папируса также можно сделать трубочку из которой можно стрелять иголками Пирамиды, я хочу чтобы они были и всё, подробностей не придумал, на стенах будет текст на папирусе В пустыне, по ночам ходят сольпуги и скорпионы - страшные паукообразные которые питаются местными чернотелками, скарабеями, на игрока нападут, а муравьёв боятся, как и игрока с коронкой. Из них вам выпадет ножка, и на месте смерти разольётся новая жидкость - яд. Яд при касании наносит на вас эффект отравление II, яд можно собрать в ведро. А ножкой можно устрашать всех насекомых в майне, кроме муравьёв. Только из скорпионов выпадает клешня, которой можно дотягиваться до дальних блоков и мобов. По экстремальной пустыне разбросаны новые блоки - навозные, днем их катят скарабеи, навозник может постоять за себя если его ударить, он наносит МНОГО урона размахивая своими лапищами, а сам жук имеет 75 хп. выпадает из него хитиновый панцирь и крылья жука, из панциря делается хитиновый блок, который делает неуязвимыми к динамиту рядом стоящие блоки, а на крылья можно стакать и надеть их сразу несколько на себя, ведь одна такая пара несёт вас по воздуху только 10 секунд Изменено: Чуть не забыл - Зыбучие пески! Кстати: Все строительные блоки из кактуса есть двух видов, колючие и очищенные, из колючего ствола кактуса делаются колючие кактусовые доски, Колючие блоки выглядят более прикольно из за мохнатости, правда они колются. Очистить блок от колючек можно резаком, получив очищенную версию и колючки кактуса. Кстати x 2: Насекомые здесь огромные. Скарабей 3 блока в длину, и 2 в ширину, а сольпуги и скорпионы и того больше.
@anti_gripher
@anti_gripher Жыл бұрын
БОЖЕ КАКОЙ ДЛИННЫЙ КОМЕНТ !!!!!!!!!!!!!
@itinger_2.0
@itinger_2.0 Жыл бұрын
@@anti_gripher Да не удивляйся ты, нормально всё
@user-or2px8re8z
@user-or2px8re8z Жыл бұрын
Биом "остров с вулканом" :биом является островом в центре которого стоит огромный вулкан. Здесь можно найти птиц: куриц и голубей. Голубя можно приручить если покормить его семенами. Тогда если дать ему записку в которой будет написано к примеру "yellow" То он отправится в дальний путь принесёт подсолнухи и немного жëлтого красителя. То же самое можно сделать голубым и красным . Также можно увидеть его более редкую версию - странствующий голубь, он отличается от обычного не только окраской но и ещë тем что может привести все красители. Будте осторожны ведь на вас могут напасть тигр или леопард. По сути это один и тот же моб но только леопард быстрее чем тигр, а тигр сильнее чем леопард. На вулкане тоже есть жизнь - это магмовый голем, есть два вида - маленький и большой если их разозлить то они начнут плеваться лавой в вас, разве что большой будет ещё драться. У берегов можно встретить тропическую рыбу но если уплыть на много глубже можно будет найти ценные руды и рыб-удильщиков ,как не странно они будут агрессивны по отношению к вам.
@Goojobfog
@Goojobfog Жыл бұрын
Ого классно я всигда хател ево видить в майне
@SCXBelka
@SCXBelka Жыл бұрын
Для моба леса азалии. Видно что он распространяет споры. Пусть он с некоторой вероятностью будет заражать блоки мхом землю или камень. И допустим что блок не будет сразу мхом а постепенно в стадии 3 как бы обрастать. Плюс если блок находится рядом с водой то вероятность заражения поднимется.
@nazarak233
@nazarak233 23 күн бұрын
Привет бурёночек. Придлогаю биом Пещера пышных муравьёв. Биом будет спаунится под новым деревом трухлявая берёза. Под берёзой можно найти пещеры с пышными муравьями и с древним существом щитник. Пышные муравьи очень древны как нюхач, и муравьи ненавидят нюхачей, вот изо этих раскопок, нюхачи уничтожают пещеры муравьёв. Из муравьёв можно выбить мох и новый предмет челюсти муравья. Из 4 штук челюстей можно сделать кокти. На этом всё, удачи.
