Doch NICHT SO GUT wie gedacht?! - MEIN FINALES HOGWARTS LEGACY REVIEW 👀

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dagilp_lbh

dagilp_lbh

Күн бұрын

Пікірлер: 282
@christophmadertoner4021
@christophmadertoner4021 Жыл бұрын
Was mich an Legacy am meisten genervt hat, war die Tatsache das man sich NIRGENDWO hinsetzen konnte. Wozu soll ich mir Sessel und Tische in den Raum der Wünsche zaubern, wenn ich sie nicht nutzen kann? Wieso kann ich im Dreibesen nicht an die Theke sitzen? Wieso kann ich in der großen Halle nicht an den Tisch sitzen und Essen. Klar, für das Gameplay ist das jetzt nicht wirklich wichtig, aber das hat mich tierisch genervt. 😂 Und was mich auch gestört hat, Alohomora. Wieso muss ich 3 verschiedene Stufen lernen und wieso muss ich ein Minigame spielen um die Türen zu öffnen?
@derManu96
@derManu96 Жыл бұрын
Das mit dem Flohpulver Schnellreise-System musste halt rein, weil es in jedem Open World Game halt Schnellreisepunkte braucht, damit man nicht seine Zeit verschwendet um von A nach B zu kommen. Da kann man auch nicht immer so zu 100% drauf achten, ob das jetzt da zum Kanon passt oder nicht. Ich mein, sie haben es ja versucht so gut wie möglich einzubinden.
@soroe_g.i.2854
@soroe_g.i.2854 Жыл бұрын
Man hätte zu gewissen Punkten außerhalb Hogwarts auch dissapparieren können
@derManu96
@derManu96 Жыл бұрын
@@soroe_g.i.2854 Schon, nur hätte man dann ne Prüfung zum apparieren reinprogrammieren müssen. Da es die aber erst im sechsten Schuljahr gibt (ist doch so oder? Kam doch erst in HP Teil 6 vor ne?) kann man das hier noch nicht.
@soroe_g.i.2854
@soroe_g.i.2854 Жыл бұрын
@@derManu96 naja man is ja sowieso schon ein schüler mit Sondergenehmigungen ohne Ende, man muss ja nachts nichtmal im Schlafsaal sein, was ich auch irgendwie blöd finde,man hätte die Tage viel viel länger machen sollen und abends muss man in sein Gemeinschaftsraum, dann hatte man die Möglichkeit zu schlafen bis zum nächsten morgen oder sich nach ner kurzen cutszene in der sich alle schlafenlegen zb raus schleicht, und dann auch so das man den desillusionierungszauber braucht damit einen die vertrauenschüler oder Lehrer nicht erwischen 😅👌🏻wo dann auch ein Moral / Hauspokal system geil gepasst hätte, Punktabzug wenn du erwischt wirst oder nicht zum Unterricht erscheinst . Ahja da hätte man noch so viel machen können.
@Agent49aufStreifzug
@Agent49aufStreifzug Жыл бұрын
Wenn ein OpenWorld-Spiel es nicht schafft, seine Welt bedeutsam und spannend genug zu gestalten, dass man keine Schnellreise benutzen möchte, hat es keine gute Open World. Und rein objektiv gesehen ist Hogwarts Legacy auch kein herausragend gutes Spiel. Es ist ok, mehr aber auch nicht.
@derManu96
@derManu96 Жыл бұрын
@@Agent49aufStreifzug Ja, die Open World find ich außerhalb von Hogwarts, Hogsmeade und dem verbotenen Wald ziemlich leer und Nichtsaussagend.
@romyscamander
@romyscamander Жыл бұрын
Ich find's toll das derzeit so viel in der Wizarding World passiert und ich hoffe das noch ein weiterer Fantastic Beasts Teil irgendwann erscheint🙏
@Lewanna2
@Lewanna2 Жыл бұрын
Ja, das wäre schön. Aber ich glaube nicht wirklich dran 😢
@derManu96
@derManu96 Жыл бұрын
Das kann man sich abschminken
@neahforlife
@neahforlife Жыл бұрын
Hoffe ich auch 😢
@max_kirchi_fca
@max_kirchi_fca Жыл бұрын
Hogwarts Legacy hatte einige Kinderkrankheiten die auch Jedi Fallen Order bspw noch hatte Als erster Teil einer Reihe ist das absolut nachvollziehbar, glaube da kommt in einem zweiten Teil deutlich mehr, sei es bezüglich Romanzen (zumindest zu Sebastian, Natti und Poppy mit denen man jetzt schon Beziehungsquests hatte), den Gegnern, neuen Orten (Askaban für alle, Gringotts, Winkelgasse, Ministerium, Godrics Hollow, St Mungos, Ottery St Catchpole etc) oder einer ausführlichen Story Mein Highlight des Spiel bleibt aber definitiv das Graphorn zähmen und die Musik dazu Insgesamt eine 7,5/10, geht besser, geht aber auch deutlich schlechter Bestes Harry Potter Spiel seit Stein der Weisen
@carohaemmerlein
@carohaemmerlein Жыл бұрын
Die Argumente zur Hauptstory fühl ich zu 100%. Ging mir exakt genau so. Nach dem Motto "Ahja ok, wir sind mal wieder in einer staubigen Höhle, da sind paar Gegner und irgendwelche Kisten müssen herumgeschoben werden. Man kennt das!"
@soroe_g.i.2854
@soroe_g.i.2854 Жыл бұрын
Das lootsystem ist tatsächlich mein größter Kritikpunkt , man hätte auf die 0815 immergleichen Kleidungsstücke verzichten müssen , dafür mehr viele individuelle Kleidungsstücke mit individuellen stats , dazu um einige mehr tränke , man hätte zb ein Felix machen können dessen Zutaten schwer zu grinden wären und dann einem ,ein in-game Tag nur perfekte Paraden und ausweichrollen gewährt, anstatt den hundertsten selben Mantel den man eh nur verkaufen kann, richtige Wertgegenstände, wie Halsketten ,Juwelen ect. Die man bei 2-3 ausgewählten händlern zu barem machen kann, dazu hätte es viel mehr zum kaufen geben müssen, bessere teurere Besen, sättel für seine Tierwesen, Einrichtungsgegenstände, die Talentpunkte hätte man auch getrost weglassen können und stattdessen hätte man zauberbücher finden und kaufen können sollen usw. Auch bei starken Gegnern und Bossen hätte es individuelles loot gebraucht, ein extra schöner Griff mit geilen stats wie : jeder Zauber zerbricht gegnerischen Schutzzauber, oder das der Basiszauber sich zu einem reductio aufladen lässt , da gäbe es so viele Möglichkeiten. Hoffe in einem zweiten Teil geben sie sich dabei mehr mühe. Ich hasse Copy and paste loot ..
@Nico-ov5us
@Nico-ov5us Жыл бұрын
Bei fast allem gebe ich dir recht, außer mit dem Loot der den Zauberstab und die Stats ändert. Also von Aussehen her geiler ja, allerdings nur optisch. Es sollte nicht die Fähigkeiten des Zauberstabs bzw. des/der "Zauberers/in" verändert werden :).
@siwon4225
@siwon4225 Жыл бұрын
Ich persönlich hab ein Moralsystem und ein Flirtsystem und Companion-System sehr vermisst. Ich hätte so gerne Ominis gedatet 😞Und ich hätte auch gern mehr mit den anderen interagiert. Ich finde es doof, dass uns die Freundschaft mit Poppy und Natty "aufgezwungen" wurde, denn ganz ehrlich, meine Freunde wären sie nicht geworden^^ Das Companion-System gab es ja, sie haben es nur rausgenommen, weil es ihrer Meinung nach, nicht ausgereift war. Das Spiel ist wirklich wundervoll, aber wie du bereits sagtest, haben sie nicht das tolle Potenzial ausgeschöpft. Ravenclaw hatte keine Beziehungsquest.. Aber wenn man die Charaktere von Ravenclaw so weird und langweilig macht, ist das auch kein Wunder^^ Da gab es nicht einen Ravenclaw-Charakter, der ansatzweise spannend war. Das gilt aber auch für die anderen Häuser. Ich wäre mit keinen von denen befreundet gewesen 🙄 Slytherin war das einzige Haus, das wirklich interessante Charaktere hatte: Sebastian, Ominis und Anne. Ohne jetzt was unterstellen zu wollen, aber man merkt deutlich, welches Haus das Lieblingshaus von den Entwicklern ist und welches nicht. Und das sage ich als Slytherin der ersten Sekunde xD Slytherin hatte alles und die anderen Häuser waren eher so meh^^ Und es gibt massiv Stoff für DLCs. Quidditch, Zauberschach, Koboldsteine, FLIRTSYSTEM!, mehr Tierwesen, Patronus, mehr Unterricht, es gibt Fächer, die gar nicht vorgekommen sind, wie: Arithmantik und alte Runen, Askaban für alle, wir haben St. Mungo nicht gesehen, Zaubereiministerium auch nicht, Schuljahre 6 + 7 fehlen noch... Also da ist noch Luft nach oben xD
@vanessavanprooijen
@vanessavanprooijen Жыл бұрын
Also ich mochte tatsächlich Zenobia ich wollte gerne mit ihr zusammen Hogwarts von diesen Mobbern befreien!😂
@cobaneazy3079
@cobaneazy3079 Жыл бұрын
Flirtsystem ist ja echt unwichtig eig 🤣
@arrenshepperd6146
@arrenshepperd6146 Жыл бұрын
Same, hätte ich die Option gehabt wirklich böse zu sein, hätte ich mich bei der Poppy-Quest mit den Wilderern verbündet und Poppy hintergangen, einfach nur um sie fertig zu machen. XD
@DamienBlackLBMM
@DamienBlackLBMM Жыл бұрын
Ich fand die Beziehungsquest mit Sebastian auch wesentlich spannender, als die Hauptstory an sich. 🥰 Das mit den Tierwesen fand ich jetzt nur zum Teil nicht so gut. Es wäre natürlich schöner gewesen, wenn sie auch so frei in der ganzen Welt herumgelaufen wären, aber mit ihren festen Plätzen finde ich schon gut. Und das Schnellreisesystem ist eben sehr praktisch, wenn man bedenkt, dass manche Orte mehr als 3000 Einheiten entfernt waren und wenn man dann noch nicht die dritte Verbesserung oder allgemein die Verbesserung für den Besen hatte, erspart es wirklich Zeit. Was ich auch sehr schade fand, ist die Sache mit "richtigen" Freundschaften und Beziehungen aufzubauen. Da finde ich HM in dem Bereich besser, dass man da sowohl die Freundschaften ausbauen kann, um dann andere Entscheidungen oder Dialoge freizuschalten - neben den Belohnungen die es ja für jedes Level gibt. Und das man eben auch einen Charakter wählen kann, mit dem man in eine romantische Beziehung gehen möchte. Aber vielleicht bauen sie das ja in einem weiteren Teil ein? Denn schließlich sind wir ja ganz neu und müssen erstmal alle kennenlernen. Da ist es dann auf einer Seite doch wieder verständlich, dass sie die romantische Beziehung noch nicht im ersten Teil eingebaut haben 🤔 Und vielleicht gibt es deshalb auch Askaban (außer für Hufflepuff) und das Ministerium noch nicht. Vielleicht haben sich die Entwickler das für einen weiteren Teil/eine Erweiterung aufgehoben. Was ich auch schade fand, ist das, dass man nicht erfährt, warum wir erst in der Fünften anfangen. Es wäre wirklich schön gewesen, dafür eine Erklärung zu bekommen. Wurden unsere Eltern von Ranrok/Rookwood ermordet und wir sind im Ausland aufgewachsen? Wurden wir versteckt, weil unsere Eltern/Verwandte wussten, dass wir diese Gabe haben? Es gäbe da ja so viele Möglichkeiten, warum wir erst so spät anfangen. Und wo wir schon dabei sind. Warum haben Isidora und Professor Rackham auch erst in der Fünften angefangen? Es sind noch so viele Dingen offen, die hoffentlich in weiteren Teilen/in einer Erweiterung hoffentlich geklärt werden
@Annix312
@Annix312 Жыл бұрын
Wir haben im 5 Jahr angefangen weil alle Nutzer der alten Magie erst in dem Alter die magischen Fertigkeiten erweckt?