@kozelek3992
@kozelek3992 Жыл бұрын
Идея для биома: Горячие источники. Этот биом спавнится на небольших горах и в основном состоит из горячих рек. Есть новый моб: капибара Она купается в горячих водах и любит апельсины. Апельсины растут на деревьях у горячих речек.Эти деревья имеют оранжеватый окрас.Если убить капибару то она выкинет кожу из которой можно сделать костюм в котором ты не будешь получать урон от горячих источников. Капибару можно приручить апельсином, тогда она сможет таскать вещи с помощью мешочков. Ещё есть новые травы: зыбучие мхи. Они при наступлении проваливаются под тобой и ты падаешь в горячую воду. Ещё есть новая механика грязи-у речек есть грязевые блоки и когда ты по ним ходишь ты пачкаешься и ходишь медленнее. Чтобы отмыть грязь нужен душ который делается из слитков железа, дерева и ведра. Ты наливаешь воду в ведро и моешься. Если ты долго не моешься то новые мобы мухи начинают тебя атаковать при убийстве мухи она дропает мясо мухи, если его съесть не пожарив то ты отравишься. Еще есть лужи. Они похожи на речки, но мутные. Там водятся пиявки, которые кусают тебя и прилипают к тебе накладывая эффект кровопотеря. Если пиявка очень много випила крови то она лопнет и ты получишь урон. От них можно избавится если помытся. Новая структура-гнездо мух. Они висят на гнилых деревьях. Если ломать эти деревья то выпадает новый блок гнилого дерева. Ещё есть разложившиеся тушки у этих гнёзд. Если ты наступишь на них то выползут опарыши которые начнут тебя атаковать. В этих гнёздах есть королева мух. Она типо босс. Вызывает либо обычных мух, либо мух цц, либо гнилых мух. Мухи цц дамажат тебя и дают отравление. Гнилые мухи при смерти дропают из себя опарышей. Когда они кусают тебя то накладывается эффект гнилости при котором из тебя могут вылезти опарыши. Он снимается если выпить молоко. Если убить королеву мух то она дропнет свои крылья и если ты их оденешь то сможешь вызвать своих опарышей которые будут тебя защищать. Новая структура лагерь у источников в нём есть бочки с лутом и клетки с тиграми. Лагерь населяют 2 или 3 браконьера они носят мечи или луки. Тигры это новые мобы которые едят капибар их можно приручить с помощью мяса. Если убить тигра то он дропнет свою шкуру. Из неё можно сделать украшения. На прирученном тигре можно кататься. В водах могут жить рыбки. Ещë есть растение дурман. Если ты встанешь в зоне его действия то получишь эффект головокружения. Если его съесть то ты получишь смертельное отравление которое тебя убьёт. Если его закинуть в зельеварку то можно получить сильное зелье регенерации. Новое дерево ива. Оно растёт рядом с речками и опускается в их сторону. Новая лоза,ивовая. С её помощью можно сделать верёвку. Что делать с веревкой придумай сам. Новый блок острый камень. Если пройти без понож то тебя задамажит. Еще есть новая еда: слива. Она может расти на сливовом дереве у рек. У рек может расти капуста. Новая структура забытый парник. В нём будут помидоры. Из них можно сделать томатный суп. Новая птица: воробей. Он убивает мух. Новый моб: крот. Он роет ямы и в них можно провалится. В туннелях крота могут быть сундуки с редким лутом. Крот если увидит тебя то нападёт, при смерти наложит слепоту. Из его мяса можно сделать зелье кротовые слепоты которое можно кидать в мобов и они ослепнут. Крот также ворует еду с грядок. Можно встретить муравейники 2 типов: красных муравьёв и чёрных. Они не любят друг друга и дерутся. У каждого вида муравьёв есть типы: солдат, который больше дамажит, рабочий, который быстрый и королева которая босс. Чёрные муравьи добрые а красные нет. Королева красных типо босс. Она может вызывать муравьёв при убийстве дропает ее усики. Благодаря им муравьи вас не бьют. У красных муравьёв лут лучше и реже, а у чёрных хуже. При убийстве королевы чёрных она не дропает ничего. Еще у меня есть идея на нору кролика, её можно раскопать и там будет сундук со всяким лутом. Новые мобы: бобры и мышки. Бобры могут грызть деревья образуя тонкий ствол. А у мышек есть всякие норки, их можно копать и тогда найдешь их жилище с лутом. В реках могут быть кувшинки которые можно добыть только если сломать их корень. Ещё есть кусты жёлтой малины. Ей питаются птички киви. Птички киви могут сделать гнездо на дереве, похожем на пальму. Это новое дерево, которое зеленоватого цвета. В гнезде киви лежат яйца. Если сломать гнездо то тебе выпадут яйца киви. Если это увидит птица киви то она нападёт на тебя. Яйца киви очень питательны. Если ты приручишь киви с помощью жёлтой малины, то она будет собирать тебе еду или какие нибудь вещи. Новая трава: рогоз. Когда он созревший, то на кончике образуется коричневая штучка. Еë можно сорвать, если стрельнуть ей из лука, то при попадании она оглушит моба на 3 секунды, взорвавшись. Хищная трава: плескатель. Она растёт в 1-3 блоках от речек и при появлении персонажа, плескает в него горячую воду, нанося урон. Радиус 4-5 блоков. Ещё есть новая трава: опылитель. Растёт только сверху вниз, на листве дерева. Если игрок снизу, то она опыляет его ядовитым соком. Но если её добыть, то можно залить в неё любое зелье, и она будет опылять им. Важно: это пока всё, если что, Бурëночек, пожалуйста доработай и если что биом должен быть в траве и иногда в камнях. Знаю, мобов много, но это идея, реши сам кого добавить. Так же знаю, что капибары уже были, но они обитают в горячих водах! Если не трудно, то добавь пожалуйста этот биом. ❤❤😂😂😅 Твой фанат, Козелëк.🎉
@lolimbro6078
@lolimbro6078 Жыл бұрын
Не знаю понравится вам или нет, но думаю структура «деревня самураев» должна быть прикольной. Во первых вся деревня будет окружена забором в японском стиле. Еще вас просто так в деревню не пустят, что-бы вас впустили вы должны найти палатку «самурая отшельника» который за изумруды готов тебя обучить технике самурая. Когда вы приходите в деревню вам придется показать свой опыт. В деревне будет находиться новое дерево «сакура», чем-то оно будет похоже на вишневое, но оно будет намного красивее. Также в деревне новые домики в японском стиле. В одном из домов вы найдете кузнеца, который за сталь и изумруды готов дать вам новое оружие «катана». Она лучше любого не зачарованного оружия в игре, но не нельзя зачаровать. Урон от катаны можно улучшить только при получении опыта владения. Максимальный уровень опыта 5. Но чтобы перейти с четвертого на пятый вам придется найти самого сильного самурая в деревне, сразиться и победить. После получения пятого уровня все в деревне будут кланяться при виде вас. Пожалуйста лайкните чтобы буреночек заметил.