@yaenu93
@yaenu93 5 ай бұрын
Warum sollte es bei 5 Klässler ein Beziehungssystem geben ? Das braucht man in dem Alter noch nicht…
@mieco1236
@mieco1236 Жыл бұрын
Ich stimme dir eigentlich komplett zu. Mich hat es aber auch genervt, dass man nachts durch das Schloss laufen konnte und es niemanden gejuckt hat. Man hatte nur eine Mission, in der man an Lehrern und Vertrauensschülern vorbeischleichen musste. Außerdem fand ich, dass der Hauptcharakter sehr blass war. Man hätte mit dem Blutstatus, der Familie usw. richtig viel rausholen können.
@merylein3646
@merylein3646 Жыл бұрын
Das finde ich auch. Der Charakter kam ja einfach in die Welt hinein gell schleudert so nach dem Motto, hey hier bin ich! Da gab’s ja gar keine Hintergrundgeschichte zu, schade eigentlich.😞
@iZenCod
@iZenCod Жыл бұрын
Ich finde es so erlich gesagt sogar besser, da es mir so iwie leichter fällt mich zu identifizieren, wobei es anders bestimmt auch spannend wäre
@rain7671
@rain7671 Жыл бұрын
Ich hätte es cool gefunden, wenn man sich einen Familienhintergrund hätte aussuchen können, zb das man aus einer einflussreichen Familie wie den Blacks, Malfoys etc. kommt, aus einer Mugglefamilie oder einer Zaubererfamilie wie den Weasleys und das Auswirkungen auf die story hat.
@ferhanne9754
@ferhanne9754 Жыл бұрын
Eine Sache, die mich sehr gestört hat, war, als es verschiedene Jahreszeiten gab zum Beispiel Winter, dass man der einzige Schüler war, der mit einem Schal,Handschuhe und Mütze rumgelaufen ist. Ich hoffe das es ein Update gibt, wo die anderen Schüler sich die Jahreszeit mit der Kleidung anpassen.
@danielmuller6029
@danielmuller6029 23 күн бұрын
Finde es extrem Schade, dass man nach Abschluss der Hauptquest keine Jahreszeitenänderungen gibt. Ich bin nämlich ein Fan vom Hogwarts-Winter.
@115Mutato
@115Mutato Жыл бұрын
So erfolgreich, wie HL war, hoffe ich echt, dass wir noch weiteren tollen Content bekommen!🙏😍
@Jules-xo8eq
@Jules-xo8eq Жыл бұрын
Ich habe das Spiel auch geliebt, aber hatte natürlich auch einige Negativpunkte und ich stimme dir in allen zu. Außerdem beim Alltag in HL hat mir noch gefehlt dass ich mich nirgendwo hinsetzen konnte. So gern hätte ich mich in der großen Halle zu meinen Hauskamaraden gesetzt, oder einfach draußen irgendwo auf eine Bank um nur kurz die Umgebung zu genießen. Außerdem fand ich es mega seltsam dass nachts die Betten leer waren. Und für mich ein großer Punkt (den du auch genannt hast), mir hat der Unterricht gefehlt. Ich wollte ein Teil von Hogwarts sein und hab mich eigentlich nur als Besucher gefühlt, weil ich den größten Teil des Jahres wo anders als im Schloss verbracht habe. Aber wie gesagt, ich habs trotzdem geliebt und freu mich schon sehr auf Nachfolger. Lg😊
@Yinaria
@Yinaria Жыл бұрын
Ich dachte schon, ich wäre die Einzige, die das fehlende irgendwo hinsetzen so vermisst hat.
@FirewillReign96
@FirewillReign96 Жыл бұрын
Ich muss sagen durch dein Lets Play hab ich einen sehr positiven Eindruck vom Spiel und freue mich darauf es hoffentlich im November selbst spielen zu dürfen ich finde die Geschichte von Sebastian auch die die am besten war. Neben der Hauptstory ich mochte es als Isidora in der Hauptstory vorkam weil die uns eigentlich als einzige so wirklich gezeigt hat was mit der uralten Magie so alles möglich ist und das fand ich extrem spannend und Sebastian ja Drama und Spannung pur und ich glaube Sebastian ist ein Charakter der jedem Hogwarts legacy Fan ans Herz gewachsen ist. Und ja die größten Geschichten schreiben die Storys die man mit seinen Freunden erlebt. Natürlich hat das Game so ein paar Schwächen aber ich finde es ist ein sehr guter erster Auftakt der sehr wahrscheinlich in Teil 2 verbessert wird
@fawegamer
@fawegamer Жыл бұрын
Das fehlen von romantischen Beziehungen hat mir auch sehr gefehlt, da Romantik und Liebe ein natürlicher Teil der Welt ist und auch immer eine nicht zu kurz gekommene Rolle in der bisherigen Wizarding World gespielt hat. Romanzen wurden sich ja von vielen Fans (einschließlich mir) gewünscht. Es gibt zwar eine Begründung von den Entwicklern, aber die finde ich persönlich einfach nur lächerlich. Die Entwickler haben das nämlich damit begründet, dass Hogwarts eine Altersspanne von 11-17 Jahren hat und der eigene Spielcharakter 15 Jahre alt ist. Auch sagten sie, dass es zu kompliziert wäre, wenn man bei jedem Charakter die Möglichkeit hätte, eine Romanze einzugehen. Dabei muss man ja nur bei ein paar Charakteren die Möglichkeit anbieten. Und man hat ja schon die Freundschaftsquests mit Sebastian, Poppy und Natty. Jedem hätte man noch eine zusätzliche Quest geben können, wo man sich dann entscheiden kann, ob man mit der jeweiligen Person eine Beziehung eingehen will. Und wie du schon sagtest, gibt es Spiele die das besser gemacht haben. Wenn man sehen will, wie gute Romanzen in RPGs ausehen, sollte man sich einfach mal folgene Spiele anschauen (Ich beabsichtige nicht, andere Spiele zu bewerben. Will nur ein paar Beispiele nennen): The Witcher 3, Cyberpunk 2077, Mass Effect, Star Wars: the old Republic u.w. Selbst Hogwarts Mystery (ein pay to process mobile game) hatte ein Romantiksystem und romantische Nebenquests. Das beste am Spiel sind wirklich die Punkte, die du bereits genannt hast: Charmanter Fansservice, Open-World und Sebastians Questline.
@limeisgaming
@limeisgaming Жыл бұрын
In Fire Emblem 3 Houses gibts 24 unterschiedliche Romanzen, und das ist ein switch spiel mit weniger als 16GB, das gleichzeitig mehr Story als Hogwarts Legacy bietet 4 Story lines mit je 12 Kapiteln und 13 Kapitel Prolog(pre timeskip) für alle Story lines Es ist ebenfalls PEGI 12 In älteren Spielen der Reihe sogar noch mehr Beziehungen bei den auch kinder gezeugt werden und diese Spiele sind ebenfalls PEGI 12 In FE3H gibts keine Kinder in den Beziehungen weil die meisten Charakter alle zwischen 15 und 19 bzw später zwischen 18 und 22 sind
@maxmusterfrau5127
@maxmusterfrau5127 Жыл бұрын
Daniel ich stimme dir bei allem zu. Und ich will noch etwas hinzufügen: höhlen sind 95% copy Paste. Man geht rein, links dann rechts, dann billiges Rätsel und grünes item looten Und ja in jedem Haus hat man dieselben Freunde und hat 0 einfluss darauf mit wem man etwas machen will
@115Mutato
@115Mutato Жыл бұрын
5:58 Oh jaa, die Sebastian-Story war echt unheimlich gut!👀🙏😍
@Manolo88og
@Manolo88og Жыл бұрын
Stimme ich voll und ganz zu! Ich war so gehyped auf das spiel und zu beginn hatte ich auch mega spaß. Aber so spätestens zur hälfte des spiels musste ich mich teilweise echt motivieren weiter zu machen. Die von dir angesprochenen negativen punkte waren einfach so nervig, und das man ständig kämpfen muss (teilnehmen am hogwarts alltag oder quidditch zb hätten da für abwechslung gesorgt) und das ich mir teilweise vorkam wie in einem weltall science fiction game vorallem in dem kämpfen mit den kobolden (speziell der finale kampf)....come on, das war zuviel des guten. Hoffe diese punkte machen sie im zweiten teil besser. Ansonsten stimm ich dir 100% zu, auch bei den positiven dingen! :)
@luciusignatius007
@luciusignatius007 Жыл бұрын
Danke für dein Review, stimme dir in allen Punkten zu :) Fands von der Open World auch super aber was mich teilweise sehr gestört hat, waren die immer wiederkehrenden Phrasen von der Flohpulverdame und dem Hauselfen im Raum der Wünsche. Zusätzlich fand ich es sehr ermüdend Alohomora zu casten aber dann das Schloss selbst zu knacken. Wofür haben wir dann den Zauber dafür? Ansonsten schönes Spiel
@arrenshepperd6146
@arrenshepperd6146 Жыл бұрын
Ich finde, das sind jetzt aber eher kleine Punkte, die ja auch schon gefixt wurden. Außerdem: Deek findet sie können stolz auf sich sein.
@karanthewg
@karanthewg Жыл бұрын
Ich unterschreibe alles, positiv wie negativ :) Zum Moralsystem: Sie hätten einfach die Dialoge festlegen sollen wie in anderen Spielen. Dann wird einem wenigstens nicht vorgegaukelt man hätte eine Wahl! Oder halt tatsächlich n Moralsystem einbauen - die u. Flüche hätte man dann vllt nur in Abwesenheit anderer Schüler oder Lehrer nutzen dürfen etc... Und zu den Klamotten: habs als Junge und Mädchen gespielt, interessanterweise hab ich als Mädchen gerne die Kleidung gewechselt, aber beim Jungen sah das meiste echt eher komisch aus 😅 Mein größtes Problem mit dem Spiel war das Tierwesen-"retten". War auch nur ein Einfangen... das hätte man viel besser lösen können: Man rettet die aus Wildererlagern (da sind dann halt viel mehr Tierwesen insgesamt gefangen), die sind dann krank und müssen im RdW aufgepeppelt werden, dafür kriegt man was von denen und wenn sie gesund sind, lässt man sie wieder frei - mindestens am Ende des Spiels, wenn man so viele Wilderer beseitigt hat, hätt ich so gerne einfach ne schöne Szene gehabt wie man alle wieder in die Freiheit entlässt :)
@TAB_DA
@TAB_DA Жыл бұрын
Ich bin sehr gespannt, wie du das Spiel fandest 👀
@alexandersiekiera5915
@alexandersiekiera5915 Жыл бұрын
Finde ich auch
@Ellamara_DA
@Ellamara_DA Жыл бұрын
Bin sehr gespannt auf das Video. Habe Hogwarts Legacy selbst nicht spielen können und hab daher auch keine eigenen Erfahrungen was das Spielerlebnis angeht. Da ist es sehr spannend, deine Meinung zu hören 🥰
@115Mutato
@115Mutato Жыл бұрын
Jetzt mal unabhängig von deinen Kritikpunkten zum Spiel: Dein Let's Play war einfach mega, vielen Dank dafür!😌🥰 Klar, manchmal konnte man sich als Zuschauer wirklich die Haare raufen, aber trotzdem hatten die Folgen einfach einen ganz eigenen Charme und es hat echt Spaß gemacht die zu schauen!😊🤗 Auf ein weiteres tolles WW-Spiel!🥰😌
@Supersd_
@Supersd_ Жыл бұрын
Als old-gen spieler muss ich sagen, dass die ewigen ladezeiten bei jeder tür die man öffnet mir schon ein wenig den spaß genommen haben. Aber grundsätzlich hat das spiel einen super vibe und macht echt spaß
@115Mutato
@115Mutato Жыл бұрын
11:24 Da hast du recht, die Tierwesen hätten echt besser verteilt sein können, das hat so ein bisschen den Spaß beim Erkunden genommen🙈
@AlryFireBlade
@AlryFireBlade Жыл бұрын
18:45 Naja, wie heißt es so schön... "You can love something, and still want it to be better"
@AlryFireBlade
@AlryFireBlade Жыл бұрын
11:00 Da muss ich einhacken... Als jemand der es am Ende nur abarbeitet hat und eh kein Bock hat ewig zu suchen, war Revelio essenziell. Ohne den Zauber, wäre ich an so vielen Stellen ewig nicht weiter gekommen. Erfahrungsgemäß hätte ich das game darauf hin, wie sehr viele vorher einfach abgebrochen. Also nein, Revelio war wichtig und gut!
@remus_lupin167
@remus_lupin167 Жыл бұрын
Ich kann dich in vielen Punkten zustimmen. Ich denke, dass es nur der Anfang war und das Potential für fortsetzungen ist extrem hoch. Dennoch fand ich ie Hauptstory in großen Teilen sehr spannend allerdings war das Thmea mit dem Denkarium immer das gleiche was schnell langweig wude. Ich bin aber schon auf die weiteren Ideen und Releases bezüglich der Wizard World gespannt. ☺☺☺☺☺
@115Mutato
@115Mutato Жыл бұрын
7:07 Das stimmt, das war leider echt oft so🙈 In der Hauptstory kann ich das noch verstehen, das war eben häufig der Sinn der Prüfungen, die Nebenstorys hätte man aber schon anders gestalten können👀🥴
@Moony51299
@Moony51299 Жыл бұрын
wir wussten nicht mal etwas über unseren charakter:( z.b. Haben wir überhaupt im Spiel Eltern?, sind wir eine Waise?, wie sind wir zu Professor Fig gekommen?)😂 Ich fand die Story mit Sebastian am interessantesten von allen Storys. Aber sonst fand ich Hogwarts Legacy halt okee😂🤷🏼‍♀️ Quidditch find ich eigentlich relativ nebensächlich😂 Mir würde defintiv ein Harry Potter Spiel gefallen wo man auch seinen Charakter kreieren kann aber entweder in der Zeit der Rumtreiber oder halt mit der richtig Harry Potter Story nur das unsere Charakter mit dabei ist🧐😅 Ich bin bestimmt die einzige die so denkt 😂
@115Mutato
@115Mutato Жыл бұрын
Ich kann viele deiner Kritikpunkte echt nachvollziehen, meine Begeisterung ist trotzdem immer noch riesig!😌😍 Mich haben tatsächlich am meisten die Bugs genervt, von denen es auf der PS4 leider genug gibt🥴😅 Und dann hatte ich ein paar Ausraster wegen den Accio-Duelken, das lag dann aber an mir😂
@Zehetpower
@Zehetpower Жыл бұрын
Ich habe auch die Winkelgasse sehr vermisst :(
@pirazel7858
@pirazel7858 Жыл бұрын
Hogwarts Legacy ist ohne Zweifel das beste Harry Potter Spiel und ein Must für jeden Fan. Ich persönlich hätte mir einen größeren Anteil von Story statt Kämpfe gewünscht. Verstehe aber das so ein Spiel für die breite Masse gemacht wird die sich vielleicht nicht so viel Dialog anhören will. Bezüglich den Missionen stimme ich Dagi zu, diese sind doch fast immer gleich. Gehe in die Höhle, töte alle Spinnen, hebe das Objekt auf und kehre zum Questgeber zurück. Das ist wirklich schade, wenn man bedenk das es in einer magischen Welt so viel Möglichkeiten gibt kreative Geschichten zu erzählen. Da fallen die guten Missionen halt wirklich auf was für ein großes Potential verschenkt wurde. Das Kampfsystem ist wirklich gut und macht viel Spaß. Es fehlt aber etwas an Abwechselung bei den Gegnertypen. Meine Verbesserungsvorschläge für den Zweiten Teil sind: Bessere Missionen, die vor allem in Hogwarts statt finden und mit den Mitschülern zu tun haben. Mehr Storybeats und Cutscenes die den Schulalltag zeigen. Zum Beispiel Halloweenfest in der große Halle, ein Quidditch Match zusehen(wenn man schon nicht spielen kann), Schüler die über Weihnachten nach Hause fahren, Klassenarbeiten usw. Bessere Rätsel. Die Merlin Herausforderungen haben sich nur noch wiederholt und auch die Rätsel in der Haupstory waren nicht besonders abwechslungsreich oder kreativ Moralsystem / Konsquenzen Ich würde es cool finden wenn die Leute und Mitschüler darauf reagieren wie ich mich verhalte. (im ersten Teil kaum war zunehmen) Außerdem kann es ruhig etwas mehr Witz und Humor geben. Die Mission als falscher Professor Black hat ja gezeigt, dass das wunderbar funktioniert
@Pluto-c4q
@Pluto-c4q Жыл бұрын
Und die Schatzgewölbe waren komplett unnötig. Der loot war immer mies + sie haben sich noch schneller widerholt als die Prüfungen Merlins und hatten nicht mal immer ein Rätsel
@derechtepilz
@derechtepilz Жыл бұрын
Ja, mit den meisten Punkten kann ich mich anfreunden, allerdings muss ich sagen, dass man den Imperius-Fluch nicht auf Ominis zaubern muss. Das hab ich zum Beispiel nicht getan. Moralsystem... Ja, wäre cool, allerdings frage ich mich, wie das funktionieren würde. Könnte man gar keine Unverzeihlichen anwenden, oder würde man einfach unbeliebt werden? Käme man nach Askaban? Wenn ja, wie lange? Wäre ein Playthrough an dem Punkt vorbei oder müsste man lediglich ein bisschen warten? In Quests hast du oft mit dunklen Zauberern oder Kobolden zu tun, die du töten musst. Mit einem Moralsystem wärst du eher damit beschäftigt, diese an Auroren zu übergeben, anstatt das Spiel zu spielen. Flohpulver... Finde ich wichtig. Im Gegensatz zu dir wollen viele vielleicht gar nicht zum hundersten Mal die gleiche Strecke mit dem Besen abfliegen oder zum tausendsten Mal durch Hogwarts laufen. Selbst die Strecke nach Hogsmeade wurde mir irgendwann zu langweilig und mittlerweile unternehme ich Strecken, um Sachen zu verkaufen, lieber per Flohpulver. Außerdem: Cooldowns für Zauber. Klar, in einem Spiel ergibt das Sinn, aber normalerweise sind Zauberer und Hexen in der Lage, jeden Zauber unbegrenzt anzuwenden. Wenn du schon ansprichst, dass Beziehungen, die ja natürlicherweise zustande kommen, fehlen, fehlt dir ja ein Aspekt aus dem echten Leben. Im echten Leben hab Zaubersprüche, wie schon gesagt, keine Cooldowns. Alohomora... Das Minispiel ist ein bisschen überflüssig dafür, dass es sich im einen Zauberspruch handelt.
@lukask.5603
@lukask.5603 Жыл бұрын
Ein Moralsystem hätte Auswirkungen darauf, welche Gesprächsoptionen einem zur Verfügung stehen, wie gewisse Gespräche verlaufen, bzw. die Reaktionen der Charaktere. Missionen können einen anderen Verlauf nehmen, also sich einzelne Aufgaben ändern.
@Pluto-c4q
@Pluto-c4q Жыл бұрын
​@@lukask.5603Bestes Beispiel: The Witcher 3. Mehr sag ich nicht 😂. Ein Moralsystem würde null Sinn machen. Was ist Schlimmer? 1. Einen Feind einfrieren und dann halbieren oder 2. ihn kurz und Schmerzlos zu insteandkillen
@TiKey
@TiKey Жыл бұрын
Ich denke dadurch das die Entwickler nun bereits die Welt quasi haben, können die sich nun mehr auf die Charaktere, das Altagsfeeling in Hogwarts und und und konzentrieren bei einem Teil zwei. So Worldbuilding und diese auch vernünftig zu füllen ist ein wahnsinnig aufwendiger Punkt was selbst viele große Spiele nicht vernünftig hinbekommen (Als Beispiel würde mir da Zelda - BOTW einfallen, wo es in der Fortsetzung nun auch angegangen wurde und die Welt mehr zu bieten hat auch wenn die erste schon sehr cool war). Tröstet aber leider nicht so drüber weg das die Aufgaben wirklich wirklich langweilig waren, wie du angesprochen hast, wo die Welt soviel zu bieten hat. Ein bisschen mehr Abwechslung hätte nicht geschadet, genauso wie das wir da die riesigen Hauspokal Behälter hatten, aber das ganze Jahr einfach nichts passiert ist da. Würde dem Spiel selber eine 7/10 geben, allein die riesige Welt, mit dem ganzen Stuff hat wenigsten da das Feeling gegeben als Schüler über das Gelände zu laufen ;) Danke für die Review
@derfriese5860
@derfriese5860 11 ай бұрын
Wäre cool wenn die auch den spiel Charakter mit Namen angesprochen hätten über sprachausgabe. Das hätte man dadurch realisieren können wenn man hätte zwischen einigen Namen hätte auswählen können und der dann vertont worden wäre
@Trollrocker89
@Trollrocker89 Жыл бұрын
Ich würde dir in allen Punkten grundsätzlich zustimmen. Ein paar Anmerkungen von mir: 1. Konsequenzen: Es gibt bis auf eine Entscheidung (Sebastian ausliefern oder nicht) keine Konsequenzen. Weder im positiven noch im negativen. Ich hab alle Quests gemacht und alle Seiten gesammelt, alles auf 100% gebracht und es macht einfach am Ende keinen Unterschied, kein Hauspokal durch meine Leistung als Spieler gewonnen und keine ZAGs die ich schreiben durfte Es ist egal und das nervt mich. 2. Items: Ja es gibt Spiele die Items besser hinkriegen als Hogwarts Legacy. Leider hast du auch das Item-System nicht wirklich genutzt, da du den Raum der Wünsche und die Tierwesen immer nach hinten geschoben und für livestreams aufgeschoben hast. Da ist dir leider viel entgangen.