@DolgonosicKub
@DolgonosicKub Жыл бұрын
Можно, конечно, но это должен быть не биом, а структура в новом вишнёвом лесу из 1.20.
@user-ez7ub1hi7g
@user-ez7ub1hi7g Жыл бұрын
Согласен
@wox1091
@wox1091 Жыл бұрын
Предлагаю добавить биом: Лысый лес. Деревья все без листьев, земля без травы, трава не может расти и распространятся, так же будет колючие кусты, в них растет Вольчие ягоды, их можно сушить, варить, жарить или просто сьесть. Для сушки нужно сделать специальный предмет, для это нужно поставить палки в верстаке в виде буквы Н, через 1-2 игровых дня их можно употреблять. Вареные: Для варки нужно сделать чашку нужно 5 железных слитков поставить в виде U, для того чтобы сварить нужно сделать то же что и с чаем в моде из видео. Для жарки нам нужно заполнить 3 последние ячейки в верстаке железными слитками и тем самым сделать железную пластину, после нужно в готовую железную пластину добавить еще один слиток железа и сделать кже сковородку, для готовки ягод не нужно масло. все ягоды дают эффект: регенерация, скорость и +3-5 голода. Мобы: вороны (строят свои Домики на высоких деревьях, умные и тоже могут отбирать вещи, иногда ходят по земле и нажимают на кнопки/рычаги). Мыши: живут в норках, иногда небольшими стайками от 3 до 7 шт, едят то что найдут на земле, убегают от игрока но если положить перед входом в норку Семёна (любые) то сразу выйдет мышка и съесть, и больше не будет вас боятся. Если убить этих 2 мобов то с них выпадут их мяса из которых можно сделать жареную еду, вареную еду или просто сьесть их, в вороны с шансом 30-50% выпадет какой-то предмет, 5% алмаз. Структура: заброшеный домик егеря🙁 (сгоревший), внутри можно найти сундук в котором будет лежать новое кинжал, характеристики как у железного, удары быстрее но дальность атаки мальенкая. (Мог больше написать и больше деталей, но думаю уже достаточно много написал, если автору понравится напишу идеи которые не вошли в комментарий, удачи!
@Corn539
@Corn539 8 ай бұрын
0:20 Биом: жоп@ Акулы)))
@chernigivchina
@chernigivchina Жыл бұрын
Идея для тундры,это будет что то между болотом и заснеженными равнинами,тут будут сравнится карликовые деревя,новый куст-клюква,может черника,также будет данж,в честь хранителя тундры,с ловушками,и ценным лутом,новый моб заросший житель с мохом и частью снега, который шаман,у него есть виг-вам,где он проделывает обряди,и в его честь и построен данж,но жытели думают что он уже давно умер, и если с ним подружится он даст какое-то зелье, второй моб северный олень,леминг, хаски куропатка,казарка,также можно сделат какое-то священное животное,или цветок если ты его сорвеш то на тебя будет какой то эффект,не знаю положительный или отрицательный (Уже 5 раз прошу)
@Duolingo-dy2ky
@Duolingo-dy2ky Жыл бұрын
Да
Когда на улице Маябрь 😈 #марьяна #шортс
00:17
Surprise Gifts #couplegoals
00:21
Jay & Sharon
Рет қаралды 29 МЛН
ОБНОВИЛ БЕСПОЛЕЗНЫХ МОБОВ! \ Теперь они НУЖНЫ
9:08
победил ВСЕХ БОССОВ майнкрафта на ХАРДКОРЕ
8:18
Best Leon Rizz #brawlstars
0:11
Mr_Dex
Рет қаралды 6 МЛН
#pomni #angela
0:13
My Angela2
Рет қаралды 10 МЛН
I Just Wanna Do Some Push Ups 👍🏻 / #minecraft
0:14
NoneSteve
Рет қаралды 13 МЛН
Спидран по кошмару... 93ч
0:33
Zalperovski
Рет қаралды 2,5 МЛН
🤬🐨THEY WANT TO HURT THE KID #ZOONOMALY 🐨🤬
0:43
CATNAP
Рет қаралды 6 МЛН