@christophdonner3848
@christophdonner3848 Жыл бұрын
Reisen erweitert den Horizont Sie können sich ja gar nicht vorstellen wie das Reisen vor Flohpulver war.😂 Wäre auch cool gewesen mehr über Victor rookwood Story technisch was zu erleben. Oder wie es mit seinem Vorfahren gesessen ist. Und wie da die Verbindung ist. Der 2. Teil Wird wahrscheinlich noch ewig dauern.
@torbenbastiansydow1462
@torbenbastiansydow1462 Жыл бұрын
Das Spiel ist nice. Es sieht schön aus und die offene Welt und das Schloss, einfach nice. Was mir garnicht gefällt ist der Story Aufbau. Der Story Anfang ist ziemlich geil gewesen, nur diese ganzen neben quest die man machen muss für die Hauptstory ziehen es in eine Riesen Langeweile Schublade, meine Meinung. Was mich dann auch nicht zum weiterspielen animiert hat, bin mitten in der Story hängen geblieben weil mir der Reiz durch diese nebenquest genommen wurde.
@LillyanaRaven
@LillyanaRaven Жыл бұрын
Freut mich deine Meinung zu hören auch wen ich hier find dort anderer Meinung bin. Ich finde positiv: Sebastians Quest, Eastereggs, Vivarium, 3. Prüfung. Poppy Quest. Erkunden. Kampfmöglichkeiten Auswahl. Sidequests. PS5 Extra Mission. Ich finde negativ: kein Moralsystem ( Ansätze da aber mehr nicht). wenig Deko für Vivarium. ( fast nur für drin) Kleider außerhalb Hogsmeade oft schlechter als die man trägt. Wenig echter Unterricht ( Anfangs die 2 Stunden und Binns Unterticht ( hatte ich bei PS5) gab es nix wo man aktiv was machen kann. Kein Ravenclaw Companion plus Ravenclaw companion quest. Demiquise und Merlin ( viel zu viel , iwann nervig). Minigames beschränkt ( Accioduell/ Duellierclub klar es gibt Arenen aber will mich auch mal mit Schüler duellieren). Geld iwann zu viel und nutzlos wen man es eifrig sammelt. ( gäbe es mehr zur kaufen hätten sich die Jagd mehr gelohnt) - warum kann keine Scherzartikel/ Süßigkeiten kaufen/ keine Große Besenauswahl oder Haustiere ( Eulen/Katze/Kröte/Ratte).Wenig Entscheidungen z.B. wieso kann man kein Begleiter mitnehmen auf Abenteuer oder mit Ihm abhängen.Keine Zags. Art und Weise den Endboss zu besiegen ( nur Energieball mit passendem Spruch in passende Farbe anzaubern lwg , vlt Gegnerauswahl gering ( nur paar dann nur Untergruppen . Erste 2 Prüfungen haben selbe Gegner plus Gringkotts sag da nur Ritter . Hätten alle nit andere Gegner haben können.). 2.Prüfung ähnelt zu sehr der 1. Prüfung. Depulsorätselraum. Gebe Allgemein 7 von 10 Sternen. Hoffe Fortsetzung kommt iwann die Verbesserung zeigt.
@EttiTheCat
@EttiTheCat Жыл бұрын
Mir haben auch ein bisschen die Schokofrosch-Karten gefehlt, (außer es gab sie zu der Zeit noch nicht) aber nicht unbedingt nur wegen der Sammelfunktion, sondern auch wegen den vielen Fakten, die da sicherlich draufstehen würden, wie man es vom Spiel kennt. Wäre bestimmt mega cute gewesen, wenn Dagi da dann Insider wissen gefunden hätte.
@TheLeon1704
@TheLeon1704 Жыл бұрын
Ich muss ja sagen dass ich ein wenig enttäuscht bin von dem game aber ich spiele auch recht viele games in verschiedenen Genre Das game könnte ein guter Start für die Zukunft sein auf die ich gespannt bin ich hoffe darauf dass der Nachfolger vieles besser macht Ein paar Punkte die mich gestört haben Natürlich kein Moral System, ich war ständig unfreundlich bei sidequests und habe Leute erpresst für mehr Belohnungen es hat nie jemanden gestört. Die Entscheidung ändern die Story überhaupt nicht Es gibt keine Ravenvlaw Story mit einem Mitschüler Es gibt auch keine Möglichkeit was mit Freunden zu unternehmen oder eben ne Beziehung einzugehen Ständig wird die Story dumm aufgehalten mit "hey du bist unsere einzigen Hoffnung aufgrund deiner Begabung, aaaaber du must jetzt erstmal ne Prüfung machen und davor mehrere sidequest" Keine Hauspunkte Das viel zu kleine Inventar Die Kleidung ist recht langweilig Der Talentbaum bringt kaum Verbesserungen Das stealth gameplay gehört zu dem schlechtesten die ich jemals gespielt habe
@Nala_Phoenix
@Nala_Phoenix Жыл бұрын
Ich konnte bis jetzt leider nicht Hogwarts Legacy spielen, habe aber umso mehr deine Videos verfolgt. Ich finde dein Feedback gut und Stimme dir zu. Es war auf jeden Fall toll, trotz der Kritikpunkte. Ein großer Teil den ich habe mochte war auf jeden Fall der Raum der Wünsche. Von mir kriegt das Spiel eine 8,05/10. An sich ein sehr tolles Spiel. 🥰💙☘️
@Ellamara_DA
@Ellamara_DA Жыл бұрын
Fast pünktlich 🙈💕
@fxnn0422
@fxnn0422 Жыл бұрын
Meine Meinung zum Game: Positives: -Mega nicer und hypender Start und man denkt einem erwartet ne geile Story -Hogwarts/Hogsmeade war cool -Die Sebastian Story (teilweise) ganz interessant, vorallem das Ende der Story -Tierwesen waren cool und das züchten hat spaß gemacht -Das Fliegen mit dem Hippogreif/Besen hat Bock gemacht Negatives: -Absolut uninteressante Story mit langweiligen Charakteren und ultra viele Plotholes, einfach lieblose Story -90% der Cutscenes waren einfach nur, dass man jemanden gegenüber stand und die 2 Personen haben leblos da gestanden und geredet -Die Gesichter haben absolut gar keine Emotionen und sind einfach schlecht -Die Charakter Designs waren extrem langweilig, alle sahen gefühlt gleich aus, mit Schuluniform, einfach wie normale Menschen (Hätte man kreativer sein müssen) -Die Welt ist absolut leblos, die Collectibles sind schlecht und machen keinen Spaß zu sammeln -Schlechte Sidequests, außer wenige Ausnahmen -Keine Variation an Gegnern -JEDE EINZELNE MISSION WAR ENTWEDER EINE KOBOLDMINE ODER EINE SPINNENHÖHLE😭💀 -Gameplay wurde sehr schnell eintönig und man wollte gar nicht mehr kämpfen, sondern einfach die Story auf Krampf durchspielen -Das Game fühlt einfach unfertig an, ist überhaupt nicht rewarding und es fühlt sich einfach extrem unbefriedigend an zu spielen Habe warscheinlich noch einige Negativpunkte vergessen, aber naja was willste machen. Für mich einer der größten Enttäuschungen aller Zeiten, weil ich extrem gehyped war auf das Game. Würde dem Game eine 4/10 geben. Hoffentlich werden sie aus ihren Fehlern lernen und das nächste Game wird richtig geil. Ich gebe die Hoffnung nach einem richtig geilen Harry Potter Open World Game nicht auf.
@marh062
@marh062 Жыл бұрын
Tolles Video, ich stimme dir in allen Punkten zu. Mir ist aber eins aufgefallen: Du hast nichts Kampfsystem gesagt, wie findest du es?
@Skyflame_
@Skyflame_ Жыл бұрын
Perfekt ist das Spiel natürlich nicht, aber dennoch hat es mir zahlreiche wundervolle Stunden beschert 🥰 Detailliertere Meinung: Ich liebe vor allem Hogwarts, das Kämpfen, generell die Welt und einige Soundtracks - und generell die wunderschönen Landschaften. Auch die Story hatte einige sehr starke Aspekte und gebau das aufgegriffen, was ich mir erhofft habe. Außerdem waren viele Rätsel sehr gelungen und ich mochte die Easter Eggs und Referenzen auch sehr ❤️ Oh, und natürlich die Vivarien und vor allem die Babys 🥺🥰 Nicht gut fand ich, dass es kein Quidditch gab, unnötige unsichtbare Mauern, zu viele und sich wiederholende Rätsel (keiner braucht 100+ (Edit: Okay, 95 xD) Prüfungen Merlins) und einiges mehr. Es fehlt mMn auch ein weiterer Schwierigkeitsgrad, denn sogar als Nicht-Gamer war mir das Spiel zu leicht. Einige Dialoge waren unrund, weil man durch die Dialogoptionen abgeschweift ist und das dann nicht mehr richtig gepasst hat, ein paar Bugs waren nervig und einige Dinge waren nicht ganz ausbalanciert - die unverzeihlichen Flüche waren z. B. echt overpowered und hätten mMn negative Konsequenzen haben sollen (dass man z. B. nach Askaban kommen kann und dann dasselbe kommt wie bei einem GameOver und man es nochmal versuchen muss, ohne sich erwischen zu lassen) . Ansonsten hab ich mir auch cooleres Tränkebrauen gewünscht - man wählt halt den Trank aus und kurz darauf ist der fertig, Ende. Warum keine coolen Minigames, in denen man Zutaten zerzampfen und rühren und schneiden muss? Das macht ja selbst Hogwarts Mystery besser. Und auch Zauber lernen - da fährt man halt das Symbol nach und das wars. Zauber gelernt und perfektioniert. Zum einen hätte ich mir das spannender gewünscht, zum anderen so, dass die Zauber stärker werden, je öfter man mit ihnen übt. Und ja, einfach mehr Hogwarts-Feeling und - Alltag, wie du auch sagst. Habe die ZAGs auch sehr vermisst, zumal ja so ein Wirbel drum gemacht wurde. Ich hoffe echt, dass in Part II mehr Alltagsstuff geben wird und man auch mehr "richtigen" Unterricht hat, statt relativ schnell nur kurze Sequenzen zu bekommen. Aber insgesamt war es echt ein wundervolles Spiel, das ich bestimmt noch lange in meinem Herzen tragen werde 🥰
@derManu96
@derManu96 Жыл бұрын
Genauer gesagt sind es 95 Prüfungen von Merlin. Aber ich verstehe was du meinst. 50 und dafür viel abwechslungsreicher, hätten auch ausgereicht. Aber ja, deine Besserungsvorschläge sind ganz gut. Vorallem im Bezug auf die unverzeihlichen Flüche.
@Skyflame_
@Skyflame_ Жыл бұрын
​@@derManu96Waren auf jeden Fall zu viele, vor allem, wenn man die Art von Rätsel halt schon mal gelöst hatte, war es idR einfach unnötig 😅
@VinterixX
@VinterixX 10 ай бұрын
( 17:06 min ) Finde das „Bausystem“ auch sehr gut umgesetzt . Allerdings aus Realismus - Sicht auch ein großer Kritikpunkt. Der Raum der Wünsch ist etwas EXTREM besonders und soll dem Schüler im NOTFALL helfen. Stattdessen bekommen wir über ein Jahr einen exklusiven Zugang. Das stört mich etwas, der Raum der Wünsche hätte ein Housing Totorial sein können, für spätere Häuser oder Räume die wir erwerben können. Aber nicht als dauerhafte bleibe.
@arrenshepperd6146
@arrenshepperd6146 Жыл бұрын
Meiner Meinung nach, war die Map von Hogwarts Legacy einfach zu groß, wodurch einfach viel zu viele Ressourcen verbraucht wurden. Ich will das auch nicht schlecht reden, aber wenn man nur das Hogwartsgelände, also die Schule, Hogsmead, den verbotenen Wald und den schwarzen See im Spiel gehabt hätte, dann hätte man sich viel mehr auf die Spielmechaniken konzentrieren können. 1. Zum Bespiel hätte man sich mehr auf Dinge wie ein Moralsystem, ein Freundschaftspunktesystem, Hauspunkte und Quidditch konzentrieren können. Zuzüglich hätte man noch ein paar kleinere Maps einbauen können, zu denen man reisen kann um Quests außerhalb von Hogwarts erledigen zu können und das hätte in meinen Augen gereicht. 2. Die riesige Map hat leider nur dazu geführt, dass sich dutzende Mini-Quests wiederholt haben. Man musste die Map ja irgendwie voll kriegen. Der Charakter brauchte eine Ewigkeit um von A nach B zu kommen, nur um am Ende wieder woanders hin zu fliegen. Die Mini-Quests waren einfach nur da, damit manche Locations etwas Content boten. 3. Bei einer kleineren Map hätte man auch viel mehr Geheimnisse von Hogwarts im eigentlichen Schloss einbauen können. Es gibt laut Quest nur 3 große Geheimnisse die gelöst werden können. ? Wenn ich zurückdenke, als ich die PS2-Spiele gespielt habe, war ich immer so aufgeregt, wenn ich einen neuen Geheimgang gefunden habe, von denen es in Hogwarts eigentlich dutzende geben soll. Im Spiel dagegen gab es nur wenige. Spontan erinnere ich mich nur an den Geheimgang bei der buckligen Hexe, ansonsten gab es wie ich meine nur versteckte Räume. Hogwarts selbst sah wunderschön aus, aber kam was Gameplay angeht dann doch etwas zu kurz. 4. Vor allem das es keinen richtigen Unterricht gab, fand ich sehr schade. In Hogwarts Mystery fand ich es cool, dass der Unterricht richtig in die Story eingebunden wurde. Zum Beispiel musste man bei der ZAG-Quest wirklich aufpassen, was die Charaktere sagen (auch beim Energie ausgeben und Sterne einsammeln) damit ich am Ende auch alle Fragen richtig beantworte. Oder in der Hauptquest muss man manchmal im Unterricht aufpassen, um im Gespräch mit anderen eine Frage richtig zu beantworten. Das gab es in Legacy leider gar nicht. Es war einfach lerne den nächsten Zauber, schieß die Puppe ab, geh zur nächsten Quest. 5. Unser Protagonist hat keinerlei Hintergrundgeschichte. War er vorher auf einer anderen Schule? Welchen Blutstatus hat er? Wer ist seine Familie? Nichts. Das ist etwas, was mich sehr gestört hat. Aber da es ja auch kein Freundschaftspunktesystem gab, hätte das eh keine Rolle gespielt. Wenn es aber eines gegeben hätte, wäre das schon wichtig, den eine Beziehung kann abhängig vom Blutstatus ja schon vorgeprägt sein. So könnte es Reinblüter geben, die ein Problem mit dem Blutsystem haben, wie Ominis die dir Wohlgesonnener sind, wenn du kein Reinblut bist. Halbblüter die dich als Reinblut beeindruckender finden. Muggelgeborene, die von Reinblütern gemobbt werden und lieber mit anderen Muggelgeborenen abhängen. Und bei einem Beziehungssystem, gibt es vielleicht auch Reinblüter die nur mit Reinblütern wollen. Alles im allen aber ist Hogwarts Legacy eine gute Basis um in einem neuen Teil ein wirklich einzigartiges RPG zu entwickeln. In diesem Spiel haben sich die Entwickler leider etwas übernommen, aber ich denke, sie es beim nächsten Mal perfektionieren.
@Eisbaer1809
@Eisbaer1809 Жыл бұрын
Krass, wie lange Hogwarts Legacy schon raus ist O.o und auf deine Meinung bin ich jetzt wirklich gespannt 👀 kann es im Juli dann ja auch endlich mal spielen xD
@jasminstelzer6149
@jasminstelzer6149 Жыл бұрын
Wenn du auf die switch Version wartest die am 25.juli hätte rauskommen sollen, muss ich dich enttäuschen. Der Termin wurde auf 14. November verschoben. Habs gestern gelesen. Hoffe nicht dass es stimmt, aber wies ausschaut schon. Warte auch schon sehnsüchtig auf das game.
@derManu96
@derManu96 Жыл бұрын
​@@jasminstelzer6149doch es stimmt. Es kommt erst am 14.11 raus.
@jasminstelzer6149
@jasminstelzer6149 Жыл бұрын
@@derManu96 Ich habs befürchtet. Echt schade. 😭😭😭
@sophiewegener1139
@sophiewegener1139 Жыл бұрын
Du sprichst mir von der Seele! Ich habe da Spiel so geliebt, aber was mir teilweise gefehlt hat, war diese gewisse Quirligkeit des Universums. Irgendwie war mir das größtenteils zu ernst. Gerade die Passagen außerhalb von Hogwarts (außer vielleicht Hogsmeade). Außerdem mochte ich nicht, dass man mit den Klamotten so anders aussah als die anderen. Du bist der einzige der keine Uniform trägt und die ganze Zeit voll der komische Vogel ist... und... auch wenn es absurd klingt... mir fehlte ein ala Malfoy. Hogwarts war fast schon zu perfekt^^ Was ist aber super schön fand war das Gemälde im Treppenhaus, das Pachelbel gespielt hat
@thomasnieswandt8805
@thomasnieswandt8805 Жыл бұрын
Absolut verständliche Kritikpunkte. Sicherlich ein gewaltiges Steigerungspotential ..... Wie dem auch sei.... Aus Gamer-Sicht sind das alles "Kleinigkeiten" und zwar aus einem Grund. Alle Kritkpunkte die Du angesprochen hast, sind in den Gamefiles (sprich der Architektur des Spiels) vorhanden. Es ist so, als hätte man zu Release das Spiel herunter gedeht. Sozusagen erstmal die "Basis Version" und durch den Erfolg kann man dann ein DLC mit 100% rausbringen. Ich bin gespannt, wie viele "neue" Features eine zukünftige version hat
@AlryFireBlade
@AlryFireBlade Жыл бұрын
8:25 Gerade nach dem ich ein knapp 2 Stunden Video zu Baldurs Gate 1 gesehen habe, ist das wirklich erschreckend, wie ein Spiel aus dem Jahr 1998 so viel ausgeprägter war. Ich empfehle da das Video "Was it Good - Baldurs gate" von JoshStrifePlays.
@malinafrogchoir9280
@malinafrogchoir9280 Жыл бұрын
Das mit den Tierwesenbereichen finde ich sinnvoll, da Tierwesen auch ihr zuhause brauchen :D Gleichzeitig finde ich die Idee Tierwesen so Pokemonmäßig fangen zu können :3
@malinafrogchoir9280
@malinafrogchoir9280 Жыл бұрын
Mich als Ravi störte mega, dass es keine Ravi-Freundschaftsquest gab :(
@RoniiHarryminchen7
@RoniiHarryminchen7 Жыл бұрын
Da wär es mega cool wenn man sich die Freundschaften im Game selber aussuchen könnte 😊ich mochte die Charaktere oder zumindest natty aber es wäre mega gewesen sich sowas im Spiel selbst auszusuchen😅
@kampfkaze1
@kampfkaze1 Жыл бұрын
Ich fands schade dass es in der Nacht keine Einschränkung gab Hogwarts zu erkunden, sprich durch Geister, Lehrer oder Vertauensschüler, dass gab es zwar 2 mal in der Story aber beim Erkunden selbst ist mir dieser Aspekt abgegangen! Zudem fand ichs schade dass man so wenige Unterrichtsstunden hatte und vorallem bei Kräuterkunde und Zaubertränke nichts wirklich gelernt hat! Und ich fands auch mega schade, dass es so wenige (unterschiedliche) geskriptete Ereignisse innerhalb von Hogwarts gab, ich hätte es gefeiert wenn man die Klassenzimmer erkundet, dass man random den Unterricht der 3. Klässler in zB Zaubertränke stöhrt oder dass Peeves das Lehrerzimmer bei einer Konverenz verwüstet etc.
@Yinaria
@Yinaria Жыл бұрын
Ich geh mit allem konform, was du angesprochen hast. Ich war die ersten Stunden völlig emotional, weil alles so schön war. Was mir besonders gefehlt hat, ich wollte ne Eule, warum zum Henker hat man keine Eule außer am Schreibtisch? Und ich fand es mega schade, dass man zwar jede Katze streicheln konnte, aber seine Tierwesen mit dem Zauberstab bearbeitet...Warum? Was mich auch geärgert hat ist, dass man sich nirgends hinsetzen könnte. Ich bin Typ Spieler, die gerne mal auf ner Bank sitzt, und 10 Minuten dem Portrait beim Lautespielen zugehört hätte, oder oben auf dem Schloss mal einfach sitzt, oder am Bootshaus am Wasser...Außerdem gehen mir Merlins Aufgaben so tierisch auf die Kette, es ist alles so repetetiv. Ich hab mich nicht einmal kosmetisch umgezogen, ich war froh, das Set der dunklen Künste zu haben, und habe das auch nach wie vor an. Mein Fazit, ähnlich deinem, die open World ist echt schön, das Schloss und die Dörfer auch, viel Liebe zum Detail, alles andere leider nach 4 Wochen suchten mega langweilig. Die Hauptstory, vor allem das Ende, extrem enttäuschend, die random Sucherei nach Dekos nervig, ich hab erstmal aufgehört, und starte dann mit Sebastians Story weiter. Trotz allem bereue ich den Kauf keines Falls, meine Erwartungen waren halt anders, da ich mich null spoilern lassen habe und bis Mai für die last Gen Xbox war das echt ne schwierige Aufgabe 🙃 PS: Revelio finde ich mega, ohne hätte ich schon eher das Handtuch geworfen 😅
@abigailblye5400
@abigailblye5400 Жыл бұрын
Es gibt einen tollen Spruch: Wenn die Welt perfekt wäre, wäre sie es nicht. Was meint, dass das, was du toll findest, einen anderen stören kann und umgekehrt. Mich persönlich, die dieses wundervolle Spiel leider nicht spielen kann, hätten manche Kritikpunkte gar nicht so sehr gestört. Aber trotzdem natürlich schön, dass du deine Sicht mit uns teilst.
@headinghomewards
@headinghomewards Жыл бұрын
Ich bin überrascht, dass Daniel in diesem Video das nervige Alohomora-"Spiel" nicht angesprochen hat ... das war wirklich grottig! xD
@xxxxRouvenxxxx
@xxxxRouvenxxxx Жыл бұрын
Ich habe eine Liste mit 50 Punkten, die ich mir in Hogwarts Legacy noch gewünscht hätte.
@Lewanna2
@Lewanna2 Жыл бұрын
Hatte mich schon gefragt, was heute um 16 Uhr wohl für ein Video kommt 😊
@TriMas620
@TriMas620 Жыл бұрын
Was mich am meisten gestört hat, ist die Tatsache dass Hogwarts selbst zwar extrem schön gemacht wurde. Allerdings ist es eine leblose Hülle mit paar Zombies in der es nach ein paar Stunden nichts interessantes mehr gab. Und es wäre sehr leicht gewesen entsprechendes einzubauen und diese Mauern ein wenig „unberechenbar“ zu machen. Finde EA hat es damals bei den ersten beiden Harry Potter Spielen schon besser hinbekommen das Schloss lebendig zu machen als Hogwarts Legacy. Ändert nichts dran dass es schön aussieht. Aber bringt mir halt auch nichts wenn zu schnell langweilig wird. Ganz zu schweigen davon, dass man sowieso im Verhältnis kaum Missionen mal im Schloss hat. Eine einfache Lösung für das ganze Problem wäre gewesen, eine Ausgangssperre einzuführen.
@Küstenkindz
@Küstenkindz 4 ай бұрын
Bin ein bisschen spät zur Party. :-D Ich fand HL klasse, aber es hat mich oft aus der Immersion herausgerissen. - Ich laufe durch NPC. - Ich ballere Zauber um Zauber in Hogwarts, es juckt aber keinen. - Die NPC hatten allesamt keinen Tagesablauf. - Es waren nur die Fünftklässler als NPC. - Ich bin eine Tötungsmaschine. - Viele Nebenaufgaben waren Fetch-Quest. - Ich schlafe auf dem Boden. - Die Gegnervariation fiel echt gering aus. - Wozu Mounts, wenn ich meinen Besen habe. Das sind alles nur Kleinigkeiten, aber in Summe hat es mich sehr gestört. Dazu das Kampfsystem, was immer nach Schema F ablief. Was anfangs richtig cool war, blieb im Verlauf des Spiels auf der Stelle stehen. Ich würde sagen, von meinen 90 Spielstunden hatte ich 40 richtig Spaß, 30 moderat unterhaltene bis mittelmäßige und 20, die sich wie Kaugummi hinzogen. Gerade zum Ende hin, als sich das zweite Gebiet öffnete, habe ich eigentlich nur noch die Schnellreise genutzt, obwohl ich so etwas absolut nicht mag. Aber es war so frustrierend, wie mich das Spiel für alle Quests von da an vom beinnahe nördlichsten Punkt immerzu zum südlichsten Punkt der Map schickte - und wieder zurück. Und das immer und immer wieder.
@lordclimentos
@lordclimentos Жыл бұрын
Ich hoffe, dass bei den nächsten Projekten JK Rowling mehr in die Story und die Welt involviert wird. Sie soll sie nicht schreiben, aber den Prozess überwachen, wie George RR Martin am Anfang von GOT. Die Welt bekommt irgendwie nie die Behandlung, die sie verdienen würde.
@vanessavanprooijen
@vanessavanprooijen Жыл бұрын
Wenn man J.K. Rowling miteinbezogen hätte also drübergucken lassen…oh dear Avalanche Software hätte gebrannt. Das Spiel hat ja schon ohne ihr zutun Hate bekommen😂
@M2356U
@M2356U Жыл бұрын
@@vanessavanprooijen Wie man am Ende gesehen hat, fand dieser ganze Hate in einer kleinen Randgruppe statt und hat die Mehrheit kein Stück interessiert. Man sollte unbedingt aufhören diese extrem woken Menschen als Boogeyman zu sehen, obwohl sie nichts bewirken, außer auf Social Media herum zu heulen.
@ροκαζατ
@ροκαζατ Жыл бұрын
@@vanessavanprooijen Erstens total unberechtigten Hass und zweitens wenn du dich mit dem Thema ausführlich beschäftigt hast weißt du das es sogar gut für Avalanche Software war, sie haben dadurch einen viel größeren Umsatz gemacht als sie es sonst hätten denn die Leute die J.K Rowling und damit auch dem Spiel Hass gegenüber gebracht haben, haben dem Spiel nichts weiteres als Aufmerksamkeit gebracht. Die Masse fand diese Hasswelle absolut lächerlich, nur wirkt es nicht immer so weil 100 Schreihälse lauter sind als Tausend Menschen die sich mit solch einem Unsinn garnicht beschäftigen wollen, was ich damit sagen will diese Hasswelle tat dem Spiel finanziell sehr gut auch wenn es auf den ersten Blick nicht so aussah, J.K Rowling mit im zweiten Teil zu involvieren wäre nichts weiter als interessant und Wirtschaftlich Intelligent.
@lordclimentos
@lordclimentos Жыл бұрын
@@vanessavanprooijen Hate, der jetzt wirklich null Einfluss auf den Erfolg hatte. Das waren sehr laute Stimmen, aber bei weitem nicht so viele, wie es den Anschein hat.
@vanessavanprooijen
@vanessavanprooijen Жыл бұрын
@@lordclimentos das stimmt natürlich
@Motacilla191
@Motacilla191 Жыл бұрын
Ich fand Hogwarts Legacy ein gutes Spiel mit viel Luft nach oben. Positiv anzumerken ist die Liebe zum Detail, die schöne Grafik, viel Kram zum Entdecken, das spaßige Kanpfsystem, der Raum der Wünsche und die schöne Atmosphäre. Mein Hauptkritikpunkt ist die lahme Hauptstory, die nie spannend oder zumindest interessant ist. Leider bleiben sämtliche Charaktere blass, allen voran die Hauptfigur, über deren Hintergrund man rein gar nichts erfährt. Auch von den Nebenfiguren wuchs mir niemand ans Herz. Quidditch habe ich nicht vermisst (fand ich auch in den Romanen langweiliges Füllmaterial), wohl aber den Unterricht. Ich wäre gern viel stärker in den Schulalltag eingebunden gewesen und hätte Hauspunkte gesammelt. Das Pacing ist nicht gerade optimal. Im ersten Drittel lernt man einen Zauber nach dem anderen, später gar nichts mehr. Ich muss allerdings dazusagen, dass ich die unverzeihlichen Flüche nie gelernt habe, was absolut keine Auswirkungen hatte, außer vielleicht dass die Kämpfe möglichetweise etwas schwieriger waren. Apropos Konsequenzen: das Spiel schreit förmlich nach einem Moralsystem. Nervig war auch, dass man mit neuen Klamotten förmlich erschlagen wurde, die minimal besser waren als die letzten. Ich habe mir so gut wie nie die Mühe gemacht, sie zu verstärken, weil man 5 Minuten später wieder etwas Neues gefunden hat. Ständig war das Inventar voll, selbt mit der maximalen Erweiterung. Die Welt war ganz hübsch, aber generisch und mit den immer gleichen wenigen Gegnertypen bevölkert. Außer Hogsmeade sahen alle Dörfer gleich aus, und die Map war zugekleistert mit Icons, die man der Reihe nach abklapperte. Schade fand ich auch, dass man im Charaktereditor nur vorgefertigte Charaktermodelle hat. In anderen, teilweise wesentlich älteren Spielen kann man mit Hilfe von Slidern die Charaktere viel individueller gestalten. Das klingt zwar alles eher negativ, aber insgesamt hat mir das Spiel gefallen, und ich hatte viel Spaß damit und habe es auch durchgespielt. Bei einem derart großen Franchise kann man sowieso nie alle Wünsche und Erwartungen unter einen Hut bringen, da wird man immer Abstriche machen müssen. Deshalb habe ich von vornherein kein Meisterwerk erwartet, sondern einfach nur ein nettes Spiel. Letztendlich ist es genauso gekommen. (Danke für's Lesen! 😀)
@Pluto-c4q
@Pluto-c4q Жыл бұрын
Das Problem mit einem Moralsystem ist, dass Avada Kedavra im Vergleich zu dem, was man sonst mit seinen Gegnern anstellt einfach nicht schlimm ist. Ich meine, eingefroren und dann gezweiteilt zu werden stell ich mir nicht so angenehm vor 😅
@Pluto-c4q
@Pluto-c4q Жыл бұрын
Ich wäre bei dem Spiel denk ich eher bei einer 7,2 oder so. Die ersten sagen wir 30 Stunden waren toll aber danach ist vieles langweilig geworden. Was mich am dollsten gestört hat, sind die Schatzgewölbe die unfassbar repetativ gewesen sind und sich sehr stark wiederholt haben. In anderen Spielen bekommt man jedes mal ein eigenes Dungeon und hier halt nur einen Raum mit einem von 10 Möglichen Rätseln oder eben gar keinem. Was ich hingegen toll fand, war das gesammte die Design und das Erkunden von Hogwarts und Hogsmeat + die Besenrennen. Das waren meine großen Pluspunkte. Generell das ganze Filmische, die Sprecher, die Animationen und die Schauplätze waren schon auf sehr hohen Nivau.
@bloodless-bruno
@bloodless-bruno Жыл бұрын
Ich bin voll und ganz deiner Meinung. Das Spiel wirkte oft künstlich aufgeblasen und ging dabei kaum in die Tiefe. Ich fands auch doof dass man beim Unterricht keine Fehler machen konnte. Alles gelang immer sofort und da waren viele Zaubersprüche dabei, die für die 5. Klasse viel zu leicht waren. Standardsprüche hätte man in der Nachhilfe und sonst wo lernen müssen
@Keysjore_Fan
@Keysjore_Fan 10 ай бұрын
Die Sache mit den Neben-Missionen (Punkt 1) kann ich wirklich gut nachvollziehen. Das Problem ist nur, du wirst in fast keinem anderen Spiel extrem viele unterschiedliche Nebenmissionen finden. Irgendwann gehen halt auch mal die Möglichkeiten des Gehirns und des Programmierens zu Neige und dann muss man halt auf bestehende Fundamente zurückgreifen und das halt dann vertuschen, indem man halt das Ganze immer wieder macht und dann halt eben nur mit anderer Kulisse.
@derManu96
@derManu96 Жыл бұрын
Die Open World war sehr leer. Gut war außerhalb von Hogwarts, Hogsmeade und dem verbotenen Wald eigentlich gar nichts. Die kleinen Dörfer waren Copy Paste. Da war nichts los. Schon sehr enttäuschend. Man hätte ja zb sowas wie nen Zaubererzirkus irgendwo hinstellen können. Und ja, gerade im Bezug auf die unverzeilichen Flüche kann das Spiel auch nicht zum Headcanon gehören. Es ignoriert immer die eigentlichen Konsequenzen, was wohl mit dem fehlenden Moralsystem einhergeht. Es hat zwar viele schöne Dinge dabei, die Kanon sind, aber darüber hinaus auch eben viele die den kanon brechen.
@31gervince
@31gervince Жыл бұрын
Ich fühle alles was er gesagt hat aber ich glaube das der nächste Teil das alles besser macht
@RoniiHarryminchen7
@RoniiHarryminchen7 Жыл бұрын
Ich fand das Spiel alles in allem sehr gelungen 👍könnte es zwar nicht selbst spielen aber es sah so spaßig aus😅 hab aber keine Ahnung von spielen denn ich habe in meinem Leben bisher nur Minecraft, among us und Mario cart gespielt 😅 ich ich hab die Sebastian Story geliebt und die Tierwesen waren so cute🥰 vorallem die mondkälber und niffler🥺 Ich hab das LP immer super gern geschaut auch wenn ich oft nachschauen müsste😅du hast dem ganzen nochmal eine ganz eigene Note verliehen 👍 ich fand es auch toll dass es im Spiel so viele Insider gab und kaum Kanon Fehler und dass du als potterhead auch immer etwas über die ganzen Insider erzählen konntest 😊 Ich geb zu in manchen folgen warst du schon bissl list aber ich bin genauso bei viel simpleren spielen😅
@Romagi104
@Romagi104 Жыл бұрын
Finde das ist alles meckern auf hohen Niveau. Fand es einfach genial
@missilehope
@missilehope Жыл бұрын
Die haben Luft nach oben und das ist gut für die nächsten Spiele ☺️
@Celas-m93s
@Celas-m93s Жыл бұрын
Ich glaub das mit den Tierwesen ist so gelöst, weil man ja unbedingt auf allen Plattformen releasen wollte und grade eine Switch würde an ihr Limit kommen. Aber am ende stimme ich zu - Romanzen haben komplett gefehlt. - "Freunde" haben komplett gefehlt, klar man konnte in den Quests zu Sebastian, Poppy usw. mit denen rumlaufen aber man konnte kein Trio erstellen außerhalb von den Quests. - Quidditch war nicht drin, wir wissen jetzt auch warum. WB wollte einfach nur mehr Cash abgreifen mit einem extra Spiel... - Multiplayer bzw. Coop wäre auch sexy gewesen. - Moral System war auch nicht drin wie versprochen. - Tierwesen sollte überall zu finden sein und nicht in einem festgelegten Gebiet. - Viel zu viele Rätsel die einfach doppelt oder dreifach oder vierfach usw. vor kamen und die man am ende auch nicht mehr wirklich brauchte außer man wollte die Erfolge farmen. Ich hoffe das sich die Entwickler die Kritiken zu herzen nehmen und vieles davon in Hogwarts Legacy 2 mit eingebaut wird. Ich persönlich wünsche mir lieber ein Hogwarts Legacy als MMORPG. Aber das Spiel hat spaß gemacht und ist nach der enttäuschung von Final Fantasy XVI mein GOTY für 2023.
@naira6785
@naira6785 Жыл бұрын
Ich stimme bei den meisten positiven wie auch negativen Aspekten zu, für mich ist es auf jeden Fall ein sehr solides Spiel. Für mich ist es eine 7,5/10. Wenn man bedenkt das es das erste wirklich große Projekt der Entwickler war haben sie wirklich gute Arbeit geleistet. Sie sind halt in einigen Aspekten eher „auf Nummer sicher“ gegangen und man merkt das sie versucht haben es jedem Harry Potter Fan zugänglich zu machen, egal ob Gamer oder nicht. Dadurch hat das Spiel leider etwas an tiefe verloren. Die Story wäre definitiv ausbaufähig gewesen. Moralsystem, Beziehungssytem etc wären auf jeden Fall wünschenswert gewesen. Aber ich honoriere auf jeden Fall die Arbeit der Entwickler und habe große Hoffnung das sie ( auch aufgrund des Erfolgs des Spieles ) die Möglichkeit haben und nutzen einen Folgetitel noch besser zu machen. Die Liebe für die wizarding world ist ja unbestreitbar vorhanden. Man merkt wie wichtig ihnen auch die Meinung und wünsche der Fans zu sein scheint, das stimmt mich auf jeden Fall zuversichtlich. Meine Highlights waren die Gestaltung der open world, Raum der Wünsche und Vivarien, sebastians Questreihe und, da künstlerisch wirklich kreativ und schön umgesetzt, die dritte Prüfung ( wo man in das Buch eintaucht und sich dem Tod stellen muss)
@lihlegrett1845
@lihlegrett1845 Жыл бұрын
Mir hat das Beziehungs also Moralsysteam auch sehr gefeht. Aber Bezüglich des Hogwarts Alltages haben mir auch Aspekte wie andere Personen im Schlafsaal und mit denen kommenden Late night talks gefehlt, der Familiere Hintergrund also vielleicht auch bisschen mehr dramatik was die eigene Charakterstory angeht gefehlt und was mir noch ein mega Hogwartsfeeling gegeben hätte wären Frühstücke und Abendessen in der großen Halle und die Komonikationen die da mit Freunden hinzu gekommen wären. Aber bei mir kriegt das Spiel eine 7-8/10.
@christophdonner3848
@christophdonner3848 Жыл бұрын
Das mit dem basis Zauber hätte man eigentlich als flipendo machen können. Den revelio Zauber hätte man auch zum Anfang haben können. Im Verlies bei gringotts hätte man auch ein lumos Zauberbuch legen können das vielleicht vor Jahrzehnten von Percival rackham hinterlegt worden ist. Das einzige was mich bisschen an die alten Zauberspruch Herausforderungen erinnert hat, war der alte Kräuter kunde Korridor. Die Block Rätsel von herodiana waren ganz gut gewesen. So bisschen wie botw. Das mit den Klamotten war bisschen nervig. Fand aber gut dass man Ansicht der Klamotten ändern konnte. Damit man nicht wien bunter Clown herum läuft. Der Schleichmodus in der Schule nachts naja hier hat man ja freie Bahn. Einschließlich der Hintergrund Sound hat.wenigstsns etwas von Schleichen beigetragen. Da das Moral system auf den Dateien des Spiels liegt. War es mit dem umherschleichen nicht wirklich etwas. Zu mindest in der Schule. Charaktere wie Sebastian haben ab und zu außerhalb der Story etwas gesagt aber man konnte sie nicht ansprechen. Die Betten nachts in der Schule sind leer. Alle Schüler größtenteils verschwunden bis zum nächsten Tag.
@Nico-ov5us
@Nico-ov5us Жыл бұрын
Und ein ganz wichtiger Punkt für mich, neben deiner angesprochenen fehlenden Interaktion mit den NPCs und dem fehlenden Moralsystem, ist dass die NPCs keine zusammenhängenden Gespräche führen 😅. Wenn der eine NPC etwas gesagt hat gab der andere NPC keine Antwort sondern hat etwas ganz anderes erzählt usw.
@tom-nb7dk
@tom-nb7dk Жыл бұрын
Die Fassade war sehr schön, aber wirft man dann einen tieferen Blick auf das Spiel, fällt es doch schon erschreckend schnell in sich zusammen. Die Openworld war atemberaubend und kann mit dem Wort "magisch" perfekt beschrieben werden, jedoch wirkte sie mehr wie eine Kulisse als eine echte lebendige und atmende Welt, vorallem weil die Interagierungsmöglichkeiten so begrenzt waren (Ich kann mit niemandem reden und bin quasi ein Geist). Die Story ist meiner Meinung nach ebenfalls ein großer Schwachpunkt, nicht nur, dass sich die selben Aufgabentypen musterhaft durch das ganze Spiel ziehen, sondern auch die Unoriginalität der Story hat mich mehrmals gestört. Es wird quasi nicht neues erzählt, und wie es erzählt wurde ist auch nicht besonders fesselnd. Eine uralte Macguffin Magie, die jedoch überhaupt nicht erklärt wird und völlig undurchdacht wirkt, ein mysteriöser Neuankömmling in Hogwarts der im Duden als Steigerung für "Mary Sue" eingetragen werden könnte. Die gesamte Story über erfahren wir nicht was diese Magie genau ist, die uns auszeichnet und vorallem was sie so besonders macht. Im Grunde ist es einfach nur normale Magie oder soll man jetzt glauben, dass man niemanden in Hühner verwandeln kann und keine Blitze heraufbeschwören kann? Dass das so mächtig ist, dass man extra eine neue Magie in die Story integrieren muss, weil normale Magie dazu nicht imstande wäre, obwohl wir wissen, dass sie es doch ist? Keine raffinierte Wendung, keine emotionale Tiefe keine spannenden und neuen Konzepte werden eingeführt, die die Story sehnlichst Gebrauch hätte und durch deren Mangel sie an einer Oberflächlichkeitskrankheit leidet. Das Spiel hat Spaß gemacht ist aber meiner Meinung nach weit entfernt ein Meisterwerk zu sein.
@derManu96
@derManu96 Жыл бұрын
Ja was alles rundum diese alte Magie ist, war irgendwie faul. Dann erklären die es nicht mal, sondern lassen es auf sich beruhen.
@DJone4one
@DJone4one Жыл бұрын
Hattest du auch die verschiedenen Räume der Schulfächer abgeklappert, wie Alte Runen, Alchemie, etc.?
@115Mutato
@115Mutato Жыл бұрын
Jetzt bin ich mal gespannt!🥰
@Lf_Proton
@Lf_Proton Жыл бұрын
Also ja…. Grafische Darstellung und Story finde ich gut. Raum der Wünsche ist hammer. Aber mal das Negative: - Freundschaften/Romanzen stimme ich dir zu, das ist einfach zu oberflächlich. Da hat mir sehr schnell die Motivation gefehlt mich gross damit zu beschäftigen. - Revelio hat mich auch mega genervt, das hätte man reduzieren können. - Alohomora hat mich noch mehr genervt als Revelio. Andauernd so ein kleines Minispiel, das gefühlt nicht schwerer wird und einfach nur da war… - Ja, Alltag kam eindeutig zu kurz. - Was mir persönlich zum Schluss die Motivation genommen hat (ja, ich hab den Hauspokal noch nicht aber schaue ehrlich gesagt auch seit einer Weile nicht mehr ins Spiel) diese Pseudoaufgabe nach dem Motto „Ja, das Spiel ist eigentlich fertig, es gibt nur noch eine Kleinigkeit. Aber damit du die machen kannst, MUSST du jetzt erst mal weiter erkunden und entdecken, was wir so gemacht haben!“ Das hat mir einfach wirklich die Motivation geraubt.
@onepirateforpeace
@onepirateforpeace Жыл бұрын
Das mit dem Moral System hat mir auch sehr gefehlt und ich hoffe so das es als DLC noch nachkommen wird, da wohl ein Grundgerüst im Code von Hogwarts Legacy gefunden worden ist. Gutes Verhalten sollte laut Grundgerüst mit Hauspunkten belohnt werden. Dadurch würden bereits zwei deiner negativ Punkte verbessert werden und ich finde das ganze Spiel könnte so dynamischer gestaltet werden, da so auch Konsequenzen eingebaut werden können, so wie am Schluss von Sebastians Story, die nun mal wirklich die stärkste vom ganzen Spiel war. Bei deinen anderen Punkten muss ich dir schon auch recht geben, aber die haben mich nicht so sehr gestört, bis auf das fehlende Moral System und das die Hauptstory halt, vor Allem im Vergleich zu Sebastians Storyline, eher lasch war. Und das mit der Schnellreisefunktion ist nun mal eine Spielemechanik, die wohl in Openworld Games gang und gebe ist, aber ich hätte es besser gefunden, wenn man dieses nur von Flohflamenpunkt zu Flohflamenpunkt benutzen könnte (eventuell mit einer eigenen Animation), ich finde es schade das man von überall auf der Welt an einen Flohflammenpunkt reisen konnte und ich hab mir selber die Einschränkung gegeben das Flohflammennetz nur zu benutzen wenn ich auch davor stand. Und vielleicht hätten ein paar Merlinrätsel oder Alohomora Minigames weniger nicht geschadet... Ich finde deine 8 von 10 Punkte sind mit deinen Begründungen definitiv berechtigt. ich persönlich würde Hogwarts Legacy aber eine 8.5 geben.
@lukask.5603
@lukask.5603 Жыл бұрын
Das Moralsystem wird nicht als DLC kommen, das ist ausgeschlossen. Das ist ein Eingriff in das Grundsystems des Spiels. Du brauchst neue Cutscenes, neue Events, die dann auch wieder Einfluss auf das Spiel insgesamt haben. Die Arbeit wäre genauso groß, wie ein neues Spiel zu programmieren. Die Hauspunkte wären zwar auch ein Moralsystem, aber ein schlechtes.
@miklasch7580
@miklasch7580 Жыл бұрын
Mich wundert dass er nicht direkt bei den Kritikpunkten Alohomora oder genauer über die Schoßrätzel gemeckert hat. Das viele Tierwesen sich einem Ort fest aufhalten wundert mich nicht aber einige hätten gern durch die Gegend Streunern können.
@amandalovegood7317
@amandalovegood7317 8 ай бұрын
Ich habe das Spiel so wahnsinnig gerne gespielt! 🫶🏻 Die Liebe zu Details ist fantastisch und für Fans wirklich toll. Auch fand ich das Kampfsystem flott, spaßig und herausfordernd. Vor allem einzigartig. Mein größtes Manko bleibt die Story, die zwar super stark anfängt, aber leider dann doch stark nachlässt. Auch dass die Entscheidungen im Spiel keine nennenswerte Rolle spielen ist schade, ebenso wie das fehlende Beziehungssystem. Aber gerade durch das Fehlen mancher Mechaniken sehe ich viel Luft und Potenzial nach oben! Sowohl durch DLC, als auch durch einen Nachfolger oder gar Online Modus im Red Dead Online Style. Leider hatte ich neulich gehört, dass Warner Bros sich scheinbar mehr auf ihre Mobile Games konzentrieren will, weswegen man wohl nicht so schnell mit einem Nachfolger rechnen kann, trotz des großen Erfolgs des Spiels. Aber zum Aufgeben ist/war Hogwarts Legacy zu groß und ich bleibe vorsichtig optimistisch 😊👍🏻. Das Ganze Spiel und Universum bietet einfach zu viele Möglichkeiten, als dass man sie unbenutzt lässt.
@115Mutato
@115Mutato Жыл бұрын
14:10 Wäre der Alltag mehr hervorgehoben, hätte das Spiel bei Nicht-Potterheads wahrscheinlich nicht so viel Begeisterung geweckt, für uns wäre das aber sicher toller gewesen🙈👀
@wolfslady7746
@wolfslady7746 Жыл бұрын
Das Spiel ist fantastisch, da hast Du recht, aber als Negativ empfinde ich auch das Moralsystem. Das haben die Entwickler wirklich nicht gut umgesetzt. Und auch das mit dem Unterricht, die Abschlussprüfungen und mit den Punkten für das Haus kam nach meinem Empfinden viel zu kurz bzw. war gar nicht vorhanden. Hätte mir da mehr gewünscht, vor allem mehr Unterricht. Was auch etwas gestört hat war, dass in den Aufgaben zum Beispiel die Aufgabe mit der verbotenen Abteilung oder mit den Lehrerzimmern nur durch Schleichen betretbar war und nach den Aufgaben konnte man ohne irgendwelche Konsequenzen einfach den Bereich betreten. Fand ich schade. Das "Minigame" Schlossknacken war zum Schluss auch nur noch nervig. Am Anfang war es ja ganz lustig aber diese Annimation bei jedem Schloss, ich weiß ja nicht. Bei Schlössern der Stufe I ok, aber bei den Stufen II und III hätte man das weglassen sollen oder ein anderes Minispiel einflechten können. Aber im Großen und Ganzen einfach ein super Spiel.
@christinap3873
@christinap3873 Жыл бұрын
Zum Thema revelio , es bleibt doch jedem selbst überlassen, wann und ob man den Zauber anwendet
@Tatj18
@Tatj18 Жыл бұрын
In Sachen Tierwesen muss ich dir auch recht geben lieber Daniel ich hätte auch gerne gehabt das sie auf der ganzen Karte verteilt sind also frei rumlaufen anstatt nur auf einen Punkt auf der Karte aber sonst echt mega geiles Spiel😊 vor allem das Finale krass
@eisteezitrone_851
@eisteezitrone_851 Жыл бұрын
Erstmal sehr geiles Games und hab es auch genossen. Ich finde der Zauber zum Anfang des Spiels ist viel größer als was am Schluss kommt. Man hätte so viele coole Quest noch machen können. Mir haben 3 von 4 Prüfungen auch nicht zusagt weil war nicht so Special. Die dritte hatte wenigstens noch guten Bezug. Und es hat auch schnell am Items gefehlt. Man hätte Haufen Geld dass man nicht wirklich benutzen konnte. Und man hätte auch wirklich die zag prüfen müssen
@115Mutato
@115Mutato Жыл бұрын
4:24 Das stimmt!🙏😌🥰
@miri_snape7925
@miri_snape7925 Жыл бұрын
Bin gespannt wie du es final bewertest, nachdem du so gehypt darauf warst👀
@stuermchendiy3717
@stuermchendiy3717 Жыл бұрын
Hallo Daniel, In ein paar Punkten muss ich dir widersprechen. Ich kann gut verstehen, dass für deine Bedürfnisse die Map oder Revelio zu viel Hilfestellung sind. Ich bin keine hauptberufliche Gamerin. Ich arbeite Vollzeit, habe zwei kleine Kinder und einen Partner. Die Zeit, in der ich HL spielen kann ist extrem beschränkt. Ich war sehr dankbar für die Hilfestellungen. Ich wollte das Spiel und die Mechaniken kennenlernen und die Geschichte und Welt erleben. Ich möchte aber nicht stundenlang nach beispielsweise Tierwesen suchen. Möglicherweise wäre einfach eine Einstellung zum Anzeigen oder nicht- Anzeigen bestimmter Orte auf der Map die Lösung gewesen. Ich habe die Map viel genutzt und habe dabei festgestellt, dass mir zB Tierwesenhabitate auf der Map nur angezeigt werden, wenn ich sie vorher entdeckt habe. Und warum sollte unser Charakter seine persönliche Karte der Umgebung nicht um solche Orte ergänzen, um sie wiederzufinden und dann auch nutzen. Ich habe das Spiel wahnsinnig genossen und hatte viel Spaß😊 und für mich war es gut, dass ich gezielt Orte anfliegen konnte und nicht jedesmal rumsuchen musste🤷‍♀️😊
@Little_Blink3
@Little_Blink3 Жыл бұрын
Bevor ich zur meiner Meinung zum Spiel komme, wollte ich sagen dass ich durch das Let‘s Play wieder angefangen habe mich für Harry Potter zu Interessieren und bin wieder auf deinen Kanal gekommen. meine erste Harry Potter Phase ist nun fast 2 Jahre her aber ich wollte das Spiel trotzdem spielen. Zum einem weil ich Harry Potter immer noch mag und weil ich mich schon vor 2 Jahren darauf gefreut hatte. Meine Meinung zum Spiel: Zuerst muss ich sagen das ich das Spiel nicht fertig gespielt habe, aber mein Vater hat es zweimal durchgespielt und ich habe dein Let‘ s Play verfolgt.
@its_jackie_hi477
@its_jackie_hi477 3 ай бұрын
Ich hatte das selbe Gefühl bei den Kämpfen und auch abgesehen von der Monotonie fand ich es schade, dass die Hüter diese riesigen wichtigen Prüfungen hatten, offenbar um damit zu prüfen, ob die Person würdig für dieses Erbe ist und dann waren die meisten davon einfach nur Kämpfe, anstatt verschiedene kreative Aufgaben zu erschaffen, in denen auch mehr der Charakter und die anderen Fähigkeiten der Person geprüft werden. Es gab ja auch unabhängig davon genug Kämpfe und ich fand die iwie immer etwas stressig. Aber beim nächsten möglichen Teil wird sich das vielleicht auch nicht mehr so sehr wiederholen.💛
@jannikaxmann9710
@jannikaxmann9710 Жыл бұрын
Kann deine Punkte nachvollziehen und sehe vieles ähnlich. Finde auch, dass Hogwarts Legacy das beste Spiel der Wizarding World ist. 😃Wenn die noch einige der angesprochenen Kritikpunkte umsetzen und verbessern, dann wird es einfach noch krasser. Freue mich schon auf einen 2. Teil und noch mehr Content dazu.😃
@medeaderhea1872
@medeaderhea1872 Жыл бұрын
Ich muss mit der Switch momentan leider noch bis Mitte November warten. Ich denke aber eher das es entweder Weihnachten oder erst nächstes Jahr was wird, denn eine Verschiebung um mehrere Monate bei einem fertigen Spiel lässt tief blicken und ist kein gutes Zeihen.
@Huffleclaw_DA
@Huffleclaw_DA Жыл бұрын
Also ich fand es echt sad das es das Hauspunktesystem und Quidditsch nicht gab und hoffe das das im zweiten Teil kommt😕. Würde mir aber eher nen weiteren FB Teil wünschen als nen zweiten HL Part ehrlich gesagt🙈. Aber ich fand an sich das mit der open World echt oll und die Tierwesen erst😍🥰😍! Aber muss die in eigentlich allen Punkten zustimmen und würde dem Spiel auch ne 8/10 geben☺.
@hopeless2027
@hopeless2027 Жыл бұрын
Ich konnte es am Ende nur noch stumm spielen. Das Revelio klingeln, die Flohpulverfrau und die Hintergrundmusik dazu, haben mir den Rest gegeben.
@axelhenze273
@axelhenze273 Жыл бұрын
Hogwarts Legacy ist so ein schönes Spiel und hochwertige Qualität und sehr aufregend, unterhaltsam und informatives game, finde ich meiner Meinung nach als zu Schauer, denn für die Switch kommt es ja erst am 14.11.23 raus und ich freu mich unnormal darauf wenn ich es endlich spielen kann. Aber trotzdem nochmal ein großer applaus für dich Daniel ❤❤❤🫶🏻🫶🏻🫶🏻
@TAB_DA
@TAB_DA Жыл бұрын
Das mit den Tierwesen fand ich auch echt schade :(
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